บริษัทใช้กำไรต่อหุ้นที่ไม่รวมรายการบางรายการเพื่อประเมินผล

กำไรต่อหุ้นไม่รวมบางรายการ – บริษัทใช้กำไรต่อหุ้นที่ไม่รวมรายการบางรายการเพื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของบริษัทโดยไม่รวมรายการบางรายการที่ส่งผลต่อความสามารถในการเปรียบเทียบของผลลัพธ์ในแต่ละช่วงเวลา บริษัทเชื่อว่าข้อมูลเกี่ยวกับกำไรต่อหุ้นที่ไม่รวมผลกระทบเหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผลกระทบของรายการที่ไม่รวมมีนัยสำคัญที่เกี่ยวข้องกับกำไรที่รายงาน เนื่องจากการวัดช่วยให้สามารถเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลาของผลการดำเนินงานของธุรกิจของบริษัทได้ และให้ผู้ลงทุนสามารถประเมินผลกระทบของรายการเหล่านี้แยกต่างหากจากผลกระทบของการดำเนินงานของธุรกิจ ตารางต่อไปนี้กระทบยอดกำไรต่อหุ้นที่รายงานกับกำไรต่อหุ้นโดยไม่รวมบางรายการ:

รายรับจากผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 5% เป็น 626 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการดำเนินงานตามส่วนงานเพิ่มขึ้น 7% เป็น 142 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากการปรับปรุงที่ Disney Store อเมริกาเหนือและการให้สิทธิ์ใช้งานสินค้าถูกชดเชยด้วยการลดลงที่ Publishing

การเพิ่มขึ้นของ Disney Store ในอเมริกาเหนือมีสาเหตุหลักมาจากการเติบโตของยอดขายร้านค้าที่เทียบเคียงได้และอัตรากำไรที่ดีขึ้นซึ่งสะท้อนถึงความแข็งแกร่งของสินค้าTangledและToy Story ผลการออกใบอนุญาตสินค้าที่ได้รับการปรับปรุงสะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของรถยนต์ และสินค้าTangled การลดลงของ Publishing เป็นผลมาจากการรับรู้การขาดแคลนการรับประกันขั้นต่ำในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

สื่อโต้ตอบเงินสดที่ได้รับจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 23% เป็น 3.1 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 6 เดือนปัจจุบัน เทียบกับช่วง 6 เดือนของปีก่อน การเพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากรายรับเงินสดจากการดำเนินงานที่สูงขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดยรายได้ที่สูงขึ้นของเครือข่ายสื่อ สวนสาธารณะและรีสอร์ท ผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภค และธุรกิจสื่อเชิงโต้ตอบ และระยะเวลาในการเรียกเก็บเงินจากลูกหนี้ที่ธุรกิจเครือข่ายสื่อ ผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภค และธุรกิจความบันเทิงในสตูดิโอ การเพิ่มขึ้

นเหล่านี้ได้รับการชดเชยบางส่วนจากการจ่ายเงินสดที่สูงขึ้นที่องค์กรและสวนสาธารณะและรีสอร์ทของเรา ธุรกิจสื่อโต้ตอบและสินค้าอุปโภคบริโภค การเพิ่มขึ้นของการจ่ายเงินสดที่องค์กรได้รับแรงหนุนจากการจ่ายภาษีรายได้ที่สูงขึ้นและระยะเวลาในการบริจาคให้กับแผนเงินบำนาญของเราDisney Dreamและค่าใช้จ่ายในการขยาย Disney California Adventure ที่ Disneyland Resort ในขณะที่การจ่ายเงินสดที่เพิ่มขึ้นที่ Interactive Media สะท้อนให้เห็นถึงการรวม Playdom ซึ่งได้มาหลังจากช่วงหกเดือนของปีก่อน การเพิ่มขึ้นของการชำระด้วยเงินสดที่สินค้าอุปโภคบริโภคมีสาเหตุหลักมาจากการรวมของ Disney Store Japan และ Marvel

ค่าใช้จ่ายด้านทุนที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากการชำระเงินงวดสุดท้ายสำหรับDisney Dreamและการใช้จ่ายในการขยายสวนสนุกและรีสอร์ทและข้อเสนอใหม่สำหรับแขก

รายรับจากสื่ออินเทอร์แอกทีฟสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 3% เป็น 159 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการดำเนินงานของกลุ่มลดลง 60 ล้านดอลลาร์เป็นขาดทุน 115 ล้านดอลลาร์ ผลประกอบการที่ลดลงเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการของ Playdom ซึ่งรวมถึงผลกระทบของบัญชีการเข้าซื้อกิจการ และต้นทุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์อุปกรณ์เคลื่อนที่และโลกเสมือนจริงที่สูงขึ้นข้อมูลทางการเงินอื่นๆข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์

ร่วมกับการเปิดตัวครั้งนี้ The Walt Disney Company จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้ 10 พฤษภาคม 2011 เวลา 17:00 น. EDT/14:00 น. PDT ผ่านทางเว็บคาสต์สด หากต้องการเข้าถึงเว็บคาสต์ ให้ไปที่www.disney.com/investors การสนทนาจะเปิดให้เล่นซ้ำจนถึงวันที่ 24 พฤษภาคม 2554 เวลา 19:00 น. EDT/16:00 น. PDTข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ฝ่ายบริหารเชื่อว่าข้อความบางข้อความในการเผยแพร่ผลประกอบการนี้อาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นบนพื้นฐานของมุมมองและสมมติฐานของผู้บริหารเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและผลการดำเนินงานทางธุรกิจ ณ วันที่ เวลาที่มีการจัดทำงบ ฝ่ายบริหารไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัย ความแตกต่างดังกล่าวอาจเป็นผลมาจากการดำเนินการของบริษัท ซึ่งรวมถึงการปรับโครงสร้างหรือการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ (รวมถึงการลงทุนหรือการได้มาหรือจำหน่ายสินทรัพย์) ตลอดจนจากการพัฒนาที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ซึ่งรวมถึง:

การเปลี่ยนแปลงของสภาวะเศรษฐกิจในประเทศและโลก สภาวะการแข่งขันและความชอบของผู้บริโภคสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวยหรือภัยธรรมชาตความกังวลด้านสุขภาการพัฒนาระหว่างประเทศ การเมือง หรือการทหาร; แลการพัฒนาทางเทคโนโลยการพัฒนาดังกล่าวอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจการท่องเที่ยวและการพักผ่อนโดยทั่วไป และอาจส่งผลกระทบต่อ:

การแสดงละครและความบันเทิงภายในบ้านของบริษัทตลาดโฆษณาสำหรับการออกอากาศและรายการเคเบิลทีวค่าใช้จ่ายในการรักษาพยาบาลและสวัสดิการเงินบำนาความต้องการสินค้าของเรา แลประสิทธิภาพของธุรกิจของบริษัทบางส่วนหรือทั้งหมดไม่ว่าจะโดยตรงหรือผ่านผลกระทบต่อผู้ที่จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรปัจจัยเพิ่มเติมระบุไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 2 ตุลาคม 2553 ภายใต้หัวข้อ 1A “ปัจจัยเสี่ยง” และรายงานที่ตามมค่าใช้จ่ายร่วมกันขององค์กรและไม่ได้ปันส่วน

ค่าใช้จ่ายที่ใช้ร่วมกันขององค์กรและที่ไม่ได้ปันส่วนเพิ่มขึ้นจาก 91 ล้านดอลลาร์เป็น 122 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากช่วงเวลาของค่าใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการชดเชยที่สูงขึ้น

ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยสุทธิทวีตนี“เราพอใจกับคุณภาพพื้นฐานของรายได้ในไตรมาสที่สองของเรา” Robert A. Iger ประธานและซีอีโอของ The Walt Disney Company กล่าว “มีแรงผลักดันที่สร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมทั่วทั้งบริษัท ซึ่งทำให้เรามั่นใจอย่างต่อเนื่องในความสามารถของเราในการขยายธุรกิจของเรา”

ด้วยจำนวนผู้ฟัง 237 ล้านคนต่อเดือนในสหรัฐอเมริกา ทำให้ Clear Channel Radio มีการเข้าถึงที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาบริษัทสื่อใดๆ ในอเมริกา วิทยุ Clear Channel ให้บริการ 150 เมืองผ่านสถานีวิทยุ 850 แห่ง สถานีวิทยุและเนื้อหาของบริษัทสามารถฟังได้ทางสถานี AM/FM, ช่องวิทยุดิจิตอล HD, ดาวเทียม Sirius/XM บนอินเทอร์เน็ตที่ iheartradio.comและบนแอปพลิเคชันมือถือ iHeartRadio บนไอแพดและสมาร์ทโฟน แล

ะใช้ผ่านระบบนำทางจาก TomTom, Garmin และอื่นๆ การดำเนินงานของบริษัทรวมถึงวิทยุกระจายเสียง การเผยแพร่ และการเป็นตัวแทนของสื่ออิสระ Clear Channel Radio เป็นแผนกหนึ่งของ Clear Channel Communications, Inc. (OTCBB:CCMO) ซึ่งเป็นบริษัทด้านสื่อและความบันเทิงชั้นนำระดับโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ ที่ www.clearchannel.com

เกี่ยวกับ Zynga Inc.Anti-AgingGames.com เปิดตัวเว็บไซต์ Brain Fitness แห่งแรกที่เหมาะสำหรับผู้ที่มีสุขภาพจิตดีที่มีอายุมากกว่า 35 ปี
โนแลน บุชเนลล์ ผู้ก่อตั้ง Atari เป็นที่ปรึกษาและหัวหน้าฝ่ายวิสัยทัศน์ของเกม ร้อยละ 20 ของกำไรก่อนหักภาษีมอบให้กับองค์กรการกุศล

10 พฤษภาคม 2554 13:31 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
ลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )– Anti-AgingGames.comซึ่งเป็นเว็บไซต์แรกที่นำเสนอเกมฝึกสมองตามหลักวิทยาศาสตร์ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่มีสุขภาพจิตดีที่มีอายุมากกว่า 35 ปี เปิดตัวแล้ววันนี้ ไซต์ที่สมัครสมาชิกใช้แนวทางแบบองค์รวมในการฝึกความรู้ความเข้าใจ ไม่เพียงแต่เกมเกี่ยวกับความจำ สมาธิ และสมาธิเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมที่ส่งเสริมการผ่อนคลายและลดความเครียดด้วย ซึ่งการวิจัยพบว่ามีความสำคัญต่อการส่งเสริมการทำงานของสมองที่แข็งแรง นอกจากนี้ Anti-AgingGames.com ยังมีเคล็ดลับรายวันเกี่ยวกับวิธีลดความเสี่ยงของการสูญเสียความจำในช่วงต้นด้วยการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตที่เรียบง่าย ซึ่งรวบรวมโดยคณะนักวิทยาศาสตร์ที่ทบทวนการศึกษาทางการแพทย์มากกว่า 17,000 ชิ้น ธุรกิจที่รับผิดชอบต่อสังคม Anti-AgingGames

“Anti-AgingGames.com มอบเครื่องมือและข้อมูลที่สามารถช่วยลดความเสี่ยงของการสูญเสียความทรงจำในระยะเริ่มต้น และทำให้ผู้คนสามารถใช้ชีวิตได้เต็มที่และมีประสิทธิผล”

ทวีตนี้Anti-AgingGames.com เป็นผู้ร่วมก่อตั้งโดย Elizabeth Amini อดีตนักวิทยาศาสตร์ของ NASA’s Jet Propulsion Laboratory ซึ่งมีพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์การรับรู้ “ชุมชนวิทยาศาสตร์กำลังก้าวหน้าอย่างมากในการทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับสมองของเราเมื่อเราอายุมากขึ้น ข่าวดีก็คือสมองของผู้ใหญ่ไม่ได้หยุดพัฒนาอย่างที่เชื่อกันมานาน และนักวิทยาศาสตร์กำลังระบุสิ่งต่างๆ มากมาย เช่น การออกกำลังกายเป็นประจำ การเข้าสังคม และการมีส่วนร่วมในกิจกรรมกระตุ้นจิตใจ ซึ่งอาจช่วยรักษาและปรับปรุงประสิทธิภาพของสมองได้ เมื่อเราอายุมากขึ้น” Amini กล่าว “Anti-AgingGames.com มอบเครื่องมือและข้อมูลที่สามารถช่วยลดความเสี่ยงของการสูญเสียความทรงจำในระยะเริ่มต้น และทำให้ผู้คนสามารถใช้ชีวิตได้เต็มที่และมีประสิทธิผล”

เกมของ Anti-AgingGames.com ได้รับการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์โดยได้รับคำแนะนำจากโนแลน บุชเนลล์ ผู้ก่อตั้ง Atari และทีมนักวิทยาศาสตร์พฤติกรรมทางระบบประสาทระดับโลก และสามารถเล่นได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อรองรับตารางงานที่ยุ่ง มีการเปิดตัวเกมใหม่เป็นประจำเพื่อให้การฝึกอบรมสามารถดำเนินต่อไปได้ และผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าได้ตลอดเวลา

“เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่ต้องเฝ้าดูวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและซับซ้อนมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และขาดคุณสมบัติที่สนุกสนาน มีส่วนร่วมทางสังคม และให้ความรู้ ฉันเชื่อมานานแล้วว่าวิดีโอเกมและเกมคอมพิวเตอร์สามารถเป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่สนุกสนานและมีประสิทธิภาพสูงได้ และฉันก็ยินดีที่ได้เห็นกิจกรรมอื่นๆ ในด้านนั้น” Bushnell หนึ่งในผู้สร้างดั้งเดิมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าว

Brent Bushnell ผู้ประกอบการและวิศวกรผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพด้านความบันเทิงและเทคโนโลยี เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี Anti-AgingGames.com’s Scientific Advisory Board ประกอบด้วย Bruce McEwen, Ph.D., Neuroscientist at Rockefeller University; Linda Kaplan, MD, นักประสาทวิทยาคลินิกและศาสตราจารย์ด้านประสาทวิทยาคลินิกที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย,เมื่อประตูเปิดเวลา 8.00 น. แขก 250 คนแรกจะได้รับเหรียญลึกลับพร้อมโอกาสลุ้นรางวัลช้อปปิ้งมูลค่า 500 ดอลลาร์ นอกจากนี้ ร้านค้ายังเสนอบัตรของขวัญมูลค่า $100 ทุกชั่วโมงตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 18.00 น. ตลอดจนโอกาสในการลงทะเบียนเพื่อรับรางวัลต่างๆ รวมถึงจักรยานเสือหมอบ Sorrento นอกจากนี้ NIKE และ Adidas จะจัดงานแสดง/กิจกรรมของนักกีฬาคนดังในวันเสาร์และอาทิตย์ที่ 14 และ 15 พฤษภาคมที่ Beaverton Sports Authority แห่งใหม่:

วันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคมพ11:00 น. – 13:00 น. NIKE จะจัดงาน “NIKE Women’s Sport and Style Event” โดยงานนี้จะรวมถึงการปรากฏตัวพิเศษโดยแชมป์วอลเลย์บอล Misty May-Trainer, NIKE Stylist ในสถานที่, เสื้อยืด NIKE สำหรับ 250 คนแรก ผู้เข้าร่วม NIKE Club สโมสรฝึกอบรมแบบอินเทอร์แอกทีฟ และ NIKE Photo Booth

14:00 น. – 17:00 น. Adidas จะจัดงาน “Fan Experience Event” ซึ่งงานนี้จะมีตู้ขายเสื้อแบบส่วนตัวสำหรับลูกค้าที่ซื้อเสื้อ Timbers โอกาสในการปรับแต่งเสื้อของพวกเขาในสถานที่ได้ฟรี นอกจากนี้ยังมีบูธถ่ายภาพเกมและการชิงโชคเพื่อชิงตั๋วเกมในบ้านของ Timbers และรองเท้า Adidas

วันอาทิตย์ที่ 15 พ. ค13:00 น. – 14:00 น. NIKE จะจัดงาน “NIKE Live Event” โดยงานนี้จะมีการปรากฏตัวพิเศษโดย Ndamukong Suh แนวรับจากดีทรอยต์ไลออนส์ ซึ่งจะเข้าร่วมในช่วงถามและตอบที่จัดโดย Dan Fouts

“ด้วยร้าน Beaverton แห่งใหม่ของ Sports Authority ผู้นำสองคนในอุตสาหกรรมได้มารวมตัวกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดึงดูดใจลูกค้า” เอลเลียต ฮิลล์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ NIKE North America กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะมีการจัดแสดงผลิตภัณฑ์ Nike ที่หลากหลาย และการเป็นหุ้นส่วนในอนาคตกับ Sports Authority”

“เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง” Patrik Nilsson ประธาน Adidas North America กล่าว “ร้าน Beaverton ของพวกเขาแสดงถึงความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับ Adidas และเราคาดว่าจะมีความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอีกมากมายในอนาคต”

“ในฐานะหุ้นส่วนที่ทรงคุณค่า เราภูมิใจมากที่ได้มีบทบาทสำคัญในร้าน Beaverton แห่งใหม่ของ Sports Authority” Mick McCormick รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดทั่วโลก บริษัท Columbia Sportswear “เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ Sports Authority ที่ทำทุกวิถีทางเพื่อเอาชนะใจและความคิดของลูกค้า ในขณะเดียวกันก็ยกระดับการนำเสนอของแบรนด์ชั้นนำอย่าง Columbia”

David Campisiประธานและประธานและ ซีอีโอของการกีฬา “Sports Authority เชื่อใน ‘ความดีของกีฬาและทุกสิ่งของกีฬาที่ดี’ และด้วยที่ตั้งใหม่นี้ Sports Authority ไม่เพียงแต่ช่วยสร้างงานใน Oregon เท่านั้น แต่ยังมอบคุณค่าและบริการที่ดีเยี่ยมแก่นักกีฬาและองค์กรต่างๆ ในทุกชุมชน”

เวลาทำการปกติของร้านค้าคือวันจันทร์ถึงวันเสาร์ 9.00 น. – 21.30 น. และวันอาทิตย์ 10.00 น. – 20.00 น.

เกี่ยวกับการกีฬาSports Authority ประกาศวางจำหน่ายไม้เบสบอลที่ผ่านการรับรองจาก BBCOR ในสถานที่ของ Sports Authority ทั้งหมด
12 พฤษภาคม 2554 09:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
แองเกิลวูด, โคโลราโด–( BUSINESS WIRE )—Sports Authority ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬาครบวงจรระดับแนวหน้าของประเทศ ประกาศการวางจำหน่ายไม้เบสบอล Batted Ball Coefficient of Restitution (BBCOR) ที่สำนักงาน Sports Authority 462 แห่ง

“Sport Authority มีความภูมิใจที่จะนำเสนอไม้ตีที่ได้รับการรับรองจาก BBCOR ที่หลากหลายให้กับลูกค้าของเรา และให้ความรู้และผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาต้องการเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ”

ทวีตนี้มีผลตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2012 บาร์เรลอะลูมิเนียมและคอมโพสิต -3 ทุกโรงเรียนต้องเป็นไปตามมาตรฐานการรับรองของ BBCOR และแสดงโลโก้ BBCOR อย่างเป็นทางการ กฎระเบียบใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาประสิทธิภาพเหมือนไม้ตีในไม้ตีที่ไม่ใช่ไม้ และลดผลกระทบ “แทรมโพลีน” สำหรับไม้ตีอะลูมิเนียมและคอมโพสิต

Sports Authority เสนอไม้ตีที่ได้รับการรับรองจาก BBCOR หลากหลายประเภทจาก Easton, Demarini, Louisville Slugger และ Rawlings จาก 39.99 ดอลลาร์ถึง 369.99 ดอลลาร์

เจฟฟรีย์ ชูมัคเกอร์ CMO ของ Sports Authority กล่าวว่า “Sports Authority มีความภูมิใจที่จะนำเสนอไม้ตีที่ได้รับการรับรองจาก BBCOR ที่หลากหลายให้กับลูกค้าของเรา และให้ความรู้และผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาต้องการเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ” “เรามุ่งมั่นที่จะแข่งขันกรีฑาระหว่างโรงเรียน และความหลงใหลให้นักเรียนมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระตือรือร้น”

“เราดำเนินการผลิต BBCOR อย่างเต็มรูปแบบเป็นเวลาหลายเดือนและมุ่งมั่นที่จะนำเสนอเทคโนโลยีใหม่ที่สุด คุณค่าที่ดีที่สุด และตัวเลือกราคาที่ใหญ่ที่สุดเพื่อรองรับการเล่นระดับมัธยมปลายทุกระดับ เช่นเดียวกับที่เราทำมาเป็นเวลาหลายปี Mike Zlaket รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของ Easton Baseball/Softball กล่าว

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ ที่ ได้รับการรับรองจาก BBCOR และรายชื่อร้านค้าในพื้นที่ได้ที่www.sportsauthority.com/bbcor , www.cifstate.orgและwww.nfhs.orgเกี่ยวกับการกีฬา

Sports Authority มีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของหัวข้อเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย และมุ่งมั่นที่จะเป็น “ผู้มีอำนาจ” ขั้นสูงสุดทั้งในและนอกสนาม ไม่ว่าจะอยู่ในเกมการแข่งขันหรือส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม Sports Authority คือจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้บริโภคในการตอบสนองความต้องการด้านอุปกรณ์กีฬาของตนเอง รวมถึงค้นหาเครื่องแต่งกายของทีมโปรดของ

พวกเขา Sports Authority ดำเนินการร้านค้า 462 แห่งใน 45 รัฐ และมีพนักงานมากกว่า 15,000 คนทั่วประเทศ นอกจากนี้ยังดำเนินการร้านค้าในญี่ปุ่นภายใต้ความ ร่วมมือ กับ AEON Co., Ltd. เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซของบริษัทอยู่ที่www.sportsauthority.com

เกี่ยวกับ อีสตัน สปอร์ตDTS นำประสบการณ์เสียงระดับพรีเมียมมาสู่ผู้บริโภคด้วยการผสานรวมเทคโนโลยี DTS Ultra Mobile™ เข้ากับ T-Mobile G2x
เทคโนโลยี DTS มอบประสบการณ์การฟังที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น อบอุ่นขึ้น และมีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับคนรักดนตรีและคอเกม

12 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกคาลาบาซาส แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– DTS, Inc. (Nasdaq:DTSI) ผู้นำด้านเสียงความละเอียดสูง ประกาศในวันนี้ว่า T-Mobile G2x™ with Google™ โดย LG ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมเมอร์และ คนรักเสียงเพลงเป็นสมาร์ทโฟนเครื่องแรกที่ผสานรวม DTS Ultra Mobile™ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ให้

เสียงที่ไม่มีใครเทียบได้แก่ผู้บริโภค โซลูชัน DTS Ultra Mobile ประกอบด้วยสองเทคโนโลยีเสียงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ได้แก่ DTS Envelo™ และ DTS Boost™ ที่มอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น อบอุ่นยิ่งขึ้น และน่าดึงดูดยิ่งขึ้นแก่ผู้บริโภคเมื่อฟังเพลงหรือเล่นเกมบนสมาร์ทโฟน T-Mobile G2x สร้างขึ้นเพื่อความเร็วและความบันเทิงบนมือถือ G2x เป็นสมาร์ทโฟน 4G อันทรงพลัง ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคเข้าถึงและเพลิดเพลินกับเพลง วิดีโอเกม รายการทีวี และอื่นๆ

“ผู้บริโภคในปัจจุบันไม่เพียงแต่ต้องการคุณภาพที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังคาดหวังคุณภาพดังกล่าวในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมด โดยเฉพาะสมาร์ทโฟน”

ทวีตนี้Randy Meyerson ผู้อำนวยการฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ของ T-Mobile USA กล่าวว่า “ผู้บริโภคในปัจจุบันไม่เพียงแต่ต้องการคุณภาพที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังคาดหวังคุณภาพดังกล่าวในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดของพวกเขา โดยเฉพาะสมาร์ทโฟนด้วย” “การผสานรวม DTS จะสร้างเสียงที่สมบูรณ์และดียิ่งขึ้นพร้อมความลึกและมิติ—นำเสนอตัวเลือกที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจในตลาดซึ่งปรับให้เหมาะกับผู้ที่ใช้สมาร์ทโฟนเพื่อความบันเทิงในการเล่นเกมและฟังเพลง”

Brian Towne รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ DTS แสดงความคิดเห็นว่า “ในขณะที่สมาร์ทโฟนมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติหลากหลายและซับซ้อนมากขึ้น ผู้บริโภคจึงมองหาคุณภาพเสียงแบบเดียวกับที่พวกเขาคุ้นเคยในโฮมเธียเตอร์หรือในรถยนต์ เราเชื่อว่าเสียงมีความสำคัญในทุกแพลตฟอร์มเหล่านี้ และด้วยการผสานรวม DTS Ultra Mobile เข้ากับ T-Mobile G2x ล่าสุด ลูกค้าจะได้รับเสียงที่ไร้ที่ติเพียงแค่ปลายนิ้ว ซึ่งเป็นการกำหนดวิธีการใช้และโต้ตอบกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ของตนในท้ายที่สุด”

โซลูชัน DTS Ultra Mobile ประกอบด้วยเทคโนโลยีเสียง DTS Envelo และ DTS Boost ที่ให้ประโยชน์มากมายเมื่อรวมเข้ากับ T-Mobile G2x:

DTS Envelo : ยกระดับเสียงด้วยเสียงร้องที่ชัดใสและเสียงเครื่องดนตรีที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งดึงดูดผู้บริโภคด้วยประสบการณ์เสียงที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและดีขึ้นด้วยการขยายเสียงและเพิ่มความลึกและมิติ เมื่อใช้หูฟัง พื้นที่อะคูสติกเสมือนจริงที่สร้างโดย DTS Envelo จะสร้างฟิลด์เสียงที่ขยาย ดื่มด่ำ และเป็นธรรมชาติมากขึ้น

DTS Boost : สร้างระดับเสียงที่สมบูรณ์และหนักแน่นขึ้นโดยไม่ผิดเพี้ยน เมื่อฟังการเล่นจากลำโพงโดยไม่ใช้หูฟัง เทคโนโลยี DTS Boost จะให้เสียงที่ดังกว่ามากโดยเพิ่มพลังเสียงและการเล่นเสียงของโทรศัพท์ให้สูงสุด ในขณะที่ยังคงความสมบูรณ์ของเนื้อหา
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยว กับ T-Mobile G2x โปรดไปที่:

เกี่ยวกับดีทีเอส อิงค์JACKSON, Miss. & CHICAGO–( BUSINESS WIRE ) — Bomgar ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันการสนับสนุนทางไกลที่ปลอดภัยโดยใช้อุปกรณ์ และ Fruition Partners ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านการนำ ServiceNow ไปใช้ ได้สร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อสร้างการผสานรวมขั้นสูงระหว่าง โซลูชันการสนับสนุนระยะไกลของ Bomgar และ SaaS สำหรับการจัดการบริการด้านไอทีจาก ServiceNow ในฐานะพันธมิตรของ ServiceNow มานานกว่าสามปี Fruition Partners ได้ช่วยเหลือลูกค้าทั่วโลกในการกำหนดค่าและปรับปรุง ServiceNow เพื่อจัดการและดำเนินการองค์กรด้านไอทีได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

“Bomgar และ ServiceNow นำเสนอโซลูชั่นที่ยอดเยี่ยมซึ่งช่วยให้เราสามารถจัดการและแก้ไขปัญหาของลูกค้าได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ทีมสนับสนุนด้านไอทีของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้นและรักษาระดับความพึงพอใจของลูกค้าให้อยู่ในระดับสูง”

ทวีตนี้ด้วยความร่วมมือกับ Bomgar Fruition ได้พัฒนาการบูรณาการที่ช่วยให้ตัวแทนฝ่ายสนับสนุนที่ใช้ ServiceNow สามารถเริ่มต้นเซสชันการสนับสนุนระยะไกลของ Bomgar จากภายในแบบฟอร์มเหตุการณ์ได้โดยตรง เมื่อใช้ Bomgar ช่างเทคนิคฝ่าย

สนับสนุนสามารถให้การสนับสนุนแบบเรียลไทม์ที่ปลอดภัยสำหรับคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์พกพาใดๆ โดยไม่คำนึงถึงสถานที่ ภาษา หรือระบบปฏิบัติการ การผสานรวมยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถขอเซสชั่นการสนับสนุนระยะไกลได้ทันทีจากพอร์ทัลการสนับสนุน ServiceNow เมื่อเริ่มเซสชัน ช่างเทคนิคฝ่ายสนับสนุนสามารถแชทกับผู้ใช้ จากนั้นยกระดับเซสชันเป็นการแชร์แบบเต็มหน้าจอและ

การควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์จากระยะไกล ทำให้พวกเขาสามารถวินิจฉัยและแก้ไขปัญหาของผู้ใช้ปลายทางได้ง่ายขึ้น เมื่อสิ้นสุดเซสชันการสนับสนุนระยะไกลของ Bomgar