สมัครคาสิโน GClub สมัครบาคาร่า GClub สมัครแทงบาคาร่า GClub สมัครเล่นไพ่ออนไลน์ สมัครเว็บบาคาร่า สมัครเกมส์บาคาร่า สมัครไพ่บาคาร่า สมัครไพ่ออนไลน์
แพทริก แรมซีย์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “ผลประกอบการไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ของเราสะท้อนให้เห็นถึงการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งองค์กรตามแผนธุรกิจของเรา ซึ่งเราเชื่อว่าจะนำไปสู่การปรับปรุงเพิ่มเติมในตำแหน่งการแข่งขันและรากฐานทางการเงินของบริษัท เกมมัลติมีเดียที่พัฒนาขึ้นภายในเกมกำลังสร้างความสนใจของลูกค้าเพิ่มขึ้นในหลายตลาด โดยเห็นได้จากการขายหน่วยใหม่ให้กับลูกค้าใน 6 รัฐ ได้แก่ แคลิฟอร์เนีย ลุยเซียนา แคนซัส และมินนิโซตาในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 นอกจากนี้, ประสิทธิภาพของเกมใหม่ของเราช่วยเพิ่มฐานการติดตั้งการมีส่วนร่วมเมื่อสิ้นงวดสำหรับไตรมาสที่สองติดต่อกัน การเติบโตติดต่อกันเป็นไตรมาสแรกของเราในเมตริกนี้ในรอบกว่าสองปี การเติบโตตามลำดับรายไตรมาสในฐานการติดตั้งนั้นมาจากฐานลูกค้าที่กว้างขวางทั้งในตลาดเดิมและตลาดใหม่ จำนวนหน่วยที่เพิ่มขึ้นนี้ส่งผลให้รายได้จากการดำเนินงานเกมตามลำดับรายไตรมาสเพิ่มขึ้นเล็กน้อยทุกปี แม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากการปิดตลาดบิงโกการกุศลอลาบามาและรายได้จากการดำเนินงานของเราในเม็กซิโกที่คาดว่าจะลดลง
“การจัดการทางการเงินอย่างมีระเบียบวินัยและการสร้างกระแสเงินสดยังคงผลักดันให้งบดุลและสภาพคล่องของบริษัทดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากการสนับสนุนการพัฒนาเกมใหม่ของเราและความพยายามในการขยายตลาดแล้ว เรากำลังลงทุนใหม่ในบริษัทอย่างแข็งขันผ่านการซื้อหุ้นสามัญของเราคืน โดยการซื้อทั้งหมดในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2554 เป็นจำนวนประมาณ 1.2 ล้านหุ้น”
สรุปผลการดำเนินงานไตรมาสที่ 2 ประจำปีงบประมาณ 2554
รายรับในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ลดลงประมาณ 6% เป็น 30.1 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับรายรับ 32.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ซึ่งสะท้อนถึงยอดขายหน่วยใหม่ที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้จากการมีส่วนร่วมที่คาดว่าจะลดลงจากตลาดเม็กซิโก และการปิดตลาดบิงโกการกุศลอิเล็กทรอนิกส์อลาบามา รายรับในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ประกอบด้วยรายได้จากการเล่นเกมประมาณ 23.4 ล้านดอลลาร์ และประมาณ 6.4 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบ เทียบกับ 23.4 ล้านดอลลาร์จากรายได้จากการเล่นเกมและ 8.2 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
หากไม่รวมรายได้จากการดำเนินการเกมที่ลดลงจากการดำเนินการบิงโกอิเล็กทรอนิกส์เพื่อการกุศลในอลาบามาและจากเม็กซิโก ซึ่งมีมูลค่ารวม 1.2 ล้านดอลลาร์ รายได้จากการดำเนินการเกมเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี การขายอุปกรณ์เกมและระบบในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 รวมรายได้ 4.2 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายหน่วยที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 240 หน่วย และรายได้ 2.2 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายระบบ ชิ้นส่วน และอุปกรณ์ ยอดขายอุปกรณ์เกมและระบบในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2010 รวมรายได้ 5.3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายหน่วยที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 361 หน่วย และรายได้ 2.9 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายระบบ ชิ้นส่วนและอุปกรณ์ รายได้อื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยรายได้จากการให้บริการอยู่ที่ประมาณ 0 ดอลลาร์สหรัฐฯ
รายรับจากการดำเนินงานเกมดีขึ้น 7% หรือประมาณ 1.4 ล้านดอลลาร์ตามลำดับรายไตรมาส และยอดขายเกมและอุปกรณ์เพิ่มขึ้น 6% หรือ 0.3 ล้านดอลลาร์ รายรับจากการดำเนินงานเกมในโอกลาโฮมาเพิ่มขึ้นประมาณ 5% และรายได้จากตลาดเกมหลักที่เหลือของบริษัท รวมถึงการดำเนินงานของระบบปัจจัยกลางสำหรับลอตเตอรีรัฐนิวยอร์ก เพิ่มขึ้นรวมกัน 10% จากไตรมาสเดือนธันวาคม 2553
รายได้สุทธิในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ 1.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับขาดทุนสุทธิ 5.6 ล้านดอลลาร์ หรือ (0.20 ดอลลาร์) ต่อหุ้นในช่วงเดียวกันของปีก่อน รวมอยู่ในรายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 และในผลขาดทุนสุทธิ
สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 เป็นค่าเสื่อมราคาที่เกี่ยวข้องกับการปิดตลาดบิงโกการกุศลทางอิเล็กทรอนิกส์อลาบามาซึ่งมีมูลค่ารวม 0.2 ล้านดอลลาร์และ 5.7 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ หากไม่รวมค่าใช้จ่ายการด้อยค่าเหล่านี้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ลดลงประมาณ 3.1 ล้านดอลลาร์หรือ 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยส่วนใหญ่สะท้อนถึงค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลง
การสร้างเงินสดอย่างต่อเนื่องสนับสนุนการซื้อหุ้นคืนและการริเริ่มการเติบโต
เกมมัลติมีเดียได้ซื้อหุ้นสามัญคืนประมาณ 762,000 หุ้นในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณ 2554 ที่ราคาเฉลี่ย 5.57 ดอลลาร์ต่อหุ้น รวมเป็นเงินทั้งสิ้นประมาณ 4.2 ล้านดอลลาร์ ตั้งแต่เริ่มโครงการซื้อคืนเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2553 ถึงวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทได้ซื้อหุ้นแล้วประมาณ 1,156,000 หุ้นในราคาเฉลี่ย 5.42 ดอลลาร์ต่อหุ้น ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทมีเงินเหลือประมาณ 8.7 ล้านดอลลาร์ภายใต้แผนการซื้อหุ้นสามัญคืน 15 ล้านดอลลาร์
แม้จะมีการจัดสรร 4.2 ล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อหุ้นคืนในช่วงไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เงินสดคงเหลือของเกมมัลติมีเดียเพิ่มขึ้นประมาณ 17% หรือ 4.5 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส และประมาณ 45% หรือ 9.5 ล้านดอลลาร์ต่อปีเป็น 30.7 ดอลลาร์ ล้านบาท ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554
เงินกู้ยืมคงค้างทั้งหมด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 44.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 59.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2553 หนี้สินรวมสุทธิจากเงินสด (หนี้สุทธิ) อยู่ที่ 13.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 ซึ่งคิดเป็นรายไตรมาสตามลำดับ ลดลง 4.7 ล้านดอลลาร์หรือ 26% และลดลง 24.9 ล้านดอลลาร์หรือ 65% เมื่อเทียบเป็นรายปี
บริษัทสร้างกระแสเงินสดอิสระได้ 5.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ 14.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การสร้างเงินสดทั้งหมดในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ 6.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 15.9 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว การลดลงของกระ
แสเงินสดอิสระและการสร้างเงินสดโดยรวมที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี สะท้อนถึงการขอคืนภาษีมูลค่า 5.4 ล้านดอลลาร์จากกระทรวงการคลังสหรัฐ รายจ่ายฝ่ายทุนที่ลดลง และเจ้าหนี้การค้าที่สูงขึ้นที่บันทึกไว้ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (คำจำกัดความของ “กระแสเงินสดอิสระ” และ “การสร้างเงินสดทั้งหมด” มีอยู่ในหน้า 4 ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้)
Adam Chibib ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2554 และการปรับปรุงงบดุลของเราสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของกลยุทธ์ทางการเงินของเราที่เน้นการคืนเงินสดและการเติบโตของรายได้ที่มีกำไรเป็นหลัก ด้วยความคาดหวังในการลดหนี้สินสุทธิของบริษัทและการสร้างกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอในอนาคต เราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการใช้เงินทุนในช่วงที่เหลือของปีงบการเงิน 2554 เพื่อเป็นรากฐานสำหรับการเติบโตของรายได้และสำหรับการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีที่จะขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราต่อไป”
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ การขยายตลาดยังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก
เกมมัลติมีเดียขายหน่วยเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 240 หน่วยในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ให้กับลูกค้าใน 6 รัฐ ได้แก่ หลุยเซียน่า แคลิฟอร์เนีย มินนิโซตา และวอชิงตัน การขายหน่วยในตลาดหลุยเซียน่าถือเป็นการขายครั้งแรกของบริษัทในตลาดคาสิโนขนาดใหญ่ที่ไม่ใช่ชนเผ่า
Ramsey แสดงความคิดเห็นว่า “การพัฒนาเกมมัลติมีเดียของผลิตภัณฑ์ Class II, Class III และ VLT ใหม่ที่ให้ความบันเทิงซึ่งให้ผลตอบแทนที่น่าดึงดูดสำหรับลูกค้าของเราเริ่มส่งผลดีต่อผลประกอบการทางการเงินของเรา ผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีส่วนสนับสนุนโดยตรงต่อการขยายการเจาะตลาดเกมในอเมริกาเหนือ ซึ่งสะท้อนให้เห็นในฐานการติดตั้งที่เพิ่มขึ้นตามลำดับรายไตรมาสและการเติบโตของยอดขายหน่วยใหม่ ซึ่งรวมถึงยอดขายเริ่มต้นในตลาดใหม่ โปรดทราบว่าเราได้เพิ่มจำนวนเกม Class II ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราอย่างมากในการติดตั้งของเราโดยอิงกับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเรา
“นอกเหนือจากความชื่นชมที่เพิ่มขึ้นของลูกค้าต่อเกมใหม่ของเราแล้ว สื่อสิ่งพิมพ์ในอุตสาหกรรมยังยอมรับข้อเสนอใหม่ที่โดดเด่นของเราอีกด้วย Casino Journalเพิ่งตั้งชื่อผลิตภัณฑ์วิดีโอสล็อตซีรีส์ Side Action™ ของเราให้เป็นหนึ่งใน ‘ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมสูงสุด 20 อั
นดับแรกสำหรับปี 2010’ ในขณะที่ซีรีส์Side Actionและระบบการจัดการทัวร์นาเมนต์สล็อตTournEvent® 3.0 ของเราได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในผู้ชนะ 10 รายของรางวัลเทคโนโลยี Slot Floor ประจำปีครั้งที่5ของCasino Enterprise Management โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ระบบTournEventกำลังได้รับความสนใจจากลูกค้าในขณะที่เรายังคงขยายจำนวนการติดตั้งทั่วประเทศ”
“ไม่บ่อยนักที่เทคโนโลยี ‘เปลี่ยนเกม’ จะเข้าสู่อุตสาหกรรมการจัดการอสังหาริมทรัพย์ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้พลิกโฉมธุรกิจด้วยแอพมือถือใหม่นี้” Mike Magnotta ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ ATG กล่าว “เรามักจะมองหาโอกาสในการปรับปรุงประสิทธิภาพและช่วยให้ลูกค้าของเราจัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยความสามารถของคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตรุ่นใหม่ เราเชื่อว่าเราได้พัฒนาแอปพลิเคชันที่ปฏิวัติวงการ”
ATG เป็นองค์กรที่มุ่งเน้นการจัดหาเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับบริษัทจัดการสมาคม ผู้จัดการทรัพย์สิน ผู้ควบคุม และแผนกบำรุงรักษา C3 เป็นโซลูชันการจัดการทรัพย์สินและการเงินที่ล้ำสมัย และด้วยการเพิ่ม M3 จะเพิ่มในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีใครเทียบของ ATG
M3 จะเปิดตัวที่การประชุมและนิทรรศการประจำปีของ Community Associations Institute (CAI) ที่ Boca Raton Resort and Club ในเมือง Boca Raton รัฐฟลอริดา ในวันที่ 4-7 พฤษภาคม ATG จะสาธิตทั้ง M3 และ C3 ที่บูธ 407 ในระหว่างงาน
Brick Simple LLC เป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อุทิศตนเพื่อการสร้างและส่งมอบแอปพลิเคชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่บนแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป เว็บ คลาวด์ และมือถือ เป็นทีมงานมืออาชีพที่หลงใหลในซอฟต์แวร์ การเขียนโปรแกรม และเทคโนโลยีสารสนเทศ Brick Simple นำเสนอการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสบการณ์สำหรับเดสก์ท็อปและแอปพลิเคชันมือถือโดยใช้เทคโนโลยีที่หลากหลาย ด้วยพอร์ตโฟลิโออุตสาหกรรมที่กว้างขวาง Brick Simple ได้สร้างประสบการณ์โซลูชันที่กว้างขวางในแอปพลิเคชันธุรกิจและความบันเทิงที่หลากหลาย หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติม โปรดไปที่www.bricksimple.com
ทวีตนี้M3 ทำงานบนแพลตฟอร์มแท็บเล็ต Android Honeycomb ของ Google สำหรับอุปกรณ์ต่างๆ เช่น Motorola Xoom แอปพลิเคชัน M3 ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะโดย ATG และ Brick Simple เพื่อทำงานในสภาพแวดล้อมแบบเคลื่อนที่แบบวันต่อวันที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน โดยเสนอทางเลือกให้กับบริษัทจัดการที่ไม่เคยมีมาก่อน
การทำงานนอกสถานที่หรือบนท้องถนน ผู้จัดการทรัพย์สินและช่างซ่อมบำรุงสามารถลงรายละเอียด ถ่ายภาพ และดำเนินการคำสั่งงานหลายรายการได้ภายในไม่กี่นาทีจากภาคสนาม เมื่อใช้แอปพลิเคชันแท็บเล็ต ผู้ใช้สามารถดูภาพรวมแบบกราฟิกของการหยุดตามกำหนดเวลาได้ และด้วยการแตะเพียงนิ้วเดียว จะได้รับคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับ GPS ที่สั่งงานด้วยเสียงเกี่ยวกับวิธีไปยังสถานที่ ด้วยความสามารถในการติดตามคำสั่งงานในสภาพแวดล้อมแบบเกือบเรียลไทม์ บริษัทจัดการจะประหยัดเวลาและเงินด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น การสื่อสารที่ดีขึ้น และลดการใช้เชื้อเพลิง
“เรามักจะมองหาโอกาสในการปรับปรุงประสิทธิภาพและช่วยแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6705449&lang=enAdvanced Technology Group (ATG) ประกาศแอพบำรุงรักษามือถือตัวแรกของ Community Association Industry
03 พฤษภาคม 2554 10:59 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
พลีมัธมีตติ้ง, เพนซิลเวเนีย–( BUSINESS WIRE )– Advanced Technology Group (ATG) ผู้ให้บริการแต่เพียงผู้เดียวของ Complete Control for Communities (C3) มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัวแอปพลิเคชั่นเคลื่อนที่ปฏิวัติใหม่ Mobile Maintenance Management (M3) ซึ่งใช้ C3 ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้จัดการทรัพย์สิน ช่างซ่อมบำรุง และบริษัทจัดการจัดการและดำเนินการตามคำสั่งงาน
เป็นเวลาเกือบ 20 ปีที่ C3 เป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการจัดหาโซลูชันการจัดการการเงินและทรัพย์สิน และการเพิ่ม M3 จะเพิ่มกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีใครเทียบของ ATG สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.atgonline.comThriller New Media เปิดตัวเว็บไซต์ TotalSims ใหม่!
กราฟิกใหม่ เกมใหม่ ฟีเจอร์ใหม่!
03 พฤษภาคม 2554 10:53 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแครี, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–Thriller New Media (TNM) แผนกหนึ่งของ iEntertainment Network (PINK SHEETS: IENT .pk) ผู้พัฒนาที่ได้รับรางวัลจากซี รีส์เกม WarBirds, TotalSims, Online Combat Simulation ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ประกาศเปิดตัวเว็บไซต์www.TotalSims.com โฉมใหม่ ขั้นตอนการลงทะเบียนสำหรับเกมเมอร์ออนไลน์ใหม่ กราฟิกเกมใหม่ เกมใหม่ล่าสุด และการปรับปรุง TotalSims.com อื่นๆ ของผลิตภัณฑ์เรือธง WarBirds
Thriller ได้เปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ที่จัดระเบียบใหม่ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเกม Thriller ได้ง่ายขึ้น เข้าถึงการฝึกการต่อสู้ และสิ่งพิเศษอื่น ๆ ทั้งหมดสำหรับเกม Thriller เว็บไซต์ใหม่นี้มาพร้อมกับขั้นตอนการสมัครเกมที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงเกมออนไลน์ Thriller ได้เร็วขึ้น และเข้าถึง Squadrons of WarBirds ทั่วโลกได้ทันที เว็บไซต์ใหม่นี้จะเป็นช่องทางสำหรับความพยายามทางการตลาดใหม่ ๆ ที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ชุมชน WarBirds เติบโต
Thriller ยังได้เปิดตัวระบบกราฟิกใหม่ล่าสุดและปรับปรุงสำหรับผู้เล่นทุกคนสำหรับเกม TotalSims ทั้งหมดซึ่งให้รายละเอียดที่ดีกว่า เอฟเฟกต์พิเศษที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Squadron Paint Jobs สุดพิเศษสำหรับ Squadrons ขนาดใหญ่ และเร็ว ๆ นี้จะทำให้ผู้เล่นแต่ละคนมีศิลปะจมูกที่โดดเด่นของตนเองบนยานรบของพวกเขา ระบบกราฟิกใหม่นี้จะช่วยให้ IENT ขยายชุมชนออนไลน์และพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมขายปลีกใหม่สำหรับปี 2554 และ 2555
ภาพหน้าจอใหม่พร้อมกราฟิกขั้นสูงสามารถดูได้ที่เว็บไซต์ TotalSims.com ใหม่ที่นี่: http://www.totalsims.com/screenshots.php
IENT กำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ค้าปลีกใหม่ด้วยระบบกราฟิกใหม่นี้ Red Baron II และ Dogfights II ถูกนำมาใช้กับระบบกราฟิกใหม่ M4 Tank Platoon ซึ่งเป็นเกมต้นฉบับเกมแรกที่มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงจะออกวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า M4 Tank Platoon เป็นรุ่นอัพเกรดของ
Thriller ของ M1 Tank Platoonที่มีชื่อเสียงระดับโลกและประสบความสำเร็จอย่างมากพัฒนาโดย MicroProse Software และ Wild Bill Stealey CEO ของ Thriller สามารถดูภาพยนตร์เบต้าของ M4 Tank Platoon ได้ที่นี่ http://www.youtube.com/watch?v=n3RbKP09B-A . หากต้องการลงทะเบียนเพื่อรับข้อมูล เกี่ยว กับการเปิดตัว M4 Tank Platoon และผลิตภัณฑ์ใหม่อื่นๆ โปรดไปที่โฮมเพจของ WarBirds ที่http://www.TotalSims.comสามารถรับบัญชี WarBirds ออนไลน์ฟรี 30 วันได้ที่ www.TotalSims.com
คำสำคัญ: เกมบิน, MMOG, เกมออนไลน์, Combat Flying, Squadron Select Series, S3, WarBirds, Wild Bill, กิจกรรมออนไลน์, สงครามโลกครั้งที่สอง, P-51 Mustang, B-17, กิจกรรมฟรี, MMO, ผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก, บิน, Axis, พันธมิตร, เครื่องบิน, เครื่องบินรบ, เครื่องบินทิ้งระเบิด, TNM, iEntertainment Network, Thriller New Media, Mac, Mac Flight Simulator, Mac Flight Simulation, Wild Bill Stealey, Macinto sh Computers, WarBirds Japan
Sony Online Entertainment ประกาศขโมยข้อมูลจากระบบของตน03 พฤษภาคม 2554 10:42 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออโตเกียว–( BUSINESS WIRE )-โซนี่ คอร์ปอเรชั่โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อิงค์SONY ONLINE ENTERTAINMENT ประกาศขโมยข้อมูลจากระบบ การละเมิที่เชื่อว่าเกิดจากการแฮ็ก SOE ทางอาญาครั้งแรก
โตเกียว 3 พฤษภาคม 2554 – Sony Corporation และ Sony Computer Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าการสอบสวนอย่างต่อเนื่องของพวกเขาเกี่ยวกับการบุกรุกที่ผิดกฎหมายในระบบ Sony Online Entertainment LLC (SOE, บริษัท) เปิดเผยเมื่อเช้าวานนี้ (2 พฤษภาคม เวลาโตเกียว) ว่าแฮ็กเกอร์อาจขโมยข้อมูลลูกค้าของ SOE เมื่อวันที่ 16 และ 17 เมษายน 2554 (PDT) SOE ตั้งอยู่ที่เมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ประเทศสหรัฐอเมริกา
ข้อมูลนี้ซึ่งค้นพบโดยวิศวกรและที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยที่ตรวจสอบระบบ SOE แสดงให้เห็นว่าข้อมูลส่วนบุคคลจากบัญชี SOE ประมาณ 24.6 ล้านบัญชีอาจถูกขโมย รวมถึงข้อมูลบางอย่างจากฐานข้อมูลที่ล้าสมัยจากปี 2550 ข้อมูลจากฐานข้อมูลที่ล้าสมัยที่อาจถูกขโมยประกอบด้วยหมายเลขบัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตที่ไม่ใช่ของสหรัฐอเมริกาประมาณ 12,700 หมายเลขและวันที่หมดอายุ (แต่ไม่ใช่รหัสรักษาความปลอดภัยของบัตรเครดิต) และบันทึกการตัดบัญชีโดยตรงประมาณ 10,700 รายการของลูกค้าบางรายในออสเตรีย เยอรมนี เนเธอร์แลนด์และสเปน.
ด้วยการหยุดให้บริการ PlayStation® Network และ Qriocity™ ในปัจจุบัน และการสอบสวนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการโจมตีครั้งล่าสุด SOE ยังได้ดำเนินการตรวจสอบอย่างเข้มข้นในระบบของตน เมื่อค้นพบข้อมูลเพิ่มเติมนี้ บริษัทได้ปิดเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริการ SOE โดยทันที ในขณะที่ดำเนินการตรวจสอบและอัปเกรดระบบรักษาความปลอดภัยออนไลน์ทั้งหมดของบริษัทต่อไปเพื่อเผชิญกับการโจมตีทางไซเบอร์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม Sony ขอโทษลูกค้าสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดจากการหยุดให้บริการเครือข่าย บริษัทกำลังทำงานร่วมกับเอฟบีไอและดำเนินการสอบสวนอย่างเต็มที่ในขณะที่ทำงานเพื่อกู้คืนบริการทั้งหมด
Sony กำลังทำการเปิดเผยนี้โดยเร็วที่สุดหลังจากค้นพบการโจรกรรม และบริษัทได้โพสต์ข้อมูลบนเว็บไซต์ และจะส่งอีเมลไปยังผู้บริโภคทุกรายที่อาจถูกขโมยข้อมูล
ข้อมูลส่วนบุคคลของบัญชี SOE ประมาณ 24.6 ล้านบัญชีที่ได้มาอย่างผิดกฎหมาย ตามขอบเขตที่มอบให้กับ SOE มีดังนี้ ชื่อ ที่อยู่ ที่อยู่อีเมล วันเกิด เพศ หมายเลขโทรศัพท์ ชื่อเข้าสู่ระบบ รหัสผ่านที่แฮช
นอกเหนือจากข้อมูลข้างต้น บันทึกการหักบัญชีเงินฝากอัตโนมัติ 10,700 รายการจากบัญชีในออสเตรีย เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ และสเปน ได้แก่: เลขที่บัญชีธนาคาร ชื่อลูกค้า ชื่อบัญชี ที่อยู่ลูกค้า.
SOE จะให้เวลาลูกค้าเพิ่มขึ้น 30 วันในการสมัครสมาชิก นอกเหนือจากการชดเชยให้พวกเขาหนึ่งวันสำหรับแต่ละวันที่ระบบหยุดทำงาน นอกจากนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการสรุปแผน “ทำให้ดี” สำหรับ PlayStation®3 MMOs (DC Universe Online และ Free Realms) ข้อมูลเพิ่มเติมจะออกในสัปดาห์นี้
นอกจากนี้ บริษัทมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือลูกค้าในการปกป้องข้อมูลส่วนตัวของพวกเขา และจะมอบข้อเสนออภินันทนาการเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการลงทะเบียนในบริการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวและ/หรือโปรแกรมที่คล้ายกัน การดำเนินการจะเป็นในระดับท้องถิ่นและจะมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในแต่ละภูมิภาคในไม่ช้า
Sony Online Entertainment LLC (SOE) เป็นผู้นำระดับโลกด้านเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมหาศาลตั้งแต่ปี 1999 เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากเกมฮิตระดับบล็อกบัสเตอร์และแฟรนไชส์ ได้แก่ EverQuest®, EverQuest® II, Champions of Norrath®, PlanetSide® , Free Realms®, Clone Wars Adventures ™ และ DC Universe Online ™ SOE สร้าง พัฒนา และจัดหาความบันเทิงออนไลน์ที่น่าสนใจสำหรับแทบทุกแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation ®3 ระบบความบันเทิง คอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มือถือ และโซเชียลเน็ตเวิร์ก SOE กำลังสร้างจากมรดกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นผู้บุกเบิกอนาคตของพื้นที่ความบันเทิงแบบโต้ตอบผ่านการพัฒนาที่สร้างสรรค์และการออกแบบเกมเพลย์ที่ได้รับแรงบันดาลใจสำหรับผู้ชมทุกวัย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ www.soe.com