SBOBET SLOT คาสิโน SBOBET เว็บคาสิโน SBOBET เว็บคาสิโน SBOBET

SBOBET SLOT คาสิโน SBOBET เว็บคาสิโน SBOBET เว็บคาสิโน SBOBET สมัคร SBOBET สล็อต สมัคร SBOBET คาสิโน สมัครเล่นคาสิโน SBOBET สมัครบาคาร่า SBOBET สมัครคาสิโน SBOBET ทดลองเล่น SBOBET เล่นสโบเบ็ต เว็บบอลสโบเบ็ต แทงบอล SBOBET เว็บแทงบอลสโบเบ็ต BSV มี onramps น้อยกว่าสินทรัพย์ดิจิทัลอื่นๆ การแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลจำนวนมากไม่รองรับ BSV และการแลกเปลี่ยนที่รองรับ BSV ทำให้การฝากและถอน BSV เป็นเรื่องยาก ในแง่ดี นี่หมายความว่า BSV ซึ่งเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่มีมูลค่าตามราคาตลาดสูงสุดเป็นอันดับที่หกตาม Coinmarketcap มีพื้นที่เพียงพอสำหรับปรับขนาด

ตัวอย่างเช่น BuyBSV มีให้บริการใน 37 รัฐจาก 50 รัฐในสหรัฐอเมริกา ข้อเท็จจริงที่ว่า BuyBSV สามารถขยายไปสู่อีก 13 รัฐได้แสดงให้เห็นว่ามีสถานที่เพียงไม่กี่แห่งที่สามารถได้รับ onramp ของ BSV ได้ รวมทั้งเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่า Bitcoin นั้นไม่เพียงพอในหลายพื้นที่และมีที่ว่างสำหรับการเติบโต

ร่วมเป็นพันธมิตรกับ BuyBSV

ครั้งต่อไปที่คุณต้องการซื้อ Bitcoin คุณควรไปที่ BuyBSV หากคุณเป็นเจ้าของเว็บไซต์ Bitcoin หรือบล็อคเชน คุณอาจสนใจที่จะเพิ่มปุ่ม BuyBSV ลงในเว็บไซต์ของคุณ หากไซต์ของคุณยอมรับ BSV เป็นวิธีการชำระเงิน การเพิ่มปุ่ม BuyBSV.com เป็นวิธีที่เร็วที่สุดวิธีหนึ่งที่บุคคลที่ไม่มีสกุลเงินดิจิทัลสามารถซื้อ BSV และทำการซื้อได้

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ การเป็นพันธมิตร BuyBSV ที่นี่

ฉันสามารถใช้ BuyBSV ได้หรือไม่

คุณอาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกาและกำลังสงสัยว่า BuyBSV มีให้บริการในรัฐของคุณหรือไม่?

BuyBSV มีให้บริการในแอละแบมา อะแลสกา แอริโซนา อาร์คันซอ แคลิฟอร์เนีย โคโลราโด เดลาแวร์ ไอดาโฮ อิลลินอยส์ อินดีแอนา ไอโอวา แคนซัส เคนตักกี้ เมน แมริแลนด์ แมสซาชูเซตส์ มิชิแกน มินนิโซตา มิสซิสซิปปี้ มอนแทนา เนวาดา นิวแฮมป์เชียร์ นิวเจอร์ซีย์ นอร์ทดาโคตา โอไฮโอ โอคลาโฮมา เพนซิลเวเนีย โรดไอแลนด์ เซาท์แคโรไลนา เซาท์ดาโคตา เทนเนสซี เท็กซัส ยูทาห์ เวอร์จิเนีย เวสต์เวอร์จิเนีย วิสคอนซิน และไวโอมิงนี่เป็นผลงานของแขกรับเชิญโดย Jon Southurst นักเขียนของ CoinGeek.com เขาอธิบายว่าเหตุใด Bitcoin SV และ esports จึงเป็นคู่กันในสวรรค์ เนื่องจากไมโครเพย์เมนต์และการตรวจสอบย้อนกลับได้เปิดโอกาสใหม่ๆ ในแนวดิ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแข่งขันออนไลน์ บทความนี้ปรากฏตัวครั้งแรก บนCoinGeek.com

Esports หรือที่รู้จักกันในชื่อการแข่งขันวิดีโอเกมเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ได้รับการขนานนามว่าสมบูรณ์แบบสำหรับ Bitcoin ตั้งแต่ต้น การจ่ายเงินและเงินรางวัลที่ง่ายดาย การเป็นเจ้าของไอเท็มเกมแบบพกพา เกมที่ยุติธรรมซึ่งมีการบันทึกถาวรและโปร่งใส มาตรการป้องกันการโกง การเข้าถึงได้จากทุกที่ และตลาดพันล้านดอลลาร์ เหตุการณ์ Bitcoin esports ขนาดเท่าสนามกีฬาอยู่ที่ไหน ลองมาดูปัญหาเพื่อดูว่าเหตุใดคุณจึงอาจพบเห็นในเร็วๆ นี้

ทำไม-esports-and-bitcoin-are-a-natural-matchไม่ใช่ว่าไม่มีใครพยายาม ทำให้ Bitcoin esportsเป็น เช่นเดียวกับความคิดที่ทะเยอทะยานอื่น ๆ พวกเขามักจะพบกับข้อจำกัดทางเทคนิค (และมนุษย์) ของอุตสาหกรรมบล็อคเชน ขนาดบล็อกของ Bitcoin Core (BTC) ที่กีดขวางความคิดของบล็อกเชนประเภทใดก็ตามที่นั่น บริษัทอื่นๆ เช่น Ethereum และ EOS ได้รับความสนใจจากผู้สร้างเกมมากกว่า แต่ก็ยังประสบปัญหาจากข้อจำกัดทางเทคนิคและการปรับขนาดของแพลตฟอร์มเหล่านั้น

จากนั้นก็มีปัญหาในการโน้มน้าวบริษัทใหญ่และผู้เล่นในอุตสาหกรรมเกมว่า Bitcoin เสนอผลประโยชน์ที่พวกเขากำลังมองหา นี่เป็นเรื่องปกติในอุตสาหกรรมใดๆ แม้ว่าคุณจะเชื่อใน Bitcoin และต้องการสร้างแพลตฟอร์ม esports ของคุณเองตั้งแต่เริ่มต้น แต่ก็มีความท้าทายในการดึงดูดการออกแบบเกมให้เพียงพอและสร้างความสามารถให้ห่างจากผู้ผลิตรายใหญ่

ป้อน Bitcoin SVซึ่งในต้นปี 2020 จะกู้คืนโปรโตคอล Bitcoin ดั้งเดิมและลบขีดจำกัดข้อมูลทั้งหมด บริษัทอย่าง Kronoverse ที่มีเกมต่อสู้/กลยุทธ์ “CryptoFights” ได้ ก้าวข้ามจาก Ethereum มาเป็น Bitcoin และเป็นการสาธิตที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับความสามารถด้านอีสปอร์ตของ Bitcoin

Kronovere ได้อ้างถึงข้อดีเฉพาะของบล็อคเชน เช่น ผลลัพธ์ที่ตรวจสอบได้ การเดิมพันการแข่งขัน และการเป็นเจ้าของไอเท็มในเกม เป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกสร้างการแข่งขันบน Bitcoin พวกเขายังเห็นว่า Bitcoin BSV มีความสามารถทางเทคนิคมากกว่า Ethereum และแพลตฟอร์มเกม Enjin

Adam Kling ซีอีโอกล่าวว่า “เมื่อฉันดูแผนงานการปรับขนาดของ Ethereum เป็นที่ชัดเจนว่าเราจะไม่มีวันมีผู้เล่นนับล้านที่เล่นบน Kronovere ได้ ทุกคนต้องพัฒนาเทคโนโลยีชั้นสองและส่งผลเฉพาะกับ Ethereum blockchain เท่านั้น ด้วย Bitcoin SV เราไม่ต้องทำเช่นนั้น”

เกี่ยวกับอีสปอร์ต

โลกของ “esports” “เกมออนไลน์” และ “การพนันออนไลน์” มีความคล้ายคลึงกันมากมาย แต่มีองค์ประกอบเฉพาะสำหรับแต่ละส่วน เราจะอธิบายประวัติและภูมิหลังของ esports เพื่อดูว่ามีความแตกต่างอย่างไร

Esports เป็นแนวคิดที่มีมาตั้งแต่ปี 1970 และ 80 แต่ถ้าคุณอายุมากพอที่จะจำช่วงเวลาเหล่านั้นได้ คุณจะจำเกมในตอนนั้นได้ด้วย ยังคงมีความเร่งรีบอยู่เสมอจากการดูคนเล่นเกมที่คุณชอบจริงๆ และการเฝ้าดูผู้คนแข่งขันกันเพื่อขึ้นเป็นที่หนึ่งในกระดานผู้นำ

มันเป็นการถือกำเนิดของเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ทำให้อีสปอร์ตเริ่มต้นขึ้นจริงๆ แทนที่จะพยายามทำคะแนนให้สูงสุด ตอนนี้ผู้แข่งขันสามารถเล่นกันเองในเกมเดียวกันได้โดยตรง เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป

Esports สามารถเกี่ยวข้องกับเกมประเภทใดก็ได้ ธรรมชาติของตลาดทำให้เกมต่อสู้อย่าง Counter Strike, League of Legends, StarCraft II และ Dota2 ได้รับความสนใจมากที่สุด และหลายเกมได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึง Esports แต่มีโอกาสมากมายสำหรับเกมและเกมที่ง่ายกว่าสำหรับทุกกลุ่มประชากร ทั้งหมดที่จำเป็นคือคนที่จะจัดการแข่งขันและสร้างระบบ

ตัวอย่างเช่น CryptoFights ของ Kronoverseออกแบบมาเพื่อการแข่งขันแต่เล่นบนอุปกรณ์มือถือเท่านั้น ความเป็นไปได้ที่ข้อเสนอนี้และแนวคิดอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันนำเสนอนั้นไม่มีที่สิ้นสุด

มีการถกเถียงกันมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาว่าอีสปอร์ตสามารถจัดเป็น “กีฬาที่ถูกกฎหมาย” ได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ข้อโต้แย้งนั้นค่อนข้างไม่เกี่ยวข้องหากการแข่งขัน esports สามารถดึงดูดฝูงชน (และเงิน) ได้เทียบเท่ากับประเภททางกายภาพที่มากกว่า

การคาดการณ์ของตลาดบางแห่งอ้างว่าอีสปอร์ตอาจทำให้การแข่งขันกีฬายอดนิยมเช่น Formula One หรือ UEFA Champions League ทำรายได้สูงถึง 2.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2565 นอกจากนี้ การคาดการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นก่อนเดือนมีนาคม 2020 เมื่อโลกเริ่มชอบการโต้ตอบออนไลน์มากกว่าทางกายภาพ ผู้คนมากมายจากการ ระบาด ของCOVID-19

การแข่งขัน Esports มักเกิดขึ้นในสนามกีฬาจริง แต่ถ้าเป็นประเภทเกมหรือทัวร์นาเมนต์ที่สามารถเล่นออนไลน์ได้ จริง ๆ แล้ว esports นั้นเข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับคู่แข่งที่มีศักยภาพมากขึ้น เพิ่มความน่าดึงดูด

การอ้างว่ามีผู้ชม 106 ล้านคนดูการแข่งขัน World Esports ในปี 2560 นั้นเพียงพอแล้วสำหรับแม้แต่คณะกรรมการโอลิมปิกสากลที่จะจัดการประชุมสุดยอดในเรื่องนี้ ในขณะที่ผู้เข้าร่วมโต้แย้งว่า esports ถือได้ว่าเป็นกีฬา แต่ก็มีความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาเกมที่มีความรุนแรงและการขาดหน่วยงานกำกับดูแลระหว่างประเทศ ยังคงมีแคมเปญที่จะนำเสนอ esports ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกแม้ว่าจะเป็นกีฬาสาธิตหรืองานแสดงด้านข้างสำหรับผู้เริ่มต้นก็ตาม

เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป คุณไม่จำเป็นต้องเล่นในระดับทัวร์นาเมนต์หรือสนามกีฬาเพื่อสนุกกับมัน หรือแม้แต่ทำเงิน การแข่งขันสามารถมีขนาดใดก็ได้ และเงินรางวัลสามารถรวมกันได้จากค่าธรรมเนียมแรกเข้า แม้ว่าจะไม่มีสปอนเซอร์ขององค์กรก็ตาม ผู้ชมทางบ้านสามารถโต้ตอบกับการแข่งขันได้หลายวิธีมากกว่าที่จะพูด การแข่งขันฟุตบอลทางทีวี นอกจากนี้ยังมีตลาดรองสำหรับการพนันว่าใครจะเป็นผู้ชนะ หากได้รับอนุญาตในเขตอำนาจศาลของคุณ

ความโปร่งใส ความเป็นธรรม และปัญหาการโกง

ความสมบูรณ์ของเกม—ไม่ว่าเกม esports จะยุติธรรมกับผู้เล่นทุกคนหรือไม่ และการตรวจจับว่าใครอาจจะโกง—เป็นปัญหาใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการแข่งขันเกิดขึ้นทางออนไลน์และหากผู้เล่นใช้อุปกรณ์ของตนเอง

Kronovers กล่าวว่า Bitcoin มีบทบาทสำคัญในการเอาชนะปัญหาเหล่านี้ องค์ประกอบของเกม เช่น การเป็นเจ้าของไอเท็ม กฎของเกม และการเคลื่อนไหวทั้งหมดสามารถบันทึกลงในบล็อกเชนได้อย่างถาวร คนอื่นๆ สามารถตรวจสอบและวิเคราะห์บันทึกเหล่านี้เพื่อดูว่ามีสิ่งใดเกิดขึ้นหรือไม่ ไม่ว่าจะเล่นเกมเมื่อใด

นี่คือที่มาของความสามารถในการปรับขนาดไม่จำกัดของ Bitcoin บล็อกเชนที่ออกแบบมาสำหรับการประมวลผลข้อมูล เช่น Ethereum ประสบปัญหาเมื่อโปรเจ็กต์บนเครือข่ายกลายเป็นที่นิยม BTC ไม่สามารถทำข้อมูลได้ ทั้งสองต้องพึ่งพาโปรโตคอลชั้นที่สองเพื่อจัดการข้อมูลจำนวนมาก (หรือในกรณีของ BTC อะไรมาก ๆ เลย) และ “โซลูชัน” ทั้งหมดเหล่านี้มาพร้อมกับต้นทุนของตัวเอง

ยังคงต้องใช้แพลตฟอร์ม esports ที่ประสบความสำเร็จในการรัน Bitcoin BSV ก่อนที่ผู้เล่นรายใหญ่จะได้เห็นประโยชน์ในการดำเนินการ Kronovers หวังว่าจะเป็นผู้นำนั้นและได้ทำการทดสอบเบต้าของ CryptoFights ตั้งแต่ปลายปี 2019 หวังว่าจะเปิดเบต้าเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าและเปิดตัวตลาดภายในสิ้นปี 2020 โดยมีเกมที่เล่นได้เต็มรูปแบบและการแข่งขันตามมาหลังจากนั้นลาสเวกัส – เมื่อวานนี้ Derek Stevensซีอีโอของ Downtown Las Vegas และผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์ได้เปิดตัว โปรโมชั่น “Keep America Flying”ซึ่งเจ้าของคาสิโนเสนอเที่ยวบินเที่ยวเดียวฟรี 2,000 เที่ยวไปยังลาสเวกัสจากเมืองต่างๆ หลายสิบแห่งทั่วประเทศ ประกาศเมื่อเวลา 9.00 น. PDT เมื่อวาน รอบแรกของ 1,000 เที่ยวบินถูกรวบรวมโดยผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นในเวลาน้อยกว่าสองชั่วโมง เนื่องจากความต้องการที่น่าทึ่ง สตีเวนส์จึงเสนอเที่ยวบินเพิ่มอีก 1,000 เที่ยวบิน ซึ่งถูกจองภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากประกาศ

ผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์รายนี้ยินดีต้อนรับผู้มาเยือนจากทุกพื้นที่ของประเทศ หวังว่าการแสดงความปรารถนาดีจะช่วยกระตุ้นการท่องเที่ยวในลาสเวกัสและกระตุ้นอุตสาหกรรมการบินขึ้นใหม่ Stevens จะเปิดคาสิโน Downtown Las Vegas, D Las VegasและGolden Gate Hotel & Casinoอีกครั้งในวันที่ 4 มิถุนายน

หากต้องการดูวิดีโอประกาศของ Stevens เกี่ยวกับการแจกของรางวัล คลิกที่นี่

เที่ยวบินไปลาสเวกัสมีให้บริการผ่านสายการบินของอเมริกาหลายรายรวมถึง Allegiant, SBOBET SLOT Frontier Airlines, Southwest Airlines, Spirit Airlines และ Sun Country Airlines ให้บริการตามลำดับก่อนหลัง เมืองที่บินขึ้น ได้แก่ แอตแลนต้า (ATL); แอปเปิลตัน, Wisc. (ATW); ออสติน (AUS); บอยซี ไอดาโฮ (BOI); บอสตัน (BOS); ควาย (BUF); ชิคาโก (ORD); ซินซินนาติ (CVG); ดัลลาส (DFW); เดนเวอร์ (DEN); ดีทรอยต์ (DTW); แกรนด์ ราปิดส์ มิช. (GRR); Kansas City, Mo. (MCI); นอกซ์วิลล์, Tenn. (TYS); ลุยวิลล์ (SDF); เมมฟิส, Tenn. (MEM); มิลวอกี (MKE); มินนิอาโปลิส (MSP); โอคลาโฮมาซิตี (OKC); โอมาฮา Neb. (OMA); ออร์แลนโด (MCO); โอกแลนด์ แคลิฟอร์เนีย (OAK); ฟีนิกซ์ (PHX); พอร์ตแลนด์, แร่. (PDX); ซานอันโตนิโอ (SAT); ซานดิเอโก (SAN); ซานฟรานซิสโก (SFO); ซีแอตเทิล (SEA); ซูฟอลส์ SD (FSD); เซาท์เบนด์ Ind. (SBN); เซนต์หลุยส์ (STL); แทมปา (TPA) และทัลซา รัฐโอคลา

แม้ว่าผู้เข้าพักจะได้รับการสนับสนุนให้พักที่ที่พักของ Stevens แต่ก็ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้นในฐานะส่วนหนึ่งของโปรโมชั่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รวมถึงข้อกำหนดและเงื่อนไข โปรดไปที่www.theD.com

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับโปรโตคอลด้านสุขภาพและความปลอดภัยของ D และ Golden Gate หลังวิกฤต COVID-19 โปรดไปที่www.thed.com/health-safety/

เกี่ยวกับ ดี ลาสเวกัส

D Las Vegas นำเสนอทัศนคติที่สดชื่น กระฉับกระเฉง และบรรยากาศที่สนุกสนานซึ่งมีความหมายเหมือนกันกับ Downtown Las Vegas โรงแรมคาสิโนแห่งนี้มีห้องพักและห้องสวีทที่ปรับปรุงใหม่จำนวน 629 ห้อง และคาสิโนสองระดับที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งมีพื้นที่ทันสมัยและสไตล์วินเทจ ค็อกเทล เบียร์และเครื่องดื่มแช่แข็งมีอยู่มากมายในคาสิโนที่ LONGBAR, BarCanada และที่ Fremont Street Experience ที่ D Bar the D ให้บริการอาหารอเมริกันร่วมสมัยที่ D Grill, Coney Dogs ในตำนานของดีทรอยต์ที่ American Coney Island และสเต็กระดับพรีเมียมและอาหารอิตาเลียนแท้ๆ ที่ Andiamo Italian Steakhouse ของ Joe Vicari ติดตาม D บนFacebookและTwitter

เกี่ยวกับ Golden Gate Hotel & Casino

เปิดให้บริการในปี พ.ศ. 2449 มรดกของ Golden Gate Hotel & Casinoครอบคลุมตั้งแต่เกิดในลาสเวกัส, ยุค 20 คำราม, ยุค Rat Pack และปัจจุบันเป็นศตวรรษที่ 21 ตั้งอยู่ที่ One Fremont Street บน Fremont Street Experience ที่มีชื่อเสียงระดับโลก Golden Gate อ้างที่อยู่อย่างเป็นทางการครั้งแรกของลาสเวกัสและกลายเป็นสถานที่สำคัญในฐานะโรงแรมและคาสิโนที่เก่าแก่ที่สุดของเมือง Golden Gate ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของเวกัสแบบวินเทจไว้ได้ โดยรักษาห้อง 10 ห้องที่เปิดพร้อมกับที่พักแห่งนี้ ห้อง “Original 10” ยินดีต้อนรับเจ้าของฟาร์ม คนเดินรถไฟ นักร้อง นักเลง นักพักผ่อน และอื่นๆ และได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของรากเหง้าที่ลึกล้ำของ Golden Gate กรอไปข้างหน้าสู่ปัจจุบันอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ Golden Gate เป็นที่ตั้งของบริษัทเดิมพันกีฬาของ CEO Derek Stevens, Circa Sportsbookเพนต์เฮาส์สุดหรู 2 ห้อง ทาวเวอร์สวีท 14 ห้องที่ขยายออกไป บาร์ 2 แห่ง และพื้นที่เล่นเกมที่กว้างขวาง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.goldengatecasino.com หรือติดตาม Golden Gate บนFacebook , TwitterและInstagram

ตามคำแถลงสาธารณะของ Gambling Commission (‘the Commission’) ที่เกี่ยวข้องกับการสอบสวนระหว่างเดือนพฤษภาคม 2015 ถึงกันยายน 2017 เกี่ยวกับ PT Entertainment Services Limited (‘PTES’) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Playtech ซึ่งเป็น Board of Playtech นำโดยชั่วคราวใหม่ ประธานแคลร์ มิลน์ ได้ทบทวนจุดยืนของกลุ่มบริษัทแล้ว

playtech-responds-to-gambling-commission-public-statement-on-pt-entertainment-services.คณะกรรมการ Playtech รับผิดชอบอย่างเต็มที่และขออภัยสำหรับการละเมิดกฎระเบียบที่ระบุโดย Gambling Commission เกี่ยวกับการป้องกันการฟอกเงินและความรับผิดชอบต่อสังคม การละเมิดกฎข้อบังคับที่ระบุใน PTES ระหว่างปี 2558 ถึง 2560 ไม่ได้สะท้อนถึงมาตรฐานระดับสูงที่ Playtech Group ตั้งขึ้นในขณะนั้น และไม่ได้เป็นตัวแทนของมาตรฐานระดับสูงที่กลุ่มบริษัทมอบให้กับพันธมิตร B2B ในปัจจุบัน

คณะกรรมการขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งต่อครอบครัวของคริส บรูนีย์ หลังเหตุการณ์โศกนาฏกรรมที่เขาเสียชีวิต แคลร์ มิลน์จะติดต่อครอบครัวเพื่อขอโทษเป็นการส่วนตัวสำหรับการละเมิดกฎข้อบังคับและแสดงความเสียใจในนามของคณะกรรมการและทุกคนที่ Playtech

ตามที่รายงานโดยคณะกรรมการการพนัน 619,395 ปอนด์ได้รับการบริจาคแล้วเพื่อรับรู้ถึงการละเมิดกฎระเบียบของ PTES ให้กับองค์กรการกุศลที่อุทิศตนเพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันรวมถึงการสนับสนุนการศึกษาและการรักษา หลังจากการตรวจสอบนำโดยแคลร์ มิลน์ ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นประธานคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันในเกาะไอล์ออฟแมน คณะกรรมการได้ตัดสินใจร่วมกันเพื่อเพิ่มจำนวนเงินเป็น 3.5 ล้านปอนด์ ซึ่งตรงกับตัวเลขที่คณะกรรมาธิการเห็นว่าเหมาะสมหาก Playtech ไม่ได้ดำเนินการเพื่อปิดธุรกิจ PTES ซึ่งเป็นการตัดสินใจก่อนที่จะเริ่มการสอบสวนของคณะกรรมการการพนันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นความพยายามของกลุ่มในกิจกรรม B2B ใน สหราชอาณาจักร

เพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Playtech ในการยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น คณะกรรมการได้ตัดสินใจที่จะเสนอจำนวนเงินเพิ่มเติมนี้เพื่อสนับสนุนงานสำคัญที่ดำเนินการโดยคณะกรรมาธิการการพนันและกลุ่มแคมเปญอื่น ๆ ในพื้นที่นี้

หลังจากการทบทวน คณะกรรมการยังต้องการรับรองผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกรายว่าได้ดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อจัดการกับการละเมิดใน PTES ก่อนการปิดตัวลงในปี 2019 การดำเนินการนี้ทำขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่ากลุ่มได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เกิดการละเมิดกฎระเบียบที่คล้ายคลึงกัน อีกครั้งและรวมถึงผู้ถือใบอนุญาตการจัดการหลักและการจัดการส่วนบุคคลที่ออกจากธุรกิจและ PTES ถูกนำตัวอยู่ภายใต้หน้าที่การปฏิบัติตามข้อกำหนดของกลุ่มในการปรับโครงสร้างกระบวนการและการกำกับดูแล

Claire Milne ประธานชั่วคราวของ Playtech กล่าวว่า:

“ ผลการสอบสวนนี้ไม่ได้สะท้อนถึงจุดยืนของ Playtech ในปัจจุบัน แต่ในขณะที่บริษัทได้ทำการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกและที่สำคัญหลายอย่าง เรารู้สึกว่าถูกต้องแล้วที่เราจะรับรู้ถึงความล้มเหลวในอดีตเหล่านี้โดยเสนอจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นนี้ ในการพูดคุยกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเรา เห็นได้ชัดว่าพวกเขารู้สึกว่าความล้มเหลวไม่ได้เป็นตัวแทนของ Playtech ที่พวกเขารู้จัก ด้วยการดำเนินการนี้ เราต้องการส่งข้อความถึงพวกเขาและอุตสาหกรรมในวงกว้างว่าเราเป็นใครในทุกวันนี้และปรารถนาที่จะเป็น

“การยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการเป็นผู้นำในธุรกิจที่รับผิดชอบคือหัวใจสำคัญของกลยุทธ์ของเราในฐานะพันธมิตรด้านเทคโนโลยี ในบทบาทใหม่ของฉันในฐานะประธานชั่วคราว ฉันมีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่เพื่อให้สิ่งนี้ยังคงเป็นจุดสนใจหลักของเราในอนาคต”

นอกเหนือจากจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้น 3.5 ล้านปอนด์แล้ว Playtech ยังได้ให้คำมั่นสัญญา 5 ล้านปอนด์ถึงห้าด้านเพื่อส่งเสริมความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับ ‘การใช้ชีวิตออนไลน์ที่ดีต่อสุขภาพ’ และความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพจิตและการพนันออนไลน์

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและ B2B Playtech ได้วางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น การวิเคราะห์ข้อมูล และโซลูชันการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ศูนย์กลางของกลยุทธ์โดยร่วมมือกับผู้ปฏิบัติงาน องค์กรการกุศล และนักวิชาการเพื่อยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรม การดำเนินการบางอย่างที่เราได้ดำเนินการรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:

การได้มาซึ่งกลยุทธ์และการบูรณาการของ BetBuddy ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ระดับโลก ซึ่งช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาตระบุและจัดการรูปแบบพฤติกรรมการพนันที่มีความเสี่ยง
ทำให้เทคโนโลยีและเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสามารถเข้าถึงได้และราคาไม่แพงสำหรับผู้ได้รับอนุญาตของเราและทำลายอุปสรรคในการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม
การลงทุนในเครื่องมือการส่งข้อความและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้ได้รับอนุญาตของเรา
ลงทุนในการออกแบบเกมและผลิตภัณฑ์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และช่วยนำพาอุตสาหกรรมในการพัฒนาจรรยาบรรณในอุตสาหกรรม
มีส่วนร่วมในการพัฒนาและเป็นผู้ลงนามในข้อผูกพันด้านการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในอุตสาหกรรม
ลงทุนอย่างต่อเนื่องในการวิจัย การศึกษา และโปรแกรมการฝึกอบรมเพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
ทุ่มเงิน 5 ล้านปอนด์เพื่อมอบความคิดริเริ่มในการดำรงชีวิตออนไลน์ที่ดีต่อสุขภาพเพื่อพัฒนาและสนับสนุนสุขภาพจิต การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และความยืดหยุ่นทางดิจิทัล
มอร์ ไวเซอร์ ซีอีโอของ Playtech กล่าวว่า:

“เรารับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับการละเมิดกฎระเบียบเหล่านี้ ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี Playtech มุ่งเน้นที่การควบคุมความสามารถของตนในด้านข่าวกรองที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล เพื่อให้การคุ้มครองผู้บริโภคเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ผู้เล่นในทุกขั้นตอน ตั้งแต่การออกแบบเกมไปจนถึงการมีส่วนร่วมและการส่งข้อความแบบเรียลไทม์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้ลงทุนอย่างมากเพื่อพยายามทำให้แน่ใจว่าจะไม่เกิดการละเมิดประเภทนี้ขึ้นอีก รวมถึงการจัดการกับปัญหาเฉพาะที่คณะกรรมาธิการยกขึ้น”มอลตา วันที่ 28 พฤษภาคม 2020 – Kalamba Games ได้แต่งตั้ง Piotr Simon เป็น Product Owner เนื่องจากบริษัทพยายามที่จะขยายขอบเขตการนำเสนอผลิตภัณฑ์และ Remote Gaming Server (RGS)

kalamba-games-appoints-piotr-simon-as-product-ownerด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมากมายที่ได้รับจากการทำงานที่ Game Desire และ Yggdrasil ไซม่อนจะเป็นหัวหอกในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของบริษัท เนื่องจากมีแผนจะเปิดตัว RGS และเครื่องมือส่งเสริมการขายอย่างเต็มรูปแบบในปลายปีนี้

Piotr Simon กล่าวว่า “เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นจริงๆ ที่ได้ร่วมงานกับ Kalamba และได้ทำงานในโครงการสำคัญดังกล่าว ผมตั้งตารอที่จะมีส่วนสนับสนุนการเติบโตของ Kalamba ในขณะที่เข้าสู่ช่วงใหม่ของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ และยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และเป็นผู้นำในการสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุตสาหกรรม”

Alex Cohen ซีโอโอของ Kalamba Games กล่าวว่า “ในขณะที่เราก้าวเข้าสู่อีกปีแห่งการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน เราต้องการเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมด้วยพรสวรรค์ระดับสูง และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มี Piotr ร่วมทีมเพื่อช่วยสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้นไปอีก สินค้า.

“Piotr มีประสบการณ์อย่างลึกซึ้งในการพัฒนาเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ยอดเยี่ยม และสิ่งนี้จะประเมินค่าไม่ได้สำหรับ Kalamba ในขณะที่เราเข้าสู่ขั้นตอนใหม่ของการเติบโตในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

เกี่ยวกับเกม

Kalamba เกม Kalamba เป็นผู้ให้บริการสล็อตและเนื้อหาคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับทั้งการเล่นเกมด้วยเงินจริงและผู้ให้บริการคาสิโนบนโซเชียล ด้วยสำนักงานในมอลตาและสตูดิโอพัฒนาในคราคูฟ ประเทศโปแลนด์ จุดเน้นคือการสร้างเกมที่มีตัวขับเคลื่อนรายได้ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งรับประกันความสำเร็จเชิงพาณิชย์สำหรับพันธมิตร ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 โดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์ทั้ง B2C และ B2B รวมถึงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะนำคาสิโนโซเชียลที่ดีที่สุดมาสู่แนว RMG ด้วยพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่หลากหลายและจำนวนลูกค้าที่เพิ่มขึ้น ตอนนี้ Kalamba อยู่ในเส้นทางที่จะกลายเป็นผู้เล่นชั้นนำในซัพพลายเออร์เนื้อหาทางเลือกรุ่นต่อไป ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่: www.kalambagames.com

ค่อนข้างบ่อย (บ่อยกว่าที่ควรจะเกิดขึ้น) ผู้คนมักติดอยู่ในร่องเพียงเพราะมันสบาย พวกเขาจะให้เหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ต้องเปลี่ยนรูปแบบ แต่สุดท้ายพวกเขาก็ทำร้ายตัวเองเท่านั้น คนที่เต็มใจและกระตือรือร้นที่จะปรับตัวมากขึ้นคือคนที่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้อย่างแท้จริง และตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้สามารถพบได้โดยดูจากการลงทุนด้านพลังงาน จากการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Imperial College London และ International Energy Agency การลงทุนด้านพลังงานหมุนเวียนนั้นให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าการลงทุนด้านเชื้อเพลิงฟอสซิลเป็นอย่างมาก

Forbesพลังงานหมุนเวียนกล่าวถึงรายงานดังกล่าว โดยอธิบายว่านักวิจัยได้ดูข้อมูลตลาดหุ้นเพื่อกำหนดอัตราผลตอบแทนจากการลงทุนในภาคพลังงานในช่วงระยะเวลาห้าปีและสิบปี สิ่งที่พวกเขาพบคือ ในเยอรมนีและฝรั่งเศส ผลตอบแทนเฉลี่ยจากการลงทุนด้านพลังงานหมุนเวียนอยู่ที่ 178.2% ในช่วงห้าปี อัตราผลตอบแทนการลงทุนเชื้อเพลิงฟอสซิลอยู่ที่ -20.7% ในสหราชอาณาจักร มีผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน โดยพลังงานหมุนเวียนได้รับผลตอบแทน 75.4% เมื่อเทียบกับ 8.8% เมื่อใช้เชื้อเพลิงฟอสซิล สหรัฐอเมริกาเห็นผลตอบแทนสูงสุด – 200.3% เทียบกับ 97.2%

ผู้เขียนนำรายงานนี้ ผู้อำนวยการ Charles Donovan จาก Center for Climate Finance and Investment ที่ Imperial College ชี้ให้เห็นว่านักลงทุนจำนวนมากเข้าใจผิดในการลงทุนด้านพลังงาน เขายืนยันว่า “ภูมิปัญญาดั้งเดิมกล่าวว่าการลงทุนในเชื้อเพลิงฟอสซิลนั้นให้ผลกำไรมากกว่าการลงทุนในพลังงานหมุนเวียน ภูมิปัญญาดั้งเดิมนั้นผิด” Donavan กล่าวเสริมว่า “นักลงทุนจำนวนมากกำลังเดินละเมอผ่านการหยุดชะงักทางเทคโนโลยีของอุตสาหกรรมพลังงาน โดยเลือกที่จะเชื่อในดินแดนมหัศจรรย์ที่โครงการน้ำมันและก๊าซต้นน้ำได้รับผลตอบแทนจากการปรับความเสี่ยงครั้งใหญ่ วันเหล่านั้นหายไป”

แม้ว่าผลลัพธ์จะน่าทึ่ง แต่ก็ยังมีปัญหาแฝงอยู่ปัญหาหนึ่งที่ต้องแก้ไข เนื่องจากส่วนหนึ่งของ coronavirus การลงทุนด้านพลังงานโดยรวมลดลง 20% เมื่อเทียบเป็นรายปีซึ่งเท่ากับการขาดดุลประมาณ 400 พันล้านดอลลาร์ตามรายงานแยกต่างหากที่จัดทำโดยสำนักงานพลังงานระหว่างประเทศ (IEA) หน่วยงานยืนยันว่าสิ่งนี้จะส่งผลเสียต่อแผนการที่ออกแบบมาเพื่อบรรเทาการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและเสริมว่า “กำลังสั่นคลอนทั้งในด้านขนาดและความรวดเร็วด้วยผลกระทบที่ร้ายแรงต่อความมั่นคงด้านพลังงานและการเปลี่ยนผ่านของพลังงานสะอาด”

นักลงทุนไม่ได้ถูกตำหนิอย่างสมบูรณ์ หลายคนยอมให้เงินของพวกเขาถูกจัดการผ่านผู้จัดการสินทรัพย์ และเห็นได้ชัดว่าพวกเขาเต็มใจที่จะยึดติดกับวิธีเดิมๆ มากกว่าที่จะยอมรับวิธีใหม่ จากการศึกษาของวิทยาลัยอิมพีเรียล “ไม่น่าแปลกใจที่นักลงทุนจำนวนมากยังคงพิจารณาภาคพลังงานหมุนเวียนเป็นพื้นที่ตั้งไข่ มีบริษัทที่เล่นจริงน้อยเกินไป มีข้อมูลน้อยเกินไปเกี่ยวกับบริษัทเหล่านั้น และมีประวัติการซื้อขายที่ค่อนข้างสั้น แม้ว่าจะมีวรรณกรรมที่พัฒนาเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงในการลงทุนเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับพลังงานหมุนเวียน แต่เนื้อหาของหลักฐานเชิงประจักษ์ยังคงมีอยู่อย่างจำกัด”

เมื่อคนส่วนใหญ่คิดถึงนวัตกรรมทางเทคโนโลยี โดยปกติแล้ว คอสตาริกามักจะไม่นึกถึง ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีส่วนใหญ่มักเกี่ยวข้องกับประเทศต่างๆ เช่น เยอรมนี สหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น และอื่นๆ ที่มีทรัพยากรจำนวนมากที่สามารถดึงออกมาได้ อย่างไรก็ตาม คอสตาริกากำลังได้รับความนิยมในฐานะโรงไฟฟ้าเทคโนโลยี – ไม่ค่อยมีทรัพยากรมากนัก แต่เนื่องจากมันกลายเป็นสถานที่ในอุดมคติสำหรับบริษัทต่างๆ ที่กำลังมองหาสถานที่ที่มีแรงงานถูกกว่าและภาษีที่ต่ำลง ซึ่งสามารถช่วยปรับปรุงผลประกอบการได้ .

มีบริษัทผู้ผลิตมากกว่า 3,400 แห่งในคอสตาริกา ซึ่งส่วนใหญ่ตั้งเป้าไปที่ตลาดอุปกรณ์ทางการแพทย์ ตามสถิติ ขณะนี้มีบริษัทข้ามชาติด้านวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิตจำนวนมากที่ดำเนินการภายในพรมแดนของประเทศถึง 9 เท่า เมื่อเทียบกับที่เคยพบเมื่อ 10 ปีที่แล้ว และกลุ่มเครื่องมือแพทย์กำลังเป็นผู้นำ หนึ่งในผู้นำด้านอวกาศคือ Boston Scientific ซึ่งมีโรงงานผลิตสองแห่งในประเทศ Randy Schiestl รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีระดับโลกของบริษัทเคยยืนยันก่อนหน้านี้ว่า “คอสตาริกาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นสถานที่ตั้งที่ขับเคลื่อนด้วยประสิทธิภาพและน่าสนใจสำหรับ Boston Scientific ตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับความสำเร็จของเราที่ไซต์งานหลักสองแห่งในคอสตาริกา ได้แก่ ความสามารถในท้องถิ่นที่มีความมุ่งมั่นสูงและมีระเบียบวินัย การมีส่วนร่วมข้ามสายงาน การเติบโตสู่การวิจัยและพัฒนา การพัฒนากระบวนการ และความสามารถของห้องปฏิบัติการ

Boston Scientific ไม่ได้อยู่คนเดียว – Pfizer, Phillips, Microvention-Terumo เรียกบ้านคอสตาริกาเช่นกัน Hewlett Packard เป็นส่วนหนึ่งของภูมิทัศน์ของคอสตาริกามาอย่างยาวนาน โดยบริษัทยืนยันว่า “พรสวรรค์ด้านมนุษย์ของคอสตาริกาได้กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับกลยุทธ์ของ HPE จากที่นี่ เราทำงานในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ ซึ่งช่วยให้บริษัทก้าวไปข้างหน้าในภาคส่วนนี้” บริษัทเหล่านี้รับผิดชอบประมาณ 26% ของการส่งออกของประเทศ และตัวเลขยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

สื่อบันเทิงกำลังกลายเป็นสินค้าร้อนในประเทศอย่างรวดเร็ว โดยผ่านพื้นที่การพนันเป็นหลัก ตัวอย่างเช่น Ezugi ซึ่งผลิตผลิตภัณฑ์ที่พบในแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์บางประเภทเช่น Betway อยู่ในคอสตาริกา ด้วยความสนใจอย่างต่อเนื่องในการพนันออนไลน์ในปัจจุบัน บริษัทอื่น ๆ จะไม่เสียเวลาพยายามคว้าชิ้นส่วนของอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าถึง 5 หมื่นล้านเหรียญ

สื่อบันเทิงเป็นมากกว่าการพนัน เห็นได้ชัดว่าคอสตาริกาเริ่มกลายเป็นจุดร้อนสำหรับการพัฒนาทีวีและภาพยนตร์เช่นกัน อุตสาหกรรมในท้องถิ่นยังค่อนข้างเล็ก แต่เริ่มได้รับความสนใจอย่างมากและได้รับความสนใจจากทั่วโลก เช่น ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ ปาซ ฟาเบรกา ที่ต้องการสร้างความแตกต่าง

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มขึ้นของการพัฒนาวิดีโอเกมที่เริ่มพบในประเทศ Green Lava Studios และ MOGA เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมอิสระสองคนที่ได้รับการยกย่องจากทั่วโลกสำหรับเกมบางเกมของพวกเขา และกำลังช่วยกระตุ้นความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการจัดตั้งการดำเนินงานในตลาดท้องถิ่น

การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสในปัจจุบัน NOVA88 กำลังบังคับให้บางบริษัทชะลอแผนการขยายธุรกิจ และอาจเปลี่ยนตารางเวลาสำหรับการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นในคอสตาริกา อย่างไรก็ตาม ด้วยตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แข็งแกร่งและค่าแรงที่ไม่แพง บริษัทจะยังคงได้รับการสนับสนุนมากมายสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่อง