สโบเบ็ต ใช้เกมเล่นฟรีเพื่อดึงดูด

สโบเบ็ต คุณลักษณะใหม่สำหรับสุดสัปดาห์นี้คือเคล็ดลับการสะสมการ์ดของเรา และเจมี่ได้เลือกสี่ตัวเลือกจากฟุตบอลวันเสาร์ในพรีเมียร์ลีก แชมเปี้ยนชิพ และเซเรียอา

การเดิมพันผู้เล่นที่จะจองกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ และด้วยเหตุนี้ ให้ลองดูที่ผู้เล่นสี่คนที่เราคาดการณ์ว่าจะได้รับใบใบจากฟุตบอลวันเสาร์นี้ สิ่งเหล่านี้จะทำให้เกิดการสะสมราคาสูงที่ประมาณ 140/1 หรือคุณสามารถสำรองการเลือกในการเดิมพัน 15 หรือ Yankee ที่โชคดี

การหาเจ้ามือรับแทงม้าที่มีราคาเคล็ดลับไพ่ทั้งสี่ใบนั้นพิสูจน์ได้ยาก แต่ BetVictor และWilliam Hillดูเหมือนจะนำหน้าเกม

อัตราเดิมพันสะสม – 148/1 ใช้ได้กับPaddy Powerเท่านั้น

เดิมพัน 20 ปอนด์ รับเงินคืนเป็นเงินสดหากคุณแพ้

ลูกค้าใหม่เท่านั้น. วางเดิมพันครั้งแรกของคุณในตลาดฟุตบอลใดๆ และหากแพ้ เราจะคืนเงินเดิมพันของคุณเป็นเงินสด เงินคืนสูงสุดสำหรับข้อเสนอนี้คือ 20 ปอนด์ เฉพาะการฝากเงินโดยใช้บัตรเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์ได้รับโปรโมชั่นนี้ เป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไข

แบล็คพูล vs บริสตอล ซิตี้ – คาเมรอน ปริง โดนใบแดง (5/2 BetVictor )
เกมนี้มีแนวโน้มว่าจะมีไพ่ในเกมนี้โดยมี James Linington รับผิดชอบ ผู้ตัดสินที่ให้ใบเหลืองมากที่สุดต่อเกมโดยเฉลี่ยของผู้ตัดสิน Championship ในฤดูกาลนี้ (ผู้ตัดสินมากกว่า 10 เกม) แบล็คพูลเป็นทีมที่ฟาวล์มากที่สุดอันดับที่ 5 ของดิวิชั่น จอช โบว์เลอร์ มิดฟิลด์ฝั่งขวาของพวกเขาเป็นผู้เล่นแนวรุกที่ถูกฟาวล์ 34 ครั้งในการลงเล่น 18 เกม เขาได้รับการสนับสนุนจากจอร์แดน ลอว์เรนซ์-กาเบรียลแบ็คขวาซึ่งโดนฟาวล์ 22 ครั้งในการลงเป็นตัวจริง 17 นัดในฤดูกาลนี้ มีแนวโน้มว่าบริสตอล ซิตี้ ที่เล่นด้วยรูปแบบ 3-4-3 จะต้องเผชิญกับการโจมตีของแบล็คพูลมากมายทางด้านขวา ทำให้ผู้เล่นด้านซ้ายของเมืองต้องทำฟาล์ว

ใน 18 เกมที่แบล็คพูลเล่นกับแต่ละฝ่ายโดยใช้รูปแบบที่มี 3 เซ็นเตอร์แบ็ค ผู้เล่นฝ่ายซ้าย ไม่ว่าจะเป็นเซ็นเตอร์แบ็คซ้ายหรือวิงแบ็คซ้ายถูกใบเหลืองใน 10 จาก 18 เกมนั้น ทั้งแบ็คเซ็นเตอร์แบ็คซ้ายและวิงแบ็คซ้ายถูกใบเหลืองในเกมเดียวกันถึงสามครั้งในเกมกับแบล็คพูลในฤดูกาลนี้ คาเมรอน ปริง แบ็คซ้ายของบริสตอล ซิตี้ ลงเล่นเป็นเซ็นเตอร์แบ็คซ้ายใน 4 เกมหลังสุด โดยถูกใบเหลืองจากทั้งหมด 3 นัด เขาได้รับใบประกาศ 5 ครั้งในการลงเล่น 17 นัดในฤดูกาลนี้ รวมทั้งได้รับการ์ด 1 ครั้งจากการลงเล่นสำรอง 6 นัด เขาเป็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะติดอยู่กับ 36 โหม่งและ 29 ฟาล์วในการเริ่มต้น 17 ครั้ง การต่อต้าน Bowler และ Lawrence-Gabriel โดยตรงน่าจะเป็นงานที่ยากสำหรับ Pring

สวอนซี vs แบล็กเบิร์น – แจน พอล ฟาน เฮคเก้ จะได้รับการ์ด (11/5 BetVictor )
สวอนซีเป็นทีมที่ฟาวล์มากที่สุดในแชมเปี้ยนชิพฤดูกาลนี้ โดยโดนฟาวล์ 12.8 ครั้งต่อเกม พวกเขาพบกับแบล็กเบิร์นที่ได้รับการ์ดมากที่สุดในลีกในฤดูกาลนี้ (71 ใบเหลืองและ 3 ใบแดง) ทิม โรบินสันรับหน้าที่คุมเกมนี้ ผู้ตัดสินที่จ่าย 88 ใบใน 19 เกมในฤดูกาลนี้ มากที่สุดในบรรดาผู้ตัดสินแชมเปี้ยนชิพ

ทั้งสองฝ่ายที่นี่จะเล่นในรูปแบบโดยใช้ 3 ศูนย์หลัง ฤดูกาลนี้ สวอนซีเผชิญหน้าโดยใช้รูปแบบนี้ใน 18 จาก 27 เกมของพวกเขา ใน 9 จาก 18 เกมนั้น CB ฝ่ายตรงข้ามถูกใบเหลือง Ryan Manning ของ Swansea มีแนวโน้มที่จะเริ่มต้นที่วิงแบ็คซ้ายและเขาโดนทำฟาวล์ 62 ครั้งใน 23 นัดในฤดูกาลนี้โดยเกมที่แล้วฝ่ายตรงข้ามโดยตรงของเขาคือกองหลังด้านขวาของ Luton ถูกใบเหลือง

แยน พอล ฟาน เฮคเก้ กองหลังของแบล็คเบิร์นได้รับใบเหลือง 7 ใบและใบแดง 1 ใบจากการลงเล่น 15 นัดในฤดูกาลนี้ ทำให้ฟาล์ว 19 ครั้ง เขาเป็นผู้เล่นที่ทำฟาล์วเหยียดหยามและถูกใบเหลืองในเกมสุดท้ายที่พบกับลูตัน

เบิร์นลี่ย์ vs วัตฟอร์ด – ซามีร์ ซานโตส จะได้รับการ์ด (11/4 BetVictor )
อันดับที่ 20 เบิร์นลีย์ พบกับอันดับ 19 วัตฟอร์ด ในเกมที่ทั้ง 2 ฝ่ายต้องชนะ หมายความว่ามีแนวโน้มว่าจะมีการฟาล์ว ผู้ตัดสินเคร็ก พอว์สันเป็นผู้ตัดสินในเกมนี้ เขาได้รับใบเหลือง 57 ใบจาก 14 เกมลีกในฤดูกาลนี้ โดยให้ใบเหลือง 9 ใบในเกมสุดท้ายที่เขาเป็นผู้ตัดสิน ซึ่งเป็นเกมระหว่างเอฟเวอร์ตันกับแอสตัน วิลล่า

เซ็นเตอร์แบ็คของฝ่ายตรงข้ามถูกใบเหลืองในเกมของเบิร์นลีย์หนึ่งในสาม พวกเขาเพิ่งเซ็นสัญญากับ Wout Weghorst กองหน้าจากโวล์ฟสบวร์ก ซึ่งเป็นกองหน้าที่ลงเป็นตัวจริงให้กับโวล์ฟสบวร์ก 17 เกมในช่วงครึ่งแรกของฤดูกาล ใน 7 เกมจาก 17 เกมที่เขาลงเป็นตัวจริง เซ็นเตอร์แบ็คของฝ่ายตรงข้ามถูกใบเหลือง โดย Weghorst โดนฟาวล์ถึง 31 ครั้ง

วัตฟอร์ดยังได้เซ็นสัญญากับตลาดซื้อขายนักเตะในเดือนมกราคม โดยได้รับบริการจากซามีร์ปราการหลังของอูดิเนเซ่ ผู้เล่นที่โดนใบแดง 5 ครั้งจาก 17 เกมในเซเรียอาในช่วงครึ่งแรกของฤดูกาล โดยทำฟาวล์ได้ 36 ครั้ง และฟาวล์ 33 ครั้ง สไตล์การเล่นฟุตบอลของเขาดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ย้ายมาอังกฤษ โดยถูกใบเหลืองจาก 2 เกมที่ลงเป็นตัวจริง สกัด 7 แท็คเกิ้ลและฟาวล์ 5 ครั้ง เนื่องจากเกมนี้มีความสำคัญ มีแนวโน้มว่า Samir จะยังคงติดอยู่และทำฟาล์วต่อไป

เดิมพัน 5 ปอนด์เพื่อรับโบนัส 30 ปอนด์

ลูกค้าใหม่ 18+ คนเท่านั้น เลือกใช้ เดิมพัน 5 ปอนด์ที่อัตราต่อรอง 2.00+ ภายใน 7 วันของการลงทะเบียน ไม่มีการถอนเงิน รับ 2x £10 เดิมพันฟรี ตั้งค่าเหตุการณ์ที่อัตราต่อรอง 2.00+ บวกโบนัสสล็อต 10 ปอนด์ เกมที่เลือก เดิมพัน 20x เพื่อถอนสูงสุด 250 ปอนด์ โบนัส 7 วันหมดอายุ ชำระเงินด้วยบัตรเท่านั้น เป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไข begambleaware.org | กรุณาเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

Roma vs Genoa – Sérgio Oliveira จะได้รับใบ (21/10 กับWilliam Hill )
อเล็กซานเดอร์ เบลสซิน ผู้จัดการทีมคนใหม่ของเจนัวใช้รูปแบบ 4-3-3 ใน 2 เกมของเขาในฐานะหัวหน้าเจนัว ในทั้งสองเกมภายใต้เขา เจนัวใช้ 3 แนวรุกของ Ekuban, Destro และ Yeboah ซึ่งเป็นผู้เล่นที่โดนฟาล์วมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเดือนมกราคมที่เซ็นสัญญากับ Yeboah ซึ่งโดนทำฟาวล์ 6 ครั้งใน 2 เกมนี้

ตั้งแต่เปลี่ยนจาก 3-5-2 เป็น 4-3-3 CM ฝ่ายค้านถูกใบเหลืองในทั้งสองเกม ตอร์เรร่า มิดฟิลด์ฟิออเรนติน่า โดนใบเหลือง ขณะที่มาเลห์ คู่หูแดนกลางของเขาทำฟาล์ว 3 ครั้งโดยไม่โดนใบเหลือง เกมล่าสุดของเจนัวกับทีมอูดิเนเซ่ที่มีรูปแบบคล้ายกับโรม่า ในเกมนี้มิดฟิลด์ตัวกลางของอูดิเนเซ่ 2 คนถูกใบเหลืองทำฟาวล์ระหว่างพวกเขา 5 ครั้ง

การลงนามในเดือนมกราคมของSérgio Oliveira ของ Roma เป็นกองกลางตัวกลางที่มีแนวโน้มว่าจะติดอยู่ในนั้น แม้จะเริ่มต้นเพียง 9 เกมในทุกการแข่งขันในฤดูกาลนี้ เขาได้รับใบเหลือง 4 ครั้ง ทำฟาล์ว 13 ครั้งในเวลาเพียง 640 นาทีของฟุตบอลเมื่อเริ่มเกม เขาลงเป็นตัวจริงทั้งสองเกมตั้งแต่มาถึง โดยโดนใบเหลืองครั้งเดียวกับทีมกายารี่ที่ใช้มิดฟิลด์ตัวกลาง 3 คน ผู้ตัดสิน โรซาริโอ อบิสโซ จ่ายมากกว่า 5 ใบต่อเกมโดยเฉลี่ยในฤดูกาลนี้ และเจนัวเป็นทีมที่โดนฟาล์วมากเป็นอันดับสี่ในเซเรีย อา มิดฟิลด์ของโรม่าจึงคาดว่าจะทำฟาล์ว

NagaCorp ผู้ให้บริการคาสิโนในกัมพูชาประกาศแผนการที่จะเริ่มโปรแกรมซื้อคืนส่วนแบ่งการตลาด

คณะกรรมการบริหารเมื่อวันพุธได้ตัดสินใจ “โดยหลักการ” เพื่อใช้คำสั่งซื้อหุ้นคืนในปัจจุบันของ NagaCorp ที่ได้รับอนุมัติในการประชุมสามัญประจำปีครั้งสุดท้ายของบริษัทในเดือนเมษายน

NagaCorp ที่จดทะเบียนในฮ่องกงกล่าวในการยื่นฟ้องว่ากรรมการของบริษัท “มีความเห็นว่าการใช้คำสั่งซื้อคืนในสภาพปัจจุบันแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของบริษัทในมุมมองและแนวโน้มทางธุรกิจของบริษัทเอง และท้ายที่สุดจะเป็นประโยชน์ต่อบริษัทและสร้างมูลค่าให้กับบริษัท ผู้ถือหุ้น”

คณะกรรมการไม่ได้กำหนดข้อจำกัดเฉพาะเกี่ยวกับขนาด เวลา หรือราคาของการซื้อคืน การยื่นชี้ให้เห็นว่าไม่มีการรับประกันว่า บริษัท จะทำการซื้อคืนเลย

อย่างไรก็ตาม เอกสารดังกล่าวระบุว่า NagaCorp ไม่มีเจตนาที่จะซื้อหุ้นคืนเท่าที่บังคับ Chen Lip Keong ผู้ถือหุ้นที่มีอำนาจควบคุม – ผู้บริหารระดับสูงของ NagaCorp – ต้องทำข้อเสนอบังคับสำหรับทุนทั้งหมดของบริษัท

นายเฉิน ซึ่งถือหุ้นโดยอ้อม 41.7 เปอร์เซ็นต์ของบริษัท จะต้องทำเช่นนั้นหากสิทธิ์ในการออกเสียงของเขาเพิ่มขึ้นมากกว่า 2% ในช่วง 12 เดือนใดๆ NagaCorp กล่าวในการยื่นฟ้อง

คำสั่งซื้อคืนหุ้นมีผลจนถึงการประชุมสามัญประจำปี 2558 ของบริษัท

NagaCorp ดำเนินการ NagaWorld (ในภาพ) ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนที่มีชื่อเสียงที่สุดของกัมพูชา สถานที่ให้บริการเฉพาะชาวต่างชาตินี้เป็นคาสิโนที่ถูกกฎหมายเพียงแห่งเดียวภายในรัศมี 200 กิโลเมตร (124 ไมล์) ของกรุงพนมเปญ เมืองหลวงของประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

NagaWorld ได้รับประโยชน์จากโปรแกรม VIP จูงใจ ใหม่ที่ เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว สถานที่ให้บริการได้รับการปรับตำแหน่งตัวเองเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการขยะที่กำลังมองหาข้อเสนอที่น่าสนใจมากขึ้นกับผู้ประกอบการคาสิโนเมื่อเทียบกับมาเก๊า

NagaCorp ยังวางแผนที่จะเปิดรีสอร์ทคาสิโนมูลค่า 370 ล้านเหรียญสหรัฐใกล้กับวลาดิวอสต็อกในรัสเซียตะวันออกไกล Tim McNally ประธานบริษัทบอกกับ GGRAsia เมื่อเดือนที่แล้วว่า NagaCorp กำลังพิจารณาการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณชนเพื่อช่วยสนับสนุนโครงการนี้

การซื้อขายหุ้นของ NagaCorp ในฮ่องกง ซึ่งถูกระงับในวันพฤหัสบดีก่อนที่จะมีการประกาศแผนการซื้อคืนหุ้น ได้กลับมาดำเนินการอีกครั้งในเช้าวันศุกร์

VANECK เปิดตัว CRYPTO MINING ETF
บริษัทจัดการสินทรัพย์ VanEck ได้เปิดตัว ETF การขุดสินทรัพย์ดิจิทัล (DAM) ในวันพุธ กองทุนซื้อขายแลกเปลี่ยนจะจัดสรรอย่างน้อย 80% ของสินทรัพย์ทั้งหมดในหลักทรัพย์ของผู้ขุด crypto ที่สร้างหรือสามารถรับรายได้อย่างน้อย 50% จากกิจกรรมการขุดหรือกิจกรรมและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง

VanEck หัวหน้าฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ Ed Lopez กล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันพุธ:

“Blockchains นำเสนอความโปร่งใส ประสิทธิภาพ และต้นทุนที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับฐานข้อมูลและกระบวนการแบบรวมศูนย์แบบดั้งเดิม แต่หากไม่มีผู้ขุด ธุรกรรมบล็อคเชนจะไม่สามารถตรวจสอบและตรวจสอบได้ ทำให้บทบาทของพวกเขาจำเป็นอย่างยิ่ง”

ตามที่ Lopez กล่าว มันเป็น “เวลาที่น่าสนใจ” สำหรับ VanEck ที่จะเปิดตัวกองทุน โดยที่อุตสาหกรรมการขุด crypto ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์กล่าวว่าคาดว่าความต้องการจากนักลงทุนจะสูง

การถือครองกองทุน ที่ใหญ่ที่สุด ได้แก่ คนงานเหมือง บริษัทผู้ผลิตเหมืองแร่ ผู้ผลิตเหมืองแร่ที่ต้องการ และธนาคารที่เน้นบล็อกเชน และมีน้ำหนักดังต่อไปนี้:

Riot Blockchain (RIOT) ที่ประมาณ 11% ตามด้วย Hut 8 Mining (HUT) ที่ 9.1%, Marathon Digital (MARA) ที่ 8.3%, Iris Energy (IREN) ที่ 7% และ Canaan (CAN) ที่ 6.5% การปัดเศษการถือครอง 10 อันดับแรกคือ Hive Blockchain (HIVE) ที่ 6.3%, Northern Data (NB2.GR) ที่ 5.8%, Block (SQ) ที่ 5.7%, Bitfarms (BITF) ที่ 5.6% และผู้ให้กู้ Silvergate Capital (SI) ที่ 4.8%

การเปิดตัว ETF เกิดขึ้นประมาณหนึ่งเดือนหลังจากที่ Valkyrie ผู้จัดการสินทรัพย์เพื่อนเปิดตัว Bitcoin Miners ETF

ประเทศไทยผ่อนคลายกฎภาษีสำหรับ BITCOIN และสินทรัพย์ CRYPTO อื่นๆ
เมื่อวันอังคาร กฎระเบียบด้านภาษีของประเทศไทยเกี่ยวกับBitcoinและ สกุลเงินดิจิทัล อื่น ๆได้รับการผ่อนปรนโดยคณะรัฐมนตรี จากการ แถลงข่าวอย่างเป็นทางการมีการผ่อนคลายกฎเกณฑ์เพื่อพัฒนาเศรษฐกิจที่เติบโตใหญ่เป็นอันดับสองในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อย่างเต็มที่

มีการตกลงภาษีมูลค่าเพิ่ม 7% สำหรับการแลกเปลี่ยนที่ได้รับอนุญาตและความสามารถในการชดเชยผลขาดทุนประจำปีสำหรับภาษี และคาดว่าจะไม่ขัดขวางกลยุทธ์การซื้อขายและการลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลในประเทศ

นายอาคม เติมพิทยาไพสิฐ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของประเทศไทย กล่าวว่า

“ปัญหานี้จะช่วยให้นักลงทุนไทยสามารถซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัลในการแลกเปลี่ยนของไทยที่เชื่อถือได้

เนื่องจากอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของสำนักงาน ก.ล.ต. และหน่วยงานของรัฐที่เกี่ยวข้อง ทำให้ประเทศไทยมีโครงสร้างพื้นฐานด้านการชำระเงินในอนาคตที่พร้อมสำหรับเศรษฐกิจดิจิทัล”

เติมพิทยาไพสิฐกล่าวว่าการยกเว้นภาษีจากการริเริ่มจะมีผลตั้งแต่เดือนเมษายน 2565 ถึงธันวาคม 2566 นอกจากนี้การลงทุนทางตรงและทางอ้อมใน บริษัท เริ่มต้นจะได้รับการยกเว้นภาษีโดยนักลงทุนที่ลงทุนในการเริ่มต้นอย่างน้อยสองปีจะได้รับ รัฐมนตรีตั้งข้อสังเกตว่าการลดหย่อนภาษีเป็นเวลา 10 ปีจนถึงเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2575

เขาสรุปโดยกล่าวว่ารัฐบาลมั่นใจว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าว “จะช่วยให้นักลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลสบายใจในการปฏิบัติหน้าที่ทางกฎหมายและเสียภาษีมากขึ้น”และ “จะช่วยให้นักลงทุนซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัลที่เกิดขึ้นกับไทย การแลกเปลี่ยนที่เชื่อถือได้ ปลอดภัย และให้ทางเลือกแก่ผู้คนในการใช้ cryptocurrencies ในอนาคต”

DEFI ภัยคุกคามที่ร้ายแรงต่ออำนาจสูงสุดของการเงินแบบดั้งเดิม
การกระจายอำนาจทางการเงิน ( DeFi ) เป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่ออำนาจสูงสุดของสถาบันการเงิน

ตามที่Cathie Wood ผู้ก่อตั้ง ARK Invest ซึ่งสนทนากับ Miami Herbert Business School เมื่อไม่นานมานี้ ได้กล่าวถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากภาคส่วนที่กำลังเฟื่องฟูในด้านการเงินแบบดั้งเดิม เธอพูด:

“การปฏิวัติทางการเงินคือ DeFi และจริงๆ แล้ว มันเป็นแค่การนำพ่อค้าคนกลางทั้งหมดออกจากระบบนิเวศทางการเงิน ภัยคุกคามที่แท้จริงสำหรับพวกเราทุกคน… เรารู้ว่าการรวมกันของกระเป๋าเงินดิจิทัลและ DeFi จะทำให้สถาบันการเงินจำนวนมากล่มสลาย อาจเป็น [ต่อเนื่อง] เพราะมีการปล่อยสินเชื่อและการออมจำนวนมากบน DeFi เนื่องจากมีอัตราดอกเบี้ยเงินกู้ที่ต่ำกว่าและอัตราการออมที่สูงขึ้น นั่นเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจ”

Wood ตั้งข้อสังเกตว่า DeFi กำลัง “ขยายใหญ่โต” และได้ผ่านการทดสอบความเครียดในอดีตที่ผ่านมา เมื่อชี้ไปที่ผู้ใช้ DeFi ที่ใช้ประโยชน์จาก Bitcoin ( BTC ) และ Ethereum ( ETH ) เมื่อทำการตลาดได้สำเร็จ เธอกล่าวว่า:

“ในเดือนพฤษภาคมปี 2021 เรามี Bitcoin ลดลงครึ่งหนึ่ง Ether ลดลงมากกว่าครึ่งหนึ่ง ฉันกำลังรอการยกระดับในระบบ DeFi เพื่อโค่นล้ม แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น และอะไรก็ตามที่ไม่ฆ่า [พวกเขา] ก็ทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้น”

ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร TIME เมื่อเร็วๆ นี้ Wood ได้คาดการณ์ว่าการกระจายอำนาจทางการเงิน (DeFi) และโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFT) จะยังคงโมเมนตัมและส่องแสงในปี 2022 เธอกล่าวว่า DeFi มีศักยภาพที่จะเข้ายึดครองส่วนแบ่งแบบดั้งเดิมจำนวนมาก การเงินอยู่แล้ว

สมาคมฟุตบอลแห่งยูเครนเขียนจดหมายถึงฟีฟ่าขอให้เลื่อนการแข่งขันรอบคัดเลือก ed

การแข่งขันระหว่างสกอตแลนด์และยูเครนจะจัดตารางใหม่ในเดือนมิถุนายน โปแลนด์ อำลาเส้นทาง B รอบชิงชนะเลิศ โดยพวกเขาจะพบกับสวีเดนหรือสาธารณรัฐเช็ก การตัดสินใจหลังจากปรึกษาหารือกับยูฟ่าและสมาคมสมาชิกฟีฟ่าที่เข้าร่วม

วันนี้ สำนักคณะกรรมการจัดงาน FIFA ได้ตัดสินใจเรื่องสำคัญเกี่ยวกับการแข่งขันรอบเพลย์ออฟของยุโรปสำหรับ FIFA World Cup Qatar 2022 ™หลังจากปรึกษาหารือกับ UEFA และสมาคมสมาชิก FIFA ที่เข้าร่วม

i) การเลื่อนสกอตแลนด์ v. ยูเครนในเส้นทาง A

เมื่อวันที่ 3 มีนาคม พ.ศ. 2565 สมาคมฟุตบอลแห่งยูเครนได้เขียนจดหมายถึงฟีฟ่าเพื่อขอให้จัดตารางการแข่งขันใหม่ เนื่องจากไม่สามารถจัดการเดินทางและการฝึกซ้อมของทีมได้ภายใต้สถานการณ์ปัจจุบัน

หลังจากการปรึกษาหารือกับยูฟ่าและสมาคมสมาชิกสี่แห่งที่เข้าร่วมในเส้นทาง A ของการแข่งขันเพลย์ออฟของยุโรป ได้มีการตกลงอย่างเป็นเอกฉันท์ในจิตวิญญาณของความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันในการยอมรับคำขอนี้ แมตช์ระหว่างสกอตแลนด์และยูเครน ซึ่งกำหนดเดิมไว้ในวันที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2565 จะถูกเลื่อนออกไปเป็นหน้าต่างมิถุนายนที่มีอยู่ และด้วยเหตุนี้ แมตช์ระหว่างผู้ชนะของสกอตแลนด์ v. ยูเครน และเวลส์ v. ออสเตรีย จะถูกเลื่อนไปที่หน้าต่างเดียวกัน .

มีการตกลงกันเพิ่มเติมว่าแมตช์ระหว่างเวลส์และออสเตรียจะยังคงอยู่ตามกำหนดในวันที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2565 เนื่องจากจำเป็นต้องจำกัดการหยุดชะงักของแมตช์การแข่งขันที่กำหนดไว้สำหรับหน้าต่างมิถุนายนซึ่งเป็นปฏิทินที่แออัดอยู่แล้ว

การแข่งขันทางเลือกสำหรับทีมที่ได้รับผลกระทบในหน้าต่างเดือนมีนาคมกำลังอยู่ระหว่างการสำรวจโดยฝ่ายที่เกี่ยวข้อง ในทำนองเดียวกัน รายละเอียดของโปรแกรมที่จัดตารางใหม่จะประกาศให้ทราบในเวลาที่เหมาะสม และหน้าต่างปฏิทินการแข่งขันระหว่างประเทศของเดือนมิถุนายนจะถูกปรับเปลี่ยนตามความจำเป็นสำหรับทีมที่เกี่ยวข้องเมื่อรายละเอียดเหล่านี้ได้รับการสรุปแล้ว

ii) โปแลนด์ ลาก่อนรอบชิงชนะเลิศในเส้นทาง B

นอกจากนี้ ภายหลังการตัดสินใจเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 ร่วมกับคณะกรรมการบริหารของยูฟ่าให้ระงับทีมรัสเซียทั้งหมดจากการเข้าร่วมการแข่งขันทั้งฟีฟ่าและยูฟ่าจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม สำนักคณะกรรมการจัดงานฟีฟ่าตัดสินใจว่าโปแลนด์จะได้รับคำลา รอบชิงชนะเลิศของเส้นทาง B ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2565 ซึ่งพวกเขาจะพบกับผู้ชนะการแข่งขันระหว่างสวีเดนและสาธารณรัฐเช็ก

NOVOMATIC ได้เปิดตัวตู้ DIAMOND X ใหม่สำหรับสถานที่เล่นเกม

DIAMOND X 2.32 นำเสนอความสำเร็จที่โดดเด่นในการออกแบบตู้ นำเสนอโดย NOVOMATIC เพื่อประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและเสริมพอร์ตโฟลิโอเกมชั้นนำของตลาดของ NOVOMATIC อย่างเหมาะสม

องค์ประกอบภาพที่น่าสนใจที่สุดของตู้ใหม่นี้คือการปรับโฉมของกระจังหน้าบนแผงประตูหน้าเช่นเดียวกับแนวคิดแสงเงาทางอ้อมซึ่งมีไฟ LED สำหรับเอฟเฟกต์สีที่ซิงก์เกมอัจฉริยะ คุณสมบัติของจอภาพหลักคือหน้าจอเกม Full HD ขนาดใหญ่ 32” สองจอพร้อมระบบสัมผัส PCAP ที่หน้าจอด้านล่าง บวกกับท็อปเปอร์แบบบูรณาการที่ซับซ้อนซึ่งผสมผสานอย่างลงตัวกับเครื่องเพื่อรองรับการรองรับ Progressives ที่ดียิ่งขึ้นและทัศนวิสัยสูงบนพื้นเกม

อินเทอร์เฟซผู้เล่นมาตรฐานส่งสัญญาณกลับไปสู่แนวทางที่พิถีพิถันด้วยสำรับปุ่มที่ตรงไปตรงมา ผู้ปฏิบัติงานที่ฉลาดสามารถเลือกที่จะระบุอินเทอร์เฟซของเครื่องเล่น TouchDeck ขนาด 15.6” แบบล้าง ซึ่งเสริมด้วยปุ่มทางกายภาพขนาดใหญ่พิเศษสองปุ่มสำหรับระบบสั่นแบบสั่นที่คุ้นเคย ความสะดวกสบายของผู้เล่นยังรองรับด้วยการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์สูงสุดด้วยช่องวางเท้า XL, ที่ชาร์จ USB ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริม และระบบเสียงประสิทธิภาพสูงในตัว เจ้าหน้าที่ประจำชั้นจะให้ความสำคัญกับแนวคิดประตูที่เป็นมิตรต่อการบำรุงรักษา ซึ่งช่วยให้เข้าถึงส่วนประกอบสำคัญได้อย่างดีเยี่ยม

DIAMOND X 2.32 เป็นเครื่องสองหน้าจอที่สง่างามเป็นพิเศษ โดดเด่นด้วยพื้นผิวสีดำเมโทรและเงา LED ที่สวยงาม – พร้อมสำหรับทุกความต้องการของพื้นเกมที่ทันสมัยด้วยส่วนประกอบระดับพรีเมียม การรวมระบบการติดตามผู้เล่นที่ง่ายดาย และความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับโปรโตคอลมาตรฐาน

“DIAMOND X 2.32 เป็นคำสั่งอย่างแน่นอน เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของแนวทางที่เน้นมากของเราสำหรับปี 2022: เน้นอนาคต มุ่งเน้นธุรกิจ และมุ่งมั่นต่อความต้องการของลูกค้า ตู้นี้เป็นผลิตภัณฑ์ของความพยายาม R&D อย่างเข้มข้น การหารืออย่างพิถีพิถันกับลูกค้า ผู้จัดจำหน่าย และหน่วยงานระดับภูมิภาคตลอดจนการวิจัยเชิงลึกเกี่ยวกับความต้องการของตลาด – ทั้งหมดนี้มีจุดประสงค์เดียวเพื่อสร้างตู้เกมรุ่นอนาคตที่สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับสิ่งที่ยัง ที่จะมา. เราตั้งเป้าไว้สูง แต่สิ่งที่วิศวกรของเราคิดขึ้นนั้นกลับเกินความคาดหมายของเราเสียอีก” Jakob Rothwangl รองประธานฝ่ายขายทั่วโลก NOVOMATIC AG กล่าว

เซามาเรซ สมิธ แทนที่เฟลป์สเป็นประธาน BHA
แอนนามา รี เฟลป์ส ประธาน British Horseracing Authority (BHA) มีกำหนดจะลงจากตำแหน่งในวงการกีฬาเมื่อสิ้นสุดวาระในเดือนพฤษภาคม

อดีตนักพายเรือโอลิมปิกจะถูกแทนที่โดย Joe Saumarez Smith กรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารซึ่งจะรับผิดชอบจนกว่าจะสิ้นสุดวาระในคณะกรรมการ BHA ในเดือนกันยายน 2023

ปัจจุบัน Smith ดำรงตำแหน่งเป็นประธานกลุ่มGambling Strategy Group (GSG) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของที่ปรึกษาด้านการจัดการเกมออนไลน์Sports Gaming Ltd ประธานฝ่ายการพนันกีฬา คาสิโน ลอตเตอรี และแพลตฟอร์มบิงโกBede Gaming และกรรมการผู้ถือหุ้นนอกเวลา ของบริษัทEyas Gaming

เขายังมีส่วนร่วมในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการจัดเก็บภาษีในฐานะประธานของ GSG ซึ่งเป็นหัวข้อที่อุตสาหกรรมการแข่งม้าได้รับการกล่าวขานมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หลายคนเรียกร้องให้มีการยกเครื่องของการจัดเก็บซึ่งจะเห็นผู้ดำเนินการจ่ายเป็นเปอร์เซ็นต์ ของรายได้แทนผลกำไรให้กับวงการกีฬา

“ในนามของคณะกรรมการ BHA ฉันขอขอบคุณ Annamarie ที่ได้นำมุมมองกว้างๆ จากกีฬาอื่นๆ มาสู่โต๊ะ BHA Board” Saumarez Smith กล่าว

“ในช่วงเวลาที่เธอดำรงตำแหน่งประธาน เธอได้วางรากฐานสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญทั่วทั้งอุตสาหกรรมในหลายด้าน และช่วยให้เรานำทางปัญหาที่ท้าทายต่างๆ ได้ อย่างน้อยก็เกี่ยวกับการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสและธรรมาภิบาลของ BHA

“ข้อตกลงในหลักการกำกับดูแลหลักหลายประการอาจเป็นช่วงเวลาที่กำหนดสำหรับอุตสาหกรรม ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Annamarie ต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดวาระ”

ก่อนหน้านี้ เฟลป์สเคยระบุว่าเธอต้องการดำรงตำแหน่งประธาน BHA ต่อไป แต่ยืนยันในวันนี้ว่าเธอได้ตัดสินใจที่จะไม่ขยายตำแหน่งหลังจากหารือกับร่างกายซึ่งอยู่ระหว่างการปรับโครงสร้างเพื่อ “ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ BHA บทบาทในฐานะผู้กำกับดูแลและหน่วยงานกำกับดูแล”

เธอตั้งข้อสังเกตว่า: “นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญมากสำหรับการแข่งขัน การฟื้นตัวจากการระบาดใหญ่และการตีพิมพ์เอกสาร Gambling Act Review White Paper ที่ใกล้เข้ามา ทั้งคู่ยังอยู่ในวาระการประชุมของกีฬาเป็นอย่างมาก

“การตรวจสอบ BHA ที่สำคัญกำลังอยู่ระหว่างดำเนินการ ซึ่งจะทำให้มั่นใจว่า BHA นั้นได้รับการพิสูจน์ในอนาคต มีประสิทธิภาพ และมีทรัพยากรเพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการของการแข่งรถ”

เมื่อมองย้อนกลับไปในช่วงเวลาของเธอในฐานะประธานของ BHA เฟลป์สอธิบายว่าตำแหน่งนี้เป็น “สิทธิพิเศษอันยิ่งใหญ่” และยกย่องการแต่งตั้งJulie Harrington เป็น CEOในขณะที่บรรลุวัตถุประสงค์หลักสำหรับองค์กรปกครอง

ซึ่งรวมถึงการรับรู้ว่าคณะกรรมการ BHA จะรับผิดชอบด้านกฎระเบียบและการกำกับดูแล เป็นผู้นำกลยุทธ์สำหรับการเติบโตของอุตสาหกรรม รักษาระดับการเป็นตัวแทนที่เป็นอิสระ และตกลงที่จะทบทวนโครงสร้างการตัดสินใจไตรภาคีของผู้มีอำนาจ

“ฉันอยากจะขอบคุณทีมงาน BHA ที่น่าทึ่งสำหรับการนำทางในการแพร่ระบาดและสำหรับการแสดงเบื้องหลัง บทบาทที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก” เธอกล่าวต่อ “นับเป็นความสำเร็จอันน่าทึ่งที่ไม่มีการแข่งขันใดๆ ต่อโควิด-19 เมื่อการแข่งของอังกฤษกลายเป็นกีฬาสำคัญรายการแรกที่จะกลับมาแข่งขันได้อีกครั้งหลังการปิดเมืองในปี 2020

“เรายังประสบความสำเร็จในการจัดการเรื่องจริยธรรมและความซื่อสัตย์ที่ร้ายแรงและซับซ้อนซึ่งกำหนดแบบอย่างที่สำคัญสำหรับอนาคต วางรากฐานสำหรับความหลากหลายและการรวมที่มากขึ้นทั่วทั้งกีฬา ปรับปรุงทรัพยากรการศึกษาของอุตสาหกรรมและข้อกำหนดในการป้องกันและเพิ่มการมุ่งเน้นของเราใน สวัสดิภาพของม้าและประชาชนของเรา ซึ่งทั้งหมดนี้มีความจำเป็นต่อสุขภาพที่ยั่งยืนและความเจริญรุ่งเรืองของการแข่งขัน

“ผมอยากจะขอบคุณทุกคนที่ให้การต้อนรับและสนับสนุนผมตลอดสามปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะสนามแข่ง ผู้ฝึกสอน เจ้าของ จ็อกกี้ พนักงานคอกม้า และพ่อพันธุ์แม่พันธุ์ที่ได้แบ่งปันความเข้าใจ แรงบันดาลใจ และความคิดเห็นของพวกเขาทั้งที่นี่และในต่างประเทศ ฉันรักผู้คน การแข่งรถ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งม้า”

ความนิยมของวิดีโอเกมทั่วโลกมีอิทธิพลต่อการออกแบบและพัฒนาเกมในปัจจุบันหรือไม่? Gamification เป็นจุดสนใจสำหรับนักพัฒนา iGaming มาระยะหนึ่งแล้ว สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากความนิยมในวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นหรือไม่?

เมื่อพูดถึงวัฒนธรรมสมัยนิยม อุตสาหกรรมวิดีโอเกมไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเป็นหนึ่งในแนวดิ่งที่มีอิทธิพลมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนัน เนื่องจากทั้งเกมและการพนันอยู่ในแนวความคิดเดียวกันของความบันเทิง ซึ่งผู้ชมจากทั้งสองโลกมาบรรจบกัน ท้ายที่สุด – การบรรจบกันนั้นชัดเจน – ทั้งผู้เล่นวิดีโอเกมและผู้เล่นคาสิโนต่างก็แสวงหาเป้าหมายเดียวกัน – ความสนุกและการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม บรรดาผู้ที่เลือกเล่นเกมการพนันก็ต้องการสัมผัสกับความตื่นเต้นของการเดิมพันซึ่งนำเสนอมิติใหม่ทั้งหมด

จากมุมมองทางเทคโนโลยี บริษัท iGaming ยังคงติดตามอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและนำโซลูชันของตนมาใช้ เช่น การพัฒนา เอ็นจิ้นเกม คุณสมบัติ กราฟิก และเสียง เพื่อสร้างประสบการณ์ที่คล้ายกับที่พบในโลกของวิดีโอเกม ผู้พัฒนาคาสิโนและวิดีโอเกมต่างก็ใช้แนวทางเดียวกันกับเนื้อเรื่อง พวกเขาค้นหาธีมที่สร้างสรรค์ แปลกใหม่ และน่าตื่นเต้นที่สามารถมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และสมจริงให้กับผู้เล่น iGaming ยังสืบทอดแนวโน้มของการซื้อในเกม เช่น ร้านค้าและกล่องของขวัญ ตัวอย่างที่ชัดเจนของคุณลักษณะนี้คือคุณสมบัติการซื้อโบนัสที่คุณเห็นในชื่อคาสิโนหลายแห่งในทุกวันนี้ ซึ่งแสดงให้เห็นอีกครั้งว่าแนวดิ่งกำลังบรรจบกันมากแค่ไหน

โดยทั่วไป อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นผู้นำเทรนด์และเป็นแหล่งที่มาของแนวคิดและแรงบันดาลใจสำหรับผู้ที่อยู่ในพื้นที่ iGaming มันดึงดูดทั้งผู้เล่น Millennials และ Gen Z ที่แบ่งปันผู้ชมและข้อมูลประชากรจำนวนมากกับแบรนด์การพนันมากมาย

เกมลิขสิทธิ์ที่คัดเลือกมาอย่างถูกต้อง ถือเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าสำหรับสตูดิโอ เราได้เห็นคุณสมบัติ IP ของวิดีโอเกมคลาสสิกแล้วในบางชื่อสล็อตในอดีต – นี่คือสิ่งที่สามารถใช้ประโยชน์เพิ่มเติมได้หรือไม่? ต้องเป็นอะไรที่มากกว่าแค่การตกแต่งหน้าต่างหรือไม่?

น่าตื่นเต้นเสมอเมื่อผู้ชมของแบรนด์ยอดนิยมสองแบรนด์รวมกันเป็นความบันเทิงประเภทเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงบางสิ่งจากโลกวัฒนธรรมที่กว้างขึ้นที่รวมเข้ากับ iGaming

นอกจากการดึงดูดผู้ชมในวงกว้างจากโลกภายนอกแล้ว ยังเป็นประโยชน์ต่อผู้ให้บริการเกมด้วย ทำให้พวกเขามีสื่อที่กว้างขวางขึ้น และในทางกลับกันก็สร้างความสนใจในวงกว้างจากโลกภายนอก ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณเป็นบริษัทจดทะเบียน และด้วยเหตุนี้ เนื่องจากอาจส่งผลโดยตรงต่อผลกำไรและปริมาณของบริษัทคุณ

อย่างไรก็ตาม นอกจากผลประโยชน์ที่สามารถทำได้โดยการรักษาสิทธิ์ในแบรนด์กับบุคคลที่สามแล้ว เรายังต้องคำนึงถึงต้นทุนด้วย ค่าภาคหลวงโดยเฉลี่ยที่ต้องจ่ายให้กับผู้รับเหมาคือ 3-15% ของ GGR โดยต้องได้รับอนุมัติร่วมกันจากทั้งสองฝ่าย ซึ่งอาจส่งผลต่อศักยภาพในการเป็นหุ้นส่วนและผลกำไรอย่างแน่นอน

พูดอย่างนี้แล้ว ผลประโยชน์มักจะมีมากกว่าต้นทุน และฉันแน่ใจว่าเราจะได้เห็นข้อเสนอประเภทนี้เพิ่มเติมในอนาคต แต่เมื่อพิจารณาทุกอย่างที่กล่าวข้างต้น อาจไม่เหมาะสำหรับทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่เพิ่งเข้ามาและสร้างตัวเอง ที่ตลาด. กุญแจสำคัญคือการระบุผู้ชมและผู้ติดตามของคุณ และสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องกับค่านิยมของพวกเขา

การเดิมพันกับผู้ที่เล่นเกม (esports) ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก สิ่งนี้ส่งผลกระทบและอาจส่งผลอย่างไรต่อการพนันแบบดั้งเดิมโดยรวม?

โดยไม่ต้องสงสัย การใช้คุณสมบัติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการเล่นเกมในผลิตภัณฑ์คาสิโนสามารถขยายสิ่งที่นำเสนอได้อย่างมาก และเป็นผลให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่เป็นเรื่องของจิตวิญญาณของอัตราต่อรองคงที่และการเดิมพันกีฬา และเมื่อรวมเข้ากับชื่อเกม สามารถช่วยไปไกลในการเข้าถึงแฟนการพนันกีฬาที่อาจต้องการลองเล่นเกม

ในมุมมองของเรา เกมโต้ตอบแบบทันทีเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของวิธีการดำเนินการนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกประเภทการเดิมพันได้ ซึ่งมอบประสบการณ์การพนันที่คล้ายกับการเดิมพันกีฬา ซึ่งจะทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนอยู่บ้านโดยไม่ต้องอาศัยช่วงการเรียนรู้ที่สำคัญใดๆ เพื่อเริ่มเล่นเกม

มูลค่าของผลิตภัณฑ์ดังกล่าวได้รับการวิเคราะห์อย่างหนักในปี 2020 เมื่อการแข่งขันกีฬาถูกยกเลิก และนักพนันจำเป็นต้องหาสิ่งทดแทนสำหรับงานอดิเรกที่พวกเขาเคยสร้างความบันเทิงให้ตัวเองด้วย ต่อมาการนำกลไกการเดิมพันมาใช้ในเกมคาสิโนที่เปิดตัวแบรนด์คาสิโนสู่ตลาดการเดิมพันกีฬาและครอบคลุมความต้องการของผู้ชมไปพร้อม ๆ กัน – เราได้เห็นความสำเร็จที่ได้รับในช่วงสองปีที่ผ่านมา และไม่มีเหตุผลใดที่จะไม่ดำเนินต่อไป ด้วยการเล่นกีฬาในขณะที่เรากำลังเข้าสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมที่การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวง่ายกว่าเมื่อก่อนมาก

ผลการศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้ระบุว่านักเล่นเกมวิดีโอมีโอกาสเข้าร่วมในการเดิมพันและเล่นเกมมากขึ้นถึง 4.5 เท่า จะเข้าถึงข้อมูลประชากรใหม่ของผู้เล่นที่มีศักยภาพได้อย่างไร?

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว สโบเบ็ต มีจุดตัดกันมากมายเมื่อพูดถึงผู้ชมและข้อมูลประชากร เมื่อสิ้นสุดวัน ผู้ใช้ทั้งหมดต้องการสิ่งเดียว นั่นคือความบันเทิง ซึ่งหมายความว่าทุกอย่างเริ่มต้นด้วยผลิตภัณฑ์ที่สามารถรวมและปรับให้เข้ากับรูปแบบความคาดหวังตามปกติของผู้เล่นสำหรับประสบการณ์การเล่นเกม เห็นได้ชัดว่าทั้งนักเล่นเกมวิดีโอและแฟนพนันกีฬาต่างก็มีความชอบของตัวเอง – นักเล่นเกมมักมองหาโครงเรื่อง ตัวละครที่แข็งแกร่ง และความท้าทายที่ชัดเจน – ในขณะที่นักพนันกีฬามักจะมุ่งไปที่ ‘รายการสด’ และความตื่นเต้นในการเข้าร่วม บ้าน’.

ด้วยเหตุนี้ – เมื่อใช้การวิเคราะห์ผู้ชมและข้อมูลประชากรที่มีประสิทธิภาพ บริษัทต่างๆ สามารถเรียนรู้ว่าสามารถพบผู้ใช้ได้ที่ไหนและวิธีการที่อยู่เบื้องหลังการดึงดูดพวกเขาผ่านการส่งข้อความและธีมเฉพาะ สิ่งนี้ต้องการการตลาดตามการวิเคราะห์ เช่นเดียวกับโซลูชันที่สร้างสรรค์และเทคโนโลยี ซึ่งแน่นอนว่าจะแตกต่างกันไปตามประเภทผลิตภัณฑ์และผลลัพธ์ที่ต้องการ

เกมออนไลน์บนโซเชียลเป็นสถานที่ที่นักเล่นเกมจำนวนมากพบปะกัน หลอมรวมมิตรภาพและชุมชน – สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นใน iGaming ได้มากน้อยเพียงใด

การขัดเกลาทางสังคมเป็นแนวคิดที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนได้กลายเป็นสิ่งที่ต้องมี และแน่นอนว่ากลายเป็นเหตุการณ์ที่ผู้เล่นคาดหวังเมื่อมีการเปิดตัวเกมบางเกม หลากหลายแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อการสื่อสารระหว่างผู้เล่นคือกุญแจสำคัญในการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น – ด้วยฟอรัม แชท และชุมชนออนไลน์ที่ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถโต้ตอบกันได้

Steam กำหนดแนวโน้มสำหรับการเข้าสังคมในแนวเกม โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้พูดคุยถึงเกม แบ่งปันความคิดเห็นและให้คำแนะนำ Twitch ยังคงแนวโน้มนี้ต่อไป เช่นเดียวกับการดึงดูดนักพนัน แสดงให้เห็นอีกครั้งว่าผู้ชมทั้งสองมักมาบรรจบกันอย่างไร เนื้อหาบน Twitch ดึงดูดแฟน ๆ ของเกมคาสิโน ซึ่งทำให้เกิดการสื่อสารระหว่างนักพนัน

วันนี้ แง่มุมทางสังคมของการพนันยังคงเติบโต ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องเมื่อพิจารณาจากความต้องการ การระบาดใหญ่และระดับการสื่อสารที่ไม่เพียงพอเนื่องจากการล็อกดาวน์ได้เพิ่มความต้องการสำหรับการเข้าสังคมภายใน iGaming เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าผู้เล่นสมัยใหม่พยายามแลกเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นของพวกเขา

Andy Sekula หัวหน้าฝ่ายเกมที่ Kalamba

ไททันในอุตสาหกรรมที่เพิ่มขึ้นจำนวนมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ย้ายเข้าสู่วิดีโอเกมและชุดวิดีโอเกมจำนวนมากได้หันมาให้ความสำคัญกับการนำเสนอองค์ประกอบ ‘การพนัน’ ภายในเกม ด้วยการเคลื่อนไหวเหล่านี้และการเพิ่มขึ้นของเกมบนโซเชียล/มือถือทำให้อุตสาหกรรมเหล่านี้ใกล้ชิดกับการพนันและเกมแบบเดิมๆ มีอะไรให้เรียนรู้จากการบรรจบกันที่เพิ่มขึ้นนี้

ความนิยมของวิดีโอเกมทั่วโลกมีอิทธิพลต่อการออกแบบและพัฒนาเกมในปัจจุบันหรือไม่? Gamification เป็นจุดสนใจสำหรับนักพัฒนา iGaming มาระยะหนึ่งแล้ว สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากความนิยมในวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นหรือไม่?

มีงานจำนวนมากที่ลงทุนไปในการพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกี่ยวกับความก้าวหน้าและกลไกการรวบรวมทุกประเภท โดยมีเป้าหมายสูงสุดคือการให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับพฤติกรรมเฉพาะ เป้าหมายหลักของอุตสาหกรรมนั้นโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับของเรา – เพื่อความบันเทิงและการมีส่วนร่วม – และด้วยเหตุนี้ เราสามารถเรียนรู้จากวิดีโอเกมได้เช่นเดียวกับที่เราสามารถทำได้จากผลิตภัณฑ์และบริการอื่นๆ ที่แข่งขันกันเพื่อใช้จ่ายในยามว่าง เช่น แพลตฟอร์มการสตรีมภาพยนตร์ เช่น Netflix .

แม้ว่าธรรมชาติของวิดีโอเกม AAA บางเกมจะมีขอบเขตที่ใหญ่กว่าอย่างเห็นได้ชัด เช่น ลองนึกถึง Grand Theft Auto หลักการเดียวกันในการดึงดูด การมีส่วนร่วม และการรักษาผู้เล่นยังคงอยู่ และในความรู้สึกที่ยากขึ้นสำหรับสตูดิโอ iGaming เนื่องจากเราต้องแพ็ค ปริมาณการมีส่วนร่วมในผลิตภัณฑ์ที่มีขนาดเล็กกว่าและโดยธรรมชาติจะสั้นกว่าในแง่ของเซสชันการเล่นโดยเฉลี่ย อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ สล็อตจำนวนมากตอนนี้เป็นโลกที่แตกต่างจากที่ผลิตเมื่อ 10 หรือ 5 ปีที่แล้ว และเน้นความสามารถเชิงสร้างสรรค์ที่อุตสาหกรรมของเรามี

เกมลิขสิทธิ์ที่คัดเลือกมาอย่างถูกต้อง ถือเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าสำหรับสตูดิโอ เราได้เห็นคุณสมบัติ IP ของวิดีโอเกมคลาสสิกแล้วในบางชื่อสล็อตในอดีต – นี่คือสิ่งที่สามารถใช้ประโยชน์เพิ่มเติมได้หรือไม่? ต้องเป็นอะไรที่มากกว่าแค่การตกแต่งหน้าต่างหรือไม่?

นี่เป็นสิ่งที่ค่อนข้างยุ่งยากในการทำให้ดี และยังไม่มีตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จมากนักของ IP ที่ย้ายจากโลกของวิดีโอเกมไปสู่เกมสล็อต ไม่ว่าการขาดความสำเร็จที่เกี่ยวข้องจนถึงตอนนี้เป็นสาเหตุที่ทำให้ไม่ได้รับการยกระดับมากขึ้นหรือไม่ ฉันไม่แน่ใจ

ถูกต้อง ฉันเห็นศักยภาพบางอย่างใน IP สากลคลาสสิกเช่น PacMan หรือ Donkey Kong แต่สำหรับแบรนด์ที่ทันสมัยกว่าเช่น Pokemon คุณจะไม่เห็นมันปรากฏในสล็อตจนกว่าจะไม่สะท้อนกับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าอีกต่อไปและเมื่อ รุ่นที่เล่นเกมดั้งเดิมนั้นเก่าพอที่จะเล่นวิดีโอสล็อตได้ เช่น Space Invaders หรือ Street Fighter II

การเดิมพันกับผู้ที่เล่นเกม (esports) ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากในบางครั้ง สิ่งนี้ส่งผลกระทบและอาจส่งผลอย่างไรต่อการพนันแบบดั้งเดิมโดยรวม?

การเดิมพันผลลัพธ์ดังที่เราเคยเห็นในการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมนั้นมีมานานแล้วก่อนที่ esports (หรือแม้แต่ไฟฟ้า!) จะปรากฏขึ้น แต่ตอนนี้มันถูกสร้างขึ้นแล้ว esports เป็นจุดสนใจในอุดมคติสำหรับหนังสือกีฬาเนื่องจากมีทั้งทักษะและโชคมากมาย ( การสุ่ม) ที่เกี่ยวข้อง – ดังนั้นจึงเป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมการเดิมพัน ฉันคิดว่าด้วยกลุ่มประชากรต่างๆ ที่เราเห็นและเกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต มีโอกาสที่จะเปิดเกมการพนันและข้อเสนอของอุตสาหกรรมการพนัน นี่จะหมายถึงการเกิดขึ้นของภาคใหม่ของผู้เล่น/นักพนัน และด้วยเหตุนี้จึงมีศักยภาพสำหรับรูปแบบใหม่ของเกม/ประสบการณ์ที่เหมาะสม มันจะน่าสนใจที่จะดูมันวิวัฒนาการ

ผลการศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้ระบุว่านักเล่นเกมวิดีโอมีโอกาสเข้าร่วมในการเดิมพันและเล่นเกมมากขึ้นถึง 4.5 เท่า จะเข้าถึงข้อมูลประชากรใหม่ของผู้เล่นที่มีศักยภาพได้อย่างไร?

ในระดับหนึ่ง นี่อาจเป็นสองสิ่ง: การรู้เท่าทันเทคโนโลยีและได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแนวคิดของการพนัน (เช่น gatcha Boxes) และการแข่งขัน (ลีดเดอร์บอร์ด) ที่พวกเขาเคยสัมผัสและมีประสบการณ์มาแล้ว หรืออาจจะมากกว่านั้นเกี่ยวกับ ความพึงพอใจสำหรับความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ (ถือว่า ‘ฝิ่นฝ่ายวิญญาณ’ โดยหน่วยงานกำกับดูแลของปักกิ่ง) ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เป็นอีกภาคหนึ่งของผู้เล่นที่เราเข้าใจและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรองรับ

การเล่นเกมออนไลน์บนโซเชียลเป็นสถานที่ที่นักเล่นเกมจำนวนมากมาพบปะกัน หลอมรวมมิตรภาพและชุมชน – สิ่งนี้สามารถสะท้อนให้เห็นใน igaming ได้มากน้อยเพียงใด?

โดยทั่วไปแล้ว คาสิโนที่มีอิฐและปูนสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสามารถเล่นการพนันในสภาพแวดล้อมทางสังคมซึ่งเสริมอารมณ์มากมาย สิ่งนี้สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้ในระดับหนึ่งภายในแนวดิ่งของคาสิโนสด ซึ่งผู้คนพูดคุยและเดิมพันผลของเกมคาสิโนและรูปแบบต่างๆ ในแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้เรายังสามารถเห็นความพยายามบางอย่างในการทำให้เกมสล็อตมีประสบการณ์ทางสังคมมากขึ้น ซึ่งผู้คนไม่เพียงสามารถรับชมและแชทกับสตรีมเมอร์ได้เท่านั้น แต่ยังสามารถเดิมพันกับพวกเขาได้อีกด้วย มีโอกาสที่ดีที่จะพัฒนาประสบการณ์เช่นนี้

LEET Technology Inc. (LEET) ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมอีสปอร์ตชั้นนำระดับโลก มีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับผู้ให้บริการมือถือชาวฟิลิปปินส์ Smart Communications Inc. (สมาร์ท) ทั้งสองบริษัทได้ร่วมมือกันเพื่อเล่นเกมอีสปอร์ตกับ Smart GIGA Arena ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมอีสปอร์ตออนไลน์แบบครบวงจรแห่งแรกในฟิลิปปินส์

ช่วยให้ชาวฟิลิปปินส์สามารถไล่ตามความหลงใหลในการเล่นเกมบนมือถือของตนได้ Smart GIGA Arena สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม esports และโซเชียลเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์โดย LEET แพลตฟอร์มนี้บนเครือข่าย 5G ที่เร็วที่สุดในฟิลิปปินส์ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สมาชิกสมาร์ทได้รับประสบการณ์แบบองค์รวมในการแข่งขันเกม – จากการจัดอันดับในกระดานผู้นำทั่วประเทศเพื่อรับรางวัลเงินสด นอกจากนี้ยังมุ่งเน้นไปที่การสร้างชุมชนที่แข่งขันกันเองผ่านการแข่งขันภายในองค์กรและแบรนด์อย่างต่อเนื่อง

CHRIS PHILP:“ มีกรณีของผู้ปฏิบัติงานที่ล้มเหลวในการป้องกันมากเกินไป”
ในแง่ของค่าปรับล่าสุดที่เรียกเก็บจากผู้ประกอบการพนันในสหราชอาณาจักรโดยหน่วยงานกำกับดูแลคริส ฟิลป์ รัฐมนตรีด้านการพนัน ได้โต้แย้งว่าการปฏิรูปนั้น “ค้างชำระนานอย่างไม่ต้องสงสัย”

ก่อนการตีพิมพ์เอกสารไวท์เปเปอร์เกี่ยวกับ การทบทวน พระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 ซึ่งรัฐมนตรียืนยันว่าจะครบกำหนด “เร็วๆ นี้” ฟิลพ์พูดที่ชุมนุมปฏิรูปการพนันเมื่อวานนี้ ซึ่งจัดโดยAPPG ที่เกี่ยวข้องกับการพนัน(GRH APPG) และเพื่อนร่วมงานเพื่อการพนัน ปฏิรูป(ปชป.)

อ้างอิงถึงค่าปรับ 9.4 ล้านปอนด์ ล่าสุดที่ คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร(UKGC) มอบให้กับ888 Holdings สำหรับความรับผิดชอบต่อสังคมและความล้มเหลวในการฟอกเงิน Philp ระบุว่ามี “ผู้ประกอบการจำนวนมากเกินไปที่ไม่ปฏิบัติตามหน้าที่ในการปกป้องผู้คน”

เขาเสริมว่า: “นั่นไม่ถูกต้อง และไม่ควรให้คณะกรรมการการพนันทำหน้าที่จับพวกเขาหลังจากจบการแข่งขัน มันไม่ควรเกิดขึ้นตั้งแต่แรก”

นอกจากนี้ เขายังอ้างถึงกรณีล่าสุดที่มีชายคนหนึ่งถูกจำคุกในข้อหาขโมยเงินจากบริษัทของเขาเพื่อหาทุนให้กับพฤติกรรมการพนัน และที่เด่นกว่านั้นคือรายงานของเจ้าหน้าที่ชันสูตรศพที่ได้รับการเผยแพร่อย่างสูงเกี่ยวกับการเสียชีวิตของ Jack Ritchie

แม้ว่าจะยืนยันว่าเขาไม่สามารถเปิดเผยผลลัพธ์ที่สำคัญใดๆ สโบเบ็ต ของการตรวจสอบได้ แต่ Philp ได้ย้ำความเชื่อของเขาในความสำคัญของการใช้ข้อมูลมากขึ้น และการใช้งาน Single Customer View

Philp กล่าวต่อ: “สิ่งหนึ่งที่ฉันได้พูดเกี่ยวกับก่อนหน้านี้คือบทบาทของเทคโนโลยีและข้อมูลสามารถเล่นได้ในการป้องกันอันตรายจากการเกิดขึ้น เนื่องจากบริษัทการพนันขนาดใหญ่มีข้อมูลจำนวนมหาศาลที่พวกเขาใช้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อวัตถุประสงค์ในการข้าม ขายและส่งเสริมให้คนเล่นการพนันมากขึ้น

“ฉันคิดว่าเราจำเป็นต้องใช้ข้อมูลนั้นเพื่อช่วยปกป้องสาธารณะ ซึ่งหมายความว่ามีหน่วยงานกำกับดูแลที่มีอำนาจและความสามารถในการรับข้อมูลนั้นและวิเคราะห์อย่างเหมาะสม เพื่อทำความเข้าใจว่าแนวทางปฏิบัติที่ไม่ดีเกิดขึ้นที่ไหนและปฏิบัติตามข้อกำหนด”

“มีประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ของ Gambling Commission ซึ่งได้รับการแต่งตั้งเมื่อกลางปีที่แล้ว ซึ่งเราทำงานอย่างใกล้ชิดด้วย เพื่อพยายามหาการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้”

การป้องกันอันตรายจากการพนันจะเป็นจุดสนใจหลักของหน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรตามรายงานของ Philp – “การป้องกันดีกว่าการรักษา” เขาตั้งข้อสังเกต

นอกจากนี้ ทางการวางแผนที่จะขยายขอบเขตของเครือข่ายการรักษาปัญหาการพนันของอังกฤษ โดยมีคลินิกอีก 15 แห่งที่เปิดให้บริการเพื่อเสริมศูนย์ที่มีอยู่ในลอนดอนและลีดส์ และอีกสามแห่งอยู่ระหว่างการพัฒนาในเซาแธมป์ตัน สโต๊คออนเทรนท์ และเทลฟอร์ด

ในขณะเดียวกัน SCV จะประกอบด้วยทั้งการแบ่งปันข้อมูลและการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย แม้ว่า Philp ได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย 100 ปอนด์จะ “ไม่เป็นที่พอใจ”ในการประชุม GambleAware เมื่อปีที่แล้ว เป็นที่ชัดเจนว่ามาตรการดังกล่าวจะมีบทบาทบางอย่างในสหราชอาณาจักร กรอบการพนันใหม่

จะไม่มีการพึ่งพาการควบคุมตนเองมากเกินไป Philp ยืนยันในขณะที่เสริมว่าสหราชอาณาจักรเป็น ‘ประเทศอิสระ’ ดังนั้นผู้คนจึงมีสิทธิ์เล่นการพนันเมื่อพวกเขาต้องการ – แต่เป็นความรับผิดชอบของอุตสาหกรรมและรัฐบาล เพื่อให้แน่ใจว่ากิจกรรมนี้จะไม่บานปลายจนกลายเป็นอันตราย

“มันจะไม่เหมาะสมหรือเหมาะสมที่จะมีการตรวจสอบที่ล่วงล้ำสำหรับคนที่เดิมพันเงินจำนวนเล็กน้อยในแกรนด์เนชั่นแนล” รัฐมนตรีกล่าวเสริม “แต่ยังมีระดับของการสูญเสียการพนันที่สำคัญกว่าที่ควรตรวจสอบอย่างเหมาะสม

“นั่นคือการแทรกแซงที่เรากำลังพิจารณา ในลักษณะที่เหมาะสมและสมดุล เห็นได้ชัดว่ามีข้อกังวลของลูกค้าที่ชอบด้วยกฎหมายเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวซึ่งจำเป็นต้องสมดุลกับความจำเป็นในการป้องกันอันตราย เราจะทำให้แน่ใจว่าความสมดุลนั้นเกิดขึ้นอย่างสมเหตุสมผล”

ในการสรุปคำพูดของเขา ฟิลป์กล่าวว่า “จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง และการเปลี่ยนแปลงกำลังมา” เกี่ยวกับกฎข้อบังคับการพนันในสหราชอาณาจักร ในขณะที่ยังคงรักษาว่าการปฏิรูปใดๆ ที่ทำขึ้นจะมีความสมดุล ได้สัดส่วน และนำโดยหลักฐาน