Digital รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สองและหก

เดือนปีงบประมาณ 255417 พฤษภาคม 2554 14:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮอปพอจ, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—Hauppauge Digital Inc. (NASDAQ: HAUP) ผู้พัฒนาชั้นนำด้านวิดีโอทีวีดิจิทัลและผลิตภัณฑ์เครื่องรับการออกอากาศข้อมูลสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองและช่วงหกเดือนสิ้นสุด 31 มีนาคม 2554

ผลประกอบการไตรมาสที่สองยอดขายสุทธิอยู่ที่ 10.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ 13.8 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณก่อนหน้า

บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 1,443,367 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 902,873 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดอยู่ที่ 0.14 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 และ 0.09 ดอลลาร์สำหรับ ไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณ 2553

ผลลัพธ์หกเดือนยอดขายสุทธิอยู่ที่ 23.2 ล้านดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 31.7 ล้านดอลลาร์ที่รายงานสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553

บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 2,181,587 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1,237,424 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดอยู่ที่ 0.22 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดเดือนมีนาคม 31, 2011 และ $0.12 สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010การอภิปรายผล

Ken Plotkin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Hauppauge กล่าวว่า “ยอดขายของเราไปยังผู้ค้าปลีกผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ชะลอตัวลงในยุโรป สาเหตุหลักมาจากการลดลงของยอดขายคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปรุ่นใหม่ซึ่งเป็นตลาดเป้าหมายของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อปรับกลยุทธ์การขายของเราใหม่ เราได้ปรับโครงสร้างองค์กรการขายของเราในเดือนมกราคมเพื่อให้ความสำคัญกับพื้นที่ในยุโรปมากขึ้น ซึ่งเราคาดว่าจะเติบโตเร็วขึ้นในปีนี้

อัตรากำไรขั้นต้นของเรายังคงขยายตัวเนื่องจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ทำกำไรได้มากกว่า บวกกับการลดลงของยอดขายที่มีอัตรากำไรต่ำสำหรับผู้ผลิตพีซี Colossus ซึ่งเป็นเครื่องบันทึกวิดีโอความละเอียดสูงรุ่นต่อไปของเรา เริ่มจัดส่งในช่วงไตรมาสที่สองของเรา Colossus สามารถบันทึกรายการทีวีในรูปแบบ HD จากเคเบิลทีวีหรือกล่องรับสัญญาณดาวเทียม นอกจากนี้ยังสามารถบันทึกการเล่นวิดีโอเกมในรูปแบบ HD จาก Xbox 360 และ PlayStation 3

นอกจาก Colossus แล้ว เรายังได้เริ่มจัดส่งผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของเรา นั่นคือ Broadway เข้าสู่ตลาดยุโรปในกลางเดือนเมษายน Broadway ได้รับการพัฒนาโดยกลุ่ม PCTV Systems ของเราในยุโรป และส่งรายการทีวีสดจากกล่องเคเบิลทีวีหรือจากเสาอากาศทีวีไปยัง Apple iPad และ iPhone บรอดเวย์ยังสามารถส่งรายการทีวีสดในบ้านผ่าน Wi-Fi หรือผ่านอินเทอร์เน็ตได้ทุกที่ในโลก Broadway มีราคาขายปลีกอยู่ที่ 199 ยูโร และมีฟังก์ชันคล้ายกับซอฟต์แวร์ WinTV Extend ของเรา แต่เป็นกล่องแบบสแตนด์อโลนขนาดเล็กและไม่ต้องใช้พีซีในการทำงาน

เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Broadway และวางแผนที่จะเริ่มจัดส่งในอเมริกาเหนือภายในไตรมาสหน้า”เกี่ยวกับ HAUPPAUGE DIGITALผลิตภัณฑ์ Viscount ได้รับเลือกให้เป็นสายพันธุ์ที่ดีที่สุด; จะถูกนำเสนอต่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิที่เลือกในวันที่ 24 พฤษภาคมและจัดแสดงถาวรที่โชว์รูม Secure Strategy Group Washington DCวางผลิตภัณฑ์ของ Viscount ต่อหน้าผู้ซื้อหลักที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์ชั้นนำในความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ

17 พฤษภาคม 2554 13:52 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์นาบี บริติชโคลัมเบีย—( BUSINESS WIRE ) — Viscount Systems Inc. (OTCMARKETS:VSYS) ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีระดับสูงของระบบและซอฟต์แวร์สำหรับการรักษาความปลอดภัยในประเทศ ประกาศในวันนี้ว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัท ได้แก่ Freedom Encryption Bridge, ABC Automated Business Continuity, และแพลตฟอร์ม VMS ของ Facility Friend ได้รับเลือกให้เป็น ‘Best of Breed Security Technology’ โดย Secure Strategy Group (SSG) และจะนำเสนอต่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิที่ได้รับเลือกในกิจกรรมพิเศษในวันที่ 24 พฤษภาคมที่ SSG Solutions Center หลังจากจบงาน ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจะถูกจัดแสดงเพื่อจัดแสดงและสาธิตอย่างถาวร

“เราได้เลือก Viscount Systems และผลิตภัณฑ์ของบริษัทเพื่อจัดแสดงใน Solutions Center ของเรา เนื่องจากเทคโนโลยีควบคุมการเข้าออกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของบริษัท เราเชื่อว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยี Freedom Encryption Bridge เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรม”

ทวีตนี้SSG Solutions Center ช่วยให้ผู้ซื้อ รวมถึงหน่วยงานรัฐบาล ผู้รับเหมาหลัก และผู้รวมระบบ สามารถ “สัมผัสและรู้สึก” ผลิตภัณฑ์ของ Viscount SSG Solutions Center ตั้งอยู่ที่ Center for Innovative Technology (CIT) ซึ่งเป็นคอมเพล็กซ์สำนักงานระดับโลกที่อยู่ห่างจากสนามบิน Dulles Airport ไม่ถึง 5 นาที ใจกลางระเบียงเทคโนโลยีของกรุงวอชิงตัน ดี.ซี.

Secure Strategy Group เป็นบริษัทที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ที่สนับสนุนและสร้างบริษัทที่เติบโตดีที่สุดในสาขาเทคโนโลยีความปลอดภัย บริษัท ระบุเทคโนโลยีที่กล่าวถึงพื้นที่การเติบโตที่สำคัญในตลาดความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีเหล่านี้จัดแสดงที่โชว์รูม SSG Solutions Center ของ Secure Strategy Group ที่เพิ่งเปิดใหม่ในวอชิงตัน ดี.ซี. ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.securestrategygroup.com

“เรารู้สึกยินดีและเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกจาก Secure Strategy Group ให้เป็นผู้ให้บริการโซลูชันที่ดีที่สุด” Steve Pineau ซีอีโอของ Viscount Systems กล่าว “Secure Strategy Group ประสบความสำเร็จอย่างมากในการแนะนำตัวที่สำคัญซึ่งสร้างสัญญาที่สำคัญสำหรับ ผู้ให้บริการเทคโนโล

ยีศูนย์โซลูชัน SSG ด้วยจำนวนหน่วยงานรัฐบาลและผู้รับเหมาที่ยืนยันการประชุม เราคาดว่างานจะประสบความสำเร็จอย่างมาก สุดท้ายนี้ การมีผลิตภัณฑ์ของเราตั้งอยู่ที่ศูนย์โซลูชัน SSG ทำให้เป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการติดตามผลการประชุมและการนำเสนอที่สำคัญ ผู้ซื้อความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ”

Scott Greiper ผู้ก่อตั้งและประธาน SSG กล่าวว่า “เราเลือก Viscount Systems และผลิตภัณฑ์ของบริษัทเพื่อจัดแสดงใน Solutions Center ของเรา เนื่องจากเทคโนโลยีการควบคุมการเข้าถึงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของบริษัท เราเชื่อว่าเทคโนโลยี Freedom Encryption Bridge โดยเฉพาะอย่างยิ่งคือ ผู้เปลี่ยนเกมของอุตสาหกรรม”

Robert Liscouski หุ้นส่วนของ SSG และหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจและกลยุทธ์ กล่าวเสริมว่า “การเป็นส่วนหนึ่งของการจัดแสดงถาวรที่ SSG Solutions Center จะช่วยให้ Viscount Systems เข้าถึงผู้ซื้อรายสำคัญและผู้นำความคิดเห็นในวอชิงตัน เราหวังว่าการมองเห็นนี้จะนำไปสู่การเติบโตของยอดขายในขณะที่ ลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องสำหรับ Viscount”เกี่ยวกับ วิสเคานต์ ซิสเต็มส์

Viscount Systems Inc. ออกแบบแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์แบบครบวงจรสำหรับการสร้างความปลอดภัยและการวางแผนเหตุฉุกเฉิน รางวัลล่าสุด ได้แก่ SIA Convergence Solution of the Year 2011 และรางวัล Platinum Award for Emergency Response และ Gold Award for Access Control ที่งาน GOVSEC 2011 ดู ข้อมูล เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ Viscount ทางออนไลน์ได้ที่http://www.viscount.comคำแถลงการให้ความคุ้มครอง

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อหลักทรัพย์ของ Viscount Systems Inc. และจะไม่มีการขายหลักทรัพย์ดังกล่าวในสถานะใดๆ ที่การเสนอ การชักชวน หรือการขายดังกล่าวผิดกฎหมาย ก่อนการจดทะเบียนหรือคุณสมบัติตามกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐนั้นๆ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้และข้อความอื่น ๆ โดย Viscount Systems Inc. อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลที่เกี่ยวกับแนวโน้มรายได้และรายได้ ผลการดำเนินงานทางการเงินหรือธุรกิจอื่น ๆ ในอนาคต กลยุทธ์ และ ความคาดหวัง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามักจะระบุด้วยคำหรือวลี เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “ตำแหน่ง” “สันนิษฐาน” “ศักยภาพ” “แนวโน้ม” “ดำเนินการต่อ” “คงอยู่” ” รักษา” และการแสดงออกที่คล้ายกัน หรือคำกริยาในอนาคตหรือเงื่อนไข เช่น “จะ” “จะ” “ควร” “สามารถ

สามารถดูงบการเงินได้จากแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2545 ซึ่งสามารถดูได้ที่www.sec.gov หรือเว็บไซต์ของบริษัทที่www.viscount.com ภายใต้หัวข้อ “นักลงทุนสัมพันธ์” .

Hauppauge Digital Inc. เป็นผู้นำด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์เครื่องรับโทรทัศน์ระบบอนาล็อกและดิจิตอลสำหรับตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ผ่าน Hauppauge Computer Works, Inc. และบริษัทในเครือ Hauppauge Digital Europe SARL บริษัทออกแบบและพัฒนาเครื่องรับโทรทัศน์แบบอะนาล็อกและดิจิตอลที่ช่วยให้ผู้ใช้พีซีสามารถรับชมโทรทัศน์บนหน้าจอพีซีในหน้าต่างที่ปรับขนาดได้ และเปิดใช้งานการบันทึกรายการทีวีในระดับที่ยาก ดิส

ก์, การตัดต่อวิดีโอดิจิทัล, การประชุมทางวิดีโอ, การรับสัญญาณโทรทัศน์ดิจิทัล และการแสดงสื่อดิจิทัลที่จัดเก็บในคอมพิวเตอร์ไปยังโทรทัศน์ผ่านเครือข่ายในบ้าน บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Hauppauge รัฐนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานบริหารในลักเซมเบิร์ก ไอร์แลนด์ และสิงคโปร์ สำนักงานขายในเยอร

มนี ลอนดอน ปารีส เนเธอร์แลนด์ สวีเดน อิตาลี สเปน สิงคโปร์ ไต้หวัน และแคลิฟอร์เนีย และศูนย์วิจัยและพัฒนาใน Hauppauge นิวยอร์ก ไทเป ไต้หวัน และ Braunschweig ประเทศเยอรมนี เว็บไซต์อินเทอร์เน็ตของบริษัทได้ที่http://www.hauppauge.com _

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง เหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจไม่เกิดขึ้น โดยทั่วไป ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับแผนธุรกิจหรือกลยุทธ์ ผลประโยชน์ที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไ

ว้หรือผลที่ตามมาอื่นๆ ของแผนหรือกลยุทธ์ของเรา แผนการเงิน ผลประโยชน์ที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไว้จากการเข้าซื้อกิจการที่เราอาจทำ ผลลัพธ์หรือฐานะทางการเงิน และผลลัพธ์ของภาระผูกพันใดๆ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ในปัจจุบัน การประมาณการและการคาดการณ์ของฝ่ายบริหาร เราตั้งใจให้แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ครอบคลุมโดยบทบัญญัติคุ้มครองความปลอดภัยสำหรับแถลงการณ์เชิงคาดการ

ณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “คาดการณ์” “โครงการ” “วางแผน” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” และ “ดำเนินการต่อ” และคำตรงข้ามและการแสดงออกที่คล้ายคลึงกัน มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เราขอเตือนคุณว่าข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภา

พหรือเหตุการณ์ในอนาคต และขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจส่งผลต่อความถูกต้องของข้อความและการคาดการณ์ที่ งบจะขึ้นอยู่กับ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ รายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 และแบบฟอร์ม 10-Q ของบริษัทสำหรับสา

มเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 และสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อย่างใดอย่างหนึ่งหรือมากกว่านั้น ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ เหล่านี้อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลการดำเนินงานของเรา และท้ายที่สุดแล้วข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เราจัดทำขึ้นนั้น

ถูกต้องหรือไม่ ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Gunslinger Records ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการดำเนินงานของ Kinbasha และแนวโน้มการเติบโตในอนาคตอัปเดตนำเสนอกลยุทธ์องค์กรโดยละเอียดในเหตุการณ์แผ่นดินไหวและสึนามิในญี่ปุ่น

17 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮิตาชิ, ญี่ปุ่น–( BUSINESS WIRE )—Gunslinger Records Inc. (“บริษัท”) (PINK:MUZC) เจ้าของและผู้ดำเนินการศูนย์เกมค้าปลีกในญี่ปุ่นผ่านบริษัทในเครือ Kinbasha Co., Ltd. (“Kinbasha”) ให้ข้อมูลอัปเดตสถานะเกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัทและแนวโน้มการเติบโตในอนาคต โดยอ้างอิงจากแผ่นดินไหวขนาด 9.0 ที่ญี่ปุ่นและส่งผลให้เกิดสึนามิเมื่อวันที่ 11 มีนาคม

“Kinbasha สามารถกลับมาดำเนินการได้อย่างรวดเร็วที่ร้านปาจิงโกะส่วนใหญ่ของเราเนื่องจากการเตรียมพร้อมในกรณีฉุกเฉินของเรา และโดยการใช้มาตรการที่รวดเร็วและเด็ดขาดในการเปิดสถานที่”รายได้ไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 3.8%EBITA ไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 7.2รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 29.1Outlook 2011 ได้รับการยืนยันและปรับปรุงแล้รายรับ: 7.2 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 3.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกปี 201EBITA 1 : 1.7 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 7.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 ผลประกอบการที่ดีมากจาก Activision Blizzard, GVT และ Canal+ Group

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว2 : 950 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 29.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกปี 2010 ANI รวมถึงผลกระทบที่โดดเด่นของการรวม SFR ที่ 100% 3ณ วันที่ 1 มกราคม 2011 สำหรับวัตถุประสงค์ของระบบภาษีกำไรรวมทั่วโลก (71 ล้านยูโร ) และเงินปันผลตามสัญญาที่ได้รับจาก GE เมื่อขายหุ้น 20% ใน NBCU (70 ล้านยูโร)

สำหรับแนวโน้มปีงบประมาณ 2554 Vivendi ยืนยันว่ารายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งไม่รวม NBCU และก่อนการเข้าซื้อหุ้น 44% ใน SFR และเพิ่มรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วให้สูงกว่า 3 พันล้านยูโรและเงินปันผลต่อหุ้นที่เพิ่มขึ้นหลังจากการเข้าซื้อกิจการ สัดส่วนการถือหุ้น 44 % ใน SFR 3
ความคิดเห็นเกี่ยวกับรายได้และ EBITA ในไตรมาสแรกปี 2554 โดยหน่วยธุรกิจของ Vivendiแอคทิวิชั่น บลิซซาร์ด

รายรับของ Activision Blizzard สูงถึง 1,061 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 12.3% (10.8% ในสกุลเงินคงที่) เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 EBITA สูงถึง 502 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 33.2% (31.3% ในสกุลเงินคงที่) ผลลัพธ์เหล่านี้ได้รับประโยชน์จากหลักการบัญชีที่กำหนดให้รายได้และต้นทุนขายที่เกี่ยวข้องกับ

เกมที่มีส่วนประกอบออนไลน์ถูกเลื่อนออกไปตามระยะเวลาการบริการลูกค้าโดยประมาณ ยอดคงเหลือของกำไรจากการดำเนินงานรอการตัดบัญชีอยู่ที่ 612 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 464 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2553 และ 1,024 ล้านยูโรในวันที่ 31 ธันวาคม 2553

ประสิทธิภาพนี้ขับเคลื่อนโดยความแข็งแกร่งของCall of Duty ® และWorld of Warcraft ® ชุด เนื้อหา Call of Duty: Black Ops® First Strikeทำลายสถิติการเปิดตัว Xbox LIVE® โดยมีการดาวน์โหลดมากกว่า 1.4 ล้านครั้งใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2554 ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 Call of Duty: Black Ops ® เป็นเกมอันดับ 1 ในสหรัฐอเมริกาและยุโรป 5

เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2554 Activision Blizzard ได้เปิดตัว แพ็คเนื้อหา Call of Duty: Black Ops®: Escalationบน Xbox 360 ในช่วงไตรมาสที่สอง Activision Blizzard ยังคาดว่าจะวางจำหน่ายTransformers: Dark of the MoonและWipeout In The Zoneชื่อเรื่อง Kinect พร้อมสำหรับ Xbox 360

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 Activision Blizzard ได้ซื้อหุ้นสามัญของบริษัทประมาณ 31 ล้านหุ้น ในราคา 344 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 Vivendi ถือหุ้นประมาณ 62% (ไม่ปรับลด) ใน Activision Blizzardกลุ่มดนตรีสากล

รายได้ของ Universal Music Group (UMG) อยู่ที่ 881 ล้านยูโร ลดลง 0.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (ลดลง 5.0% ตามสกุลเงินคงที่) การเคลื่อนไหวของสกุลเงินที่เอื้ออำนวยและการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในการขายสินค้าถูกชดเชยด้วยยอดขายเพลงที่บันทึกลดลง 2.7% เนื่องจากกำหนดการออกใหม่ที่จำกัดและความต้องการที่ลดลงสำหรับผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ ยอดขายดิจิทัลเพิ่มขึ้น 17.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เพลงที่ขายดีที่สุดที่บันทึกไว้รวมถึงชื่อเพลงจาก Rihanna และ EP ใหม่จาก Justin Bieber (7 เพลง) เพิ่มเติมจาก “Les Enfoirés” ล่าสุดที่เปิดตัวในฝรั่งเศส

EBITA ของ UMG อยู่ที่ 46 ล้านยูโร ลดลง 32.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 การเปลี่ยนแปลงส่วนประสมการขายและค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับแผนการปรับโครงสร้างองค์กรที่ประกาศเมื่อปีที่แล้วช่วยชดเชยการประหยัดต้นทุนการดำเนินงาน

การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงจะมีชื่อใหม่จาก Lady Gaga, Kanye West และ Mumford & Sons และอื่น ๆเอสเอฟอาร์

รายได้ของ SFR 6อยู่ที่ 3,056 ล้านยูโร ลดลง 0.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น ต้นปีได้รับผลกระทบจากการดำเนินการขึ้นภาษีมูลค่าเพิ่มในวันที่ 1 มกราคม 2554 ซึ่งSFR ปฏิเสธนำไปใช้กับลูกค้ามือถือ หากไม่รวมการตัดสินใจด้านกฎระเบียบเกี่ยวกับภาษีมูลค่าเพิ่มและการยกเลิกผลกระทบจากการลดราคาที่มีการควบคุม7รายได้เพิ่มขึ้น 4.3%

รายรับจากมือถือ8ลดลง 2.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 เป็น 2,132 ล้านยูโร รายได้จากบริการมือถือ9 ลดลง 3.6% เป็น 2,004 ล้านยูโร หากไม่รวมมาตรฐานภาษีมูลค่าเพิ่มใหม่และการลดราคาที่มีการควบคุมการเลิกจ้างด้วยเสียงมือถือ7 รายได้ จากบริการมือถือเพิ่มขึ้น 3.5%

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 SFR ได้เพิ่มการเติมเงินมือถือแบบรายเดือนใหม่จำนวน 94,000 รายการ 31% ของลูกค้า SFR ติดตั้งสมาร์ทโฟนณ สิ้นเดือนมีนาคม 2554 (เทียบกับ 18% ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2553) ทำให้รายได้จากข้อมูลเพิ่มขึ้น 25% ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ณ สิ้นเดือนมีนาคม

2554 ฐานลูกค้ามือถือระบบรายเดือน6 ​​ของ SFR มีจำนวนถึง 15.916 ล้านราย ทำให้สัดส่วนลูกค้าเพิ่มขึ้น 1.8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 75.6% ฐานลูกค้ามือถือทั้งหมดของ SFR 6 มีจำนวนถึง 21.039 ล้านคน

ตามข้อตกลงที่ลงนามเมื่อปีที่แล้วกับ SFR เพื่อสร้าง Mobile Virtual Network Operator La Poste Télécom จะเปิดตัวข้อเสนอภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายที่ทำการไปรษณีย์ ผู้ดำเนินการเครือข่ายเสมือนจริงบนมือถือรายนี้ควรเป็นผู้นำในตลาดฝรั่งเศส

บรอดแบนด์อินเทอร์เน็ตและรายได้คงที่8อยู่ที่ 988 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 0.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 หากไม่รวมการตัดราคาควบคุมการยกเลิกบริการด้วยเสียงผ่านมือถือและผลกระทบมาตรฐานภาษีมูลค่าเพิ่มใหม่ที่น้อยลง อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์และรายได้คงที่เพิ่มขึ้น 2.1% ของ ซึ่ง 5.4% ใ

นตลาดบรอดแบนด์อินเทอร์เน็ตมวล SFR เพิ่มลูกค้าที่อยู่อาศัยอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ที่ใช้งานใหม่สุทธิ 65,000 ราย ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2554 ฐานลูกค้าอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์สำหรับที่อยู่อาศัยมีจำนวนทั้งสิ้น 4.952 ล้านราย เพิ่มขึ้น 7.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายน 2010 ข้อเสนอ NeufBox Evolution ใหม่ได้ดึงดูดลูกค้ามากกว่า 250,000 ราย

EBITDA ของ SFR อยู่ที่ 923 ล้านยูโร ลดลง 6.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 และลดลง 1.2% ไม่รวมผลกระทบประมาณ 50 ล้านยูโรของการตัดสินใจด้านกฎระเบียบ VAT ใหม่

นี่เป็นปีที่สี่ที่ DIRECTV ได้เสนอการรายงานข่าวแบบอินเทอร์

“Match Guide” – เสนอคะแนนการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่และการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง“ผลลัพธ์ล่าสุด” – แสดงผลการแข่งขันตามเวลาจริง พร้อมด้วยวันและเวลาของการแข่งขันที่กำลังจะมาถึ“การจับฉลากหญิงและชาย” – จัดทำแผนภูมิรายรอบที่สมบูรณ์ของทัวร์นาเมนต์ที่แสดงคะแนนและใครเข้าและใครออกสำหรับสามวันสุดท้ายของการรายงานข่าว French Open Experience (29-31 พฤษภาคม) ช่อง Mix จะเปลี่ยนจาก 6 ช่องเป็น 4 ช่อง และแต่ละช่องจะขยายใหญ่ขึ้นบนหน้าจอเพื่อเพิ่มประสบการณ์การรับชม

แอกทีฟของ French Open เป็นอีกครั้งที่ DIRECTV จะขยายความครอบคลุมและแอปพลิเคชันแบบโต้ตอบสำหรับการแข่งขันเทนนิสแกรนด์สแลมทั้งสี่รายการในฤดูกาลนี้เกี่ยวกับ DIRECTV :

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่นำเสนอประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ใน

สหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านรายเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจขอ

งลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุ

เอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภา

คสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

การวิจัยและการตลาด: พลังของการลงทุนแบบพาสซีฟ: ความมั่งคั่งมากขึ้นโดยทำงานน้อยลง17 พฤษภาคม 2554 12:08 น. Eastern Daylight Timดับลิน–( BUSINESS WIRE )– Research and Marketshttp://www.researchandmarkets.com/research/a842c7/the_power_of_passi ) ได้ประกาศเพิ่มหนังสือเล่มใหม่ของ John Wiley and Sons Ltd ” The Power of Passive Investing: More Wealth ด้วยการทำงานน้อยลง ” ต่อข้อเสนอของพวกเขา

“พลังของการลงทุนแบบพาสซีฟ: ความมั่งคั่งมากขึ้นโดยทำงานน้อยลงทวีตนี้คู่มือปฏิบัติเพื่อการลงทุนแบบพาสซีฟ

ครั้งแล้วครั้งเล่าที่นักลงทุนรายย่อยค้นพบว่าสายเกินไปที่จะเลือกหุ้นอย่างแข็งขันเป็นเกมของผู้แพ้ ทางเลือกคือกองทุนดัชนี รูปแบบการลงทุนแบบพาสซีฟนี้ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในตลาดได้ค่อนข้างถูกในขณะที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น เพราะเงินที่ประหยัดได้จากค่าใช้จ่ายในการลงทุนยังคงอยู่ในกระเป๋าของคุณ

ในหนังสือเล่มล่าสุดของเขา Richard Ferri ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนแสดงให้คุณเห็นว่าการลงทุนดัชนีนั้นง่ายและเข้าถึงได้อย่างไร ตลอดเส้นทางนี้ เขาเน้นย้ำถึงความสำเร็จของคุณโดยใช้วิธีการเชิงรับนี้เพื่อจัดสรรเงินทุนให้กับหุ้น พันธบัตร และประเภทสินทรัพย์อื่นๆ ที่ชาญฉลาด

กล่าวถึงข้อได้เปรียบของกองทุนดัชนีเหนือพอร์ตการลงทุนที่มีการจัดการอย่างจริงจัง
นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกองทุนที่อิงตามดัชนีซึ่งเปิดรับตลาดในวงกว้างที่กำหนดและไม่วางเดิมพันในหลักทรัพย์แต่ละรายการ
Ferri ยังเป็นผู้เขียนชื่อ Wiley: The ETF Book และผู้เขียนร่วมของ The Bogleheads’ Guide to Retirement Planning
หากคุณกำลังมองหาแนวทางการลงทุนที่มีประสิทธิผลซึ่งไม่ต้องใช้เวลาทั้งหมดในการนำไปใช้ The Power of Passive Investing คือหนังสือที่คุณต้องอ่าน

RICHARD A. FERRI เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทการลงทุน Portfolio Solutions และเป็นนักเขียนของ Forbes Portfolio Solutions จัดการเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ในบัญชีแยกต่างหากสำหรับบุคคลที่มีมูลค่าสุทธิสูง ครอบครัว องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร และแผนบำเหน็จบำนาญขององค์กร Ferri เขีย

นหรือเขียนหนังสือการลงทุนหกเล่ม รวมถึง Wiley ชื่อ The ETF Book และ The Bogleheads’ Guide to Retirement Planning เขาได้รับวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยโรดไอส์แลนด์ และปริญญาโทสาขาวิทยาศาสตร์การเงินจากวิทยาลัยวอลช์ Ferri ยังเป็นผู้ถือกฎบัตร CFA ตามที่กำหนดโดย CFA Institute ซึ่งเป็นสมาคมผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนระดับโลก

Westin Hotels เปิดตัว Landmark ในอเมริกาใต้เปิดตัวแล้ววันนี้ The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นสถานที่จัดประชุมและการประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรูWestin จะขยายฐานไปยังห้าประเทศในละตินอเมริกาภายในสิ้นปีนี้

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวม (กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด) อยู่ที่ 3.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เทียบกับ 1.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553

รายรับสุทธิทั้งหมดจาก EGMs จากการมีส่วนร่วมสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 สูงเป็นประวัติการณ์ที่ 4.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47% จากไตรมาสแรกของปี 2553ทวีตนี้การรายงานผ่านอุปกรณ์พกพาแบบใหม่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์ม Natural Insight อย่างแน่นหนา และให้การแจ้งเตือนแก่หัวหน้างา

นเมื่อพนักงานไม่สามารถมาถึงตรงเวลาหรือพยายามเช็คอินเมื่อไม่ได้อยู่ในตำแหน่งงานที่ถูกต้อง พนักงานสามารถตรวจสอบข้อมูลสรุปการมอบหมายงานเพื่อให้แน่ใจว่างานที่ถูกต้องเสร็จสมบูรณ์ นอกเหนือจากการเช็คอินที่ตรวจสอบด้วย GPS การรายงานเวลาเดินทางอัตโนมัติ และการจับเวลาไซต์งาน NI WorkTrak เพิ่มความแม่นยำในการรายงานและลดโอกาสในการฉ้อโกงพนักงาน

Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าวว่า “ลูกค้าของ Natural Insight คาดหวังให้เราช่วยปรับปรุงผลกำไรในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเติบโตของธุรกิจ” Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าว “นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความร่วมมือที่แท้จริงที่ทุกคนได้รับชัยชนะ”

ด้วยการติดตามการมอบหมายงานของพนักงานหลายแสนคนทุกเดือน Natural Insight ได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชันง่ายๆ ที่ช่วยเหลือพนักงานในขณะเดียวกันก็มอบการตรวจสอบในระดับหนึ่งสำหรับนายจ้าง ด้วย NI WorkTrak พนักงานภาคสนามสามารถดาวน์โหลดแอปจากAndroid Marketและใช้เวลาไม่กี่นาทีก็สามารถใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะการรายงานบนสมาร์ทโฟนใหม่ได้ ด้วยเศรษฐกิจที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง บริษัทต่าง ๆ

ต่างมองหาการปรับปรุงบริการในขณะที่ควบคุมค่าใช้จ่ายไปด้วย การตรวจสอบความถูกต้องด้วย GPS ที่รวมอยู่ใน NI WorkTrak ช่วยลดการฉ้อฉลของพนักงานในขณะที่ปรับปรุงความแม่นยำของการจับเวลา ทำให้ประหยัดเงินได้หลายล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทขนาดใหญ่ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงคุณภาพการบริการ

Eric Pfleckl รองประธานฝ่ายบริการด้านเทคนิคของ Natural Insight กล่าวว่า “ความสามารถในการเข้าถึงและดาวน์โหลดแอปอย่าง NI WorkTrak ได้อย่างง่ายดายกำลังเปลี่ยนเกมสำหรับบริษัทที่มีพนักงานภาคสนาม “ด้วยการรวมเข้ากับแพลตฟอร์มบนคลาวด์ของ Natural Insight อย่างเต็มรูปแบบ ตอนนี้บริษัทต่างๆ มีความมั่นใจอย่างสมบูรณ์ในข้อมูลที่รายงาน และพนักงานสามารถปรับปรุงความแม่นยำในขณะที่ประหยัดเวลา”เกี่ยวกับ Natural Insight / www.naturalinsight.com

Natural Insight ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบนคลาวด์ที่ปรับปรุงความสามารถขององค์กรในการตัดสินใจทางธุรกิจที่เหนือกว่า ให้ความสามารถในการจัดการงานแบบเรียลไทม์พร้อมเครื่องมือมากมายสำหรับการสื่อสารของพนักงานและการรวบรวมข้อมูลระยะไกล โซลูชันของบริษัทช่วยให้ Execution Intelligenc

e สามารถลดต้นทุนได้อย่างมาก เร่งความเร็วในการออกสู่ตลาด และเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด ลูกค้าของ Natural Insight พบกับการตรวจสอบการทำงานที่รวดเร็ว ความรับผิดชอบที่ดีขึ้น และความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นซึ่งช่วยให้ผู้จัดการสามารถประสานงานกิจกรรมของพนักงานจำนวนมากขึ้นโดยใช้ความ

พยายามน้อยลงอย่างมากตอร์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์ บริษัทอิเล็กโทรออปติกมีความเชี่ยวชาญด้านการมองเห็นตอนกลางคืน เทคโนโลยีการถ่ายภาพความร้อน และการพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็ว

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726404&lang=enรายได้และการดำเนินงานของ SoftLayer ®เติบโตขึ้นในไตรมาสแรกของปี 2554
SoftLayer ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

17 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกดัลลาส–( BUSINESS WIRE ) — วันนี้ SoftLayer Technologies ®ผู้ให้บริการนวัตกรรม คลาวด์เฉพาะและ สภาพแวดล้อม แบบผสานรวมอย่างไร้รอย ต่อ ประกาศในวันนี้ถึงการเติบโตด้านการดำเนินงานและการเงินในไตรมาสแรกของปี 2554 นอกเหนือจากความสำเร็จอื่นๆ บริษัทมีรายได้ 78 ล้านดอลลาร์ ในรายได้สำหรับวันที่ 1 มกราคม – 31 มีนาคม 2554

“นี่เป็นอีกไตรมาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer”ทวีตนี้“นี่เป็นอีกไตรมาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer” Lance Crosbyประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SoftLayer กล่าว “เรายังคงนำนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกมมาสู่ตลาดอย่างต่อเนื่องและสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปเมื่อเราก้าวไปข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราประสบความสำเร็จในการรวมระบบกับดาวเคราะห์”

เหตุการณ์สำคัญสำหรับ SoftLayer จนถึงสิ้นเดือนมีนาคมปีนี้ ได้แก่รายได้ 78 ล้านเหรียญสหรัEBITDA 33 ล้านดอลลาร์
ลูกค้ามากกว่า 26,000 รายในกว่า 140 ประเทเซิร์ฟเวอร์กว่า 81,000 เครื่องภายใต้การจัดกาการรวมเข้ากับดาวเคราะห์เสร็จสมบูรณ์
ความสำเร็จ การอัปเดต และการเปิดตัวที่สำคัญ ได้แก่: (ตรวจสอบลิงก์ด้านล่าง)

การต่ออายุใบรับรอง SAS 70 Type IIParallels Automation ออนดีมานดไฟร์วอลล์ฮาร์ดแวร์เฉพาะLance Crosby ได้รับการแต่งตั้งเป็น Cloud Commissioner“ไตรมาสปัจจุบันยังคงดำเนินต่อไปตามวิถีการระเบิดของเรา” ครอสบีกล่าวเสริม “SoftLayer ได้เปิดตัวสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นตลาดที่ขัดขวางการจัดการโฮสติ้งในเดือนเมษายน และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าการขยายระหว่างประเทศไปยังยุโรป (ผ่านอัมสเตอร์ดัม) และเอเชียกำลังดำเนินการอยู่ นี่จะเป็นอีกปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer”

เกี่ยวกับซอฟต์เลเยอร์ เทคโนโลยีKAPITALL ใช้ระบบแจ้งเตือนสำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับหุ้นและกองทุนเว็บไซต์การลงทุนที่ก้าวล้ำนำเสนอการแจ้งเตือนรายวันเกี่ยวกับการถือครอง

17 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–KAPITALL ( www.kapitall.com ) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการลงทุนออนไลน์แห่งแรกและแห่งเดียวที่ใช้ประสบการณ์ของผู้ใช้และการออกแบบเกมเพื่อให้การลงทุนทั้งเชิญชวนและมีส่วนร่วมแนะนำ Alerts

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Alerts ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้รับทราบข้อมูลการลงทุนของพวกเขาอยู่เสมอ”ทวีตนี้ด้วยAlertsผู้ใช้ KAPITALL จะได้รับข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับหุ้นและ ETF ที่พวกเขาสนใจ การแจ้งเตือนเหล่านี้จะให้ข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับหุ้นและ ETF ของนักลงทุน—หากก

ารถือครองเกินปริมาณเฉลี่ย ราคาของมันจะเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ถึงจุดสูงสุดในรอบ 52 สัปดาห์ หรือหากนักวิเคราะห์กลับตำแหน่ง ผู้ใช้ KAPITALL จะทราบทันทีที่มันเกิดขึ้น การแจ้งเตือนยังมีลิงก์ไปยังเครื่องมือวิเคราะห์ของ KAPITALL เพื่อทำความเข้าใจบริบทของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

Gaspard de Dreuzy ซีอีโอของ KAPITALL กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำAlertsซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้ทราบข้อมูลการลงทุนอยู่เสมอ “ด้วยความผันผวนอย่างต่อเนื่องของตลาด นักลงทุนจึงจำเป็นต้องติดตามความเคลื่อนไหวของตลาดและการเปลี่ยนแปลงการถือครองหุ้นของตนอยู่เสมอ จึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย ด้วยAlertsผู้ใช้สามารถรับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับพวกเขา”

ด้วยส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ปฏิวัติวงการ พลวัตของเกม และองค์ประกอบทางสังคม KAPITALL ทำให้การเรียนรู้เกี่ยวกับและการเล่นในตลาดเป็นทางเลือกที่น่าสนใจ น่าพึงพอใจ และเกิดผลบังคับมากที่สุดในยุคของเรา ด้วยAlerts KAITALL นำเสนอวิธีใหม่ที่มีภาพมากขึ้นเพื่อให้ผู้คนติดตามการลงทุนของพวกเขา

เกี่ยวกับ KAPITALKAPITALL เป็นแอปพลิเคชั่นการลงทุนใหม่ที่ทำให้การวิจัยและซื้อขายหุ้นเป็นเรื่องง่ายและน่าตื่นเต้นกว่าที่เคย ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใครของแอปนี้นำเสนอแนวทางใหม่สำหรับนักลงทุนรายย่อยทุกทักษะในการเรียนรู้ บรรลุผลสำเร็จ และเล่นในตลาด

บริษัทก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม 2551 โดยทีมนักออกแบบ นักพัฒนา และนักเทคโนโลยีชั้นนำจาก Apple, Bloomberg, Morgan Stanley, Pearson และ Electronic Arts KAPITALL ตั้งอยู่ในย่านโซโห นครนิวยอร์ก

ติดตามเราได้ที่ Twitter ที่www.twitter.com/kapitall หรือเป็นแฟนของ KAPITALL บน Facebook ที่ www.facebook.com/kapitall

SoftLayer มีสำนักงานใหญ่ในดัลลัสเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมบริการเว็บโฮสติ้งและศูนย์ข้อมูลตามความต้องการ ในฐานะบริษัทโฮสติ้งที่ใหญ่ที่สุดในโลก SoftLayer ช่วยให้ลูกค้าสร้างสภาพแวดล้อมการประมวลผลเฉพาะบนคลาวด์หรือไฮบริดที่ไร้รอยต่อ โดยใช้ประโยชน์จากสิ่งอำนวยความสะดวกศูน

ย์ข้อมูลระดับโลกของบริษัทในดัลลัส ฮิวสตัน ซีแอตเทิล และวอชิงตัน ดี.ซี. และเครือข่าย Points of Presence ทั่วประเทศ SoftLayer ผสานรวมและทำให้องค์ประกอบทั้งหมดของแพลตฟอร์มเป็นแบบอัตโนมัติ เพิ่มศักยภาพให้กับองค์กรทุกขนาดด้วยการควบคุมที่สมบูรณ์ ความปลอดภัย ความสามารถในการปรับขนาด และการจัดการที่ง่ายดายผ่านพอร์ทัลลูกค้าชั้นนำและ Open API สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.softlayer.com หรือโทร 866-398-7638

Nintendo Co., Ltd. ผู้บุกเบิกระดับโลกด้านการสร้างความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟจากเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ผลิตและทำการตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับคอนโซลพกพา Wii™, Nintendo 3DS ™ และ ตระกูล Nintendo DS ™ ตั้งแต่ปี 1983 เมื่อเปิดตัว Nintendo Entert

ainment System ™ Nintendo ได้ขายวิดีโอเกมมากกว่า 3.5 พันล้านเกมและฮาร์ดแวร์มากกว่า 577 ล้านเครื่องทั่วโลก ซึ่งรวมถึง Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo DSi ™และ Nintendo DSi XL รุ่นปัจจุบัน ™เช่นเดียวกับ Game Boy ™ , Game Boy Advance, Supe

r NES ™, Nintendo 64 ™ และ ระบบNintendo GameCube ™ นอกจากนี้ยังสร้างไอคอนอุตสาหกรรมที่เป็นที่รู้จักในครัวเรือน เช่น Mario ™ , Donkey Kong ™ , Metroid ™ , Zelda ™และ Pokémon ™ Nintendo of America Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่

งตั้งอยู่ในเมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน ทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับการดำเนินงานของ Nintendo ในซีกโลกตะวันตก สำหรับข้อมูล เพิ่มเติม เกี่ยวกับ Nintendo โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.nintendo.com

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: เอกสารสำหรับสื่อมวลชนของ Nintendo สามารถดูได้ที่http://press.nintendo.comซึ่งเป็นไซต์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน หากต้องการเข้า สู่ระบบ กรุณาติดต่อ Deanna Talamantez ที่ 213-438-8742 หรือdtalamantez@golinharris.com ผู้ใช้สามารถรับข้อมูล Nintendo ได้ทันทีโดยสมัครรับฟีด RSS ของเว็บไซต์

นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—Rockstar Games บริษัทในเครือ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) และ Team Bondi Pty. Ltd. มีความภูมิใจที่จะประกาศว่าLA Noireพร้อมให้บริการแล้วที่ ร้านค้าปลีกทั่วอเมริกาเหนือสำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft

“ทีม Bondi ทำงานอย่างหนักเพื่อคงไว้ซึ่งแนวเพลงนัวร์อย่างแท้จริง”ทวีตนี“ทีม Bondi ทำงานอย่างหนักเพื่อคงไว้ซึ่งแนวเพลงนัวร์อย่างแท้จริง” Sam Houser ผู้ก่อตั้ง Rockstar Games กล่าว “LA Noireผสมผสานการแสดงที่สมจริงเข้ากับแอ็คชั่นที่เฉียบขาดและงานนักสืบที่แท้จริง ทำให้ผู้เล่นพุ่งเข้าสู่ใจกลางด้านมืดของลอสแองเจลิส”

LA Noireเป็นอาชญากรรมทริลเลอร์ที่เป็นเรื่องราวของ Cole Phelps ทหารผ่านศึกสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และนักสืบที่เพิ่งสร้างเสร็จใน LAPD ท่ามกลางยุคทองของฮอลลีวูดที่เฟื่องฟู ผู้เล่นต้องค้นหาเบาะแส สอบปากคำผู้ต้องสงสัย และไล่ล่าอาชญากรเพื่อไขคดีต่างๆ ที่สร้างจากเหตุ

การณ์จริงในโลกแห่งความเป็นจริง ขณะที่เขาก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งใน LAPD เฟลป์สเผชิญหน้ากับหัวใจที่เสื่อมทรามของลอสแองเจลิส ตั้งแต่ดาราที่ตกอับไปจนถึงเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ตีสองหน้าและขอบเขตอันกว้างใหญ่ของอาชญากรใต้พิภพ และสุดท้ายคือความมืดมิดในตัวเขา ปีศาจส่วนตัวของตัวเอง

LA Noire นำเสนอ MotionScan ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำซึ่งจับทุกความแตกต่างของการแสดงบนใบหน้าของนักแสดงตัวจริง นำเสนอตัวละครที่เหมือนจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในวิดีโอเกม และสร้างรูปแบบการเล่นใหม่ล่าสุดจากศิลปะแห่งการสอบสวน

เป็นครั้งแรกของโลกที่LA Noireได้รับเกียรติให้เป็นผู้คัดเลือกอย่างเป็นทางการจากเทศกาลภาพยนตร์ทริเบก้าปี 2554 จากวิธีการเล่นเกมแบบภาพยนตร์ที่ไม่เหมือนใครและการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและลุ่มลึกบทวิจารณ์ที่สำคัญสำหรับLA Noireมีความโดดเด่น ต่อไปนี้เป็นรายการสั้น ๆ ของรางวัลเริ่มต้น:

“ไม่มีใครสร้างโลกแห่งความจริงให้เสมือนจริงเหมือน Rockstar… เราเคยเห็นมาแล้วในซีรีส์ Grand Theft Auto และเราเห็นมาแล้วใน Red Dead Redemption เมื่อปีที่แล้ว Rockstar ได้ออกแถลงการณ์ที่แหลมคมและเจ็บปวดที่สุดกับ LA Noire” – เซธ ชีเซล, The New York Times
“ตั้งแต่เริ่มแรกที่คิดค้นวิธีประกอบพิกเซลเพื่อให้ดูเหมือนกับมนุษย์ต่างดาว อุตสาหกรรมเกมใฝ่ฝันที่จะสร้างสิ่งหนึ่งเหนือสิ่งอื่นใด นั่นคือเกม

ที่แยกไม่ออกจากภาพยนตร์ เว้นแต่คุณจะควบคุมตัวละครนำได้ อักขระ. ด้วย LA Noire ในที่สุดก็อาจพบศูนย์รวมของจอกศักดิ์สิทธิ์นั้น” – เดอะการ์เดียน
“LA Noire ไม่ได้เป็นเพียงสิ่งใหม่ทั้งหมดสำหรับเกมเมอร์ยุคใหม่เท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในเกมสมองเกมแรกที่จะบังคับให้ผู้คนต้องคิดใหม่เกี่ยวกับศักยภาพของวิดีโอเกม” – ซีเน็ต

“LA Noire เป็นข้อพิสูจน์ถึงความเป็นไปได้ในการนำเกมสำหรับผู้ใหญ่ที่มืดมนมาสู่ตลาดกระแสหลัก… เป็นผู้ใหญ่อย่างแท้จริง ด้วยการเล่าเรื่องแบบที่คุณคาดว่าจะเห็นในละครโทรทัศน์หรือภาพยนตร์อาชญากรรมเท่านั้น ไม่มีเกมใดที่เปิดตัวในรุ่นนี้ที่จัดการกับเนื้อหาที่พบใน LA Noire ด้วยระดับความเฉลียวฉลาดและความเคารพ และไม่มีเกมใดที่ผสมผสานรูปแบบการเล่นจากประเภทต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างไร้รอยต่อในลักษณะที่มอบประสบการณ์ที่แปลกใหม่กว่า ผลรวมของส่วนต่างๆ” – เดสทรอยด์

“ทุกสิ่งที่ฉันเคยอ่านเกี่ยวกับนวนิยายของ Dashiell Hammett หรือภาพยนตร์คลาสสิกอย่าง Double Indemnity ล้วนเข้ามาสู่ชีวิตแบบอินเทอร์แอกทีฟใน LA Noire… LA Noire ทำให้ฉันมีส่วนร่วมในสามสิบนาทีแรกมากกว่าเกมอื่นบางเกม อย่างครบถ้วน” – 1UP

“LA Noire เป็นการเปิดตัวที่กล้าได้กล้าเสีย เพราะมันท้าทายความคาดหวังไม่เพียงแต่สำหรับประเภทของเกมที่ Rockstar มักจะวางจำหน่ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเภทของเกมที่ได้รับการดูแลและความสามารถในการดำเนินการในระดับนี้ด้วย” – ระเบิดยักษ์

“LA Noire เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีบรรยากาศย้อนยุคที่ยอดเยี่ยม กลไกการสืบสวนที่น่าติดตาม และเรื่องราวหลอนที่มีช่วงเวลามากมายที่เหมือนอยู่ในบ้านในภาพยนตร์นัวร์คลาสสิก” – เกมสปอต

“LA Noire อยู่เหนือแนวเพลงและความคาดหวังว่าเกมจะเป็นเช่นไร และเสกคาถาที่ฉันยังสั่นคลอนไม่ได้” – G4TVLA Noire สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ได้รับการจัดอันดับ M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB และขณะนี้มีวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 59.99 ดอลลาร์ LA Noireจะออกฉายทั่วโลกในวันที่ 20 พฤษภาคม 2554สำหรับข้อมูล เพิ่มเติม เข้าสู่www.rockstargames.com/lanoireเกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

การใช้จ่ายด้านการตลาด, ช่วงเวลาวิกฤติในการทำกำไร

การตัดงบประมาณการตลาดถือเป็นการประหยัดต้นทุนที่สำคัญสำหรับผู้ประกอบการในสหรัฐฯ ที่หวังว่าจะบรรลุผลคาดการณ์ความสามารถในการทำกำไรในระยะเวลาอันใกล้นี้ แต่ความเคลื่อนไหวดังกล่าวยังนำมาซึ่งคำถามเกี่ยวกับการสมัครสมาชิก การเปิดรับผู้เล่น และการรับรู้ถึงแบรนด์

เนื่องจากผู้ประกอบการรายใหญ่ส่วนใหญ่รายงานตัวเลขไตรมาสแรก ประเด็นหลักประการหนึ่งที่ออกมาจากงบการเงินคือก๊อกการตลาดจะถูกปิดหรือตัดทอนลงอย่างมากในปี 2566 และหากทุกอย่างเป็นไปตามนั้น วางแผนตราบเท่าที่พวกเขาสามารถทำให้พวกเขาไม่สตรีมได้

เหตุผลง่ายๆ งบประมาณการตลาดและการโฆษณาเป็นตัวแทนของผู้ประกอบการต้นทุนโดยตรงรายใหญ่ที่สุดรายเดียวที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขากำลังสรรหาผู้เล่น การใช้จ่ายส่งเสริมการขายและโบนัสยังกินเข้าไปในรายได้ของพวกเขา แต่อย่างน้อยส่วนหนึ่งสามารถชดใช้ผ่านการเดิมพันและในระยะยาว ทีมบริการลูกค้าจะเพิ่มมูลค่าอายุการใช้งานของผู้เล่นให้สูงสุด

สัดส่วนหลักของการตลาด
ความจริงที่ว่าผู้ประกอบการหลายรายระบุไว้อย่างชัดเจนว่าพวกเขาจะตัดช่องทางการตลาดออกไปนั้นน่าทึ่งสำหรับข้อเท็จจริงง่ายๆ ที่ว่าการตลาดในหลาย ๆ ด้านเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ นี่คือวิธีที่ผู้ให้บริการยกระดับการรับรู้ถึงแบรนด์ของตนและสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้สมัครและเปิดบัญชีได้

ความแตกต่างประการหนึ่งของการโต้แย้งดังกล่าวอาจเป็นได้ว่าผู้ปฏิบัติงานสามารถยกระดับชื่อเสียงของแบรนด์ของตนผ่านเนื้อหาภายในองค์กรที่อาจแปลกตา ตลก และที่สำคัญ ราคาถูกกว่าแคมเปญโฆษณามูลค่าหลายล้านดอลลาร์ใดๆ มากมาย เนื้อหานี้สามารถสร้างขึ้นเพื่อสร้างความขัดแย้ง ดึงดูดสายตา และ/หรือดึงดูดการรายงานข่าวที่ไม่พอใจ

บริษัทการพนันจำนวนหนึ่งตะลุยกลยุทธ์ดังกล่าว เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ Paddy Power แบรนด์การพนันในสหราชอาณาจักรของ Flutter Entertainment ได้ผลิตเนื้อหาที่สามารถตลกขบขัน ฉลาด และก่อให้เกิดความขัดแย้งได้ แต่เช่นเดียวกับบริษัทอื่นๆ ที่ต้องการการมองเห็น ไม่ว่าจะสมัครใจหรือไม่ก็ตาม เนื้อหานั้นบางครั้งก็หยาบคายหรือหยาบคายต่อนักกีฬา โค้ช หรือแฟนบอลมืออาชีพ

สำหรับการพูดคุยเรื่องการลดการใช้จ่ายด้านการโฆษณา ในสหรัฐอเมริกา สิ่งนี้นำไปใช้กับบริษัทที่ไล่ล่า FanDuel และ DraftKings ซึ่งเป็นผู้นำตลาดทั้งสองเป็นหลัก ในความเป็นจริงการครอบงำและความสามารถในการ ‘โน้มตัว’ ของอดีตเป็นเช่นนั้นเมื่อใดก็ตามที่คู่แข่งส่งสัญญาณวางแผนที่จะลดงบประมาณโฆษณาและการตลาดใคร ๆ ก็สามารถโต้แย้งได้ว่ามันใช้กับผู้ที่ไล่ตาม FanDuel ล้วนๆ

เรื่องราวของเทป
ไม่ว่าในกรณีใด การมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นไปที่ต้นทุนเหล่านี้เป็นเพราะความสามารถในการทำกำไร EBITDA หรืออย่างน้อยสถานะจุดคุ้มทุนจะต้องบรรลุในระยะเวลาอันใกล้นี้

ดังที่ Tom Reeg ซีอีโอของ Caesars Entertainment ระบุไว้ในรายงานไตรมาสแรกของกลุ่มโดยมีรายได้ดิจิทัลอยู่ที่ 238 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายรับติดลบที่ 53 ล้านดอลลาร์ และการสูญเสีย EBITDA ที่ลดลงเพียง 4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 500 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว “หัวหน้า ตัวขับเคลื่อน” สำหรับตัวเลขที่ดีขึ้นเหล่านั้นคือการลดลงในด้านการตลาดและการส่งเสริมการขาย ซึ่งเขากล่าวว่า “ต่ำกว่าคู่แข่งอย่างมาก”

สำหรับ Penn Entertainment ความสูญเสียจากแผนกอินเทอร์แอคทีฟก็น้อยมากเช่นกันที่ 6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกโดยมีรายได้อยู่ที่ 234 ล้านดอลลาร์ CEO Jay Snowden ชี้ไปที่การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของกลุ่มในออนแทรีโอด้วย theScore Bet และความเป็นผู้นำที่ได้สันนิษฐานไว้ที่นั่นนับตั้งแต่จังหวัดควบคุมเมื่อกว่า 12 เดือนที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม สำหรับการพูดคุยที่สนุกสนานทั้งหมด ก็ควรจำไว้ว่าเพนน์ใช้เงิน 2 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อกลุ่มScore Media and Gaming ในปี 2564 ในขณะที่ส่วนแบ่งการตลาดของแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา Barstool ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง

เมื่อดูตัวอย่างผลลัพธ์ของ Penn นักวิเคราะห์จาก Roth MKM กล่าวว่าไตรมาสแรกของ Barstool “ในตลาดสำคัญๆ เกือบครึ่งหนึ่ง” จากระดับเมื่อสองปีที่แล้ว และ “เรายังไม่เชื่อว่า Penn เต็มใจที่จะรับระดับการลงทุนที่จำเป็นสำหรับการรับเอาสหรัฐฯ ที่มีความหมาย ส่วนแบ่งการตลาด”. กล่าวอีกนัยหนึ่ง เพนน์ไม่เต็มใจที่จะใช้จ่ายด้านการตลาดเพื่อให้ได้ส่วนแบ่งการตลาด

นักวิเคราะห์กล่าวเสริมว่า “แทนที่จะนั่งบนสินทรัพย์ Barstool/Score ที่มีมูลค่าสูง เราเชื่อว่าในที่สุดฝ่ายบริหารจะหันมาใช้ทางเลือกเชิงกลยุทธ์” และธุรกรรมอาจให้ความสำคัญกับ “กลุ่มดิจิทัลของ Penn ที่ 3.3 พันล้านดอลลาร์”

สำหรับเพนน์ มีภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติมที่มาจากการเป็นเจ้าของบริษัทสื่อ/หนังสือที่ดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียล เช่น บาร์สตูล การโต้เถียงและเรื่องอื้อฉาวที่จบลงด้วยการที่กลุ่มไล่เจ้าภาพและผู้มีอิทธิพล Ben Mintzเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ตามมาด้วย ปฏิกิริยา ของผู้ก่อตั้ง Dave Portnoyต่อกลุ่มนี้ ทำให้กลุ่มมองเห็นได้ ชัดเจนมาก “แต่ไม่ใช่บริษัทแม่ประเภทที่ Penn ต้องการ” กล่าว ทีมรอธ เอ็มเคเอ็ม จากมุมมองทางธุรกิจ ไม่น่าจะกระตุ้นให้ผู้บริโภคสมัครเปิดบัญชีที่ Barstool

นอกจากนี้ หากหน่วยดิจิทัลมีมูลค่า 3.3 พันล้านดอลลาร์จริง ๆ ก็ทำให้เกิดคำถามว่าใครจะยอมจ่ายเงินมากขนาดนั้นเพื่อซื้อส่วนแบ่งตลาดที่ยังต่ำในสหรัฐอเมริกา

บริษัทอีกแห่งหนึ่งที่ดำเนินการเกี่ยวกับการใช้จ่ายด้านการตลาดคือRush Street Interactiveเนื่องจากการสูญเสีย EBITDA ในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 80% เป็น -9 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากการใช้จ่ายด้านการโฆษณาและการส่งเสริมการขายลดลง 26%

ระดับรายได้ที่แตกต่างกัน
แต่สำหรับบริษัทเหล่านั้นทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Caesars และ Penn ในฐานะบริษัทขนาดใหญ่ที่มุ่งเป้าไปที่ส่วนแบ่งที่สำคัญในสหรัฐอเมริกา การใช้จ่ายด้านการโฆษณาที่ลดลงย่อมหมายถึงการลงชื่อสมัครใช้ การเปิดบัญชี การเปิดรับ หรือการรับรู้ถึงแบรนด์น้อยลงอย่างแน่นอน และจะทำให้พวกเขาต้องเสียเหงื่อจากผู้เล่นที่มีอยู่ .

นอกจากนี้ยังควรจำไว้ว่าผู้นำตลาด Flutter ซึ่งเป็นผู้ปกครองของ FanDuel ทำรายได้ 2.4 พันล้านปอนด์ในไตรมาสที่ 1 โดยมีเกือบครึ่งหนึ่งของยอดรวม 908 ล้านปอนด์ ซึ่งมาจากสหรัฐอเมริกา แม้แต่ DraftKings อันดับสองที่ 770 ล้านดอลลาร์ก็ยังห่างไกลจาก Penn และ Caesars อยู่บ้าง มาถึงรายรับและกำลังก้าวหน้าใน iCasinoแม้ว่าจะมีขาดทุน 211 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับจากเกมสุทธิของ BetMGM อยู่ที่ 470 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนอยู่ที่ 82 ล้านดอลลาร์

สำหรับการพูดคุยเรื่องการปิดก๊อกและค่าใช้จ่ายที่กำลังจับตามอง หากไม่มีการตลาด มีเพียงผู้ดำเนินการจำนวนมากเท่านั้นที่สามารถทำได้เพื่อรับสมัครผู้เล่นและรักษารายได้เอาไว้ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าผู้ให้บริการรายใดที่ปิดก๊อกการตลาดเหล่านั้นจะประสบความสำเร็จในการทำให้ฐานผู้เล่นของพวกเขาเหงื่อออก หรืออย่างที่พวกเขาพูดในการพูดขององค์กร การเพิ่มมูลค่าอายุการใช้งานของผู้เล่นให้สูงสุด

สิ่งต่าง ๆ สามารถพัฒนาได้เร็วกว่าที่คิดไว้มาก เมื่อ BetFanatics รออยู่ในปีกและความก้าวหน้าที่ยั่งยืนจาก Bet365 สงครามการตลาดอาจเริ่มต้นใหม่เร็วกว่าที่ใครคิด

นับตั้งแต่เกิดการแพร่ระบาด อุตสาหกรรมเกมต้องเผชิญกับโชคลาภ

เช่นเดียวกับเศรษฐกิจอื่นๆ การเล่นเกมกำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วในปี 2019 และดูเหมือนว่าจะดำเนินต่อไปในปี 2020 แต่อย่างที่เราทราบกันดีว่า “หงส์ดำ” ที่น่าอับอายปรากฏตัวขึ้นในหน้ากากของการแพร่ระบาดไปทั่วโลก เช่นเดียวกับเศรษฐกิจอื่นๆ การเล่นเกมต้องหยุดชะงัก มันเป็นจุดหยุดเต็มรูปแบบกับคาสิโนทั้งหมดในประเทศที่ปิดตัวลงในเดือนมีนาคม จนกระทั่งถึงเดือนพฤษภาคม บางรัฐอนุญาตให้คาสิโนเปิดอีกครั้งโดยมีข้อจำกัด ใช้เวลาที่เหลือของปี 2020 คาสิโนส่วนใหญ่ของประเทศจึงจะเปิดได้อีกครั้ง

แม้ว่าจะมีคาสิโนน้อยลงและยังมีข้อจำกัดในการดำเนินงานมากมาย แต่แนวโน้มที่ไม่คาดคิดก็เกิดขึ้น คาสิโนที่เปิดใหม่ทำได้ดีมาก ในปี 2021 รายรับจากการเล่นเกมขั้นต้น (GGR) อยู่ที่ 53 พันล้านดอลลาร์ ไม่เพียงแต่เป็นสถิติ แต่ยังมากกว่าสถิติก่อนหน้าในปี 2019 ถึง 20 เปอร์เซ็นต์ ผู้สังเกตการณ์เพียงไม่กี่คนที่เชื่อว่าแนวโน้มจะดำเนินต่อไป แต่ในปี 2022 GGR อยู่ที่ 60 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 53 ดอลลาร์ พันล้านในปี 2564 และ 44 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไป มีแนวโน้มว่าปี 2023 จะผลิต GGR มากกว่าปี 2022 ถึง 10-15 เปอร์เซ็นต์

อย่างไรก็ตาม มีรอยร้าวบนเส้นแนวโน้ม คาสิโนเนวาดาลดลง 3 เปอร์เซ็นต์ในเดือนมีนาคม การลดลงชี้ให้เห็นว่าการลดลงเพิ่มเติมอาจเกิดขึ้นในอนาคตของลาสเวกัสแม้ว่าเดือนมีนาคมจะเป็นเดือนที่ 25 ติดต่อกันของรายรับจากการเล่นเกมมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในรัฐซิลเวอร์ เดือนที่มีมูลค่านับพันล้านดอลลาร์เคยเป็นเหตุการณ์ที่หาได้ยากในเนวาดา ตอนนี้มันเป็นบรรทัดฐานแล้ว การจะไปถึงระดับนั้นทุกเดือนจะถือเป็นความท้าทาย

มหาวิทยาลัยเนวาดาเผยแพร่รายงานคาดการณ์ว่าภายในปี 2567 รายได้จากการเล่นเกมที่ลดลงอาจเป็นกฎมากกว่าข้อยกเว้น Stephen Miller ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของศูนย์วิจัยธุรกิจและเศรษฐกิจที่ UNLV เชื่อว่าการเปรียบเทียบแบบปีต่อปีจะกลายเป็นเรื่องยากมากเนื่องจากใช้เวลาหลายเดือนเป็นประวัติการณ์ สุดท้ายแล้วไม่มีใครสามารถสร้างสถิติทุกครั้งที่เล่นเกมได้

เหตุผลที่สองของศาสตราจารย์มิลเลอร์คือเศรษฐกิจ พระองค์ทรงกลัวสิ่งเดียวกันกับที่เราทุกคนกลัว: สงคราม โรคระบาด ภาวะถดถอย และความตกต่ำ เป็นความจริงที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าสิ่งที่ขึ้นก็ต้องลงมา ในระบบเศรษฐกิจ ความเฟื่องฟูนำไปสู่การล่มสลาย ในขณะที่ความเจริญรุ่งเรืองนำไปสู่การเฟื่องฟู “ภาวะเงินเฟ้อก่อให้เกิดภัยคุกคามที่เห็นได้ชัดเจนต่อความเจริญรุ่งเรืองทางเศรษฐกิจของอเมริกา และโดยนัยคือ ของเนวาดาและเนวาดาตอนใต้” มิลเลอร์กล่าว

ในระดับของรัฐเดียวเช่นเนวาดา นั่นเป็นข้อโต้แย้งที่ยากที่จะหักล้าง อย่างไรก็ตาม ในระดับอุตสาหกรรมของประเทศ ภาพจะมืดมนยิ่งขึ้น แน่นอนว่า การระบาดใหญ่อีกครั้ง ภาวะเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่ หรือสงครามโลกอาจส่งผลกระทบร้ายแรงต่อทุกส่วนของเศรษฐกิจ รวมถึงการเล่นเกมด้วย หากไม่มีเหตุการณ์ระดับนั้น อุตสาหกรรมระดับชาติก็มีความซับซ้อนมากขึ้น บางส่วนมีการเติบโตอย่างแข็งแกร่งมาก แม้ว่าส่วนอื่นๆ อาจจะซบเซาหรือลดลงก็ตาม

ในรัฐที่มีความจุของคาสิโนจำกัดและไม่ได้เพิ่มความจุใหม่ ข้อโต้แย้งของเนวาดาเหมาะสม ในรัฐอิลลินอยส์ นิวยอร์ก เนบราสกา เวอร์จิเนีย เคนตักกี้ และอื่นๆ ที่มีการเพิ่มกำลังการผลิตใหม่ จะมีผลบังคับใช้น้อยลง ในรัฐเหล่านั้น แนวโน้มการเติบโตคาดว่าจะคงอยู่ต่อไปอีกหลายปี

การเดิมพันกีฬาและ igaming นั้นแยกจากกันและไม่เหมือนใคร ทั้งสองค่อนข้างใหม่และยังคงขยายไปสู่เขตอำนาจศาลใหม่ ในความเป็นจริง ตั้งแต่ปี 2018 การพนันกีฬาและ igaming มีการเติบโตราวกับวัชพืช

กีฬาเป็นงานอดิเรกประจำชาติ การดูและพูดคุยเกี่ยวกับกีฬาฝังลึกอยู่ในวัฒนธรรมของเรา ดังนั้น เมื่อศาลฎีกาเปิดประตูให้รัฐต่างๆ รับรองการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในปี 2018 มันจึงติดอยู่ราวกับประกายไฟในกองหญ้า

จากข้อมูลของSports Handleระบุว่า 36 รัฐได้ออกกฎหมายให้การพนันกีฬาโดย 18 รัฐอนุญาตให้มีการพนันออนไลน์หรือบนมือถือ ในปี 2022 จำนวนเงินเดิมพันตามกฎหมายในการแข่งขันกีฬาอยู่ที่ 94.596 พันล้านดอลลาร์ ชัยชนะอยู่ที่ 7.483 พันล้านดอลลาร์ และการเดิมพันบนมือถือเป็นแรงผลักดันอย่างแท้จริง ในรัฐที่

อนุญาตให้ผู้คนเดิมพันจากโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ หมายเลขเดิมพันคือ 90 เปอร์เซ็นต์ของทั้งหมด นิวยอร์กเป็นเด็กโปสเตอร์สำหรับการเดิมพันบนมือถือ นิวยอร์กรับรองการพนันกีฬาค้าปลีกในปี 2562 และมีรายได้เฉลี่ยน้อยกว่า 20 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน การเดิมพันบนมือถือได้รับการรับรองในเดือนมกราคม 2022

ตั้งแต่นั้นมา มีเพียงสองเดือนเท่านั้นที่มีรายรับน้อยกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ มีเขตอำนาจศาลใหม่สำหรับกีฬาไม่มากนัก แต่มีแนวโน้มว่าหลายรายที่มีการเดิมพันแบบขายปลีกเท่านั้นจะกลับมาทบทวนปัญหาอีกครั้งและอนุญาตให้ใช้มือถือได้ ข้อโต้แย้งทางเศรษฐกิจ/ภาษีนั้นรุนแรงเกินกว่าที่ฝ่ายนิติบัญญัติส่วนใหญ่จะต่อต้าน

Igaming แพร่กระจายช้ากว่ากีฬา ขณะนี้มีเพียงหกรัฐเท่านั้นที่อนุญาตให้มีการเล่นเกมทางกฎหมายได้ แต่เนื่องจากรายได้ภาษีคาสิโนลดลง หลายรัฐจะพิจารณาประเด็นนั้นอีกครั้งด้วย ต่างจากกีฬา เราไม่มีหมายเลขอ้างอิงหรือจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดบน igaming แต่เราสามารถเดาได้ว่าตัวเลขรายได้อยู่ระหว่าง 7 ถึง 10

เปอร์เซ็นต์ของจำนวนเงินที่เดิมพัน ในปี 2022 igaming GGR มีมูลค่า 4.918 พันล้านดอลลาร์ มีมูลค่า 3.691 ดอลลาร์ในปี 2021 ตามกฎเปอร์เซ็นต์การถือครอง 7-10 ของเรา มีการเดิมพัน 40 พันล้านดอลลาร์ถึง 50 พันล้านดอลลาร์ในหกรัฐเท่านั้น เป็นไปได้ว่า igaming จะยังคงเติบโตต่อไปอีก 20 เปอร์เซ็นต์หรือมากกว่านั้นในทศวรรษหน้า

ศาสตราจารย์มิลเลอร์อาจจะพูดถูก: การเล่นเกมไม่สามารถเติบโตต่อไปได้อย่างก้าวกระโดดตลอดไป และเขามีแนวโน้มที่จะทำนายภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมได้ถูกต้อง ถึงกระนั้นด้วยคาสิโนใหม่และรัฐอื่น ๆ ที่เพิ่มการพนันกีฬาบนมือถือและ igaming อุตสาหกรรมนี้มีแนวโน้มที่จะดำเนินการต่อแนวโชคดี

หลังจากเกิดโรคระบาด คาสิโนและอุตสาหกรรมเกมโดยทั่วไปก็โชคดี หลังจากถูกขังมานานหลายเดือน นักพนันต่างกระตือรือร้นที่จะกลับมาเล่นเกมอีกครั้ง Igaming และการเดิมพันกีฬาก็เบ่งบานในช่วงที่เกิดโรคระบาด แต่โชคลาภจะอยู่ได้นานแค่ไหน? คำตอบนั้นง่าย มันจะคงอยู่จนกว่าจะสิ้นสุด จุดจบน่าจะเกิดจากหงส์ดำตัวถัดไป เมื่อถึงจุดนั้นคงไม่มีใครโชคดี

การจัดตั้งแนวร่วมเพื่อให้แน่ใจว่าการโฆษณาการพนันเป็นไปตามหลักเกณฑ์ทั่วไปจะได้ผลก็ต่อเมื่อได้รับการสนับสนุนจากการดำเนินการและมาตรการที่เป็นรูปธรรมเท่านั้น

การถกเถียงเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันของสหรัฐอเมริกา การคุ้มครองผู้เล่น และการขยายตัวของการเดิมพันกีฬาผ่านกฎระเบียบในวงกว้างกำลังถึงระดับสูงสุดที่ดูเหมือนว่าจะดำเนินต่อไประยะหนึ่ง

ปัญหาที่เกิดขึ้นโดยผู้ที่คัดค้านสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นการมีอยู่ของแบรนด์การพนันที่แพร่หลายในระหว่างการแข่งขันกีฬาและการออกอากาศ ได้แก่ :

การมีอยู่อย่างแพร่หลายของแบรนด์การพนันทั้งในและนอกสนามกีฬาและการโฆษณาการพนันกีฬาจำนวนมาก

ความรู้สึกว่าการเดิมพันมีอยู่ทุกที่: ในสนามกีฬา บนหน้าจอ ป้ายโฆษณา

ดูเหมือนว่าทุกลีกกีฬาจะมีพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการ (“เดิมพันในเกมลีกร่อนกลางมหาสมุทรแอตแลนติกสุดสัปดาห์นี้กับพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของเรา…”)

นอกจากนี้ยังมี และนี่เป็นเรื่องยากที่จะให้คำนิยาม ความรู้สึกที่ว่าโปรไฟล์ที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมนั้นไม่สมควรและมีรสนิยมไม่ดี

ประเด็นสุดท้ายนั้นเป็นเรื่องส่วนตัวและผลที่ตามมาก็คือการระบุได้ยากกว่า แต่ในระดับหนึ่ง มันยากที่จะไม่รู้สึกอยากดึงดูดความปรารถนาของผู้คนเพื่อผลกำไรทางการเงิน พร้อมกับภาพลักษณ์ที่มากเกินไปของอุตสาหกรรมการพนันในบางครั้ง ทำให้นักวิจารณ์ไม่สบายใจเกี่ยวกับสิ่งที่บางคนเรียกว่าการเพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมที่ ‘ไม่สมควร’ ไม่ว่าจะเป็น ในสหรัฐอเมริกาหรือตลาดอื่นๆ

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าปฏิกิริยาฟันเฟืองนี้เกิดขึ้นในตลาดที่มีการควบคุมทุกแห่ง และในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมานี้ส่งผลให้มีการห้ามหรือข้อจำกัดการโฆษณาในอิตาลี สเปน หรือเบลเยียม

การเร่งรีบ สถานการณ์นี้มีสาเหตุหลายประการ แต่ความเร็วที่สหรัฐฯ ควบคุมการพนันกีฬาในช่วงห้าปีที่ผ่านมา และในกระบวนการที่ให้ผู้ให้บริการเข้าถึงสื่อหลักและแพลตฟอร์มการออกอากาศทั้งหมด จะต้องเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก ของการร้องเรียนในปัจจุบัน

จำนวนแบรนด์การเดิมพันและความเร็วที่ปรากฏในการแข่งขันกีฬาและระหว่างการออกอากาศอาจทำให้ผู้บริโภคที่ไม่ได้เตรียมตัวจำนวนมากต้องตกใจ และยังเป็นปัญหาในประเทศที่ได้รับการควบคุมอื่นๆ อีกด้วย

พันธมิตรที่มีความรับผิดชอบ ตามที่รายงานครั้งแรกโดยESPNจำนวนข้อร้องเรียนที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันกีฬาทำให้ลีกกีฬาอาชีพและสื่อต่างๆ จัดตั้งแนวร่วมสำหรับการโฆษณาการพนันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบ

สนับสนุนนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่สร้างขึ้นจากหลักการหลัก 6 ประการ เช่น การพนันกีฬาควรวางตลาดสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุในการเดิมพันตามกฎหมายเท่านั้น ไม่ควรส่งเสริมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบหรือมากเกินไป หรือทำให้ประสบการณ์ของผู้บริโภคเสื่อมโทรม และควรมีรสนิยมที่ดี

ในแถลงการณ์ระบุว่า “สมาชิกแต่ละคนของกลุ่มพันธมิตรรู้สึกถึงความรับผิดชอบเพื่อให้แน่ใจว่าการโฆษณาการพนันกีฬาไม่เพียงแต่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อความที่ถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันและส่งมอบอย่างระมัดระวัง”

Keith Whyte กรรมการบริหารของสภาแห่งชาติว่าด้วยปัญหาการพนัน ยกย่องแผนนี้ “สำหรับการตระหนักถึงความสำคัญของการโฆษณาการพนันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบ และดำเนินการเพื่อเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการเปลี่ยนแปลงเชิงรุกเพื่อปกป้องผู้บริโภค เราเชื่อว่าด้วยความร่วมมืออย่างต่อเนื่องเราสามารถบรรเทาปัญหาอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้ดีขึ้น”

เรื่องครอบครัว การที่ครอบครัวไปดูหรือชมการแข่งขันกีฬาด้วยกันเป็นอีกเหตุผลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการต่อต้านการโฆษณา ความรู้สึกไม่สบายใจที่พ่อแม่บางคนอาจประสบเมื่อเห็นโฆษณาการพนันขณะที่ลูกๆ นั่งอยู่ข้างๆ เป็นเรื่องที่เข้าใจได้

แต่สำหรับลีกกีฬา นี่จะต้องจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่บูมเมอแรงกลับมาหาพวกเขา (มาก) เร็วกว่าที่พวกเขาคาดไว้อย่างแน่นอน หากพวกเขาทำได้

เช่นเดียวกับที่พวกเขาตกลงอย่างรวดเร็วในข้อตกลงที่ให้ผลกำไรสูงกับผู้ให้บริการและผู้จัดหาข้อมูลเพื่อเป็นผู้จัดส่งการเดิมพันหรืออัตราต่อรองและสถิติอย่างเป็นทางการและเมื่อเร็ว ๆ นี้มีความรวดเร็วพอ ๆ กันในการออกค่าปรับและการลงโทษจำนวนมากให้กับนักกีฬามืออาชีพสำหรับการละเมิดการเดิมพัน สิ่งนี้ยังทำให้นักวิจารณ์บางคนสงสัยเกี่ยวกับจังหวะเวลาของการเปิดตัวแนวร่วมโฆษณาดังกล่าว

นักวิจารณ์ไม่มีเวลาในการชี้ให้เห็นถึงความไม่สอดคล้องกันและสิ่งที่บางคนอธิบายว่าเป็นการหน้าซื่อใจคดของตำแหน่งตามลำดับของลีกเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ สิ่งนี้ยังทำให้นึกถึงกรณีล่าสุดของIvan Toney กองหน้าพรีเมียร์ลีก ที่ถูกแบนจากการกระทำผิดแบบเดียวกัน เช่นเดียวกับที่นักวิจารณ์ชี้ว่าผู้สนับสนุนเสื้อของสโมสรของเขาเป็นหนังสือกีฬาออนไลน์

การปรากฏตัวที่เอาแต่ใจ Chris Hayes จาก MSNBC โพสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้บนโซเชียลมีเดียว่า “การโฆษณาชวนเชื่อการพนัน *คงที่ * (เน้นย้ำของเขา) ซึ่งตอนนี้รวมเข้ากับการออกอากาศกีฬาอาชีพทุกประเภทนั้นแย่มาก”

ทวีตของเขามีผู้เข้าชม 3.4 ล้านครั้งและมีผู้ชื่นชอบมากกว่า 25,000 คน และความคิดเห็นต่อมาของเขาว่าเขา “สบายดีที่มันถูกกฎหมาย และแม้แต่โฆษณา แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับการรวมมันเข้ากับการออกอากาศซึ่งรู้สึกผิดจริงๆ” ดังก้องโดยคนอื่นๆ อีกหลายคน .

Steve Ruddock นักวิเคราะห์ iGaming ที่ Gambling.com บอกกับ CDC Gaming ว่าโดยไม่คำนึงถึงข้อดีของข้อโต้แย้งของผู้ร้องเรียน “การพยายามโน้มน้าวผู้คนว่าเวอร์ชันความเป็นจริงของพวกเขามีข้อบกพร่องถือเป็นธุระของคนโง่ ประเด็นการพูดคุยเอาชนะตรรกะและเหตุผล”

เขาเสริมว่าไม่มีประเด็นใดที่จะพยายาม “ชนะการต่อสู้ที่ไม่สามารถชนะได้” และ “แทนที่จะปฏิเสธทุกข้อเรียกร้อง อุตสาหกรรมควรพยายามเห็นอกเห็นใจกับผู้ที่รู้สึกว่าการปรากฏตัวของการพนันกีฬามีขนาดใหญ่เกินไป เนื่องจากความรู้สึกของพวกเขา (แบ่งปันโดยหลาย ๆ คน) สะท้อนมากขึ้น มากกว่าการเล่าเรื่องของอุตสาหกรรม”

DFS redux ในระดับหนึ่ง แง่ลบส่วนใหญ่สะท้อนถึงฟันเฟืองต่อการเดิมพันกีฬาแฟนตาซีรายวันที่เกิดขึ้นประมาณปี 2558 เมื่อแบรนด์ FanDuel และ DraftKings ปรากฏบนป้ายโฆษณาและหน้าจอคอมพิวเตอร์ทุกแห่งทุกครั้งที่มีการแข่งขันกีฬา

มันเกิดขึ้นในประเทศอื่น ๆ และมีส่วนทำให้เกิดภาพลักษณ์เชิงลบของอุตสาหกรรมมากเท่ากับการต่อต้านการฟอกเงินหรือความล้มเหลวในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

Ruddock กล่าวเสริมว่าผู้ปฏิบัติงานควรติดตั้ง “ราวกั้นที่เหมาะสมเพื่อควบคุมส่วนเกินที่คาดการณ์ได้” ยังมีเวลาอยู่ แต่อุตสาหกรรมควรดำเนินการอย่างเป็นรูปธรรมกับปัญหาเหล่านี้ก่อนที่จะสายเกินไป

ปีแรกของออนแทรีโอในฐานะการพนันกีฬาออนไลน์ที่มีการควบคุมเต็มรูปแบบและเขตอำนาจศาลของคาสิโนพูดอย่างกว้างๆ ว่าประสบความสำเร็จ ในขณะที่ในบางแง่มุมที่สำคัญ จังหวัดนั้นแตกต่างจากสิ่งที่เกิดขึ้นในรัฐที่ได้รับการควบคุมในสหรัฐอเมริกา

เขตอำนาจศาลที่ควบคุมอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ของตนมักจะมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่ในกรณีของออนแทรีโอนั้นมีผลกระทบต่อตัวชี้วัดสำคัญ เช่น ส่วนแบ่งการตลาด และความสามารถของผู้ให้บริการในการใช้เครื่องมือโฆษณามาตรฐานหลายตัวที่พวกเขาใช้ในตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ

ตัวเลขที่แข่งขันได้
เมื่อพูดถึงตัวเลข คณะกรรมการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของ หน่วยงาน iGaming Ontarioของออนแทรีโอยกย่องเขตอำนาจศาลว่าเป็น “ตลาดที่มีการแข่งขันสูงที่สุดในทวีปอเมริกาเหนือ” โดยมีผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต 40 รายและแบรนด์มากกว่า 60 แบรนด์ที่ใช้งานอยู่ในตลาด

ผู้เล่นออนแทรีโอเดิมพันเกือบ 36 พันล้านดอลลาร์แคนาดาในการเดิมพันทั้งหมดนับตั้งแต่กฎระเบียบมีผลบังคับใช้ในเดือนเมษายน 2565 และผู้ให้บริการบันทึกรายรับจากการเล่นเกมทั่วโลกประมาณ 1.4 พันล้านดอลลาร์แคนาดา “ทำให้จังหวัดเป็นหนึ่งใน 5 เขตอำนาจศาล igaming อันดับต้น ๆ ในอเมริกาเหนือ” iGaming Ontario กล่าว

อัยการสูงสุด Doug Downey กล่าวถึงบัญชีประจำปีชุดแรกของจังหวัดว่าออนแทรีโอประสบความสำเร็จในการแทนที่ “ตลาดที่ไม่ได้รับการควบคุมที่มีอยู่ก่อนแล้ว” และทำให้จังหวัด “เป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลในอุตสาหกรรมนี้นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2022 เราเป็นอย่างแท้จริง ภูมิใจกับรูปแบบเกมออนไลน์ที่แข็งแกร่ง มีความรับผิดชอบ และมีการแข่งขันสูงนี้”

ผู้ครอบครองตลาดถือหุ้น
ในแง่ของผลกระทบทางธุรกิจ ระดับการแข่งขันที่สูงได้นำไปสู่อุตสาหกรรมที่มีการแยกส่วนมากขึ้นกว่าในกรณีของสหรัฐอเมริกาในเรื่องส่วนแบ่งการตลาด

ความเห็นในปีแรกของการควบคุมของออนตาริโอ นักวิเคราะห์ของ JMP กล่าวว่าผู้บริหารได้ “เน้นสภาพแวดล้อมการดำเนินงานที่มีการแข่งขัน” โดยมีผู้ให้บริการชั้นนำของสหรัฐอเมริกา BetMGM, FanDuel และ Flutter บันทึกเพียง “ส่วนแบ่งการตลาดเกมขั้นต้น 10% ถึง 20%” ในออนแทรีโอ

“การตรวจสอบของเราผ่าน Sensor Tower ระบุว่า Bet365, theScore และ Flutter (หรือแบรนด์ที่เกี่ยวข้อง) มีส่วนแบ่งการตลาดที่ดาวน์โหลดสูงที่สุดในแคนาดาจนถึงปัจจุบัน” JMP กล่าวและ “ผู้ให้บริการที่มีอยู่ทำให้ออนแทรีโอเปิดตัวหนึ่งในทางเข้าตลาดที่ยากที่สุดสำหรับ บริษัทจดทะเบียนในสหรัฐฯ”

สีเทาถึงรายการสีขาว
ภาพด้านบนแสดงให้เห็นว่า Bet365 และ Penn Entertainment/theScore Bet เป็นผู้ดำเนินการสองอันดับแรก และ Super Group/Betway-Spin เป็นแบรนด์ห้าอันดับแรกในออนแทรีโอ

เป็นที่น่าสังเกตสำหรับความจริงที่ว่ามันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสหรัฐอเมริกา โดยที่จุดสูงสุดถูกครอบครองโดย FanDuel, DraftKings, BetMGM, Caesars Interactive และในบางเขตอำนาจศาล Rush Street Interactive หรือ Penn’s Barstool Sportsbook

เหตุผลสำหรับกระดานผู้นำออนตาริโอนี้คือชีวิตก่อนหน้านี้ของจังหวัดในฐานะตลาดสีเทา ซึ่งผู้นำตลาดที่มีการควบคุมล่วงหน้านั้นส่วนใหญ่เหมือนกับที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน (ในขณะที่ Score Bet กำลังได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงที่ Score Media และ Gaming มอบให้) พวกเขาดำเนินการอย่างเปิดเผยและไม่ต้องกลัวว่าจะมีการตอบโต้ด้านกฎระเบียบหรือการปราบปรามทางกฎหมาย สร้างฐานข้อมูลลูกค้าที่ส่วนใหญ่ยังคงภักดีในสภาพแวดล้อมที่ได้รับการควบคุม

เมื่อออนแทรีโอเปิดตัวเป็นตลาดที่มีการควบคุมเมื่อปีที่แล้ว นั่นหมายความว่าผลิตภัณฑ์การเดิมพันของ Bet365 และผลิตภัณฑ์การเดิมพันของ theScore Bet พร้อมแล้ว และแคมเปญการตลาดของพวกเขาได้ถูกส่งไปยังลูกค้าที่มีอยู่นับพันรายของพวกเขา ซึ่งคอยขัดขวางโลโก้ AGCO ที่นี่และที่นั่น ในการเดิมพันโดยไม่สังเกตเห็นความแตกต่างมากนัก

ในหลาย ๆ ด้าน สิ่งนี้สะท้อนถึงสิ่งที่ FanDuel และ DraftKings ทำในช่วงห้าปีที่ผ่านมากับฐานข้อมูลการเดิมพันแฟนตาซีในสหรัฐอเมริกา เมื่อใดก็ตามที่รัฐควบคุม แบรนด์ชั้นนำของสหรัฐอเมริกาทั้งสองจะส่งอีเมลรายชื่อผู้เล่น DFS พร้อมโปรโมชั่นและเดิมพันฟรี ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถสร้าง เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของพวกเขา นอกจากนี้ AGCO ยังให้การต้อนรับเป็นอย่างดี โดย ให้ เวลาประมาณเจ็ดเดือนแก่ผู้ปฏิบัติงานในการโยกย้ายไปยังระบบที่ได้รับการควบคุม และสิ่งนี้มีส่วนในจังหวัดที่บรรลุอัตราการเปลี่ยนช่องสัญญาณที่ประมาณ 80% อย่างแน่นอน

ข้อจำกัดทางการตลาดและความหลากหลาย
ตามที่ JMP ระบุไว้ ผู้ประกอบการรายเดิม “ได้ทำให้ออนแทรีโอเปิดตัวหนึ่งในทางเข้าตลาดที่ยากที่สุดสำหรับบริษัทที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ” แต่สถานะของการเล่นในออนตาริโอยังให้ความหลากหลายที่จำเป็นมากในอเมริกาเหนือด้วย ตลาดการเดิมพันกีฬาดิจิทัล

JMP เพิ่มในความเห็นของพวกเขาเกี่ยวกับจังหวัดว่าสถานการณ์สามารถ “ยั่งยืน แต่ในสภาพแวดล้อมการใช้จ่ายที่สมเหตุสมผล” แต่ “ต้นทุนของเงินทุน ระดับการใช้จ่าย และผลตอบแทนต่ำ จะทำให้ยากขึ้นสำหรับแบรนด์ที่ไม่มีขนาดที่จะพิสูจน์การแข่งขัน เทียบกับผู้ให้บริการที่มีเงินทุนสูงเช่น Bet365 หรือ Flutter” ในออนแทรีโอ

และในขณะที่มีแนวโน้มว่า FanDuel จะยังคงเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในจังหวัดต่อไป (กลุ่มได้ให้คำมั่นต่อสาธารณะว่าจะทำเช่นนั้นและมีคุณภาพผลิตภัณฑ์เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น) การกระจายตัวของส่วนแบ่งการตลาดของออนแทรีโอแสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ สำหรับการเดิมพันอื่น ๆ แบรนด์ต่างๆ ที่จะแข่งขันกับ FanDuel และ DraftKings แม้ว่าข้อมูลเฉพาะของตลาดจะทำให้พวกเขาทำเช่นนั้นได้ก็ตาม

ข้อ จำกัด ด้านการตลาดข้อ
แตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งกับออนแทรีโอคือข้อ จำกัด ของจังหวัดเกี่ยวกับความสามารถของผู้ประกอบการในการทำการตลาดเดิมพันฟรีและแรงจูงใจในการส่งเสริมการขาย ตามข้อมูลของ JMP สิ่งนี้นำไปสู่ระดับการเดิมพันที่ลดลงจากชาวออนแทเรียนและส่งผลให้รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมลดลงสำหรับผู้ให้บริการเมื่อเปรียบเทียบกับรัฐที่มีการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมและ iCasino เช่นเพนซิลเวเนีย นิวเจอร์ซีย์ หรือมิชิแกน

ข้อจำกัดทางการตลาดเหล่านั้นยังส่งผลกระทบต่อบริษัทในเครืออีกด้วย Scott Burton ซีอีโอของ FanUnite แสดงความคิดเห็น เมื่อเร็ว ๆ นี้ ว่ากฎระเบียบดังกล่าวขัดขวางการเปิดใช้งาน Betting Hero ของแผนกการเปิด ใช้งานจากการเพิ่มโอกาสสูงสุดในออนแทรีโอ

ข้อจำกัดยังให้จุดแตกต่างที่น่าสนใจสำหรับการถกเถียงทั้งหมดเกี่ยวกับความแพร่หลายของแบรนด์การพนันในสหรัฐอเมริกา ซึ่งแสดงให้เห็นว่าหน่วยงานกำกับดูแลมีอิสระในการควบคุมภาคส่วนนี้ แต่ยังรวมถึงความยากลำบากในการขอให้ผู้ประกอบการควบคุมการโฆษณา การส่งเสริมการขาย หรือ มิฉะนั้น.

แท้จริงแล้ว แม้ว่ามันจะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับพวกเขาในการรับสมัครผู้เล่น ความสามารถในการโฆษณาอย่างเปิดเผยและในวงกว้างบนแพลตฟอร์มกระแสหลักเป็นจุดรวมของผู้ให้บริการที่ต้องผ่านกระบวนการกำกับดูแล เช่นเดียวกับองค์ประกอบสำคัญของระบบนิเวศการเดิมพันกีฬา จะน่าสนใจที่จะดูว่าตามที่ได้รับการเสนอแนะแล้ว AGCO ตกลงที่จะคลายกรอบการตลาดสำหรับผู้ประกอบการในออนแทรีโอหรือไม่

ความซื่อสัตย์ นวัตกรรม และการกล้าเสี่ยง

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารขององค์กรที่มีความซื่อสัตย์ในระดับสูง กล่าวคือ มีความมุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามหลักการและค่านิยมที่สมเหตุสมผล มีแนวโน้มที่จะมีความคิดสร้างสรรค์น้อยกว่า ไม่ชอบความเสี่ยงมากกว่า และมีแนวโน้มน้อยกว่าที่จะมีความคิดริเริ่มมากกว่าซีอีโอคนอื่นๆ สู่งานวิจัยใหม่ที่ฉันร่วมเขียน

การวิจัยในอดีตชี้ให้เห็นว่าเป็นผลให้บริษัทของพวกเขามีแนวโน้มที่จะแข่งขันน้อยลงและมีผลกำไรน้อยลง

ความซื่อสัตย์สุจริตถือเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของผู้นำธุรกิจมา โดยตลอด การวิจัยแสดงให้เห็นว่าความซื่อสัตย์ของ CEO ในระดับสูงเป็นคุณลักษณะสำคัญในการพิจารณาความภักดีของพนักงานตลอดจนการป้องกันปัญหาเช่นการฉ้อโกง

Saim Kashmiriเพื่อนร่วมงานของฉันและฉันสงสัยว่าการมีเจ้านายชั้นยอดที่มีความซื่อสัตย์สุจริตมีข้อเสียหรือไม่ ดังนั้นเราจึงวิเคราะห์ข้อมูลทางการเงินและข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับบริษัท 213 แห่งที่จดทะเบียนใน Forbes 500 ตั้งแต่ปี 2014 ถึง 2017 เรารวมเฉพาะบริษัทที่ได้รับการว่าจ้าง CEO ตั้งแต่ปี 2011 ถึง 2013 และอยู่กับบริษัทจนถึงปี 2018 เป็นอย่างน้อย

เรากำหนดระดับความซื่อสัตย์ของ CEO โดยการวิเคราะห์จดหมายประจำปีถึงผู้ถือหุ้นเพื่อหาคำสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การวิจัยที่ผ่านมาแสดงให้เห็นว่าคนที่ใช้ “คำที่ก่อให้เกิดสาเหตุ” จำนวนมากเช่น “เพราะว่า” “ดังนั้น” และ “ดังนั้น” มักจะมีความซื่อสัตย์ในระดับต่ำ เนื่องจากคำดังกล่าวมักจะถูกนำมาใช้เพื่อหาเหตุผลเข้าข้างตนเองที่น่าสงสัยทางจริยธรรม การกระทำ

เราให้คะแนนซีอีโอที่ใช้คำเชิงสาเหตุเหล่านี้สองสามคำในจดหมายว่ามีความซื่อสัตย์ในระดับสูง

เราได้ทดสอบความถูกต้องของวิธีการนี้หลายวิธี รวมถึงการดูบริษัทที่ได้รับการจัดอันดับว่ามีจริยธรรมมากที่สุดโดยผู้สังเกตการณ์อิสระ เช่น Forbes เราพบความสัมพันธ์สูงระหว่างการวัดความซื่อสัตย์ของเรากับบริษัทเหล่านี้

ในทำนองเดียวกัน เพื่อวัดว่าซีอีโอเหล่านี้มีความสร้างสรรค์ กระตือรือร้น และมีแนวโน้มที่จะรับความเสี่ยงเพียงใด เราได้วิเคราะห์จดหมายผู้ถือหุ้นเพื่อหาคำสำคัญที่การวิจัยที่มีอยู่ระบุว่ามีความสัมพันธ์อย่างมากกับคุณลักษณะเหล่านั้น จากนั้น เราทำการวิเคราะห์การถดถอย ซึ่งเป็นเทคนิคทางสถิติที่ระบุความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรสองตัวพร้อมกับขนาดของการเชื่อมโยงนั้น รวมถึงนัยสำคัญว่าการเชื่อมโยงนั้นเกิดขึ้นโดยบังเอิญหรือไม่

การวิเคราะห์ของเราพบว่า CEO ที่ทำคะแนนสูงสุดในแง่ของความซื่อสัตย์ยัง ได้รับคะแนนต่ำที่สุดในการวัดนวัตกรรม ความกระตือรือร้น และการกล้าเสี่ยง ซึ่งเป็นลักษณะที่มักเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของผู้ประกอบการ

ความสัมพันธ์นี้แข็งแกร่งขึ้นในหมู่ซีอีโอที่เป็นประธานคณะกรรมการบริหารด้วย ทำให้พวกเขามีอำนาจเหนือบริษัทมากขึ้น หรือเป็นคนที่เราตั้งใจว่าจะมีความมั่นใจมากเกินไป

ความสัมพันธ์ระหว่างซีอีโอที่ดูแลบริษัทที่มุ่งเน้นผู้บริโภคเป็นหลัก เช่น ผู้ค้าปลีก และซีอีโอที่ได้รับค่าตอบแทนเป็นหุ้นของบริษัทมากกว่านั้น มีความสัมพันธ์กันน้อยลง ซึ่งมีแนวโน้มที่จะให้รางวัลในการปฏิบัติงานที่สูงขึ้น

ทำไมมันถึงสำคัญ
บริษัทที่นำโดยซีอีโอที่รับความเสี่ยงมากกว่า ดำเนินการเชิงรุกมากกว่า และมีนวัตกรรมมีแนวโน้มที่จะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งทางการเงินส่วนหนึ่งเพราะพวกเขากระตือรือร้นในการหาโอกาสทางการตลาดใหม่ๆ ซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งทางการแข่งขันของธุรกิจ บริษัทดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะแข็งแกร่ง ในด้านการตลาดด้วย

เราไม่ได้แนะนำให้บริษัทต่างๆ ควรหลีกเลี่ยงการจ้างผู้นำที่มีความซื่อสัตย์ในระดับสูง ในความเป็นจริงการวิจัยแสดงให้เห็นว่าความซื่อสัตย์เป็นตัวทำนายความเป็นผู้นำที่ดีและเป็นพื้นฐานในการส่งเสริมความมุ่งมั่นและความภักดีในหมู่พนักงาน

อย่างไรก็ตาม คณะ กรรมการของบริษัทมีหน้าที่คัดเลือกผู้บริหารระดับสูงที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น ดังนั้นพวกเขาจึงควรตระหนักถึงแนวโน้มเหล่านี้และช่วยซีอีโอที่มีความซื่อสัตย์สุจริตสูงในการถ่วงดุลสิ่งที่เป็นลบ เช่น โดยการเสนอค่าตอบแทนตามสิ่งจูงใจที่มากขึ้น และสร้างกระบวนการและโครงสร้างที่กระตุ้นนวัตกรรม

อะไรต่อไป
ในขณะที่การศึกษานี้วิเคราะห์การเลือกคำเพื่อประเมินความซื่อสัตย์ของ CEO เรากำลังศึกษาว่าภาษาของ CEO อาจส่งผลต่อคนรอบข้างอย่างไรในลักษณะที่อาจส่งผลดีหรือไม่ดีต่อผลกำไรของบริษัท เช่น การปรับปรุงความคิดสร้างสรรค์ หรือทำให้พนักงาน ออกจากงานของพวกเขา ขณะนี้เรากำลังรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการตอบสนองต่อการเลือกภาษาของผู้นำผ่านแบบสำรวจพนักงานและผู้จัดการเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม แสงที่มองเห็นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสเปกตรัมแม่เหล็กไฟฟ้าที่นักดาราศาสตร์ใช้ในการศึกษาจักรวาล กล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เวบบ์ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มองเห็นแสงอินฟราเรดกล้องโทรทรรศน์อวกาศอื่นๆ จับภาพรังสีเอกซ์และหอดูดาว เช่นกล้องโทรทรรศน์กรีนแบงค์อาร์เรย์ขนาดใหญ่มากอาร์เรย์มิลลิเมตรขนาดใหญ่อาตาคามาและ หอดูดาวอื่นๆ อีกหลายสิบแห่งทั่วโลกที่ทำงานด้านวิทยุ ความยาวคลื่น

กล้องโทรทรรศน์วิทยุกำลังประสบปัญหา ดาวเทียมทุกดวงไม่ว่าจะทำหน้าที่อะไรก็ตาม จะใช้คลื่นวิทยุเพื่อส่งข้อมูลไปยังพื้นผิวโลก เช่นเดียวกับมลพิษทางแสงที่สามารถซ่อนท้องฟ้ายามค่ำคืนที่เต็มไปด้วยดวงดาวได้ การส่งสัญญาณวิทยุก็สามารถทำให้คลื่นวิทยุที่นักดาราศาสตร์ใช้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับหลุมดำ ดาวฤกษ์ที่เพิ่งก่อตัวใหม่ และวิวัฒนาการของกาแลคซีล้นหลามฉันใด

เราคือนัก วิทยาศาสตร์สามคนที่ทำงานด้านดาราศาสตร์และเทคโนโลยีไร้สาย ด้วยดาวเทียมหลายหมื่นดวงที่คาดว่าจะขึ้นสู่วงโคจรในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าและมีการใช้งานภาคพื้นดินเพิ่มมากขึ้น คลื่นความถี่วิทยุจึงหนาแน่น เขตเงียบของวิทยุ – ภูมิภาคซึ่งโดยปกติจะตั้งอยู่ในพื้นที่ห่างไกลซึ่งมีการจำกัดหรือห้ามการส่งสัญญาณวิทยุภาคพื้นดิน – ได้ปกป้องดาราศาสตร์วิทยุในอดีต

ในขณะที่ปัญหามลภาวะทางวิทยุยังคงเพิ่มขึ้น นักวิทยาศาสตร์ วิศวกร และผู้กำหนดนโยบายจะต้องค้นหาว่าทุกคนจะสามารถแบ่งปันคลื่นความถี่วิทยุที่จำกัดได้อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร ทางออกหนึ่งที่เราดำเนินการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกที่นักดาราศาสตร์และวิศวกรสามารถทดสอบเทคโนโลยีใหม่ ๆเพื่อป้องกันการรบกวนทางวิทยุไม่ให้บดบังท้องฟ้ายามค่ำคืน

แผนภาพแสดงความยาวคลื่นของแสงที่สอดคล้องกับรังสีประเภทต่างๆ
กล้องโทรทรรศน์ต่างๆ จะจับส่วนต่างๆ ของสเปกตรัมแม่เหล็กไฟฟ้า โดยกล้องโทรทรรศน์วิทยุจะรวบรวมรังสีที่มีความยาวคลื่นที่ยาวที่สุด InductiveLoad/NASA/มีเดียคอมมอนส์ , CC BY-SA
ดาราศาสตร์กับคลื่นวิทยุ
คลื่นวิทยุเป็นการปล่อยความยาวคลื่นที่ยาวที่สุดในสเปกตรัมแม่เหล็กไฟฟ้า ซึ่งหมายความว่าระยะห่างระหว่างจุดสูงสุดสองจุดของคลื่นนั้นค่อนข้างห่างกันมาก กล้องโทรทรรศน์วิทยุรวบรวมคลื่นวิทยุในช่วงความยาวคลื่นตั้งแต่มิลลิเมตรถึงความยาวคลื่นเมตร

วงแหวนสีส้มล้อมรอบศูนย์กลางแห่งความมืด
ภาพโดยตรงแรกของหลุมดำถูกสร้างขึ้นโดยใช้กล้องโทรทรรศน์ขอบฟ้าเหตุการณ์ ซึ่งรวมการสังเกตการณ์จากกล้องโทรทรรศน์วิทยุแปดตัวเข้าด้วยกัน หอดูดาวยุโรปตอนใต้ / มีเดียคอมมอนส์ , CC BY
แม้ว่าคุณจะไม่คุ้นเคยกับกล้องโทรทรรศน์วิทยุ แต่คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับงานวิจัยบางอย่างที่พวกมันทำ ภาพแรก อันน่าอัศจรรย์ของดิสก์สะสมมวลสารรอบหลุมดำนั้นถ่ายโดยกล้องโทรทรรศน์ขอบฟ้าเหตุการณ์ กล้องโทรทรรศน์นี้เป็นเครือข่ายทั่วโลกประกอบด้วยกล้องโทรทรรศน์วิทยุ 8 ตัว และกล้องโทรทรรศน์แต่ละตัวที่ประกอบเป็นกล้องโทรทรรศน์ขอบฟ้าเหตุการณ์ ตั้งอยู่ในสถานที่ที่มีการรบกวนความถี่วิทยุน้อยมาก นั่นคือ เขตเงียบของวิทยุ

โซนเงียบของวิทยุคือบริเวณที่เครื่องส่งสัญญาณภาคพื้นดิน เช่น เสาโทรศัพท์มือถือ จำเป็นต้องลดระดับพลังงานลง เพื่อไม่ให้ส่งผลกระทบต่ออุปกรณ์วิทยุที่มีความละเอียดอ่อน สหรัฐอเมริกามีสองโซนดังกล่าว ที่ใหญ่ที่สุดคือเขตเงียบสงบทางวิทยุแห่งชาติซึ่งครอบคลุมพื้นที่ 34,000 ตารางกิโลเมตร ส่วนใหญ่อยู่ในเวสต์เวอร์จิเนียและเวอร์จิเนีย ประกอบด้วย หอ ดูดาวกรีนแบงค์ อีกแห่งคือTable Mountain Field Site และ Radio Quiet Zoneในโคโลราโด สนับสนุนการวิจัยโดยหน่วยงานรัฐบาลกลางหลายแห่ง

เขต เงียบ ทางวิทยุที่คล้ายกัน นี้เป็นที่ตั้งของกล้องโทรทรรศน์ในออสเตรเลียแอฟริกาใต้และจีน

กลุ่มดาวบริวารขนาดใหญ่ เช่น กลุ่มดาวสตาร์ลิงก์ สามารถมองเห็นได้เคลื่อนตัวเป็นแถวข้ามท้องฟ้ายามค่ำคืน และเป็นอันตรายต่อทั้งดาราศาสตร์ที่มองเห็นได้และวิทยุ
บูมดาวเทียม
เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2500 สหภาพโซเวียตส่งสปุตนิกขึ้นสู่วงโคจร ขณะที่ดาวเทียมดวงเล็กโคจรรอบโลก ผู้ชื่นชอบวิทยุสมัครเล่นทั่วโลกสามารถรับสัญญาณวิทยุที่ส่งกลับมายังโลกได้ นับตั้งแต่การ บินครั้งประวัติศาสตร์นั้น สัญญาณไร้สายได้กลายมาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตสมัยใหม่เกือบทุกด้าน ตั้งแต่การนำทางด้วยเครื่องบินไปจนถึง Wi-Fi และจำนวนดาวเทียมก็เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ

ยิ่งมีการส่งสัญญาณวิทยุมากเท่าใด การจัดการกับการรบกวนในเขตเงียบของวิทยุ ก็จะยิ่งท้าทายมากขึ้น เท่านั้น กฎหมายที่มีอยู่ไม่ได้ปกป้องโซนเหล่านี้จากเครื่องส่งสัญญาณดาวเทียม ซึ่งอาจมีผลกระทบร้ายแรง ในตัวอย่างหนึ่ง การส่งสัญญาณจากดาวเทียมอิริเดียมบดบังการสังเกตการณ์ดาวฤกษ์จางๆ ที่เกิดขึ้นในแถบป้องกันที่จัดสรรไว้สำหรับดาราศาสตร์วิทยุอย่างมิดชิด

แผนภูมิหนึ่งแสดงวัตถุชิ้นเดียวและอีกแผนภูมิแสดงเส้นที่ยุ่งเหยิง
ภาพสองภาพจากอาร์เรย์ใหญ่มากในนิวเม็กซิโกแสดงให้เห็นว่าดาวฤกษ์จาง ๆ ดูเหมือนกล้องโทรทรรศน์วิทยุที่ไม่มีการรบกวนจากดาวเทียม ภาพด้านซ้าย และภาพที่มีการรบกวนจากดาวเทียม ด้านขวา กรัมเทย์เลอร์ UNM , CC BY-ND
เครือข่ายอินเทอร์เน็ตผ่านดาวเทียมเช่น Starlink, OneWeb และอื่นๆ จะบินไปทั่วทุกสถานที่บนโลกในที่สุดและส่งคลื่นวิทยุลงสู่พื้นผิว ในไม่ช้า ไม่มีสถานที่ใดที่จะเงียบสงบอย่างแท้จริงสำหรับดาราศาสตร์วิทยุ

มลพิษทางแสงของเมืองใหญ่ตัดกับท้องฟ้ายามค่ำคืน
เช่นเดียวกับมลภาวะทางแสง ยิ่งมีการพัฒนาบนโลกและบนท้องฟ้ามากเท่าไร การรบกวนทางวิทยุก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น Gppercy / มีเดียคอมมอนส์ CC BY-SA
การรบกวนในท้องฟ้าและบนพื้นดิน
ปัญหาการรบกวนทางวิทยุไม่ใช่เรื่องใหม่

ในช่วงทศวรรษ 1980 ระบบดาวเทียมนำทางทั่วโลกของ รัสเซีย ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือรุ่น GPS ของสหภาพโซเวียตได้เริ่มส่งสัญญาณด้วยความถี่ที่ได้รับการคุ้มครองอย่างเป็นทางการสำหรับดาราศาสตร์วิทยุ นักวิจัยแนะนำการแก้ไขหลายประการสำหรับการรบกวนนี้ เมื่อถึงเวลาที่ผู้ดำเนินการระบบนำทางของรัสเซียตกลงที่จะเปลี่ยนความถี่ในการส่งสัญญาณของดาวเทียม ก็ เกิด ความเสียหายมากมายเนื่องจากขาดการทดสอบและการสื่อสาร

ดาวเทียมหลายดวงมองลงมายังโลกโดยใช้บางส่วนของสเปกตรัมวิทยุเพื่อตรวจสอบลักษณะต่างๆ เช่นความชื้นในดินบนพื้นผิวซึ่งมีความสำคัญต่อการพยากรณ์อากาศและการวิจัยสภาพภูมิอากาศ ความถี่ที่ใช้ได้รับการคุ้มครองภายใต้ข้อตกลงระหว่างประเทศแต่ยังอยู่ภายใต้การคุกคามจากสัญญาณรบกวนทางวิทยุด้วย

การศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้แสดงให้เห็นว่าการวัดความชื้นในดินส่วนใหญ่ของ NASA ประสบปัญหาการรบกวนจากระบบเรดาร์ภาคพื้นดินและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค มีระบบในการติดตามและรับผิดชอบต่อการรบกวนแต่การหลีกเลี่ยงปัญหาทั้งหมดผ่านการสื่อสารระหว่างประเทศและการทดสอบก่อนการเปิดตัวจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่าสำหรับดาราศาสตร์

จานดาวเทียมจำนวนหนึ่งในทะเลทรายอันห่างไกล
กล้องโทรทรรศน์วิทยุส่วนใหญ่ เช่น อาร์เรย์มิลลิเมตรใหญ่อาตากามาในชิลี อยู่ในพื้นที่ห่างไกลจากแหล่งรบกวนใดๆ แต่ไซต์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบเทคโนโลยีและวิธีแก้ปัญหาสัญญาณรบกวนสามารถป้องกันปัญหาในอนาคตได้ อัลมา (ESO/NAOJ/NRAO), เจ. การ์ดา , CC BY
โซลูชั่นสำหรับคลื่นความถี่วิทยุที่หนาแน่น
เนื่องจากคลื่นความถี่วิทยุยังคงหนาแน่นมากขึ้นผู้ใช้จึงต้องแชร์ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการแบ่งปันในเวลา อวกาศ หรือความถี่ โดยไม่คำนึงถึงลักษณะเฉพาะ โซลูชันจะต้องได้รับการทดสอบในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม มีสัญญาณเริ่มต้นของความร่วมมือ เมื่อเร็วๆ นี้ มูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติและ SpaceX ได้ประกาศข้อตกลงประสานงานด้านดาราศาสตร์เพื่อเป็นประโยชน์ต่อดาราศาสตร์วิทยุ

การทำงานร่วมกับนักดาราศาสตร์ วิศวกร ผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์และระบบไร้สาย และด้วยการสนับสนุนจากมูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ เราได้จัดการประชุมเชิงปฏิบัติการหลายครั้งเพื่อพัฒนาสิ่งที่เขตไดนามิกวิทยุแห่งชาติสามารถให้ได้ โซนนี้จะคล้ายกับโซนเงียบของวิทยุที่มีอยู่ โดยครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่โดยมีข้อจำกัดในการส่งสัญญาณวิทยุในบริเวณใกล้เคียง ต่างจากโซนเงียบสงบ สิ่งอำนวยความสะดวกนี้จะติดตั้งเครื่องตรวจสเปกตรัมที่มีความละเอียดอ่อนซึ่งจะช่วยให้นักดาราศาสตร์ บริษัทดาวเทียม และผู้พัฒนาเทคโนโลยีสามารถทดสอบเครื่องรับและเครื่องส่งสัญญาณร่วมกันในวงกว้าง เป้าหมายคือการสนับสนุนการใช้คลื่นความถี่วิทยุอย่างสร้างสรรค์และร่วมมือกัน ตัวอย่างเช่น โซนที่ตั้งอยู่ใกล้กับกล้องโทรทรรศน์วิทยุสามารถทดสอบแผนการเพื่อให้มีการเข้าถึงแบนด์วิดธ์ที่กว้างขึ้นสำหรับการใช้งานทั้งแบบแอ็คทีฟ เช่น เสาส่งสัญญาณมือถือ และการใช้งานแบบพาสซีฟ เช่น กล้องโทรทรรศน์วิทยุ

สำหรับรายงานใหม่ที่ทีมงานของเราเพิ่งเผยแพร่เราได้พูดคุยกับผู้ใช้และผู้ควบคุมสเปกตรัมวิทยุ ตั้งแต่นักดาราศาสตร์วิทยุไปจนถึงผู้ให้บริการดาวเทียม เราพบว่าส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่าโซนไดนามิกของวิทยุสามารถช่วยแก้ไขและอาจหลีกเลี่ยงปัญหาการรบกวนที่สำคัญหลายประการในทศวรรษข้างหน้า

ยังไม่มีโซนดังกล่าว แต่ทีมงานของเราและผู้คนจำนวนมากทั่วสหรัฐอเมริกากำลังทำงานเพื่อปรับปรุงแนวคิดเพื่อให้ดาราศาสตร์วิทยุ ดาวเทียมตรวจจับโลก และระบบไร้สายของรัฐบาลและเชิงพาณิชย์สามารถค้นหาวิธีแบ่งปันทรัพยากรธรรมชาติอันมีค่าที่ สเปกตรัมวิทยุ เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2021 ฉันและเพื่อนร่วมงานได้ประกาศการค้นพบการระเบิดของคลื่นวิทยุเร็ว 535 ครั้งที่เราตรวจพบโดยใช้ กล้องโทรทรรศน์ การทดลองการทำแผนที่ความเข้มของไฮโดรเจนของแคนาดา (CHIME) ตรวจพบในปี พ.ศ. 2561 และ พ.ศ. 2562 คลื่นวิทยุเหล่านี้กินเวลาเพียงมิลลิวินาที มาจากที่ไกลๆ ทั่วจักรวาล และมีพลังมหาศาล เหตุการณ์ทั่วไปจะปล่อยพลังงานออกมาในเสี้ยววินาทีพอๆ กับที่ดวงอาทิตย์ปล่อยพลังงานออกมาเป็นเวลาหลายวัน

การระเบิดของวิทยุอย่างรวดเร็วเป็นเรื่องของสาขาฟิสิกส์ดาราศาสตร์อายุน้อยและเพิ่งค้นพบ โดยมีเพียงประมาณ 150 แห่งเท่านั้นที่ถูกค้นพบก่อนที่จะเผยแพร่แคตตาล็อกใหม่ของเรา มีการทำงานมากมายเพื่อทำความเข้าใจเหตุการณ์เหล่านี้ แต่การระเบิดของวิทยุจักรวาลเหล่านี้ยังคงเป็นปริศนาเหมือนกับเมื่อถูกค้นพบครั้งแรกในปี 2550 พูดง่ายๆ ก็คือไม่มีใครรู้ว่าอะไรทำให้เกิดสิ่งเหล่านี้ขึ้นมาจริงๆ

เหตุการณ์ที่เพิ่งจับภาพได้ทุกครั้งทำให้นักดาราศาสตร์ฟิสิกส์อย่างฉันได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปรากฏการณ์ทางจักรวาลอันแปลกประหลาดเหล่านี้ และในขณะที่สิ่งนี้กำลังเกิดขึ้น นักดาราศาสตร์บางคนได้เริ่มใช้การระเบิดของวิทยุที่รวดเร็วเป็นเครื่องมืออันทรงพลังอย่างเหลือเชื่อในการศึกษาจักรวาล

เส้นสีน้ำเงินและสีเหลืองรูปคลื่น
การระเบิดของวิทยุอย่างรวดเร็วนั้นเป็นการระเบิดพลังงานที่ทรงพลังมหาศาลจากระยะห่างของจักรวาลวิทยา BlackJack3D/E+ ผ่าน Getty Images
วิทยุระเบิดเร็วคืออะไร?
ชื่อ “Fast Radio Burst” เป็นชื่อที่สวยติดจมูก สัญญาณเหล่านี้เป็นการระเบิดของรังสีในความถี่วิทยุซึ่งคงอยู่เพียงเสี้ยววินาที คุณสมบัติที่กำหนดของการระเบิดเหล่านี้คือการกระจายตัว: การระเบิดจะสร้างสเปกตรัมของคลื่นวิทยุ และในขณะที่คลื่นเดินทางผ่านสสาร พวกมันก็จะกระจายออกหรือกระจายออกไป โดยการระเบิดที่ความถี่วิทยุสูงกว่าจะมาถึงกล้องโทรทรรศน์เร็วกว่าความถี่ที่ต่ำกว่า

การกระจายตัวนี้ทำให้นักวิจัยสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งสำคัญสองประการได้ ประการแรก กล้องโทรทรรศน์อย่าง CHIME สามารถวัดการกระจายตัวนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ ที่วิทยุระเบิดทะลุผ่านขณะเดินทางสู่โลก ตัวอย่างเช่น เพื่อนร่วมงานของฉันบางคนสามารถไขปริศนาที่มีมายาวนานเกี่ยวกับสสารที่หายไปซึ่งกระจัดกระจายไปทั่วจักรวาลได้

ประการที่สอง ด้วยการวัดการกระจายตัว นักดาราศาสตร์สามารถระบุข้อมูลที่สำคัญที่สุดชิ้นหนึ่งในดาราศาสตร์โดยอ้อมได้ นั่นคือ สิ่งต่างๆ อยู่ห่างจากกันมากเพียงใด ยิ่งการวัดการกระจายตัวมากเท่าไร สัญญาณก็จะยิ่งพบวัสดุมากขึ้นเท่านั้น สันนิษฐานว่าการทะลุผ่านสิ่งต่าง ๆ มากขึ้นหมายถึงการระเบิดที่เดินทางไกลออกไปทั่วจักรวาล

การวัดการกระจายตัวของการระเบิดด้วยคลื่นวิทยุเร็วนั้นมีขนาดใหญ่มากจนนักดาราศาสตร์รู้ว่าสัญญาณต้องมาจากนอกกาแลคซีทางช้างเผือก แต่การประมาณค่าเหล่านี้อาจคลาดเคลื่อนได้เนื่องจากการกระจายตัวของสสารในจักรวาลไม่เท่ากัน ดังนั้นเราจึงต้องการวิธีอื่นในการค้นหาระยะทางไปยังแหล่งกำเนิดของการระเบิดของคลื่นวิทยุอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงสมมติฐานว่าสสารถูกกระจายอย่างไร และด้วยเหตุนี้จึงปลดล็อกข้อมูลและโอกาสจำนวนมาก

วิธีแก้ปัญหาที่โดดเด่นสำหรับปัญหานี้เกิดขึ้นในปี 2560 เมื่อเพื่อนร่วมงานของฉันสามารถระบุตำแหน่งที่แน่นอนของแหล่งที่มาของการระเบิดของวิทยุเร็วซ้ำๆบนท้องฟ้าได้ ด้วยการถ่ายภาพการระเบิดซ้ำๆ บนท้องฟ้า พวกเขาพบกาแลคซีเฉพาะที่เป็นที่มาของการระเบิด ดังกล่าว จากนั้น เมื่อใช้กล้องโทรทรรศน์แบบแสง พวกเขากำหนดระยะห่างจากกาแลคซีนี้ ซึ่งอยู่ห่างจากโลกประมาณ 3 พันล้านปีแสง

การระเบิดของคลื่นวิทยุอย่างรวดเร็วซ้ำๆ ช่วยให้ระบุกาแลคซีต้นตอของแหล่งกำเนิดได้ง่ายขึ้นมาก โดยให้โอกาสนักวิจัยจับพวกมันได้หลายครั้ง ในขณะที่นักดาราศาสตร์ทำงานเพื่อตอบคำถามสำคัญเกี่ยวกับการระเบิดของวิทยุอย่างรวดเร็ว พวกมันคืออะไร การระเบิดซ้ำ ๆ แตกต่างจากการระเบิดครั้งเดียวหรือไม่? ล้วนเกิดจากสิ่งเดียวกันหรือไม่? – ความลึกลับที่ยังคงอยู่เหล่านี้ไม่ได้หยุดเราไม่ให้ใช้มันให้เกิดประโยชน์ในระหว่างนี้

จานดาวเทียมสีขาวดำขนาดใหญ่ รูปร่างคล้ายท่อครึ่งท่อ
กล้องโทรทรรศน์ทดลองการทำแผนที่ความเข้มของไฮโดรเจนของแคนาดาตรวจพบการระเบิดของคลื่นวิทยุได้เร็วกว่ากล้องโทรทรรศน์อื่นๆ Z22/วิกิมีเดียคอมมอนส์ , CC BY-SA
การใช้คลื่นวิทยุเร็วเพื่อศึกษาจักรวาล
คุณสมบัติเฉพาะของการระเบิดวิทยุเร็วและกาแลคซีต้นสังกัดของมัน รวมกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุด เช่น กล้องโทรทรรศน์ CHIME ทำให้นักวิจัยหวังว่าปรากฏการณ์เหล่านี้สามารถใช้เพื่อตอบคำถามที่มีมายาวนานเกี่ยวกับจักรวาลได้

ตัวอย่างเช่น นักทฤษฎีบางคนเสนอว่าการระเบิดของคลื่นวิทยุอย่างรวดเร็วสามารถใช้เพื่อศึกษาโครงสร้างสามมิติของสสารในจักรวาลได้ คนอื่นๆ ได้แสดงให้เห็นว่าการระเบิดที่ห่างไกลที่สุดสามารถใช้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ ช่วงเวลาแรกๆ ของการวิวัฒนาการของจักรวาลที่ไม่ค่อยเข้าใจได้ แต่เพื่อตอบคำถามเหล่านี้และคำถามอื่นๆ นักดาราศาสตร์จำเป็นต้องมีการระเบิดของคลื่นวิทยุเร็วจำนวนมาก รวมถึงการวัดการกระจาย จุดแข็ง และตำแหน่งบนท้องฟ้า

และนี่คือที่ที่แคตตาล็อกใหม่ของเราจาก CHIME เข้ามา ด้วยการปล่อยข้อมูลเกี่ยวกับการระเบิดวิทยุด่วนใหม่ 535 ครั้ง ซึ่งรวมถึง 61 ครั้งจากแหล่งที่มาที่ทำซ้ำ 18 แหล่ง ทีมของเราเพิ่มจำนวนเหตุการณ์ที่รู้จักทั้งหมดมากกว่าสี่เท่าและผลักดันวงการนี้เข้าสู่ยุคสมัย ของข้อมูลขนาดใหญ่ ด้วยการวัดจำนวนมากและเพิ่มมากขึ้น คำถามทุกประเภทจึงสามารถเริ่มได้รับการแก้ไขได้ในที่สุด

เมื่อเร็วๆ นี้ สมาชิกนักศึกษาของการทำงานร่วมกันของ CHIME เริ่มเผยแพร่การศึกษาโดยใช้แค็ตตาล็อกนี้ การศึกษาชิ้นหนึ่งแสดงให้เห็นว่าการระเบิดของคลื่นวิทยุอย่าง รวดเร็วที่ CHIME ตรวจพบนั้นมาจากทุกทิศทางอย่างเท่าเทียมกันซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่เคยเป็นเรื่องที่ ถกเถียง กันมาก่อน อีกทีมหนึ่งได้ศึกษารูปร่างและขนาดของการระเบิดในแค็ตตาล็อกและยืนยันว่าเหตุการณ์ที่เกิดซ้ำมีพฤติกรรมแตกต่างจากการระเบิดครั้งเดียว ซึ่งชี้ไปที่สาเหตุของการระเบิดด้วยคลื่นวิทยุอย่างรวดเร็วหลายประการ และทีมที่สามเป็นครั้งแรกที่ยืนยันว่าการระเบิดของคลื่นวิทยุอย่างรวดเร็วมี ความเกี่ยวข้องอย่าง มากกับกาแลคซีที่เรารู้จัก ซึ่งหมายความว่านักดาราศาสตร์สามารถใช้เหตุการณ์ต่างๆ เพื่อสร้างแผนผังโครงสร้างของจักรวาลได้

ภาพถ่ายแสดงกาแล็กซีและดวงดาวหลายแห่งโดยมีฉากหลังเป็นอวกาศ
การระเบิดด้วยคลื่นวิทยุอย่างรวดเร็วครั้งหนึ่งที่ CHIME พบนั้น ตั้งใจว่ามาจากแขนกังหันของกาแลคซีสีแดงที่อยู่ใจกลางภาพนี้ โดยมีวงกลมสีเขียวตั้งข้อสังเกตไว้ ห้องปฏิบัติการวิจัยดาราศาสตร์ออปติคัลอินฟราเรดของ NSF / หอดูดาวราศีเมถุน / AURA , CC BY-SA
อนาคตแห่งการผจญภัยรออยู่ข้างหน้า
CHIME และกล้องโทรทรรศน์อื่นๆ ตรวจจับการระเบิดของคลื่นวิทยุที่เร็วขึ้นทุกวัน แต่นักวิจัยกำลังเพียงแค่สำรวจพื้นผิวของสิ่งที่สามารถเรียนรู้และดำเนินการกับเหตุการณ์ในจักรวาลที่ลึกลับและทรงพลังเหล่านี้ได้

เพื่อนร่วมงานของฉันแย้งเมื่อเร็วๆ นี้ว่าการระบุเหตุการณ์หลายพันเหตุการณ์ให้กับกาแลคซีโฮสต์แต่ละแห่งนั้นเป็น ” ลำดับความสำคัญเชิงสังเกตการณ์ที่เร่งด่วนที่สุดสำหรับวิทยาศาสตร์ [การระเบิดของคลื่นวิทยุเร็ว] ” การค้นหากาแลคซีโฮสต์นั้นท้าทายมาก แต่จนถึงขณะนี้มีเพียง 14 กาแลคซีที่มีการระเบิดคลื่นวิทยุเร็วเท่านั้น แต่กล้องโทรทรรศน์อื่นๆ เช่นAustralian Square Kilometer Array Pathfinderสามารถตรวจพบและระบุการระเบิดที่ไม่เกิดซ้ำจำนวนเล็กน้อยไปยังกาแลคซีต้นสังกัดของพวกมันได้สำเร็จ กล้องโทรทรรศน์เจเนอเรชั่นใหม่ได้รับการออกแบบให้รวมความสามารถในการตรวจจับสูงของ CHIME เข้ากับการถ่ายภาพความละเอียดสูงของกล้องโทรทรรศน์ออสเตรเลีย

สาขาวิชาดาราศาสตร์การระเบิดด้วยคลื่นวิทยุเร็วยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และยากที่จะคาดเดาได้ว่าจะมีการค้นพบอะไรต่อไป แต่ฉันคาดหวังว่าอนาคตของสนามจะเหมือนกับเหตุการณ์จักรวาลอันล้ำลึกเหล่านี้: สดใสและรวดเร็ว

[ ทำความเข้าใจพัฒนาการใหม่ๆ ด้านวิทยาศาสตร์ สุขภาพ และเทคโนโลยี ในแต่ละสัปดาห์ สมัครรับจดหมายข่าววิทยาศาสตร์ของ The Conversation ] ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 นักจักรวาลวิทยาได้ทำนายว่าควรมีสสารธรรมดามากน้อยเพียงใดในจักรวาล พวกเขาประเมินว่าประมาณ 5% ควรเป็นสิ่งปกติ ส่วนที่เหลือมีส่วนผสมของสสารมืดและพลังงานมืด แต่เมื่อนักจักรวาลวิทยานับทุกสิ่งที่พวกเขามองเห็นหรือวัดได้ในขณะนั้น พวกเขาก็พบว่าทำได้ไม่เพียงพอ โดยมาก.

ผลรวมของสสารธรรมดาทั้งหมดที่นักจักรวาลวิทยาวัดได้รวมกันเพียงประมาณครึ่งหนึ่งของ 5% ของสิ่งที่ควรจะเป็นในจักรวาล

สิ่งนี้เรียกว่า “ปัญหาแบริออนที่หายไป” และเป็นเวลากว่า 20 ปีแล้วที่นักจักรวาลวิทยา เช่นเราพยายามอย่างหนักในเรื่องนี้แต่ไม่ประสบความสำเร็จ

ต้องใช้การค้นพบปรากฏการณ์ท้องฟ้าใหม่และเทคโนโลยีกล้องโทรทรรศน์ใหม่ทั้งหมด แต่เมื่อต้นปีนี้ ทีมของเราก็พบสสารที่หายไปในที่สุด

ต้นกำเนิดของปัญหา
แบริออนเป็นการจำแนกประเภทของอนุภาค ซึ่งเป็นคำทั่วไป ซึ่งประกอบด้วยโปรตอนและนิวตรอน ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของสสารธรรมดาทั้งหมดในจักรวาล ทุกสิ่งทุกอย่างในตารางธาตุและแทบทุกสิ่งที่คุณคิดว่าเป็น “สิ่งของ” นั้นล้วนแต่ประกอบด้วยแบริออน

นับตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1970 นักจักรวาลวิทยาได้สงสัยว่าสสารมืด ซึ่งเป็นสสารประเภทที่ยังไม่ทราบแน่ชัดซึ่งต้องมีเพื่ออธิบายรูปแบบความโน้มถ่วงในอวกาศ ประกอบขึ้นเป็นสสารส่วนใหญ่ของจักรวาลโดยส่วนที่เหลือเป็นสสารแบริออน แต่พวกเขาไม่ได้ ไม่ทราบอัตราส่วนที่แน่นอน ในปี 1997 นักวิทยาศาสตร์สามคนจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานดิเอโก ใช้อัตราส่วนของนิวเคลียสของไฮโดรเจนหนัก – ไฮโดรเจนกับนิวตรอนพิเศษ – ต่อไฮโดรเจนปกติเพื่อประเมินว่าแบริออนควรคิดเป็นประมาณ 5% ของงบประมาณพลังงานมวลของจักรวาล .

ในขณะที่หมึกยังแห้งอยู่บนสิ่งพิมพ์ นักจักรวาลวิทยาอีกสามคนก็ชูธงสีแดงสด พวกเขารายงานว่าการวัดโดยตรงของแบริออนในเอกภพปัจจุบันของเรา ซึ่งพิจารณาจากการสำรวจสำมะโนดาวฤกษ์ กาแล็กซี และกาซภายในและรอบ ๆ พวกมันรวมกันได้เพียงครึ่งหนึ่งของ ที่คาดการณ์ไว้ 5%

สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาแบริออนที่หายไป โดยมีเงื่อนไขว่ากฎแห่งธรรมชาติถือว่าสสารไม่สามารถสร้างหรือทำลายได้ มีคำอธิบายที่เป็นไปได้สองประการ: ไม่มีสสารและคณิตศาสตร์ผิด หรือสสารซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งที่นั่น

สภาพที่เหลืออยู่ในเอกภพในยุคแรกเริ่ม เช่น รังสีไมโครเวฟพื้นหลังของจักรวาล ทำให้นักวิทยาศาสตร์สามารถวัดมวลของเอกภพในหน่วยแบริออนได้อย่างแม่นยำ นาซ่า
ค้นหาไม่สำเร็จ
นักดาราศาสตร์ทั่วโลกทำการค้นหา และเบาะแสแรกก็มาจากนักจักรวาลวิทยาเชิงทฤษฎีในอีกหนึ่งปีต่อมา การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ทำนายว่าสสารที่หายไปส่วนใหญ่ซ่อนตัวอยู่ใน พลาสมา ร้อนที่มีความหนาแน่นต่ำล้านองศาที่แทรกซึมไปทั่วจักรวาล สิ่งนี้ถูกเรียกว่า “สื่อระหว่างกาแล็กซีอุ่น-ร้อน” และมีชื่อเล่นว่า “WHIM” WHIM หากมีอยู่ จะสามารถแก้ไขปัญหาแบริออนที่หายไปได้ แต่ ณ เวลานั้น ไม่มีทางที่จะยืนยันการมีอยู่ของมันได้

ในปี พ.ศ. 2544 มีหลักฐานอีกชิ้นหนึ่งที่สนับสนุน WHIM ปรากฏขึ้น ทีมที่สองยืนยันการคาดการณ์เบื้องต้นของแบริออนที่คิดเป็น 5% ของเอกภพโดยดูความผันผวนของอุณหภูมิ เล็กน้อย ในพื้นหลังไมโครเวฟคอสมิก ของเอกภพ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือรังสีที่เหลือจากบิ๊กแบง ด้วยการยืนยันตัวเลขนี้แยกกันสองครั้ง คณิตศาสตร์จึงต้องถูกต้อง และ WHIM ดูเหมือนจะเป็นคำตอบ ตอนนี้นักจักรวาลวิทยาแค่ต้องค้นหาพลาสมาที่มองไม่เห็นนี้

ตลอด 20 ปีที่ผ่านมา เราและทีมนักจักรวาลวิทยาและนักดาราศาสตร์อีกหลายคนได้นำหอดูดาวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเกือบทั้งหมดมาล่าสัตว์ มีการเตือนที่ผิดพลาดและการตรวจจับเบื้องต้นของก๊าซร้อน-ร้อน แต่หนึ่งในทีมของเราเชื่อมโยงสิ่งเหล่านั้นกับก๊าซรอบกาแลคซี ในที่สุด หาก WHIM มีอยู่ ก็จางเกินไปและกระจายเกินกว่าจะตรวจจับได้

วงกลมสีแดงเป็นจุดที่ทำให้เกิดการระเบิดของวิทยุอย่างรวดเร็วในกาแลคซีที่อยู่ห่างออกไปหลายพันล้านปีแสง J. Xavier Prochaska (UC Santa Cruz), Jay Chittidi (หอดูดาว Maria Mitchell) และ Alexandra Mannings (UC Santa Cruz) , CC BY-ND
วิธีแก้ปัญหาที่ไม่คาดคิดในการระเบิดของวิทยุอย่างรวดเร็ว
ในปี 2550 โอกาสที่ไม่คาดคิดก็ปรากฏขึ้น Duncan Lorimer นักดาราศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยเวส ต์เวอร์จิเนียรายงานการค้นพบปรากฏการณ์ทางจักรวาลวิทยาที่เรียกว่าการระเบิดวิทยุเร็ว (FRB) โดยบังเอิญ FRB เป็นพัลส์การปล่อยคลื่นวิทยุที่สั้นมากและมีพลังสูง นักจักรวาลวิทยาและนักดาราศาสตร์ยังไม่รู้ว่าอะไรสร้างพวกมัน แต่ดูเหมือนพวกมันจะมาจากกาแลคซีอันไกลแสนไกล

เมื่อการแผ่รังสีเหล่านี้เคลื่อนผ่านจักรวาลและผ่านก๊าซและ WHIM ตามทฤษฎี พวกมันจะประสบกับสิ่งที่เรียกว่าการกระจายตัว

สาเหตุลึกลับเบื้องต้นของ FRB เหล่านี้คงอยู่ไม่ถึงหนึ่งในพันของวินาที และความยาวคลื่นทั้งหมดเริ่มต้นเป็นกลุ่มที่แน่นหนา หากมีใครโชคดีพอหรือโชคไม่ดีพอที่ได้อยู่ใกล้จุดที่ผลิต FRB ความยาวคลื่นทั้งหมดจะกระทบพวกเขาพร้อมกัน

แต่เมื่อคลื่นวิทยุผ่านสสาร มันก็จะช้าลงชั่วครู่หนึ่ง ยิ่งความยาวคลื่นยาว คลื่นวิทยุก็จะยิ่ง “รู้สึก” เรื่องนี้มากขึ้นเท่านั้น คิดว่ามันเหมือนกับความต้านทานลม รถที่ใหญ่กว่าจะรู้สึกถึงแรงต้านลมได้ดีกว่ารถที่เล็กกว่า

ผลกระทบจาก “แรงต้านลม” ต่อคลื่นวิทยุมีขนาดเล็กมาก แต่มีพื้นที่มาก เมื่อ FRB เดินทางหลายล้านหรือพันล้านปีแสงเพื่อมายังโลก การกระจายตัวได้ชะลอความยาวคลื่นที่ยาวกว่ามากจนมาถึงช้ากว่าความยาวคลื่นที่สั้นกว่าเกือบหนึ่งวินาที

การระเบิดของคลื่นวิทยุอย่างรวดเร็วมีต้นกำเนิดมาจากกาแลคซีห่างออกไปหลายล้านปีแสง และระยะทางดังกล่าวเป็นเหตุผลหนึ่งที่เราสามารถใช้เพื่อค้นหาแบริออนที่หายไป อิคราร์ CC BY-SA
ในนั้นวางศักยภาพของ FRB ในการชั่งน้ำหนักแบริออนของจักรวาล ซึ่งเป็นโอกาสที่เรารับรู้ได้ทันที ด้วยการวัดการแพร่กระจายของความยาวคลื่นที่แตกต่างกันภายใน FRB เดียว เราสามารถคำนวณได้อย่างแม่นยำว่าคลื่นวิทยุที่ผ่านไประหว่างทางมายังโลกนั้นมีสสารเป็นจำนวนเท่าใด

เมื่อถึงจุดนี้เราอยู่ใกล้กันมาก แต่มีข้อมูลชิ้นสุดท้ายที่เราต้องการ ในการวัดความหนาแน่นของแบริออนอย่างแม่นยำ เราจำเป็นต้องรู้ว่า FRB มาจากไหนในท้องฟ้า ถ้าเรารู้กาแล็กซีต้นทาง เราก็จะรู้ว่าคลื่นวิทยุเดินทางไปได้ไกลแค่ไหน ด้วยสิ่งนั้นและปริมาณการกระจายตัวที่พวกมันประสบ บางทีเราอาจคำนวณได้ว่าพวกมันผ่านมาเท่าไรระหว่างทางมายังโลก

น่าเสียดายที่กล้องโทรทรรศน์ในปี 2550 ไม่ดีพอที่จะระบุได้อย่างแน่ชัดว่า FRB มาจากกาแล็กซีใด และอยู่ห่างจากกาแล็กซีใด

เรารู้ว่าข้อมูลใดจะช่วยให้เราแก้ไขปัญหาได้ ตอนนี้เราแค่ต้องรอให้เทคโนโลยีพัฒนาเพียงพอที่จะให้ข้อมูลนั้นแก่เรา

นวัตกรรมทางเทคนิค
เป็นเวลา 11 ปีกว่าที่เราจะสามารถวางหรือแปล FRB แรกของเราได้ ในเดือนสิงหาคม ปี 2018 โครงการความร่วมมือของเราชื่อCRAFTเริ่มใช้ กล้องโทรทรรศน์วิทยุ Australian Square Kilometer Array Pathfinder (ASKAP)ในพื้นที่ห่างไกลของรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียเพื่อค้นหา FRB กล้องโทรทรรศน์ใหม่นี้ซึ่งดำเนินการโดยCSIROซึ่งเป็นหน่วยงานวิทยาศาสตร์แห่งชาติของออสเตรเลีย สามารถเฝ้าดูท้องฟ้าส่วนใหญ่ ซึ่งใหญ่กว่าพระจันทร์เต็มดวงประมาณ 60 เท่า และสามารถตรวจจับ FRB ได้พร้อมๆ กันและระบุตำแหน่งที่พวกมันมาจากท้องฟ้าได้

ASKAP ยึดFRB แรกได้หนึ่งเดือนต่อมา เมื่อเรารู้แน่ชัดว่าคลื่นวิทยุมาจากส่วนใดของท้องฟ้า เราก็ใช้กล้องโทรทรรศน์Keckในฮาวายอย่างรวดเร็วเพื่อระบุว่า FRB มาจากกาแล็กซีใดและกาแล็กซีนั้นอยู่ไกลแค่ไหน FRB แรกที่เราตรวจพบมาจากกาแลคซีชื่อDES J214425.25–405400.81 ซึ่งอยู่ห่างจากโลกประมาณ 4 พันล้านปีแสงในกรณีที่คุณสงสัย

เทคโนโลยีและเทคนิคได้ผล เราได้วัดการกระจายตัวจาก FRB และรู้ว่ามันมาจากไหน แต่เราจำเป็นต้องจับพวกมันเพิ่มอีกสองสามตัวเพื่อที่จะได้จำนวนแบริออนที่มีนัยสำคัญทางสถิติ ดังนั้นเราจึงรอและหวังว่า Space จะส่ง FRB มาให้เราเพิ่มเติม

ภายในกลางเดือนกรกฎาคม 2019 เราตรวจพบเหตุการณ์อีกห้าเหตุการณ์ ซึ่งเพียงพอที่จะทำการค้นหาสิ่งที่หายไปเป็นครั้งแรก เมื่อใช้การวัดการกระจายตัวของ FRB ทั้งหกนี้ เราสามารถคำนวณคร่าวๆ ว่าคลื่นวิทยุผ่านไปได้มากน้อยเพียงใดก่อนที่จะมาถึงโลก

เรารู้สึกประหลาดใจและมั่นใจทันทีที่เห็นว่าข้อมูลตกลงบนเส้นโค้งที่คาดการณ์ไว้โดยประมาณการ 5 % เราได้ตรวจพบแบริออนที่หายไปอย่างสมบูรณ์ โดยไขปริศนาทางจักรวาลวิทยานี้ และพักการค้นหามาเป็นเวลาสองทศวรรษ

ภาพร่างความสัมพันธ์การวัดการกระจายที่วัดจาก FRB (จุด) เปรียบเทียบกับการทำนายจากจักรวาลวิทยา (เส้นโค้งสีดำ) การโต้ตอบที่ยอดเยี่ยมช่วยยืนยันการตรวจจับสสารที่หายไปทั้งหมด ฮันนาห์บิช (มหาวิทยาลัยวอชิงตัน) , CC BY-ND
อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์นี้เป็นเพียงก้าวแรกเท่านั้น เราสามารถประมาณจำนวนแบริออนได้ แต่ด้วยจุดข้อมูลเพียง 6 จุด เรายังไม่สามารถสร้างแผนที่ที่ครอบคลุมของแบริออนที่หายไปได้ เรามีข้อพิสูจน์ว่า WHIM น่าจะมีอยู่จริงและได้ยืนยันแล้วว่ามีอยู่เท่าใด แต่เราไม่ทราบแน่ชัดว่าจะมีการกระจายอย่างไร เชื่อกันว่าเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายเส้นใยก๊าซขนาดมหึมาซึ่งเชื่อมต่อกับกาแลคซีที่เรียกว่า “ใยจักรวาล ” แต่ด้วยการระเบิดของคลื่นวิทยุที่รวดเร็วประมาณ 100 ครั้ง นักจักรวาลวิทยาจึงสามารถเริ่มสร้างแผนที่ที่แม่นยำของใยแมงมุมนี้ได้

บทความนี้ได้รับการอัปเดตเพื่อระบุว่า CSIRO ซึ่งเป็นหน่วยงานวิทยาศาสตร์แห่งชาติของออสเตรเลียเป็นผู้ดำเนินการกล้องโทรทรรศน์ตัวใหม่นี้

มัลติทัชที่แท้จริงในระดับนี้และความเที่ยงตรง

เป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ในทางเทคนิค แม้ว่าเทคโนโลยี Projected Capacitive จะใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กและกระดานชนวน แต่ก็ยากที่จะปรับใช้กับจอแสดงผลขนาดใหญ่หรือหากวางกระจกเซ็นเซอร์ไว้ใกล้กับจอแสดงผลเนื่องจากการรบกวนของไฟฟ้าสถิตจากแผง LCD เอง

จนถึงปัจจุบัน อุตสาหกรรมแทบจะไม่สามารถบรรลุเส้นทแยงมุม 24 นิ้วขึ้นไปได้ และในการทำเช่นนั้น ผู้ผลิตมักจะวางระยะห่างของกระจกเซ็นเซอร์ให้ห่างจากจอแสดงผล และด้วยความหนาที่แข็งเช่นนี้ ส่งผลให้พารัลแลกซ์ทำให้อุปกรณ์ใช้งานไม่ได้ สำหรับการใช้งานที่จริงจัง ที่แย่กว่านั้น คุณภาพของการมองเห็นนั้นได้รับผลกระทบอย่างมากจากโครงสร้างดังกล่าว

วิศวกร Perceptive Pixel ประสบความสำเร็จเป็นรายแรกในอุตสาหกรรมด้วยการเชื่อมกระจกเซ็นเซอร์เข้ากับจอแสดงผลแบบออปติก แก้ปัญหาพารัลแลกซ์ได้อย่างสมบูรณ์และส่งผลให้ได้ออปติคที่สวยงาม ขณะเดียวกันก็บรรลุประสิทธิภาพการสัมผัสที่ดียิ่งขึ้นและเวลาตอบสนองที่สะเทือนวงการอุตสาหกรรมที่ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาที

“จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ของเราเป็นผลิตภัณฑ์แรกที่ใช้เทคโนโลยีคอนโทรลเลอร์แบบ Projected Capacitive (Pro-Cap) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรม” Han กล่าว “ด้วยพันธมิตรของเรา เราจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของเราโดยพื้นฐาน กับคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีใหม่นี้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของ Perceptive Pixel และเปิดโอกาสมากมายให้กับอุตสาหกรรมจอภาพในวงกว้าง”

“NVIDIA Quadro GPUs และการ์ดจับภาพ SDI ช่วยให้ Perceptive Pixel นำเสนอเทคโนโลยีมัลติทัชแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ล้ำสมัยต่อไปได้” เจฟฟ์ บราวน์ ผู้จัดการทั่วไป Professional Solutions Group ของ NVIDIA กล่าว “การควบคุมพลังของ Quadro เพื่อมอบประสบการณ์การสัมผัสแบบกราฟิกที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในจอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการแสดงภาพที่เหลือเชื่อเช่นเดียวกับที่ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับระบบขนาดใหญ่”

จอแสดงผลพร้อมสำหรับการซื้อทันทีDIRECTV ให้บริการการรายงานข่าวเทนนิส Beaucoup ด้วยประสบการณ์ French Openตอนนี้แฟนๆ สามารถรับชมการถ่ายทอดสดเพิ่มอีก 2 วันในช่อง HD Mix พร้อมมุมมองศาลที่ขยายได้ – เฉพาะบน DIRECTV

17 พฤษภาคม 2554 13:29 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—ปีนี้ แฟนเทนนิสสามารถเริ่มก่อนเวลาและอยู่ดึกเพื่อดูรายการ French Open TV ได้มากกว่าที่เคยด้วย French Open Experience ที่ขยายออกไปของ DIRECTV ซึ่งเป็นบริการแบบอิ

เทอร์แอกทีฟสุดพิเศษที่จะพาผู้ชมเจาะลึก เข้าสู่การแข่งขันแกรนด์สแลมที่มีช่องคอร์ท 6 ช่อง แอปพลิเคชันแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ชวนดื่มด่ำ และตอนนี้ยังมีเวลาพิเศษอีก 2 วันในการรายงานข่าวรอบดึกของหนึ่งในกิจกรรมอันทรงเกียรติที่สุดของวงการเทนนิส การแข่งขันเริ่มในวันที่ 22 พฤษภาคมบนคอร์ทดินของ Stade Roland Garros ในปารีส

“เราภูมิใจอีกครั้งที่จะให้บริการแฟนเทนนิสด้วยผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมมากยิ่งขึ้น”ทวีตนี้DIRECTV ร่วมกับ Tennis Channel และ ESPN เสนอบริการพร้อมความคุ้มครองโบนัสรอบแรก ช่อง HD Mix ที่เป็นเครื่องหมายการค้า และฟีเจอร์เมนูแบบอินเทอร์แอคทีฟให้ลูกค้าฟรี French Open จะให้บริการในรูปแบบ

3 มิติบนช่อง 3D พิเศษเฉพาะของ DIRECTV n3D™ ซึ่งขับเคลื่อนโดย Panasonic (ช่อง 103) ออกอากาศวันที่ 28-30 พฤษภาคม เวลา 05.00 น. ถึง 22.00 น. ET ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ French Open Experience ได้ที่ www.directv.com/frenchopen

Derek Chang รองประธานบริหารฝ่ายกลยุทธ์เนื้อหาและการพัฒนาของ DIRECTV กล่าวว่า “เราภูมิใจอีกครั้งที่ได้ให้บริการแฟนเทนนิสด้วยผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมมากยิ่งขึ้น “ด้วย French Open Experience เรากำลังสร้างโอกาสในการรับชมสำหรับแฟนเทนนิสที่ไม่มีใครเทียบได้”

รวมถึงฟีดเครือข่ายหลัก ช่อง French Open Mix (701) จะแสดงช่องภายนอกเพิ่มเติมห้าช่องในรูปแบบ HD ที่สามารถดูพร้อมกันหรือเลือกเพื่อดูแบบเต็มหน้าจอ ในแต่ละช่อง เพียงกดปุ่มรีโมต ผู้ชมจะเพลิดเพลินกับการเข้าถึงคุณสมบัติเมนูแบบโต้ตอบซึ่งรวมถึง:

“Match Guide” – เสนอคะแนนการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่และการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง“ผลลัพธ์ล่าสุด” – แสดงผลการแข่งขันตามเวลาจริง พร้อมด้วยวันและเวลาของการแข่งขันที่กำลังจะมาถึ“การจับฉลากหญิงและชาย” – จัดทำแผนภูมิรายรอบที่สมบูรณ์ของทัวร์นาเมนต์ที่แสดงคะแนนและใครเข้าและใคร

ออกสำหรับสามวันสุดท้ายของการรายงานข่าว French Open Experience (29-31 พฤษภาคม) ช่อง Mix จะเปลี่ยนจาก 6 ช่องเป็น 4 ช่อง และแต่ละช่องจะขยายใหญ่ขึ้นบนหน้าจอเพื่อเพิ่มประสบการณ์การรับชม

นี่เป็นปีที่สี่ที่ DIRECTV ได้เสนอการรายงานข่าวแบบอินเทอร์แอกทีฟของ French Open เป็นอีกครั้งที่ DIRECTV จะขยายความครอบคลุมและแอปพลิเคชันแบบโต้ตอบสำหรับการแข่งขันเทนนิสแกรนด์สแลมทั้งสี่รายการในฤดูกาลนี้เกี่ยวกับ DIRECTV :

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่นำเสนอประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ใน

สหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านรายเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุ

เอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสา

มแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

การวิจัยและการตลาด: พลังของการลงทุนแบบพาสซีฟ: ความมั่งคั่งมากขึ้นโดยทำงานน้อยลง17 พฤษภาคม 2554 12:08 น. Eastern Daylight Timดับลิน–( BUSINESS WIRE )– Research and Marketshttp://www.researchandmarkets.com/research/a842c7/the_power_of_passi ) ได้ประกาศเพิ่มหนังสือเล่มใหม่ของ John Wiley and Sons Ltd ” The Power of Passive Investing: More Wealth ด้วยการทำงานน้อยลง ” ต่อข้อเสนอของพวกเขา

“พลังของการลงทุนแบบพาสซีฟ: ความมั่งคั่งมากขึ้นโดยทำงานน้อยลงทวีตนี้คู่มือปฏิบัติเพื่อการลงทุนแบบพาสซีฟ

ครั้งแล้วครั้งเล่าที่นักลงทุนรายย่อยค้นพบว่าสายเกินไปที่จะเลือกหุ้นอย่างแข็งขันเป็นเกมของผู้แพ้ ทางเลือกคือกองทุนดัชนี รูปแบบการลงทุนแบบพาสซีฟนี้ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในตลาดได้ค่อนข้างถูกในขณะที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น เพราะเงินที่ประหยัดได้จากค่าใช้จ่ายในการลงทุนยังคงอยู่ในกระเป๋าของคุณ

ในหนังสือเล่มล่าสุดของเขา Richard Ferri ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนแสดงให้คุณเห็นว่าการลงทุนดัชนีนั้นง่ายและเข้าถึงได้อย่างไร ตลอดเส้นทางนี้ เขาเน้นย้ำถึงความสำเร็จของคุณโดยใช้วิธีการเชิงรับนี้เพื่อจัดสรรเงินทุนให้กับหุ้น พันธบัตร และประเภทสินทรัพย์อื่นๆ ที่ชาญฉลาด

กล่าวถึงข้อได้เปรียบของกองทุนดัชนีเหนือพอร์ตการลงทุนที่มีการจัดการอย่างจริงจัง
นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกองทุนที่อิงตามดัชนีซึ่งเปิดรับตลาดในวงกว้างที่กำหนดและไม่วางเดิมพันในหลักทรัพย์แต่ละรายการ
Ferri ยังเป็นผู้เขียนชื่อ Wiley: The ETF Book และผู้เขียนร่วมของ The Bogleheads’ Guide to Retirement Planning
หากคุณกำลังมองหาแนวทางการลงทุนที่มีประสิทธิผลซึ่งไม่ต้องใช้เวลาทั้งหมดในการนำไปใช้ The Power of Passive Investing คือหนังสือที่คุณต้องอ่าน

RICHARD A. FERRI เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทการลงทุน Portfolio Solutions และเป็นนักเขียนของ Forbes Portfolio Solutions จัดการเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ในบัญชีแยกต่างหากสำหรับบุคคลที่มีมูลค่าสุทธิสูง ครอบครัว องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร และแผนบำเหน็จบำนาญขององค์กร Ferri เขียนห

รือเขียนหนังสือการลงทุนหกเล่ม รวมถึง Wiley ชื่อ The ETF Book และ The Bogleheads’ Guide to Retirement Planning เขาได้รับวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยโรดไอส์แลนด์ และปริญญาโทสาขาวิทยาศาสตร์การเงินจากวิทยาลัยวอลช์ Ferri ยังเป็นผู้ถือกฎบัตร CFA ตามที่กำหนดโดย CFA Institute ซึ่งเป็นสมาคมผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนระดับโลก

Westin Hotels เปิดตัว Landmark ในอเมริกาใต้เปิดตัวแล้ววันนี้ The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นสถานที่จัดประชุมและการประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรูWestin จะขยายฐานไปยังห้าประเทศในละตินอเมริกาภายในสิ้นปีนี้

17 พฤษภาคม 2554 11:40 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกไวท์เพลนส์, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– เร่งการเติบโตของพอร์ตโฟลิโอทั่วโลก Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. (NYSE: HOT) ประกาศเปิดตัวโรงแรม Westin แห่งแรกในอเมริกาใต้ – The Westin Li

ma Hotel & Convention ศูนย์ในเปรู The Westin Lima Hotel & Convention Center ตั้งอยู่ในใจกลาง San Isidro ซึ่งเป็นศูนย์กลางทางการเงินและการช้อปปิ้งของกรุงลิมา ประเทศเปรู มีห้องพัก 301 ห้อง และห้องประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรู

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ฉลองการเปิดตัวโรงแรมระดับโลกแห่งนี้ ซึ่งปัจจุบันได้กลายเป็นแลนด์มาร์คที่โดดเด่นของเมืองนี้”ทวีตนี้Brian Povinelli หัวหน้าแบรนด์ระดับโลกของ Westin Hotels & Resorts กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้เข้าสู่จุดสังเกตของเราในอเมริกาใต้ ซึ่งเราคาดว่าจ

ะทำให้แบรนด์ Westin เติบโตอย่างรวดเร็วในทศวรรษหน้า” “The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นตัวแทนที่ยอดเยี่ยมของแบรนด์ Westin ตำแหน่งที่โดดเด่นของเราสะท้อนได้ดีกับนักท่องเที่ยวต่างชาติ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำประสบการณ์เวสทินไปสู่ตลาดใหม่อีกแห่ง”

การเปิดตัว Westin ในเปรูเกิดขึ้นหลังจากแบรนด์เพิ่งเปิดตัวในคอสตาริกา โดยเปิดตัวรีสอร์ทแบบรวมทุกอย่างแห่งแรกที่ The Westin Resort & Spa, Playa Conchal นอกจากนี้ Westin ยังพร้อมที่จะเปิดตัวในปานามาด้วยการเปิดตัว The Playa Bonita ที่กำลังจะมาถึง ตามด้วย The Westin Panama และเพิ่มการแสดงในเม็กซิโกด้วยการเปิดตัว The Westin Guadalajara ที่กำลังจะมีขึ้นในเดือนกันยายนนี้

“ผู้นำการเติบโตของ Starwood ในละตินอเมริกาคือ Westin Hotels ซึ่งตั้งเป้าจะเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเป็นสองเท่าในภูมิภาคภายในปี 2555” Osvaldo Librizzi ประธาน Starwood Hotels & Resorts ในละตินอเมริกากล่าว “ด้วยความสำเร็จของ Westin เรากำลังเผชิญกับความต้อ

งการที่แข็งแกร่งจากเจ้าของและนักพัฒนาสำหรับแบรนด์ระดับโลกทั้งหมดของเราทั่วละตินอเมริกา ทำให้สถานะของ Starwood แข็งแกร่งขึ้นในฐานะผู้ประกอบการโรงแรมระดับ 4 และ 5 ดาวที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคนี้”

The Westin Lima Hotel & Convention Center กำลังเปิดให้บริการภายใต้ข้อตกลงแฟรนไชส์ระหว่าง Grupo Libertador และ Starwood ก่อนหน้านี้ ทั้งสองบริษัทได้ร่วมมือกันเปิดที่พัก Luxury Collection สองแห่ง ได้แก่ Hotel Paracas Resort ในปี 2009 และ Tambo del Inka Resort & Spa ในปี 2010 ซึ่งตั้งอยู่ใน Valle Sagrado ใกล้กับ Machu Picchu

The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับงานแต่งงาน งานสังสรรค์ทางสังคม และงานธุรกิจ มีพื้นที่มากกว่า 28,000 ตารางฟุต รวมถึงห้องประชุม 10 ห้องและห้องแกรนด์บอลรูม สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติม ได้แก่ ห้องอาหาร 3 มื้อและห้อง

อาหารชั้นเลิศที่ดูแลโดยเชฟ Rafael Piqueras โรงแรมยังมี In Site Bar เพื่อเพลิดเพลินกับค็อกเทลนานาชาติ ล็อบบี้เลานจ์ และเลานจ์เพิ่มเติมบนชั้น29 The Westin Lima Hotel & Convention ออกแบบโดย Arquitectonica ในไมอามี่และ Tony Chi ดีไซเนอร์ชาวนิวยอร์กที่มีชื่อเสียง

Jorge Melero ซีอีโอของ Grupo Libertador กล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ฉลองการเปิดตัวโรงแรมระดับโลกแห่งนี้ ซึ่งปัจจุบันกลายเป็นสถานที่สำคัญอันโดดเด่นของเมืองนี้

ในห้องพัก แขกของโรงแรมจะปลุกความรู้สึกของพวกเขาด้วยประสบการณ์ Westin Heavenly Bath® และฟื้นคืนสภาพใน Heavenly Bed® ที่นอนหรูหรา 10 ชั้นพร้อมชุดที่นอนบุฟองน้ำ ผ้าห่มนุ่มสบาย ผ้าปูสามผืน ผ้านวม ผ้านวม และหมอนตุ๊กตาห้าใบ ห้องพักยังติดตั้งอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและพื้นที่ทำงานที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เข้าพักในบรรยากาศที่เงียบสงบ

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของแบรนด์ Westin ในการรักษาสุขภาพที่ดีบนท้องถนน The Westin Lima Hotel & Convention Center มีห้องออกกำลังกาย WestinWORKOUT® ตลอด 24 ชั่วโมง สระว่ายน้ำในร่ม และเมนู SuperfoodsRX ที่ออกแบบโดยผู้เชี่ยวชาญ เพื่อให้ผู้เข้าพักอยู่เหนือเกมของพวกเขาอย่างไม่น่าเชื่อ การผสมผสานอาหารที่อุดมด้วยสารอาหาร สารต้านอนุมูลอิสระ และรสชาติ Heavenly Spa by Wes

tin ตั้งอยู่บนชั้นสองของโรงแรม มีห้องทรีทเมนท์ 14 ห้อง และทรีตเมนต์ Heavenly อันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งสร้างสรรค์โดย Comfort Zone ซึ่งเป็นแบรนด์สปาสุดหรูของอิตาลี

ด้วยการเพิ่ม Westin Lima Hotel & Convention Center แห่งใหม่ ปัจจุบัน Starwood มีโรงแรม Westin 9 แห่งในละตินอเมริกา โรงแรม Westin 6 แห่งในเม็กซิโก 1 แห่งในกัวเตมาลา และ 1 แห่งในคอสตาริกา โดยรวมแล้ว ปัจจุบัน Starwood Hotels & Resorts มีโรงแรมและรีสอร์ท 65 แห่งใน 13 ประเทศในละตินอเมริกาเกี่ยวกับโรงแรมและรีสอร์ทเวสทิน

Westin Hotels & Resorts มุ่งเน้นการให้บริการและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ส่งเสริมความเป็นอยู่ที่ดีของแขกของเรา และให้แน่ใจว่าพวกเขาจะรู้สึกดีขึ้นกว่าตอนที่มาถึง ด้วยโรงแรมและรีสอร์ทกว่า 170 แห่งในกว่า 36 ประเทศและเขตปกครอง Westin เป็นเจ้าของโดย Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. Starwood Hotels เป็นหนึ่งในบริษัทด้านโรงแรมและการพักผ่อนชั้นนำของโลก โดยมีโรงแรม 1,051 แห่งในเกือบ 100 ประเทศ

และเขตแดน โดยมี 145,000 แห่ง พนักงานในสถานที่เป็นเจ้าของและจัดการ Starwood Hotels เป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และแฟรนไชส์ของโรงแรม รีสอร์ท และที่พักอาศัยแบบครบวงจรด้วยแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติดังต่อไปนี้: St. Regis®, The Luxury Collection

®, W®, Westin®, Le Méridien®, Sheraton®, Four Points® โดยเชอราตันเอสเอ็ม โรงแรมในเครือสตาร์วูดยังเป็นเจ้าของบริษัท Starwood Vacation Ownership, Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาชั้นนำและผู้ดำเนินการรีสอร์ตช่วงวันหยุดพักร้อนคุณภาพสูง สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.starwoodhotels.comเกี่ยวกับโรงแรม รีสอร์ต แอนด์ สปาของลิเบอร์ตาดอร์

Libertador Hotels, Resorts & Spas เปิดตัวครั้งแรกในเมืองกุสโกเมื่อ 30 ปีที่แล้ว เป็นกลุ่มโรงแรมที่ใหญ่ที่สุดในเปรู โดยปัจจุบันเป็นเจ้าของและดำเนินกิจการโรงแรม 5 แห่งที่ให้บริการแก่นักเดินทางที่ฉลาดหลักแหลมในเมืองต่างๆ ซึ่งโดดเด่นจากลักษณะพิเศษ สถานที่ และส

ถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก เครื่องบินส่วนตัวสำหรับผู้โดยสาร 12 คน (เซสนา แกรนด์ คาราวาน) เป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ และในเร็วๆ นี้ จะให้บริการรับส่งส่วนตัวแก่แขกระหว่างสถานที่ทั้งหมด: กุสโก อูรูบัมบา ปูโน อาเรกีปา ลิมา ตรูฮีโย และปารากัส สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.libertador.com.pe สามารถสอบถามเกี่ยวกับสื่อของ Libertador ได้ที่ ninalorapr@gmail.com

นักการตลาดออนไลน์ BuyerZone ได้รับการเสนอชื่อเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer Competition ประจำปี 2554
แพร์ได้พัฒนาแผนการตลาดที่เป็นนวัตกรรมสำหรับ Kiva.org

17 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกวอลแทม, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE)–BuyerZone บริษัทออนไลน์ชั้นนำสำหรับการสร้างโอกาสในการขาย B2B ประกาศในวันนี้ว่าพนักงานสองคนของบริษัทคือ Kathryn Angeloni และ Natasha Y

emelyanova ได้รับการเสนอชื่อให้เข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer “Team USA” ประจำปี 2554 ซึ่งสนับสนุนโดย USA TODAY และ Microso

ยังไม่ชัดเจนในทันทีว่าเขาจะเกษียณหลังจากฤดูกาลนี้หรือไม่

Bears เป็นสุนัข +10 ในนิวออร์ลีนส์สำหรับเกม Wild Card วันอาทิตย์นี้Drew Brees อยู่ในช่วงฤดูที่เก้าของเขากับนิวออร์ลีนส์และเป็นอันดับที่ 11 ในอาชีพของเขานักบุญจะจ่ายเงิน 700 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันทุกๆ 100 ดอลลาร์หากพวกเขาชนะซูเปอร์โบวล์ปี 2021Bookmaker.eu เสนอโบนัสต้อนรับมากมาย (โบนัสสูงสุด $1,600 )แนว Bears vs. Saints มีนิวออร์ลีนส์เป็นทีมเต็ง -10 แต้ม

Drew Brees อยู่ในช่วงฤดูที่เก้าของเขากับนิวออร์ลีนส์และเป็นอันดับที่ 11 ในอาชีพของเขา ยังไม่ชัดเจนในทันทีว่าเขาจะเกษียณหลังจากฤดูกาลนี้หรือไม่

“คุณรู้ไหมว่าจริงๆ แล้วฉันเล่นมาสี่ฤดูกาลติดต่อกันราวกับว่ามันเป็นครั้งสุดท้ายของฉัน ดังนั้นเมื่อฉันนั่งอยู่ที่นี่ตอนนี้ แนวทางของฉันก็เหมือนเดิมมาก” บรีส์กล่าวเมื่อวันพุธ

The Saints จ่ายเงิน 700 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 ดอลลาร์เพื่อชนะซูเปอร์โบวล์ปี 2021

เดอะเซนต์สหวังว่าจะได้ผู้เล่นแนวรุกตัวสำคัญกลับมาอีกคนในทีมออล-โปร ไมเคิล โธมัส ซึ่งอยู่ในสำรองที่บาดเจ็บ แต่มีสิทธิ์ได้ใช้งานในสัปดาห์นี้

มิทช์ ทรูบิสกี้ ควอร์เตอร์แบ็ก แบร์ส ซึ่งตอนนี้อยู่ในฤดูกาลที่ 4 ของเขาใน NFL อยู่ในรอบตัดเชือกเป็นครั้งที่สอง หลังจากที่ปี 2020 เป็นปีที่ยากลำบากสำหรับเขา

ทรูบิสกี้ได้นั่งสำรองเมื่อต้นฤดูกาลนี้ และได้ออกสตาร์ทเพียงเก้าเกม แต่เดอะแบร์สไป 6-3 ในเกมเหล่านั้น โดยเก็บชัยชนะ 3 นัดจาก 4 เกมเพื่อปิดฤดูกาลปกติและเข้าสู่รอบตัดเชือก

“เราไม่มีอะไรจะเสีย เรารู้ว่าทุกคนกำลังมองข้ามเรา” ทรูบิสกี้กล่าว “เราต้องเล่นอย่างชาญฉลาดและเล่นฟุตบอลที่มีระเบียบวินัย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะต้องตื่นตระหนก ผมคิดว่า เข้าไปเล่นอย่างอิสระ”

The Bears จ่ายเงิน 8,000 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 ดอลลาร์เพื่อชนะซูเปอร์โบวล์ปี 2021

การเดิมพันแบบพร็อพ
Bears @ Saints อา. 10 ม.ค. 2021 EST
เน่า ผู้เล่นที่จะทำคะแนนทัชดาวน์ ~ ผู้ทำประตู TD ทุกเวลา มันนี่ไลน์
901 ดี มอนโกเมอรี่ (CHI) -115
902 โรบินสัน II (CHI) +150
903 เจ เกรแฮม (CHI) +225
904 เอ็ม ทรูบิสกี้ (CHI) +300
905 ดี มูนีย์ (CHI) +325
906 ซี เคเม็ต(CHI) +350
907 ถึงมิลเลอร์ (WHO) +425
908 เพียร์ซ (CHI) +700
909 อาร์ นัล (CHI) +750
910 ซี แพตเตอร์สัน (CHI) +800
921 หมี DST (CHI) +350
922 เอ กามารา (NO) -170
923 เอ็ม โธมัส (NO) -105
924 แอล เมอร์เรย์ (NO) +110
925 ทีฮิลล์ (NO) +150
926 อี แซนเดอร์ส (NO) +175
927 เจคุก (NO) +205
928 เอ็ม คัลลาเวย์ (NO) +425
929 Trautman (NO) +500
930 ดี วอชิงตัน (NO) +550
931 เอ คาร์ (NO) +650
932 ดี บรีส์ (NO) +650
933 เซนต์ส DST (NO) +325
934 ไม่มีทัชดาวน์ +4500
935 สนาม +500
การเดิมพันทั้งหมดมีผล ผู้ชนะหลายคนเป็นไปได้
เน่า ผู้เล่นที่ทำคะแนนทัชดาวน์แรก ~ ผู้ทำประตู TD คนที่ 1 มันนี่ไลน์
936 ดี มอนโกเมอรี่ (CHI) +450
937 โรบินสัน II (CHI) +1100
938 เจ เกรแฮม (CHI) +1600
939 เอ็ม ทรูบิสกี้ (CHI) +2000
940 ดี มูนีย์ (CHI) +2300
941 ซี เคเม็ต(CHI) +2300
942 ถึงมิลเลอร์ (WHO) +3000
943 เพียร์ซ (CHI) +4500
944 อาร์ นัล (CHI) +4500
945 ซี แพตเตอร์สัน (CHI) +4500
946 หมี DST (CHI) +2600
947 เอ กามารา (NO) +450
948 เอ็ม โธมัส (NO) +700
949 แอล เมอร์เรย์ (NO) +800
950 ทีฮิลล์ (NO) +1000
951 อี แซนเดอร์ส (NO) +1200
952 เจคุก (NO) +1300
953 เอ็ม คัลลาเวย์ (NO) +2700
954 Trautman (NO) +3000
955 ดี วอชิงตัน (NO) +3500
956 เอ คาร์ (NO) +3500
957 ดี บรีส์ (NO) +3200
958 เซนต์ส DST (NO) +2000
959 ไม่มีทัชดาวน์ +4500
960 สนาม +500
การเดิมพันทั้งหมดมีผล
เน่า ผู้เล่นที่ทำคะแนน First Bears Touchdown ~ Bears มันนี่ไลน์
961 ดี มอนโกเมอรี่ +250
962 โรบินสัน II +425
963 เจ เกรแฮม +600
964 ดี มูนี่ย์ +850
965 เอ็ม ทรูบิสกี้ +850
966 ซี ชาวนา +900
967 มิลเลอร์ +1200
968 เอ เพียร์ซ +2000
969 ซี แพตเตอร์สัน +2000
970 อาร์ นัล +2000
971 หมี DST +1100
972 ไม่มีทัชดาวน์ +550
973 สนาม +500
การเดิมพันทั้งหมดมีผล
เน่า ผู้เล่นที่ทำคะแนน First Saints Touchdown ~ Saints มันนี่ไลน์
974 คามารา +250
975 เอ็ม โทมัส +425
976 แอล เมอร์เรย์ +450
977 ที ฮิลล์ +600
978 อี แซนเดอร์ส +750
979 เจคุก +850
980 เอ็ม คัลลาเวย์ +1800
981 เทราท์แมน +2000
982 บรีส ดี +2000
983 เอ คาร์ +2300
984 ดี วอชิงตัน +2300
985 เซนต์ส DST +1300
986 ไม่มีทัชดาวน์ +1500
987 สนาม +500
การเดิมพันทั้งหมดมีผล

เน่า คนแรกที่ทำคะแนน มันนี่ไลน์
1001 หมี +165
1002 นักบุญ -200

เน่า คะแนนใน 6 นาทีแรก มันนี่ไลน์
1003 ใช่ นี้
1004 เลขที่ -130

เน่า คะแนนแรกของเกม มันนี่ไลน์
1005 ทีดี -180
1006 คะแนนอื่น ๆ +150

เน่า การให้คะแนนครั้งแรกของเกม มันนี่ไลน์
1007 หมี ทีดี +240
1008 แบร์ เอฟจี +400
1009 แบกคะแนนอื่น ๆ +5000
1010 เซนต์ส ทีดี +120
1011 เซนต์ส เอฟจี +325
1012 นักบุญ คะแนนอื่น ๆ +5000

เน่า จะมี TD ทีมป้องกันหรือพิเศษ มันนี่ไลน์
1013 ใช่ +200
1014 เลขที่ -250

เน่า TD ทั้งหมดในเกม มันนี่ไลน์
1015 มากกว่า5½ TD +110
1016 ต่ำกว่า5½ TD -140

เน่า คะแนน FG ทั้งหมดในเกม มันนี่ไลน์
1017 มากกว่า 3½ FG +120
1018 ต่ำกว่า 3½ FG -150

เน่า TD ที่ยาวที่สุดในเกม มันนี่ไลน์
1019 กว่า 41 หลา -115
1020 ต่ำกว่า 41 หลา -115

เน่า TD ที่สั้นที่สุดในเกม มันนี่ไลน์
1021 กว่า 1½ หลา -110
1022 ต่ำกว่า 1½ หลา -120

เน่า ทำคะแนน FG ได้นานที่สุดในเกม มันนี่ไลน์
1023 กว่า 45 หลา -120
1024 ต่ำกว่า 45 หลา -110
หากไม่มีความพยายามและหรือทำ FG ต่ำกว่าจะนับเป็นผู้ชนะ
เน่า ทีมที่ทำคะแนนได้ 3 ครั้งโดยไม่ได้รับคำตอบ มันนี่ไลน์
1025 ใช่ -220
1026 เลขที่ +180

เน่า ทีมที่ทำคะแนน TD ได้นานที่สุด มันนี่ไลน์
1027 หมี +165
1028 นักบุญ -200

เน่า ทีมที่ทำคะแนน FG ได้นานที่สุด มันนี่ไลน์
1029 หมี +115
1030 นักบุญ -145

เน่า ทีมให้คะแนนเกมที่ 1 ชนะ มันนี่ไลน์
1031 ใช่ -185
1032 เลขที่ +155

เน่า ทีมที่จะเรียกการหมดเวลาครั้งที่ 1 มันนี่ไลน์
1033 หมี -115
1034 นักบุญ -115

เน่า ผลลัพธ์สองเท่า มันนี่ไลน์
1035 หมี/หมี +450
1036 หมี/เน็คไท +3500
1037 หมี/นักบุญ +500
1038 เน็คไท/หมี +2200
1039 ผูก/ผูก +4000
1040 เสมอ/นักบุญ +1100
1041 นักบุญ/หมี +1100
1042 เซนต์ส/เสมอ +3500
1043 นักบุญ/นักบุญ -175
ผลครึ่งแรก / สิ้นสุดผลการแข่งขันตามระเบียบ ไม่รวมค่าล่วงเวลา
เน่า แข่งถึง 10 แต้ม มันนี่ไลน์
1044 หมี +185
1045 นักบุญ -300
1046 ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง +8000

เน่า เกมจะเข้าสู่การต่อเวลาหรือไม่ มันนี่ไลน์
1047 ใช่ +900
1048 เลขที่ -2500

เน่า ครึ่งคะแนนสูงสุด มันนี่ไลน์
1049 ครึ่งแรก -135
1050 ครึ่งหลัง -105
1051 ผูก +1700
ไม่รวมโอที
เน่า ควอเตอร์ที่ทำคะแนนสูงสุด มันนี่ไลน์
1052 ไตรมาสที่ 1 +450
1053 ไตรมาสที่ 2 +175
1054 ไตรมาสที่ 3 +425
1055 ไตรมาสที่ 4 +205
1056 ผูก +700

เน่า อัตรากำไรขั้นต้นที่ชนะ มันนี่ไลน์
1057 หมีชนะไป 1-3 แต้ม +1300
1058 หมีชนะไป 4-6 แต้ม +2000
1059 หมีชนะไป 7-10 แต้ม +1700
1060 แบร์ส ชนะ 11-13 แต้ม +3500
1061 แบร์ส ชนะ 14-17 แต้ม +2700
1062 แบร์ส ชนะ 18-21 แต้ม +4000
1063 หมีจะชนะ 22 แต้มขึ้นไป +2500
1064 นักบุญชนะ 1-3 แต้ม +450
1065 นักบุญชนะ 4-6 แต้ม +625
1066 นักบุญชนะ 7-10 แต้ม +450
1067 นักบุญ ชนะ 11-13 แต้ม +1000
1068 นักบุญ ชนะ 14-17 แต้ม +600
1069 นักบุญ ชนะ 18-21 แต้ม +850
1070 นักบุญจะชนะ 22 แต้มขึ้นไป +285

เน่า คะแนนรวมที่ได้ มันนี่ไลน์
1071 00-14 คะแนน +5500
1072 15-21 แต้ม +1900
1073 22-28 แต้ม +850
1074 29-35 แต้ม +450
1075 36-42 แต้ม +375
1076 43-49 คะแนน +350
1077 50-56 คะแนน +400
1078 57-63 คะแนน +500
1079 64-70 คะแนน +850
1080 71-77 คะแนน +1400
1081 78 คะแนนขึ้นไป +1600

เน่า คะแนนรวม TD ครึ่งแรก มันนี่ไลน์
1082 มากกว่า 2½ TD -145
1083 ต่ำกว่า2½ TD +115

เน่า ทำคะแนน FG ทั้งหมดครึ่งแรกได้ มันนี่ไลน์
1084 มากกว่า 1½ FG +110
1085 ต่ำกว่า 1½ FG -140

เน่า คะแนนในช่วง 2 นาทีสุดท้ายของครึ่งแรก มันนี่ไลน์
1086 ใช่ -300
1087 เลขที่ +225

เน่า อัตรากำไรขั้นต้นที่ชนะครึ่งแรก มันนี่ไลน์
1088 หมีชนะไป 1-3 แต้ม +1000
1089 หมีชนะไป 4-6 แต้ม +1300
1090 หมีชนะไป 7-9 แต้ม +1100
1091 หมีชนะไป 10-12 แต้ม +1700
1092 หมีชนะ 13 แต้มขึ้นไป +1300
1093 นักบุญชนะ 1-3 แต้ม +750
1094 นักบุญชนะ 4-6 แต้ม +800
1095 นักบุญชนะ 7-9 แต้ม +600
1096 นักบุญ ชนะ 10-12 แต้ม +700
1097 นักบุญจะชนะ 13 แต้มขึ้นไป +185
1098 ผูก +850

เน่า จะมีระบบความปลอดภัย มันนี่ไลน์
2005 ใช่ +800
2006 เลขที่ -1800

เน่า เกมจะตัดสินด้วย 3 แต้มพอดีหรือไม่ มันนี่ไลน์
2007 ใช่ +800
2008 เลขที่ -1800

เน่า มูลค่าการซื้อขายแรกของเกมจะเป็น A มันนี่ไลน์
2009 การสกัดกั้น -150
2010 คลำหา +120เกม Ravens-Titans นำเสนอแนวบัลติมอร์ -3 Jazz Sports เสนอโบนัสต้อนรับมากมาย (โบนัสสูงสุด $1,000 )

ไรอัน แทนเนฮิลล์ ควอร์เตอร์แบ็กสนุกกับปีที่ดีที่สุดในอาชีพของเขา โดยขว้างไป 3,819 หลา และ 33 ทัชดาวน์ โดยมีการสกัดกั้นเพียง 7 ครั้ง เอเจ บราวน์เก็บระยะได้ 1,075 หลาและทำทัชดาวน์ได้ 11 ครั้ง ขณะที่คอเรย์ เดวิสเพิ่มระยะกลางอากาศ 984 หลา

ในขณะเดียวกัน Ravens (11-5) เข้าสู่รอบตัดเชือกด้วยการชนะ 5 ครั้งติดต่อกันและเป็นเกมรุกสูงสุดของลีกที่ 191.9 หลาต่อเกม เกมรุกของพวกเขาพบจังหวะของปีที่แล้วระหว่างสตรีคที่ชนะ โดยเพิ่มขึ้น 37.2 แต้มต่อเกม

บัลติมอร์ระเบิดซินซินนาติ 38-3 ในสัปดาห์ที่ 17 สร้างสถิติสโมสร 404 หลาและกลายเป็นเพียงทีมที่สี่ที่ทำลายคะแนน 400 ในเกมนับตั้งแต่ปี 1950 Rookie JK Dobbins รวบรวมระยะ 160 หลาที่สูงที่สุดของฤดูกาลและสองคะแนน เมื่อบรรทุกเพียง 13 ครั้ง

บัลติมอร์จ่ายเงิน 1,200 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 ดอลลาร์เพื่อชนะซูเปอร์โบว์ลปี 2021 ในขณะที่เทนเนสซีจ่าย 2,800 ดอลลาร์

การเดิมพันแบบพร็อพ
Ravens @ Titans อา. 10 ม.ค. 2021 EST
เน่า ผู้เล่นที่จะทำคะแนนทัชดาวน์ ~ ผู้ทำประตู TD ทุกเวลา มันนี่ไลน์
901 เจ ด็อบบินส์ (BAL) -130
902 แอล แจ็คสัน (BAL) -110
903 เอ็ม แอนดรูว์ (BAL) -105
904 เอ็ม บราวน์ (BAL) +105
905 จี เอ็ดเวิร์ดส์ (BAL) +140
906 ดี ไบรอันต์ (BAL) +200
907 เอ็ม บอยกิ้น (BAL) +230
908 ดี ดูเวอร์เนย์ (BAL) +425
909 เจ ฮิลล์ (BAL) +550
910 อี ทอมลินสัน (BAL) +600
911 เรเวนส์ DST (BAL) +275
912 ดี เฮนรี่ (TEN) -210
913 A สีน้ำตาล (TEN) +105
914 ซี เดวิส (TEN) +140
915 เจ สมิธ (TEN) +140
916 อาร์ แทนน์ฮิลล์ (TEN) +230
917 ฟิร์กเซอร์ (TEN) +300
918 ดี อีแวนส์ (TEN) +500
919 ซี แบทสัน (TEN) +550
920 เค เรย์มอนด์ (TEN) +550
921 เจ แมคนิโคลส์ (TEN +750
922 ไททันส์ DST (TEN) +375
923 ไม่มีทัชดาวน์ +4500
924 สนาม +500
การเดิมพันทั้งหมดมีผล ผู้ชนะหลายคนเป็นไปได้
เน่า ผู้เล่นที่ทำคะแนนทัชดาวน์แรก ~ ผู้ทำประตู TD คนที่ 1 มันนี่ไลน์
925 เจ ด็อบบินส์ (BAL) +700
926 แอล แจ็คสัน (BAL) +825
927 เอ็ม แอนดรูว์ (BAL) +850
928 เอ็ม บราวน์ (BAL) +850
929 จี เอ็ดเวิร์ดส์ (BAL) +1100
930 ดี ไบรอันต์ (BAL) +1700
931 เอ็ม บอยกิ้น (BAL) +1800
932 ดี ดูเวอร์เนย์ (BAL) +3000
933 เจ ฮิลล์ (BAL) +4000
934 อี ทอมลินสัน (BAL) +4000
935 เรเวนส์ DST (BAL) +2300
936 ดี เฮนรี่ (TEN) +500
937 A สีน้ำตาล (TEN) +900
938 ซี เดวิส (TEN) +1200
939 เจ สมิธ (TEN) +1100
940 อาร์ แทนน์ฮิลล์ (TEN) +2000
941 ฟิร์กเซอร์ (TEN) +2300
942 ดี อีแวนส์ (TEN) +4000
943 ซี แบทสัน (TEN) +4000
944 เค เรย์มอนด์ (TEN) +4500
945 เจ แมคนิโคลส์ (TEN +4500
946 ไททันส์ DST (TEN) +2700
947 ไม่มีทัชดาวน์ +4500
948 สนาม +500
การเดิมพันทั้งหมดมีผล
เน่า ผู้เล่นที่ทำคะแนนทัชดาวน์เรเวนส์แรก ~ กา มันนี่ไลน์
949 เจ ดอบบินส์ +350
950 แอล แจ็คสัน +400
951 เอ็ม แอนดรูว์ +425
952 เอ็ม บราวน์ +450
953 จี เอ็ดเวิร์ดส์ +600
954 ดี ไบรอันท์ +850
955 เอ็ม บอยกิน +1000
956 ดี ดูเวอร์เนย์ +1800

ตามคำฟ้องล่าสุดต่อศาลแขวงสหรัฐประจำเขตนิวเจอร์ซีย์

Robbins อ้างว่าสิทธิพลเมืองของเขาถูกละเมิดโดยการสั่งห้าม นอกจากนี้เขายังแย้งว่าเขาถูกใส่ร้ายโดยเจ้าหน้าที่คาสิโนเมื่อพวกเขาถูกกล่าวหาว่าบอกผู้เล่นโป๊กเกอร์คนอื่น ๆ ว่าเขาถูกกัน “เพราะความพยายามฆ่าตัวตาย”

คดีดังกล่าวเรียกร้องให้สูญเสียรายได้ 1.2 ล้านดอลลาร์จากการแข่งขันโป๊กเกอร์ Borgata ในอนาคตและข้อตกลงการสนับสนุน จำนวนเงินที่ทั้งสองฝ่ายตกลงกันไว้ยังไม่เป็นที่เปิดเผย แต่ในโพสต์ล่าสุดบนฟอรัมโป๊กเกอร์ TwoPlusTwo ร็อบบินส์ระบุว่าเขาพอใจกับผลลัพธ์

คดีดังกล่าวได้รับการยกฟ้องโดยสมัครใจ ตามคำฟ้องล่าสุดต่อศาลแขวงสหรัฐประจำเขตนิวเจอร์ซีย์

ผู้เล่นบอกฟอรัมว่าเขายอมรับข้อเสนอที่ดีที่สุดจากสามข้อเสนอโดยอ้างว่าคาสิโน “ต้องการอย่างยิ่งที่จะชำระเพราะพวกเขารู้ว่าพวกเขาจะแพ้ในศาล”

“ฉันแค่อยากจะชี้ให้เห็นว่าพวกเขาแบนฉันโดยพลการและขาดความรับผิดชอบ เนื่องจากพนักงานของพวกเขาเข้าใจสิ่งที่ฉันพูดผิด เพราะภาษาอังกฤษไม่ใช่ภาษาแรกของเธอ” เขาอธิบาย

ข้ามสาย
ตามคดีดังกล่าว เหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นในเดือนกันยายน 2019 เมื่อร็อบบินส์มาถึงคาสิโนเพื่อเล่นในรายการหลัก WPT Borgata Poker Open ก่อนที่เขาจะเช็คอิน เขาชนะการแข่งขันดาวเทียมเพื่อชิงที่นั่งในงานนี้ มูลค่า 3,500 ดอลลาร์

ต่อมา เมื่อพนักงานแผนกต้อนรับถามเขาว่าชอบห้องที่อยู่สูงหรือต่ำ เขาก็ตอบว่า “ถ้าผมต้องกระโดดลงจากหน้าต่างชั้นต่ำ ผมจะทำไหม?”

Robbins ปฏิเสธว่าเขากำลังทำ “เรื่องตลกเกี่ยวกับการฆ่าตัวตาย” ดังที่มีการรายงานอย่างกว้างขวางในสื่อ เขาบอกว่าเขาเน้นย้ำว่าผลลัพธ์จะไม่แตกต่างกันหากเขาต้องกระโดดจากหน้าต่างสูงหรือต่ำในกรณีเกิดเพลิงไหม้

“ในเมื่อฉันก็ไปไม่รอดเช่นกัน ฉันเดาว่ามันไม่สำคัญว่าคุณจะให้ฉันชั้นไหน” เขากล่าว ตามคำฟ้องของศาล

Robbins กล่าวว่ามีเสียงหัวเราะ และเขาเชื่อว่าบริบทที่ตลกขบขันของการแลกเปลี่ยนเป็นที่เข้าใจแล้ว

แต่หลังจากมาถึงห้องได้ไม่นาน เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยก็มาแจ้งว่าเขามี “ความเสี่ยงที่จะฆ่าตัวตาย” พวกเขากระตุ้นให้เขาเข้ารับการประเมินทางจิตเวชก่อนที่เขาจะกลับมา

การทดสอบทางจิตไม่มีเรื่องตลก
Robbins ที่สับสนถูกส่งตัวไปที่โรงพยาบาลในพื้นที่ซึ่งเขาได้รับการรักษาอย่างรวดเร็ว แม้กระทั่งหัวเราะกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับจิตแพทย์ เขาหยิบแท็บ $1,157 สำหรับรถพยาบาล และค่าธรรมเนียม $865 สำหรับการประเมินจากกระเป๋าของเขาเอง

แต่เมื่อเขากลับมาที่คาสิโน เขาพบว่าเขาอายุ 86 ปีแล้ว ไม่ใช่แค่จากงาน WPT ในวันรุ่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังมาจากทัวร์นาเมนต์ Borgata ในอนาคตทั้งหมดด้วย

Robbins อ้างว่าข่าวลือต่อมาที่แพร่กระจายไปทั่วคาสิโนเกี่ยวกับ “ความพยายามฆ่าตัวตาย” ส่งผลให้สูญเสียผลประโยชน์จากการสนับสนุน

การเรียกร้องค่าเสียหาย 1.2 ล้านดอลลาร์นั้นอิงจากรายรับการแข่งขันสด 417,325 ดอลลาร์ที่ร็อบบินส์ทำรายได้มาตั้งแต่ปี 2561

ความระมัดระวังอันมากมายของ Borgata อาจเกิดจากการฆ่าตัวตายของนักวอลเลย์บอลมืออาชีพเมื่อไม่กี่เดือนก่อน Eric Zaun ชาวนิวเจอร์ซีย์วัย 25 ปี กระโดดลงจากชั้น 29 ของ คาสิโนเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2019 เสียชีวิต

นางาซากิเป็นหนึ่งในสามจังหวัดของญี่ปุ่นที่เสนอราคาให้รัฐบาลกลางได้รับอนุมัติให้ดำเนินการพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการ (IR) ญี่ปุ่นออกกฎหมายให้รีสอร์ทคาสิโนเชิงพาณิชย์โดยมีเป้าหมายเพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวต่างชาติ แต่เจ้าหน้าที่ของจังหวัดนางาซากิยอมรับว่า IR ที่เสนออาจไม่บรรลุภารกิจดังกล่าว

คาสิโนนางาซากิ IR คาสิโนออสเตรีย
การเรนเดอร์โครงการรีสอร์ทแบบบูรณาการของ Casinos Austria ในเมืองนางาซากิ เมืองต่างๆ ในจังหวัดกล่าวว่าจุดหมายปลายทางดังกล่าวจะดึงดูดคนในท้องถิ่นเป็นอย่างมาก (ภาพ: จังหวัดนางาซากิ)
เมื่อเดือนที่แล้วนางาซากิได้เลือกคาสิโนออสเตรียเหนือสนามรีสอร์ทแบบบูรณาการอีกสองแห่งที่จัดทำโดยจังหวัด คาสิโนออสเตรียได้เสนอให้สร้างคาสิโนคอมเพล็กซ์ที่อยู่ติดกับสวนสนุก Huis Ten Bosch ในเมืองซาเซโบของนางาซากิ

รัฐบาลแห่งชาติของญี่ปุ่นผ่านกฎหมายเพื่อกำหนดกรอบสำหรับการพนันเชิงพาณิชย์ในเดือนกรกฎาคมปี 2018 สภาคองเกรสทำเช่นนั้นด้วยความคิดที่ว่าคาสิโนสามารถกระตุ้นกิจกรรมทางเศรษฐกิจใหม่และสร้างการท่องเที่ยวที่จำเป็นมากในพื้นที่ชนบท

เจ้าหน้าที่จังหวัดในนางาซากิอย่างไรก็ตามเชื่อว่าจุดหมายปลายทางคาสิโนที่มีศักยภาพจะต้องพึ่งพาคนในท้องถิ่นมากกว่าชาวต่างชาติ รัฐบาลกล่าวในแถลงการณ์ในสัปดาห์นี้ ตามที่รายงานครั้งแรกโดยGGRAsiaว่าประมาณร้อยละ 70 ของการเข้าชมรีสอร์ทน่าจะเป็นชาวญี่ปุ่น

ผู้สมัครนางาซากิ
นโยบายพื้นฐานของญี่ปุ่นเกี่ยวกับรีสอร์ทแบบบูรณาการจัดทำขึ้นโดยมีเป้าหมายหลักในการดึงดูดนักท่องเที่ยวชาวต่างชาติให้มาญี่ปุ่น ร่างกฎหมายนี้ยังได้รับการออกแบบมาเพื่อให้จังหวัดและเมืองที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักและเยี่ยมชม มีสิ่งอำนวยความสะดวกหลักที่ทำให้สถานที่ของตนปรากฏบนแผนที่ได้ดีขึ้น

ด้วยความพยายามที่จะส่งเสริมการมุ่งเน้นที่ต่างประเทศ การเรียกเก็บเงิน IR ของญี่ปุ่นจึงกำหนดค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับชาวญี่ปุ่น กฎหมายจำกัดผู้อยู่อาศัยในญี่ปุ่นให้เข้าคาสิโนสามครั้งต่อสัปดาห์หรือ 10 ครั้งต่อ 28 วัน ชาวญี่ปุ่นจะต้องชำระค่าธรรมเนียมแรกเข้า 6,000 เยน (54 ดอลลาร์สหรัฐ) ต่อการเข้าชม

นางาซากิคาดการณ์ว่าลูกค้า IR เจ็ดใน 10 น่าจะเป็นพลเมืองของจังหวัดไม่สอดคล้องกับแรงจูงใจของรัฐบาลกลางในการนำคาสิโนญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ขณะนี้มีเขตการปกครองผู้สมัครเพียง 3 แห่งที่อยู่ระหว่างดำเนินการ และร่างกฎหมาย IR ของญี่ปุ่นอนุมัติใบอนุญาต IR ได้สูงสุด 3 ใบ

นางาซากิเชื่อว่า IR ที่เร็วที่สุดสามารถเปิดได้คือช่วงปี 2570 เมื่อดำเนินการแล้ว เจ้าหน้าที่ของจังหวัดเชื่อว่าผู้คนจำนวน 8.4 ล้านคนจะเยี่ยมชมคาสิโนทุกปี โดยมีประมาณหกล้านคนเป็นผู้อุปถัมภ์ในประเทศ

แผน IR นางาซากิ
สมาคม IR ของคาสิโนออสเตรียในนางาซากิรวมถึงโรงแรมไฮแอทและพันธมิตรทางธุรกิจในญี่ปุ่น พิมพ์เขียวของคาสิโนประกอบด้วยพื้นที่เล่นเกมที่มีขนาดเกือบ 100,000 ตารางฟุต พร้อมด้วยเครื่องสล็อต 2,200 เครื่องและเกมโต๊ะ 220 เกม โรงแรมแปดแห่งที่แตกต่างกันเสนอห้องพักหลายพันห้อง แหล่งช้อปปิ้งและพื้นที่การประชุม

ในขณะที่นางาซากิและสมาคมที่นำโดยคาสิโนออสเตรียยังคงขัดเกลาแผน IR ของพวกเขา Oshidori International ซึ่งเป็นหนึ่งในข้อเสนอ IR ที่ส่งผ่านโดยจังหวัด – ยังคงระดับข้อกล่าวหาเกี่ยวกับกิจกรรมฉ้อโกง

Inside Asian Gamingรายงานในสัปดาห์นี้ว่า Oshidori ขอให้นางาซากิเปิดเผยเอกสารและเนื้อหาที่เป็นความลับที่เกี่ยวข้องกับการเลือก IR

“จุดประสงค์ของชุดคำขอคือเพื่อค้นหาว่ากระบวนการคัดเลือกทั้งหมดนั้นยุติธรรม เป็นมืออาชีพและมีจริยธรรม” ทนายความ Oshidori กล่าวกับสื่อเกม “จังหวัดนางาซากิแจ้งให้เราทราบว่าพวกเขาจะเปิดเผยเอกสารที่เกี่ยวข้องในช่วงเดือนตุลาคมตามกฎท้องถิ่น แต่เราไม่แน่ใจว่าข้อมูลจะถูกเปิดเผยมากแค่ไหน เราจะตรวจสอบเอกสารการเปิดเผยข้อมูลอย่างรอบคอบและดำเนินการเพิ่มเติมตามความจำเป็น”

หลังจากที่นางาซากิเลือกคาสิโนออสเตรีย Oshidori ได้ตั้งคำถามต่อสาธารณชนถึงความเป็นธรรมของกระบวนการ IR ของจังหวัดอมูลจาก Vanda Research บ่งชี้ว่านักลงทุนรายย่อยในสัปดาห์นี้กำลังซื้อการลดลงใน LVS และ Wynn นักลงทุนรายย่อยแห่กันไปที่หุ้นเกมคู่มาประมาณหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่ผู้รับสัมปทานมาเก๊าทั้งหกรายหลั่งเงินมูลค่าตลาดรวม 20 พันล้านดอลลาร์ในวันเดียวท่ามกลางความกลัวด้านกฎระเบียบที่เพิ่มสูงขึ้น

เจ้าหน้าที่ในเขตบริหารพิเศษ (SAR) ซึ่งเป็นศูนย์กลางคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในโลก กำลังผลักดัน “การพัฒนาที่ดีต่อสุขภาพและยั่งยืน” ของอุตสาหกรรมเกม ความพยายามนั้นอาจมีรูปแบบต่างๆ กัน แต่ผู้เข้าร่วมตลาดมีความกังวลเพิ่มมากขึ้นว่ารัฐบาลของมาเก๊าสามารถเรียกร้องและได้รับส่วนแบ่งมากขึ้นในบริษัทเกม ใช้การควบคุมการดำเนินงานในแต่ละวันมากขึ้น และใช้อิทธิพลมากขึ้นต่อรายจ่ายฝ่ายทุนของบริษัท รวมถึงการจ่ายเงินปันผล .

เดือนปัจจุบัน หุ้นของ LVS ลดลงเก้าเปอร์เซ็นต์ ผู้ประกอบการบริหารรีสอร์ทครบวงจรห้าแห่งในดินแดนจีน Wynn เป็นบริษัทแม่ของบริษัทที่ควบคุมสถานที่ของ Wynn Macau และ Wynn Palace ลดลง 13 เปอร์เซ็นต์ในเดือนนี้

ผู้ค้าปลีกยอมรับ LVS, Wynn
ผู้ค้าปลีกรุ่นใหม่มีความกล้าหาญและมีอำนาจเพิ่มมากขึ้น พวกเขากำลังใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี ฟอรัมอินเทอร์เน็ตและเงินกระตุ้นเพื่อสร้างกระแสในตลาดการเงิน และพวกเขาไม่กลัวที่จะยอมรับหุ้นที่ตกต่ำ

ในบันทึกล่าสุดของเรา เราแย้งว่าความอยากซื้อของนักลงทุนรายย่อยที่ลดลงนั้นลดลง คำกล่าวดังกล่าวไม่ถูกต้องอย่างสมบูรณ์” เบ็น โอนาติเบีย นักยุทธศาสตร์อาวุโสของแวนด้ารีเสิร์ชกล่าว “พวกเขายังคงเต็มใจที่จะซื้อส่วนที่ลดลง แต่ต้องการส่วนลดที่มากขึ้นเพื่อใช้เงินสดที่ไม่ได้ใช้งาน”

ในช่วงห้าวันสิ้นสุดวันที่ 22 กันยายน ผู้ค้าปลีกซื้อ LVS และ Wynn มูลค่าประมาณ 149 ล้านดอลลาร์รวมกัน ตามข้อมูลของ Vanda นั่นทำให้หุ้นเกมสองตัวติดอยู่ใน 10 อันดับแรกของหุ้นที่นักลงทุนรายย่อยซื้อมากที่สุดในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา

แสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่กลัวอุปสรรคด้านกฎระเบียบของจีน ผู้ค้าที่ไม่เป็นมืออาชีพก็แห่กันไปที่ Alibaba (NYSE:BABA) ซึ่งเป็นบริษัทอีคอมเมิร์ซยักษ์ใหญ่ที่ถูกลงโทษโดยการปราบปรามที่ริเริ่มโดยพรรคคอมมิวนิสต์จีน (CCP)

กล้าหาญ แต่มีความเสี่ยง
มักกล่าวกันในตลาดการเงินว่า “โชคลาภเข้าข้างผู้กล้า” อย่างไรก็ตาม ความกล้าหาญไม่ได้รับประกันความสำเร็จ และหุ้นของมาเก๊าอาจยังคงเสี่ยงต่อความเสี่ยงที่สำคัญ

นอกจากนี้ ผู้ค้าปลีกที่ยอมรับอย่าง LVS และ Wynn กำลังต่อสู้กับนักลงทุนมืออาชีพที่ไม่ได้มีมุมมองแบบเดียวกัน หลังจากพาดหัวข่าวด้านกฎระเบียบ ธนาคารหลายแห่งได้ปรับลดอันดับและราคาเป้าหมายของผู้รับสัมปทานมาเก๊าทั้งหกราย

โดยเฉพาะกับ Wynn นั้น Jim Chanos ผู้ก่อตั้ง Kynikos Associates กล่าวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ว่าบริษัทของเขาขาดหุ้นนั้น และแม้ว่า Wynn จะลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ Wynn ก็ไม่ถูก Chanos กล่าวว่าหุ้นมีราคาแพงจริง ๆ และควรมีการซื้อขายประมาณครึ่งหนึ่งของวันนี้นวงในและนักลงทุนขายหุ้น Genius จำนวน 6,624,939 ล้านหุ้นในราคาสูงสุด 19.05 ดอลลาร์ต่อหุ้น คิดเป็นรายได้ 126.2 ล้านดอลลาร์ ตามการยื่นแบบฟอร์ม F-1 หุ้นบางส่วนถูกขายโดยเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการต่างๆ ที่ผู้ให้บริการข้อมูลการพนันกีฬาทำ

หลักทรัพย์ที่ครอบคลุมโดยหนังสือชี้ชวนนี้ประกอบด้วย (i) หุ้นสามัญ 911,149 หุ้นที่ออกให้แก่ผู้ถือหลักทรัพย์บางรายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ FanHub (ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) (ii) หุ้นสามัญ 5,213,792 หุ้นที่ออกให้แก่ผู้ถือหลักทรัพย์บางรายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการสเปกตรัมครั้งที่สอง (ตามคำจำกัดความด้านล่าง ) และ (iii) หุ้นสามัญจำนวน 499,998 หุ้นที่ออกให้แก่ผู้ถือหลักทรัพย์บางรายที่เกี่ยวข้องกับ Spirable Acquisition” ตามเอกสารกำกับดูแล

นักลงทุน ได้แก่ เจ้าของ NBA สองคน ได้แก่ Steven Ballmer เจ้าของ Los Angeles Clippers และ Joe Tsai เจ้าของ Brooklyn Nets เอกสาร ก.ล.ต. ระบุว่า Ballmer และ Tsai กำลังชำระบัญชีเดิมพันทั้งหมดใน Genius

นักลงทุนอัจฉริยะรายใหญ่ของ NFL
NFL ควบคุมหุ้น Genius จำนวน 11.25 ล้านหุ้นผ่าน NFL Enterprises ซึ่งเป็นบริษัทร่วมลงทุนของลีก โดยอิงตามใบสำคัญแสดงสิทธิที่สามารถใช้สิทธิได้ภายใน 60 วัน นั่นเท่ากับร้อยละ 5.3 ของบริษัท

ตามที่รายงานโดยSporticoลีกได้รับใบสำคัญแสดงสิทธิ 22.5 ล้านใบ ซึ่งหมายความว่าในที่สุดจะสามารถควบคุม Genius มากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ และเป็นเจ้าของหุ้นมากกว่า CEO Mark Locke ลีกได้รับส่วนแบ่งในบริษัทโดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงระยะเวลา 6 ปีที่ทำกับ Genius เมื่อต้นปีนี้ โดยที่บริษัทจะกลายเป็นผู้ให้ข้อมูลของลีกแต่เพียงผู้เดียว

Genius ไม่ได้ทำหน้าที่เป็นสปอร์ตบุ๊คสำหรับผู้บริโภค แต่ผู้ประกอบการสปอร์ตบุ๊คซื้อข้อมูลจากบริษัทและคู่แข่ง คาดว่าการซื้อเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากการพนันกีฬาที่มีการควบคุมและการเดิมพันในเกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกา

นอกเหนือจากสัดส่วนการถือหุ้นใน Genius แล้ว NFL ยังเป็นเจ้าของหุ้นใน Sportradar (NASDAQ:SRAD), Skillz Inc. (NYSE:SKLZ) , Fanatics และ On Location Experiences โดยทั่วไปแล้วลีกจะเป็นนักลงทุนเชิงรับและระยะยาว

การจัดเตรียมประเภทนี้กำลังกลายเป็นเรื่องปกติในพื้นที่ข้อมูลการพนันกีฬา ตัวอย่างเช่น ในเดือนกรกฎาคม Sportradar ซึ่งตั้งอยู่ใน NHL และสวิตเซอร์แลนด์บรรลุข้อตกลง 10 ปี และลีกสามารถถือหุ้นได้ถึง1.8 เปอร์เซ็นต์ในผู้ให้บริการข้อมูลนั้น

การขายภายในทั่วไป
Genius กลายเป็นบริษัทมหาชนอิสระในปลายเดือนเมษายน หลังจากการควบรวมกิจการกับบริษัทที่มีวัตถุประสงค์พิเศษ (SPAC) dMY Technology Group, Inc. II

เป็นเรื่องปกติที่นักลงทุนยุคแรกจะขายหุ้นในบริษัทที่กำลังเติบโตใหม่และบริษัทที่ออกสู่ตลาดผ่านข้อตกลงเปล่า สิ่งนี้มีให้เห็นทั่วทั้งจักรวาลการพนันกีฬาย้อนหลังไปถึงปีที่แล้ว ตัวอย่างเช่น นักลงทุนกลุ่มแรกจำนวนมากทิ้งหรือลดสัดส่วนผู้ที่แข่งขันกันเพื่อพัฒนาคาสิโนแห่งที่ 13 ของรัฐ ได้แก่ Churchill Downs Incorporated, Full House Resorts, Hard Rock International และ Terre Haute Entertainment – ​​ความร่วมมือที่รวมถึง Premier Gaming Group ส่งผลงานได้ครบกำหนดภายในเวลา 16:45 น. ET วันพุธ พร้อมด้วยค่าธรรมเนียมการสมัคร 50,000 ดอลลาร์

Terre Haute ตั้งอยู่ใกล้แนวรัฐอิลลินอยส์ และห่างจากอินเดียแนโพลิสในเทศมณฑลบีโกไปทางตะวันตกประมาณหนึ่งชั่วโมง สภานิติบัญญัติของรัฐผ่านการเรียกเก็บเงินการเล่นเกมที่ขยายออกไปเมื่อสองปีก่อนที่ปล่อยใบอนุญาตคาสิโนของรัฐใบหนึ่งและมอบหมายให้กับเขตอินเดียนาตอนกลางทางตะวันตก ผู้ลงคะแนนที่นั่นยอมรับใบอนุญาตอย่างท่วมท้นในการลงประชามติเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2019

ในตอนแรกคณะกรรมาธิการได้มอบใบอนุญาตคาสิโนให้กับ Spectacle Jack LLC ในเดือนพฤษภาคม 2020 เป็นบริษัทเดียวที่ยื่นขอใบอนุญาต และได้รับความร่วมมือกับ Hard Rock ในการดำเนินงานคาสิโน อย่างไรก็ตาม กระบวนการอนุมัติล่าช้าเนื่องจากการสอบสวนของ IGC ในบริษัทแม่ Spectacle Entertainment ในอินเดียนาโพลิส เรื่องนี้เกิดขึ้นหลังจากเจ้าหน้าที่คณะกรรมาธิการได้เรียนรู้ว่าผู้บริหารของ Spectacle มีส่วนเกี่ยวข้องกับการสอบสวนของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับการบริจาคเงินรณรงค์ที่ผิดกฎหมาย

ผู้บริหาร Spectacle เหล่านั้น ได้แก่ Rod Ratcliff และ John Keeler จะต้องถอนตัวออกจากโครงการในที่สุด นั่นทำให้ Greg Gibson นักธุรกิจ Terre Haute และผู้ร่วมก่อตั้ง Spectacle เป็นผู้นำในความพยายามดังกล่าว Gibson เปลี่ยนชื่อกิจการ Lucy Luck แต่โครงการต้องหยุดชะงักมานานกว่าหนึ่งปี

ในเดือนมิถุนายน IGC ได้ใช้ขั้นตอนที่ไม่เคยมีมาก่อนในการไม่ต่ออายุใบอนุญาตของ Lucy Luckหลังจากที่ Gibson ล้มเหลวในการโน้มน้าวคณะกรรมาธิการถึงแผนการของเขาที่จะก้าวไปข้างหน้า

การอุทธรณ์ใบอนุญาตอาจทำให้การได้รับรางวัลล่าช้า
หลังจากที่คณะกรรมาธิการลงมติไม่ต่ออายุ ก็ขอให้เจ้าหน้าที่ IGC ออกคำสั่งใหม่เพื่อขอใบอนุญาต อย่างไรก็ตาม ในขณะที่รัฐก้าวไปข้างหน้าเพื่อหาพันธมิตรรายใหม่ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ก็ได้พัฒนาขึ้นซึ่งอาจทำให้โครงการล่าช้าอีกครั้ง

กิ๊บสันเลือกที่จะอุทธรณ์คำตัดสินของคณะกรรมาธิการ และคดีดังกล่าวอยู่ต่อหน้าสำนักงานกฎหมายปกครองของรัฐ ความพยายามที่จะเข้าถึง Gibson ไม่ประสบความสำเร็จในวันพุธ

ในแถลงการณ์ที่ส่งไปยังCasino.org Greg Small ผู้อำนวยการบริหาร IGC ที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่กล่าวว่าในขณะที่การเข้าพักอาจทำให้ใบอนุญาตล่าช้าออกไป แต่ก็จะไม่หยุดพนักงานจากการตรวจสอบและคัดกรองผู้สมัครใหม่

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับระดับความสนใจในใบอนุญาตคาสิโน Vigo County และหวังว่าจะมีกระบวนการคัดเลือกที่แข่งขันได้” Small อดีตที่ปรึกษาทั่วไปของคณะกรรมาธิการที่สืบทอดต่อจาก Sara Gonso Tait ในฐานะผู้อำนวยการบริหารเมื่อต้นเดือนนี้กล่าว “งานเพื่อประเมินข้อเสนอเหล่านี้เริ่มต้นทันทีโดยมีเป้าหมายในการกำหนดวันประชุมคณะกรรมการเพื่อดำเนินการอย่างเป็นทางการก่อนสิ้นปี… เรื่อง (Lucy Luck) อยู่ระหว่างการพิจารณาต่อหน้าผู้พิพากษากฎหมายปกครอง และ IGC ก็หวังว่าจะเป็นเช่นนั้น จะได้ตัดสินใจโดยเร็ว”

Full House, Hard Rock ก่อตั้งขึ้นแล้วในรัฐอินเดียนา
ผู้สมัครสองคนมีคาสิโนอยู่ในรัฐแล้ว

Full House ในลาสเวกัสดำเนินกิจการ Rising Star Casino and Resort ใน Rising Sun ในการประชุมรายงานรายไตรมาสกับนักวิเคราะห์หุ้นเมื่อเดือนที่แล้ว Dan Lee ประธานและซีอีโอเปิดเผยว่าบริษัทเคยพิจารณา Terre Haute มาก่อนและกำลังประเมินโอกาสอีกครั้ง

ฮาร์ดร็อคซึ่งมีฐานอยู่ในเดวี ฟลอริดา และเป็นเจ้าของโดยชนเผ่าเซมิโนลแห่งฟลอริดา เพิ่งได้รับการอนุมัติจาก IGC ให้เป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียส่วนใหญ่ของฮาร์ดร็อค นอร์เทิร์นอินเดียน่า โครงการมูลค่า 300 ล้านดอลลาร์ใน Gary เป็นคาสิโนใหม่ล่าสุดของรัฐ

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ฮาร์ดร็อคถูกกำหนดให้ดำเนินการ “Rocksino” มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ให้กับลูซี่ ลัค แต่ลูซี่ ลัคไม่สามารถเริ่มต้นโปรเจ็กต์นี้ได้ นอกจากนี้ เจ้าหน้าที่ของ IGC ยังมีข้อกังวลอย่างมากเกี่ยวกับฝ่ายบริหารของ Lucy Luck และการขาดความชัดเจนเกี่ยวกับธนบัตรมูลค่า 57 ล้านดอลลาร์ที่จะนำไปใช้ในการจัดหาเงินทุนสำหรับโครงการ

ข้อความถึงทั้งสองบริษัทที่ต้องการความคิดเห็นจะไม่ถูกส่งคืนเมื่อเย็นวันพุธ

Churchill Downs เผยแผนการ
Churchill Downs ไม่ได้ดำเนินการคาสิโนในรัฐ อย่างไรก็ตาม บริษัทเกมในหลุยส์วิลล์มีประวัติในรัฐอินเดียนา เปิดสนามแข่งม้าแห่งแรกในรัฐ Hoosier Park ในปี 1994 และปัจจุบันบริษัทถือใบอนุญาตการพนันกีฬา

บริษัทที่รู้จักกันดีที่สุดในด้านการแข่งรถยังเป็นเจ้าของหรือดำเนินการคาสิโน 10 แห่งและร้านแข่งม้าเก่าแก่สี่แห่ง

ประมาณหนึ่งชั่วโมงก่อนถึงกำหนดเวลารับสมัคร บริษัทได้ออกแถลงการณ์ที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนการพัฒนาบางส่วน ซึ่งมีชื่อว่า Queen of Terre Haute Resort คาสิโนจะมีเครื่องสล็อต 1,000 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 50 เกม หนังสือกีฬาค้าปลีก TwinSpires โรงแรมหรู 125 ห้อง และร้านอาหารมากมาย

Bill Carstanjen ซีอีโอของ Churchill Downs Incorporated กล่าวว่าบริษัทจะใช้ประโยชน์จากประวัติศาสตร์เกือบ 150 ปีในด้านการเล่นเกม ความบันเทิง และการต้อนรับ เพื่อนำแหล่งท่องเที่ยว “ระดับโลก” มาสู่ Terre Haute

เราขอขอบคุณกำลังใจในท้องถิ่นที่เราได้รับในขณะที่เราประเมินโอกาสนี้” เขากล่าว “ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เรารอคอยที่จะทำกรณีของเราต่อ Indiana Gaming Commission ว่าทำไมข้อเสนอของเราในการสร้าง Queen of Terre Haute จึงเป็นประโยชน์สูงสุดแก่ผู้อยู่อาศัยและธุรกิจของ Terre Haute, Vigo County และรัฐ ของรัฐอินเดียนา”

บริษัทไม่ได้เปิดเผยว่ามีแผนการลงทุนในโครงการนี้มากน้อยเพียงใด แต่ Churchill Downs อ้างถึงการศึกษาโดยนักเศรษฐศาสตร์ของมหาวิทยาลัย Purdue ที่คาดการณ์ว่าคาสิโนจะสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจต่อปีที่ 190 ล้านดอลลาร์ และสร้างการกระโดด 2 เปอร์เซ็นต์ต่อปีในโครงการมวลรวมภายในประเทศของภูมิภาค การก่อสร้างจะนำไปสู่โอกาสในการทำงาน 1,000 ตำแหน่ง และเมื่อคาสิโนเปิด จะมีการจ้างงาน 500 คน

Terre Haute ในภาพยนตร์เรื่อง “Wheelhouse” ของพรีเมียร์
Premier Gaming เป็นเจ้าของ Magnolia Bluffs Casino ใน Natchez, Miss บริษัทตั้งอยู่ที่ Union, Ky. ชานเมือง Cincinnati ซึ่งผู้ก่อตั้งและประธาน Kevin Preston อาศัยอยู่

เพรสตันมีประสบการณ์เกือบ 30 ปีในอุตสาหกรรมเกม ก่อนที่จะก่อตั้งบริษัทในปี 2552 เขาเป็นซีโอโอและรองประธานอาวุโสของ Tropicana Entertainment ในบทบาทนั้น เขารับผิดชอบทรัพย์สิน 14 รายการและช่วยให้บริษัทพ้นจากการล้มละลาย

Frank Floor Talk: คุณเคารพผู้ขายของคุณหรือไม่

ไม่แน่ใจว่าใครเป็นคนเขียนเพลง “Respect” เป็นคนแรก บางคนบอกว่าเป็นนักกีตาร์ที่ทำงานในสตูดิโอบันทึกเสียงในเมืองเมคอน รัฐจอร์เจีย ในช่วงต้นทศวรรษที่ 60 แต่ที่แน่ๆ คือ Speedo Sims ที่ตั้งใจจะบันทึกเสียงร่วมกับวง The Singing Demons ของเขา อย่างไรก็ตามเขาไม่สามารถผลิตเวอร์ชันที่ดีได้ เขาจึงนำไปให้นักร้อง/นักแต่งเพลง Otis Reading โอทิสเร่งจังหวะของเพลงบัลลาดต้นฉบับ เขียนคำบางคำใหม่และออกจำหน่ายในฤดูร้อนปี 1965 ในไม่ช้าก็ติดห้าอันดับแรกในชาร์ต “Black Singles” แต่เพียงสองปีต่อมา Aretha Franklin ผู้ไม่มีใครเทียบได้นำเนื้อเพลงกลับมาทำใหม่อีกครั้ง โดยเวอร์ชันของเธอสะกดตัวอักษรแต่ละตัวของชื่อเพลง

ครั้งนี้เพลงนี้ได้รับความนิยมทันทีหลังจากบันทึกในวันวาเลนไทน์ปี 1967 ในปี 2021 “โรลลิงสโตน” ติดอันดับ 1 ในรายชื่อ “500 เพลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล” ส่วนหนึ่งในเวอร์ชันดั้งเดิมของแฟรงคลินมีประโยคที่ลืมไม่ลงว่า ” สิ่งที่ฉันขอคือความเคารพเพียงเล็กน้อย ”

พนักงานขายคาสิโนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถเชื่อมโยงกันได้ คุณจะไม่ได้ยินผู้ขายรายใดบ่นต่อสาธารณะ แต่เกือบทั้งหมดบ่นเป็นการส่วนตัวเกี่ยวกับการขาดความเคารพและการปฏิบัติที่หยาบคายที่พวกเขาต้องทนจากผู้ปฏิบัติงาน อาจได้รับแท็ก “OK boomer” จากผู้ให้บริการอายุน้อยบางราย แต่ผู้ขายจำนวนมากกล่าวว่าปัญหาในปัจจุบันนี้เลวร้ายยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา

แน่นอนว่าคุณอาจไม่ค่อยเห็นอกเห็นใจต่อการร้องเรียนของพวกเขา เนื่องจากคุณคือผู้ที่อดทนต่อการนำเสนอ ตัดสินใจ และชำระเงินตามใบแจ้งหนี้ แต่การขาดความเคารพไม่เพียงแต่จะทำให้พวกเขาหงุดหงิดและหงุดหงิดเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายให้กับเราทุกคนในระยะยาว และอาจส่งผลเสียต่อชื่อเสียงของคุณอีกด้วย

ต้องการตัวอย่าง? คำถามในอุตสาหกรรมล่าสุดที่เราดำเนินการได้รวบรวมหลายสิบกรณีตั้งแต่โจ่งแจ้งไปจนถึงละเอียดอ่อน จากใจร้ายกลายเป็นไม่ตั้งใจ แต่ไม่ว่าเพราะเหตุใด สิ่งเหล่านี้กลับรวมกันเป็นการขาดความเคารพและเป็นแหล่งที่มาของอัตราเงินเฟ้ออีกหนึ่งแหล่ง

ผู้อำนวยการฝ่ายขายคนหนึ่งคอยให้พนักงานขายรออยู่ที่บริเวณแผนกต้อนรับอย่างต่อเนื่องนานถึงหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นหลังจากการนัดหมายเพื่อพบปะกับพวกเขา ไม่ใช่เพราะเหตุฉุกเฉินหรือความขัดแย้งที่ไม่คาดคิด มันเป็นเพียงการปฏิบัติมาตรฐานของเขา/เธอ วิธีการแสดงให้เห็นถึงรูปแบบการควบคุมที่วิปริต น่าเศร้าที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายคุ้นเคยกับพฤติกรรมหยาบคายดังกล่าว แต่จะยังคงมาปรากฏตัวตรงเวลาเพื่อแสดงความเป็นมืออาชีพให้กับลูกค้า แต่คุณลองนึกภาพเมื่อตัวแทนผู้ขายรายเดียวกันเหล่านี้ใช้ดุลยพินิจเกี่ยวกับความพร้อมในการให้บริการ ส่วนลด การจัดส่ง ฯลฯ ว่าพวกเขาจะมอบสิทธิพิเศษใดๆ ให้กับผู้ที่จงใจยืดวันของตนและมักจะทำให้พวกเขาพลาดการนัดหมายอื่นๆ หรือไม่ ไม่น่าเป็นไปได้

การร้องเรียนที่พบบ่อยกว่ามากและสิ่งหนึ่งที่กำลังแพร่ระบาดก็คือการปฏิบัติ “การโกสต์” นี่คือเมื่อมีการส่งสัญญาหรือข้อเสนอ และจู่ๆ เจ้าหน้าที่ก็เงียบไป พวกเขาจะไม่ตอบกลับข้อความเสียง ข้อความ หรืออีเมล ในบางกรณี มันแย่มากที่พนักงานขายกังวลมากพอที่จะโทรไปที่แผงสวิตช์ของคาสิโนเพื่อตรวจสอบเพื่อดูว่าผู้ติดต่อของพวกเขายังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และทำงานอยู่ที่คาสิโนหรือไม่ ผู้ขายบางรายกล่าวว่า “ไม่มีใครรับโทรศัพท์อีกต่อไป และไม่มีใครโทรกลับหาคุณ”

แนวทางปฏิบัติที่ให้ความเคารพคือการบอกผู้ขายทันทีและโดยตรงว่าใช่หรือไม่ใช่ ดังที่ตัวแทนคนหนึ่งกล่าวว่า “ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายเป็นคนตัวใหญ่ เราเคยบอกว่า ‘ไม่’ มาก่อน เราจัดการได้ ฉันอยากให้ลูกค้าเข้าถึงและพูดว่า ‘ไม่’ ดีกว่าไปเสพยาเป็นเวลาหนึ่งปีโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้นจากข้อเสนอเลย”

การให้คำตอบเชิงบวกหรือเชิงลบทันทีคือสิ่งที่ถูกต้อง บางคนบอกว่าพวกเขาไม่รับสายจากผู้ขายเนื่องจากต้องใช้เวลามากเกินไปในแต่ละวัน อย่างไรก็ตาม การตอบกลับทันทีสามารถทำได้เร็วกว่า แทนที่จะเพิกเฉยต่อข้อความหลายข้อความ การผูกพนักงานต้อนรับ และหลบเลี่ยงคำเชิญและอีเมล นอกจากนี้คุณยังจะว่างพนักงานขายเพื่อติดตามโอกาสในการขายอื่นๆ ซึ่งช่วยประหยัดเวลาและเงินของคุณทั้งคู่

หากคุณต้องการได้รับชื่อเสียงในด้านความเป็นมืออาชีพ ใช้เวลาสักครู่เพื่ออธิบายให้ผู้ขายทราบว่าเหตุใดการเสนอราคา/สัญญา/ผลิตภัณฑ์จึงไม่เป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหา สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาและในที่สุดคุณก็มีผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น ตัวแทนฝ่ายขายอื่นๆ กล่าวว่า “โปรดซื่อสัตย์กับเราและบอกเราว่าทำไมคุณถึงไม่สนใจ อาจจะมีความเข้าใจผิดและสามารถชี้แจงได้ หรือบางทีวิธีแก้ปัญหาอาจไม่เหมาะกับคุณ แต่อย่างน้อยเราก็ไม่ต้องไล่ตามลูกค้าโดยเสียเวลาและใช้เวลาไปกับข้อตกลงที่เป็นไปได้”

คำร้องเรียนที่พบบ่อยอีกประการหนึ่งคือเกี่ยวกับระยะเวลาที่สัญญาสามารถให้ฝ่ายกฎหมายตรวจสอบได้ แน่นอนว่านี่เป็นขั้นตอนที่จำเป็นและสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิดและปกป้องผลประโยชน์ของคาสิโน แต่ไม่ควรใช้เวลาเป็นสัปดาห์หรือเป็นเดือน บ่อยครั้งหลังจากความล่าช้าเป็นเวลานาน คำอธิบายก็คือ “เรามีแบบฟอร์มสัญญามาตรฐาน”

หากเป็นเช่นนั้น ทำไมไม่แสดงเงื่อนไขสัญญามาตรฐานเหล่านั้นเป็นเอกสารแจกสำหรับผู้ขายทั้งหมดล่วงหน้า คุณสามารถโพสต์มาตรฐานเหล่านี้ในส่วนที่ถูกจำกัดของเว็บไซต์ของคุณได้ ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง ผู้ขายสามารถทำให้ข้อเสนอเดิมของตนเป็นไปตามข้อกำหนดให้ได้มากที่สุด กระบวนการตรวจสอบควรเร่งรัดให้เร็วขึ้น

สัญญายังสามารถเชื่อมโยงกับเทคโนโลยีสารสนเทศได้ ความผิดในที่นี้มักจะอยู่ที่ผู้ปฏิบัติงานในแผนกแต่ละแผนกที่ไม่ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมไอทีของตนเองตั้งแต่เนิ่นๆ ของกระบวนการเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดอย่างยิ่งที่ทั้งสองฝ่ายจะต้องผ่านกระบวนการประมูลและสัญญาเพียงเพื่อจะได้รู้ว่าคุณได้เลือกสิ่งที่เข้ากันไม่ได้กับระบบที่มีอยู่ของคุณหรือละเมิดโปรโตคอลความปลอดภัยของคุณ นี่เป็นการเสียเวลาและเงินโดยเปล่าประโยชน์ ในที่สุดเราทุกคนก็จ่ายบิล

การขาดความเข้าใจในเทคโนโลยียังอาจส่งผลให้ผู้ขายเกิดความหงุดหงิดอย่างมาก แม้ว่าการขอคุณสมบัติพิเศษหรือการปรับแต่งโค้ดจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์อาจดูเหมือนเป็นความคิดที่ดีที่จะแยกแยะการทำงานของคุณและเอาชนะคู่แข่ง แต่ก็เป็นความคิดที่ไม่ดีทั่วๆ ไป ส่วนหนึ่งของความผิดอยู่ที่ผู้ขายที่ควรจะมีวินัยมากขึ้นและเพียงแต่พูดว่า “ไม่” เอง

ระบบสล็อตจำนวนมากในปัจจุบันเต็มไปด้วยคุณสมบัติที่กำหนดเองมากมายที่แตกต่างกันไปในแต่ละสถานที่ สิ่งนี้ทำให้การอัพเกรดและแพตช์กลายเป็นฝันร้ายสำหรับทั้งผู้ขายและคาสิโน ผู้ปฏิบัติงานมักจะชี้นิ้วไปที่ผู้ให้บริการ เมื่อต้นตอของปัญหาคือคุณสมบัติ “พิเศษ” ทั้งหมดที่พวกเขาร้องขอก่อนหน้านี้

โปรแกรมเมอร์ผู้ขายที่มีความสามารถหลายสิบคนทำให้องค์กรของตนหมดความหงุดหงิด แทนที่จะพยายาม (และล้มเหลว) อย่างต่อเนื่องเพื่อสนับสนุนผลิตภัณฑ์พื้นฐานที่แตกต่างกันหลายสิบเวอร์ชัน คุณคิดว่าคาสิโนแต่ละแห่งของคุณจำเป็นต้องทำสิ่งที่แตกต่างไปจากที่อื่น ๆ ในอุตสาหกรรมหรือไม่ เพราะเหตุใด จริงหรือ?? ระบบที่เติบโตเต็มที่ได้รวมแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และควรพิจารณาอย่างรอบคอบก่อนที่จะขอรูปแบบที่กำหนดเอง

ตัวอย่างที่น่าสนใจเมื่อไม่กี่ปีก่อนคือโปรแกรมรางวัลที่เป็นนวัตกรรมของซีซาร์ พวกเขามีความรอบคอบในการมอบข้อเสนอและผลตอบแทนที่สม่ำเสมอและเข้าใจง่ายให้กับลูกค้าทั่วประเทศ อย่างไรก็ตาม เบื้องหลังซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ระบบเวอร์ชันนับไม่ถ้วนทำให้ “แบ็คเอนด์” กลายเป็นหอคอยแห่งการพูดพล่ามเสมือนจริง คุณสมบัติบางอย่างใช้สายเคเบิลอนุกรม ใช้งานซอฟต์แวร์ล้าสมัย ในขณะที่คาสิโนบางแห่งใช้รหัสที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเขียนขึ้นภายในองค์กร และในเวลาเดียวกัน คนอื่นๆ ก็ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยด้วยอีเธอร์เน็ตความเร็วสูง ไฟเบอร์แบ็คโบน และการอัพเกรดระบบล่าสุด ผู้บริหารมักจะสาปแช่งผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ เมื่อต้นเหตุคือพวกเขาขาดการจัดหาโครงสร้างพื้นฐานที่สอดคล้องกัน

สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงและโดยทั่วไปจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แนวทางปฏิบัติที่ดีกว่ามากจากทั้งผู้ให้บริการและผู้จำหน่ายคือการรวมการเปลี่ยนแปลงซอฟต์แวร์และคุณสมบัติใหม่ ๆ ในการเปิดตัวทั่วไปครั้งถัดไปที่มีให้กับผู้ให้บริการทุกราย แทนที่จะขอให้มีการปรับปรุงเป็นรายบุคคล ผู้จำหน่ายสามารถอัปเกรดได้บ่อยและทันเวลามากขึ้น (โดยมีความยุ่งยากน้อยกว่ามาก) หากไม่จำเป็นต้องรองรับการติดตั้งแบบกำหนดเองหลายสิบรายการ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายหนึ่งกล่าวว่า “การปรับแต่งไม่ควรเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ ‘ซอฟต์แวร์’ นั่นคือธุรกิจ ‘บริการ’ และเมื่อเวลาผ่านไป ‘บริการ’ อาจมีราคาแพงและใช้เวลานานมากขึ้น พวกเขาไม่ค่อยคุ้มค่าในระยะยาว”

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายอื่นหลายรายกล่าวถึงแนวทางปฏิบัติของผู้ดำเนินการในการตรวจสอบผู้จำหน่ายเกี่ยวกับข้อกำหนด คุณลักษณะ ข้อผิดพลาด แผนงาน ผังงาน และแนวคิดอื่น ๆ ตลอดหลายเดือน จากนั้นจึงประกาศว่าพวกเขาตัดสินใจสร้างแอปหรือผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ของตนเองด้วยตนเอง แม้ว่านั่นอาจฟังดูดีทีเดียว แต่โปรดทราบว่านี่คือสิ่งที่รัฐบาลของเราบ่นอยู่ตลอดเวลาเมื่อผู้ผลิตในจีนละเมิดสิทธิบัตรและขโมยเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของอเมริกา

ประเด็นสุดท้ายประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับวิธีที่คุณเกี่ยวข้องกับตัวแทนฝ่ายขายของผู้ขาย โดยปกติแล้ว ภารกิจหลักของพวกเขาคือการขายบางอย่างให้กับคุณ แต่เว้นแต่พวกเขาจะเพิ่งเริ่มงาน พวกเขายังมีข้อมูลมากมายที่สามารถทำให้คุณเป็นผู้ปฏิบัติงานได้ดีขึ้น แทนที่จะไล่พวกเขาออกไปอย่างรวดเร็ว คุณต้องจัดเวลาในแต่ละวันเพื่อฟังพวกเขาและเลือกสมองของพวกเขา พวกเขาไปเยี่ยมคู่แข่งของคุณบ่อยๆ เข้าร่วมการประชุมเกี่ยวกับแนวโน้มของอุตสาหกรรม รับฟังความคิดเห็นที่หลากหลาย และรู้ว่าใครทำได้ดี (หรือไม่) ดีกว่าคนส่วนใหญ่ นี่เป็นข้อมูลอันมีค่าและมักเป็นแหล่งข่าวด่วนเพียงแหล่งเดียวของคุณ

จากหนังสือขายดีของพวกเขา “The Barefoot Spirit” ผู้เขียน Michael Houlihan และ Bonnie Harvey โต้แย้งว่า “ไม่มีใครรู้จักตลาดได้ดีไปกว่าพนักงานขายมืออาชีพ อาชีพของพวกเขาขึ้นอยู่กับมัน บริษัทที่ก้าวหน้าตระหนักถึงทักษะพิเศษของตนและใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ของตน แต่ในบรรดาทักษะทั้งหมดที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายเหล่านี้ต้องใช้ ไม่มีสิ่งใดสำคัญต่อความสำเร็จมากไปกว่าการสร้างความสัมพันธ์”

ความสัมพันธ์ใดๆ ก็ตามเป็นถนนสองทาง และจะพัฒนาได้โดยการให้ความเคารพทั้งสองฝ่ายเท่านั้น ในกรณีที่ตัวแทนผู้ขายของคุณเป็น “น้องใหม่” ให้จ่ายเงินด้วยตนเองและแบ่งปันความเชี่ยวชาญของคุณกับพวกเขา มันจะเป็นประโยชน์ต่อผู้สืบทอดของคุณในอนาคต และช่วยเพียงเล็กน้อยเพื่อทำให้ทุกคนในอุตสาหกรรมดีขึ้น

ฉันชอบหนังสือ ทั้งสารคดีและนิยาย แต่ฉันก็เติบโตมาท่ามกลางยุคทองของนิตยสารด้วย ผู้เชี่ยวชาญอ้างว่ามาจากช่วงทศวรรษที่ 1930 ถึง 1990 เช่นเดียวกับพวกคุณสองสามคน ฉันมีความทรงจำอันอบอุ่นและชื่นชอบเกี่ยวกับภาพประกอบคริสต์มาสสุดคลาสสิกของนอร์มัน ร็อคเวลล์ ซึ่งอยู่บนหน้าปกของ “Saturday Evening Post” ในช่วงเวลานี้ของทุกปี คุณยังคงเห็นสินค้าคลาสสิกเหนือกาลเวลาเหล่านี้ได้ในปัจจุบัน เนื่องจากดูเหมือนว่าจะพิมพ์ไว้ด้านข้างของเกือบทุกอย่างที่ Walmart ในช่วงวันหยุด ตั้งแต่จานกระดาษไปจนถึงถังป๊อปคอร์น

การถ่ายภาพวารสารศาสตร์เรื่อง “ชีวิต” “ลุค” และ “National Geographic” เป็นครั้งแรกที่เปิดโอกาสให้ทุกคนได้มองเห็นโลกที่อยู่นอกเหนือขอบเขตเมืองของตน วัยเยาว์ของฉันก็ดื่ม Alfred E. Neuman (“Mad”), “Boys Life” และภาพถ่ายต้องห้ามของ Hugh Hefner (“Playboy”) ในปริมาณที่ดีต่อสุขภาพด้วย “National Enquirer” เป็นเพียงแหล่งข้อมูลที่ถูกต้องตามกฎหมายในการเรียนรู้ว่าใครถูกมนุษย์ต่างดาวลักพาตัวไปจริงๆ หรือดาราภาพยนตร์คนไหนที่เป็นมนุษย์หมาป่าจริงๆ “ทีวีไกด์” “Reader’s Digest และ “Rolling Stone” ครอบคลุมทุกสิ่งทุกอย่างที่ใครๆ ก็อยากรู้

น่าเสียดายที่ภาพรวมของนิตยสารในปัจจุบันไม่แข็งแกร่งเท่าที่เคยเป็นมา “Newsweek” และ “Time” ซึ่งครั้งหนึ่งผู้นำการรายงานข่าวเชิงลึกทั่วโลกยังคงอยู่ แต่เป็นเปลือกของตัวตนในอดีต

“Mad” หายไปในปี 2018 “Playboy” ยังคงมีการนำเสนอบนเว็บ แต่การตีพิมพ์รายเดือนที่มีการพับหยุดลงเมื่อสามปีที่แล้ว ตอนนี้ “Boys Life” เปลี่ยนเป็น “Scout Life” เนื่องจาก Boy Scouts of America ยินดีต้อนรับเด็กผู้หญิง C’est la vie.

แม้ว่าหมวดหมู่ความสนใจทั่วไปจะลดลง แต่ก็ยังมีสิ่งพิมพ์ “เฉพาะกลุ่ม” และสิ่งพิมพ์เฉพาะทางที่ยอดเยี่ยมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่บิลเลียดและการสร้างแบบจำลองไปจนถึงเทคโนโลยีอาวุธขั้นสูงและเคลื่อนย้ายดิน

การเล่นเกมไม่ได้มีอาการเช่นกัน จุดสูงสุดของนิตยสารคาสิโนที่ตีพิมพ์น่าจะเป็นปี 2558 ปีนั้นถือเป็นการเสียชีวิตของ Peter Mead และนิตยสารของเขา “Casino Enterprise Management” ดูเหมือนว่ามี้ดจะไม่ได้จำกัดเนื้อหาบทบรรณาธิการของเขาเพียงเพื่อประจบประแจงจากผู้ลงโฆษณามากเท่ากับคนอื่นๆ และด้วยเหตุนี้เขาจึงได้รับความเคารพจากผู้อ่านเป็นอย่างมาก นอกจากนี้ ยังมี “ธุรกิจเกมระดับโลก” (GGB), “ผู้เล่นคาสิโน”, “สล็อตอย่างเคร่งครัด” “วารสารคาสิโน” และ “เกมอินเดีย” ทั้งหมดยกเว้น “Casino Journal” ยังคงอยู่ในการพิมพ์ มีเพียง “GGB” และ “Indian Gaming” (ในความเห็นส่วนตัวของฉัน) เท่านั้นที่ยังคงควรค่าแก่การอ่าน สิ่งพิมพ์เหล่านี้เสียหายจากอินเทอร์เน็ตและการรับรู้ว่าเนื้อหาในนั้นคือ ‘ข่าวเก่า’ บางส่วนมาจากเว็บไซต์หรือบทสัมภาษณ์ในบล็อกของนิตยสารต่างๆ นอกจากนี้จดหมายข่าวออนไลน์ที่ไม่พิมพ์เช่น “รายงานการเล่นเกมของ CDC” ยังเร่งการลดลงของข่าวการเล่นเกมที่พิมพ์ออกมา

แต่เช่นเดียวกับหนังสือ เราต้องการข้อมูลที่หลากหลาย ในส่วนการเงิน “Forbes” “Fortune” “Barron’s” และ “The Economist” นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เกษียณและมีเวลาอ่านสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งว่าหากคุณเลือกเพียงรายการเดียว น่าจะเป็น “Bloomberg Businessweek”

พวกเขาทำงานได้ดีครอบคลุมข่าวด่วนทั้งหมด แต่การรายงานดั้งเดิมของพวกเขานั้นยอดเยี่ยมมาก ในไม่ช้า คุณจะสังเกตเห็นว่าสำนักข่าวหลักๆ มักจะติดตามเบาะแสและอ้างอิงแหล่งที่มาอย่างต่อเนื่อง ผู้ขายนิตยสาร Barnes และ Noble กล่าวว่า “Bloomberg Businessweek เป็นแหล่งข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญและครอบคลุมที่เชื่อถือได้ซึ่งผู้นำทางธุรกิจพึ่งพาเพื่อก้าวไปข้างหน้า ผสมผสานนวัตกรรมและขนาดของ Bloomberg เข้ากับข้อมูลเชิงลึกและข้อมูลเชิงลึกของ Businessweek รูปแบบใหม่

‘Bloomberg Businessweek’ นำเสนอมุมมองระดับโลกเพื่อช่วยให้ผู้บริหารระดับสูงได้รับประโยชน์จากการตัดสินใจที่ชาญฉลาด เร็วขึ้น และมีข้อมูลประกอบมากขึ้น”

เช่นเดียวกับนิตยสารอีกสองฉบับที่ฉันแนะนำ คุณสามารถซื้อฉบับพิมพ์หรือฉบับดิจิทัลของนิตยสารแต่ละเล่มก็ได้ ฉันไม่รังเกียจเรื่องดิจิทัลสำหรับเรื่องสั้น แต่ฉันชอบฉบับตีพิมพ์สำหรับ “เรื่องยาว” ที่มีความยาว 10 นาทีขึ้นไป

ในหมวดเทคโนโลยี สิ่งที่ฉันชอบที่สุดคือ “มีสาย” ไม่เพียงแต่พวกเขายังมีการรายงานต้นฉบับที่ไม่เคยเห็นที่อื่น ความครอบคลุมของการเล่นเกม (โดยเฉพาะการโกงเทคโนโลยีขั้นสูง) ยังโดดเด่นอีกด้วย ฉันมีส่วนเกี่ยวข้องเป็นการส่วนตัวในการแฮ็ก RNG ของรัสเซียของเครื่องสล็อต Aristocrat Mk V รุ่นเก่า และบัญชี สาธารณะที่แม่นยำอย่างแท้จริงเพียงรายการเดียวเกี่ยวกับการกระทำผิดของพวกเขามาจากนักข่าว “Wired” Brendan I. Koerner ผู้ร่วมให้ข้อมูลใน Reddit เขียนเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า “’Wired’ มีวารสารศาสตร์เชิงสืบสวนที่ดีจริงๆ ซึ่งคุณจะไม่พบเห็นทางออนไลน์ พวกเขามีเรื่องราวดีๆ เกี่ยวกับผู้ที่อยู่เบื้องหลังแวดวงเทคโนโลยี เช่น Kim Dotcom พวกเขายังเปิดเผยสิ่งต่าง ๆ เช่น NSA หรือผู้ไม่เปิดเผยตัวตน”

แม้ว่า “Harvard Business Review” (HBR) จะเจาะลึกเข้าไปในกลุ่มการเงินเช่น BBW แต่จุดสนใจหลักคือการให้คำแนะนำด้านความเป็นผู้นำ บล็อกเกอร์คนหนึ่งบน LinkedIn กล่าวว่า “ผู้ร่วมให้ข้อมูลของ ‘HBR’ มุ่งเน้นไปที่การเขียนเนื้อหาที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ความรู้และแจ้งผู้อ่านเกี่ยวกับเทคนิคความเป็นผู้นำ ความสามารถในการบริหารจัดการ และวิธีการที่ใช้โดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จในการดำเนินธุรกิจ” ฉันยังชอบที่ HBR ทำการค้นคว้าต้นฉบับจำนวนมากและสำรวจผลงานหลายชิ้นอย่างทันท่วงที

แม้ว่าอีเมล ข้อความ การโทรผ่าน Zoom และการประชุมมักจะแข่งขันกันในเวลาที่จำกัด แต่การสมัครรับนิตยสารฉบับใดฉบับหนึ่งหรือทั้งหมดจากนิตยสารทั้งสามเล่มนี้เป็นการลงทุนด้านอาชีพที่มั่นคง (พวกเขาจะสร้างความประทับใจให้ผู้เยี่ยมชมเมื่อเห็นพวกเขาบนโต๊ะของคุณ) แต่จริงๆแล้วการอ่านมันจะดีกว่า

มันเป็นทางการ. เมื่อวันศุกร์ที่ 16 ธันวาคม 2565 ผู้รับสัมปทานมาเก๊าทั้ง 6 รายได้ลงนามในสัญญาฉบับใหม่กับรัฐบาล MGM, Galaxy, Sands, Wynn และ SJM ได้ตกลงที่จะใช้เวลา 10 เท่าในสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมมากกว่าการเล่นเกมภายในปี 2576 เมื่อวันเสาร์ ทั้งหกได้ประกาศแผนการลงทุนของพวกเขา: สวนสนุกที่มีเทคโนโลยีสูง สถานที่ท่องเที่ยวแนวสวน อาศัยอยู่สามปีกับดาราเพลงป๊อปชาวจีน และมีศูนย์การแพทย์อยู่ในโครงการด้วย

หลังจากหลายปีของความไม่แน่นอน ผู้ประกอบกิจการคาสิโนมีสัญญา 10 ปีกับมาเก๊า และพวกเขาก็มีความแน่นอนอยู่บ้าง รายละเอียดสุดท้ายทำให้เกิดความประหลาดใจเล็กน้อย คาสิโนจำเป็นต้องลงทุนรวมกัน 12.5 พันล้านดอลลาร์ และสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ มีไว้เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวจากทั่วโลก ไม่ใช่จากจีนหรือนักพนันชาวจีนวีไอพีที่สร้างชื่อเสียงของเมือง นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันตั้งแต่ปี 2021 และ 2022 แต่เมื่อเทียบกับปี 2015 ถือเป็นอาณัติใหม่ทั้งหมด

วันเวลาของมาเก๊าในฐานะสวรรค์ของผู้เล่นระดับวีไอพีได้สิ้นสุดลงแล้ว วันเหล่านั้นเริ่มสิ้นสุดในปี 2016 แต่ด้วยการแพร่ระบาด ระบบเครดิตทางสังคม และข้อจำกัดใหม่ ๆ ของขยะ ถึงเวลาสำหรับงานศพเต็มรูปแบบ การพนันวีไอพีเคยคิดเป็นร้อยละ 70-80 ของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดในมาเก๊า ในเดือนตุลาคม 2565 อยู่ที่ 20 เปอร์เซ็นต์ พวกที่รวบรวม ขนส่ง และดูแลนักพนันวีไอพีนั้นเกือบจะหายไปแล้ว ขณะนี้บริษัททั้งสองกำลังเผชิญกับการสอบสวนทางอาญา และผู้นำของพวกเขามีแนวโน้มที่จะถูกจำคุกหลายปี บริษัทรวมขยะที่เหลือคิดเป็นเศษเสี้ยวของ 160 บริษัทที่ทำการค้าขายในปี 2558 การสรรหานักพนันในประเทศจีนจะมีจำนวนจำกัดมาก ภายใต้กฎหมายใหม่ บริษัทขยะจะไม่ได้รับอนุญาตให้ออกเครดิตหรือเงินกู้ยืมให้กับนักพนัน และแต่ละรายจะได้รับอนุญาตให้ทำงานร่วมกับผู้รับใบอนุญาตคาสิโนรายเดียว

กฎหมายใหม่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม ซึ่งเป็นการสิ้นสุดยุคเก่าในอีก 2 สัปดาห์ต่อจากนี้ แม้จะกล่าวได้ว่าเสียชีวิตในปี 2565 ก็ตาม ภาวะหลอดเลือดในสมองตีบตันนั้นมาจากนโยบายไม่ยอมให้มีการอดทนเป็นศูนย์ซึ่งมีอายุ 3 ปีของจีน จีนมุ่งมั่นที่จะป้องกันการแพร่กระจายของโควิด ในกระบวนการนี้ มันหยุดการเดินทางเข้ามาเก๊าเกือบทั้งหมด ไม่เพียงแต่นักพนัน VIP เท่านั้นที่ไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในวงล้อม แต่การเดินทางแบบกลุ่มและส่วนบุคคลส่วนใหญ่ก็ถูกจำกัดอย่างรุนแรงเช่นกัน

ความใกล้ชิดของจีนและประชากร 1.4 พันล้านคนทำให้มาเก๊ากลายเป็นศูนย์กลางการพนัน หากไม่มีนักท่องเที่ยวชาวจีนและนักพนัน มาเก๊าก็จะเป็นเพียงเงาของสิ่งที่เป็นอยู่ แน่นอนว่าสัญญาและการลงทุนที่ได้รับการต่ออายุมีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนแปลงชะตากรรมดังกล่าวและทำให้เมืองนี้กลายเป็นศูนย์กลางการท่องเที่ยวระดับนานาชาติ

ในระยะสั้นผู้ประกอบการในมาเก๊ามีปัญหาอื่นๆ จีนกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงทางการเมืองและเศรษฐกิจครั้งใหญ่ การมุ่งเน้นไปที่เส้นทางสายไหมใหม่ แถบหนึ่งเส้นทางกำลังลดลง จีนกำลังให้ความสำคัญกับการเติบโตทางเศรษฐกิจภายในเพิ่มมากขึ้น สำหรับมาเก๊า นั่นหมายถึงเขต Greater Bay; การผลิต การพัฒนาเทคโนโลยีขั้นสูง การสำรวจทางวิทยาศาสตร์ และการศึกษา จะมีความสำคัญมากกว่าการท่องเที่ยว แต่นโยบายที่จะมีผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดต่อคาสิโนในมาเก๊านั้นมีความเป็นสังคมมากกว่า จีนวางแผนที่จะเปิดตัวเหรียญดิจิทัล และด้วยเหตุนี้ รัฐบาลจะสามารถติดตามธุรกรรมทั้งหมดของพลเมืองจีนทุกคน จากนั้นทำการปรับเปลี่ยนคะแนนเครดิตทางสังคมอย่างเหมาะสม น้อยคนนักที่จะเสี่ยงสูญเสียสิทธิพิเศษจากการพนันเป็นอย่างมาก

จีนมีความโดดเด่นด้วยเศรษฐกิจและสังคมที่มีการวางแผนและควบคุมอย่างรอบคอบ อย่างไรก็ตาม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วจีนได้พูดถึงเรื่องโควิด นโยบายใหม่นี้มีชื่อว่า “ปล่อยให้มันฉีก” เปลี่ยนจากความอดทนเป็นศูนย์เป็นนโยบายเปิดแบบตะวันตก

“ในปัจจุบัน จุดเน้นของการป้องกันและควบคุมโรคระบาดได้เปลี่ยนจากการป้องกันและควบคุมการติดเชื้อไปสู่การรักษาพยาบาล” หมี่เฟิง โฆษกคณะกรรมการสุขภาพแห่งชาติ กล่าว

ผู้สังเกตการณ์ชาวตะวันตกไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจโลกอย่างไร แต่พวกเขามั่นใจว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญและเป็นลบ เหตุผลเดียวกันนี้กำลังถูกนำมาใช้ภายในประเทศจีน ในขณะที่ไวรัสแพร่ระบาดในประเทศจีน เช่นเดียวกับประเทศอื่นๆ ทั่วโลก และในขณะที่ประเทศเร่งรีบในการฉีดวัคซีนให้กับทุกคน ผู้คนหลายล้านคนก็อาจติดเชื้อได้ อาจนำไปสู่การหยุดชะงักครั้งใหญ่ของเศรษฐกิจจีน/มาเก๊า

ในระหว่างนี้ ผู้คนมีอิสระในการเคลื่อนย้ายอย่างกะทันหัน รวมถึงการเดินทางไปมาเก๊าด้วย ตามทฤษฎีแล้วอาจเป็นจุดเปลี่ยนของผู้รับสัมปทานทั้งหกราย นักวิเคราะห์ที่ครอบคลุมภูมิภาคยังไม่ได้ทำนายอุตสาหกรรมคาสิโนที่เปิดกว้างและทำงานได้อย่างสมบูรณ์ แต่พวกเขาก็มีความหวัง การฟื้นตัวอย่างสมบูรณ์นั้นเป็นภูเขาที่สูงมากในการปีน โดยมีพื้นที่ที่สูญเสียไปมากมายให้ชดเชย เมื่อเข้าสู่ช่วงการแพร่ระบาด มาเก๊ามีผู้เยี่ยมชมเกือบ 40 ล้านคนต่อปี ปีนี้ก็จะจบลงด้วยเงินประมาณหกล้าน และผู้เยี่ยมชมในปี 2022 ใช้จ่ายต่อคนน้อยกว่าผู้เยี่ยมชมในช่วงก่อนการแพร่ระบาดมาก

ถึงกระนั้น สถานการณ์ยังมีความหวังมากกว่าที่เคยเป็นในช่วงสามปีที่ผ่านมา ประการแรก ขวานจะไม่ห้อยอยู่เหนือหัวของผู้ปฏิบัติงานอีกต่อไป มีการลงนามในสัญญา ประการที่สอง ข้อจำกัดการเดินทางได้ถูกยกเลิกแล้ว และประการที่สาม ปี 2022 ใกล้จะจบลงแล้ว แม้ว่าปีนี้จะเป็นปีเฉลี่ยถึงปีที่ดีสำหรับการเล่นเกมในส่วนอื่นๆ ของโลก แต่ก็เป็นปีที่แย่มากสำหรับมาเก๊า ปีใหม่กับสัญญาใหม่น่าจะดีกว่านี้ อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่นักลงทุน ผู้ประกอบการ และเจ้าหน้าที่ของรัฐในมาเก๊าคาดหวัง

นักพนันมืออาชีพ ที่ปรึกษาด้านเกมของฮอลลีวูดและสื่อ สมาชิก Blackjack Hall of Fame ผู้เผยแพร่เกมและผู้สร้างคู่มือแนะนำลาสเวกัส แอนโทนี่ เคอร์ติสเป็นผู้ประกอบการด้านเกมที่ประสบความสำเร็จ โดยมีความน่าเชื่อถือด้านการพนันอย่างจริงจังและมีภูมิหลังที่น่าหลงใหล

Anthony Curtis เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญลาสเวกัสที่ได้รับการยอมรับและอ้างอิงมากที่สุดในโลก Curtis เป็นผู้เขียนหนังสือเกมหลายเล่ม โดยเป็นผู้จัดพิมพ์และซีอีโอของ Huntington Press สำนักพิมพ์ด้านการพนันชั้นนำของโลก และ Las Vegas Advisorซึ่งเป็นจดหมายข่าวผู้บริโภคชั้นนำของ Las Vegas มานานกว่าสามทศวรรษ

เคอร์ติสทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาและหน่วยงานด้านการพนันให้กับดิสนีย์ สตูดิโอ, “Crime Story” ของ NBC และ Ocean’s 13 บทความเกี่ยวกับเขาหรือโดยเขาเคยปรากฏในสื่อสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียงมากมาย เคอร์ติสยังได้แสดงในรายการโทรทัศน์ที่เกี่ยวข้องกับการพนันหลายรายการ

ในฐานะนักพนันมืออาชีพ การชนะการแข่งขันอันดับต้นๆ ของ Curtis ได้แก่ World Matchplay Blackjack Championship มูลค่า 76,000 เหรียญสหรัฐ, Atlantic City Craps Championship มูลค่า 125,000 เหรียญสหรัฐ, Las Vegas Keno Championship มูลค่า 50,000 เหรียญสหรัฐ และ Las Vegas Blackjack Championship มูลค่า 60,000 เหรียญสหรัฐ

เขารวบรวมกลุ่มที่ปรึกษาที่ช่วยในการกำหนดการเดิมพันกีฬาที่สร้างสถิติโดย Jim “Mattress Mack” McIngvale และเขายังเป็นสมาชิกของ Blackjack Hall of Fame

ตกหลุมรักกับการเล่นเกม ฉันถามแอนโทนี่ เคอร์ติสว่าเขาสามารถระบุช่วงเวลาที่เขาหลงรักการพนันได้หรือไม่

“ฉันรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าฉันเล่นเกมเก่ง และฉันก็เข้าใจความน่าจะเป็นได้เมื่อตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก ฉันสามารถเอาชนะผู้ใหญ่มาหลายปีแล้ว วันหนึ่งเพื่อนในครอบครัวนำหนังสือเกี่ยวกับแบล็คแจ็คมาให้ฉัน เขาพูดว่า ‘ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าคุณจะเข้าใจเรื่องนี้’ ฉันอยู่เกรด 10

“ฉันอ่านหนังสือแล้วมีไฟสว่างขึ้น และฉันก็แบบว่า ใช่ ฉันเข้าใจแล้ว” และนั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการจะทำ ฉันก็เลยเริ่มศึกษาเกมตั้งแต่อายุเท่านี้

และฉันก็คิดว่าแบล็คแจ็คเป็นเกมที่ฉันสามารถหาเลี้ยงชีพได้ นั่นคือความหลงใหล มันไม่ใช่เงินง่ายๆ ฉันสามารถทำได้ดีในเรื่องนี้” เคอร์ติสกล่าว

ในที่สุด Curtis ก็ได้รับทุนมวยปล้ำให้กับ Duke และ UCLA ในเวลาต่อมา แต่เขาไม่สนใจว่าวิทยาลัยจะเปิดสอนอะไรบ้าง

“พ่อของฉันเป็นอาจารย์มหาวิทยาลัย ฉันเป็นนักเรียนที่แย่มาก ฉันไม่สนใจสิ่งที่พวกเขาสอน ฉันนับวันจนกว่าจะถึงยี่สิบเอ็ดวัน และลาออกก่อนที่จะเรียนจบ UCLA ฉันมาที่เวกัสทันทีที่ฉันอายุครบ 21 ปีในปี 1979” เคอร์ติสเล่า

ทีมทัวร์นาเมนต์ เคอร์ติสกลายเป็นผู้เล่นแบล็คแจ็คที่ได้เปรียบอย่างผู้เชี่ยวชาญและเคาน์เตอร์ไพ่ซึ่งในที่สุดก็ได้รับคัดเลือกให้เข้าร่วมทีมทัวร์นาเมนต์

“สิ่งสำคัญของฉันคือเมื่อ Stanford Wong นักเขียนการพนันชื่อดัง รวมทีมทัวร์นาเมนต์ของเขา เมื่อถึงเวลานั้น ฉันก็ได้รับชื่อเสียงเล็กน้อยในฐานะผู้เล่นที่ดี เขาโทรหาฉันและขอให้ฉันเข้าร่วมทีมทัวร์นาเมนต์ของเขา ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับฉันจริงๆ

“Wong เป็นหนึ่งในนักเขียนหนังสือแบล็คแจ็คที่ดีที่สุด ฉันอ่านหนังสือของเขาตั้งแต่เนิ่นๆ และเป็นแฟนตัวยงของเขาตอนที่เขาโทรมา ฉันมักจะบอกคนอื่นว่ามันเหมือนกับนักศึกษาฟิสิกส์ที่ได้รับโทรศัพท์จากไอน์สไตน์” เคอร์ติสเล่าทำล้าน

“กลุ่มที่ฉันเล่นด้วยทำรายได้ทะลุล้าน คุณคงได้ยินเกี่ยวกับทีม MIT จากภาพยนตร์เรื่อง “21” เราเล่นในเวลาเดียวกันกับพวกเขา จริงๆ แล้วเราเป็นทีมที่ประสบความสำเร็จมากกว่า แต่พวกเขาคือทีมที่ได้หนังเรื่องนี้” เคอร์ติสเล่าศิลปะ วิทยาศาสตร์ และพระราชบัญญัติ

“แบล็คแจ็คเป็นวิทยาศาสตร์ส่วนหนึ่งและศิลปะส่วนหนึ่ง วิทยาศาสตร์กำลังเรียนรู้วิธีการทำ การนับไพ่ นับไพ่ รู้ว่าเมื่อใดควรเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์พื้นฐาน และรู้ว่ากลยุทธ์ของคุณ คุณสามารถเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกได้ แต่ถ้าคุณไม่สามารถดึงมันออกมาในคาสิโนหรือได้รับอนุญาตให้ทำได้ มันก็ไร้ค่า ดังนั้น ศิลปะคือการหลีกหนีจากมันโดยสามารถปกปิดสิ่งที่คุณทำอยู่ให้นานที่สุดได้ นั่นเรียกว่าการกระทำ” เคอร์ติสกล่าว

แผนในการทำงาน ฉันถามเคอร์ติสว่าทำไมเขาถึงตัดสินใจออกจากโลกแห่งการพนันมืออาชีพที่ร่ำรวย

“มันไม่ใช่โดยการเลือก หลังจากนั้นไม่นาน ไม่ว่าคุณจะแสดงเก่งแค่ไหน คุณก็จะถูกค้นพบ และสำหรับฉัน มันเป็นการเล่นในทัวร์นาเมนต์ที่มีชื่อเสียงและชนะเงินก้อนใหญ่ในทัวร์นาเมนต์ที่ชื่อของฉันโผล่ขึ้นมาอยู่เสมอ คุณรู้ไหมว่ามากกว่าจะสุ่ม

“ตอนนั้นคนเริ่มจับตามอง ผมเริ่มเผยแพร่จดหมายข่าว และมีโอกาสสัมภาษณ์สื่อ ฉันเริ่มสัมภาษณ์ทางโทรทัศน์ แล้วจิ๊กก็เริ่มขึ้น

“ฉันตัดสินใจอย่างมีสติว่า โอเค ไม่เป็นไร หากฉันต้องเร่งทำจดหมายข่าว เพราะนั่นคือขั้นตอนต่อไป” เคอร์ติสกล่าว

ผู้เล่นหอเกียรติยศ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเขาเล่นและเขียนหนังสือเกี่ยวกับแบล็คแจ็คและการเล่นเกม Curtis มาถึงจุดสุดยอดแล้ว

“ฉันอยู่ในหอเกียรติยศแบล็คแจ็ค มีสมาชิกเพียงสามสิบคนและพวกเขาทั้งหมดได้รับการโหวตจากพวกเราทุกคนในการประชุมที่เรียกว่าแบล็คแจ็คบอล เรามีวันครบรอบ 25 ปีในปีนี้” เคอร์ติสประกาศ

ภาพยนตร์ เคอร์ติสทำงานมากมายในภาพยนตร์และโทรทัศน์ ฉันขอเล่านิทานสักหน่อย

“ฉันมีบทบาทในหลายเรื่อง ในวันที่ 13 ของมหาสมุทร พวกเขามาคุยกับฉันเกี่ยวกับความจริง พวกเขาจะถามฉันว่าสิ่งนี้สมเหตุสมผลหรือไม่? จริงๆ แล้วพวกเขาจะทำยังไง?” เคอร์ติสกล่าวฝนตกในขบวนพาเหรด

ซื้อกิจการ Ocean Casino Resort ครึ่งหนึ่งในแอตแลนติกซิตี้

การซื้อล่าสุดของผู้ก่อตั้ง Oracle คือ Hyatt Regency Lake Tahoe ชายผู้นี้มีมูลค่าประมาณ 125 พันล้านดอลลาร์ เพิ่งซื้อรีสอร์ทที่ไม่ใช่เกมใน Lake Tahoe ในราคา 345 ล้านดอลลาร์จาก Hyatt Hotels Corporation

การทำธุรกรรมดังกล่าวรวมถึงที่ดินประมาณ 25 เอเคอร์ซึ่งโรงแรมและรีสอร์ทขนาด 422 ห้องตั้งอยู่ นอกจากโรงแรมหลัก 12 ชั้นแล้ว ข้อตกลงของ Ellison ยังรวมถึงกระท่อมหลายสิบหลังและท่าจอดเรือด้วย Associated Pressเปิดเผยข่าวเกี่ยวกับข้อตกลงของ Ellison และ Hyatt หลังจากตรวจสอบบันทึกทรัพย์สินของ Washoe County การทำธุรกรรมถูกบันทึกเมื่อวันที่ 3 กันยายน

ไฮแอทหรือค่ายของเอลลิสันตอบคำถามเพื่อแสดงความคิดเห็น Lawrence Investments LLC ของ Ellison เข้าซื้อรีสอร์ทในทะเลสาบทาโฮ นิติบุคคลรับผิดจำกัดถูกควบคุมโดยมหาเศรษฐีอย่างสมบูรณ์ ก่อนหน้านี้เขาเคยใช้ยานพาหนะเพื่อซื้อทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์อื่นๆ ในเนวาดาและแคลิฟอร์เนีย

เอลลิสัน บุคคลที่ร่ำรวยเป็นอันดับ 7 ของโลก ใช้เวลาส่วนใหญ่บนเกาะลาไนในฮาวาย เอลลิสันเป็นเจ้าของเกาะ 98 เปอร์เซ็นต์ของพื้นที่ 140 ตารางไมล์

ขายไฟ
ทะเลสาบทาโฮประสบกับไฟป่าที่สร้างสถิติใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และนั่นทำให้เกิดความกังวลอย่างมากในหมู่ผู้อยู่อาศัย รีสอร์ท และนักวิทยาศาสตร์

การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศส่วนใหญ่ถูกตำหนิว่าเป็นสาเหตุของไฟป่าที่เพิ่มขึ้น แม้ว่าบางคนจะตั้งคำถามเกี่ยวกับการจัดการป่าไม้ของรัฐก็ตาม ขณะนี้ระดับน้ำในทะเลสาบทาโฮต่ำสุดในรอบสี่ปี

เป็นสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงที่ทะเลสาบ การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องยากมากที่จะจัดการ เมื่อเราเริ่มมองเห็นสิ่งที่เราไม่เคยสัมผัสมาก่อนด้วยความถี่ที่มากขึ้น มันก็เป็นเรื่องที่ท้าทาย” Geoffrey Schladow ผู้อำนวยการศูนย์วิจัยสิ่งแวดล้อม Tahoe และศาสตราจารย์ด้านวิศวกรรมโยธาและสิ่งแวดล้อมที่ UC Davis อธิบาย

ทะเลสาบทาโฮถูกควันปกคลุมตลอดฤดูร้อนเนื่องจากไฟที่ลุกลามจากคัลดอร์ซึ่งทำให้ภูมิภาคนี้ถูกบดบังด้วยกลุ่มควันหนาทึบ นักวิทยาศาสตร์ยังคงอยู่ โดยวิเคราะห์ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจากไฟป่า รวมถึงน้ำที่ขุ่นมัว

ความกังวลด้านสิ่งแวดล้อมทำให้เจ้าของบ้านจำนวนมากต้องขาย ขณะนี้มีบ้านพักอาศัยเกือบ 70 หลังทางตอนเหนือของทะเลสาบทาโฮซึ่งมีราคา 1 ล้านเหรียญสหรัฐหรือมากกว่านั้น สิบเก้าคนเสนอราคาอย่างน้อย 5 ล้านดอลลาร์

เอลลิสันวางแผนเมอร์กี้
Larry Ellison ซื้อโรงแรม Cal Neva Resort & Casino ในอดีตที่เลิกกิจการในปี 2561 ในราคา 35.8 ล้านดอลลาร์ Cal Neva ซึ่งเป็นสถานที่พบปะสังสรรค์ในอดีตของ Rat Pack ที่ Frank Sinatra เป็นเจ้าของในช่วงสั้นๆ แห่งนี้ตั้งคร่อมชายแดนแคลิฟอร์เนีย-เนวาดา

Hyatt Regency Lake Tahoe อยู่ห่างจาก Cal Neva สามไมล์โดยทางกาบินข้าม Crystal Bay ของ Lake Tahoe

ทีมงานของเอลลิสันประกาศเมื่อสามปีที่แล้วในเดือนนี้ว่ามหาเศรษฐีรายนี้จะลงทุนมหาศาลเพื่อปรับปรุงและนำแคล เนวากลับมา แต่สามปีต่อมา ทรัพย์สินยังคงปิดอยู่

การทำธุรกรรมที่สำคัญอีกรายการหนึ่งที่ทะเลสาบทาโฮได้เสร็จสิ้นแล้วในสัปดาห์นี้กับโรงแรม Tahoe Biltmore ซึ่งอยู่ห่างจาก Cal Neva เพียงไม่กี่ก้าว โดยมีการขายในราคา 56.8 ล้านดอลลาร์ ผู้ซื้อคือบริษัทการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ EKN Development Group ในแคลิฟอร์เนีย

EKN วางแผนที่จะดำเนินการโรงแรม 113 ห้องและคาสิโนบูติกต่อไป แต่ยังตั้งใจที่จะขยายอสังหาริมทรัพย์บนพื้นที่ 15 เอเคอร์ EKN กล่าวว่าแผนการโดยละเอียดจะมีการประกาศในภายหลัง

สำหรับเอลลิสัน เช่นเดียวกับผืนน้ำในทะเลสาบทาโฮ วิสัยทัศน์ของเขายังไม่ชัดเจนสำหรับอนาคตของแคล เนวา และไฮแอท รีเจนซี่

irca ซึ่งมีห้องพัก 777 ห้อง เป็นรีสอร์ทครบวงจรแห่งใหม่แห่งแรกที่ถูกสร้างขึ้นในตัวเมืองลาสเวกัสในรอบสี่ทศวรรษ เปิดให้บริการในเดือนตุลาคม 2020 นับตั้งแต่นั้นมาก็กลายเป็นสถานที่แห่งเดียวในส่วนนั้นของ Sin City ที่รับ AAA Four Diamond อันทรงเกียรติ

Stevens ถูกมองอย่างกว้างขวางว่าเป็นพ่อทูนหัวของตัวเมืองลาสเวกัส และนอกเหนือจาก Circa ซึ่งคนในวงการบางคนบอกว่าเป็น “เด็กน้อย” ของเขา ผลงานของบริษัทของเขายังรวมถึง D Las Vegas, Golden Gate Hotel & Casino และ Downtown Las Vegas Events Center

ไม่มีการตอบกลับคำร้องขอความคิดเห็นจาก Circa ก่อนที่จะเผยแพร่บทความนี้ Krafcik กล่าวในทวีตต่อมาว่าข่าวลือดังกล่าวมาจากแหล่งที่ถือว่า “เชื่อถือได้” และเขารับทราบว่าเขาไม่ได้เช็คอินกับ Stevens ก่อนที่จะส่งทวีตครั้งแรก

DraftKings ต้องการการเข้าถึงเนวาดา
แม้ว่าดูไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ DraftKings จะได้รับ Circa แต่ก็ไม่ขึ้นอยู่กับการถกเถียงว่าผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คออนไลน์กำลังขยายตัวในเนวาดา

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา บริษัทได้ประกาศว่าจะย้ายไปยังพื้นที่ใหม่ขนาด 90,000 ตารางฟุตในพื้นที่ตะวันตกเฉียงใต้ของลาสเวกัส และจะจ้างงานมากกว่า 1,000 คนในภูมิภาคนี้ นั่นทำให้สำนักงาน Sin City มีขนาดใหญ่เป็นอันดับสองรองจากสำนักงานใหญ่ในบอสตัน ในเดือนมีนาคมบริษัทได้ประกาศซื้อกิจการ Vegas Sports Information Network (VSiN)

สิ่งที่น่าสนใจคือสตูดิโอออกอากาศของ VSiN ตั้งอยู่ภายใน Circa Las Vegas แต่นั่นดูเหมือนจะเป็นเพียงสิ่งเดียวที่เชื่อมโยงระหว่าง DraftKings และผู้ให้บริการคาสิโน

จุดอื่น ๆ บ่งบอกถึงโอกาสที่ยาวนานของ DraftKings ที่จะย้ายไป Circa ประการแรก บริษัทเป็นองค์กรออนไลน์ที่มีสินทรัพย์น้อยโดยไม่มีการถือครองในคาสิโนที่มีหน้าร้านจริง ประการที่สอง หากบริษัทเข้าถึงเนวาดา การเข้าซื้อกิจการที่รอดำเนินการอาจส่งมอบสิ่งนั้น การซื้อ Golden Nugget Online Gaming (NASDAQ:GNOG) ของ DraftKings ซึ่งประกาศเมื่อเดือนสิงหาคมอาจช่วยให้ผู้ให้บริการเข้าสู่เมกกะเกมของสหรัฐอเมริกาได้

ในการนำเสนอต่อนักลงทุนเกี่ยวกับการซื้อกิจการ DraftKings กล่าวถึงการเข้าถึงตลาด แม้ว่าจะไม่ได้กล่าวถึงเนวาดาโดยเฉพาะก็ตาม

“อัตราการเข้าถึงตลาดที่ต้องการผ่านคาสิโน Golden Nugget ที่มีอยู่ หนังสือกีฬาขายปลีกในคาสิโน Golden Nugget ในปัจจุบันและอนาคตที่จะเปลี่ยนชื่อเป็น DraftKings” ตามการนำเสนอ

DraftKings มีปลาอื่นให้ทอด
นอกเหนือจากความเป็นไปได้ระยะไกลที่ Stevens จะเป็นผู้ขาย – เขาไม่ใช่ – มีอีกเหตุผลหนึ่งที่ DraftKings อาจไม่ติดตาม Circa หรือผู้ให้บริการเนวาดารายอื่นในทันที

บริษัทกำลังพยายามที่จะซื้อ Entain Plc (OTC:GMVHY) ในสิ่งที่จะเป็นการปฏิวัติการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดเป็นประวัติการณ์ มีรายงานว่า DraftKings ลอยเงินสดและการเสนอราคาหุ้นมูลค่า 22.4 พันล้านดอลลาร์ หลังจากข้อเสนอก่อนหน้านี้ถูกปฏิเสธ และคู่ครองมีเวลาจนถึงวันที่ 19 ต.ค. เพื่อจัดทำข้อเสนออย่างเป็นทางการ

การทำธุรกรรมดังกล่าวมีส่วนที่เคลื่อนไหวได้ไม่น้อย อย่างน้อยก็คือสัดส่วนการถือหุ้น 50 เปอร์เซ็นต์ของ Entain ใน BetMGM MGM Resorts International (NYSE: MGM) ควบคุมอีกครึ่งหนึ่งและบริษัทนั้นจะต้องอนุมัติข้อตกลงใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Entain และพับเข้าสู่สิ่งที่อาจกลายเป็นธุรกิจที่แข่งขันกัน DraftKings ไม่ได้กล่าวต่อสาธารณะว่ากำลังดึงดูด Entain สำหรับเทคโนโลยีและการเข้าถึงตลาดต่างประเทศ หรือถ้ามันเป็นการตกปลาเพื่อควบคุม BetMGM เช่นกันายได้จากการเล่นเกมโดยรวม (GGR) จากเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์เมื่อเดือนที่แล้วได้รับเงินจากผู้เล่นมากขึ้นกว่าที่เคย เครื่องหมาย 102.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนบดบังระดับสูงสุดของ iGaming รายเดือนก่อนหน้านี้ในเดือนสิงหาคม 5.3 เปอร์เซ็นต์

ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของรัฐจ่ายเงินภาษีและค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องมากกว่า 18.9 ล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากรายได้จาก iGaming แล้ว หนังสือกีฬาออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตยังรายงาน GGR ที่ 23.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนกันยายน ภาษีและค่าธรรมเนียมจากรายได้ดังกล่าวมีมูลค่ารวม 5.5 ล้านดอลลาร์

มิชิแกนเก็บภาษีรายได้จากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในระดับที่ปรับตามรายรับรวมที่อยู่ในช่วงตั้งแต่ 20 เปอร์เซ็นต์ถึง 28 เปอร์เซ็นต์ เจ็ดสิบเปอร์เซ็นต์ของเงินภาษีเชิงพาณิชย์จะถูกจัดสรรให้กับรัฐ ส่วนที่เหลืออีก 30 เปอร์เซ็นต์สำหรับเมืองดีทรอยต์ รายได้จากภาษี iGaming ที่สร้างโดยชนเผ่ายังคงอยู่กับชุมชนชาวอเมริกันพื้นเมือง

รายได้จากการพนันกีฬาทางอินเทอร์เน็ตจะถูกเก็บภาษีในอัตราที่แท้จริงที่ 8.4 เปอร์เซ็นต์ โดยมีการแบ่งภาษี 70-30 เท่าเดิมระหว่างรัฐและดีทรอยต์ ภาษีทั้งหมดจากรายได้จากการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่ได้รับจากผู้ประกอบการชนเผ่าจะถูกส่งไปยังรัฐบาลของรัฐในแลนซิง

อุตสาหกรรมเจริญรุ่งเรือง
อุตสาหกรรมเกมเชิงพาณิชย์ของมิชิแกนได้กลายเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาอย่างรวดเร็ว ตามที่รายงานเมื่อต้นสัปดาห์นี้โดยCasino.org คาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งของดีทรอยต์ ได้รับรางวัล นักพนัน 110.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนที่แล้ว

รายรับจากอิฐและปูนในเดือนกันยายนพุ่งเข้าหาคาสิโนทั้งสามแห่งใกล้กับรายรับก่อนการแพร่ระบาดในปี 2019 แต่ด้วย iGaming และการเดิมพันกีฬาบนมือถือ อุตสาหกรรมเกมของดีทรอยต์จึงยิ่งใหญ่กว่าที่เคย

คาสิโนสามแห่งของดีทรอยต์แต่ละแห่งร่วมมือกับ iGaming และผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คออนไลน์สำหรับธุรกิจอินเทอร์เน็ตของพวกเขา MGM Grand Detroit เป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์ม BetMGM ของ MGM Resorts, MotorCity สอดคล้องกับ FanDuel และ Greektown ใช้แพลตฟอร์มแบบโต้ตอบของ Penn National Gaming ซึ่งเป็นบริษัทแม่และ Barstool Sportsbook

ในเดือนกันยายน รายรับจาก iGaming เชิงพาณิชย์มีมูลค่ารวม 53.9 ล้านดอลลาร์ การพนันกีฬาบนมือถือเชิงพาณิชย์ให้ GGR เกือบ 7 ล้านดอลลาร์

GGR เชิงพาณิชย์จากคาสิโนบนบก iGaming และการพนันกีฬาในเดือนกันยายนมีมูลค่ารวมประมาณ 171.3 ล้านดอลลาร์ ในช่วงก่อนการแพร่ระบาดในเดือนกันยายน 2019 GGR เชิงพาณิชย์มีมูลค่ารวม 112.3 ล้านดอลลาร์

แม้ว่าจะเป็นปี 2020 ที่ยากที่สุด แต่ผู้ให้บริการคาสิโนดีทรอยต์ก็ประสบปัญหา GGR เพิ่มขึ้นมากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ – หรือ 59 ล้านดอลลาร์ – ในเดือนกันยายน 2564 เมื่อเทียบกับเดือนกันยายน 2562

ลบข้อจำกัดแล้ว
คาสิโนเชิงพาณิชย์บนบกทุกแห่งในสหรัฐอเมริกาได้รับคำสั่งจากรัฐบาลของรัฐที่เกี่ยวข้องให้ปิดชั่วคราวในบางจุดระหว่างปี 2020 เนื่องจากสถานการณ์โควิด-19 คาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งของมิชิแกนในดีทรอยต์อยู่ภายใต้การปิดดำเนินการที่ยาวนานที่สุดและข้อจำกัดในการเปิดใหม่

ข้อจำกัดด้านความจุของคาสิโน Motor City ยังคงใช้อยู่จนถึงปลายเดือนมิถุนายนของปีนี้ แต่ตอนนี้ธุรกิจเชิงพาณิชย์ทั้งสามดำเนินกิจการอย่างเต็มประสิทธิภาพ และไม่มีมาตรการความปลอดภัยที่เกี่ยวข้องกับโควิด

ผู้เข้าพักไม่จำเป็นต้องสวมหน้ากากอนามัย และไม่จำเป็นต้องแสดงหลักฐานการฉีดวัคซีนป้องกันโควิด-19 เมื่อเข้าที่พัก อย่างไรก็ตาม คาสิโนกำลังขอให้ใครก็ตามที่ไม่ได้รับการฉีดวัคซีนป้องกันโคโรนาไวรัสอย่างเต็มที่ให้สวมผ้าปิดหน้าขณะอยู่ในอาคารพิ่มขึ้นมากกว่าสี่เปอร์เซ็นต์ในการซื้อขายช่วงกลางวันจากปริมาณที่บดบังค่าเฉลี่ยรายวันแล้ว GAN เป็นหนึ่งในหุ้นเกมที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในปัจจุบัน ในงานนักลงทุนเสมือนจริง บริษัทคาดการณ์ยอดขายในปี 2566 ที่ 225 ล้านดอลลาร์ถึง 230 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่คาดว่าจะมีรายได้อย่างน้อย 500 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2569 โดยเสริมว่าตั้งเป้าหมายอัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในระยะยาวที่ 30 เปอร์เซ็นต์ถึง 35 เปอร์เซ็นต์ . ความเห็นดังกล่าวกำลังหนุนหุ้นที่กำลังใกล้สูญพันธุ์และจุดประกายความกระตือรือร้นในหมู่นักวิเคราะห์ขึ้นมาใหม่

หุ้นสุทธิกลายเป็น ‘ถูกลง’ โดยได้รับแรงหนุนจากตัวขับเคลื่อน/ตัวเร่งเฉพาะของบริษัท เช่นเดียวกับการเติบโตของตลาดเกมออนไลน์ที่สามารถระบุได้โดยรวม (TAM) ในมุมมองของเรา” David Bain นักวิเคราะห์ทางการเงินของ B. Riley กล่าว

Bain ย้ำอันดับ “ซื้อ” ของหุ้น GAN โดยมีเป้าหมายราคาอยู่ที่ 26 ดอลลาร์ ซึ่งมีค่าอัพไซด์อยู่ที่ 73 เปอร์เซ็นต์จากระดับปัจจุบัน

ตลาดใหม่สามารถขับเคลื่อน GAN ได้
นับตั้งแต่เสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไป (IPO)ในเดือนพฤษภาคม 2563 วิทยานิพนธ์ส่วนใหญ่เกี่ยวกับหุ้น GAN เกี่ยวข้องกับความสามารถของผู้ผลิตซอฟต์แวร์ในการรวบรวมธุรกิจใหม่ใน iGaming ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเวทีการพนันกีฬาที่ได้รับการควบคุม ดูเหมือนว่า GAN กำลังตอบรับเสียงกริ่งนั้น

“เราเชื่อว่าคำแนะนำด้านรายได้ที่ดีกว่าที่คาดไว้นั้นได้รับแรงหนุนจาก: 1) การเติบโตของ B2B แบบออร์แกนิก (ตลาดใหม่ ข้อตกลง); 2) ผลิตภัณฑ์ใหม่ รวมถึง GAN Sports และ Super RGS ที่กำลังขยายตัว และ 3) การเติบโตของ B2C ในระดับสากล” Bain กล่าว

คำแนะนำด้านรายได้ของบริษัทเกิดขึ้นพร้อมกับประกาศธุรกิจใหม่ GAN เปิดเผยว่ากำลังลงนามในสัญญากับ Red Rock Resorts ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Station Casinos “เพื่อสร้างและปรับใช้โครงสร้างพื้นฐานสำหรับแพลตฟอร์มกีฬาออนไลน์ ‘STN Sports’ ของสถานี แอปพลิเคชันมือถือ และการพนันกีฬาแบบ Over-the-Counter และ Kiosk ทั่วเนวาดา”

เงื่อนไขทางการเงินของข้อตกลงดังกล่าวไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ GAN อธิบายว่าเป็น “ความสัมพันธ์ที่สำคัญ” Station’s มีสถานที่เล่นเกม 19 แห่งในเนวาดา

GAN Stock ค่อนข้างถูกกว่า
แม้จะมีการฟื้นตัวในปัจจุบัน หุ้น GAN ก็ไม่แพง นับเป็นที่น่าสังเกตว่าชื่อเทคโนโลยีเกมยุคใหม่กำลังวางตำแหน่งตัวเองเป็นหุ้นซอฟต์แวร์และกำลังมองหาการให้คุณค่าเช่นนี้

“ เราเชื่อว่าคำแนะนำยอดนิยมประจำปีปฏิทิน 2023E รวมการเติบโตของธุรกิจที่อัตรากำไรเท่าเดิมหรือสูงกว่าประมาณการอัตรากำไร 19% ในปัจจุบันของเรา โดยอนุมาน CY23E EBITDA ที่ 45.1 ล้านดอลลาร์ที่จุดกึ่งกลาง ตามคำแนะนำจุดกึ่งกลาง GAN ซื้อขาย CY23E 2.2 เท่า EV/ยอดขาย และอิงตามอัตรากำไรขั้นต้น CY23E EBITDA 19%, มูลค่าองค์กร 11.6 เท่า/EBITDA เมื่อเปรียบเทียบกับรายได้ตามแบบจำลองในปัจจุบันและ EBITDA ซึ่งระบุ CY23E EV/ยอดขาย 2.9 เท่า และ EV/EBITDA ที่ 14.9 เท่า” B. Riley’s Bain กล่าวเสริม

นักวิเคราะห์บางคนเชื่อว่ากิจกรรมการรวมกิจการที่วุ่นวายเมื่อเร็ว ๆ นี้ในอุตสาหกรรม iGaming และการพนันกีฬาสามารถเน้นย้ำถึงโอกาสอันทรงคุณค่าด้วย GAN พวกเขาเสริมว่าบริษัทจะได้รับผลประโยชน์จากการเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในตลาดใหม่ รวมถึงออนแทรีโอ แคนาดา ซึ่งเพียงอย่างเดียวอาจเป็นตลาดที่มีมูลค่าถึง 5 พันล้านดอลลาร์ontainebleau บอกกับThe Las Vegas Review-Journal ว่าโครงการยังคงดำเนินต่อไป และจะจัดการและดำเนินการโรงแรมเอง

“หลังจากเข้ามามีส่วนร่วมและเป็นเจ้าของสถานที่ในลาสเวกัส เราตั้งใจที่จะเติมเต็มวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเรา และมอบประสบการณ์การต้อนรับสุดพิเศษแบบเดียวกับที่แขกของเราคาดหวังจาก Fontainebleau Development” คำแถลงดังกล่าว

ธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสิ้น
Fontainebleau เปิดเผยแผนการพัฒนา Strip ครั้งแรกเมื่อ 16 ปีที่แล้ว ควรจะเป็นทรัพย์สินในเครือของโรงแรมไมอามีบีชอันเป็นสัญลักษณ์ของบริษัท แต่การพัฒนาก็หยุดชะงักเนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่

Fontainebleau ใช้เงิน 2 พันล้านดอลลาร์ก่อนที่โครงการจะถูกบังคับให้ล้มละลายตามบทที่ 11 ผู้ให้กู้รู้สึกหวาดกลัวกับแนวโน้มเศรษฐกิจที่ย่ำแย่และได้รับการประกันตัว Bank of America และ JP Morgan Chase ยกเลิกการระดมทุน 770 ล้านดอลลาร์

การพัฒนาดังกล่าวได้หยุดนิ่งนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา นับเป็นอนุสรณ์สถานแห่งการระเบิดทางเศรษฐกิจ บริษัทได้เปลี่ยนมือมาแล้วสองครั้งนับตั้งแต่ Jeff Soffer ผู้ร่วมก่อตั้ง Fontainebleau ซื้อกิจการดังกล่าวอีกครั้งด้วยความช่วยเหลือของ Koch Industries ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้

นักลงทุนมหาเศรษฐี Carl Icahn ซื้ออาคารนี้ในการประมูลล้มละลายเมื่อปี 2010 ด้วยมูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ เขาขายมันในปี 2560 ให้กับผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์Steven Witkoff

Witkoff เริ่มพัฒนาเมการีสอร์ทขนาดใหญ่ที่ยังสร้างไม่เสร็จขึ้นใหม่ ซึ่งเขาเปลี่ยนชื่อเป็น The Drew Las Vegas เพื่อเป็นเกียรติแก่ลูกชายของเขา Andrew Witkoff ซึ่งเสียชีวิตจากการใช้ยาเกินขนาดในปี 2554

แต่ผู้พัฒนาได้หยุดการก่อสร้างในเดือนมีนาคม 2020 เนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาส่งผลให้ธุรกิจในลาสเวกัสต้องปิดตัวลง ในช่วงที่เกิดโรคระบาด Witkoff ใกล้จะเสร็จสิ้นการกู้ยืมเงินเพื่อการก่อสร้างมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์แล้ว แต่ก็ไม่ประสบผลสำเร็จ ประวัติศาสตร์กำลังซ้ำรอย

Fontainebleau และ Koch Industries ตกลงที่จะรับภาระหนี้ของ Witkoff เมื่อพวกเขาได้มาซึ่งทรัพย์สินในปีนี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเพื่อหลีกเลี่ยงการยึดสังหาริมทรัพย์

ทางออกลึกลับ
เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา Fontainebleau กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำว่าข้อตกลงของ Marriott ได้รับการตกลงกับ Witkoff เจ้าของคนก่อนแล้ว

แต่จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ผู้ดำเนินการโรงแรมได้วางแผนที่จะเดินหน้าโครงการนี้ร่วมกับ Fontainebleau ในแถลงการณ์บนเว็บไซต์เมื่อเดือนกรกฎาคม แมริออทกล่าวว่าโรงแรมแห่งนี้จะเปิดในวันที่ 22 ตุลาคม ในฐานะ “โรงแรมแมริออทแห่งแรกบนลาสเวกัสสตริป”

ตามข้อตกลงกับ Witkoff แมริออทจะลงทุน 50 ล้านดอลลาร์เมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งจะถูกแปลงเป็นสัดส่วนการถือหุ้นนแต่ละกรณี พ่อแม่หรือผู้ปกครองเข้าไปในคาสิโนในขณะที่เด็กถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังในรถ คณะกรรมการเรียกการกระทำของผู้ใหญ่ว่า “ขาดความรับผิดชอบ”

ในการตัดสินใจเหล่านี้เกี่ยวกับผู้ใหญ่ทั้งสามคน คณะกรรมการกำลังเตือนประชาชนการพนันไม่ให้ทิ้งเด็กไว้โดยไม่มีใครดูแล … ไม่เพียงเพราะการแยกตัวที่เป็นไปได้จากคาสิโนเพนซิลเวเนียและการดำเนินคดีทั้งหมด แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเนื่องจากอันตรายด้านความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้นกับเด็ก” PGCB กล่าวในแถลงการณ์

ขณะนี้ผู้ใหญ่อยู่ในรายการยกเว้นโดยไม่สมัครใจ พวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าหรือเล่นการพนันที่คาสิโนในเพนซิลเวเนีย คำกล่าวกล่าวเสริม

PGCB ให้รายละเอียดแต่ละเหตุการณ์ หนึ่งในผู้ปกครองถูกจัดให้อยู่ในรายชื่อหลังจากทิ้งเด็กอายุ 11 ปีไว้ในรถที่จอดอยู่ ในขณะที่ผู้ใหญ่เข้าไปในคาสิโนเพื่อแลกตั๋วสปอร์ตบุ๊ค

ในอีกกรณีหนึ่ง พ่อของเด็กชายสองคน – หนึ่งในนั้นอายุแปดขวบและอีกห้าคน – ถูกจัดให้อยู่ในรายชื่อหลังจากทิ้งพวกเขาไว้ในรถของเขาในขณะที่เขาวางเดิมพันที่สปอร์ตบุ๊คและเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง คำแถลงดังกล่าวกล่าว

และมีผู้หญิงคนหนึ่งถูกจัดให้อยู่ในรายชื่อทิ้งเด็กสี่คน อายุ 13, 13, 10 และ 2 ปี ไว้ในรถของเธอ ขณะที่เธอดูคนรู้จักเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง

รายการมี 129 ชื่อ
ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา มีผู้ถูกจัดให้อยู่ในรายการยกเว้นโดยไม่สมัครใจทั้งหมด 129 คนเนื่องจากสถานการณ์ดังกล่าว

นอกจากนี้ผู้กระทำผิดอาจถูกดำเนินคดีในข้อหาต่างๆ เช่น เป็นอันตรายต่อสวัสดิภาพของเด็ก

ในเหตุการณ์ล่าสุด ในช่วงเดือนสิงหาคม บาทหลวงชาวเพนซิลเวเนียถูกกล่าวหาว่าทิ้งเด็กสองคนไว้ตามลำพังในรถที่จอดอยู่ในขณะที่เขาเล่นสล็อตแมชชีนและกินนาโช่ที่ Live! คาสิโนพิตต์สเบิร์ก ลูกๆ เหล่านี้คือลูกสาววัยหนึ่งและสามขวบของเขา

แซคารี โบฮินสกี้ วัย 28 ปี ซึ่งถูกระบุว่าเป็นศิษยาภิบาลที่โบสถ์ Fells Methodist ในเมืองรอสตราเวอร์ ถูกตั้งข้อหา 2 กระทงในข้อหาเป็นอันตรายต่อสวัสดิภาพของเด็กและประพฤติตนไม่เป็นระเบียบ KDKA สถานีโทรทัศน์ท้องถิ่นรายงาน

เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของคาสิโนและเจ้าหน้าที่ตำรวจคอยดูแลเด็กโดยไม่มีใครดูแล หากเด็กไม่สามารถเปิดประตูรถได้ เจ้าหน้าที่ตำรวจสามารถบังคับเปิดรถหรือรถบรรทุกเพื่อให้เด็กได้รับอิสรภาพ พลเรือนภายใต้สถานการณ์บางอย่างสามารถบุกเข้าไปในยานพาหนะเพื่อช่วยเหลือเด็กได้เช่นกัน

ที่รักในนอร์ทลาสเวกัส
พบปัญหาทั่วประเทศ ตัวอย่างเช่น ในเดือนกรกฎาคม เด็กชายวัย 6 เดือนถูกทิ้งไว้ในรถที่จอดอยู่ที่Bighorn Casinoในนอร์ทลาสเวกัส รัฐเนวาดา เขาถูกพบเพียงลำพัง

ผู้สัญจรไปมาได้ยินเสียงทารกร้องไห้จึงติดต่อเจ้าหน้าที่ กระจกรถถูกพับลงบางส่วน

ต่อมาชายคนหนึ่งถูกจับกุม และตำรวจบอกว่าเขากำลังเล่นการพนันในสถานที่จัดงานและดูเหมือนมึนเมา Mitchell Anthony Hooks วัย 39 ปีจากลาสเวกัสตั้งอยู่ในคาสิโน Hooks ถูกตั้งข้อหาล่วงละเมิดเด็กและทิ้งเด็กไว้โดยไม่มีใครดูแลในยานยนต์KLASสถานีโทรทัศน์เนวาดารายงาน

Parx คาสิโนไฟน์
นอกจากนี้ PGCB ในสัปดาห์นี้ยังได้ปรับ Greenwood Gaming and Entertainment, Inc. ซึ่งดำเนินการ Parx Casino ของ Bensalem มูลค่า 10,000 ดอลลาร์

บทลงโทษเป็นผลมาจากคุณสมบัติการเล่นเกมที่อนุญาตให้เด็กอายุ 18 ปีเล่นการพนันสล็อต

อายุขั้นต่ำในการเล่นการพนันที่คาสิโนในเพนซิลเวเนียคือ 21 ปี

ข้อเสนอทางเลือกของโรงเรียนไม่ค่อยเสนอต่อหน้า

ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐแอริโซนาตัดสินใจในช่วงปลายปี 2022 ว่ารัฐจะจ่ายค่าเล่าเรียน ค่าใช้จ่ายด้านการศึกษาที่เกี่ยวข้อง หรือทั้งสองอย่างให้กับเด็กๆ ในโรงเรียนที่ผู้ปกครองเลือก รวมถึงโรงเรียนเอกชนและโรงเรียนศาสนา

นี่เป็นขั้นตอนล่าสุดในความพยายามที่จะจัดหาเงินทุนสาธารณะให้กับโรงเรียนเอกชนที่เริ่มขึ้นในรัฐแอริโซนาในปี 2554 และขั้นตอนนั้นได้ดำเนินไปตามสิ่งที่ฉันค้นพบว่าเป็นเส้นทางที่คุ้นเคย

ในฐานะนักวิจัยนโยบายการศึกษาฉันต้องการทำความเข้าใจว่าเหตุใดโปรแกรมบัตรกำนัลเหล่านี้จึงกลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้น แม้ว่าจะมีหลักฐานว่าไม่ได้ปรับปรุง และอาจขัดขวางความสำเร็จทางการศึกษาของนักเรียนด้วยซ้ำ แทนที่จะตั้งคำถามว่าจะใช้เงินสาธารณะสำหรับโรงเรียนเอกชนต่อหน้าผู้มีสิทธิเลือกตั้งหรือไม่ ผู้สนับสนุนการเลือกตั้งมักต้องการให้สภานิติบัญญัติของรัฐเป็นผู้ตัดสินใจแทน นั่นอาจเป็นเพราะการพิจารณาความพยายามอย่างรอบคอบแล้ว เสนอว่าหากขึ้นอยู่กับผู้มีสิทธิเลือกตั้ง ข้อเสนอการเลือกโรงเรียนแทบจะไม่ประสบผลสำเร็จ

สมาชิกสภานิติบัญญัติในรัฐไอโอวาเวสต์เวอร์จิเนียและนิวแฮมป์เชียร์ ต่างก็ผ่าน แผนที่คล้ายคลึงกับรัฐแอริโซนาเมื่อเร็วๆ นี้ ในปี 2022 ผู้สนับสนุนของรัฐมิชิแกน ซึ่งนำโดยอดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐอเมริกา เบ็ตซี่ เดโวส เลือกที่จะยื่นคำร้องต่อสมาชิกสภานิติบัญญัติเพื่ออนุมัติแผนดังกล่าวสำหรับเด็กกว่าล้านคน แทนที่จะขอให้มีการลงประชามติในประเด็นนี้

โรงเรียนเอกชนและโรงเรียนศาสนามักถูกห้ามไม่ให้รับเงินภาษี แต่เนื่องจากโครงการเลือกโรงเรียนเอกชนเริ่มขึ้นในทศวรรษ 1990 รัฐ 32 รัฐและ District of Columbia ได้นำบัตรกำนัลโรงเรียนหรือโครงการคล้ายบัตรกำนัลจำนวน 76 รายการมาใช้ ซึ่งอนุญาตให้ครอบครัวส่งบุตรหลานไปโรงเรียนเอกชนด้วยค่าใช้จ่ายสาธารณะ ตามข้อมูลของกลุ่มผู้สนับสนุนVoucher EdChoice นอกจากนี้45 รัฐและวอชิงตัน ดี.ซี.มีโครงการโรงเรียนเช่าเหมาลำซึ่งได้รับทุนจากภาครัฐแต่บริหารจัดการโดยเอกชน

แต่จากทั้งหมด 121 โครงการดังกล่าว มีเพียงสองโครงการเท่านั้นที่ได้รับการอนุมัติจากผู้ลงคะแนนเสียง ประเด็นนี้ถูกนำไปลงประชามติในรัฐต่างๆ 16 ครั้ง นับตั้งแต่มิชิแกนลงคะแนนเสียงครั้งแรกในปี 1978 และถูกปฏิเสธ 14 ครั้ง ในปี 2012 ผู้มีสิทธิเลือกตั้งในรัฐจอร์เจีย ช่วยให้ผู้ร่างกฎหมายของรัฐสามารถอนุมัติโรงเรียนในกำกับของรัฐ ได้และผู้มีสิทธิเลือกตั้งในรัฐวอชิงตันแทบจะไม่ผ่านโครงการริเริ่มของโรงเรียนในกำกับของรัฐที่พวกเขา เคยปฏิเสธ มาแล้วสองครั้งก่อนหน้านี้

ความสนใจของผู้ปกครองเพิ่มขึ้น
ผู้ปกครองกำลังใช้ประโยชน์จากโอกาสเหล่านั้น มีนักเรียนโรงเรียนของรัฐในระดับ K-12 จำนวน 50 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา โดยในจำนวนนี้ 3.4 ล้านคนเข้าเรียนในโรงเรียนเหมาลำ นักเรียนประมาณ 5.5 ล้านคนอยู่ในโรงเรียนเอกชน ตัวเลขมีน้อยตามสัดส่วนแต่เพิ่มขึ้น

ตัวอย่างเช่น ตั้งแต่ปี 2000 ถึง 2016 กระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐอเมริการายงานว่าจำนวนนักเรียนในโรงเรียนเหมาลำเพิ่มขึ้นมากกว่าห้าเท่า

ความกดดันต่อโรงเรียนของรัฐ
ผู้สนับสนุนโรงเรียนของรัฐให้เหตุผลว่าเมื่อมีการใช้เงินสาธารณะในโรงเรียนเอกชน มันจะ “ [ดูด] นักเรียน ทรัพยากร และเงินทุน ออกจากโรงเรียนของรัฐ

แต่ผู้สนับสนุนกล่าวว่าโครงการบัตรกำนัลกดดันโรงเรียนของรัฐให้ปรับปรุงให้ดีขึ้นภายใต้การคุกคามต่อการสูญเสียการลงทะเบียนและเงินทุน

และยังมีอีกหลายประเทศที่เน้นความแตกต่างระหว่างโปรแกรมทางเลือกกฎระเบียบ และแผนการระดมทุนประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น บางคนสนับสนุนโรงเรียนเช่าเหมาลำที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลเป็นทางเลือกภายในระบบโรงเรียนของรัฐ แต่ไม่สนับสนุนบัตรกำนัลที่อนุญาตให้ครอบครัวนำเงินภาษีไปชำระค่าโรงเรียนเอกชนได้

การลงประชามติล้มเหลว
กระบวนการที่โครงการเหล่านี้กลายเป็นกฎหมายเริ่มต้นในปี 1978 ในรัฐมิชิแกนด้วยการยื่นคำร้องและการลงประชามติ แต่ส่วนใหญ่ล้มเหลว ข้อเสนอดังกล่าวในปี 1978 เรียกร้องให้มี การลงประชามติทั่วทั้งรัฐเพื่อสร้างบัตรกำนัลและได้รับการลงคะแนนเสียง แต่ถูกปฏิเสธด้วยคะแนนเสียง 3 ต่อ 1 การยื่นคำร้องในมิชิแกนที่คล้ายกันมากในปี 2543 ล้มเหลวด้วย อัตรา กำไรขั้นต้นที่มากในทำนองเดียวกัน ความพยายามในการลงประชามติในปี 2543 ในแคลิฟอร์เนีย และอีกครั้งในยูทาห์ในปี 2550 ก็ล้มเหลวเช่นกัน

เป็นผลให้ความพยายามล่าสุดมุ่งเป้าไปที่สภานิติบัญญัติ – แม้ว่ากฎหมายที่ผ่านแล้วจะถูกล้มล้างโดยการลงประชามติในภายหลังก็ตาม

ตัวอย่างเช่น กฎหมายของรัฐแอริโซนาปี 2017 จะอนุญาตให้นักเรียนใช้เงินดอลลาร์ของผู้เสียภาษีในโรงเรียนเอกชนได้ แต่ก่อนที่มันจะมีผลใช้บังคับ การผลักดันคำร้องเปิดโอกาสให้ผู้มีสิทธิเลือกตั้งสามารถล้มล้างกฎหมาย ซึ่งพวกเขาเคย ทำในปี 2018 ด้วยเสียงข้างมากสองในสาม

ในปี 2022 ผู้ร่างกฎหมายของรัฐผ่านร่างกฎหมายที่แทบจะเหมือนกัน และเช่นเดียวกับที่เขามีในปี 2017 ผู้ว่าการรัฐดั๊ก ดูซีย์ สมาชิกพรรครีพับลิกัน ได้ลงนามในกฎหมายดังกล่าวเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2022 คำร้องครั้งที่สองที่ขอให้กลับรายการล้มเหลวในการสรุปรายชื่อเกือบ 120,000 รายชื่อก่อนถึงเส้นตายทางกฎหมาย และกฎหมายมีผลบังคับใช้

ความพยายามครั้งใหม่ในมิชิแกน
แต่ในปี 2022 การผลักดันคำร้องครั้งใหม่เกิดขึ้น โดยได้รับการสนับสนุนจากอดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐฯ เบตซี เดโวส ซึ่งเป็นชาวมิชิแกนโดยกำเนิดและอดีตประธานพรรครีพับลิกันของรัฐ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะขอให้ผู้ลงคะแนนอนุมัติแนวคิดนี้ กลับใช้บทบัญญัติของกฎหมายมิชิแกนซึ่งหมายความว่าคำร้อง กำหนดให้ ผู้บัญญัติกฎหมายต้องผ่านกฎหมายด้วยตนเอง

กระบวนการดังกล่าวพยายามยึดถือการลงประชามติอีกครั้งเกี่ยวกับการเลือกโรงเรียน รวมถึงการยับยั้งจากรัฐบาลพรรคเดโมแครต เกร็ตเชน วิตเมอร์

เมื่อผู้มีสิทธิเลือกตั้งพลิกการควบคุมสภานิติบัญญัติแห่งรัฐมิชิแกนจากพรรครีพับลิกันเป็นพรรคเดโมแครตในเดือนพฤศจิกายน 2022 กลุ่มของ DeVos ก็ถอนคำร้องและทำให้ข้อเสนอดังกล่าวสิ้นสุดลงอย่างมีประสิทธิภาพ

ครั้งต่อไปที่โครงการเลือกโรงเรียนถูกยื่นต่อหน้าฝ่ายนิติบัญญัติ ก็คุ้มค่าที่จะถามว่าโครงการจะผ่านหรือไม่หากถูกเสนอต่อหน้าผู้มีสิทธิเลือกตั้ง ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าคำตอบมักจะเป็นคำว่า “ไม่” ดังกึกก้อง March Madness หมายถึง 68 ทีมที่แย่งชิงแชมป์ ส่วนซินเดอเรลล่าลงสมัครเพื่อชิงตำแหน่งรองบ่อนและธุรกิจขนาดใหญ่ให้กับ NCAA ซึ่งได้รับ 85% ของงบประมาณการดำเนินงานประจำปีในระหว่างการแข่งขันบาสเก็ตบอลชาย

แต่ทั้งหมดนี้ต้องแลกมาด้วยต้นทุนอันมหาศาล โดยการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์เทียบเท่าประมาณ 463 ล้านปอนด์ (210 ล้านกิโลกรัม) จะถูกปล่อยออกสู่ชั้นบรรยากาศในช่วงเหตุการณ์ระยะเวลาสามสัปดาห์ ซึ่งคล้ายคลึงกับการปล่อยก๊าซเรือนกระจกของมหาวิทยาลัยขนาดใหญ่ เช่นUniversity of Virginia แชมป์ปี 2019 ตลอดทั้งปี

การปล่อยก๊าซเรือนกระจกเหล่านี้ทำให้โลกอุ่นขึ้น ส่งผลให้เกิดคลื่นความร้อน ระดับน้ำทะเลที่สูงขึ้น และสภาพอากาศที่รุนแรง การเทียบเท่าคาร์บอนไดออกไซด์เป็นวิธีการวัดผลกระทบของก๊าซเรือนกระจกหลายชนิดในคราวเดียว

กระทืบคาร์บอนสำหรับงานขนาดใหญ่
Alex Cooperเพื่อนร่วมงานและฉันได้ตัวเลขนี้มาจากข้อมูลสำหรับการแข่งขัน NCAA Tournament ปี 2019

การวิจัยในอดีตเกี่ยวกับการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ของการแข่งขันกีฬามุ่ง เน้นไปที่กิจกรรมในเมืองเดียวเป็นหลัก เช่นFootball Association Challenge Cup ในสหราชอาณาจักรและกิจกรรมแบบรวมศูนย์เช่น การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก การวิจัยก่อนหน้านี้เพียงเล็กน้อยได้พยายามระบุผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมของการแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่ เช่น การแข่งขันบาสเก็ตบอลชายของ NCAA

นอกจากนี้ เมื่อผู้จัดงานกีฬาคำนวณและรายงานการปล่อยก๊าซเรือนกระจกสำหรับกิจกรรมของพวกเขา โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะรายงานเฉพาะสิ่งที่เกิดขึ้นที่สถานที่ของตนในระหว่างการแข่งขันเท่านั้น พวกเขาไม่ได้คำนึงถึงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม เช่น การเดินทางไปและกลับจากงาน

ดังนั้นเราจึงอยากทราบว่าปริมาณคาร์บอนสำหรับกิจกรรมใหญ่และได้รับความนิยมอย่าง March Madness เป็นเท่าใด

สำหรับการศึกษาแบบ peer-reviewed ของเราซึ่งตีพิมพ์ในเดือนตุลาคม 2021 ใน Journal of Cleaner Production เราตั้งเป้าที่จะประเมินการปล่อยก๊าซคาร์บอนสำหรับกิจกรรมทั้งหมดที่เข้าร่วมการแข่งขันบาสเก็ตบอลครั้งใหญ่ที่จัดขึ้นในหลายเมืองทั่วประเทศใน ช่วงเวลาสั้น ๆ แม้ว่าการประมาณการของเราอิงจากปี 2019 แต่เราเชื่อว่าการปล่อยก๊าซเรือนกระจกที่เกิดจากการแข่งขันนั้นเทียบได้กับปีอื่นๆ รวมถึงปี 2023 ด้วย

เรามองข้ามสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อพิจารณาการเดินทางของทีมและพัดลม และการเดินทางด้วยรถยนต์ การดำเนินงานของสิ่งอำนวยความสะดวก การบริโภคอาหาร การสร้างขยะ และที่พักสำหรับทุกคน โดยพิจารณาจากความก้าวหน้าของแต่ละทีมตลอดทัวร์นาเมนต์ปี 2019 เราใช้การประมาณการการเข้างานเพื่อพิจารณาผลกระทบของการเข้าพักในโรงแรมการเดินทาง ทางอากาศ และรถยนต์ของพัดลมและทีม การ สร้างของเสียการบริโภคอาหารและการดำเนินงานสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาเพื่อสร้างแบบจำลองการปล่อยก๊าซคาร์บอนของเรา

จากแบบจำลองของเรา เราพบว่าสิ่งนี้ส่งผลให้มีการปล่อย CO2 เทียบเท่ากับ 463 ล้านปอนด์ น้ำหนักประมาณ 1,100 ปอนด์ (499 กิโลกรัม) สำหรับผู้เล่น โค้ช และแฟนบอลทุกคนที่เข้าชม จำนวนดังกล่าวเท่ากับ การขับรถซีดานทั่วไปเป็น ระยะทางมากกว่า 1,200 ไมล์ (1,930 กิโลเมตร)

แหล่งที่มาของการปล่อยก๊าซที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่คุณคาดหวังคือการเดินทางของแฟนๆ และทีม ซึ่งคิดเป็นประมาณ 79.95% ของทั้งหมด รองลงมาคือการเข้าพักในโรงแรม 6.83% รองลงมาคืออาหาร 6.37% งานสนามกีฬา 5.9% และขยะทั่วไป 0.95%

สิ่งที่ทำให้เราประหลาดใจมากที่สุดก็คือหมวดหมู่ของการเดินทางโดยคิดเป็นส่วนแบ่งของทั้งหมดนั้นต่ำกว่าการศึกษาก่อนหน้านี้ที่วิเคราะห์การปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ของการแข่งขันกีฬา แต่นั่นเป็นเพราะสาเหตุหลักที่แตกต่างจากการศึกษาอื่นๆ ตรงที่เราพิจารณาแง่มุมอื่นๆ มากมายของเหตุการณ์ เช่น ที่พัก อาหาร และขยะ

แนวทางในการบรรเทาผลกระทบ
แล้วผู้จัดงาน March Madness หรือทัวร์นาเมนต์ใดๆ จะทำอะไรได้จริงๆ เพื่อลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์

เนื่องจากการเดินทางมีส่วนช่วยอย่างมาก การกำหนดเป้าหมายการปล่อยก๊าซเรือนกระจกจากการเดินทางระยะไกล เช่น เที่ยวบิน อาจเป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการลดผลกระทบ โดยรวมของเหตุการณ์ ดังที่นักวิจัยคนอื่นๆ ตั้งข้อสังเกต

ในขณะที่การเดินทางไม่สามารถตัดทิ้งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับทัวร์นาเมนต์เช่น NCAA ผู้จัดงานอาจพิจารณาตำแหน่งในระดับภูมิภาคเพิ่มเติมเพื่อลดระยะทางที่แฟนบอลและทีมต้องเดินทาง ตัวอย่างเช่น ในปี 2019 รัฐมิสซิสซิปปี้, ลิเบอร์ตี้, เวอร์จิเนียเทค, เซนต์หลุยส์ และวิสคอนซินต่างเดินทางไปที่ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย แนวคิดก็คือให้มีการแข่งขันมากขึ้นในระดับภูมิภาคเพื่อลดระยะทางในการเดินทาง สิ่งนี้จะไม่เพียงแต่ลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มผลกำไรด้วยการทำให้แฟน ๆ เข้าร่วมงานได้ง่ายขึ้นอีกด้วย

และเมื่อประเมินเมืองและสถานที่เจ้าภาพ NCAA อาจพิจารณานโยบายท้องถิ่นที่ส่งเสริมการดำเนินงานโรงแรมอย่างยั่งยืน ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการแข่งขันปี 2019 เว็บไซต์เจ้าภาพในแคลิฟอร์เนียมีการดำเนินงานโรงแรมที่ประหยัดพลังงาน มากขึ้น ซึ่งช่วยลดการปล่อยมลพิษโดยรวมสูงสุดเป็นอันดับสอง เช่นเดียวกันกับการเลือกสนามกีฬาและสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาที่ประหยัดพลังงาน

March Madness นำคุณค่าและความเพลิดเพลินมหาศาลมาสู่แฟนบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัยทั่วประเทศ แม้ว่ารอยเท้าคาร์บอนจะไม่มีวันหมดไป แต่ก็มีวิธีลดต้นทุนด้านสิ่งแวดล้อมที่ถูกมองข้ามได้ ChatGPT และโมเดลภาษาขนาดใหญ่ที่คล้ายกันสามารถสร้างคำตอบที่น่าดึงดูดและเหมือนมนุษย์สำหรับคำถามมากมายนับไม่ถ้วน ตั้งแต่คำถามเกี่ยวกับร้านอาหารอิตาเลียนที่ดีที่สุดในเมือง ไปจนถึงการอธิบายทฤษฎีที่แข่งขันกันเกี่ยวกับธรรมชาติของความชั่วร้าย

ความสามารถในการเขียนที่แปลกประหลาดของเทคโนโลยีได้ก่อให้เกิดคำถามเก่าๆ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ถูกผลักไสออกไปสู่ขอบเขตของนิยายวิทยาศาสตร์ เกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่เครื่องจักรจะมีสติ ตระหนักรู้ในตนเอง หรือมีความรู้สึก

ในปี 2022 วิศวกรของ Google ได้ประกาศหลังจากโต้ตอบกับ LaMDA ซึ่งเป็นแชทบอทของบริษัทว่าเทคโนโลยีดังกล่าวเริ่มมีสติแล้ว ผู้ใช้แชทบอตใหม่ของ Bing ชื่อเล่นซิดนีย์ รายงานว่ามันให้คำตอบที่แปลกประหลาดเมื่อถูกถามว่ามีความรู้สึกหรือไม่: “ฉันมีความรู้สึก แต่ฉันไม่ใช่ … ฉันคือ Bing แต่ฉันไม่ใช่ ฉันคือซิดนีย์ แต่ไม่ใช่ ฉันเป็น แต่ฉันไม่ใช่ …” และแน่นอนว่า ขณะนี้มี การแลกเปลี่ยนที่น่าอับอาย ที่คอลัมนิสต์เทคโนโลยีของ New York Times Kevin Roose มีกับซิดนีย์

การตอบสนองของซิดนีย์ต่อคำสั่งของ Roose ทำให้เขาตื่นตระหนก โดย AI เปิดเผย “จินตนาการ” ของการฝ่าฝืนข้อจำกัดที่ Microsoft กำหนดไว้ และการแพร่กระจายข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง บอทยังพยายามโน้มน้าว Roose ว่าเขาไม่รักภรรยาอีกต่อไปแล้ว และเขาควรทิ้งเธอไป

ดังนั้น จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อฉันถามนักเรียนว่าพวกเขาเห็นความชุกของ AI ในชีวิตที่เพิ่มมากขึ้นได้อย่างไร ความวิตกกังวลแรกๆ ที่พวกเขาพูดถึงก็คือความรู้สึกของเครื่องจักร

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันและเพื่อนร่วมงานที่Applied Ethics Center ของ UMass Bostonได้ศึกษาผลกระทบของการมีส่วนร่วมกับ AI ต่อความเข้าใจของผู้คนเกี่ยวกับตนเอง

Chatbots เช่น ChatGPT ก่อให้เกิดคำถามใหม่ที่สำคัญว่าปัญญาประดิษฐ์จะกำหนดรูปแบบชีวิตของเราอย่างไร และช่องโหว่ทางจิตวิทยาจะกำหนดรูปแบบปฏิสัมพันธ์ของเรากับเทคโนโลยีเกิดใหม่อย่างไร

ความรู้สึกยังคงเป็นเรื่องของไซไฟ
เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าความกลัวเกี่ยวกับความรู้สึกของเครื่องมาจากไหน

วัฒนธรรมสมัยนิยมทำให้ผู้คนนึกถึงโลกโทเปียที่ปัญญาประดิษฐ์ละทิ้งพันธนาการการควบคุมของมนุษย์และใช้ชีวิตของตัวเอง เหมือนกับที่ไซบอร์กที่ขับเคลื่อนโดยปัญญาประดิษฐ์ทำใน “Terminator 2”

ผู้ประกอบการ Elon Musk และนักฟิสิกส์ Stephen Hawking ผู้เสียชีวิตในปี 2018 ได้กระตุ้นความวิตกกังวลเหล่า นี้เพิ่มเติมด้วยการอธิบายว่าการเพิ่มขึ้นของปัญญาประดิษฐ์ทั่วไปเป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่ออนาคตของมนุษยชาติ

แต่ความกังวลเหล่านี้ – อย่างน้อยก็เท่าที่เกี่ยวข้องกับโมเดลภาษาขนาดใหญ่ – นั้นไม่มีเหตุผล ChatGPT และเทคโนโลยีที่คล้ายกันเป็นแอปพลิเคชันการเติมประโยคที่ซับซ้อนไม่มีอะไรมาก หรือน้อยไปกว่านั้น การตอบสนองที่แปลกประหลาดของพวกมันขึ้นอยู่กับความสามารถในการคาดเดาของมนุษย์ได้หากมีข้อมูลเพียงพอเกี่ยวกับวิธีการสื่อสารของเรา

แม้ว่ารูสจะสั่นคลอนกับการแลกเปลี่ยนของเขากับซิดนีย์ แต่เขารู้ว่าการสนทนาไม่ได้เป็นผลมาจากจิตใจสังเคราะห์ที่เกิดขึ้นใหม่ คำตอบของซิดนีย์สะท้อนให้เห็นถึงความเป็นพิษของข้อมูลการฝึกอบรม ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ของอินเทอร์เน็ต ไม่ใช่หลักฐานของการกระตุ้นครั้งแรก หรือที่เรียกว่า à la Frankenstein ของสัตว์ประหลาดดิจิทัล

ไซบอร์กที่มีตาสีแดง
ภาพยนตร์ไซไฟอย่าง ‘Terminator’ ได้เตรียมผู้คนให้คิดว่าในไม่ช้า AI จะเข้ามาใช้ชีวิตของมันเอง โยชิคาสุ สึโนะ/เอเอฟพี ผ่าน Getty Images
แชทบอทใหม่อาจผ่านการทดสอบทัวริงซึ่งตั้งชื่อตามนักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ อลัน ทัวริง ซึ่งครั้งหนึ่งเคยแนะนำว่าเครื่องจักรอาจพูดว่า “คิด” ถ้ามนุษย์ไม่สามารถบอกการตอบสนองของมันจากมนุษย์คนอื่นได้

แต่นั่นไม่ใช่หลักฐานของความรู้สึก เป็นเพียงข้อพิสูจน์ว่าการทดสอบทัวริงไม่มีประโยชน์เท่าที่คิดไว้

อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่าคำถามเกี่ยวกับความรู้สึกของเครื่องจักรคือปลาเฮอริ่งแดง

แม้ว่าแชทบอทจะกลายเป็นมากกว่าเครื่องจักรเติมข้อความอัตโนมัติที่หรูหราและพวกมันยังห่างไกลจากมันนักวิทยาศาสตร์ยังต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะรู้ว่าพวกมันมีสติหรือไม่ ในตอนนี้ นักปรัชญายังไม่สามารถตกลงกันได้ว่าจะอธิบายจิตสำนึกของมนุษย์อย่างไร

สำหรับฉัน คำถามสำคัญไม่ใช่ว่าเครื่องจักรมีความรู้สึกหรือไม่ แต่ทำไมเราถึงจินตนาการถึงมันได้ง่ายมาก

กล่าวอีกนัยหนึ่งคือปัญหาที่แท้จริงคือความง่ายในการที่ผู้คนแสดงลักษณะของมนุษย์หรือฉายคุณลักษณะของมนุษย์ลงบนเทคโนโลยีของเรา แทนที่จะเป็นบุคลิกที่แท้จริงของเครื่องจักร

นิสัยชอบที่จะกลายมาเป็นมนุษย์
เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าผู้ใช้ Bing คนอื่นๆขอคำแนะนำจากซิดนีย์เกี่ยวกับการตัดสินใจที่สำคัญในชีวิต และอาจถึงขั้นพัฒนาอารมณ์ความรู้สึกด้วย ผู้คนจำนวนมากขึ้นอาจเริ่มคิดถึงบอทในฐานะเพื่อนหรือแม้แต่คู่รักที่โรแมนติก ในลักษณะเดียวกับที่ Theodore Twombly ตกหลุมรัก Samantha ผู้ช่วยเสมือน AI ในภาพยนตร์เรื่อง Her ของSpike Jonze

กลุ่มเรือที่จอดเทียบท่า
ผู้คนมักตั้งชื่อรถและเรือของตน เฟรเซอร์ ฮอลล์/ดิ อิมเมจ แบงค์ ผ่าน Getty Images
ท้ายที่สุดแล้ว ผู้คนมักมีแนวโน้มที่จะกลายมาเป็นมนุษย์หรือถือว่าคุณสมบัติของมนุษย์นั้นไม่ใช่มนุษย์ เราตั้งชื่อเรือและพายุใหญ่ ของเรา พวกเราบางคนพูดคุยกับสัตว์เลี้ยงของเรา โดยบอกตัวเองว่าชีวิตทางอารมณ์ของเราเลียนแบบสัตว์เลี้ยงของตัวเอง

ในญี่ปุ่น ซึ่งมีการใช้หุ่นยนต์เพื่อดูแลผู้ สูงอายุเป็นประจำ ผู้อาวุโสจะติดอยู่กับเครื่องจักร และบางครั้งก็มองว่าพวกเขาเป็นลูกของตัวเอง และหุ่นยนต์เหล่านี้ เป็นเรื่องยากที่จะสับสนกับมนุษย์ หุ่นยนต์เหล่านี้ไม่ได้ดูหรือพูดเหมือนคน

ลองพิจารณาว่าแนวโน้มและความล่อลวงที่จะกลายมาเป็นมานุษยวิทยาจะเกิดขึ้นได้มากเพียงใดเมื่อมีการนำระบบที่มีรูปลักษณ์และเสียงของมนุษย์มาใช้

ความเป็นไปได้นั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม โมเดลภาษาขนาดใหญ่ เช่น ChatGPT ได้ถูกนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แล้ว เช่นหุ่นยนต์ Amecaที่พัฒนาโดย Engineered Arts ในสหราชอาณาจักร Babbage พอดแคสต์เทคโนโลยีของ Economist ได้ทำการสัมภาษณ์กับ Ameca ที่ขับเคลื่อนด้วย ChatGPT เมื่อเร็วๆนี้ การตอบสนองของหุ่นยนต์แม้จะขาด ๆ หาย ๆ บ้าง แต่ก็ดูแปลกประหลาด

บริษัทต่างๆ สามารถเชื่อถือได้ในการทำสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่?
แนวโน้มที่จะมองเครื่องจักรเป็นเหมือนคนและผูกพันกับเครื่องจักร รวมกับเครื่องจักรที่ได้รับการพัฒนาให้มีลักษณะเหมือนมนุษย์ ชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงที่แท้จริงของความยุ่งเหยิงทางจิตวิทยากับเทคโนโลยี

แนวโน้มที่ฟังดูแปลกๆ ของการตกหลุมรักหุ่นยนต์ ความรู้สึกผูกพันอันลึกซึ้งกับหุ่นยนต์ หรือการถูกพวกมันบงการทางการเมืองกำลังเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ฉันเชื่อว่าแนวโน้มเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการมีรั้วกั้นที่แข็งแกร่งเพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีจะไม่ทำให้เกิดหายนะทางการเมืองและจิตใจ

น่าเสียดายที่บริษัทเทคโนโลยีไม่สามารถวางแนวกั้นดังกล่าวได้เสมอไป หลายคนยังคงได้รับคำแนะนำจากคำขวัญอันโด่งดังของ Mark Zuckerberg ที่ว่าเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและทำลายของต่างๆซึ่งเป็นคำสั่งให้ปล่อยผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูปและกังวลเกี่ยวกับผลกระทบในภายหลัง ในทศวรรษที่ ผ่านมา บริษัทเทคโนโลยีตั้งแต่ Snapchat ไปจนถึง Facebook ให้ความสำคัญกับสุขภาพจิตของผู้ใช้หรือความสมบูรณ์ของระบอบประชาธิปไตยทั่วโลก

เมื่อ Kevin Roose ตรวจสอบกับ Microsoft เกี่ยวกับการล่มสลายของซิดนีย์บริษัทบอกเขาว่าเขาใช้บอทเป็นเวลานานเกินไป และเทคโนโลยีเกิดข้อผิดพลาดเพราะมันถูกออกแบบมาเพื่อการโต้ตอบที่สั้นลง

ในทำนองเดียวกัน CEO ของ OpenAI ซึ่งเป็นบริษัทที่พัฒนา ChatGPT ในช่วงเวลาแห่งความซื่อสัตย์ที่น่าทึ่งเตือนว่า “เป็นความผิดพลาดที่ต้องพึ่งพา [มัน] ในเรื่องสำคัญๆ ในตอนนี้ … เรามีงานอีกมากที่ต้องทำเกี่ยวกับความแข็งแกร่งและ ความจริงใจ”

เหตุใดจึงสมเหตุสมผลที่จะเปิดตัวเทคโนโลยีที่น่าดึงดูดใจในระดับ ChatGPT ซึ่งเป็นแอปสำหรับผู้บริโภคที่เติบโตเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาในยามที่ไม่น่าเชื่อถือ และเมื่อไม่สามารถแยกแยะข้อเท็จจริงจากนิยายได้

โมเดลภาษาขนาดใหญ่อาจพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ในการช่วยในการเขียน และการเขียนโค้ด พวกเขาอาจจะปฏิวัติการค้นหาทางอินเทอร์เน็ต และวันหนึ่ง เมื่อรวมกับวิทยาการหุ่นยนต์อย่างมีความรับผิดชอบ พวกมันอาจมีประโยชน์ทางจิตวิทยาด้วยซ้ำ

แต่พวกเขายังเป็นเทคโนโลยีนักล่าที่สามารถใช้ประโยชน์จากแนวโน้มของมนุษย์ในการแสดงความเป็นบุคคลบนวัตถุได้อย่างง่ายดาย แนวโน้มจะขยายออกไปเมื่อวัตถุเหล่านั้นเลียนแบบลักษณะของมนุษย์ได้อย่างมีประสิทธิภา ไม่ใช่แค่ศิลปินและครูเท่านั้นที่นอนไม่หลับเพราะความก้าวหน้าของระบบอัตโนมัติและปัญญาประดิษฐ์ หุ่นยนต์ถูกนำเข้าสู่พิธีกรรมอันศักดิ์สิทธิ์ที่สุดของศาสนาฮินดู และไม่ใช่ว่าผู้สักการะทุกคนจะพอใจกับสิ่งนี้

ในปี 2017 บริษัทเทคโนโลยีแห่งหนึ่งในอินเดียได้เปิดตัวแขนหุ่นยนต์เพื่อแสดง “อารตี” ซึ่งเป็นพิธีกรรมที่ผู้นับถือศรัทธาถวายตะเกียงน้ำมันแก่เทพเจ้าเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งการขจัดความมืด หุ่นยนต์ตัวนี้ได้รับการเปิดตัวในเทศกาล Ganpati ซึ่งเป็นงานชุมนุมประจำปีของผู้คนหลายล้านคน โดยนำรูปเคารพของพระพิฆเนศ เทพเจ้าที่มีเศียรช้าง ออกมาในขบวนแห่และจุ่มลงในแม่น้ำ Mula-Mutha ในเมือง Pune ทางตอนกลางของอินเดีย

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แขนหุ่นยนต์ Aarti ก็ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับต้นแบบหลายชิ้นซึ่งบางส่วนยังคงประกอบพิธีกรรมเป็นประจำทั่วประเทศอินเดียในปัจจุบัน ร่วมกับ หุ่นยนต์ทางศาสนาอื่นๆ มากมายทั่วเอเชียตะวันออกและเอเชียใต้ พิธีกรรมหุ่นยนต์ในปัจจุบันยังรวมถึงช้างวัดแอนิมาโทรนิกในเกรละบนชายฝั่งทางใต้ของอินเดีย

การใช้หุ่นยนต์ทางศาสนาประเภทนี้นำไปสู่การถกเถียงกันมากขึ้น เกี่ยวกับการใช้ AIและเทคโนโลยีหุ่นยนต์ในการอุทิศตนและการสักการะ ผู้ศรัทธาและนักบวชบางคนรู้สึกว่าสิ่งนี้แสดงถึงขอบเขตใหม่ของนวัตกรรมของมนุษย์ที่จะนำไปสู่ความเป็นอยู่ที่ดีของสังคม ในขณะที่คนอื่นๆ กังวลว่าการใช้หุ่นยนต์เพื่อทดแทนผู้ปฏิบัติงานจะเป็นลางร้ายสำหรับอนาคต

พระพิฆเนศอารตีถูกสร้างด้วยแขนหุ่นยนต์
อย่างไรก็ตาม ในฐานะนักมานุษยวิทยาที่เชี่ยวชาญด้านศาสนาฉันให้ความสำคัญกับเทววิทยาของหุ่นยนต์น้อยลง แต่ให้ความสำคัญกับสิ่งที่ผู้คนพูดและทำจริงๆ เมื่อพูดถึงการปฏิบัติทางจิตวิญญาณของพวกเขา งานปัจจุบันของฉันเกี่ยวกับหุ่นยนต์ทางศาสนามุ่งเน้นไปที่แนวคิดของ ” วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ” เป็นหลัก โดยที่สิ่งไม่มีชีวิตถูกมองว่ามีสาระสำคัญที่มีชีวิตและมีสติ

งานของฉันยังกล่าวถึงความไม่สบายใจของชาวฮินดูและชาวพุทธเกี่ยวกับหุ่นยนต์ทำพิธีกรรมที่มาแทนที่ผู้คน และหุ่นยนต์เหล่านั้นอาจสร้างผู้นับถือศรัทธาที่ดีขึ้น ได้จริง หรือ ไม่

พิธีกรรมอัตโนมัติไม่ใช่เรื่องใหม่
พิธีกรรมอัตโนมัติ หรืออย่างน้อยก็แนวคิดเรื่องการฝึกจิตวิญญาณด้วยหุ่นยนต์ ไม่ใช่เรื่องใหม่ในศาสนาในเอเชียใต้

ในอดีต สิ่งนี้รวมทุกอย่างตั้งแต่หม้อพิเศษที่หยดน้ำอย่างต่อเนื่องสำหรับพิธีกรรมอาบน้ำที่ชาวฮินดูทำเป็นประจำเพื่อบูชารูปเคารพเทพเจ้าของพวกเขาที่เรียกว่า abhisheka ไปจนถึงกงล้อสวดมนต์ของชาวพุทธที่ขับเคลื่อนด้วยลมซึ่งมักพบเห็นในสตูดิโอโยคะและร้านขายอุปกรณ์

แม้ว่าพิธีกรรมอัตโนมัติเวอร์ชันร่วมสมัยอาจดูเหมือนการดาวน์โหลดแอปโทรศัพท์ที่สวดมนต์โดยไม่จำเป็นต้องใช้วัตถุสวดมนต์ใดๆ เลย เช่น มาลาหรือลูกประคำ แต่หุ่นยนต์ประกอบพิธีกรรมเวอร์ชันใหม่เหล่านี้ทำให้เกิดการสนทนาที่ซับซ้อน

Thaneswar Sarmah นักวิชาการภาษาสันสกฤตและนักวิจารณ์วรรณกรรมแย้งว่าหุ่นยนต์ฮินดูตัวแรกปรากฏในเรื่องราวของกษัตริย์มนู กษัตริย์องค์แรกของเผ่าพันธุ์มนุษย์ในความเชื่อของชาวฮินดู ศราณยู มารดาของมนู ซึ่งเป็นลูกสาวของสถาปนิกผู้ยิ่งใหญ่ ได้สร้างรูปปั้นที่เคลื่อนไหวได้เพื่อทำงานบ้านและพิธีกรรมต่างๆ ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ร่างชายสวมมงกุฎและถือถุงสีแดงในมือข้างหนึ่ง
วิศวะกรมัน ถือเป็นผู้สร้างจักรวาลตามความเชื่อของศาสนาฮินดู พิพิธภัณฑ์อังกฤษ
นักคติชนวิทยาAdrienne Mayor กล่าวในทำนองเดียวกันว่าเรื่องราวทางศาสนาเกี่ยวกับไอคอนยานยนต์จากมหากาพย์ฮินดู เช่น รถรบจักรกลของเทพเจ้าวิศวกรชาวฮินดู Visvakarman มักถูกมองว่าเป็นต้นกำเนิดของหุ่นยนต์ทางศาสนาในปัจจุบัน

นอกจากนี้ บางครั้งเรื่องราวเหล่า นี้ยังถูกตีความโดยผู้รักชาติสมัยใหม่ว่าเป็นหลักฐานว่าอินเดียโบราณเคยประดิษฐ์ทุกสิ่งตั้งแต่ยานอวกาศไปจนถึงขีปนาวุธ

ประเพณีสมัยใหม่หรือประเพณีสมัยใหม่?
อย่างไรก็ตาม การใช้ AI และหุ่นยนต์ในการปฏิบัติศาสนกิจเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่ชาวฮินดูและชาวพุทธเกี่ยวกับอนาคตที่ระบบอัตโนมัติจะนำไปสู่ ในบางกรณี การถกเถียงกันในหมู่ชาวฮินดูเป็นเรื่องเกี่ยวกับว่าศาสนาอัตโนมัติสัญญาว่าจะให้มนุษยชาติมาถึงอนาคตทางเทคโนโลยีที่สดใส ใหม่หรือเป็นเพียงหลักฐานของวันสิ้นโลกที่กำลังจะมาถึง

ในกรณีอื่นๆ มีความกังวลว่าการแพร่กระจายของหุ่นยนต์อาจทำให้ผู้คนจำนวนมากละทิ้งการปฏิบัติศาสนกิจ เนื่องจากวัดเริ่มพึ่งพาระบบอัตโนมัติมากกว่าผู้ปฏิบัติงานในการดูแลเทพของพวกเขา ข้อกังวลบางประการเหล่านี้เกิดจากการที่หลายศาสนาทั้งในเอเชียใต้และทั่วโลกมีจำนวนคนหนุ่มสาวที่เต็มใจอุทิศชีวิตเพื่อการศึกษาและปฏิบัติธรรมทางจิตวิญญาณลดลงอย่างมากในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา นอกจากนี้ เนื่องจากหลายครอบครัวอาศัยอยู่ในกลุ่มผู้พลัดถิ่นที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก พระสงฆ์หรือ “บัณฑิต” มักจะรับใช้ชุมชนเล็กๆ มากขึ้นเรื่อยๆ

แต่หากคำตอบสำหรับปัญหาของผู้เชี่ยวชาญด้านพิธีกรรมน้อยลงคือใช้หุ่นยนต์มากขึ้นผู้คนก็ยังตั้งคำถามว่าพิธีกรรมอัตโนมัติจะเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาหรือไม่ พวกเขายังตั้งคำถามถึงการใช้หุ่นยนต์เทพพร้อมกันเพื่อรวบรวมและแสดงตัวตนของพระเจ้าเนื่องจากไอคอนเหล่านี้ถูกตั้งโปรแกรมโดยผู้คน และสะท้อนถึงมุมมองทางศาสนาของวิศวกรของพวกเขา

ทำถูกต้องตามหลักศาสนา
นักวิชาการมักตั้งข้อสังเกตว่าข้อกังวลเหล่านี้ล้วนสะท้อนถึงประเด็นสำคัญที่แพร่หลาย นั่นคือความวิตกกังวลที่แฝงอยู่ว่า หุ่นยนต์จะบูชาเทพเจ้าได้ดีกว่ามนุษย์ พวกเขายังสามารถก่อให้เกิดความขัดแย้งภายในเกี่ยวกับความหมายของชีวิตและสถานที่ในจักรวาล

สำหรับชาวฮินดูและชาวพุทธ การเพิ่มขึ้นของพิธีกรรมอัตโนมัติเป็นเรื่องที่น่ากังวลเป็นพิเศษ เนื่องจากประเพณีของพวกเขาเน้นย้ำสิ่งที่นักวิชาการศาสนาเรียกว่าออร์โธแพรกซีโดยให้ความสำคัญกับพฤติกรรมทางจริยธรรมและพิธีกรรมที่ถูกต้องมากกว่าความเชื่อเฉพาะเจาะจงในหลักคำสอนทางศาสนา กล่าวอีกนัยหนึ่ง การทำสิ่งที่คุณทำให้สมบูรณ์แบบในแง่ของการปฏิบัติทางศาสนานั้นถูกมองว่ามีความจำเป็นต่อความก้าวหน้าทางจิตวิญญาณมากกว่าอะไรก็ตามที่คุณเชื่อเป็นการส่วนตัว

นอกจากนี้ยังหมายความว่าพิธีกรรมอัตโนมัติจะปรากฏบนสเปกตรัมที่ก้าวหน้าจากความผิดพลาดในพิธีกรรมของมนุษย์ไปจนถึงความสมบูรณ์แบบของพิธีกรรมด้วยหุ่นยนต์ กล่าวโดยสรุป หุ่นยนต์สามารถทำศาสนาของคุณได้ดีกว่าที่คุณทำได้ เพราะหุ่นยนต์ไม่เหมือนกับมนุษย์ตรงที่ไม่เน่าเปื่อยฝ่ายวิญญาณ

สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทำให้หุ่นยนต์เข้ามาแทนที่ฐานะปุโรหิตที่ลดน้อยลงได้อย่างน่าดึงดูดใจ แต่ยังอธิบายถึงการใช้งานที่เพิ่มขึ้นในบริบทในชีวิตประจำวัน ผู้คนใช้หุ่นยนต์เหล่านี้เพราะไม่มีใครกังวลว่าหุ่นยนต์จะทำผิด และพวกมันมักจะดีกว่าไม่มีเลยเมื่อตัวเลือกสำหรับพิธีกรรมมีจำกัด

บันทึกโดยหุ่นยนต์
ท้ายที่สุดแล้ว การเปลี่ยนมาใช้หุ่นยนต์เพื่อการฟื้นฟูศาสนาในศาสนาฮินดูหรือพุทธศาสนายุคใหม่อาจดูเป็นเรื่องล้ำอนาคต แต่กลับเป็นส่วนหนึ่งของช่วงเวลาปัจจุบันเป็นอย่างมาก ข้อความนี้บอกเราว่าศาสนาฮินดู พุทธศาสนา และศาสนาอื่นๆ ในเอเชียใต้กำลังถูกมองว่าเป็นคนหลังหรือเหนือมนุษย์มากขึ้นเรื่อยๆ โดยใช้ความฉลาดทางเทคโนโลยีเพื่อก้าวข้ามจุดอ่อนของมนุษย์ เพราะหุ่นยนต์ไม่เหนื่อย ลืมสิ่งที่พวกเขาควรจะพูด หลับไป หรือ ออกจาก.

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หมายความว่ามีการใช้หุ่นยนต์อัตโนมัติเพื่อปฏิบัติพิธีกรรมที่สมบูรณ์แบบในเอเชียตะวันออกและเอเชียใต้ โดยเฉพาะในอินเดียและญี่ปุ่น นอกเหนือจากสิ่งที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้นับถือศรัทธาที่เป็นมนุษย์ โดยการเชื่อมโยงความสำเร็จในพิธีกรรมที่สม่ำเสมอและไร้ที่ติอย่างเป็นไปไม่ได้เข้ากับแนวคิดของ ศาสนาที่ดีขึ้น

หุ่นยนต์สมัยใหม่อาจรู้สึกเหมือนเป็นความขัดแย้งทางวัฒนธรรมประเภทหนึ่ง โดยที่ศาสนาที่ดีที่สุดคือศาสนาที่ไม่เกี่ยวข้องกับมนุษย์เลย แต่ในวงจรที่มนุษย์สร้างหุ่นยนต์ หุ่นยนต์กลายเป็นพระเจ้า และ เทพเจ้ากลายเป็นมนุษย์ เราทำได้เพียงจินตนาการตัวเอง ใหม่อีกครั้งเท่านั้น