สมัคร Royal Online เว็บจีคลับ สมัครเว็บสล็อต GClub

สมัคร Royal Online ซึ่งสร้างขึ้นโดยอดีตประธาน World Series of Poker และผู้บัญชาการเจฟฟรีย์พอลแล็คพร้อมกับผู้บริหารระดับสูงสามคนของ Youbet.com ได้ยื่นฟ้องล้มละลายทำให้ บริษัท ไม่สามารถดำเนินการในฤดูกาลแรกของการแข่งขันได้ มหากาพย์โป๊กเกอร์ลีก

FS + G ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดย Michael Brodsky ผู้บริหารของ Pollack และ Youbet.com, David Goldberg และ Jeffrey Grosman โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างสิ่งที่อ้างว่าเป็นลีกโป๊กเกอร์มืออาชีพที่ “ปฏิวัติ” ใหม่

Epic Poker Leagueเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วได้จัดอันดับผู้เล่นโป๊กเกอร์ สมัคร Royal Online มืออาชีพชั้นนำโดยมีแนวทางที่คล้ายคลึงกับผู้เล่นกอล์ฟและเทนนิสอาชีพ คุณสมบัติในการเป็นสมาชิกขึ้นอยู่กับรายได้ตลอดชีวิตที่ปรับเปลี่ยนของผู้เล่นแต่ละคนในทัวร์นาเมนต์ที่มีคุณสมบัติจำนวนรายการโป๊กเกอร์หลักที่ชนะและจำนวนเงินสดและจำนวนเงินที่ได้รับตั้งแต่ปี 2008

ใช้ต้นฤดูกาลคือการรวมสี่คราดฟรี $ 20,000 เหตุการณ์สำคัญแต่ละคนมี $ 400,000 ในการเพิ่มเงินและ $ 1,000,000 แชมป์ Freeroll เหตุการณ์สำหรับด้านบน 27 ผู้เล่นในลีก

บริษัท นำโปรโป๊กเกอร์ Annie Duke มาเป็นผู้บัญชาการของลีกและเซ็นสัญญาออกอากาศกับเครือข่ายโทรทัศน์ CBS และเครือข่าย Velocity ของ ในสหรัฐอเมริการวมถึงเครือข่ายทีวีเกมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปอย่างThe Poker Channel ของ Gaming Media Group

ในขณะเดียวกัน FS + G ยังได้เข้าซื้อHeartland Poker Tourซึ่งเป็นซีรีส์การแข่งขันโป๊กเกอร์ที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ของสหรัฐอเมริกา

สามอีเวนต์แรกของ Epic Poker League จัดขึ้นเมื่อปลายปีที่แล้วชนะโดย David Rheem นักโป๊กเกอร์มืออาชีพ Mike McDonald และ Chris Klodnicki แม้ว่าการแข่งขันครั้งที่สี่และการแข่งขัน Season One Championship จะยังไม่เสร็จสิ้น

ในแถลงการณ์เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Jeffrey Pollack ประธานบริหารของ FS + G ยืนยันว่า บริษัท ได้ยื่นฟ้องล้มละลายบทที่ 11

“ บริษัท ของเราต้องการการเริ่มต้นใหม่” พอลแล็คกล่าว “ การยื่นขอปรับโครงสร้างใหม่นี้ถือเป็นก้าวแรกที่สำคัญในทิศทางนั้นและเป้าหมายของเราคือการรักษา Epic Poker League และการริเริ่มที่สำคัญทั้งหมดของเรา – รวมถึง Global Poker Index, epicpoker.com, เกม Epic Poker บน Facebook และ Heartland Poker ทัวร์ – ก้าวไปข้างหน้าด้วยจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง

“ เรามักจะทำสิ่งนี้ให้สำเร็จโดยการทำข้อตกลงกับ บริษัท อื่นที่แบ่งปันความมุ่งมั่นและวิสัยทัศน์ของเราซึ่งเป็นกระบวนการที่เราดำเนินการมาก่อนการยื่นฟ้อง”

พอลแล็คกล่าวว่า บริษัท ยังคงหวังที่จะจบฤดูกาลแรกของลีกโป๊กเกอร์ แต่ยอมรับว่าเขาไม่รู้ว่าจะมีการจัดฉากสุดท้ายเมื่อใด

กล่าวเมื่อวันจันทร์ว่าจะขยายการดำเนินงานไปยังตลาดเกมออนไลน์ของอิตาลีที่มีการควบคุมในปลายปีนี้หลังจากปีที่ “โดดเด่น” อีกปีหนึ่งจากธุรกิจออนไลน์ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ซึ่งช่วยให้เจ้ามือรับแทงชาวไอริชมีรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 17% ถึง 499.3 ล้านยูโร

บริษัท รายงานผลประกอบการเป็นประวัติการณ์ที่ 4.56 พันล้านยูโรในปี 2554 แม้ว่าจะมีภาวะเศรษฐกิจที่ย่ำแย่อย่างต่อเนื่องและไม่มีฟุตบอลโลก

ได้รับประโยชน์จากการเติบโตอย่างแข็งแกร่งจากธุรกิจออนไลน์ซึ่งทำให้รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 26% เป็น 295.3 ล้านยูโรซึ่งรวมถึงรายได้จากอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น 299% เป็น 43 ล้านยูโร

ซึ่งเป็นธุรกิจออนไลน์ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ของ บริษัท (ไม่รวมออสเตรเลีย) มีรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 30% เป็น 199.2 ล้านยูโรตามมูลค่าการซื้อขายที่เพิ่มขึ้น 39% รายรับสุทธิของ Sportsbook เพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์โดยมียอดชนะ 8.2 เปอร์เซ็นต์เหนือระดับบนของช่วงปกติที่คาดไว้ระหว่าง 7.0 ถึง 8.0 เปอร์เซ็นต์

เกมและรายรับสุทธิอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 29 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของเกมคาสิโนบิงโกและ B2B Paddy กล่าวว่าตลาดโป๊กเกอร์ยังคงมีความท้าทาย แต่ยังคงได้รับชัยชนะขั้นต้นในระหว่างปีด้วยการเติบโตของ H2 ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการริเริ่มทางการตลาดใหม่ ๆ

ลูกค้าที่ใช้งานอยู่ (ไม่รวมออสเตรเลีย) เพิ่มขึ้นร้อยละ 41 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้าเป็น 906,723 รายตามจำนวนลูกค้าที่ใช้งานในสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้นร้อยละ 50

แผนกออนไลน์ในออสเตรเลียของ บริษัท มีรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 16% เป็น 107.4 ล้านยูโรเนื่องจากมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 11% ในระหว่างปีนี้ รายได้รวมของ เพิ่มขึ้นเป็น 8.1 เปอร์เซ็นต์จาก 7.9 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้วโดยมีลูกค้าที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์เป็น 226,513

Paddy ได้รับกำไรเพียงครั้งเดียว 27.6 ล้านยูโรก่อนหักภาษีจากสำนักงานภาษีออสเตรเลียซึ่งรวมอยู่ในรายการพิเศษ นอกจากนี้ บริษัท ยังได้บันทึกการจดแบรนด์ IAS ที่ไม่ใช่เงินสดเป็นพิเศษ 5.4 ล้านยูโร

ได้ยุติการลงทุนในแบรนด์ IAS ซึ่งจะย้ายไปยังแบรนด์ เว็บจีคลับ ในอนาคตหลังจากที่ลูกค้า IAS ประสบความสำเร็จในการย้ายไปยังแพลตฟอร์มฟรอนต์เอนด์เดียวกันกับ

รายได้สุทธิจากแผนกค้าปลีกในไอร์แลนด์ของ บริษัท ลดลง 6% เป็น 102.8 ล้านยูโรโดยได้รับแรงหนุนจากเปอร์เซ็นต์การชนะขั้นต้นที่ลดลงที่ 11.0 เปอร์เซ็นต์ (2010: 12.1 เปอร์เซ็นต์) ซึ่งถูกชดเชยด้วยรายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์จาก

แผนกค้าปลีกในสหราชอาณาจักรเป็น 72.2 ล้านยูโรตามการเติบโตของเกมเครื่องที่ 44 เปอร์เซ็นต์ รายได้สุทธิจากหนังสือกีฬาค้าปลีกเพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์แม้จะมียอดชนะลดลงเหลือ 11.0 เปอร์เซ็นต์ (2553: 11.9 เปอร์เซ็นต์) โดย บริษัท ได้เปิดร้านใหม่ 41 แห่งในสหราชอาณาจักรเมื่อปีที่แล้ว

แผนกโทรศัพท์ของ Paddy มีรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 3% เป็น 17.8 ล้านยูโรในระหว่างปีนี้

ต้นทุนการเดิมพันโดยตรงลดลง 25 เปอร์เซ็นต์เป็น 43.9 ล้านยูโรในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดเพิ่มขึ้น 19 เปอร์เซ็นต์เป็น 313.7 ล้านยูโรในฐานะพนักงาน (เพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์) ทรัพย์สิน เว็บจีคลับ (เพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์) การตลาด (24 เปอร์เซ็นต์) ขณะที่ เช่นเดียวกับค่าใช้จ่ายด้านเทคโนโลยีและการสื่อสาร (เพิ่มขึ้น 39 เปอร์เซ็นต์) ก็เพิ่มขึ้นทั้งหมด

ผู้ให้บริการเกมสัญชาติอิตาลี Snaitech รายงานว่ารายรับลดลง 3% เป็น 639.9 ล้านยูโรในช่วง 9 เดือนแรกของปี 2560 โดยออนไลน์เป็นเพียงภาคเดียวที่มีการเติบโตเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

การเดิมพันทั้งหมดลดลง 1% เหลือ 7.68 พันล้านยูโรในช่วงเวลาดังกล่าวตามการลดลง 5% จากธุรกิจเครื่องเกมหลักของผู้ให้บริการซึ่งลดลง 5% เหลือ 5.28 พันล้านยูโร

ซึ่งประกอบด้วยการเดิมพัน AWP ที่ลดลง 7% เป็น 2.72 พันล้านยูโรและการเดิมพัน VLT ลดลง 2.5% เป็น 2.56 พันล้านยูโร ณ สิ้นงวด Snaitech ดำเนินการ 59,732 AWPs ในการขาย 14,972 จุดและ 9,924 VLT ที่ 1,240 จุดขาย

การเปรียบเทียบการเดิมพันในเดือนมกราคม – กันยายน 2017 (€)

ม.ค. – ก.ย. 2559 ม.ค. – ก.ย. 2560 % การเปลี่ยนแปลง
การเดิมพันค้าปลีก 898 ม 865 ม (3.7%)
– การเดิมพันกีฬา 528 ม 537 ม 1.6%
– การเดิมพันม้า 158 ม 139 ม (12.2%)
– เหตุการณ์เสมือนจริง 212 ม 189 ม (10.7%)
เครื่องเกม 5,547 ม 5,280 ม (6.9%)
– AWP 2,920 ม 2,718 ม (2.5%)
– VLTs 2,626 ม 2,561 ม (4.8%)
ออนไลน์ 879 ม 1,144 ม 30.1%
– การเดิมพันออนไลน์ 225 ม 310 ม 37.5%
– เกม 654 ม 834 ม 27.5%
ผู้ให้บริการเดิมพัน 354 ม 326 ม (7.9%)
Paymat 87 ม 64 ม (26.6%)
รวม 7,765 ม 7,678 ม (1.1%)

ธุรกิจออนไลน์ของ Snaitech เป็นกลุ่มเดียวที่บันทึกการเติบโตเมื่อเทียบกับปีที่แล้วด้วยการเดิมพันที่เพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.14 พันล้านยูโรรวมถึงการปรับปรุงการเดิมพันออนไลน์ 37.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 310 ล้านยูโรและการเดิมพันเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 27.5 เปอร์เซ็นต์เป็น€ 834 ม. ผู้ประกอบการกล่าวว่าการเติบโตทางออนไลน์ได้รับแรงหนุนจากการปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์และการริเริ่มการขายต่อเนื่องที่ดำเนินการในช่องทางการค้าปลีก

ขณะนี้ออนไลน์คิดเป็น 15 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมดของ บริษัท และเป็นครั้งแรกที่มีส่วนมากกว่าธุรกิจการพนันรายย่อยซึ่งเห็นว่าการเดิมพันลดลง 4 เปอร์เซ็นต์เป็น 865 ล้านยูโร

ภายในการเดิมพันแบบขายปลีกการเดิมพันกีฬาเดิมพันจาก 1,607 คะแนนเพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์เป็น 537 ล้านยูโรชดเชยด้วยการเดิมพันการแข่งขันม้าที่ลดลง 12 เปอร์เซ็นต์เหลือ 139 ล้านยูโรและการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงลดลง 11 เปอร์เซ็นต์เหลือ 189 ล้านยูโร

ผู้ให้บริการเดิมพันฝ่าย B2B ของ Snaitech มีส่วนร่วมในการเดิมพันเพิ่มอีก 326 ล้านยูโรในขณะที่ Paymat ธุรกิจการชำระเงินสร้างรายได้ 64 ล้านยูโรแม้ว่าจะลดลง 8 เปอร์เซ็นต์และ 27 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

รายได้รวมของกลุ่มลดลง 3% เป็น 639.4 ล้านยูโรเนื่องจากการจ่ายเงินเดิมพันกีฬาที่สูงขึ้นและภาษีเครื่องเกมที่เพิ่มขึ้น นั่นหมายความว่ารายได้จากการเดิมพันค้าปลีกลดลง 14 เปอร์เซ็นต์เป็น 115.7 ล้านยูโรในขณะที่รายได้จากเครื่องเกมลดลง 2.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 465.9 ล้านยูโร

รายได้ทางออนไลน์เพิ่มขึ้น 17% เป็น 43.9 ล้านยูโรโดยรายได้จากการบริหารม้าลดลง 8% เหลือ 6.8 ล้านยูโรและรายได้อื่น ๆ ลดลง 15% เป็น 16.2 ล้านยูโร ในช่วงไตรมาสที่สามรายได้รวมลดลง 8% เหลือ 201.6 ล้านยูโร

Snaitech รายงานว่า EBITDA ของกลุ่มลดลงร้อยละ 12 เป็น 85.9 ล้านยูโรสำหรับยอดรวมเก้าเดือนส่วนใหญ่มาจากการจ่ายเงินเดิมพันกีฬาที่ไม่เอื้ออำนวยประสิทธิภาพของธุรกิจ VLT และกีฬาเสมือนจริงและการเพิ่มภาษีจากเครื่องเกม

“เหตุการณ์ที่ไม่เอื้ออำนวยดังกล่าวได้รับการชดเชยบางส่วนจากผลการดำเนินงานที่มั่นคงของธุรกิจออนไลน์รวมทั้งความสำเร็จของการทำงานร่วมกันและประสิทธิภาพที่สำคัญในระดับปฏิบัติการหลังจากการควบรวมกิจการกับกลุ่ม Cogemat และการจ้างจุดขาย SNAI Rete Italia” Snaitech กล่าว .

ผู้ประกอบการได้เริ่มดำเนินการหลายอย่างเพื่อกู้คืนความสามารถในการทำกำไรและชดเชยผลกระทบเชิงลบของการขึ้นภาษีบางส่วน ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวโครงการการรวมเครือข่าย VLT และการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่การลดระดับการจ่ายเงินสำหรับ VLT และการปรับใช้ฟังก์ชันใหม่สำหรับเกมเสมือนจริง

ด้วยการลดต้นทุนการดำเนินงานลง 2% เหลือ 558.8 ล้านยูโรนอกจากนี้ Snaitech ยังได้รับประโยชน์จากค่าตัดจำหน่ายและค่าเสื่อมราคาที่ลดลง 12% เหลือ 37.0 ล้านยูโรรวมทั้งรายได้และต้นทุนทางการเงินที่ลดลง 28% เหลือ 30.8 ล้านยูโร ผลกำไรสำหรับงวดนั้นมีจำนวน 4.8 ล้านยูโรเทียบกับขาดทุน 7.5 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

ณ วันที่ 30 กันยายน บริษัท มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 73.2 ล้านยูโรเทียบกับ 74.5 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

หุ้นในSnaitech Group SpA ( Co. Data ) ( MIL: SNA ) ซื้อขายเพิ่มขึ้น 0.53% ที่ 1.51 ยูโรต่อหุ้นในมิลานเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้วางกลยุทธ์สามปีใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงมาตรฐานการคุ้มครองผู้บริโภคและเสริมสร้างการควบคุมกฎระเบียบทั่วทั้งตลาด

หน่วยงานกำกับดูแลตั้งข้อสังเกตว่าการพนันได้พัฒนาเป็นกิจกรรมสันทนาการที่สำคัญในสหราชอาณาจักรโดยมีผู้คนถึง 63 เปอร์เซ็นต์ที่เล่นการพนันในปีที่ผ่านมา แต่เชื่อว่าจำเป็นต้องทำมากกว่านี้เพื่อสร้างสมดุลทางเลือกและความบันเทิงของผู้บริโภคกับความเสี่ยงและผลกระทบจากการพนัน สำหรับผู้เล่นและสังคมในสหราชอาณาจักรในวงกว้าง

กล่าวได้ว่าสิ่งนี้ถูกเน้นโดยความเชื่อมั่นของผู้บริโภคในการพนันที่ลดลงซึ่งแสดงให้เห็นว่ามีผู้คนเพียง 34 เปอร์เซ็นต์ที่เชื่อว่าอุตสาหกรรมนี้มีความยุติธรรมและเชื่อถือได้ลดลงจาก 49 เปอร์เซ็นต์ในปี 2551 และมากกว่า 2 ใน 3 (69 เปอร์เซ็นต์) ถือว่าเป็นอันตรายต่อชีวิตครอบครัว

เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ UKGC ได้กำหนดแผนกลยุทธ์ใหม่สำหรับสามปีข้างหน้าโดยยึดตามลำดับความสำคัญหลัก 5 ประการ

หน่วยงานกำกับดูแลจะพยายามทำมากขึ้นเพื่อปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภคเพิ่มความพยายามในการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันต่อบุคคลและประชาชนในวงกว้างและปรับปรุงมาตรฐานการบริการที่ผู้ได้รับอนุญาตนำเสนอ นอกจากนี้ยังจะเพิ่มผลตอบแทนจากลอตเตอรี่ไปสู่สาเหตุที่ดีรวมทั้งปรับปรุงวิธีการควบคุมตลาด

“นี่เป็นกลยุทธ์ที่ทะเยอทะยานในการนำเสนอการพนันที่ยุติธรรมและปลอดภัยยิ่งขึ้นในอีกสามปีข้างหน้า” Bill Moyes ประธานคณะกรรมการการพนันอธิบาย “เราสามารถประสบความสำเร็จได้โดยการมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคและทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรด้านกฎระเบียบและอุตสาหกรรมทั้งหมดของเรา

“ในทำนองเดียวกันกับที่กลยุทธ์นี้ท้าทายอุตสาหกรรมเรายังท้าทายตัวเอง – ในฐานะผู้ควบคุม – เพื่อนำเสนอกฎระเบียบที่มีประสิทธิผลตรงเป้าหมายและสร้างสรรค์

“ในตอนท้ายของสามปีเราคาดว่าจะได้เห็นอุตสาหกรรมที่พยายามอย่างต่อเนื่องในการยกระดับมาตรฐานปฏิบัติต่อลูกค้าอย่างยุติธรรมและปกป้องผู้ที่เปราะบาง”

คณะกรรมาธิการจะพยายามปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภคโดยกำหนดบทลงโทษที่รุนแรงขึ้นกับผู้ประกอบการที่ไม่ปฏิบัติต่อลูกค้าอย่างเป็นธรรมและอนุญาตให้ผู้ใช้เกิดอันตรายจากความล้มเหลวในระบบของตน

“บ่อยครั้งที่ผู้บริโภคมีส่วนแบ่งความเสี่ยงที่ไม่ได้สัดส่วน” UKGC กล่าว

โดยระบุว่าข้อมูลที่จะช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจผลิตภัณฑ์การพนันสิทธิ์ของพวกเขาเมื่อเล่นและวิธีเข้าถึงความช่วยเหลือนั้น “หายากและมีอยู่ทั่วไป”

“เทคโนโลยีไม่ได้ถูกนำมาใช้เพื่อปรับแต่งข้อมูลกระบวนการและระบบให้เข้ากับสถานการณ์และความต้องการของแต่ละบุคคล” หน่วยงานกำกับดูแลกล่าว “มีความไม่สมดุลระหว่างธุรกิจและผู้บริโภคเป็นผลให้”

ดังนั้นกฎที่จะจัดการกับการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมหรือทำให้เข้าใจผิดจะได้รับการทบทวนและเมื่อจำเป็น นอกจากนี้ยังมีความพยายามที่จะให้ผู้บริโภคเข้าถึงบริการระงับข้อพิพาทที่มีประสิทธิภาพในขณะที่ผู้ปฏิบัติงานจะต้องพัฒนากระบวนการที่มีความคล่องตัวและง่ายขึ้นเพื่อจัดการกับข้อพิพาท

UKGC กล่าวว่าในขณะที่ได้ผลักดันให้อุตสาหกรรมเพิ่มเงินทุนสำหรับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปกป้องผู้บริโภค แต่การตอบสนองจากผู้ประกอบการก็ “ช้าและไม่เพียงพอ” หากเป็นเช่นนี้ต่อไปรัฐบาลอาจถูกบังคับให้นำการจัดเก็บภาษีระดับชาติ

คณะกรรมาธิการได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการทำงานร่วมกันเพื่อลดความเสี่ยงให้กับผู้บริโภคระบุสิ่งที่ใช้ได้ผลและสนับสนุนการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหานี้ คณะกรรมการจะนำสิ่งนี้ไปใช้ในการพัฒนายุทธศาสตร์ชาติเพื่อการพนันที่ปลอดภัยขึ้นซึ่งกำหนดจำนวนรวมที่จำเป็นในการจัดหาเงินทุนมาตรการป้องกันให้ความรู้ผู้บริโภคและปรับปรุงบริการการรักษา

ในความพยายามที่จะยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรมคณะกรรมาธิการยอมรับว่าอาจต้องเปลี่ยนข้อกำหนดและเงื่อนไขการออกใบอนุญาตโดยผู้ประกอบการให้ความสำคัญกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคมากเกินไปเมื่อพัฒนามาตรการคุ้มครองผู้บริโภคแทนที่จะทำให้แน่ใจว่าคุณลักษณะดังกล่าวประสบความสำเร็จและรวมอยู่ในผลิตภัณฑ์

“บ่อยครั้งที่การคุ้มครองผู้บริโภคได้รับการออกแบบแยกต่างหากสำหรับผลิตภัณฑ์และในขั้นตอนสุดท้าย” กล่าว

UKGC จะผลักดันให้ผู้ปฏิบัติงานใช้การวิเคราะห์ข้อมูลและเทคโนโลยีเพื่อตรวจจับและป้องกันอาชญากรรมและปรับปรุงการควบคุมการกีดกันตัวเอง หากจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดด้านกฎระเบียบจะพิจารณาตามหลักฐานจากผู้ปฏิบัติงาน

เพื่อเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดจากลอตเตอรีแห่งชาติและลอตเตอรี่ขนาดเล็ก UKGC จะพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับเงินจำนวนสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับสาเหตุที่ดี ในช่วงหลายปีที่เหลือของใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติปัจจุบันซึ่งจะหมดอายุในปี 2566 จะใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของลอตเตอรีปกป้องผู้บริโภคและกระตุ้นให้ Camelot เพิ่มยอดขายและมีส่วนร่วมในสาเหตุที่ดี

จะมีความพยายามมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าลอตเตอรี่ของสังคมสามารถสร้างผลงานที่แข็งแกร่งในสาเหตุที่คล้ายคลึงกันผ่านการพัฒนาผลิตภัณฑ์และช่องทางเพิ่มเติมในขณะที่ยังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบที่มีอยู่ นอกจากนี้ยังมีการเน้นผู้รับผลประโยชน์หลักของลอตเตอรี่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคตระหนักถึงสาเหตุที่พวกเขาสนับสนุน

ในที่สุดคณะกรรมาธิการจะพยายามปรับปรุงวิธีการควบคุมตลาดสหราชอาณาจักร มันจะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นผู้บริโภคและประเด็นสาธารณะเพื่อพัฒนากลยุทธ์ด้านกฎระเบียบให้ดีขึ้นโดยปรับแนวทางตามปัจจัยใหม่ที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม

“เรามุ่งมั่นที่จะเป็นหน่วยงานกำกับดูแลที่อิงตามความเสี่ยงนำไปสู่หลักฐานและมุ่งเน้นผลลัพธ์ด้วยเหตุนี้เราจึงเห็นความจำเป็นในการลงทุนที่มากขึ้นในความสามารถของเราในฐานะผู้ควบคุมเช่นในส่วนที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล – สิ่งที่เราต้องการและวิธีที่เรา จัดการและใช้งานได้” UKGC อธิบาย “นอกจากนี้เรายังเห็นความจำเป็นในการพัฒนาแนวทางและรูปแบบของกฎข้อบังคับของเราเช่นในความคาดหวังที่เรากำหนดไว้ว่าผู้รับใบอนุญาตจะแสดงหลักฐานการดำเนินการเพื่อระบุและจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้อย่างไร”

Casino Barcelona ของสเปนได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ใหม่ที่มีผลิตภัณฑ์คาสิโนสุดพิเศษของ Playtech โดยสถานที่ที่เป็นของ Grup Peralada ยังเข้าร่วมเครือข่าย iPoker.es ของสเปน

Casino Barcelona เป็นหนึ่งในสิบคาสิโนของสเปนที่ Grup Peralada เป็นเจ้าของและเปิดตัวข้อเสนอ iGaming ครั้งแรกในปี 2012 โดยร่วมมือกับ GTECH G2 (ปัจจุบันคือ IGT)

คาสิโนออนไลน์และมือถือใหม่ที่ขับเคลื่อนโดย Playtech ขณะนี้มีผู้เล่นมากกว่า 100 คาสิโนสล็อตโต๊ะและเกมไพ่ ในบรรดาเกมที่ถ่ายทอดสดไปแล้ว ได้แก่ เกมและสล็อต Age of Gods ยอดนิยมของ Playtech ได้แก่ White King, Halloween Fortune และ Jackpot Giant รวมถึงชื่อแบรนด์ที่ได้รับการคัดสรร