ได้ทำข้อตกลงในการเผยแพร่เพื่อนำเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์

FIRST ®และ FRC ®เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ Gracious Professionalism ™เป็นเครื่องหมายการค้าทั่วไปของ United States Foundation For Inspiration and Recognition of Science and Technology ( US FIRST) LEGO ®เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ The LEGO GroupGameStop ประกาศกิจกรรมเปิดตัว Nintendo 3DS และวันสาธิตทั่วประเทศ24 มีนาคม 2554 18:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

GRAPEVINE, Texas–( BUSINESS WIRE )– “การแสดงตัวอย่างไม่ยุติธรรมเลย” “ติดยาเสพติด” “ความลึกของ 3D ทำให้คุณดื่มด่ำ” “โรคจิต” นี่เป็นเพียงคำศัพท์บางคำที่ใช้อธิบายลูกค้า Nintendo 3DS โดย GameStop (NYSE:GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลกประกาศ

ในวันนี้ว่าจะจัดงานที่ร้านค้ากว่า 3,000 แห่งในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับการเปิดตัว Nintendo 3DS ที่รอคอยอย่างสูง งานเฉลิมฉลองที่ GameStop รวมถึงงานเปิดตัวเที่ยงคืน การเปิดร้านล่วงหน้า และการสาธิตผลิตภัณฑ์

“เอาจริง ๆ นี่เป็นระบบหนึ่งที่บรรทัด ‘เห็นคือเชื่อ’ คือความจริงแท้แน่นอน”ทวีตนีเปิดตัวกิจกรรในวันที่ 27 มีนาคม ร้านค้ากว่า 800 แห่งทั่วประเทศจะเปิดทำการเวลา 00.01 น. และร้านค้ากว่า 2,400 แห่งจะเปิดก่อนเวลา 9.00 น. เพื่อจำหน่ายระบบวิดีโอเกมมือถือที่ปฏิวัติวงการ

ลูกค้าที่ซื้อขายระบบ Nintendo DS Lite, DSi หรือ DSi XL ที่ใช้แล้วจะได้รับเครดิต $50-100 สำหรับการซื้อระบบ Nintendo 3DS ดูร้านค้าสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ลูกค้าควรตรวจสอบล่วงหน้ากับร้านค้าในพื้นที่เพื่อดูรายละเอียดและเวลาที่แน่นอน หรือไปที่ www.GameStop.com/3DS

“ฉันไปดูงานแสดงตัวอย่างด้วยความสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับเรื่องสามมิติทั้งหมด สิ่งที่ฉันไม่ได้เตรียมมาคือถูกพัดพาไปโดยระบบ มันใช้งานได้ 3D นั้นน่าประทับใจและมันจะเป็นความสนุกมากมายที่จะเล่น เมื่อคุณวางมือ (และตา) บนอุปกรณ์พกพานี้แล้ว คุณจะไม่กลับมาสู่โลกแห่งความเป็นจริงอีกสักพัก สุดยอด!” -สคริปต์ราชา*การเห็นคือความเชื่อ

มาดูด้วยตัวคุณเอง! ในวันที่ 2 เมษายน สถานที่ GameStop 2,000 แห่งจะจัดกิจกรรมสาธิตระหว่างเวลา 12.00-18.00 น. ตามเวลาท้องถิ่นสำหรับ Nintendo 3DS ลูกค้าสามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติโดยไม่ต้องสวม แว่นตาในเกมเปิดตัวSuper Street Fighter IV ลูกค้ายังสามารถแบ่งปันประสบการณ์และรีวิวระบบได้ที่www.GameStop.com เพื่อลุ้นรับรางวัล Nintendo 3DS และบัตรของขวัญ GameStop มูลค่า 500 ดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือกิจกรรมใกล้คุณ โปรดไปที่ DS

“เอาจริง ๆ นี่เป็นระบบหนึ่งที่บรรทัด ‘เห็นคือเชื่อ’ คือความจริงแท้แน่นอน” –พายุหิมะ*Nintendo 3DS จะวางจำหน่ายในวันที่ 27 มีนาคม 2554 ที่ GameStop ทุกแห่งในสหรัฐอเมริกา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nintendo 3DS หรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอการแลกเปลี่ยน Nintendo 3DS แบบพิเศษ โปรดไปที่

*บทวิจารณ์จาก ลูกค้าจริงของ GameStop สำหรับระบบ Nintendo 3DS ที่แสดงอยู่ในwww.GameStop.comเกี่ยวกับ GameStop Corp.GameStop Corp. (NYSE: GME) บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทาง

รายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ได้แก่ ร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัท 6,670 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลกwww.Kongregate.comเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำที่มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 10 ล้านรายต่อเดือน และนิตยสาร Game Informer(R) ซึ่งเป็น

แพลตฟอร์มหลากหลายชั้นนำ สิ่งพิมพ์วิดีโอเกม บริษัทยังขายวิดีโอเกมและสินค้าที่เกี่ยวข้องที่www.GameStop.com สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัท

หมายเหตุถึงสื่อข่าว: คำขอพิเศษ ของสื่อหรือคำขอ b-roll ควรประสานงานผ่าน GameStop Media Relations, (817) 424-2000, bethsharum@gamestop.com หรือlarinenixon@gamestop.comลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )–Nexon และ Microsoft Game Studios ได้ทำข้อตกลงในการเผยแพร่เพื่อนำเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนยอดนิยม (MORPG) Dungeon Fighter Online มาสู่ Xbox LIVE Arcade ภายในปีนี้

“ข้อตกลงนี้เป็นก้าวสำคัญของ Nexon”ทวีตนี้Dungeon Fighter Online (รู้จักในชื่อ Dungeon & Fighter ในเอเชีย) เป็นหนึ่งใน MORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกโดยมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 200 ล้านคนทั่วโลก เกมดังกล่าวสร้างสถิติใหม่สำหรับผู้เล่นพร้อมกันในเอเชีย หลังจากมีการลงทะเบียนผู้ใช้พร้อมกันมากกว่า 2.2 ล้านคนในดินแดนรวมของจีน ญี่ปุ่น และเกาหลีหลังจากเปิดตัว

เกมเวอร์ชัน Xbox LIVE Arcade จะพัฒนาร่วมกันโดย Nexon และ Softmax Softmax เป็นผู้พัฒนาเกมคอนโซลหลายเกม เช่น The War of Genesis และ Magna Carta Neople ผู้พัฒนาเกม Dungeon Fighter Online (PC) และเป็นบริษัทในเครือของ Nexon จะรับหน้าที่กำกับโปรเจ็กต์นี้ เกมดังกล่าวจะเผยแพร่โดย Microsoft Game Studios ในทุกพื้นที่

Nexon จะแปลเกมเป็นภาษาอังกฤษและจีน ในขณะที่ Microsoft Game Studios จะแปลเกมเป็นภาษาญี่ปุ่น สเปน เยอรมัน อิตาลี และฝรั่งเศส การใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของแต่ละบริษัทในด้านการพัฒนา การตลาด และการแปลจะช่วยให้ผู้เล่นทั่วโลกได้รับประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงสุด

ความเคลื่อนไหวนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Nexon เปิดตัวเกมบนระบบคอนโซล และเป็นส่วนหนึ่งของแผนระยะยาวของ Nexon ในการขยายไปสู่แพลตฟอร์มใหม่เพื่อแนะนำผู้ชมกลุ่มใหม่ให้รู้จักกับแฟรนไชส์เกมของบริษัท

“ข้อตกลงนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับ Nexon” Min Suh ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nexon กล่าว “บางครั้งเราได้แสวงหาโอกาสที่จะขยายขอบเขตนอกเหนือจากเกมพีซีออนไลน์และย้ายไปยังแพลตฟอร์มใหม่เช่น Xbox LIVE Arcade ด้วยความช่วยเหลือจากการพัฒนาเชิงลึกและประสบการณ์การแปลของ Microsoft Game Studios เราคาดหวังว่า Dungeon Fighter Online จะนำความเพลิดเพลินมาสู่ผู้ชมกลุ่มใหม่บน Xbox LIVE Arcade”

Dungeon Fighter Online เวอร์ชัน Xbox LIVE Arcade จะยังคงรูปแบบ MORPG และจะเปิดตัวในปลายปีนี้

Dungeon Fighter Online พัฒนาโดย Neople เป็นเกม MORPG 2 มิติที่ผสมผสานองค์ประกอบระหว่างแอ็คชั่นและ RPG เปิดตัวในเกาหลีในเดือนสิงหาคม 2548 และเปิดตัวในอเมริกาเหนือในฤดูร้อนปี 2553

เว็บไซต์ Dungeon Fighter Online: http://dungeonfighter.nexon.netแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย:http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6659717&lang=enSafeguard Scientifics ซื้อคืนหุ้นกู้ด้อยสิทธิด้อยสิทธิ

แปลงสภาพมูลค่า 31.3 ล้านดอลลาร์ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2567 จำนวน 2.625%การซื้อคืนช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งทางการเงินและความยืดหยุ่น; อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนลดลงเหลือ 1:5 จาก 1:3 ณ สิ้นปี 2553 และจาก 1:2 ณ สิ้นปี 2552

24 มีนาคม 2554 16:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเวย์น, เพนซิลเวเนีย–( BUSINESS WIRE )— Safeguard Scientifics, Inc. (NYSE: SFE)งเป็นบริษัทโฮลดิ้งที่สร้างมูลค่าในบริษัท ด้านชีววิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี ระยะเติบโตประกาศในวันนี้ว่าเมื่อวันที่ 21 มีนาคม บริษัทได้

ดำเนินการเสร็จสิ้น การซื้อคืนจำนวน 30.85 ล้านดอลลาร์ของยอดคงค้าง 31.3 ล้านดอลลาร์ของหุ้นกู้ด้อยสิทธิด้อยสิทธิแปลงสภาพได้ 2.625% ซึ่งจะครบกำหนดไถ่ถอนในปี 2567 ที่มูลค่าที่ตราไว้ การซื้อคืนทำให้อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนของบริษัทลดลงเหลือ 1:5 จาก 1:3 ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 และจาก 1:2 ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552

“สภาพคล่องในปัจจุบันของ Safeguard และการเข้าถึงเงินทุนยังคงยอดเยี่ยม”ทวีตนี้“การซื้อคืนช่วยปรับปรุงความแข็งแกร่งทางการเงินของ Safeguard และความยืดหยุ่นในเวลาที่เรากำลังทำงานร่วมกับบริษัทพันธมิตรเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตเชิงรุก รับผลตอบแทนที่มั่นคงตามความเสี่ยงจากธุรกรรมการออก ในเวลาที่เหมาะสม และประเมินโอกาสในการปรับใช้เงินทุนในธุรกิจที่มีศักยภาพสูงมากขึ้น ” ปีเตอร์ เจ. โบนีประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าว

ในปี 2547 Safeguard ได้ออกหุ้นกู้ 2.625% มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2567 (CUSIP Number 786449 AG3) ตั้งแต่ปี 2549 ถึงปี 2552 บริษัทได้ซื้อคืนจำนวน 71.8 ล้านดอลลาร์ที่มูลค่าที่ตราไว้ของหุ้นกู้ปี 2567 โดยมีส่วนลดเฉลี่ย 21% จากมูลค่าที่ตราไว้ ในเดือนมีนาคม 2010

นักลงทุนสถาบัน Safeguard บางรายได้แลกเปลี่ยนหุ้นกู้แปลงสภาพ 2.625% จำนวน 46.9 ล้านดอลลาร์เป็นหุ้นกู้ใหม่ 10.125% ที่ครบกำหนดไถ่ถอนในปี 2014 ด้วยราคาแปลงสภาพจริงที่ 16.50 ดอลลาร์ภายใต้ข้อจำกัดบางประการ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ยอดคงค้างของหุ้นกู้ไม่ด้อยสิทธิแปลงสภาพของ Safeguard อยู่ที่ 31.3 ล้านดอลลาร์จากหุ้นกู้ 2.625% และ 46.9 ล้านดอลลาร์จากหุ้นกู้ 10.125%

Build-A-Bear Workshop, Inc. เป็นบริษัทระดับโลกเพียงแห่งเดียวที่นำเสนอประสบการณ์การค้าปลีกและความบันเทิงสำหรับสัตว์สตัฟฟ์แบบอินเทอร์แอคทีฟ ปัจจุบัน บริษัทมีร้านค้า Build-A-Bear Workshop มากกว่า 400 แห่งทั่วโลก รวมถึงร้านค้าของบริษัทในสหรัฐอเมริกา เปอร์โตริโก แคนาดา สหราชอาณาจักร และไอร์แลนด์ และร้านค้าแฟรนไชส์ในยุโรป เอเชีย ออสเตรเลีย แอฟริกา ตะวันออกกลาง และเม็กซิโก Build-A-Bear Workshop ก่อตั้งขึ้

นในเซนต์หลุยส์ในปี 2540 เป็นผู้นำด้านการค้าปลีกแบบโต้ตอบ แบรนด์ต่างๆ ได้แก่ มาสคอต Major League Baseball ®ที่สร้างขึ้นเองในสนามกีฬา และ Build-A-Dino ®ร้านค้า Build-A-Bear Workshop ขยายประสบการณ์ การโต้ตอบในร้านค้าออนไลน์ด้วยเว็บไซต์โลกเสมือนจริงที่ได้รับรางวั

ลที่Bearville.com บริษัทได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ในรายชื่อ FORTUNE 100 Best Companies to Work For ® เป็นปีที่สามติดต่อกันในปี 2554 Build-A-Bear Workshop (NYSE: BBW) มีรายได้รวม 401.5 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2553 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทร 888.560.BEAR (2327) หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ ได้ รับรางวัลของบริษัทที่buildabear.comเครื่องหมายการค้า

เราขอขอบคุณที่คุณให้ความสนใจในธุรกิจของเรา ในขณะที่คุณเขียนเรื่องราวของคุณ เราขอ ให้คุณใช้ชื่อเต็มของเรา: Build-A-Bear Workshop ® และเมื่อกล่าวถึงกระบวนการ ทำตุ๊กตาสัตว์ คุณใช้คำว่า “make” ไม่ใช่ “build”

Build-A-Bear Workshopเป็นชื่อทางการค้าที่รู้จักกันดีของเราและเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของBuild-A-Bear Retail Management, Inc. Build-A-Bear Workshop ® ควรใช้เป็นตัวพิมพ์ใหญ่เท่านั้นเพื่ออ้างถึงผลิตภัณฑ์และบริการของเราและ ไม่ควรใช้เป็นคำกริยาgive2gether ตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการระดมทุนเพื่อสังคมด้วยการรวมแอพ Gigya และ Facebookไวรัลสำหรับคนรุ่นใหม่เพื่อสังคม (เครือข่าย) ใจบุญ

29 มีนาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานมาเทโอ, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–give2gether ผู้ผลิตเครื่องมือบนเว็บสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไร 501(c)(3) เพื่อระดมเงิน ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ผสานรวมเทคโนโลยี Gigya social sign-on และ เปิดตัวเบต้าแบบจำกัดบน Facebook คุณสมบัติใหม่ทั้งสองช่วยให้ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสามารถโปรโมตแคมเปญการระดมทุนระดับรากหญ้าผ่านเครือข่ายสังคมของพวกเขา จากนั้นวัดผลและติดตามการบริจาคทั้งหมดที่เกิดขึ้นโดยใช้แดชบอร์ดการวิเคราะห์ในตัวของ give2gether

“ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อกระจายข่าวเกี่ยวกับสาเหตุของพวกเขา แต่ความพยายามเหล่านี้มักจะถูกแยกออกจาก CRM และเครื่องมือการจัดการผู้บริจาคที่มีราคาแพง”

ทวีตนี้Arnon Shafir ซีอีโอของ give2gether กล่าวว่า “ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อเผยแพร่เรื่องราวของพวกเขา แต่ความพยายามเหล่านี้มักจะถูกแยกออกจาก CRM และเครื่องมือการจัดการผู้บริจาคราคาแพง” Arnon Shafir ซีอีโอของ give2gether

กล่าว “ตอนนี้แพลตฟอร์ม give2gether ของเราช่วยให้องค์กรที่ไม่หวังผลกำไรและผู้บริจาครวมเว็บไซต์เครือข่ายสังคมต่างๆ เช่น Facebook, Twitter, Google และ LinkedIn เข้ากับเว็บไซต์แคมเปญของพวกเขาได้โดยตรง เราสร้าง give2gether ตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับผู้ใจบุญบนโซเชียลเน็ตเวิร์กรุ่นใหม่นี้”ลงชื่อเข้าใช้โซเชียล

การรวม Gigya เข้ากับแพลตฟอร์ม give2gether หมายความว่าผู้บริจาคหรือแชมป์เปี้ยนทุกคนสามารถเข้าสู่ระบบ give2gether โดยใช้อินเทอร์เฟซโซเชียลเน็ตเวิร์กที่พวกเขาชื่นชอบ นอกจากนี้ ผู้ใช้ give2gether จะสามารถส่งทวีต ข้อความกลุ่ม LinkedIn และกระจายข่าวเกี่ยวกับกิจกรรมการกุศลขอ

งพวกเขาผ่านเครือข่ายโซเชียลต่างๆ มากกว่า 20 เครือข่าย ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องออกจากเพจบน give2gether ด้วยเหตุนี้ องค์กรไม่แสวงผลกำไรสามารถเพลิดเพลินกับผลกระทบเครือข่ายของชุมชนโซเชียลและสามารถสร้างรายได้จากปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเหล่านั้น ผู้ระดมทุนยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญออนไลน์ได้โดยใช้เครื่องมือวิเคราะห์และตรวจสอบของ give2getherจำกัด เบต้าบน Facebook

แอพ Facebook give2gether ได้รับการเผยแพร่ในรุ่นเบต้าแบบจำกัด ซึ่งอนุญาตให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรที่ลงทะเบียนแสดงแคมเปญของพวกเขาบน Facebook เพื่อให้เพื่อนหรือแฟน ๆ สามารถบริจาคหรือส่งคำเชิญแคมเปญผ่าน Facebook ในขณะที่ยังคงบันทึกบัญชีทั้งหมดของการสนับสนุนแคมเปญและการอัปเดต และวิเคราะห์ที่หน้าแคมเปญ give2gether ของพวกเขา

ลิงค์:ลงทะเบียนสำหรับแคมเปญทดลองใช้ฟรี 10 วัน: http://www.give2gether.com/npo/register/1/idTnbEcASu/ติดตาม

give2gether ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไรและองค์กรพัฒนาเอกชน เพื่อตั้งค่าแคมเปญระดมทุนอย่างรวดเร็วและวัดประสิทธิภาพของแคมเปญด้วยเครื่องมือวิเคราะห์ในตัว ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทประกอบด้วยศาสตราจารย์ด้านเศรษฐศาสตร์สองคนที่ UC Berkeley และ NYU และแพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากการวิจัย 10 ปีในด้านทฤษฎีเกมและการเรียนรู้ทางสังคมเพื่อเป็นแนวทางในการระดมทุนเพื่อสร้างแคมเปญที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้น

เทคโนโลยีการระดมทุนของ give2gether ใช้อัลกอริธึมเชิงพฤติกรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากปฏิสัมพันธ์ของกลุ่มทางสังคม ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เข้าชมและอัตราการแปลงของผู้บริจาค (ผู้เยี่ยมชมไปยังผู้บริจาค) ได้อย่างมีนัยสำคัญ ด้วยการเปลี่ยนคนแปลกหน้าให้เป็นเพื่อน เพื่อนเป็นผู้บริจ

ค และผู้บริจาคให้เป็นผู้ระดมทุน ทำให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรสามารถสร้างรายได้จากการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและส่งเสริมผู้ใจบุญในเครือข่ายสังคมรุ่นใหม่ ผู้ระดมทุนยังสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์ขั้นสูงที่เน้น ROI ซึ่งแสดงให้พวกเขาเห็นว่าแคมเปญของพวกเขาทำงานเป็นอย่างไร

บริษัทตั้งอยู่ในอิสราเอลและมีสำนักงานในสหรัฐอเมริกาในซานมาเทโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ give2gether หรือเริ่มแคมเปญทดลองใช้ฟรี โปรดไปที่www.give2gether.comHoughton Mifflin Harcourt และเขตการศึกษา St. Lucie County เปิดตัวความร่วมมือระยะยาวที่ไม่เหมือนใครเพื่อพัฒนาการสอน การเรียนรู้ และการมีส่วนร่วมของผู้ปกครอง

“สภาพคล่องในปัจจุบันของ Safeguard และการเข้าถึงเงินทุนยังคงยอดเยี่ยม” Stephen T. Zarilliรองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน กล่าว “กลยุทธ์ทางการเงินของ Safeguard และความยืดหยุ่นด้านเงินทุนเป็นกรอบการทำงานที่เหมาะสมเพื่อให้ฝ่ายบริหารดำเนินการตามแผนเกมเชิงกลยุทธ์ของเราได้อย่างมั่นใจ”

ยอดเงินสดของบริษัท รายการเทียบเท่าเงินสด และหลักทรัพย์ในความต้องการของตลาด ณ วันที่ 24 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 174 ล้านดอลลาร์ ไม่รวมจำนวนเงินที่ถืออยู่ในเอสโครว์และเงินสดที่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับ Safeguard Scientifics

Safeguard Scientifics, Inc. (NYSE: SFE) ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2496 และตั้งอยู่ในเมืองเวย์น รัฐเพนซิลเวเนีย โดยมอบทุนการเติบโตให้กับบริษัทด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเพื่อชีวิตที่เป็นผู้ประกอบการและนวัตกรรม Safeguard กำหนดเป้าหมายบริษัทด้านชีววิทยาศาสตร์ในการวินิจฉัยระดับโมเลกุลและจุดดูแล อุปกรณ์การแพทย์ เวชศาสตร์ฟื้นฟู เวชภัณฑ์เฉพาะทาง และบริการด้านสุขภาพที่เลือก และบริษัทเทคโนโลยีในอินเทอร์เน็ต / สื่อใ

หม่ ไอทีบริการทางการเงิน ไอทีด้านการดูแลสุขภาพ และบริการธุรกิจที่เลือกซึ่งมีข้อกำหนดด้านเงินทุน มากถึง 25 ล้านเหรียญสหรัฐ Safeguard เข้าร่วมในการจัดหาเงินทุนเพื่อการขยายตัว การแยกบริษัทออก การซื้อกิจการเพื่อการจัดการ การเพิ่มทุน การรวมบัญชีอุตสาหกรรม และการจัดหาเงินทุนในระยะเริ่มต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.safeguard.comบล็อกของเราที่blog.safeguard.com หรือ คุณสามารถติดตามเราได้ที่ Twitter @ Safeguard และLinkedInข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ยกเว้นสำหรับข้อมูลในอดีตและการอภิปรายที่มีอยู่ในเอกสารนี้ ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเราอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ความเสี่ยงและควาความร่วมมือจะช่วยยกระดับการศึกษาปฐมวัย สร้างสถาบันผู้ปกครอง พัฒนาหลักสูตร STEM ให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และเชื่อมโยงการแบ่งแยกทางดิจิทัล

30 มีนาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบอสตัน –( BUSINESS WIRE ) — ผู้นำด้านการศึกษาระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ประกาศเปิดตัวความร่วมมือระยะยาวกับเขตโรงเรียน St. Lucie County ในฟลอริดา เพื่อสร้างชุมชนผู้เรียนระดับโลกที่เนื้อหาและ

ข้อมูลสามารถ พร้อมใช้งานและแบ่งปันได้ตลอดเวลา พันธมิตรจะทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงพื้นฐานวิธีการให้ความรู้แก่ครู นักเรียนเรียนรู้ และผู้ปกครองมีส่วนร่วมในกระบวนการศึกษา ข้อตกลงห้าปีได้รับการอนุมัติอย่างเป็นเอกฉันท์จากคณะกรรมการโรงเรียนเซนต์ลูซีเคาน์ตี้เมื่อวันที่ 22 มีนาคม

“เราตื่นเต้นที่จะได้เริ่มดำเนินการในความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้ และมุ่งมั่นที่จะช่วยให้ St. Lucie สร้างรากฐานการศึกษาที่แข็งแกร่งสำหรับอนาคตของชุมชน”

ทวีตนี้ความร่วมมือนี้จะจัดการกับความท้าทายที่สำคัญที่สุดหลายประการที่นักการศึกษา นักเรียน และผู้ปกครองทั่วทั้งเขตต้องเผชิญ ความคิดริเริ่มจะรวมถึงก