สมัครพนันบอลออนไลน์ เว็บพนันกีฬา รับแทงบอลออนไลน์ พนันฟุตบอล

สมัครพนันบอลออนไลน์ แทงบอลผ่านเน็ต พนันบอลออนไลน์ เว็บเล่นบอล เว็บเล่นบอลออนไลน์ สมัครเดิมพันกีฬา สมัครพนันบอลออนไลน์ เล่นบอลออนไลน์ รับแทงบอลออนไลน์ พนันฟุตบอล แทงพนันบอลออนไลน์ เว็บเดิมพันกีฬา เดิมพันบอลออนไลน์ เดิมพันฟุตบอล เว็บเดิมพันบอล พนันฟุตบอลออนไลน์ แทงพนันบอล เว็บพนันกีฬา เว็บกีฬาออนไลน์ เว็บพนันฟุตบอล นิวยอร์ก – 20 พฤษภาคม 2559 – IMAX Corporation (NYSE:IMAX) ประกาศในวันนี้ถึงกลยุทธ์ในการพัฒนาข้อเสนอเสมือนจริงตามสถานที่ระดับพรีเมียมที่จะมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและหลากหลายมิติ รวมถึงเนื้อหาความบันเทิงและเกม ให้กับมัลติเพล็กซ์ ห้างสรรพสินค้าและ จุดหมายปลายทางเชิงพาณิชย์อื่น ๆ หลังจากประกาศกล้อง IMAX Google VR เมื่อวานนี้ IMAX ได้ขยายความคิดริเริ่มเพื่อรวมข้อตกลงร่วมทุนกับ Starbreeze AB ผู้สร้าง ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาความบันเทิง VR คุณภาพสูงและฮาร์ดแวร์อิสระในสวีเดน

ภายใต้ข้อตกลงนี้ IMAX จะสร้างประสบการณ์ VR ระดับพรีเมียมที่จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีชุดหูฟัง StarVR ® อันเป็นเอกลักษณ์ของ Starbreeze ซึ่งให้มุมมองรอบด้านเต็มรูปแบบ 210 องศา – สองเท่าของชุดหูฟัง VR อื่น ๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบัน – เพื่อมอบประสบการณ์ VR ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง ที่คู่ควรกับ IMAX ®ยี่ห้อ. ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ คลัง

เนื้อหาและเกมความบันเทิง VR ที่มีอยู่ของ Starbreeze จะพร้อมให้บริการแก่ผู้บริโภค รวมถึงเนื้อหาระดับพรีเมียมที่เกิดจากกล้อง IMAX Google VR IMAX จะมองหาการสร้างพันธมิตรด้านเนื้อหา VR ใหม่ผ่านความสัมพันธ์ระหว่างผู้สร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูดและสตูดิโอที่มีอยู่ ในขณะเดียวกัน Starbreeze จะนำเนื้อหาเชิงโต้ตอบใหม่ผ่านการเผยแพร่และการเป็นพันธมิตรในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์กับสตูดิโอชั้นนำของ Hollywood Lionsgate ซึ่ง Starbreeze กำลังพัฒนา เกม John Wick VR รวมถึงเกมอื่นๆ

IMAX มองเห็นโอกาสพิเศษในการรวมอุปกรณ์ระดับพรีเมียม พลังการประมวลผลที่แข็งแกร่งขึ้น และพื้นที่กว้างขวางเพื่อสร้างประสบการณ์ VR ตามปลายทางที่แตกต่างกันอย่างมาก ซึ่งจะดึงดูดผู้ชมออกจากบ้าน คล้ายกับกลยุทธ์ที่ IMAX ใช้ในพื้นที่โรงภาพยนตร์ได้สำเร็จ .

Richard L. Gelfond ซีอีโอของ IMAX Corp. กล่าวว่า “ในขณะที่ทางเลือกด้านเทคโนโลยีและความบันเทิงพัฒนาขึ้น เรายังคงคิดค้นและค้นหาแพลตฟอร์มใหม่ๆ เพื่อขยายประสบการณ์ IMAX Experience” “เราเชื่อว่า VR เป็นพื้นที่ที่สัญญาไว้อย่างมากมายและเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติสำหรับ IMAX เนื่องจากการปรากฏตัวของแบรนด์ทั่วโลกของเรา

ความรู้ด้านเทคโนโลยีความบันเทิงที่ดื่มด่ำ และความสัมพันธ์ในอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งกับผู้สร้างภาพยนตร์ สตูดิโอ และผู้แสดงสินค้า เช่นเดียวกับที่ IMAX มอบสิ่งที่ดีที่สุด ประสบการณ์ด้านภาพยนตร์ Starbreeze เป็นผู้บุกเบิกในตลาด VR ที่กำลังเติบโต และชุดหูฟังจะนำเสนอมุมมองที่กว้างขึ้น “เหมือน IMAX” เพื่อให้ผู้บริโภคได้เห็น รู้สึก เคลื่อนไหว และเล่นในโลกใหม่ในรูปแบบที่สมจริงและสมจริง ในขณะที่ความร่วมมือของเรากับ Google ทำให้ IMAX อยู่ในธุรกิจการจับภาพ VR

ประสบการณ์ VR ใหม่จะพร้อมใช้งานภายในมัลติเพล็กซ์ที่เลือก รวมถึงสถานที่เชิงพาณิชย์ เช่น ศูนย์การค้าและสถานที่ท่องเที่ยว ทั้งสองฝ่ายจะเปิดตัวไซต์ได้ถึง 6 แห่งในปีนี้ทั้งในตลาดภายในประเทศและต่างประเทศ เลือกไซต์ทดสอบสำหรับตำแหน่ง IMAX VR แห่งแรกแล้ว หากประสบความสำเร็จ ความตั้งใจคือการเผยแพร่แนวคิดไปทั่วโลก

“เราเชื่อว่าวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการสัมผัสประสบการณ์ VR คือการใช้ร่วมกันและมีคุณภาพสูงสุด” Bo Andersson Klint ซีอีโอของ Starbreeze กล่าว “เราต้องการให้ทุกคนได้รับประสบการณ์ VR ระดับพรีเมียมที่เข้าถึงได้ง่ายและน่าตื่นเต้นในโรงภาพยนตร์และสถานที่เชิงพาณิชย์ทั่วโลก แพลตฟอร์มเนื้อหาแบบเปิดนี้จะสร้างความบันเทิงและความตื่นเต้นให้กับผู้คนนับ

ล้านทั่วโลก StarVR HMD – ผลิตโดยพันธมิตรของเรา บริษัทอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำของไต้หวัน Acer ร่วมกับแบรนด์ IMAX และการเข้าถึงทั่วโลกผ่านสถานที่ต่างๆ เป็นส่วนผสมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ชมของเรา”

การร่วมทุนจะดำเนินการภายใต้แบรนด์ IMAX โดย IMAX จะให้บริการออกแบบผลิตภัณฑ์ การจัดการและติดตั้ง รวมถึงการสนับสนุนการขาย การตลาดและการสื่อสาร และ Starbreeze นำ

เสนอแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ การสนับสนุนด้านเทคนิคและผลิตภัณฑ์ IMAX ยังวางแผนที่จะเข้าถึงเครือข่ายที่กว้างขวางของผู้สร้างภาพยนตร์และความสัมพันธ์ของผู้แสดงสินค้า ในขณะที่ Starbreeze จะใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ของตนในการพัฒนาและเผยแพร่ประสบการณ์ความบันเทิงแบบโต้ตอบ

ไมเคิล เบย์ ผู้กำกับชั้นนำของฮอลลีวูดกล่าวว่า “ผมเชื่อมั่นในตัว IMAX มาโดยตลอด ซึ่งเป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมมาอย่างยาวนาน “ในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ การเสนอ VR ตามสถานที่ของ IMAX นำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการนำผู้ชมไปสู่โลกที่เราสร้างขึ้น เรากำลังหารือขั้นสูงกับ IMAX เกี่ยวกับแนวคิด VR ที่สนุกสนาน และฉันหวังว่าจะได้ทดลองขับเทคโนโลยีใหม่ของพวกเขา .”

ร็อบ มัวร์ รองประธาน Paramount Pictures กล่าวว่า “ผู้ชมทั่วโลกต่างมองหาการมีส่วนร่วมกับภาพยนตร์และแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้นกว่าเดิม กลยุทธ์ VR ของ IMAX ช่วยให้ผู้บริโภคดื่มด่ำในโลกใหม่ที่ขยายและเปิดกว้างในภาพยนตร์ด้วยตัวมันเอง ความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์ที่น่าตื่นเต้นมากมายสำหรับอสังหาริมทรัพย์ของเรา”

“Starbreeze มีบทบาทสำคัญในการเติบโตของธุรกิจการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบและธุรกิจเสมือนจริง และเรายินดีที่จะขยายความสัมพันธ์นั้นให้ครอบคลุมเพื่อนที่รู้จักกันมานานของเราที่ IMAX” Peter Levin ประธาน Interactive Ventures and Games สำหรับ Lionsgate กล่าว “เราเชื่อมั่นอย่างมากใน VR ด้านความบันเทิงตามสถานที่ และนี่เป็นโอกาสที่ดีในการขยายขอบเขตการเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอ VR ของเรา ซึ่งรวมถึง เกม VR แบบเป็นตอนของ John Wickและเกมอื่นๆ ที่เรากำลังดำเนินการกับ Starbreeze”

Paul Donovan ซีอีโอของ Odeon UCI Cinemas Group กล่าวเสริมว่า: “เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้ชมภาพยนตร์เพื่อนำพวกเขาออกจากโซฟาและเข้าสู่มัลติเพล็กซ์ การเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานของเรากับ IMAX เป็นเครื่องมือในความพยายามนี้และเราเชื่อว่าพวกเขา ความสัมพันธ์กับสตูดิโอ ผู้สร้างภาพยนตร์ และผู้แสดงสินค้าตลอดจน

แบรนด์ชั้นนำและเทคโนโลยีของพวกเขาทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในการใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหว VR ที่กำลังเติบโต เราคิดว่า VR มีอนาคตที่ยิ่งใหญ่ในโรงภาพยนตร์และเราสนใจที่จะร่วมมือกับ IMAX ในด้านนี้ ในขณะที่ความพยายามของพวกเขายังคงพัฒนาต่อไป”

Starbreeze เป็นผู้สร้าง ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ความบันเทิงคุณภาพสูงอิสระ ด้วยสตูดิโอในสตอกโฮล์ม ปารีส และลอสแองเจลิส บริษัทสร้างเกมและผลิตภัณฑ์ความบันเทิง

เสมือนจริงอื่นๆ ตามการออกแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์และเนื้อหาที่ได้รับอนุญาต เกมล่าสุดของ Starbreeze ได้แก่ PAYDAY 2 เกม co-op ปล้นธนาคารที่กระตุ้นอะดรีนาลีน และเกมยิง VR ของ John Wick ที่กำลังจะมีขึ้นและการร่วมมือกันเอาชีวิตรอด FPS OVERKILL’s The Walking Dead

Starbreeze ตั้งใจที่จะพัฒนาประสบการณ์เสมือนจริงที่ชวนดื่มด่ำอย่างแท้จริง ด้วยการผสานรวมซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ในจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ StarVR เพื่อผลิตร่วมกับบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำอย่าง Acer เพื่อแสดงวิสัยทัศน์ที่ไม่เหมือนใครและภารกิจที่จะนำ VR ระดับบนสุดมาสู่ ผู้ชมจำนวนมาก Starbreeze เปิดตัว StarVR พร้อมประสบการณ์ VR ที่งาน

Electronic Entertainment Expo (E3) ในเดือนมิถุนายน 2558 โดยได้รับจากการร่วมมือกับ French Infinite Eye ในเดือนมกราคมปี 2016 Starbreeze ได้เปิดตัวโครงการ StarCade; ศูนย์ที่เชิญชวนผู้คนให้ดื่มด่ำกับประสบการณ์ VR ระดับพรีเมียม ประสบการณ์ VR ในโรงภาพยนตร์ครั้งแรก “Cockatoo Spritz” กำกับโดย Stephane Barbato เปิดตัวในเทศกาลภาพยนตร์เมือง Cannes ครั้งที่ 69 ปี 2016

สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่กรุงสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน หุ้นของ Starbreeze จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq Stockholm First North Premier ภายใต้สัญลักษณ์ STAR A

และ STAR B ด้วยรหัส ISIN SE0007158928 (A-share) และ SE0005992831 (B-share) Remium Nordic เป็นที่ปรึกษาที่ผ่านการรับรองของบริษัท สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป ที่ http://www.starbreeze.com , http://www.starvr.com , http://www.overkillsoftware.com

IMAX ผู้สร้างนวัตกรรมเทคโนโลยีความบันเทิง ผสมผสานซอฟต์แวร์ สถาปัตยกรรม และอุปกรณ์ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่นำคุณไปไกลกว่าขอบที่นั่งของคุณสู่โลกที่คุณ

ไม่เคยจินตนาการ ผู้สร้างภาพยนตร์และสตูดิโอชั้นนำใช้โรงภาพยนตร์ IMAX เพื่อเชื่อมต่อกับผู้ชมในรูปแบบที่ไม่ธรรมดา และด้วยเหตุนี้ เครือข่ายของ IMAX จึงเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายละครที่สำคัญและประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับภาพยนตร์งานสำคัญๆ ทั่วโลก

IMAX มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก โตรอนโต และลอสแองเจลิส และมีสำนักงานในลอนดอน โตเกียว เซี่ยงไฮ้ และปักกิ่ง ณ วันที่ 31 มีนาคม 2559 มีโรงภาพยนตร์ IMAX 1,066 โรง (โรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์ 952 แห่ง จุดหมายปลายทางเชิงพาณิชย์ 17 แห่ง และสถาบัน 97 แห่ง) ใน 68 ประเทศ เมื่อวันที่ 8 ต.ค. 2558 หุ้นของ IMAX China ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ IMAX Corp. เริ่มทำการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงภายใต้รหัสหุ้น “HK.1970”

IMAX®, IMAX® 3D, IMAX DMR®, Experience It In IMAX®, An IMAX 3D Experience®, The IMAX Experience®, IMAX Is Believing® และ IMAX nXos® เป็น

เครื่องหมายการค้าของ IMAX Corporation สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ที่ www.imax.com นอกจากนี้คุณยังสามารถเชื่อมต่อกับ IMAX บน Facebook ( www.facebook.com/imax ), Twitter ( www.twitter.com/imax ) และ YouTube ( www.youtube.com/imaxmovies )

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานของผู้บริหาร IMAX และข้อมูลที่มีอยู่ และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบาง

ประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้จะกล่าวถึงในรายงานประจำปีล่าสุดของ IMAX ในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-Q

โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 20 พฤษภาคม 2016) – Pasinex Resources Ltd. (CSE:PSE) (FRANKFURT:PNX) (“บริษัท” หรือ “Pasinex”) เปิดเผยผลประกอบการทั้งปี 2558 เมื่อวันที่ 29 เมษายน 2559 ผ่าน SEDAR.com และเว็บไซต์www.pasinex.com

Pasinex มุ่งเน้นไปที่การขุดและสำรวจโลหะพื้นฐานในตุรกี โดยให้ความสำคัญกับการขุดและสำรวจสังกะสีในจังหวัด Adana ประเทศตุรกี Pasinex ก่อตั้งบริษัทร่วมทุน 50/50 กับบริษัทเหมือง Akmetal AS ของตุรกี และผ่านบริษัทร่วมทุนที่เรียกว่า Horzum AS พวกเขากำลังพัฒนาโครงการ Pinargozu Zinc ในจังหวัด Adana

Steve Williams ประธานและ CEO ของ Pasinex Resources Limited ให้ความเห็นว่า: “ปี 2015 เป็นปีที่ยอดเยี่ยมและมีความสำคัญสำหรับ Pasinex เรายังคงขยายเหมือง Pinargozu อย่างต่อเนื่อง ในปี 2015 เราเฉลี่ย 850 ตันเปียกต่อเดือนสำหรับผลิตภัณฑ์สังกะสีสำหรับการขนส่งโดยตรงคุณภาพสูงจาก Pinargozu ในปี 2559 เรามีการผลิตอยู่ที่ 1,800 ตันเปียกต่อเดือน (แต่ถึงเดือนเมษายน 2559) ในปี 2558 เงินสดส่วนเกินจากการดำเนินงานที่เกิดขึ้นทั้งหมดถูกใช้ไปกับการสำรวจที่ Pinargozu ดังที่เห็นได้จากผลประกอบการทางการเงินของบริษัทร่วมทุนของเรา บริษัทมีกำไร ในปี 2558 เราคาดว่าความสามารถในการทำกำไรจะแข็งแกร่งขึ้นอีกในปี 2559 นอกจากนี้ในปี 2559 เราคาดว่าจะสามารถให้ทุนสนับสนุนการสำรวจทั้งหมดของเราอีกครั้งและจ่ายทุนที่จำเป็นสำหรับการเติบโตของเหมืองด้วย นี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับ Pasinexตอนนี้เราได้สร้างเหมือง PInargozu ให้มีประสิทธิผลเพียงพอที่จะจัดหาเงินทุนสำหรับการสำรวจ ในขณะที่เราพยายามอย่างหนักเพื่อโอกาสสังกะสีที่ใหญ่ขึ้นที่นั่น”

ผลประกอบการทางการเงินรวมโดยรวมของ Pasinex Resources Limited แสดงไว้ด้านล่าง บริษัทร่วมทุน Horzum AS ถือหุ้น 50% โดย Pasinex และบันทึกบัญชีตามวิธีส่วนได้เสีย

Steve Williams ประธานและ CEO ให้ความเห็นเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินของ Pasinex Resources: “ปี 2015 เป็นปีที่ยากลำบากในการระดมทุนในตลาดทรัพยากรระดับจูเนียร์ ดังนั้นเราจึงระดมทุนได้เพียง $500,000 ในส่วนของผู้ถือหุ้น อย่างไรก็ตาม เรายังคงมุ่งเน้นไปที่แผนเกมของเราในการสร้าง เรื่องสังกะสีในตุรกีโดยการพัฒนาเหมือง Pinargozu เพื่อผลิตและปรับปรุงสินทรัพย์ทางธรณีวิทยาของเราที่นั่น เราคาดว่าจะเห็นงบดุลของเราแข็งแกร่งขึ้นในปีหน้า ที่สำคัญพอๆ กัน เราหวังว่าเราจะเห็นผลตอบแทนจากการมุ่งเน้นที่การสำรวจอย่างต่อเนื่อง ที่ Pinargozu ในปี 2016”

Pasinex Resources Limited (CSE:PSE) (FRANKFURT:PNX) เป็นบริษัทที่เน้นโลหะพื้นฐานและโลหะมีค่า โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างบริษัทขุดแร่ระดับกลางระดับกลาง สิ่งสำคัญอันดับแรกของบริษัทคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอในอนาคตของโอกาสโลหะพื้นฐานในตุรกี บริษัทมีทีมผู้บริหารด้านเทคนิคที่เข้มแข็งและมีประสบการณ์หลายปีในด้านการสำรวจแร่และการพัฒนาโครงการเหมืองแร่ จุดเน้นของ Pasinex คือการสร้างบริษัทสังกะสีระดับกลางตามโครงการสังกะสีในตุรกี

เหมือง สมัครพนันบอลออนไลน์ รวมอยู่ในบริษัท 50-50 บริษัท Horzum Arama Isletme AS (Horzum AS) ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง Pasinex และบริษัทเหมืองในตุรกี Akmetal Madencilik San ve Tic AS (Akmetal AS). Akmetal AS เป็นหนึ่งในกลุ่ม บริษัท ในเครือที่ใหญ่ที่สุดของตุรกีโดยมีเหมืองสังกะสี Horzum ที่ผลิตในอดีตอยู่ใกล้เคียง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตหรือจากผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

ข้อความทั้งหมดภายใน (นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต) ให้ถือว่าเป็นการมองไปข้างหน้า แม้ว่า Pasinex Resources Ltd. เชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นอิงตามสมมติฐานที่สมเหตุสมผล ซึ่งรวมถึงความสามารถในการจัดหาเงินทุนให้เสร็จสิ้น กิจกรรมการสำรวจที่กำลังดำเนินอยู่ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต

และผลลัพธ์หรือการพัฒนาที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ ราคาในตลาด ความพร้อมของเงินทุนและการจัดหาเงินทุนอย่างต่อเนื่อง ผลการสำรวจ และเงื่อนไขทางเศรษฐกิจ ตลาด หรือธุรกิจโดยทั่วไป ไม่สามารถรับรองได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ดังนั้น ผู้อ่านควรพึ่งพาการประเมินความไม่แน่นอนดังกล่าวของตนเอง เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 20 พฤษภาคม 2016) – Soulja Boy (DeAndre Way) ผู้มีอิทธิพลทางโซเชียลมีเดียและแร็ปเปอร์ชาวอเมริกัน โปรดิวเซอร์ นักแสดง และผู้ประกอบการได้ประกาศรายละเอียดการรับรองมูลค่า 400 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วง 5 ปีของเขาในวันนี้ ข้อตกลง ( ทวีตเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2559) กับ World Poker Fund Holdingsที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์OTC สีชมพู:WPFH) ผู้พัฒนาชั้นนำและผู้ดำเนินการแพลตฟอร์มและแบรนด์เกมโซเชียลออนไลน์และตามเหตุการณ์

การตัดสินใจให้ Soulja Boy มีส่วนร่วมกับ WPFH มาจากความสำเร็จล่าสุดของ Nas, Sean “Diddy” Combs และการลงทุนและแบรนด์แอมบาสเดอร์ของ 50 Cent เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภค เช่น Ciroc และ Vitamin Water อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับ Nas, Diddy และ 50 Cent ที่ Soulja Boy เป็นเจ้าพ่อเพลงที่อายุน้อยที่สุดใน

โลกที่ทำข้อตกลงขนาดนี้ได้ ในวัย 25 ปี เขาเป็นหนึ่งในผู้ให้ความบันเทิงและศิลปินในเมืองที่ทรงอิทธิพลที่สุดบนโซเชียลมีเดียในปัจจุบัน โดยมีผู้ติดตามโซเชียลมีเดียมากกว่า 15 ล้านคน Soulja Boy จะระดมเครือข่ายของเขาเพื่อโปรโมตสินทรัพย์เกมออนไลน์ของ World Poker Fund เช่นCelebrityWorld.com และแพลตฟอร์ม ” เกมบนเครื่องบิน ” ที่ จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้บริการนักเดินทางทั่วโลกกว่า 3 พันล้านคนจากหลายสายการบินทั่วโลก

Soulja Boy “ฉันลงทุนในสิ่งที่ฉันเข้าใจ ฉันชอบฟังเพลงและเล่นเกม การเป็น Influencer เป็นรูปแบบหนึ่งของสกุลเงิน การมีความหลากหลายพอร์ตโฟลิโอเป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่มีประสิทธิภาพ เกี่ยวกับกองทุน World Poker Fund ฉันเชื่อในกลยุทธ์ ทีมงาน วิสัยทัศน์ และความสามารถของผู้บริหารในการกำหนดเป้าหมายเป้าหมายทางการเงิน”

Matthew Bird ประธาน1-800-PublicRelationsและโฆษกและนักประชาสัมพันธ์ของ World Poker Fund Holdings “WPFH” กล่าวว่า “โลกของการตลาดกำลังเปลี่ยนแปลง ผู้มีอิทธิพลที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบันไม่ใช่แบรนด์ แต่เป็นบุคคลที่สร้างเนื้อหาที่ขับเคลื่อนความภักดีและแบรนด์ ความรู้สึก เราไม่ได้รับเนื้อหาจากเครือข่ายข่าวใหญ่อีกต่อไป – เราค้นหาและบริโภคโดยผู้มีอิทธิพลแต่ละคนที่เสริมสร้างไลฟ์สไตล์ของเรา Soulja Boy เป็นตัวแทนของสิ่งที่ดีที่สุดและเราได้เห็นผลกระทบจากการมีอยู่ของเขาแล้ว”

DeAndre Cortez Way (เกิด 28 กรกฎาคม 1990) เป็นที่รู้จักอย่างมืออาชีพในชื่อSoulja Boy Tell ‘Emหรือเพียงแค่Soulja Boyเป็นแร็ปเปอร์ โปรดิวเซอร์ นักแสดง และผู้ประกอบการชาวอเมริกัน

ในเดือนกันยายน 2550 ซิงเกิล “Crank That (Soulja Boy)” ของเขาขึ้นอันดับหนึ่งในBillboard Hot 100 ของสหรัฐอเมริกา ตอนแรกซิงเกิลนี้เผยแพร่ด้วยตนเองทางอินเทอร์เน็ต และต่อมาได้กลายเป็นเพลงฮิตอันดับหนึ่งในสหรัฐอเมริกาถึงเจ็ด สัปดาห์ที่ไม่ติดต่อกันตั้งแต่เดือนกันยายน 2550 เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม Way อยู่ในอันดับที่ 18 ในรายการเพลง Hip-Hop Cash Kings ประจำปี 2010 ของ Forbes ซึ่งทำเงินได้ 7 ล้านเหรียญสหรัฐในปีนั้น

ปัจจุบัน Way ได้ออกอัลบั้มสตูดิโอสามอัลบั้มและมิกซ์เทปหลายชุดในสตูดิโออัลบั้มเปิดตัวของเขาSouljaboytellem.com (2007) ได้รับการรับรองระดับแพลตตินัมจาก RIAA เขาเป็นที่รู้จักจากซิงเกิลของiSouljaBoyTellem (2008) และThe DeAndre Way (2010 ชื่อ “Kiss Me Thru the Phone” และ “Turn My Swag On” ( iSouljaBoyTellem ) และ “Pretty Boy Swag” ( The DeAndre Way ) ซึ่งเป็นรายการวิทยุและ ความรู้สึกทางอินเทอร์เน็ตของตัวเอง

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwired – 20 พฤษภาคม 2016) – GeForce® GTX 1080 GPU ของ NVIDIA เป็นหน่วยประมวลผลกราฟิกคุณภาพสูงรุ่นล่าสุดของบริษัท ซึ่งช่วยให้นักเล่นเกมพีซีได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีล่าสุดของ NVIDIA GeForce® GTX 1080 GPUมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่รวดเร็ว ราบรื่นที่สุด และประหยัดพลังงานที่สุดในตลาด ผลิตภัณฑ์ที่ปฏิวัติวงการสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของ B&H และในพื้นที่เล่นเกมของ B&H SuperStore ในนิวยอร์กซิตี้

GeForce® GTX 1080 จะทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์การแสดง ผลเจเนอเรชันต่อไป รวมทั้ง VR, ความละเอียดสูงพิเศษ และจอภาพหลายจอ โดยไม่มีอาการหน่วงใดๆ ทำได้โดยใช้เทคโนโลยี FinFET ที่รวดเร็วเป็นพิเศษและ G5X แบนด์วิดท์สูง เมื่อเทียบกับ GPU รุ่นก่อนอย่าง GTX 980 Ti และ Titan X GTX 1080 นั้นเร็วกว่าถึง 35 เปอร์เซ็นต์

GeForce® GTX 1080 จะปฏิวัติ วงการอุตสาหกรรม Virtual Realityโดยมอบความหน่วงแฝงที่ลดลงและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นให้กับผู้ที่ชื่นชอบด้วยเทคโนโลยีด้านเสียง ฟิสิกส์ และระบบสัมผัสที่ได้รับการปรับปรุง

“GTX 1080 น่าจะเป็นการก้าวกระโดดข้ามรุ่น เช่นเดียวกับ Titan ก่อนหน้านี้ รุ่นนี้ควรกำหนดประสิทธิภาพของการ์ดกราฟิกสำหรับผู้บริโภคใหม่ และดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้นในหลายๆ ด้าน” Mark Walton บรรณาธิการผู้บริโภคของ arstechnica.com กล่าว “สำหรับผู้ที่ต้องการกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตอนนี้ 1080 เท่านั้น”

GPU ใหม่เข้าร่วมกับการเลือกเกม ที่เพิ่มขึ้น ที่ B&H ซึ่งขณะนี้มีอุปกรณ์เสมือนจริง เช่นชุดหูฟัง VR (ไม่ถูกต้อง – รวมชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมเท่านั้น) คอมพิวเตอร์ VR และอุปกรณ์ต่อพ่วง VR และอุปกรณ์เสริมมากมาย ข้อเสนอ VR ช่วยเสริมคอนโซลเกม คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม และวิดีโอเกมจำนวนมาก

ในฐานะที่เป็นแหล่งภาพถ่าย วิดีโอ เสียง และเทคโนโลยีล่าสุดที่ใหญ่ที่สุดในโลก รวมถึงโดรน Virtual Reality และเครื่องพิมพ์ 3 มิติ B&H Photo Video เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในด้านความเอาใจใส่ ทีมงานขายที่มีความรู้ การบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม และรวดเร็ว เชื่อถือได้ การส่งสินค้า. ผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์สามารถเข้าถึงบทความที่ให้ความกระจ่างและวิดีโอเพื่อการศึกษาที่หลากหลาย B&H สร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าทั่วโลกมานานกว่า 40 ปี

ลูกค้าที่ซื้อสินค้าบนเว็บไซต์ของ B&H สามารถชำระเงินด้วยบัตรเครดิตหลายใบ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์สำหรับผู้ที่มีเครดิตจำกัดในบัตรแต่ละใบ ก่อนหน้านี้ วิธีการชำระเงินนี้ใช้ได้เฉพาะกับลูกค้าเมื่อซื้อทางโทรศัพท์หรือในร้านค้า

ขณะนี้สามารถสั่งซื้อหลายรายการทางออนไลน์และรับสินค้าได้ที่ NYC Superstoreของ เรา เพิ่มสินค้าที่เข้าเงื่อนไขลงในตะกร้าสินค้าของคุณแล้วเลือก STORE PICKUP จากนั้นคุณจะมีโอกาสระบุว่าใครจะเป็นคนทำรถกระบะ หากเป็นคนอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง คุณจะได้รับอีเมล (สูงสุด 45 นาที) หลังจากเสร็จสิ้นการสั่งซื้อ ซึ่งระบุว่าคำสั่งซื้อของคุณพร้อมให้ไปรับที่ B&H SuperStore

ช่อง B และ H YouTube มีเนื้อหาเกี่ยวกับการถ่ายภาพเพื่อการศึกษาที่ไม่มีใครเทียบได้ วิดีโอที่ให้ความบันเทิงและข้อมูลของเรานำเสนอภาพรวมผลิตภัณฑ์จากผู้เชี่ยวชาญในบริษัทของเรา เช่นเดียวกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมการถ่ายภาพ คุณยังสามารถดูงานนำเสนอ B&H Event Space จากช่างภาพระดับแนวหน้าของโลกหลายคน และสัมภาษณ์ตัวละครที่มีพลังที่สุด

ของการถ่ายภาพ ใช้ประโยชน์จากแหล่งข้อมูลที่น่าตื่นเต้นนี้โดยสมัครรับข้อมูลจาก B&H YouTube Channel ที่นี่ นอกจากวิดีโอเหล่านี้แล้ว บล็อกของ B&H Explora ยังนำเสนอการประกาศผลิตภัณฑ์ใหม่ บทวิจารณ์อุปกรณ์ คู่มือที่เป็นประโยชน์ และข่าวเทคโนโลยีที่เขียนโดยผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม

เมื่อคุณอยู่ในแมนฮัตตัน ไปชม B&H Photo SuperStore ซึ่งตั้งอยู่ที่ 420 Ninth Avenue งานแสดงสินค้าดำเนินต่อไปตลอดทั้งปีในตู้กล้องที่ B&H นำเสนอกล้องใหม่ล่าสุด คีออสก์มีการจัดการโดยตัวแทนจากผู้ผลิต ซึ่งจะคอยให้คำแนะนำคุณและสาธิตเทคโนโลยีการถ่ายภาพล่าสุด ด้วยผลิตภัณฑ์หลายร้อยรายการที่จัดแสดง B&H Photo SuperStore จึงเป็นสถานที่สำหรับทดลองขับและเปรียบเทียบอุปกรณ์เทคโนโลยีล่าสุดทั้งหมด

LAS VEGAS, NEVADA, May 20, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Michael Hu ประธานบริษัท 2050 Motors, Inc. (OTCQB: ETFM) ประกาศว่าสัปดาห์ที่ผ่านมา 2050 Motors ได้สัมภาษณ์บุคลากรของ 2050 Motors ในรายการ Emmy – ได้รับรางวัล รายการโทรทัศน์และวิทยุที่เผยแพร่ทั่วประเทศ มีผู้ชม 62 ล้านคนต่อวัน การสัมภาษณ์เกิดขึ้นที่ Jump

Television Studios ของเครือข่าย YouToo America ที่หุบเขา Mira Mesa Sorrento ในซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย การสัมภาษณ์ออกอากาศทั่วประเทศและดำเนินการทางสถานี

วิทยุท้องถิ่นซานดิเอโก KOGO และสถานี TV KUSI ในชื่อ “The Big Biz Show” (Biz Brew) กับ Robert “Sully” Sullivan และผู้ร่วมเป็นเจ้าภาพ Russ T. Nailz (แขกรับเชิญร่วม Kyle Harrington) และ David Kamatoy เป็นผู้อำนวยการสร้าง

งาน Big Biz Show นำเสนอหลายแง่มุมของยานยนต์ปี 2050 รวมถึงคลิปสื่อจีนของโรงงานผลิตรถยนต์ไฟฟ้า e-Go ที่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งได้รับการออกแบบเพื่อผลิตส่วนประกอบตัวถังคาร์บอนไฟเบอร์ขั้นสูง และใช้เครื่องเชื่อมหุ่นยนต์เพื่อผลิตเฟรมแข่งโลหะผสมอะลูมิเนียมอัดขึ้นรูป วิดีโอที่เล่นในรายการแสดงให้เห็นความสำเร็จในการทดสอบการชนเบื้องต้นที่ประสบความ

สำเร็จในประเทศจีนของ e-Go ซึ่งแสดงความเสียหายน้อยที่สุดที่ได้รับในการทดสอบการชนที่หน้าผากด้วยความเร็ว 35 ไมล์ต่อชั่วโมง การแสดงเป็นจุดเด่นของรถยนต์ e-Go แต่ยังครอบคลุมถึงซีดานสี่ประตูไฟฟ้าของ Ibis คาร์บอนไฟเบอร์ทั้งหมด รถทั้งสองคันถูกนำเข้ามาจากลาสเวกัสไปยังซานดิเอโก และจัดแสดงที่นอกสตูดิโอระหว่างการถ่ายทำ

การสัมภาษณ์เชิงลึกนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความได้เปรียบในการแข่งขันที่ 2050 Motors ได้ออกแบบวิศวกรรมในรถยนต์คาร์บอนไฟเบอร์ทั้งหมด ความสำเร็จของการสัมภาษณ์ The Big Biz ได้จุดประกายความสนใจให้กับรายการทอล์คมีเดียวิทยุและรายการทีวีอื่นๆ 2050 Motors ได้รับการติดต่อเพื่อขอสัมภาษณ์จากสื่ออื่นๆ

Big Biz Show ออกอากาศมา 17 ปีแล้ว เป็นรายการโทรทัศน์และวิทยุที่ได้รับรางวัล Emmy Award ซึ่งเผยแพร่ทั่วประเทศทุกวันในบ้านโทรทัศน์ 62 ล้านหลังผ่าน Fox Business, Biz

Television Network, YouToo AmericaTelevision Network และได้ยินในสถานีวิทยุ 150 แห่งทั่ว สหรัฐอเมริกาบนเครือข่าย IHeart Media, Business Talk Radio Network และ Armed Forces Radio ใน 175 ประเทศและเรือทุกลำในทะเล

2050 Motors, Inc. ( http://www.2050motors.comและhttp://www.etfm.com) เป็นบริษัทมหาชนซึ่งจัดตั้งขึ้นในเนวาดาในปี 2555 2050 Motors ก่อตั้งขึ้นเพื่อพัฒนาและผลิตยานยนต์รุ่นใหม่ที่สะอาด น้ำหนักเบา มีประสิทธิภาพ และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง เทคโนโลยีเหล่านี้บางส่วนรวมถึงเชื้อเพลิงทดแทน รถยนต์ไฟฟ้าไฮบริด แบตเตอรี่ลิเธียมกราฟีนขั้นสูง

และรถยนต์ต้นทุนต่ำคาร์บอนไฟเบอร์ 2050 Motors ประสบความสำเร็จในการสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวและสัญญาพิเศษสำหรับเทคโนโลยีเปลี่ยนเกมที่หลากหลาย 2050 Motors ได้ลง

นามในข้อตกลงกับ Jiangsu Aoxin New Energy Automobile Co., Ltd. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเจียงซู ประเทศจีน เพื่อจำหน่ายรถยนต์ไฟฟ้ารุ่นใหม่ในสหรัฐอเมริกาที่เรียกว่า e-Go EV (รถยนต์ไฟฟ้า) e-Go EV เป็นแนวคิดใหม่ที่ปฏิวัติวงการในโลกของยานยนต์ไฟฟ้าที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา จะเป็นสายการผลิตเดียวของรถยนต์ไฟฟ้าที่มีตัวถังคาร์บอนไฟเบอร์และชิ้นส่วนที่

ผลิตโดยกระบวนการใหม่โดยใช้เครื่องจักรหุ่นยนต์ ซึ่งช่วยลดเวลาในการผลิตและต้นทุนของส่วนประกอบคาร์บอนไฟเบอร์ได้อย่างมาก e-Go EV จะรองรับผู้โดยสารได้ 4 คน มีอายุการใช้

งานแบตเตอรี่ยาวนาน และระดับประสิทธิภาพการใช้พลังงานสูงถึง 150+ MPG-E เทียบเท่าพลังงานในการขับขี่ในเมืองเนื่องจากน้ำหนักเบาของรถ Ibis EV ซีดานหรู 5 ที่นั่งสำหรับผู้โดยสาร ซึ่งเป็นพี่ใหญ่ของ e-Go จะถูกจัดแสดงพร้อมกับ e-Go EV สำหรับการขายในอนาคตในสหรัฐอเมริกา ดูวิดีโอความสำเร็จของโรงงานผลิต e-Go EV ได้ที่ e-Go EV จะรองรับผู้

โดยสารได้ 4 คน มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนาน และระดับประสิทธิภาพการใช้พลังงานสูงถึง 150+ MPG-E เทียบเท่าพลังงานในการขับขี่ในเมืองเนื่องจากน้ำหนักเบาของรถ Ibis EV

ซีดานหรู 5 ที่นั่งสำหรับผู้โดยสาร ซึ่งเป็นพี่ใหญ่ของ e-Go จะถูกจัดแสดงพร้อมกับ e-Go EV สำหรับการขายในอนาคตในสหรัฐอเมริกา ดูวิดีโอความสำเร็จของโรงงานผลิต e-Go EV ได้ที่ e-Go EV จะรองรับผู้โดยสารได้ 4 คน มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนาน และระดับประสิทธิภาพการใช้พลังงานสูงถึง 150+ MPG-E เทียบเท่าพลังงานในการขับขี่ในเมืองเนื่องจากน้ำหนัก

เบาของรถ Ibis EV ซีดานหรู 5 ที่นั่งสำหรับผู้โดยสาร ซึ่งเป็นพี่ใหญ่ของ e-Go จะถูกจัดแสดงพร้อมกับ e-Go EV สำหรับการขายในอนาคตในสหรัฐอเมริกา ดูวิดีโอความสำเร็จของโรงงานผลิต e-Go EV ได้ที่https://www.youtube.com/watch?v=wih8_xxZNgAและงานเปิดตัว e-Go EV ที่งาน Shanghai Auto Show 2014 http://www.2050motors.com/shanghaishow.html บริษัทกำลังรายงานอย่างครบถ้วนภายใต้ระบบ ก.ล.ต. EDGAR

คำแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับความคาดหวังในอนาคตของเรา ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ที่ 2050 Motors จะสามารถใช้ประโยชน์จากตลาดทุนเพื่อดำเนิน

กลยุทธ์การเติบโต ตรงตามข้อกำหนด US DOT บรรลุความคาดหวังด้านการขายขั้นต่ำ จะประสบความสำเร็จและทำกำไรในสหรัฐอเมริกา ตลาดและจะนำมูลค่าที่สำคัญมาสู่ผู้ถือหุ้นของ 2050 Motors ถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934

และตามที่กำหนดไว้ใน กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีส่วนตัวปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา และ

ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดหวังบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือเผยแพร่การแก้ไขใด ๆ ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในแถลงการณ์นี้หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด