เว็บเล่นเสือมังกร เครื่องนี้ในแอตแลนติกซิตี้

เว็บเล่นเสือมังกร รายได้พุ่งสูงขึ้นเมื่อผู้จำหน่าย VLT รวมความก้าวหน้าสล็อตล่าสุดเข้ากับแพลตฟอร์มของพวกเขาไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในโรงเตี๊ยมที่มีห้าเกมหรือแข่งกับเกมนับพัน ผู้เล่นที่นั่งลงที่เครื่องวิดีโอลอตเตอรีก็กำลังเล่นเกมด้วยภาพ เสียง และความรู้สึกที่คุ้นเคย

“ผู้เล่นจะมาหาเราและพูดว่า ‘เราเห็นเครื่องนี้ในแอตแลนติกซิตี้หรือลาสเวกัส คุณมีมันหรือไม่? เรามีมัน” สตีฟ คีเนอร์ ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของโดเวอร์ดาวน์ส หนึ่งในสามสนามแข่งของเดลาแวร์ที่อนุญาตให้มี 2,000 VLT แต่ละสนาม

เพิ่ม Todd Elsasser ผู้อำนวยการด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับ Cyberview Technology ซึ่งมุ่งเน้นทั้งการนำเทคโนโลยีที่ใช้เซิร์ฟเวอร์และดาวน์โหลดได้ไปยังเขตอำนาจศาลลอตเตอรีวิดีโอรวมถึงเนื้อหาเกมที่ทันสมัยจากนักออกแบบอิสระ “ความแตกต่างระหว่างสล็อตคาสิโนในลาสเวกัส เครื่องและขั้วลอตเตอรีวิดีโอบางเฉียบ คำสั่งโปรโตคอลสองสามคำสั่งมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียว”

แต่ความหมายโดยเครื่องปลายทางลอตเตอรีวิดีโอ เว็บเล่นเสือมังกร ไม่จำเป็นต้องเหมือนกันในทุกเขตอำนาจศาล เกมสามารถมีวงล้อหมุน การแสดงวิดีโอ แม้แต่เกมบนโต๊ะในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ แม้ว่าอินเทอร์เฟซของผู้เล่นแต่ละคนจะเป็นตัวแทนของเกมลอตเตอรีที่เล่นอยู่ภายใน

“จากมุมมองของฮาร์ดแวร์ มันคือสล็อตแมชชีนที่อาจต้องการตัวเลือกที่หลากหลายขึ้นอยู่กับเขตอำนาจศาล” จิม บอร์เดน ผู้อำนวยการบัญชีลอตเตอรีที่ WMS Gaming กล่าว “โดยทั่วไปแล้วการขายจะทำโดยตรงหรือผ่านหน่วยงานของรัฐ เช่น คณะกรรมการลอตเตอรีที่หน่วยงานกำกับดูแลและลูกค้าเป็นหนึ่งเดียวกัน

“จากมุมมองด้านกฎระเบียบ มันมีความชัดเจนน้อยลง เนื่องจากผลิตภัณฑ์เกมแทบทุกประเภทสามารถเรียกได้ว่าเป็น VLT” บอร์เดนกล่าวต่อ “ดังนั้น VLT จึงเป็นสิ่งที่กฎหมายกำหนดไว้เป็นสำคัญ”

ในขณะที่อุตสาหกรรมลอตเตอรีวิดีโอเข้าใกล้ทศวรรษที่สอง—เซาท์ดาโคตาเป็นผู้นำในการเล่นเกมลอตเตอรีวิดีโออย่างถูกกฎหมายในปี 1989—เป็นอุตสาหกรรมที่เผชิญกับสภาวะและความท้าทายที่เปลี่ยนแปลงไปจากภายในและภายนอก และเผชิญกับความท้าทายเหล่านั้นด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย

การเติบโตจากอุตสาหกรรมที่มีมูลค่า 160 ล้านดอลลาร์ในช่วงเริ่มต้นปี 1990 เป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่า 5.6 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียวในปีงบประมาณ 2549 ได้นำความท้าทายมาสู่เขตอำนาจศาลลอตเตอรีวิดีโอ การรักษาให้ทันกับความชอบของผู้เล่นในเครื่องสล็อตคาสิโนเป็นเพียงหนึ่งในความท้าทาย การตรวจสอบระบบและการรักษาเกมลอตเตอรีให้ปลอดภัยเป็นอีกหนึ่งข้อกังวล และสำหรับผู้ให้บริการในสถานะ VLT ที่จัดตั้งขึ้น เช่น เดลาแวร์ การเผชิญกับการแข่งขันครั้งใหม่เป็นอีกเรื่องหนึ่ง

Mark Zetzmann ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ IGT กล่าวว่า “แต่ละรัฐมีปัญหาที่แตกต่างกันออกไป แต่ความกังวลที่ใหญ่ที่สุดสำหรับส่วนใหญ่คือผลกระทบของเครื่องจักรใหม่ในรัฐที่อยู่ติดกัน” ตัวอย่างเช่น เดลาแวร์และเวสต์เวอร์จิเนียจะได้รับผลกระทบจากสถานที่ใหม่ในเพนซิลเวเนีย”

ลอตเตอรีรัฐเดลาแวร์คาดการณ์ว่ารายรับจะลดลง 10 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 1 มิถุนายน เนื่องจากผลกระทบของการเพิ่มการเล่นเกม VLT ในเมืองเชสเตอร์ รัฐเพนซิลเวเนีย ในช่วงต้นปี 2550 ดอน จอห์นสัน รองผู้อำนวยการลอตเตอรีวิดีโอกล่าว ความท้าทายส่วนหนึ่งของเดลาแวร์คือการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันได้

“เราได้ทำหลายสิ่งหลายอย่างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” เขากล่าว “เราดำเนินการทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง ยกเว้นเช้าวันอาทิตย์ 06:00 น. ถึงเที่ยงวัน เรามีตั๋วเข้า/ออก และนั่นคือการขับเคลื่อนโดยลูกค้า เรามีเกมโต๊ะอัตโนมัติ หวังว่าสิ่งเหล่านั้นจะทำให้ผู้คนต้องการเล่นที่นี่”

ความหมายไม่ชัดเจน

เกมลอตเตอรีวิดีโอหมายถึงอะไรแตกต่างกันไปตามเขตอำนาจศาล บางเกมเช่นเดลาแวร์รวมถึงเกมที่มีการแสดงวงล้อหมุนและเกมที่มีการแสดงวิดีโอ เดลาแวร์ยังเพิ่งเปิดตัวเกมแบล็คแจ็คอิเล็กทรอนิกส์และโป๊กเกอร์จาก Shuffle Master พร้อมวิดีโอตัวแทนของดีลเลอร์

อย่างไรก็ตาม เกมเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอนอกอเมริกาเหนืออาจแตกต่างกันมาก ในอิสราเอล การใช้เทคโนโลยีการตรวจสอบจากบริษัท Multimedia Games Inc. ในออสติน จะทำให้การแสดงผลเป็นแบบพื้นฐาน “ไม่มีเสียง” Gary L. Loebig

รองประธานบริหารฝ่ายขายของ Multimedia กล่าว “แอนิเมชั่นเป็นเรื่องง่าย คุณเห็นหน้าจอเหมือนตั๋วขูด และเมื่อคุณกดปุ่ม คุณจะเห็นรอยขีดข่วนที่ขรุขระ” ในสหรัฐอเมริกา ผู้เล่นต้องการอะไรมากกว่าแค่รอยขีดข่วนบนหน้าจอ “มีตลาด VLT ที่แตกต่างกันเกือบสองแห่ง” Elsasser ซึ่งใช้เวลา 15 ปีในตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารฝ่ายวิศวกรรมของ GLI และเคยทำงานกับ

เครื่องตรวจลอตเตอรีวิดีโอตั้งแต่ South Dakota ออกกฎหมายให้เป็นครั้งแรก “มีสหรัฐอเมริกา แล้วก็มีส่วนที่เหลือของโลก ตลาดมีการพัฒนาในอัตราที่แตกต่างกันสองอัตรา สองจังหวะที่แตกต่างกัน ตลาดต่างประเทศมีแนวโน้มที่จะเป็นตลาด VLT แบบดั้งเดิม แม้ว่าพวกเขากำลังเริ่มทำสิ่งที่น่าสนใจในสหราชอาณาจักร เกมลอตเตอรีวิดีโอเป็นความจริงตามความหมายดั้งเดิมของลอตเตอรี”

และแม้แต่ในสหรัฐอเมริกา เขตอำนาจศาลที่แตกต่างกันก็หมายถึงช่องทางที่ต่างกัน การติดตั้ง VLT อาจมีขนาดใหญ่ เช่นเดียวกับในสนามแข่งที่มีเครื่องจักร 2,000 เครื่อง เช่นเดียวกับในเดลาแวร์ ไซต์ 750 ยูนิตในนิวเม็กซิโก จำนวนไม่จำกัดใน

นิวยอร์กหรือที่ลู่ลุยเซียนา หรือตัวเลขที่กำหนดโดยค่าคอมมิชชันในเดลาแวร์และเวสต์เวอร์จิเนีย หรือร้านสามารถเป็นสถานที่ขนาดเล็กเช่นบาร์และร้านเหล้าที่มีห้าเกมในโอเรกอน 10 แห่งในเซาท์ดาโคตารถบรรทุกหยุด 50 แห่งในหลุยเซียน่าหรือองค์กรภราดรภาพและทหารผ่านศึกที่มี 10 แห่งในเวสต์เวอร์จิเนีย

terminalvelocity1

ไม่ว่าโรงงานจะมีขนาดใด ก็คาดหวังผลิตภัณฑ์ระดับบนสุดในปัจจุบัน “ตลาด VLT ตอนนี้ได้รับเกมยอดนิยม ผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด” Craig Bullis รองประธานเกมสาธารณะและการดำเนินงาน VLT สำหรับ Bally Technologies กล่าว

ไม่ว่าโรงงานจะมีขนาดใด ก็คาดหวังผลิตภัณฑ์ระดับบนสุดในปัจจุบัน “ตลาด VLT ตอนนี้ได้รับเกมยอดนิยม ผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด” Craig Bullis รองประธานเกมสาธารณะและการดำเนินงาน VLT สำหรับ Bally Technologies กล่าว “เรากำลังเปิดตัว CineVision ซึ่งเป็นหน้าจอแบบเอียงด้านบนขนาด 26 นิ้วของเรา และเดลาแวร์เป็นหนึ่งในตลาดแรกของเรา เราเปิดตัว CineVision ในช่วงต้นของชายฝั่งตะวันออกในเดลาแวร์ และได้รับการยอมรับอย่างดีเยี่ยม

“พวกเขากำลังทดลองใช้ผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราในเดลาแวร์และนิวยอร์ก ที่สนามแข่งรถ Yonkers Raceway ในนิวยอร์ก พวกเขามีจอไวด์สกรีนแบบตั้งตรง และแบรนด์ Bally เป็นแบรนด์ที่สร้างรายได้สูงสุดต่ออุปกรณ์ต่ออุปกรณ์โดยมีแทร็กมากกว่า IG หรือ Spielo ที่ยองเกอร์ส ทุกสิ่งของพวกเขาล้ำสมัย เกม Bally เป็น CineVision และจอไวด์สกรีนแบบตั้งตรงทั้งหมด”

Bally ไม่ใช่บริษัทเดียวที่รวมนวัตกรรมประเภทสล็อตเข้ากับผลิตภัณฑ์ VLT “เทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ WMS วันนี้แบ่งปันแพลตฟอร์มร่วมกับสล็อตคาสิโนของเรา” บอร์เดนกล่าว “สิ่งนี้เป็นประโยชน์ต่อลูกค้าลอตเตอรีของเราในหลาย ๆ ด้าน: มันช่วยลดความเสี่ยงของความล้าสมัย ทำให้ผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีของเราพัฒนาไปพร้อมกับผลิตภัณฑ์คาสิโนของเรา และเปิดตลาด

VLT สู่คลังธีมเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงมากมายของเรา อันที่จริง เกมที่ดังสุด ๆ ของเรากำลังเล่นอย่างแข็งแกร่งในสถานที่ VLT—ธีมวิดีโอยอดนิยมเช่น ‘Kaboom’ ‘Jackpot Party Progressive’ และ ‘Men In Black’ รวมถึงเกมกลไกห้ารีลจากนวัตกรรมใหม่ของเรา ซีรีส์เกม ‘Hot Hot Super Jackpot’ และเร็วๆ นี้ใน WMS VLT คือ ‘Monopoly Big Event’”

ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดของ WMS เกมในตลาดลอตเตอรีวิดีโอตั้งอยู่ในตู้สล็อต Bluebird ตามหลักสรีรศาสตร์ และขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มเกม CPU-NXT เช่นเดียวกับสล็อตคาสิโนใหม่ล่าสุดของ WMS

“ประสบความสำเร็จอย่างที่เคยเป็น Bluebird ยังคงพัฒนาต่อไปตามการเปลี่ยนแปลงของเกม” บอร์เดนกล่าว “ตอนนี้มีจอ LCD หน้าท้องในรุ่นรอกแบบตั้งตรง Bluebird ได้นำความช่วยเหลือแบบโต้ตอบและการแสดงตารางการจ่ายเงินและฟังก์ชันการทำงานหลายเหรียญมาสู่เกมรอกแบบกลไกแบบดั้งเดิม หน้าจอสัมผัสนี้ใช้การจัดลำดับข้อมูลเชิงตรรกะเดียวกันกับ LCD ขนาดใหญ่ที่พบในตู้วิดีโอ Bluebird เพื่อที่จะเพิ่มการลงทุนของลูกค้าในผลิตภัณฑ์นี้ WMS ได้รับรองว่าตู้ Bluebird สามารถอัพเกรดได้อย่างง่ายดายเพื่อรองรับการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์”

ครอสโอเวอร์จากสล็อตไปจนถึง VLT ใช้กับ International Game Technology เช่นกัน พร้อมกับธีมที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับตลาด VLT “IGT สร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์ที่แข็งแกร่ง และใช้รูปแบบตู้และรูปแบบเกมแบบเดียวกับที่พบในตลาดเกมแบบดั้งเดิมอื่น ๆ” จิม โคลแมน ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ IGT คลาส II และลอตเตอรีกล่าว “เอกลักษณ์ของแบรนด์นั้นรวมถึงความสวยงามของเกม คุณสมบัติการเล่นเกม และคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง เรายังได้นำเสนอแนวคิดของเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งปรับให้เข้ากับแต่ละสถานที่

“IGT เป็นเชิงรุกในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในตลาดลอตเตอรี” โคลแมนกล่าวเสริม “เรามีทีมวิศวกรและกลุ่มสนับสนุนการตลาดผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นเฉพาะตลาดนั้น เราทำงานร่วมกับลอตเตอรีของรัฐเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับการพัฒนาในสถานที่เล่นเกมอื่น ๆ ทั่วโลก และเราวางแผนที่จะนำธีมยอดนิยมและประเภทเกมมาสู่ตลาดของพวกเขา เราเพิ่งเปิดตัวเกม ‘Wheel of Gold’ แบบโปรเกรสซีฟในวงกว้างเกมแรกในเดลาแวร์ เรามองหาวิธีเพิ่มรายได้ให้กับการดำเนินการลอตเตอรีอย่างต่อเนื่องโดยนำเสนอผลิตภัณฑ์หลายเกมที่น่าตื่นเต้นในตลาดบาร์และโรงเตี๊ยมด้วยเช่นกัน”

ตลาด VLT ได้หยิบเอากลเม็ดจากตลาดเกมของอินเดียด้วยเช่นเดียวกันกับแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่เชื่อมโยงหลายรัฐเช่นที่พบได้ทั่วไปในคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกัน ในปี พ.ศ. 2549 สปีโลได้เปิดตัวระบบก้าวหน้าหลายรัฐ นั่นคือ Cashola

“เรามี 28 คนที่นี่” Keener ของ Dover Downs กล่าว “เราเป็นส่วนหนึ่งของการเชื่อมโยง 240 เกมที่นี่ในเดลาแวร์ เวสต์เวอร์จิเนียและโรดไอแลนด์ พวกเขาทำได้ดี ขนาดของแจ็คพอตเพิ่มขึ้นเนื่องจากปัจจัยด้านปริมาณ มีข่าวลือเกี่ยวกับเรื่องนั้น”

รักษากระแส

ในขณะเดียวกัน ผู้ให้บริการเนื้อหาก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อกระตุ้นให้เล่นเกมที่อัปเดต นั่นเป็นความท้าทายที่ผู้ผลิตต้องเผชิญเพื่อรักษาพื้นที่ ในเมืองเดลาแวร์ จอห์นสันกล่าวว่าลอตเตอรีเข้ามาแทนที่เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าค่าเฉลี่ยด้วยเกมจากผู้ผลิตที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าค่าเฉลี่ย

ด้วยความกดดันในการดำเนินการ จึงไม่น่าแปลกใจที่ WMS จะหันมาใช้ Bluebird และ CPU-NXT, IGT กำลังเปิดตัว Wheel of Gold แบบก้าวหน้า Bally กำลังวาง CineVision และ Spielo มี Cashola ในตลาดลอตเตอรี

“ตลาด VLT กำลังเติบโตในด้านคุณภาพและความหลากหลายของผลิตภัณฑ์” Bally’s Bullis กล่าว “เราเพิ่งได้รับรางวัล 20 เปอร์เซ็นต์ของเกมในโอเรกอนในปี 2550 และ 100 เปอร์เซ็นต์ของหน่วย Bally จะเป็น CineVision มีจำนวน 2,300 ยูนิต เรากำลังเปลี่ยนจาก 0 เปอร์เซ็นต์ของตลาดเป็น 20 เปอร์เซ็นต์ และเราภูมิใจมากที่จะนำเสนอไลบรารีเกมที่หลากหลายควบคู่ไปกับเทคโนโลยี CineVision”

เกมล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดและเทคโนโลยีล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด นั่นคือกุญแจสู่การแข่งขันในตลาด VLT สำหรับผู้ผลิตและลอตเตอรีเอง

โดย จอห์น โกรคอว์สกี้ พิมพ์ซ้ำโดยได้รับอนุญาตจากนิตยสาร International Gaming & Wagering Business นิตยสาร John Grochowski เป็นนักข่าวและนักเขียนอิสระในรัฐอิลลินอยส์

VLT อาจนำไปสู่การปฏิวัติที่ดาวน์โหลดได้

ในขณะที่อุตสาหกรรมคาสิโนไตร่ตรองถึงอนาคตของเทคโนโลยีที่ดาวน์โหลดได้ เขตอำนาจศาล VLT จำนวนหนึ่งได้นำเอาผู้เช่าระบบควบคุมส่วนกลางมาใช้แล้วและกำลังนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์

ในรัฐนิวยอร์ก ที่ซึ่งวิดีโอเกมลอตเตอรียังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สนามแข่งที่มี VLT จะได้รับการตรวจสอบจากส่วนกลางโดยระบบที่ออกแบบโดย Multimedia Games Inc.

“ไซต์ทั้งหมดเชื่อมต่อกับระบบเดียวกัน” Gary L. Loebig รองประธานบริหารฝ่ายขายของ Multimedia กล่าว

terminalvelocity2“พวกมันเชื่อมต่อกันผ่านสายดินและดาวเทียม ดังนั้นระบบจึงซ้ำซ้อนและซ้ำซ้อนเป็นสองเท่า เวลาหยุดทำงานแทบจะไม่สำคัญ เราตรวจสอบทุกธุรกรรม ด้วยความมุ่งมั่นจากศูนย์กลาง ทุกอย่างเกี่ยวกับการควบคุม”

และ Loebig กล่าวว่าตลาด VLT กำลังอยู่ในระหว่างการดาวน์โหลด “ตลาด VLT อาจจะเอาชนะคาสิโนในความสามารถในการดาวน์โหลด” เขากล่าว โดยชี้ให้เห็นว่าในนิวยอร์กความสามารถในการดาวน์โหลดได้ถูกสร้างขึ้นในผลิตภัณฑ์ดั้งเดิม

เกมที่ดาวน์โหลดได้เป็นที่ที่ Todd Elsasser ผู้อำนวยการด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคของ Cyberview Technology มองว่าตลาด VLT กำลังดำเนินไป

“ดาวน์โหลดได้เหมาะสำหรับลอตเตอรีวิดีโอ” Elsasser กล่าว ชี้ไปที่ผลิตภัณฑ์ที่ใช้เซิร์ฟเวอร์และสามารถดาวน์โหลดได้ของ Cyberview “ดูที่โอเรกอนด้วย VLT ห้าเครื่องในบาร์หรือโรงเตี๊ยม ในรัฐโอเรกอน การตรวจสอบไซต์ระยะไกลทั้งหมดนั้นต้องใช้โชคอย่างมาก

“สิ่งที่ใหญ่ที่สุดคือการรักษาความปลอดภัย เกมจะต้องกันกระสุน

การควบคุมหวยต้องปลอดภัย นั่นคือสิ่งที่เราได้รับในสิ่งใหม่ ๆ มากมายด้วยการวินิจฉัยระยะไกล”ด้วยความนิยมอย่างแพร่หลายในหมู่ชาวจีนและชาวเอเชียอื่น ๆ ไพ่นกกระจอกจึงพร้อมที่จะบุกโลกของเกมโดยพายุ ยังคงต้องเอาชนะความท้าทายอย่างมากก่อนที่ผู้ประกอบการทั้งบนบกและออนไลน์จะสามารถแลกกับไพ่นกกระจอกได้เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์

มีความตื่นเต้นมากมายในตลาดเกมเอเชียมากกว่าไพ่นกกระจอก โดยผู้เชี่ยวชาญถามว่า: “ไพ่นกกระจอกจะกลายเป็นยักษ์ P2P [peer-to-peer] คนต่อไปหรือไม่” ด้วยผู้เล่นไพ่นกกระจอกกว่า 350 ล้านคนทั่วโลก มากกว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์หลายเท่า มีโอกาสที่ไพ่นกกระจอกจะแซงหน้าโป๊กเกอร์ในฐานะเกม P2P บนบกและออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

ฐานผู้เล่นระดับสูงได้รับการหล่อเลี้ยงมาหลายร้อยปีแล้ว ไพ่นกกระจอกที่เรารู้จักในปัจจุบันนี้ก่อตั้งขึ้นในเมืองหนิงโป ประเทศจีน ราวปี 1850 แต่บางแหล่งติดตามที่มาของไพ่นกกระจอกไปจนถึงขงจื๊อ – การยืนยันว่าขงจื๊อพัฒนาเกมเองนั้นมีแนวโน้มว่าจะไม่มีหลักฐาน การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของทักษะ โชค และสัญลักษณ์กระเบื้องของลมทั้งสี่ มังกร และสัญลักษณ์ “ฟ้า” (ความมั่งคั่ง) ดึงดูดความรู้สึกของกลยุทธ์และความสำเร็จของชาวเอเชีย ตลอดเวลาที่ไพ่นกกระจอกได้ให้เพื่อนและครอบครัวซุกตัวอยู่รอบโต๊ะสี่เหลี่ยมแสนยานุภาพกระเบื้องสำหรับชั่วโมง, บางครั้งวัน

ที่ไพ่นกกระจอกยืนอยู่ตอนนี้

อินเทอร์เน็ตได้นำไพ่นกกระจอกออกจากห้องนั่งเล่นไปสู่เวทีการค้า เนื่องจากแพลตฟอร์มเกม P2P ได้หยั่งรากในจีน ไพ่นกกระจอกจึงเห็นกิจกรรมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การใช้ไพ่นกกระจอก “เล่นเพื่อความสนุก” ทั้งหมดมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 250,000 ถึง 300,000 คนในเวลาใดก็ตามในระหว่างวัน จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเนื่องจากยังคงเป็นวันแรกสำหรับไพ่นกกระจอกออนไลน์ – ประมาณ 3 ปีนับตั้งแต่มีผู้เล่นรายใหญ่

ไซต์ที่เล่นเพื่อความสนุกสนานแต่ละแห่งมีเอกลักษณ์ของตนเอง บางคนดึงดูดเด็กมัธยมและมหาวิทยาลัยที่ชอบแต่งตัวรูปแทนตัวของไพ่นกกระจอกด้วยกางเกงยีนส์ทรงหลวม รองเท้าผ้าใบ และอุปกรณ์เสมือนจริงสุดฮิปอื่นๆ ไซต์ P2P อื่น ๆ ไม่ค่อยใส่ใจในแฟชั่นและตั้งเป้าที่จะให้สภาพแวดล้อมของไพ่นกกระจอกกึ่งมืออาชีพที่เน้นการแข่งขันไพ่นกกระจอกที่จริงจังมากขึ้น

พวกเขาจะ “เล่นจริง” เมื่อใด

โดยรวมแล้ว มีน้อยมากหากมีการแปลของผู้เล่น “เล่นเพื่อความสนุก” เป็น “เล่นจริง” แต่ผู้แข่งขันที่จริงจังกำลังรวบรวมสินค้าออนไลน์และบนบกเพื่อเตรียมที่จะอ้างสิทธิ์ในภูมิประเทศที่เปิดกว้าง

เมื่อคู่แข่งเหล่านี้เข้าสู่ตลาด พวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติโดยธรรมชาติของไพ่นกกระจอก ซึ่งจะช่วยสร้างสภาพคล่องของผู้เล่นทางออนไลน์และทางบก

1. ง่าย : ไพ่นกกระจอกขั้นพื้นฐานนั้นง่ายต่อการเรียนรู้ คุณสามารถซื้อชุดไพ่นกกระจอกได้ในราคาเดียวกับที่คุณสามารถซื้อการ์ดและชิปได้ เพื่อนและครอบครัวเล่นไพ่นกกระจอกที่บ้าน ในห้องด้านหลัง ห้องใต้ดิน – ทุกที่ที่คุณสามารถวางโต๊ะขนาด 2×2 ได้

2. กีฬา:ประเทศจีนได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าไพ่นกกระจอกเป็นกีฬาประจำชาติ แต่ใครก็ตามที่มีร่างกายสามารถแข่งขันในกีฬานี้ได้ เตือนคุณถึงโป๊กเกอร์?

3. จุดราคาที่เปลี่ยนแปลงได้:ห้องไพ่นกกระจอกออนไลน์สามารถสร้างได้หลายจุด คุณเป็นมือใหม่และต้องการลองเสี่ยงโชคหรือไม่? ไปที่ห้อง “el cheapo” คุณมั่นใจในทักษะการสร้างกระเบื้องของคุณหรือไม่? ไปขนาดใหญ่บนโต๊ะลูกกลิ้งสูง

4. ทุกคนสามารถชนะได้หรือไม่? มีหลายมือในเกมไพ่นกกระจอก ในการชนะเกม คุณต้องมีทักษะ แต่มีโอกาสมากกว่าที่คุณจะชนะอย่างน้อยหนึ่งมือ นี่คือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม

5. การเล่นทัวร์นาเมนต์:เมื่อการแข่งขันพัฒนาขึ้น ฐานผู้เล่นที่ “เล่นจริง” ก็จะเป็นเช่นนั้น ผู้เริ่มต้นชอบความจริงที่ว่าสำหรับค่าธรรมเนียมแรกเข้าเล็กน้อยพวกเขาสามารถเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ได้ ผู้เล่นที่มีทักษะมากขึ้นเช่นรางวัลใหญ่ที่พวกเขาได้รับการสนับสนุนมากขึ้น

6. ดวงดาวจะถือกำเนิด:เมื่อการแข่งขันเติบโตขึ้นและโทรทัศน์เข้ามามีบทบาท ไพ่นกกระจอกจะวางไข่กลุ่มคนดังและบุคคลในรายการทีวีของตัวเอง

แม้จะมีข้อดีข้างต้น แต่ก็ยังเร็วเกินไปที่จะเรียกไพ่นกกระจอกว่าประสบความสำเร็จ ยังมีความท้าทายมากมายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ประกอบการภาคพื้นดิน

1. The Texas Hold ’em อยู่ที่ไหน:ไพ่นกกระจอกจะต้องได้รับชุดกฎมาตรฐานที่สามารถข้ามพรมแดนได้อย่างง่ายดาย มีกฎไพ่นกกระจอกมากมายพอๆ กับภาษาจีน เกือบหนึ่งกฎสำหรับแต่ละท้องถิ่น รวมถึงกฎสำหรับญี่ปุ่น ไต้หวัน และฮ่องกง ปัจจัยหลักในการเผยแพร่การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์และบนบกคือการนำ Texas Hold ’em มาใช้อย่างรวดเร็วเป็นกฎที่กำหนดไว้โดยพฤตินัย

2. การสมรู้ร่วมคิด:จากการเล่นเกมเพื่อความสนุกทั้งหมดที่เราทดสอบ เรายังไม่พบเกมที่ป้องกันการสมรู้ร่วมคิดอย่างเพียงพอ นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ใน “การเล่นเพื่อความสนุก” ซึ่งรูปแบบธุรกิจคือการสร้างชุมชนออนไลน์และขายผลิตภัณฑ์เสมือนจริง ใน

สภาพแวดล้อม “เล่นจริง” ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าการต่อต้านการสมรู้ร่วมคิดมีความสำคัญต่อการรักษาความน่าเชื่อถือในหมู่ผู้เล่น Playtech ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมกำลังทำงานร่วมกับ Tanksoft เกี่ยวกับเทคโนโลยี AI ที่ก้าวล้ำซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเอาชนะปัญหาการสมรู้ร่วมคิดได้

3. ทันสมัย ​​: ไพ่นกกระจอกมักเกี่ยวข้องกับกิจกรรมในห้องลับๆ และมักจะปิดปากเงียบในการล้อเลียนในที่สาธารณะ เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ก่อนที่มันจะระเบิดบนหน้าจอโทรทัศน์ เป้าหมายคือการยกระดับความสูงของไพ่นกกระจอกในหมู่คนหนุ่มสาวในเอเชียให้ถึงจุดที่พวกเขาพูดคุยอย่างตื่นเต้นเกี่ยวกับปาร์ตี้ไพ่นกกระจอกในคืนวันศุกร์ที่จะมาถึง

ไพ่นกกระจอกมุ่งหน้าไปทางไหน?ผู้ประกอบการคาสิโนมาเก๊ากำลังดิ้นรนเพื่อสร้างความแตกต่างเมื่อเผชิญกับการแข่งขันที่เข้มข้น ผ่านการสร้างแบรนด์ พวกเขาจะแปลงสวรรค์การพนันแบบฮาร์ดคอร์ให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวสไตล์เวกัสที่สมบูรณ์แบบ

มาเก๊าได้เป็นผู้นำในการแข่งขันที่จะกลายเป็นจุดหมายปลายทางของคาสิโนที่ทำรายได้สูงสุดของโลก รายรับจากคาสิโนของเมืองเพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2549 สู่ 6.95 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับลาสเวกัสสตริปที่ประมาณ 6.5-6.6 พันล้านดอลลาร์ต่อปี (แม้ว่าจะเพิ่มรายได้ของคาสิโนอื่นในคลาร์กเคาน์ตี้ให้กับผู้ที่มาจาก สตริปทำรายได้รวมกว่า 10 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ในขณะที่รายรับจากคาสิโนของมาเก๊ามีมากกว่ารายได้ของ Strip ในตำนาน ในแง่การตลาด มาเก๊าดูเหมือนจะตามการนำของชาวอเมริกัน

การสร้างตราสินค้าของผลิตภัณฑ์เป็นของขวัญที่ยิ่งใหญ่สำหรับการค้าโลกของสหรัฐอเมริกาไม่ว่าจะดีหรือร้ายก็ตาม การเติบโตในภาคคาสิโนของมาเก๊าบ่งชี้ว่าตลาดมวลชนกำลังเริ่มขับเคลื่อนวาระของรูปแบบธุรกิจเกมของเมือง

โดยปกติแล้ว ผู้ประกอบการห้องวีไอพีจะพึ่งพาวิธีการเฉพาะบุคคลในการแสวงหาผู้เล่นระดับสูง แต่ในตลาดที่มีผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยจำนวนผู้เข้าชมที่พุ่งสูงขึ้น การสร้างแบรนด์ถือเป็นสิ่งล่อใจที่เหมาะสมกว่าสำหรับนักพนันทั่วไป ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี รวมถึงการกระตุ้นให้มีการเยี่ยมชมซ้ำผ่านแผนความภักดี เสนอผู้นำการสูญเสีย เช่น รถโดยสารประจำทางและของว่างและเครื่องดื่มฟรี หรือเพียงแค่ดึงดูดลูกค้าด้วยความเย้ายวนและความเย้ายวนใจ

สแตนลีย์ โฮ อดีตผู้ผูกขาดการเล่นเกมของมาเก๊าเป็นผู้ดำเนินการที่พึ่งพาการค้าวีไอพีมากที่สุด และส่วนแบ่งรายได้ของเขาถูกกัดเซาะโดยการเดินขบวนของการสร้างแบรนด์ในตลาดมวลชน เมื่อคาสิโนแห่งแรกจากผู้ประกอบการคู่แข่งเปิดในปี 2547 นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่า Sociedade de Jogos de Macau (SJM) ของ Dr Ho จะรักษาส่วนแบ่งการตลาดในท้องถิ่นไว้มากกว่าครึ่งจนถึงปี 2008 แต่ตัวเลขรายได้ที่เปิดเผยในเดือนมกราคมแสดงให้เห็นว่าส่วนแบ่งของ SJM ลดลงต่ำกว่า 50% ใน 2549.

มีสัญญาณชัดเจนว่า ดร.โฮ กำลังเปลี่ยนตำแหน่งการปฏิบัติงานของเขาเพื่อรับมือกับความท้าทาย เช่นเดียวกับการเปิดคาสิโนใหม่ เขาได้ประกาศข้อตกลงเมื่อปลายเดือนมกราคมเพื่อซื้อหุ้นมูลค่า 274 ล้านเหรียญฮ่องกง (35 ล้านเหรียญสหรัฐ) ใน

Star Cruises ของมาเลเซีย การลงทุนที่ทำผ่านยานพาหนะส่วนตัวของ Dr Ho คือ Profit Boom Investment ให้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย มันทำให้สตาร์เข้าถึงตลาดเกมที่เป็นที่ปรารถนาของมาเก๊า ในขณะที่ให้ Dr Ho รุกเข้าสู่ตลาดสิงคโปร์ที่เพิ่งเริ่มต้น ซึ่ง Star Cruises จะสร้างรีสอร์ทสำหรับเล่นเกมกับบริษัทแม่อย่าง Genting Group ในไม่ช้า

เก็นติ้งและสตาร์เป็นแบรนด์ที่รู้จักกันดีในเอเชีย และในเดือนธันวาคมได้พิสูจน์ความสามารถในการแข่งขันระดับนานาชาติโดยได้รับใบอนุญาตสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการที่มีคาสิโนเป็นศูนย์กลางแห่งที่สองของสิงคโปร์ที่วางแผนไว้ว่าจะตั้งอยู่บนเกาะเซ็นโต

ซ่า ในการชนะใบอนุญาต Genting และ Star เสนอราคาสูงกว่า Kerzner International ซึ่งมีฐานอยู่ในบาฮามาสและกลุ่มที่นำโดย Mark Advent ผู้สร้างรีสอร์ท (ผู้สร้างคาสิโน New York New York ในเวกัส) และรวมถึง Isle of Capri Casinos Inc ในมิสซิสซิปปี้และสำนักพิมพ์ของออสเตรเลียและ บจก. บรอดคาสติ้ง

ด้วยการร่วมมือกับ Genting Group ดร. โฮจึงได้รับแบรนด์ที่แข็งแกร่งซึ่งพร้อมจะแข่งขันกับตะวันตก พันธมิตรรายใหม่วางแผนที่จะสร้างโรงแรมบูติกและคาสิโนในมาเก๊าซึ่งมีกำหนดจะเปิดให้บริการในปี 2552 โรงแรมน่าจะได้รับการตั้งชื่อว่า Resorts World และคาสิโนจะดำเนินการโดย SJM การเชื่อมโยงกับสตาร์ยังเปิดโอกาสให้สร้างกระแสรายได้ใหม่และร่ำรวยในมาเก๊าผ่านการล่องเรือการพนัน

ในขณะที่ผู้มาใหม่ในอเมริกาและออสเตรเลียเข้าสู่ตลาดมาเก๊าเริ่มเปิดสถานที่หลายแห่งที่กำหนดเป้าหมายกลุ่มตลาดที่แตกต่างกัน แรงกระตุ้นในการผูกลูกค้าเข้ากับแบรนด์ของพวกเขามีแนวโน้มที่จะเติบโตแข็งแกร่งขึ้น ผู้บริโภคชาวจีนตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อแบรนด์ตะวันตกตั้งแต่แฟชั่นไปจนถึงอาหารจานด่วน แบรนด์คาสิโนตะวันตกและโรงแรมที่ปรากฏในมาเก๊ามีแนวโน้มที่จะบรรลุผลดังต่อไปนี้

ผู้สังเกตการณ์บางคนเชื่อว่าความแปลกใหม่ มากกว่าความภักดีของตราสินค้าที่เริ่มต้น ดึงดูดฝูงชนให้เปิด Wynn Macau เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้วและ Sands Macau ในเดือนพฤษภาคม 2004 ตามแนวความคิดนั้น ลูกค้าในตลาดมวลชนมักจะส่งต่อความรักของพวกเขาทุกครั้งที่มีสถานที่ใหม่ เปิดออกเหมือนเกมเก้าอี้ดนตรีขนาดใหญ่ การทดสอบตลาดมวลชนที่แท้จริงสำหรับคุณสมบัติใหม่คืออัตราการคงอยู่ แซนด์ส มาเก๊า กำลังแสดงพลังอยู่อย่างแน่นอน โดยบันทึกส่วนแบ่งการตลาดที่ลดลงเพียงร้อยละหนึ่งเป็น 20% ในปี 2549 แม้ว่าจะมีการแข่งขันเพิ่มขึ้น SJM ประสบปัญหาส่วนแบ่งการตลาดที่ลดลงมากที่สุด

แรงจูงใจในการสร้างสรรค์นวัตกรรม

หลายปีที่ผ่านมา การสร้างแบรนด์ไม่สำคัญในมาเก๊า มีแรงจูงใจเพียงเล็กน้อยในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เนื่องจากห้องเล่นการพนันทั้งหมดของเมืองตกอยู่ภายใต้ใบอนุญาตผูกขาดของสแตนลีย์ โฮ ผู้ปฏิบัติงานที่ไม่ได้ถูกควบคุมโดย Dr Ho โดยตรง จำเป็นต้องรักษาความปรารถนาดีโดยทำให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้ล่วงล้ำผลประโยชน์ทางธุรกิจของเขา

ตอนนี้มาเก๊ากำลังชดใช้เวลาที่เสียไป ต้องขอบคุณการไหลเข้าของการลงทุนในต่างประเทศนับพันล้านหลังจากการสิ้นสุดการผูกขาดในเดือนธันวาคม 2002 แบรนด์ล่าสุดที่จะเข้าสู่ตลาดคือ Hard Rock International ผู้ดำเนินการเครือข่ายโรงแรมและร้านอาหารตามธีม ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Melco Hotels and Resorts Ltd ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Melco International ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียนในฮ่องกงที่ดำเนินการโดย Lawrence ลูกชายของ Dr Ho เพื่อดำเนินการโรงแรม

ฮาร์ดร็อคและคาสิโนที่อาคาร City of Dreams ของ Melco ซึ่งสร้างขึ้นตามแนว Cotai ที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่ สตริป (ที่ดินที่ถูกยึดคืนระหว่างเกาะโคโลอานของมาเก๊าและเกาะไทปา) สถานที่ฮาร์ดร็อคจะมีโรงแรม 380 ห้องและคาสิโน 25,000 ตารางฟุตและมีแนวโน้มที่จะเปิดในไตรมาสสุดท้ายของปี 2551

Hard Rock International ตั้งอยู่ในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา อันที่จริงแล้วเป็นเมืองหลวงแห่งสวนสนุกของโลก บริษัทยังมีการดำเนินงานในลาสเวกัสและใน 44 ดินแดนของประเทศอื่น ๆ ซึ่งประกอบด้วย 123 ฮาร์ดร็อคคาเฟ่ คาสิโนโรงแรมเจ็ดแห่ง และคาสิโนแบบสแตนด์อโลนหนึ่งแห่ง

นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมกล่าวว่าการมาถึงของฮาร์ดร็อคในมาเก๊าที่คาดว่าจะเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ ‘Vegas-isation’ ของอาณาเขตด้วยความนิยมอย่างแพร่หลายในหมู่ชาวจีนและชาวเอเชียอื่น ๆ ไพ่นกกระจอกจึงพร้อมที่จะบุกโลกของเกมโดยพายุ ยังคงต้องเอาชนะความท้าทายอย่างมากก่อนที่ผู้ประกอบการทั้งบนบกและออนไลน์จะสามารถแลกกับไพ่นกกระจอกได้เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์

มีความตื่นเต้นมากมายในตลาดเกมเอเชียมากกว่าไพ่นกกระจอก โดยผู้เชี่ยวชาญถามว่า: “ไพ่นกกระจอกจะกลายเป็นยักษ์ P2P [peer-to-peer] คนต่อไปหรือไม่” ด้วยผู้เล่นไพ่นกกระจอกกว่า 350 ล้านคนทั่วโลก มากกว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์หลายเท่า มีโอกาสที่ไพ่นกกระจอกจะแซงหน้าโป๊กเกอร์ในฐานะเกม P2P บนบกและออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

ฐานผู้เล่นระดับสูงได้รับการหล่อเลี้ยงมาหลายร้อยปีแล้ว ไพ่นกกระจอกที่เรารู้จักในปัจจุบันนี้ก่อตั้งขึ้นในเมืองหนิงโป ประเทศจีน ราวปี 1850 แต่บางแหล่งติดตามที่มาของไพ่นกกระจอกไปจนถึงขงจื๊อ – การยืนยันว่าขงจื๊อพัฒนาเกมเองนั้นมีแนวโน้มว่าจะไม่มีหลักฐาน การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของทักษะ โชค และสัญลักษณ์กระเบื้องของลมทั้งสี่ มังกร และสัญลักษณ์ “ฟ้า” (ความมั่งคั่ง) ดึงดูดความรู้สึกของกลยุทธ์และความสำเร็จของชาวเอเชีย ตลอดเวลาที่ไพ่นกกระจอกได้ให้เพื่อนและครอบครัวซุกตัวอยู่รอบโต๊ะสี่เหลี่ยมแสนยานุภาพกระเบื้องสำหรับชั่วโมง, บางครั้งวัน

ที่ไพ่นกกระจอกยืนอยู่ตอนนี้

อินเทอร์เน็ตได้นำไพ่นกกระจอกออกจากห้องนั่งเล่นไปสู่เวทีการค้า เนื่องจากแพลตฟอร์มเกม P2P ได้หยั่งรากในจีน ไพ่นกกระจอกจึงเห็นกิจกรรมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การใช้ไพ่นกกระจอก “เล่นเพื่อความสนุก” ทั้งหมดมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 250,000 ถึง 300,000 คนในเวลาใดก็ตามในระหว่างวัน จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเนื่องจากยังคงเป็นวันแรกสำหรับไพ่นกกระจอกออนไลน์ – ประมาณ 3 ปีนับตั้งแต่มีผู้เล่นรายใหญ่

ไซต์ที่เล่นเพื่อความสนุกสนานแต่ละแห่งมีเอกลักษณ์ของตนเอง บางคนดึงดูดเด็กมัธยมและมหาวิทยาลัยที่ชอบแต่งตัวรูปแทนตัวของไพ่นกกระจอกด้วยกางเกงยีนส์ทรงหลวม รองเท้าผ้าใบ และอุปกรณ์เสมือนจริงสุดฮิปอื่นๆ ไซต์ P2P อื่น ๆ ไม่ค่อยใส่ใจในแฟชั่นและตั้งเป้าที่จะให้สภาพแวดล้อมของไพ่นกกระจอกกึ่งมืออาชีพที่เน้นการแข่งขันไพ่นกกระจอกที่จริงจังมากขึ้น

พวกเขาจะ “เล่นจริง” เมื่อใด

โดยรวมแล้ว มีน้อยมากหากมีการแปลของผู้เล่น “เล่นเพื่อความสนุก” เป็น “เล่นจริง” แต่ผู้แข่งขันที่จริงจังกำลังรวบรวมสินค้าออนไลน์และบนบกเพื่อเตรียมที่จะอ้างสิทธิ์ในภูมิประเทศที่เปิดกว้าง

เมื่อคู่แข่งเหล่านี้เข้าสู่ตลาด พวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติโดยธรรมชาติของไพ่นกกระจอก ซึ่งจะช่วยสร้างสภาพคล่องของผู้เล่นทางออนไลน์และทางบก

1. ง่าย : ไพ่นกกระจอกขั้นพื้นฐานนั้นง่ายต่อการเรียนรู้ คุณสามารถซื้อชุดไพ่นกกระจอกได้ในราคาเดียวกับที่คุณสามารถซื้อการ์ดและชิปได้ เพื่อนและครอบครัวเล่นไพ่นกกระจอกที่บ้าน ในห้องด้านหลัง ห้องใต้ดิน – ทุกที่ที่คุณสามารถวางโต๊ะขนาด 2×2 ได้

2. กีฬา:ประเทศจีนได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าไพ่นกกระจอกเป็นกีฬาประจำชาติ แต่ใครก็ตามที่มีร่างกายสามารถแข่งขันในกีฬานี้ได้ เตือนคุณถึงโป๊กเกอร์?

3. จุดราคาที่เปลี่ยนแปลงได้:ห้องไพ่นกกระจอกออนไลน์สามารถสร้างได้หลายจุด คุณเป็นมือใหม่และต้องการลองเสี่ยงโชคหรือไม่? ไปที่ห้อง “el cheapo” คุณมั่นใจในทักษะการสร้างกระเบื้องของคุณหรือไม่? ไปขนาดใหญ่บนโต๊ะลูกกลิ้งสูง

4. ทุกคนสามารถชนะได้หรือไม่? มีหลายมือในเกมไพ่นกกระจอก ในการชนะเกม คุณต้องมีทักษะ แต่มีโอกาสมากกว่าที่คุณจะชนะอย่างน้อยหนึ่งมือ นี่คือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม

5. การเล่นทัวร์นาเมนต์:เมื่อการแข่งขันพัฒนาขึ้น ฐานผู้เล่นที่ “เล่นจริง” ก็จะเป็นเช่นนั้น ผู้เริ่มต้นชอบความจริงที่ว่าสำหรับค่าธรรมเนียมแรกเข้าเล็กน้อยพวกเขาสามารถเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ได้ ผู้เล่นที่มีทักษะมากขึ้นเช่นรางวัลใหญ่ที่พวกเขาได้รับการสนับสนุนมากขึ้น

6. ดวงดาวจะถือกำเนิด:เมื่อการแข่งขันเติบโตขึ้นและโทรทัศน์เข้ามามีบทบาท ไพ่นกกระจอกจะวางไข่กลุ่มคนดังและบุคคลในรายการทีวีของตัวเอง

แม้จะมีข้อดีข้างต้น แต่ก็ยังเร็วเกินไปที่จะเรียกไพ่นกกระจอกว่าประสบความสำเร็จ ยังมีความท้าทายมากมายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ประกอบการภาคพื้นดิน

1. The Texas Hold ’em อยู่ที่ไหน:ไพ่นกกระจอกจะต้องได้รับชุดกฎมาตรฐานที่สามารถข้ามพรมแดนได้อย่างง่ายดาย มีกฎไพ่นกกระจอกมากมายพอๆ กับภาษาจีน เกือบหนึ่งกฎสำหรับแต่ละท้องถิ่น รวมถึงกฎสำหรับญี่ปุ่น ไต้หวัน และฮ่องกง ปัจจัยหลักในการเผยแพร่การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์และบนบกคือการนำ Texas Hold ’em มาใช้อย่างรวดเร็วเป็นกฎที่กำหนดไว้โดยพฤตินัย

2. การสมรู้ร่วมคิด:จากการเล่นเกมเพื่อความสนุกทั้งหมดที่เราทดสอบ เรายังไม่พบเกมที่ป้องกันการสมรู้ร่วมคิดอย่างเพียงพอ นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ใน “การเล่นเพื่อความสนุก” ซึ่งรูปแบบธุรกิจคือการสร้างชุมชนออนไลน์และขายผลิตภัณฑ์เสมือนจริง ในสภาพแวดล้อม “เล่นจริง” ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าการต่อต้านการสมรู้ร่วมคิดมีความสำคัญต่อการรักษาความน่าเชื่อถือในหมู่ผู้เล่น Playtech ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมกำลังทำงานร่วมกับ Tanksoft เกี่ยวกับเทคโนโลยี AI ที่ก้าวล้ำซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเอาชนะปัญหาการสมรู้ร่วมคิดได้

3. ทันสมัย ​​: ไพ่นกกระจอกมักเกี่ยวข้องกับกิจกรรมในห้องลับๆ และมักจะปิดปากเงียบในการล้อเลียนในที่สาธารณะ เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ก่อนที่มันจะระเบิดบนหน้าจอโทรทัศน์ เป้าหมายคือการยกระดับความสูงของไพ่นกกระจอกในหมู่คนหนุ่มสาวในเอเชียให้ถึงจุดที่พวกเขาพูดคุยอย่างตื่นเต้นเกี่ยวกับปาร์ตี้ไพ่นกกระจอกในคืนวันศุกร์ที่จะมาถึง

ผู้ประกอบการคาสิโนมาเก๊าจะพึ่งพาสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกมมากขึ้นเพื่อสร้างความแตกต่างและรักษาการเติบโตของผลกำไร เมื่อเดือนที่แล้ว นักพัฒนาได้บุกโจมตี Macau Studio City ซึ่งเป็นหนึ่งในรีสอร์ทขนาดใหญ่ที่กำลังจะมาซึ่งจะเปลี่ยนเมืองให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ในมาเก๊า 90-95% ของรายได้ของผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนมาจากกิจกรรมการเล่นเกม เมื่อเทียบกับเพียง 50% ในลาสเวกัส รายได้ส่วนประสมของมาเก๊าในปัจจุบันนั้นคล้ายคลึงกับของเวกัสในทศวรรษที่ 1960 เวกัสเดินหน้าต่อไป และมาเก๊าก็เช่นกัน น่าจะเป็นที่เร่งความเร็วมาก

Aaron Fischer ของ CLSA ทำนายในรายงาน Macau Mania ที่เชื่อถือได้ของเขาว่าส่วนแบ่งของรายได้ที่ไม่ใช่เกมในมาเก๊าจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา “โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Cotai Strip พัฒนาและคาสิโนดึงดูดผู้เยี่ยมชมสำหรับการประชุมทางธุรกิจและความบันเทิงในครอบครัวดังที่เห็นในลาสเวกัส ” เขาคาดการณ์ว่าการไม่เล่นเกม “จะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างน้อย 25% ของรายได้ทั้งหมดภายในปี 2010” อย่างไรก็ตาม “ด้วยความรักโดยธรรมชาติของการเล่นเกมในเอเชีย รายได้นี้จะยังต่ำกว่า 50% ของรายได้ที่ได้รับจากกิจกรรมที่ไม่ใช่เกมในลาสเวกัส”

เหมาะสำหรับมาร์จิ้น

รายงาน CLSA ชี้ให้เห็นว่า “การดำเนินงานของโรงแรมมักจะสร้าง Ebitda [รายได้ก่อนดอกเบี้ย, ภาษี, ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย] ส่วนที่เกิน 70% ในขณะที่อาหารและเครื่องดื่มและความบันเทิงนั้นแคบกว่าส่วนต่างของเกมที่ใกล้ถึง 50% ”

อัตรากำไรขั้นต้นของกิจกรรมการเล่นเกมในมาเก๊ามีแนวโน้มว่าจะต่ำกว่าในเวกัสอย่างมาก เนื่องจากมีความแตกต่างในตลาดเกมของทั้งสองแห่ง สล็อตซึ่งมีค่าโสหุ้ยต่ำมีส่วนร่วมมากกว่า

60% ของรายได้จากการเล่นเกมในเวกัส แต่เพียง 4% ในมาเก๊าซึ่งมีตารางครอบครอง ในขณะเดียวกันรายรับจากการเล่นเกมบนโต๊ะจำนวนมากในมาเก๊ามาจากผู้เล่นระดับสูงที่เล่นบาคาร่าวีไอพีและค่าคอมมิชชั่นขยะที่เพิ่มขึ้นกำลังกินผลกำไรของผู้ประกอบการคาสิโน ตามที่ระบุไว้ใน “A Junket Primer” ในฉบับล่าสุดของ Inside Asian Gaming: “ผู้ประกอบการห้องวีไอพีเคยเสนอลูกค้าของพวกเขา 0.7% ของการชนะตามทฤษฎี (TW) เป็นค่าคอมมิชชั่น ปล่อยให้พวกเขา 0.3% เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายและมีส่วนสนับสนุนของพวกเขา อัตรากำไรสุทธิ ขณะนี้ผู้ให้บริการห้องวีไอพีเสนอค่าคอมมิชชันสูงถึง 1.0% ของ TW พวกเขาได้มอบส่วนต่างกำไรอย่างมีประสิทธิภาพ” รายได้จากการเล่นเกมในมาเก๊ายังถูกเก็บภาษีในอัตราที่สูงกว่าในเวกัสมาก และสัมพันธ์กับรายได้ที่ไม่ใช่เกม

มาเก๊าทำขึ้นสำหรับอัตราภาษีการเดิมพันที่สูงด้วยค่าแรงที่ต่ำกว่าอย่างไรก็ตาม เชลดอนประธานลาสเวกัสแซนด์สคอร์ป (LVS) อธิบายกับ Inside Asian Gaming ว่าอัตราแรงงานในเวกัสทำงานได้ถึง 35% ของรายรับ เมื่อเทียบกับ 5-7% ในมาเก๊า “โดยรวมแล้วมันเกือบจะเหมือนกัน”

buildingthecompletepackage1

ผลตอบแทนที่มากเกินไป

การเล่นเกมในมาเก๊ายังคงเฟื่องฟู และในปี 2549 รายได้รวมของคาสิโนของเมืองแซงหน้าลาสเวกัสสตริป LVS’ Sands Macau ได้ลดขนาดสิ่งอำนวยความสะดวกในการรับประทานอาหารระดับไฮเอนด์ที่ไม่ประสบความสำเร็จ เพื่อเปิดทางสำหรับโต๊ะเล่นเกมมากขึ้น – ผลตอบแทนส่วนเพิ่มที่สูงซึ่งทำให้การลงทุนในสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกมไม่เอื้ออำนวย

หลังจากการเปิดเสรีของอุตสาหกรรมเกมของมาเก๊าในเดือนธันวาคม 2002 ผู้ประกอบการในเวกัสได้ประกาศอย่างกล้าหาญเกี่ยวกับการนำความบันเทิงระดับโลกมาสู่มาเก๊า แต่โรงละครที่ Sands Macau ยังไม่ได้แสดงบนเวที และ Wynn Macau ได้ออกจากโรงละครในช่วงที่สอง ของการพัฒนา

มาเก๊ามีโต๊ะเล่นเกม 2,762 โต๊ะ ณ สิ้นปี 2549 โดยมีอุปทานเพิ่มขึ้น 99% เมื่อเทียบเป็นรายปี เมื่อเทียบกับการเติบโตของรายได้คาสิโน 22% CLSA ประมาณการว่า 2,870 ตารางการเล่นเกมจะเพิ่มไปยังอุปทานปัจจุบันของมาเก๊าภายในปี 2008 ซึ่งนำไปสู่การลดลงอย่างเห็นได้ชัดในการชนะต่อโต๊ะ ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนของมาเก๊าได้ประสบกับโชคลาภจากเกมที่เฟื่องฟู แต่พวกเขาจะต้องเริ่มแสวงหารายได้ที่ไม่ใช่เกมและลงทุนในการเปลี่ยนเมืองให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวสไตล์เวกัสที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเพื่อสร้างผลตอบแทนที่ดีต่อไป

เนื่องจากคุณสมบัติใหม่ที่เป็นศูนย์กลางของคาสิโนที่มีความทะเยอทะยานจำนวนมากเข้ามาออนไลน์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ผู้ประกอบการจะหันไปหาสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกมมากขึ้นเพื่อสร้างความแตกต่างและดึงดูดผู้เข้าชม การแนะนำของการจับฉลากที่ไม่ใช่เกมที่สำคัญจะเปลี่ยนโฉมตลาดการท่องเที่ยวและการเล่นเกมของมาเก๊า

ปัจจุบันมาเก๊าขาด “ความเหนียว” โดยผู้เข้าชมเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 1.1 วัน James Wong สถาปนิกผู้จัดการประจำภูมิภาคเอเชียของ Paul Steelman Design Group (PSDG) ประจำภูมิภาคเอเชีย กล่าวว่า “การขาดองค์ประกอบที่ไม่ใช่การเล่นเกมนั้นจำเป็นอย่างมากในการดึงดูดนักท่องเที่ยวให้อยู่ต่ออีกวันหรือสองวัน

PSDG – นักออกแบบของ Sands Macau – ได้รับมอบหมายให้ออกแบบ Macau Studio City มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ – “สถานที่ตากอากาศเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจแห่งแรกของเอเชียที่รวมเอาโรงละคร โทรทัศน์และการผลิตภาพยนตร์ และ Studio RetailTM พร้อมเกม ความบันเทิง และโรงแรมระดับโลก” Studio City จะนั่งบน Cotai Strip ซึ่ง LVS และผู้ดำเนินการในมาเก๊ารายอื่นๆ กำลังทำงานอย่างบ้าคลั่งเพื่อพัฒนา “Asia’s Las Vegas”

คุณหว่องเน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนมาเก๊าเพื่อเพิ่มข้อเสนอที่ไม่ใช่เกม: “ผู้คนในอุตสาหกรรมพูดว่าวงกลม [เกม] กำลังใหญ่ขึ้น แต่ตารางมีจำนวนเพิ่มขึ้น ซึ่งหมายความว่าอัตรากำไรของทุกคนจะลดลง ใครก็ตามที่ทำโปรเจ็กต์กำลังมองหาการเพิ่มองค์ประกอบด้านความบันเทิงมากขึ้น คุณจึงสามารถรักษาธุรกิจของครอบครัวไว้ได้มากขึ้น และทำให้ผู้คนอยู่ที่นี่เป็นเวลาหนึ่งหรือสองวันอีกต่อไป คุณให้พวกเขาทำมากกว่าแค่ไปที่โต๊ะ คุณให้พวกเขาซื้อของ คุณให้ความบันเทิงแก่พวกเขา นั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับทุกคนในการทำให้มาเก๊าเป็นสถานที่ท่องเที่ยวอย่างแท้จริง”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเจ้าของ

Macau Studio City ได้รับการพัฒนาโดย Cyber ​​One Agents Limited ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุน 60/40 ระหว่าง East Asia Satellite Television Holdings (บริษัทในเครือของ eSun Holdings ในฮ่องกง) และ New Cotai LLC

eSun Holdings เป็นหนึ่งในบริษัทสื่อและความบันเทิงชั้นนำของเอเชีย และเป็นบริษัทร่วมของ Lai Sun Development ซึ่งเป็นผู้พัฒนาโรงแรมและอสังหาริมทรัพย์ชั้นนำ ทั้งสองบริษัทเป็นส่วนหนึ่งของ Lai Sun Group ของฮ่องกง eSun ถือหุ้น 66.6% ของ East Asia Satellite Television Holdings (ให้ส่วนแบ่ง 40% ของโครงการ Studio City) ในขณะที่อีก 33.3% ถือโดย CapitaLand ของสิงคโปร์

New Cotai, LLC เป็นกลุ่มนักลงทุนในสหรัฐฯ ซึ่งรวมถึง David Friedman ประธานร่วมของ Macau Studio City และกองทุนที่จัดการโดย Silver Point Capital บริษัทการลงทุนเอกชนในสหรัฐฯ และ Oaktree Capital Management การจัดการการลงทุนอิสระระดับโลก บริษัท. นายฟรีดแมนเป็นรีสอร์ทเก๋าและผู้พัฒนาเกมที่เป็นผู้นำการเข้าสู่มาเก๊าของ Las Vegas Sands Corp เขายังมีใบอนุญาตการเล่นเกมเนวาดา

buildingthecompletepackage2

การเล่นเกมจะลดลงในมิกซ์

Macau Studio City เป็นหนึ่งในสิบโครงการคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบันที่ถูกสร้างขึ้นในโลก เฟสที่หนึ่งของคอมเพล็กซ์ห้องพักในโรงแรม 2,000 ห้องมีกำหนดแล้วเสร็จในไตรมาสแรกของปี 2552 ที่พักจะมีพื้นที่รวม 3.7 ล้านตารางฟุตของพื้นที่รวม ซึ่งประมาณ 1 ล้านตารางฟุตจะใช้สำหรับพื้นที่ค้าปลีก ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ สตูดิโอ หอแสดงคอนเสิร์ต และสิ่ง

อำนวยความสะดวกในงานแสดงสินค้า จะมีห้องพักในโรงแรม 2,000 ห้องและพื้นที่ค่อนข้างเล็ก 200,000 ตารางฟุตสำหรับการเล่นเกม โดยมีโต๊ะเล่นเกม 400 โต๊ะและสล็อตแมชชีน 1,000 เครื่อง การก่อสร้างระยะที่สองของโครงการน่าจะเริ่มในปี 2552 และระหว่างรอการอนุมัติจากรัฐบาล พื้นที่รวมของอาคารอาจเพิ่มขึ้นเป็น 6 ล้านตารางฟุตภายในปี 2554

สัดส่วนที่ค่อนข้างเล็กของพื้นที่ทั้งหมดของ Macau Studio City จะทุ่มเทให้กับการเล่นเกม LVS’ 2.3 พันล้านเหรียญสหรัฐ Venetian Macau โดยการเปรียบเทียบจะมี 700 โต๊ะและ 4,300 สล็อตแมชชีนเมื่อเปิดในเดือนกรกฎาคม 2550