เกมส์พนันออนไลน์ สมัครเล่นไพ่ป๊อกเด้ง เกมป๊อกเด้ง

เกมส์พนันออนไลน์ สมัครเล่นไพ่ป๊อกเด้ง เกมป๊อกเด้ง การเติบโตของเกมบนเรือล่องแม่น้ำเป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัวเกมระลอกที่สองในสหรัฐอเมริกา เริ่มต้นในปี 1988 และรวมถึงชุมชนประวัติศาสตร์และเรือในแม่น้ำ ในปี 1994 โคโลราโดและเซาท์ดาโคตาได้อนุญาตให้เล่นเกมอย่างจำกัดในเมืองเหมืองประวัติศาสตร์ขนาดเล็ก

ในขณะที่ไอโอวา มิสซิสซิปปี อินดีแอนา ลุยเซียนา มิสซูรี และอิลลินอยส์ผ่านกฎหมายการพนันบนเรือล่องแม่น้ำ เรือล่องแม่น้ำและเมืองขุดมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน คาสิโนและการพนันถูกเก็บไว้ให้ห่างไกลจากศูนย์กลางประชากรมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในสายตาของฝ่ายนิติบัญญัติในรัฐเหล่านั้น การวางการพนันบนภูเขาหรือลอยในแม่น้ำหรือทะเลสาบจะจำกัดความบาป

การขยายตัวนั้นประสบความสำเร็จ คาสิโนทำเงิน สร้างงาน และจ่ายภาษีจำนวนมาก รัฐอื่นๆ มองไปที่ความสำเร็จและอยากได้ผลลัพธ์เหล่านั้น ซึ่งนำไปสู่การขยายตัวระลอกที่สาม คลื่นนั้นไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะในแม่น้ำหรือภูเขาเท่านั้น และมันสร้างแรงกดดันอย่างมากต่อเรือแม่น้ำและคาสิโนบนภูเขา ในเวลาเดียวกัน เกมอินเดีย

ได้เริ่มต้นสิ่งที่กลายเป็นแนวโน้มการเติบโตที่สำคัญที่สุดในเกม เมื่อเร็ว ๆ นี้ American Gaming Association รายงานว่าเกมอินเดียเติบโตขึ้น 300 เท่าจาก 121 ล้านดอลลาร์ต่อปีในรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นในช่วงต้นทศวรรษ 1990 เป็น 30 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559 การรวมกันของเกมอินเดียและการขยายสู่โอไฮโอ เพนซิลเวเนีย มิชิแกน แมริแลนด์ แมสซาชูเซตส์ แคนซัสและนิวยอร์กสร้างแรงกดดันด้านการแข่งขันอย่างมหาศาลให้กับรัฐเหล่านั้นที่เข้าถึงคาสิโนได้อย่างจำกัด

ในขณะที่แรงกดดันด้านการแข่งขันเพิ่มขึ้นความพยายามในการวิ่งเต้นเพื่อผ่อนคลายข้อ จำกัด ในคาสิโนลอยน้ำและห่างไกลบนภูเขา ผู้ประกอบการในรัฐเหล่านั้นขออนุญาตนักการเมืองและหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อขยายข้อเสนอ ลดภาษี และย้ายไปยังสถานที่ที่ดีกว่า ความพยายามในการวิ่งเต้นได้ผลอย่างน้อยบางส่วน คาสิโนในเมืองประวัติศาสตร์ได้รับอนุญาตให้เพิ่มขีดจำกัดการเดิมพัน ขยายเวลา และเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมเพิ่มเติม เรือแม่น้ำต้องการการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น ไม่มีค่าธรรมเนียมแรกเข้า ลดอัตราภาษี และที่สำคัญที่สุดคือสามารถขึ้นฝั่งได้

แต่ละรัฐเข้าหาปัญหาแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น รัฐอินเดียนาภายใต้แรงกดดันจากเพนซิลเวเนีย โอไฮโอ และอิลลินอยส์ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง เรือไม่จำเป็นต้องมีลูกเรืออีกต่อไปและสามารถแล่นได้จริง ภาษีและค่าธรรมเนียมแรกเข้าถูกปรับ และในปี 2558 กฎหมายอนุญาตให้สร้างคาสิโนบนบกกลายเป็นกฎหมาย แต่การแข่งขันไม่ใช่ประเด็นเดียวที่กระตุ้นการถกเถียงเพื่อนำคาสิโนมาสู่ดินแดน

พายุเฮอริเคนแคทรีนาไม่ใช่การแข่งขัน ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในมิสซิสซิปปี Katrina ตีมิสซิสซิปปี้ในเดือนกันยายน 2548 เกือบทำลายอุตสาหกรรมคาสิโนใน Biloxi คาสิโนถูกปิดเป็นเวลาสองเดือนอันเป็นผลมาจากพายุ คาสิโนใน Biloxi สร้างขึ้นบนเรือท้องแบน และผลที่ตามมาคือเสี่ยงมากต่อความเกรี้ยวกราดของพายุ ความหายนะท่วมท้นฝ่ายค้านและมิสซิสซิปปีตัดสินใจอย่างง่ายดายที่จะอนุญาตให้สร้างคาสิโนบนบก ความเฉลียวฉลาดของการเปลี่ยนแปลงเห็นได้ชัดในช่วง

พายุเฮอริเคนเนทที่พัดถล่มบิล็อกซี 12 ปีหลังจากแคทรีนา มันไม่ทรงพลังเท่า Katrina และความเสียหายก็เล็กน้อย Nate สร้างความเสียหายได้น้อยลงเนื่องจากกฎการก่อสร้างใหม่ทำให้คาสิโนมีความเสี่ยงน้อยลงต่อพายุหลังจากKatrina รัฐมิสซิสซิปปีได้แก้ไขแนวคิดในการแยกบาปเพื่อปกป้องผู้บริสุทธิ์ และพบว่าผู้บริสุทธิ์ได้รับการคุ้มครองในคาสิโนบนบกดีกว่านั่งอยู่ในอ่าว

แนวคิดทั้งสองนี้ การปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงขึ้น และการปกป้องลูกค้าคาสิโนจากความโกรธเกรี้ยวของธรรมชาติกำลังผลักดันกระบวนการต่อไป Tropicana Evansville คาสิโนแห่งแรกในรัฐอินเดียนาที่ย้ายขึ้นฝั่ง เปิดให้บริการเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2017 คาสิโนในโอไฮโอและเพนซิลเวเนียได้รับรายได้ 40 เปอร์เซ็นต์จากคาสิโนในอินเดียนา เพื่อความอยู่รอด พวกเขาต้องการความช่วยเหลือจากรัฐ ค่าธรรมเนียมแรกเข้า การเก็บภาษี ปฏิบัติการทางบกเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

หลุยเซียน่าอยู่ในลำดับถัดไปเพื่อจัดการกับล้อพายและกัปตัน รัฐมีความเสี่ยงต่อพายุโซนร้อนเช่นเดียวกับชายฝั่งอ่าวมิสซิสซิปปี และทำให้คาสิโนตกอยู่ในอันตรายบ่อยครั้ง คาสิโนของบริษัทยังรู้สึกถึงผลกระทบของการขยายตัวของคาสิโนในรัฐอื่นๆ การพนันบนเรือเป็นความคิดที่ดีในสมัยนั้น แต่เวลานั้นผ่านไปแล้ว ในระหว่างการอภิปรายครั้งหนึ่งในรัฐอินเดียนา Ed Clere สมาชิกสภานิติบัญญัติของพรรครีพับลิกันได้สรุปประเด็นนี้ไว้เป็นอย่างดี “เราเห็นสัญญาณของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น

เป็นความรับผิดชอบของเราในฐานะผู้ออกกฎหมายในการกำหนดนโยบายการเล่นเกมในระยะยาว และเป็นเวลากว่าสองทศวรรษที่เราได้กำหนดนโยบายการเล่นเกมในรูปแบบเชิงโต้ตอบและแบบเฉพาะกิจ” ถึงเวลากำจัดล้อพายและกัปตันแล้ว เรือล่องแม่น้ำเหล่านั้นไม่ปลอดภัยในสภาพอากาศที่รุนแรง และไม่สามารถแข่งขันกับคาสิโนบนบกที่สร้างขึ้นรอบๆ ได้

ใช่ เพื่อประโยชน์สูงสุดของ GameCo สำหรับวัฒนธรรมในการพัฒนาที่เอื้อต่อนวัตกรรมในหมู่ผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการเกมทางเลือก ประธานบริษัท Blaine Graboyes ยอมรับ แต่มันก็รบกวนคาสิโนที่กำลังมองหาทางแก้ปัญหาในตลาดสล็อตแบน

ดังนั้นผู้บริหารจาก Interblock และ Konami Gaming จึงเข้าร่วม Graboyes ในปีนี้ในการจัดตั้ง Innovation Adoption Advisory Panel ซึ่งขณะนี้ได้เผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์เพื่อระบุแนวทางแก้ไขและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (ฉันได้เพิ่มคำแนะนำของเอกสารไวท์เปเปอร์ที่ด้านล่างของบทความนี้)

David Farahi สมาชิกกลุ่ม COO ของ Monarch Gaming & Resort ใน Reno กล่าวว่า “ในฐานะผู้ดำเนินการ ผมต้องการให้ผู้ผลิตจำนวนมากพัฒนาเกมที่ไม่เหมือนใครให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และผมต้องการตัวเลือกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับแขกของเรา” “ฉันแค่พยายามเสนอไอเดียและหวังว่าพวกเขาจะรับฟัง และพวกเขาจะพัฒนาไปตามเส้นทางนั้น และเราจะได้ผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น”

GameCo ของ Graboyes เป็นเจ้าแรกที่ทำการตลาดด้วยเกมที่เน้นทักษะ หรือที่บริษัทเรียกว่า “เครื่องพนันวิดีโอเกม” เกมดังกล่าวถูกกฎหมายในรัฐนิวเจอร์ซีย์และน่าจะได้รับการอนุมัติที่อื่นในไม่ช้า

แต่ Graboyes และคนอื่น ๆ ในพื้นที่ตามทักษะกำลังประสบปัญหาเนื่องจากเกมไม่ให้รายได้ที่ใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ยของบ้านของเครื่องสล็อตปกติ พวกเขาสามารถโต้แย้งว่าเกมของพวกเขาสามารถดึงดูดลูกค้าใหม่ได้ แต่การพิสูจน์ว่าเป็นเรื่องยาก ผู้ที่สนับสนุน eSports และ iGaming ต้องเผชิญกับความท้าทายที่คล้ายกัน

เอกสารไวท์เปเปอร์เสนอคำแนะนำเกี่ยวกับการกำหนดราคาและการตลาด และเขียนขึ้นเพื่อกระตุ้นการสนทนา สรุปย่อ “สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความท้าทายที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ นั่นคือมันยากที่จะวัดว่าการเล่นบนเครื่องจะเพิ่มขึ้นหรือไม่” Farahi กล่าว “ถ้าไม่ พวกเขาแค่เปรียบเทียบกับประสิทธิภาพของสล็อตแมชชีนปกติ และ ณ จุดนี้ มันจะไม่ตรงกัน”

Farahi ซึ่งนั่งอยู่ในคณะกรรมการที่ปรึกษาลูกค้าของผู้ผลิตสล็อตรายใหญ่ทั้งหมด แนะนำให้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถวางในพื้นที่ที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม เช่น หนังสือกีฬา ด้วยวิธีนี้หากเครื่องสร้างรายได้ที่นั่น มันจะเห็นได้ชัดว่าเป็นส่วนเสริมของคาสิโนที่มีอยู่

นอกจากนี้เขายังแนะนำให้ผู้ผลิตเกมเปลี่ยนวิธีการพยายามเกลี้ยกล่อมให้กรรมการสล็อตซื้อเครื่องของพวกเขา “ผมคิดว่านั่นไม่ใช่การใช้เงินเพื่อการตลาดของพวกเขามากนัก” เขากล่าว “ในกรณีนี้ พวกเขาควรใช้เงินในการทำตลาดกับผู้บริโภคปลายทาง เบลน [กราบอยส์] รู้ว่าใครเป็นผู้เล่นของเขาดีกว่าฉัน”

Graboyes ซึ่งเข้ามามีส่วนร่วมในธุรกิจคาสิโนหลังจากเข้าเรียนที่โรงเรียนศิลปะ – ไม่ใช่เส้นทางทั่วไป – กล่าวว่าเขามองว่าแผงนวัตกรรมเป็นกระบวนการ “ในโรงเรียนสอนศิลปะนั้นเป็นเรื่องของการวิจารณ์อย่างสร้างสรรค์และความสามารถในการรับรู้และได้รับประโยชน์ ฉันมองว่าแผงนวัตกรรมเป็นโครงการโรงเรียนศิลปะในหลายๆ ด้าน” เขากล่าว “ฉันยังใหม่กับอุตสาหกรรมนี้ ฉันไม่ได้มาที่นี่เพื่อเล่นเกม TITO หรือเกมบนเซิร์ฟเวอร์”

ที่กล่าวว่าความคิดเห็นของ Graboyes คือผู้สังเกตการณ์มักจะเป็น “เลขฐานสอง” เมื่อทำนายว่าผู้เล่นอายุน้อยจะหันไปเล่นสล็อตหรือไม่ “ผมได้ยินมาว่าคนหนุ่มสาวทุกคนจะโตมาเพื่อเล่นสล็อต เพราะคนรุ่นก่อนไม่ได้เล่นตอนที่ยังเด็ก แต่พวกเขาโตขึ้นมาเพื่อเล่นสล็อต” เขากล่าว “หรือคนหนุ่มสาวโตมากับ Xbox, Facebook และสมาร์ทโฟน และพวกเขาจะไม่เล่นสล็อตเลย”

“เมื่อใดก็ตามที่ฉันได้ยินทั้งหมดหรือไม่ได้ยินเลย มันทำให้ฉันรู้สึกแย่” Graboyes กล่าว “คนจำนวนหนึ่งจะเติบโตขึ้นเพื่อเล่นสล็อต ฉันเชื่อเป็นอย่างยิ่งว่าสล็อตจะไม่มีวันหายไป พวกเขาเป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่ง”

เขากล่าวว่าเกมที่ใช้ทักษะจะกลายเป็นเพียงส่วนหนึ่งของรายได้ทั้งหมดของคาสิโน

“เรากำลังมองหาเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์บนพื้นโดยรวม” เขากล่าว

และเขาบอกว่าเขาไม่อายที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในที่สาธารณะ “ผมคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่อุตสาหกรรมสล็อตและคาสิโนระมัดระวังเป็นอย่างมาก และนั่นทำให้นวัตกรรมก้าวช้าลง สิ่งหนึ่งที่ทำให้ช้าลงคือความกลัวที่จะล้มเหลว” เขากล่าว “ในโลกของเทคโนโลยี คำกล่าวที่ว่า ‘ย้ายเร็ว ทำลายของ’”

นอกจากนี้ เขายังสนับสนุนให้อุตสาหกรรมปรับเปลี่ยนสิ่งที่เขาเรียกว่า “ความคิดเกี่ยวกับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่” “เราพบว่าวงจรการทำงานซ้ำคือ 90 ถึง 120 วัน โดยที่ในแอปและโซเชียลอาจอยู่ที่ 90 ถึง 120 นาที” เขากล่าว “ฉันเคยเปิดตัวและดำเนินการเกมที่เราทำการเปลี่ยนแปลงทุกชั่วโมงอย่างแน่นอน”

ต่อไปนี้คือบทสรุปของข้อค้นพบที่สำคัญ ข้อมูลเชิงลึก และคำแนะนำจากเอกสารไวท์เปเปอร์ล่าสุดของ Innovation Adoption Advisory Panel:

โซลูชันใหม่และเป็นนวัตกรรมมีโอกาสดีที่สุดที่จะประสบความสำเร็จหากสามารถขับเคลื่อนทั้งรายได้ที่เพิ่มขึ้นและการประหยัดต้นทุน กุญแจสำคัญคือการหาทางออกของปัญหาแม้ว่าจะไม่ชัดเจน (เช่น TITO) อย่างน้อยที่สุด ผลิตภัณฑ์ใหม่จะต้องเสริมประสบการณ์ความบันเทิงโดยรวมของผู้เล่น

เมื่อแนะนำให้รู้จักกับคาสิโนและผู้เล่น ไม่ควรประเมินประสิทธิภาพของโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยเปรียบเทียบกับประสิทธิภาพของข้อเสนอการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ผู้ประกอบการคาสิโนและซัพพลายเออร์ควรทำงานร่วมกันเพื่อกำหนดเมตริกการประเมินใหม่ที่สามารถช่วยให้เข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับประโยชน์ของนวัตกรรมใหม่ที่นำมาสู่มูลค่ารวมในอนาคตของลูกค้า

รูปแบบการกำหนดราคาใหม่และรูปแบบการวางตำแหน่งสำหรับโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ควรได้รับการพิจารณาสำหรับช่วงการเปิดตัวครั้งแรก เมื่อเทียบกับรูปแบบการกำหนดราคาอุปกรณ์เกมแบบดั้งเดิม

ผู้ให้บริการคาสิโนและซัพพลายเออร์อุปกรณ์เกมจำเป็นต้องทำงานร่วมกันในเรื่องการกำหนดราคา การตลาด ตำแหน่ง และการอัปเดตที่จำเป็นเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ใหม่มีโอกาสที่จะดึงดูดความสนใจของผู้เล่น

คนรุ่นมิลเลนเนียลและคนรุ่นใหม่กำลังเพลิดเพลินกับสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมที่คาสิโนอยู่แล้ว และสามารถสร้างรายได้เพิ่มขึ้นหากผู้ชมเหล่านี้สามารถมีส่วนร่วมกับข้อเสนอเกม

ซัพพลายเออร์และผู้ให้บริการคาสิโนควรพิจารณาพื้นที่ที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมของสถานที่ให้บริการคาสิโนสำหรับการวางผลิตภัณฑ์เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อวัดความสามารถในการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นได้ดีที่สุด

เมื่อปรับใช้อย่างถูกต้อง iGaming จะมอบประโยชน์ให้กับผู้ให้บริการคาสิโนในแง่ของรายได้ที่เพิ่มขึ้นและช่องทางการตลาด นอกจากนี้ยังสามารถให้ประโยชน์แก่ซัพพลายเออร์ในฐานะฟังก์ชัน R&D ที่คุ้มค่า

การพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับคาสิโนแห่งอนาคตจำเป็นต้องพิจารณาไม่เพียงแต่ความสะดวกสบายที่เพิ่มขึ้นที่ผู้บริโภคทุกคนมีจากความบันเทิงที่มีเทคโนโลยีช่วย แต่ยังรวมถึงความต้องการและความคาดหวังของคนรุ่นใหม่สำหรับความบันเทิงที่ใช้เทคโนโลยีใหม่

ฉันประสบผลพวงจากฝันร้ายของวันที่ 1 ตุลาคมในระยะไกล ปัญหาทางการแพทย์ของครอบครัวส่งฉันไปที่ Southern California เพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเหตุการณ์อันน่าสยดสยอง

การขับรถลงใต้บนถนนอินเตอร์สเตต 15 ขณะที่โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ลาสเวกัสเป็นประสบการณ์เหนือจริงที่ฉันจะไม่มีวันลืม

มันอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ที่ฉันดูรายงานข่าวและการแถลงข่าวที่หลั่งไหล ที่นั่นชื่อของฆาตกรและเหยื่อ 58 คนของเขากลายเป็นที่รู้จัก ที่นั่นยอดผู้บาดเจ็บพุ่งสูงกว่า 500 คน

ที่นั่นฉันรู้สึกได้ถึงคลื่นกระแทกที่พัดผ่านชาวแคลิฟอร์เนียตอนใต้ซึ่งถือว่าลาสเวกัสเป็นสถานที่สำหรับเล่นและพักผ่อนมานานแล้ว สื่อในพื้นที่ลอสแอนเจลีสไม่เพียงใช้การรายงานข่าวแบบครอบคลุมกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในสวนหลังบ้านของตัวเองเท่านั้น แต่เมื่อภาพที่ถูกต้องเริ่มปรากฏขึ้นจากที่เกิดเหตุ ก็ยิ่งชัดเจนว่าชาวแคลิฟอร์เนียจำนวนมากเสียชีวิตและได้รับบาดเจ็บจากการโจมตีอย่างไร้สติในเทศกาลเก็บเกี่ยวทางหลวงหมายเลข 91 .

ในขณะที่ความสูญเสียเพิ่มขึ้น หนังสือพิมพ์ทั้งเล็กและใหญ่ของแคลิฟอร์เนียรายงานเกี่ยวกับยอดผู้เสียชีวิตจำนวนมากและความสัมพันธ์ใกล้ชิดของเหยื่อจำนวนมากที่มีต่อชุมชนในพื้นที่ลอสแองเจลิส เช่น หาดเรดอนโด การ์เดนโกรฟ เทาซันด์โอ๊คส์ และซิมิวัลเลย์ สถานีโทรทัศน์พร้อมทีมงานที่ลงพื้นที่ในลาสเวกัสและในละแวกใกล้เคียงทั่วทั้งภูมิภาคได้บันทึกเรื่องราวความโศกเศร้าของมนุษย์ เมื่อเสียงระฆังดังขึ้นครั้งสุดท้าย เป็นที่ทราบกันดีว่าผู้เสียชีวิต 34 รายจาก 58 รายมาจากแคลิฟอร์เนีย และส่วนใหญ่มาจากพื้นที่ลอสแองเจลิส

ผู้ที่ชื่นชอบประวัติศาสตร์ของลาสเวกัสรู้ดีว่าความสำเร็จนั้นเชื่อมโยงกับตลาดแคลิฟอร์เนียตอนใต้อย่างแยกไม่ออก แม้ว่าตอนนี้เป็นความจริงที่ Strip เต็มไปด้วยนักท่องเที่ยวต่างชาติที่เดินทางมาจากทั่วทุกมุมโลก แต่ Las Vegas Convention and Visitor Authority รายงานว่า 27 เปอร์เซ็นต์ของผู้เข้าชม 42.9 ล้านคนต่อปีของเราอาศัยอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ เฉลี่ยมากกว่า 45,000 คันต่อวันข้ามเส้นเนวาดา-แคลิฟอร์เนีย นั่นแสดงถึงวงกลมเศรษฐกิจชิ้นใหญ่

แต่แน่นอนว่ามันเป็นมากกว่าเรื่องของเงินดอลลาร์และปริมาณผู้เข้าชม นอกจากนี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ดีกับลาสเวกัส โศกนาฏกรรมได้เจาะหัวใจและความคิดของครอบครัวทางตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียจำนวนมาก ไม่น่าแปลกใจที่เรามักจะดูเหมือนชานเมือง SoCal

ลาสเวกัสเป็นหนี้ผู้มาเยือนแคลิฟอร์เนียและนักท่องเที่ยวทุกคนในประสบการณ์ที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และหากมีสิ่งใดที่เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายและผู้บริหารธุรกิจสามารถพรากจากฝันร้ายนี้ได้ ก็เป็นการย้ำเตือนว่าวันนี้ได้เปลี่ยนไปแล้ว ในโลกที่อันตรายและในประเทศที่เต็มไปด้วยอาวุธ ถึงเวลาปรับปรุงการฝึกอบรมและเพิ่มความปลอดภัยแล้ว

หนึ่งในความลับสู่ความสำเร็จของลาสเวกัสคือความรู้สึกอิสระที่สื่อถึงผู้มาเยือน ความสามารถในการเรียกการหมดเวลาในชีวิตที่เต็มไปด้วยความเครียดเป็นส่วนหนึ่งของความมหัศจรรย์ของสถานที่นี้

วิธีที่เจ้าหน้าที่รักษาสมดุลระหว่างความจำเป็นในการปรับปรุงการรักษาความปลอดภัยกับความปรารถนาที่จะรักษาความรู้สึกอิสระส่วนบุคคลนั้นจะเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ลาสเวกัสต้องเผชิญในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการได้เห็นแนวรถยนต์ระยิบระยับขณะที่มันข้ามเส้นรัฐที่ Primm และมุ่งหน้าไปยังลาสเวกัสในคืนวันศุกร์ ในระยะไกลอาจดูเหมือน El Dorado บนทางหลวงระหว่างรัฐ หรือแม่น้ำที่มีเพชรและทองคำ

ในความเป็นจริงแล้ว พวกเขาเป็นเพียงผู้คนที่เดินทางไปลาสเวกัสในช่วงเวลาที่เหมาะสมและปลอดภัย

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฉันมีโอกาสเข้าร่วม Get to Know Gaming Event ครั้งแรกกับพันธมิตรเกม Tribal ของ AGA ในโอคลาโฮมาซิตี อย่างที่คุณทราบ งานชุดนี้เป็นการรวมตัวของอุตสาหกรรมเกม ธุรกิจขนาดเล็กที่ได้รับประโยชน์จากการเป็นหุ้นส่วนกับสมาชิกของเราและเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งในท้องถิ่นและรัฐบาลกลางเพื่อหารือเกี่ยวกับผลกระทบเชิงบวกของการเล่นเกมต่อชุมชนทั่วประเทศ ในโอคลาโฮมา ผลประโยชน์ทั่วทั้งรัฐมากมายได้มาจากการเล่นเกมของชนเผ่า และเราโชคดีที่มีตัวแทนจาก Cherokee และ Chickasaw Nations เข้าร่วม และคนอื่นๆ อีกมากมายที่เข้าร่วม

เหตุการณ์นี้เป็นโอกาสที่ดีในการเผยแพร่รายงานใหม่ที่ก้าวล้ำของเราThe Economic Impact of Tribal Gaming: A First-Ever State-by-State Analysisเกี่ยวกับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจมากมายที่ได้รับจากการเล่นเกมของชนเผ่า การเล่นเกมของชนเผ่าสนับสนุนงาน 635,000 ตำแหน่ง โดยจ่ายค่าจ้างพนักงานมากกว่า 33,000 ล้านดอลลาร์ และภาษี 16,000 ล้านดอลลาร์ และจ่ายโดยตรงให้กับรัฐบาลกลาง รัฐ และท้องถิ่น

รายงานนี้ช่วยให้อุตสาหกรรมของเราบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับเกมคาสิโนทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา เมื่อรวมกันแล้วการเล่นเกมเชิงพาณิชย์และชนเผ่าขับเคลื่อนกิจกรรมทางเศรษฐกิจมูลค่า 240,000 ล้านดอลลาร์ รายรับจากเกมขั้นต้นประมาณ 70,000 ล้านดอลลาร์ ภาษีเกือบ 40,000 ล้านดอลลาร์และการจ่ายเงินโดยตรงให้กับรัฐบาลและการจ้างงานชาวอเมริกัน 1.7 ล้านคน เมื่อได้รับการยอมรับว่าเป็นพลังทางเศรษฐกิจที่มีศักยภาพ อุตสาหกรรมของเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดที่จะผลักดันผลประโยชน์ร่วมกันของเราในระดับท้องถิ่นและรัฐบาลกลาง

ทั้งงานและการวิจัยเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ Get to Know Gaming (G2KG) ของ AGA ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้ความรู้แก่ชุมชนเกี่ยวกับบทบาทของเกมในฐานะหุ้นส่วนชุมชนใน 40 รัฐทั่วประเทศ ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านภาพรวมของส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกมนี้

เรามีผู้เข้าร่วมยืนในห้องเท่านั้นในงานซึ่งมีส่วนร่วมจาก:
สมาชิกสภาคองเกรส Tom Cole (OK-4);
สมาชิกสภาคองเกรส Markwayne Mullin (OK-2);
Matthew Morganผู้อำนวยการฝ่ายกิจการเกม Chickasaw Nation;
Mark Fultonประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Cherokee Nation Entertainment;
Richard Faughtผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Orion Security Solutions;
Sheila Moragoกรรมการบริหาร Oklahoma Indian Gaming Association (OIGA); และ
Russell Evansกรรมการบริหารของ Stevens C. Agee Economic Research and Policy Institute (ERPI)

สมาชิกสภาคองเกรส Cole และ Mullin สมาชิกที่ลงทะเบียนของ Chickasaw และ Cherokee Nations ตามลำดับ ยกย่องผลกระทบที่สำคัญของการเล่นเกมต่อรัฐ “ผลกระทบทางเศรษฐกิจ ในแง่ของงาน ในแง่ของรายได้จากภาษี เป็นสิ่งที่ไม่ธรรมดา” โคลกล่าว “เพราะการเล่นเกม คุณจึงเห็นผลกระทบในชุมชนของเรา” ด้วยการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงโรงเรียน ถนน และสะพาน สมาชิกสภาคองเกรสมัลลินกล่าวเสริม

Faught ให้มุมมองของเขาเกี่ยวกับวิธีที่ธุรกิจขนาดเล็กของเขาเป็นหุ้นส่วนกับอุตสาหกรรมเกมโดยกล่าวว่า “มันเป็นพรสำหรับเรา ธุรกิจทั้งหมดที่เราได้รับอนุญาตให้รวบรวมจากเกมในท้องถิ่น”

เราได้หารือถึงสิ่งที่ทำให้โอคลาโฮมามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และโอกาสที่เกี่ยวข้องกับการพิจารณาคดีของศาลฎีกาเกี่ยวกับความชอบด้วยรัฐธรรมนูญของการห้ามการพนันกีฬาของรัฐบาลกลาง (พระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและมือสมัครเล่นหรือ PASPA)

เหตุการณ์และการวิจัยดึงดูดความสนใจอย่างมากจากสื่อท้องถิ่นเช่นกัน รวมถึงการรายงานข่าวใน FOX Oklahoma City, ABC Ft. รายงานการเล่นเกมของ Smith และ CDC

เราตั้งตารอที่จะบอกเล่าเรื่องราวเชิงบวกอย่างยอดเยี่ยมเกี่ยวกับผลกระทบของเกมที่มีต่อชุมชนทั่วประเทศในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และจะแจ้งให้คุณทราบเมื่อทัวร์ทำความรู้จักกับเกมมาถึงชุมชนของคุณ

อิลลินอยส์เพิ่งเห็นการเปลี่ยนยาม ในปีงบประมาณ 2017 รายได้จากภาษี VLT เกินกว่าคาสิโนสิบแห่งของรัฐเป็นครั้งแรก การเปลี่ยนแปลงมีมานานแล้ว แต่ก็ยังคงอยู่ การกระทำที่สร้างอุตสาหกรรม VLT ที่ถูกกฎหมายในรัฐอิลลินอยส์ได้รับการลงนามในกฎหมายโดยผู้ว่าการแพต ควินน์ในปี 2552 ควินน์ตกที่นั่งลำบาก เขาเคยเป็นรองผู้ว่าการเมื่อบรรพบุรุษของเขาถูกถอดถอน ผลักเขาเข้าสู่ที่นั่งแห่งอำนาจ

มันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากมากสำหรับรัฐอิลลินอยส์ รัฐกำลังเผชิญกับการขาดดุลงบประมาณจำนวนมาก และโครงการโครงสร้างพื้นฐานมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์มีความจำเป็นอย่างมาก Quinn พยายามอย่างดีที่สุดในการสร้างสมดุลของงบประมาณโดยการลดค่าใช้จ่ายและเพิ่มภาษี แต่สำหรับโครงการทุน เขาต้องการเงินมากกว่าที่จะหาได้จากการตัดค่าใช้จ่ายหรือเพิ่มรายได้หรือภาษีอื่นๆ

สำหรับผู้ว่าการคนใหม่ เทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอดูเหมือนเป็นทางออกที่สมบูรณ์แบบ การเข้าถึงแหล่งรายได้ที่เป็นไปได้จะง่ายและรวดเร็ว ไม่ต้องการระบบราชการใหม่ และรัฐก็ไม่ต้องหาบริษัทคาสิโนขนาดใหญ่ที่ยอมจ่ายเงินหลายล้านเพื่อขอรับใบอนุญาต และจากนั้นสร้างคาสิโนใหม่หลายพันล้านแห่ง

การประมาณการแต่เนิ่นๆ ของจำนวน VLT ที่จะผุดขึ้นทั่วรัฐในทันทีและเงินที่จะไหลเข้าคลังทำให้แนวคิดนี้กลายเป็นเรื่องง่ายๆ การคาดการณ์ครั้งแรกคาดการณ์ไว้ 60,000 VLTs และรายได้ต่อปี 500 ล้านดอลลาร์ไปยังรัฐอิลลินอยส์

น่าเศร้าสำหรับ Quinn และแผนโครงสร้างพื้นฐานที่ทะเยอทะยานของเขา สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ผล ควินน์อยู่ระหว่างเข้าสู่วาระที่สองในการดำรงตำแหน่งก่อนที่จะมี VLT ในรัฐ และรายได้ที่เกิดขึ้นนั้นไม่มีนัยสำคัญ เห็นได้ชัดว่าเพื่อนและที่ปรึกษาของผู้ว่าการพลาดบางอย่างเมื่อทำการคาดการณ์ พวกเขาพลาดข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นในกระบวนการ

มีความล่าช้าที่ไม่คาดคิดมากเกินไป ประการแรก คณะกรรมการการเล่นเกมของรัฐอิลลินอยส์ใช้เวลาเกือบสามปีในการอนุมัติเกมและออกใบอนุญาตให้กับผู้ให้บริการรายแรก และที่สำคัญยิ่งกว่านั้น กระบวนการสำหรับแต่ละชุมชนในการเลือกใช้นั้นช้ากว่าที่ใคร ๆ คาดคิดไว้มาก ตัวเลือกในท้องถิ่นเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักในกฎหมาย การปฏิบัติตามข้อกำหนดดังกล่าวทำให้เป้าหมายรายได้ของผู้ว่าการลดลงเนื่องจากชุมชนหลายแห่งเลือกที่จะไม่เข้าร่วมในตอนแรก

ครั้งแรกที่ Illinois Gaming Board รายงานรายได้สำหรับ VLT คือเดือนกันยายน 2012 ในเดือนนั้นมี 13 แห่งที่มีเกมทั้งหมด 61 เกมที่สร้างรายได้รวม 90,030.30 ดอลลาร์และภาษี 22,512.66 ดอลลาร์สำหรับรัฐ หลังจากผ่านไปเก้าเดือน รายรับก็เพิ่มขึ้นเป็นเฉลี่ย 10 ล้านดอลลาร์ต่อเดือนโดยมีค่าภาษีเฉลี่ย 2.7 ล้านดอลลาร์ ในเดือนกันยายน 2013 จำนวนธุรกิจที่มี VLT เพิ่มขึ้นเป็น 2,469 และ 10,210 หน่วย รายรับในเดือนนั้นอยู่ที่ 29.6 ล้านดอลลาร์ โดยมีภาษี 7.4 ล้านดอลลาร์ แต่ก็ยังไม่เพียงพอสำหรับโครงการของ Quinn

อย่างไรก็ตาม ฉันสงสัยว่าในตอนนั้น Quinn ลืมแผนการของเขาไปแล้ว ในการต่อสู้เพื่องานของเขา เขาแพ้การต่อสู้เมื่อผู้มีสิทธิเลือกตั้งเลือก Bruce Rauner ให้เป็นผู้ว่าการรัฐอิลลินอยส์ แต่ถึงแม้จะไม่มีแชมป์เปี้ยนในคฤหาสน์ของผู้ว่าการ จำนวน VLT ในอิลลินอยส์ยังคงขยายตัวเดือนแล้วเดือนเล่า กระบวนการนี้ได้รับความช่วยเหลือเมื่อหลาย ๆ เมืองที่เคยหันมาสนใจเรื่องสล็อตแมชชีนเปลี่ยนใจ

ทั่วทั้งรัฐ เทศบาลมากกว่า 100 แห่งยกเลิกการห้ามหรืออนุมัติกฎหมายใหม่ที่อนุญาตให้เล่นการพนันทางวิดีโอภายในสิ้นปี 2559 บัตรคะแนนหลังจากห้าปีอย่างน้อยเริ่มคล้ายกับแผนดั้งเดิมของ Pat Quinn ในเดือนกันยายน 2017 มีสถานประกอบการ 6,249 แห่งที่มีอุปกรณ์วิดีโอเกม 27,681 เครื่อง ซึ่งสร้างรายได้ 109.9 ล้านดอลลาร์ และจ่ายเงินให้รัฐ 27.4 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนี้

ในปีงบประมาณ 2560 รัฐเก็บเงินได้ 296 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขดังกล่าวจะยังคงเติบโตแม้ว่าอัตราการเติบโตจะชะลอตัวก็ตาม รัฐอิลลินอยส์อาจถึง 35,000 และอาจถึง 40,000 VLTs และหากเป็นเช่นนั้น รายรับจากภาษีจะเข้าใกล้ 500 ล้านดอลลาร์ตามที่ที่ปรึกษาของควินน์คาดการณ์ไว้ แต่เมื่อถึงเวลานั้น รัฐอิลลินอยส์อาจอยู่ในการปกครองของผู้ว่าการ VLT คนที่สาม หลังจากผ่านไปแปดปี วิดีโอเกมดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่ดีสำหรับคลังของรัฐ

อย่างไรก็ตาม มันเป็นความคิดที่ไม่ดีสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนในรัฐอิลลินอยส์ ด้วยการเติบโตของ VLTs ในรายได้คาสิโนของรัฐได้ลดลงและแน่นอนว่าเมื่อรายได้ของคาสิโนลดลง การจ่ายภาษีก็เช่นกัน ผู้ที่รับผิดชอบ VLT ในรัฐอิลลินอยส์ไม่ได้พิจารณาถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับคาสิโนหรือภาษีคาสิโน อย่างที่นักการเมืองมักจะทำกันอยู่เสมอ พวกเขาแค่รวมรายได้ใหม่ทั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงการสูญเสียรายได้ใดๆ

และเช่นเคย นักการเมืองเหล่านั้นส่วนใหญ่ย้ายไปทำอาชีพอื่นแล้ว ปล่อยให้ปัญหาอยู่ที่คนอื่น ในขณะเดียวกัน อุตสาหกรรมคาสิโนในรัฐอิลลินอยส์อยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างมากจากการเก็บภาษีที่มากเกินไปและการแข่งขันภายใน ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา แต่ละครั้งที่รัฐอิลลินอยส์ต้องการเงินมากขึ้น มันก็หันไปหาการพนัน ฝ่ายนิติบัญญัติได้ขึ้นภาษีและค่าธรรมเนียมและเพิ่มวิดีโอเกม

เป็นการดีที่จะบอกว่ามันเป็นเพียงแนวโน้มทางประวัติศาสตร์ แต่นั่นจะไม่เป็นความจริง สภานิติบัญญติจะพิจารณาการเล่นเกมแบบขยายทุกครั้งที่มีการประชุม การฆ่าห่านทองคำในขณะที่ตามหาห่านที่เปล่งประกายกว่า ดูเหมือนเป็นเรื่องปกติของกระบวนการทางการเมืองสำหรับฉัน เมื่อเริ่มปีกฎหมาย 2018 เราสามารถคาดการณ์สิ่งเดียวกันได้มากขึ้น สำหรับคาสิโนในรัฐอิลลินอยส์มีแต่จะแย่ลงเท่านั้น จำนวน VLT จะยังคงเติบโต และผู้ร่างกฎหมายของรัฐก็จะต้องการรายได้จากการเล่นเกมมากขึ้นเช่นกัน

ถึงเวลานั้นของปีอีกครั้ง: ปรอทลดลงต่ำกว่า 100 องศา ฤดูร้อนครั้งหนึ่งเคยเลวร้าย หลุดร่อน ไร้ฟัน เรารู้ว่าจะกลับมาในเดือนพฤษภาคมปีหน้า แข็งแกร่งพอๆ กัน แต่เรารู้สึกได้ถึงชัยชนะเล็กน้อย เรารอดมาได้ด้วยกันในฤดูร้อนที่ลาสเวกัสอีกครั้ง

และเช่นเดียวกัน ลาสเวกัสก็ไม่ธรรมดาอีกต่อไป มันเหมือนกับเมืองอื่นๆ เล็กน้อย ที่คุณไม่จำเป็นต้องออกกำลังกายกลางแจ้งให้เสร็จก่อน 8 โมงเช้าหรือนั่งรถเข็นเด็กให้เย็นด้วยถุงน้ำแข็ง ทุกเดือนตุลาคม เราได้บางอย่างเมื่อเรากลายเป็นคนพิเศษน้อยลง แต่บางทีเราอาจสูญเสียบางอย่างไป นั่นคือการเย้ยหยันความขยะแขยงต่อเทศกาลอีสเตอร์ที่คลื่นความร้อนอาจไม่แตกถึง 90 องศา และนั่นก็ไม่ได้มีเหตุผลมากนัก แต่ก็ยังรู้สึกจู้จี้ว่าได้จ่ายค่าธรรมเนียมไปแล้ว ในเตาเผาของฤดูร้อน เราไม่พ้นกำหนดสำหรับภัยพิบัติจากสภาพอากาศ เรามาคิดถึงทุกข์ แต่เราก็กลัวมันกลับมาเช่นกัน