บาคาร่าออนไลน์ ไพ่บาคาร่าออนไลน์ แทงบาคาร่าออนไลน์ เกมส์บาคาร่าออนไลน์

บาคาร่าออนไลน์ สมัครบาคาร่า Royal Online เกมส์บาคาร่าออนไลน์ เล่นบาคาร่าเว็บไหนดี เล่นบาคาร่าจีคลับ บาคาร่าออนไลน์ บาคาร่า Royal Online สมัครเว็บพนันบาคาร่า เว็บเดิมพันบาคาร่า แทงบาคาร่า เล่นบาคาร่า จีคลับบาคาร่า พนันบาคาร่า บาคาร่าสด บาคาร่า ทดลองแทงบาคาร่า ทดลองเล่นไพ่บาคาร่า แอพแทงบาคาร่า เว็บบาคาร่าออนไลน์ แอพบาคาร่า ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 11 พ.ย. 2015) – Aria Systemsซึ่งช่วยให้องค์กรต่างๆ มีรายรับเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับเลือกให้เป็นผู้นำ

ในรายงาน The Forrester Wave™: Subscription Billing Platforms ประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2015 Forrester Research ได้เลือกบริษัท 8 แห่งเพื่อทำการประเมิน ซึ่งรวม

ถึง Aria Systems จาก 42 บริษัทที่ระบุแต่เดิมในหมวดหมู่ที่กำลังเติบโต รายงานจะให้คะแนนผู้ขายในหมวดหมู่ตามกลยุทธ์ การเสนอขายในปัจจุบัน และสถานะทางการตลาด โดยใช้

เกณฑ์การประเมินที่แตกต่างกัน 40 ข้อ ด้วยการกำหนดตำแหน่งผู้นำ Forrester Wave Aria Systems ได้เพิ่มการยอมรับล่าสุดนี้เป็นปีที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง ซึ่งรวมถึงการ กำหนดผู้ให้บริการเรียกเก็บเงินบนระบบคลาวด์อันดับต้น ๆ โดย MGI Research

ในโปรไฟล์ผู้ขายของรายงาน Aria ได้รับการยอมรับในเรื่องการมุ่งเน้น “ในการช่วยให้องค์กรขนาดใหญ่เปิดใช้งานรูปแบบธุรกิจที่ก่อกวนและเปลี่ยนรูปแบบที่มีอยู่เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาส

ใหม่ในตลาดรายได้ที่เกิดซ้ำ” รายงาน Forrester Wave อ้างว่า “แพลตฟอร์มนี้เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะรองรับการเรียกเก็บเงินตามการบริโภค/การใช้งาน โครงสร้างผลิตภัณฑ์/บริการหลาย

มิติ และสภาพแวดล้อม B2B ที่ซับซ้อนซึ่งมีโครงสร้างบัญชีและลำดับชั้นแบบหลายชั้น แพลตฟอร์มนี้ให้ความยืดหยุ่นในระดับสูงสำหรับความซับซ้อน การกำหนดค่าการสมัครใช้งานแบบไฮบริดและการอนุมัติผ่านเครื่องมือเวิร์กโฟลว์ที่ฝังตัว…”

“เราภูมิใจมากที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้นำใน Forrester’s Wave for Subscription Billing Platforms เราเชื่อว่า Forrester Wave ในหมวดแพลตฟอร์มการเรียกเก็บเงิน

การสมัครสมาชิกจะเป็นแนวทางที่จำเป็นสำหรับองค์กรที่ต้องการเร่งการเติบโตของรายได้ประจำผ่านการสมัครสมาชิก การบริโภค หรือ การรวมกันของทั้งสอง” Tom Dibble ซีอีโอของ

Aria Systems กล่าว “ในความเห็นของเรา รายงานดังกล่าวสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของทีมของเราในด้านความเป็นเลิศด้านผลิตภัณฑ์และความสำเร็จของลูกค้า การตรวจสอบความถูกต้องของแพลตฟอร์มการเรียกเก็บเงินและการสร้างรายได้บนระบบคลาวด์ระดับองค์กรของเรา ซึ่งมีความสามารถเฉพาะตัวในการรองรับรูปแบบการสร้างรายได้ ช่องทาง และภูมิศาสตร์ที่หลากหลาย รวมถึงการผสานรวมกับที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ระบบเดิมของลูกค้าของเรา”

รายงาน Forrester Wave™: Subscription Billing Platforms ประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2015 ยังระบุด้วยว่าลูกค้าอ้างถึง “ความสามารถในการเรียกเก็บเงินและการออกใบแจ้งหนี้

หลักของ Aria ว่าแข็งแกร่งมากด้วยเครื่องมือข่าวกรองธุรกิจที่ดีและชุดบริการเว็บที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้สามารถผสานรวมที่ซับซ้อนได้…” “รวดเร็ว เวลาออกสู่ตลาด เครื่องมือผู้ใช้ทางธุรกิจที่ใช้งานง่าย และวัฒนธรรมของความโปร่งใสผ่านผู้จัดการบัญชี” ถูกมองว่าเป็นผลบวก

Aria มองว่า The Forrester Wave™ Research เป็นตัวบ่งชี้ว่าเหตุใดองค์กรขนาดใหญ่จึงเลือก Aria ซึ่งยังคงรักษาอัตราการคงอยู่ขององค์กรไว้ 98% นอกจากนี้ยังเน้นว่าเหตุใด Aria จึงปิดไตรมาสที่สร้างสถิติใหม่ โดยรวบรวมลูกค้าองค์กรใหม่ในกลุ่มอุตสาหกรรมที่หลากหลาย ได้แก่ CCP Games, Edmunds.com, Fastly, Freshbooks, LogMeIn และ Zipcar

ดาวน์โหลด Forrester Wave™: Subscription Billing Platforms ฉบับเต็ม ไตรมาสที่ 4 ปี 2015 ได้ที่www.ariasystems.com/forrester-wave Aria ผู้ให้บริการเรียกเก็บเงินบนระบบคลาวด์อันดับหนึ่ง ช่วยให้องค์กรต่างๆ สร้างรายได้และเพิ่มรายได้ประจำในวงกว้าง ได้รับการพิสูจน์โดยธุรกิจที่มีความต้องการมากที่สุดในโลก รวมถึง AAA NCNU, Constant

Contact, Falck, Hootsuite, Pitney Bowes, TDC และ VMware แพลตฟอร์มการเรียกเก็บเงินและการสร้างรายได้ที่ใช้งานอยู่ของ Aria ช่วยให้องค์กรต่างๆ ปรับปรุงการดำเนินงานด้านรายได้ให้ทันสมัยด้วยวิธีการที่ดีกว่าในการจัดการข้อเสนอ บัญชีลูกค้า การเรียกเก็บเงินและกระบวนการทางการเงิน ด้วย Aria องค์กรต่างๆ เข้าสู่ตลาดได้เร็วขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์และ

บริการที่หลากหลายยิ่งขึ้น รักษาลูกค้าได้มากขึ้น และเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานสูงสุด หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ www.ariasystems.comAria Systems และโลโก้ Aria เป็นเครื่องหมายการค้าของ Aria Systems, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

PARK CITY, Utah, Nov. 11, 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — Skullcandy, Inc. (NASDAQ:SKUL) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทจะเข้าร่วมการประชุม Furey Research Hidden Gems Conference ในนิวยอร์กในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2015 นอกจากนี้ ในการนำเสนออย่างเป็นทางการ บริษัทจะจัดการประชุมแบบตัวต่อตัวตลอดทั้งวัน

Skullcandy เป็นแบรนด์เครื่องเสียงและไลฟ์สไตล์ดั้งเดิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดสร้างสรรค์และความไม่เคารพของวัฒนธรรมเยาวชน Skullcandy ออกแบบ ทำการตลาด และจัดจำหน่ายหูฟังสำหรับเล่นเกมและออดิโอ และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมอื่นๆ ภายใต้แบรนด์ Skullcandy, Astro Gaming และ 2XL Skullcandy เปิดตัวในปี 2546 และ

กลายเป็นหนึ่งในแบรนด์เครื่องเสียงที่โดดเด่นที่สุดในโลกอย่างรวดเร็วโดยนำเทคโนโลยี สี ลักษณะและประสิทธิภาพที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่พื้นที่สีเดียว ช่วยปฏิวัติวงการเสียงด้วยการแนะนำหูฟัง

เอียร์บัด และผลิตภัณฑ์เสียงและไลฟ์สไตล์ไร้สายอื่นๆ ที่มีสไตล์และประสิทธิภาพที่เหนือชั้น ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจำหน่ายและจัดจำหน่ายผ่านหลากหลายช่องทางในสหรัฐอเมริกาและประมาณ 80 ประเทศทั่วโลก รวมถึงเว็บไซต์ของบริษัทที่www.skullcandy.com .

เมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2014 GINSMS ประกาศว่าได้เปิดตัวการส่งข้อความ A2P บนคลาวด์ นักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือใช้บริการส่งข้อความ A2P เพื่อส่งรหัสผ่านแบบใช้ครั้งเดียว (“OTP”)

สำหรับการตรวจสอบสิทธิ์แอปพลิเคชันมือถือแบบ over-the-top (“OTT”) เช่น Whatsapp, WeChat, Line และ KakaoTalk การยืนยันการซื้อในแอปหรือ โปรโมชั่นเปิดตัวเกมล่าสุด

องค์กรและสถาบันการเงินใช้บริการส่งข้อความ A2P ในด้านการตลาดบนมือถือ ธุรกรรมบนมือถือ ความปลอดภัย การจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (“CRM”) และการวางแผนทรัพยากรองค์กร (“ERP”) Research And Markets ( www.researchandmarkets.com ) ประมาณการว่าขนาดตลาดของธุรกิจการส่งข้อความ A2P จะอยู่ที่ 53.07 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกในปี 2556 และเติบโตในอัตราการเติบโตต่อปี 4.2% จนถึงปี 2563

ธุรกิจการส่งข้อความ A2P ของ GINSMS เริ่มสร้างรายได้ในเดือนเมษายน 2557 รายได้สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2557 ไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2557

ไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2557 และไตรมาสที่สี่สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2558 อยู่ที่ 78,115 ดอลลาร์ , 104,836 ดอลลาร์, 307,127 ดอลลาร์ และ 627,535 ดอลลาร์

ตามลำดับ รายได้สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 เท่ากับ 808,109 ดอลลาร์ และไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2558 เท่ากับ 1,066,242 ดอลลาร์ ตารางด้านล่างแสดงรายได้รายเดือนที่สร้างขึ้นสำหรับธุรกิจ A2P ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2015:

GINSMS เป็นบริษัทเทคโนโลยีและบริการมือถือที่มุ่งเน้นไปที่ 2 ด้าน ได้แก่ A2P Messaging Service และผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และบริการ GINSMS ดำเนินการบริการส่งข้อความ A2P บนคลาวด์ ซึ่งช่วยให้สามารถยกเลิก SMS ไปยังสมาชิกมือถือของผู้ให้บริการมือถือมากกว่า 200 รายทั่วโลก GINSMS ยังพัฒนาและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และบริการที่เป็นนวัตกรรม

ใหม่สำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและองค์กรต่างๆ และประสบความสำเร็จในการปรับใช้โซลูชันมากกว่า 100 รายการทั่วโลก GINSMS มีสำนักงานในจีน สิงคโปร์ ฮ่องกง มาเลเซีย และอินโดนีเซีย

ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” หรือ “ดำเนินต่อไป” หรือแง่ลบของสิ่งนั้นหรือการเปลี่ยนแปลงหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน ข้อความเหล่านี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต แต่สะท้อนถึงความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหาร และอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้บริหารเกี่ยวกับผลลัพธ์และเหตุการณ์ในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อความที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงจากการประมาณการของฝ่ายบริหารสำหรับเหตุการณ์ในอนาคต โดยอิงจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับบริการของบริษัท สภาพตลาดในปัจจุบันและประสบการณ์ของผู้บริหารในอดีตที่เกี่ยวข้องกับสัญญาบางฉบับที่จะส่งผลกระทบต่อรายได้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าโดยธรรมชาติแล้ว มีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและสมมติฐานที่สำคัญ

ความขัดแย้งทางผลประโยชน์และถิ่นที่อยู่ของกรรมการและเจ้าหน้าที่ แม้ว่าบริษัทจะพยายามระบุปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้การกระทำ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ได้อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แต่อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ทำให้การกระทำ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์แตกต่างไปจากที่คาดไว้ ประมาณการ หรือ ตั้งใจ. แม้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้าในที่นี้จะขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฝ่ายบริหารเชื่อว่าเป็นสมมติฐานที่สมเหตุสมผล แต่บริษัทไม่สามารถรับรองกับผู้อ่านว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงจะสอดคล้องกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ทำให้การกระทำ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์แตกต่างไปจากที่คาดการณ์ ประมาณการ หรือตั้งใจไว้ แม้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้จะขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฝ่ายบริหารเชื่อว่าเป็นสมมติฐาน

ที่สมเหตุสมผล แต่บริษัทไม่สามารถรับรองกับผู้อ่านว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงจะสอดคล้องกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ทำให้การกระทำ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์แตกต่างไปจากที่คาดการณ์ ประมาณการ หรือตั้งใจไว้ แม้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้จะขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฝ่ายบริหารเชื่อว่าเป็นสมมติฐานที่สมเหตุสมผล แต่บริษัทไม่สามารถรับรองกับผู้อ่านว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงจะสอดคล้องกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ดังนั้น ผู้อ่านจึงไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าได้นำเสนอในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เพื่อวัตถุประสงค์

ในการช่วยเหลือนักลงทุนและคนอื่นๆ ในการทำความเข้าใจองค์ประกอบสำคัญบางประการของผลประกอบการทางการเงินประจำปีงบประมาณ 2016 ที่คาดหวังของเรา เช่นเดียวกับวัตถุประสงค์ ลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ และแนวโน้มทางธุรกิจสำหรับปีงบประมาณ 2016 และเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น ความเข้าใจในสภาพแวดล้อมการทำงานที่คาดการณ์ไว้ของบริษัท ผู้อ่านควรระวังว่าข้อมูลดังกล่าวอาจไม่เหมาะสมสำหรับวัตถุประสงค์อื่น

ทั้ง TSX VENTURE EXCHANGE หรือผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX VENTURE EXCHANGE) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

โตรอนโต, ออนแทรีโอ–(Marketwired – 12 พฤศจิกายน 2015) – Deloitte ประกาศผู้ชนะโปรแกรม Technology Fast 50™ ในวันนี้ บริษัทต่างๆ ได้รับเลือกจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยี การเป็นผู้ประกอบการ ความเป็นผู้นำ และการเติบโตอย่างรวดเร็ว นับเป็น ปีที่ 18 ของบริษัทTechnology Fast 50 ที่มีอัตราการเติบโตเฉลี่ย 4 ปีอยู่ที่ 1,293%

แบรนด์เสื้อผ้าผู้ชายร่วมสมัยและผู้ค้าปลีกออนไลน์ Frank & Oak ติดอันดับ 50 รายการ Technology Fast 50 ประจำปีนี้ด้วยอัตราการเติบโตของรายได้สี่ปีที่ 18,480% ในมอนทรีออล แบรนด์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีได้สร้างชุมชนผู้ติดตามโดยเฉพาะ โดยนำเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับสไตล์ที่เป็นส่วนตัว การเลือกผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการดูแลจัดการ และประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ยกระดับผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์และร้านค้าปลีก

Corvus Energy ผลิตระบบกักเก็บพลังงานกำลังสูงสำหรับการใช้งานทางทะเล น้ำมันและก๊าซ และท่าเรือ ในริชมอนด์ พวกเขาได้อันดับสองโดยการเพิ่มรายได้ 16,943% ตั้งแต่ปี 2011 การปัดเศษของบริษัทเกมออนไลน์ระดับโลกสามอันดับแรก Amaya Inc. จาก Pointe-Claire มีการเติบโต 3,645% ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา

Robert Nardi หุ้นส่วนผู้จัดการด้านเทคโนโลยี สื่อและโทรคมนาคม (TMT) และผู้นำโครงการ Fast 50 ของ Deloitte กล่าวว่า “การเพิ่มขึ้นและนวัตกรรมมากมายที่แสดงให้เห็นโดยผู้ชนะ Fast 50 ในปีนี้เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น “มันส่งสัญญาณว่าภาคส่วนนี้แข็งแกร่งและเรามีเงื่อนไขที่เหมาะสมในแคนาดาในการสนับสนุนและดูแลธุรกิจขนาดเล็กในขณะที่พวกเขาเติบโตและขยายใหญ่ขึ้น”

Nardi ยังตั้งข้อสังเกตว่าเช่นเดียวกับในปีที่ผ่านมา บริษัท Fast 50 ประมาณครึ่งหนึ่งมาจากออนแทรีโอ แต่ด้วยสัญญาณที่บ่งบอกถึงความลึกและความกว้างของเศรษฐกิจนวัตกรรมทั่วแคนาดา บริษัทแปดใน 12 แห่งที่มีอัตราการเติบโตสูงสุดมาจากควิเบกและบริติชโคลัมเบีย

การสำรวจประจำปีของ Deloitte เกี่ยวกับ CEOs of Technology Fast 50 บริษัทพบว่าเกือบสองในสามของบริษัทกล่าวว่าผู้มีความสามารถเป็นปัญหาที่สำคัญที่สุดอันดับ 1 หรือ #2 ของพวกเขา

“บริษัทเทคโนโลยีรุ่นใหม่ของแคนาดาจากชายฝั่งถึงชายฝั่งกำลังประสบกับการเติบโตอย่างน่าทึ่ง” Nardi กล่าว “อย่างไรก็ตาม สำหรับบริษัทเหล่านี้เพื่อรักษาแนวทางของพวกเขา พวกเขาจำเป็นต้องมีการผสมผสานความสามารถที่เหมาะสม สำหรับบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน การค้นหาและดึงดูดผู้มีความสามารถมีความสำคัญอย่างยิ่ง”

ข้อมูลประชากรของบริษัท Technology Fast 50 แสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังจ้างคนงานในวันพรุ่งนี้: 50% ของพนักงานทั้งหมดเป็นรุ่นมิลเลนเนียลที่เกิดหลังปี 1981 การแบ่งแยกเพศทางเทคโนโลยีนำไปใช้กับบริษัท Fast 50: สองในสามของบริษัทกล่าวว่าน้อยกว่า 30% ของบริษัท ผู้สมัครงานเป็นผู้หญิง และนั่นก็สะท้อนให้เห็นในการจ้างงาน โดยน้อยกว่า 30% ของการจ้างล่าสุดเป็นผู้หญิง ในข่าวดีบางประการ การคงพนักงานหญิงไว้ไม่ใช่ปัญหาสำคัญ โดย 90% ของบริษัทที่ทำการสำรวจรายงานว่าผู้หญิงออกจากงานในอัตราเท่าเดิมหรือต่ำกว่าผู้ชาย

จากซีรีส์เรื่อง Future of Canada ของ Deloitte เรื่องThe Age of Disruption: Are Canadian Firms Ready? มีเพียง 13% ขององค์กรเท่านั้นที่พร้อมสำหรับการหยุดชะงักของเทคโนโลยีที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม ผลการสำรวจ Technology Fast 50 พบว่าบริษัท Fast 50 กำลังเตรียมการและลงทุนในเทคโนโลยีก่อกวนที่เกิดขึ้นใหม่

“ไม่น่าแปลกใจเลยที่บริษัท Fast 50 จะล้ำหน้าและลงทุนในเทคโนโลยีก่อกวน” Nardi กล่าว “ในหลาย ๆ ด้าน บริษัทเหล่านี้เป็นบริษัทที่บริษัทขนาดใหญ่กว่าจะมองหาการลงทุนในที่สุด เนื่องจากการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขา”

เกือบสามในสี่ (70%) ของบริษัทต่างๆ กำลังคิดถึงผลกระทบของปัญญาประดิษฐ์ที่มีต่อธุรกิจของตน ในขณะที่ 39% กำลังดำเนินการอย่างเป็นรูปธรรมเพื่อเตรียมการ ผลกระทบของ Crowdsourcing, Crowdfunding, Cloud Computing และ Internet of Things ได้รับการพิจารณาโดยมากกว่า 77% ของบริษัท Fast 50 ในขณะที่มากกว่าครึ่ง (54%) ของผู้

ตอบแบบสำรวจกำลังเตรียมการอย่างจริงจัง หุ่นยนต์และการพิมพ์ 3 มิติอยู่ในใจของหนึ่งในสามของซีอีโอที่ทำการสำรวจ (37% และ 33% ตามลำดับ) แต่น้อยกว่า 20% (11.5% และ 17%) ได้ดำเนินการอย่างเป็นรูปธรรมในการเตรียมการ

บริษัท 50 แห่งที่รวดเร็วเป็นทั้งบริษัทเอกชนและบริษัทมหาชนที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมและภาคส่วนย่อยต่างๆ รวมถึงฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ โทรคมนาคม เทคโนโลยีเกิดใหม่ และสื่อดิจิทัล ในปีนี้ ผู้ชนะมากกว่าครึ่งเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ (31) และบริษัท 22 แห่งยังใหม่ต่อโครงการนี้

Deloitte หนึ่งในบริษัทบริการระดับมืออาชีพชั้นนำของแคนาดา ให้บริการด้านการตรวจสอบ ภาษี การให้คำปรึกษา และที่ปรึกษาทางการเงิน Deloitte LLP ซึ่งเป็นห้างหุ้นส่วนจำกัดในออนแทรีโอเป็นบริษัทสมาชิกของ Deloitte Touche Tohmatsu Limited ในแคนาดา

Deloitte หมายถึง Deloitte Touche Tohmatsu Limited หนึ่งแห่งหรือมากกว่า ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนในสหราชอาณาจักรที่จำกัดโดยการรับประกัน และเครือข่ายของบริษัทสมาชิก ซึ่งแต่ละแห่งเป็นนิติบุคคลที่แยกจากกันตามกฎหมายและเป็นอิสระ โปรดดูที่ www.deloitte.com/aboutสำหรับคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างทางกฎหมายของ Deloitte Touche Tohmatsu Limited และบริษัทสมาชิก

SAN DIEGO, Calif., Nov. 12, 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่านทาง PRWEB – Cubic Global Defense (CGD) ซึ่งเป็นหน่วยธุรกิจของCubic Corporation ( NYSE: CUB ) ได้ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดแสดงนวัตกรรมการจำลองและโซลูชั่นการฝึกอบรมที่MILIPOL Paris ประจำปี 2558 ครั้งที่ 19ซึ่งเป็นงานประชุมด้านความมั่นคงระดับนานาชาติสำหรับกอง

กำลังทหารและตำรวจระหว่างประเทศ ซึ่งจัดขึ้นที่กรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส ระหว่างวันที่ 17 – 20 พฤศจิกายน 2558 ในหัวข้อ “Leading Edge Technologies for a Secure World” MILIPOL Paris รวบรวมผู้นำในอุตสาหกรรมคนสำคัญ เพื่อหารือเกี่ยวกับความปลอดภัยและข้อกังวลของรัฐบาลใหม่ ควบคู่ไปกับเทคโนโลยีที่จะสร้างความแตกต่าง

ที่งานแสดง บาคาร่าออนไลน์ ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ CGD จะสาธิตผลิตภัณฑ์และบริการจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Range Design Solutions (RDS) กลุ่มผลิตภัณฑ์ RDS เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ การก่อสร้าง การติดตั้ง การใช้งาน และการบำรุงรักษาสถานที่ฝึกอบรมขั้นสูงและสนามยิงปืนสำหรับกองกำลังทหาร ตำรวจ และหน่วยปฏิบัติการพิเศษ

Keith Taylor ผู้จัดการทั่วไปของ Cubic Defense UK กล่าวว่า “ตลาดบ้านเกิดและตลาดการรักษาความปลอดภัยภายในกำลังพัฒนา และได้กลายเป็นตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีนวัตกรรมที่คงที่” “Cubic มุ่งมั่นที่จะนำเสนอโซลูชั่นการฝึกอบรมที่ทันสมัยที่สุดเพื่อเพิ่มความพร้อมของกองกำลังติดอาวุธของเราทั่วโลก”ที่ MILIPOL Paris บริษัท Cubic Defense UK จะสาธิตโซลูชันการจำลองและการฝึกอบรมดังต่อไปนี้:

PRISim Suite®: ใช้ประโยชน์จาก HD วิดีโอแบบอินเทอร์แอคทีฟและเทคโนโลยีเกมเอ็นจิ้นเพื่อสร้างโรงฝึกที่สมจริงสำหรับทุกแง่มุมของการจัดการอาวุธปืน สถานการณ์ที่สมจริงและปรับเปลี่ยนได้ถูกนำมาใช้เพื่อพัฒนาทักษะการตัดสินและการปฏิบัติในสถานการณ์ที่คุกคามชีวิตที่หลากหลาย อาวุธที่ทำลายล้างน้อยกว่า เช่น CS Spray และ TaserTM นั้นพร้อมให้ใช้งานแล้ว เช่นเดียวกับระบบ ShootbackTM ที่ช่วยให้สถานการณ์สมมติสามารถตอบโต้ผู้ฝึกหัดได้

QuickRangeTM: สนามยิงปืนสำเร็จรูปแบบบริการครบวงจรที่สามารถส่งไปยังตำแหน่งใดก็ได้ที่พร้อมใช้งาน QuickRange ขจัดปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการสร้างสนามยิงปืนแบบเดิมๆ (การออกแบบ การก่อสร้าง การติดตั้ง ฯลฯ) และเป็นทางออกที่ดีสำหรับการทหาร การบังคับใช้กฎหมาย และหน่วยงานด้านความปลอดภัยที่ไม่มีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการฝึกยิงจริง .

Cubic Defense UK รองรับการวางระบบ Tactical Engagement Systems (TES) ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป ปัจจุบันระบบ TES ภาคสนามของ Cubic รองรับข้อกำหนดที่สำคัญทั้งหมดของโปรแกรมบันทึกหลายรายการเพื่อรวมตัวอย่างอุปกรณ์เคลื่อนที่ซึ่งรองรับหน่วยงานที่ใช้เครื่องมือมากกว่า 2,000 รายการ การอัปเดตซอฟต์แวร์แบบ over-the-air และการสื่อสารข้อมูลที่มีเวลาแฝงต่ำ

กลุ่มผลิตภัณฑ์ RDS ของคิวบิกมีโครงการปรับปรุงพื้นที่มากมายในยุโรป ตะวันออกกลาง อเมริกาเหนือ และออสตราเลเซีย ซึ่งรวมถึงบ้านต่อสู้ระยะประชิดซึ่งจำลองสภาพแวดล้อมในเมืองที่สมจริง ศูนย์ฝึกอบรมหน่วยปฏิบัติการพิเศษ ศูนย์ฝึกอบรมตำรวจขนาดใหญ่ และกองพลทหารราบและชุดเกราะที่ทันสมัยที่สุด

ผู้เข้าร่วมงาน MILIPOL Paris 2015 สามารถเยี่ยมชม Cubic ได้ที่บูธ #5P085 ที่ Paris Nord Villepinte Exhibition Centre ในปารีส ประเทศฝรั่งเศส ติดตาม Cubic Global Defense ที่ @CubicDefense และร่วมสนทนากับ #MilipolParis

คิวบิก คอร์ปอเรชั่น ออกแบบ ผสานรวม และดำเนินการระบบ ผลิตภัณฑ์ และบริการที่เน้นด้านการขนส่ง การฝึกอบรมด้านการป้องกันประเทศ และตลาดการสื่อสารที่ปลอดภัย ในฐานะบริษัทแม่ของหน่วยธุรกิจหลักสองหน่วย ภารกิจของ Cubic คือการเพิ่มการรับรู้สถานการณ์และความเข้าใจให้กับลูกค้าทั่วโลก ระบบขนส่งคิวบิกเป็นผู้รวมระบบการชำระเงินและเทคโนโลยีสารสนเทศ

ชั้นนำ เพื่อสร้างโซลูชั่นการเดินทางอัจฉริยะสำหรับหน่วยงานด้านการขนส่งและผู้ประกอบการ Cubic Global Defense เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านระบบการฝึกการต่อสู้ที่สมจริง การสื่อสารที่ปลอดภัยและการสร้างเครือข่าย และบริการสนับสนุนเฉพาะทางอย่างสูงสำหรับกองกำลังทหารและความมั่นคงของสหรัฐอเมริกาและประเทศพันธมิตร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคิวบิก กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.cubic.comหรือทางทวิตเตอร์ @CubicCorp

ซานดิเอโก, 12 พฤศจิกายน 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — Mad Catz Interactive, Inc. (“Mad Catz”) (NYSE MKT:MCZ) (TSX:MCZ) ประกาศในวันนี้ว่า ชุดหูฟังไร้ สายTRITTON ™ Katana ™ HD 7.1ปฏิวัติชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมใหม่และเป็นรายแรกของโลกที่ดึงสัญญาณเสียงโดยตรงผ่าน HDMI เพื่อมอบเสียงแปดช่องที่ไม่มีการบีบอัดเพื่อคุณภาพเสียงที่มีความคมชัดสูงอย่างแท้จริง ด้วยความเข้ากันได้กับแทบสากลในการเล่นเกมคอนโซล พีซี และอุปกรณ์อัจฉริยะในปัจจุบันKatana HD นำเสนอ DTS Headphone:X ™ที่ล้ำสมัย

เทคโนโลยีเสียงที่สร้างประสบการณ์เสียงที่สมจริงสมจริงตามพื้นที่จากเกมโปรดของคุณ ไม่ว่าศัตรูของคุณจะขนาบข้างหรือล้อมรอบ คุณจะได้ยินพวกเขาก่อนที่คุณจะเห็นพวกเขา เทคโนโลยี Headphone:X ช่วยให้เกมเมอร์ได้ดื่มด่ำกับเกม ภาพยนตร์ และเพลง ราวกับว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นจริงๆ

บริษัทยังประกาศในวันนี้ว่า ชุดหูฟังไร้สาย TRITTON ™ Katana ™ HD 7.1ได้รับรางวัลCES 2016 Innovations Awardอันโดดเด่นสำหรับการออกแบบที่โดดเด่นและวิศวกรรมในการเล่นเกมและ Virtual Reality และจะนำเสนอในงาน CES 2016 ที่งาน Innovation Awards Showcase

Katana HD ได้รับการออกแบบให้เป็นเรือธงรุ่นใหม่ในกลุ่มเครื่องเสียงสำหรับเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพสูง ของ TRITTONทำให้เกมเมอร์ดื่มด่ำกับเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ผ่านไดรเวอร์ขนาดใหญ่ 50 มม. และการแชทที่ปราศจากสัญญาณรบกวนผ่านไมค์บูมรอบทิศทาง ฟีเจอร์ Selectable Voice Monitoring (SVM) ไมโครโฟนแบบถอดได้และปรับได้ ออกแบบมาเพื่อรับเฉพาะ

แหล่งกำเนิดเสียงที่กำหนด และลบหรือปรับปรุงเสียงของนักเล่นเกม การแชทแบบไร้สายอย่างสมบูรณ์นั้นเป็นจริงบนKatana HDหากเล่นบน PS4 ™ , PS3 ™หรือ PC และเมื่อเล่นบน Xbox One พอร์ต pass-through ก็พร้อมที่จะยอมรับสายสนทนาขนาด 3.5 มม. ถึง 3.5 มม. ที่ให้มาด้วย

ดาร์เรน ริชาร์ดสัน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mad Catz กล่าวว่า ” การนำเสนอเทคโนโลยีเสียงที่ออกสู่ตลาดเป็นเจ้าแรกและประสบการณ์เสียงที่ดื่มด่ำผ่านเทคโนโลยี DTS Headphone:X นั้นทำให้Katana HD ไร้สายมอบคุณภาพเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ให้กับเกมเมอร์ที่คลั่งไคล้ในปัจจุบัน” “ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเข้าถึงหลายแพลตฟอร์ม การปรับเปลี่ยนใน

แบบของคุณ และตัวเลือกการแชท เรารู้สึกว่าKatana HDมีการผสมผสานที่ลงตัวของเทคโนโลยีใหม่และคุณสมบัติระดับไฮเอนด์เพื่อให้โดดเด่นกว่าคู่แข่งและมีส่วนสำคัญในการขายหมวดเสียงของเรา”

Mad Catz Interactive, Inc. (“Mad Catz”) (NYSE MKT:MCZ) (TSX: MCZ) เป็นผู้ให้บริการระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่สร้างสรรค์ซึ่งวางตลาดภายใต้ Mad Catz® (เกม), Tritton® (เสียง) และ Saitek ® (แบบจำลอง) แบรนด์ ผลิตภัณฑ์ Mad Catz รองรับเกมเมอร์ที่คลั่งไคล้ในหลากหลายแพลตฟอร์ม รวมถึงเกมคอนโซลในบ้าน

เครื่องเล่นเกมพกพา คอมพิวเตอร์ Windows® PC และ Mac® สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์มือถืออื่นๆ Mad Catz จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านร้านค้าออนไลน์รวมถึงการจัดจำหน่ายผ่าน

ร้านค้าปลีกชั้นนำทั่วโลก สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย Mad Catz มีสำนักงานในยุโรปและเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mad Catz และผลิตภัณฑ์ของบริษัท กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่www.madcatz.com

ตั้งแต่ปี 1993 DTS, Inc. (Nasdaq: DTSI) ได้ทุ่มเทเพื่อทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้น ด้วยโซลูชั่นเสียงที่บุกเบิกสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ระบบโฮมเธียเตอร์ โรงภาพยนตร์ และอื่นๆ DTS มอบประสบการณ์เสียงคุณภาพสูง ดื่มด่ำ และมีส่วนร่วมแก่ผู้ฟังทุกที่อย่างเหลือเชื่อ เทคโนโลยี DTS ถูกรวมเข้ากับอุปกรณ์มากกว่า 2 พันล้านเครื่องทั่วโลก และบริการสตรีมวิดีโอและเพลงชั้นนำของโลกต่างเลือกใช้ DTS มากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อส่งมอบเสียงระดับพรีเมียมไปยังอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเครือข่ายของผู้ฟัง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.dts.com

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของบริษัท แนวโน้มทางธุรกิจ แผนงาน ความตั้งใจหรือกลยุทธ์เกี่ยวกับอนาคต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ คุณสามารถระบุข้อความเหล่านี้ได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “โครงการ” “ตั้งใจ” “ควร” “วางแผน” “เป้าหมาย” “เชื่อ” และอื่นๆ คำและข้อกำหนดที่มีความหมายคล้ายคลึงกันที่เกี่ยวข้องกับการอภิปรายเกี่ยวกับการดำเนินงานหรือผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคต ปัจจัย

ต่างๆ ที่อาจทำให้ผลประกอบการในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปอย่างมากจากปัจจัยที่แสดงในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ได้แก่: ความสามารถในการรักษาหรือต่ออายุใบอนุญาตของบริษัท การพัฒนาการแข่งขันที่ส่งผลต่อผลิตภัณฑ์ปัจจุบันของบริษัท การลดราคาของบุคคลที่หนึ่ง ความพร้อมของเงินทุนภายใต้วงเงินสินเชื่อของเรา การยอมรับในเชิงพาณิชย์ของคอนโซลเกมในบ้านใหม่ ความสามารถในการทำตลาดทั้งผลิตภัณฑ์ใหม่และที่มีอยู่ในประเทศและต่างประเทศให้ประสบความสำเร็จ ปัญหาหรือความล่าช้า

ในการผลิต ความล่าช้าของผลิตภัณฑ์โดยไม่คาดคิด หรือการชะลอตัวของตลาดหรืออุตสาหกรรม รายการและคำอธิบายเพิ่มเติมของปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และเรื่องอื่นๆ สามารถพบได้ในรายงานประจำปีล่าสุดของบริษัท และรายงานประจำไตรมาสใดๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและผู้บริหารหลักทรัพย์ของแคนาดา แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อิงตามข้อมูลที่มีอยู่ของบริษัท ณ วันที่เผยแพร่นี้ และบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุง

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ดังกล่าวอันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่หรือเหตุการณ์หรือการพัฒนาในอนาคต ข้อความคาดการณ์อนาคตที่เชื่อว่าเป็นจริงเมื่อทำขึ้นในท้ายที่สุดอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท และขึ้นอยู่กับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุม และอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ข้อความคาดการณ์อนาคตที่เชื่อว่าเป็นจริงเมื่อทำขึ้นในท้ายที่สุดอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับ

ประกันผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท และขึ้นอยู่กับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุม และอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ข้อความคาดการณ์อนาคตที่เชื่อว่าเป็นจริงเมื่อทำขึ้นในท้ายที่สุดอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท และขึ้นอยู่กับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุม และอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน

Mad Catz, โลโก้ Mad Catz, TRITTON และ Katana เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Mad Catz Interactive, Inc. บริษัทในเครือและ/หรือบริษัทในเครือ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwired – 12 พ.ย. 2015) – StereoVision Entertainment Inc. บริษัทเนวาดาที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์สาธารณะ (OTC สีชมพู:SVSN) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาและกลุ่มการลงทุนและการผลิตของเอกชนได้จัดตั้ง J/V เพื่อจัดตั้งบริษัทที่จัดตั้งขึ้นใหม่ ‘Inspirational Vision Media Inc.’ (IVM) เข้าสำนักงาน ก.ล.ต. ที่รายงานบริษัทซื้อขายหลักทรัพย์อย่างครบถ้วน

StereoVision/Inspirational Vision Media J/V ก่อตั้งขึ้นเพื่อนำ StereoVision และบริษัทผู้ผลิตเอกชนจำนวนหนึ่งมารวมกัน รวมถึงทรัพย์สินทางปัญญา สินทรัพย์ นักลงทุน และความสามารถด้านการผลิตและการจัดการเพื่อเปิดตัวการผลิตและกลไกการระดมทุน P&A โดยใช้กฎหมายที่เพิ่งประกาศใช้เมื่อเร็วๆ นี้ พระราชบัญญัติ JOBS ซึ่งอนุญาตให้มีการชักชวน

ทั่วไปของนักลงทุนที่ได้รับการรับรอง” Jack Honor ซีอีโอของ StereoVision กล่าว “สำหรับการจัดหาทรัพยากรสำหรับการยื่นต่อสาธารณะของ IVM StereoVision ได้รับ 5% ของการอนุมัติสต็อคทั้งหมดของ IVM และในอนาคตข้างหน้าจะมีพันธมิตรเชิงกลยุทธ์สำหรับการผลิตและการจัดหาเงินทุน P&A สำหรับภาพยนตร์ของเรา รวมกันถึงวันที่พันธมิตรและนักลงทุนของเราในเรื่องนี้ J/V สร้างรายได้มากกว่า $200,000,000 ใน P&A และเงินทุนด้านการผลิต”

StereoVision Entertainment Inc. ( http://stereovision.com ) StereoVision Entertainment ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา เป็นบริษัทในเนวาดาที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์โดยมุ่งเน้นที่การนำเสนอเนื้อหา 3 มิติคุณภาพสูงราคาประหยัด ธุรกิจของ StereoVision ขับเคลื่อนโดยการสร้าง การได้มา และการผลิตสินทรัพย์มัลติมีเดียที่ทันสมัย การตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเนื้อหา 3 มิติ StereoVision กำลังพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาและเทคโนโลยี 3 มิติที่หลากหลายสำหรับแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหา 3 มิติที่เกิดขึ้นใหม่มากมาย

REZN8 ( http://rezn8.com/) บริษัท StereoVision ที่ถือหุ้นทั้งหมด REZN8 ซึ่งได้รับรางวัล Emmy Award ถึง 9 สมัย ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1987 เป็นที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมนี้ในการพัฒนาวิสัยทัศน์ด้านสื่อสำหรับลูกค้าในประเทศและต่างประเทศในวงกว้างในหลากหลายแพลตฟอร์มรวมถึงการออกอากาศ ภาพยนตร์ อินเทอร์เน็ต ไร้สาย และวิดีโอเกม REZN8 เป็นผู้นำ

ที่เป็นที่ยอมรับในด้านกราฟิกออกอากาศ ชื่อ และแอนิเมชั่น 3 มิติ และเป็นผู้บุกเบิกในการออกแบบและพัฒนาส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (GUI) REZN8 ได้ผลิตเนื้อหาสำหรับ NBC, ABC, CBS Sports, Entertainment Tonight, Fox, HBO, VH-1, Syfy Channel, UFC, Showtime และอื่น ๆ อีกมากมาย หลายปีที่ผ่านมา REZN8 เป็นแหล่งออกแบบภายนอกหลักสำหรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกของ Microsoft (GUI) รวมถึง Microsoft Home Media Center, Microsoft Windows XP, บ้านแห่งอนาคตของ Microsoft,

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูล: ยกเว้นข้อมูลในอดีต ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A แห่งพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 12 พ.ย. 2015) – TAS Groupผู้นำระดับโลกด้านการเปลี่ยนแปลงการขายอย่างชาญฉลาด ประกาศเปิดตัวSales Performance Managerซึ่งเป็นโซลูชันแรกในประเภทเดียวกันที่วางจำหน่ายในขณะนี้ในชื่อ ส่วนหนึ่งของDealmakerแพลตฟอร์ม. Sales Performance Manager ช่วยผู้นำการขายและทีมของพวกเขา

จัดการทุกแง่มุมของไปป์ไลน์การขายและประสิทธิภาพด้วยความรู้และข้อมูลเชิงลึกด้านการขายในตัวเพื่อช่วยแนะนำการตัดสินใจของพวกเขา Sales Performance Manager ของ TAS Group เป็นโซลูชันเดียวที่รวมข้อมูล บริบท และความรู้ด้านการขายจากผู้เชี่ยวชาญ และนำเสนอการบรรยายเรื่องการฝึกสอนที่เข้าใจง่ายเพื่อเพิ่มความเร็วการขายสูงสุด — ทั้งหมดล้วนอยู่บนแพลตฟอร์ม Salesforce โซลูชันนี้ช่วยให้ผู้จัดการฝ่ายขายจัดการความเสี่ยง ปรับปรุงประสิทธิภาพ และเพิ่มรายได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือวิเคราะห์ที่ซับซ้อนหรือการเตรียมข้อมูล

ทวีต : .@TheTASGroup แนะนำ Dealmaker Sales Performance Manager เพื่อให้ผู้นำการขายสามารถเข้าใจไปป์ไลน์ของพวกเขา + ทำลายไตรมาสของพวกเขา

มาตรฐานปัจจุบันมีหัวหน้าฝ่ายขายที่ปฏิบัติงานโดยไม่มีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ โดยอาศัยสัญชาตญาณและการวิเคราะห์ที่สับสนหรือการรายงานที่ล้าสมัย มากกว่าความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับภูมิทัศน์หรือกลยุทธ์ในการขับเคลื่อนไปป์ไลน์ไปข้างหน้า Dealmaker Sales Performance Manager ให้ความกระจ่างทุกข้อตกลง ดังนั้นทีมขายจึงเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าแต่ละโอกาสมีจุดยืนอย่างไรและมีความเสี่ยงในไปป์ไลน์ของพวกเขาในแบบเรียลไทม์ ผลลัพธ์คือการดำเนินการขายที่ดีขึ้นโดยมุ่งเน้นที่โอกาสที่ถูกต้อง ความเร็วการขายที่เร็วขึ้น และผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

Dealmaker Sales Performance Manager สร้างขึ้นโดยกำเนิดบนแพลตฟอร์ม Salesforce เพื่อมอบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความเร็วการขายและการฝึกสอนแบบเรียลไทม์ การแสดงภาพและการเล่าเรื่องอัจฉริยะที่ Dealmaker Sales Performance Manager มอบให้ช่วยให้ทีมขายและผู้จัดการเข้าใจว่าข้อตกลงใดที่จะจัดลำดับความสำคัญและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่จะใช้ในแต่ละวันเพื่อสร้างเป้าหมายการขาย ด้วยวิธีนี้ ผู้นำสามารถหลีกเลี่ยงการถูกครอบงำโดยข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง และมุ่งเน้นเฉพาะความเสี่ยงและโอกาสที่สำคัญในอนาคตเท่านั้น

โพสต์ในบล็อก : อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dealmaker Sales Performance Manager ด้วยการแนะนำอย่างอบอุ่นจาก CMO ของ TAS Group, Lara Shackelford

David Brierley รองประธานฝ่ายขาย EMEA และ APAC สำหรับ Pyramid Analytics ได้เลือก Dealmaker Sales Performance Manager เพื่อระบุสัญญาณเตือนล่วงหน้าในไปป์ไลน์ของเขา

Brierley กล่าวว่า “บางครั้งการขายก็เหมือนเกมซ่อนหา โดยทีมต่างๆ ต่างพยายามอย่างหนักเพื่อตอกย้ำการคาดการณ์ และผู้จัดการที่ผิดหวังในการทำงานด้วยข้อมูลที่จำกัด” “สิ่งที่ Sales Performance Manager ทำคือทำให้ไปป์ไลน์ทั้งหมดโปร่งใส ดังนั้นผู้นำฝ่ายขายจึงสามารถคาดการณ์ความเสี่ยงและโอกาส และวางกลยุทธ์รอบตัวพวกเขา ปรับปรุงทั้งประสบการณ์
ของลูกค้าและแหล่งรายได้ Pyramid Analytics มีการเติบโตเชิงรุก เราจึงเลือก Sales Performance Manager เพื่อระบุอุปสรรคตั้งแต่เนิ่นๆ และเร่งความเร็วไปป์ไลน์ของเรา ดังนั้นความเร็วของเราสามารถจับคู่การขยายตัวนั้นได้ เป้าหมายสุดท้ายของเราคือการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเราอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เพิ่มความพึงพอใจและยอดขายของลูกค้า”

“ผู้จัดการฝ่ายขายแนวหน้ามีงานที่ยากที่สุดงานหนึ่งในโลก เป็นเรื่องยากจริงๆ ที่จะรักษาพื้นฐานการจัดการการขายที่สำคัญต่อไป เมื่อพวกเขาถูกดึงไปในทิศทางต่างๆ มากมาย โดยผู้คนจำนวนมากโดยไม่เข้าใจว่าอะไรเป็นอะไร มันต้องใช้เวลาในการทำงานจริงๆ” Mike Weinberg ผู้เขียนSales Management กล่าว ง่าย”ข้อตกลงที่ชนะมีความสำคัญ การคาดการณ์การขาย

การพัฒนาไปป์ไลน์ พนักงานขายมีความสำคัญ และลูกค้ามีความสำคัญ ไม่มีอะไรสำคัญอีกแล้ว ไม่ต้องใช้เวลาทั้งหมดของคุณอยู่หน้าจออัปเดต CRM หรือพยายามทำความเข้าใจสถานะโอกาสของคุณ ผู้จัดการฝ่ายขายที่ยอดเยี่ยม รู้ว่าพวกเขาต้องใช้แนวทางการจัดการการขายที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งใช้งานได้ทุกวันในสนามเพลาะ ฉันยินดีต้อนรับระบบใด ๆ ที่ช่วยให้พวกเขายึดติดกับพื้นฐานและขจัดความเจ็บปวดออกไปเพราะมีความเจ็บปวดทุกวัน นั่นเป็นวิธีที่มันเป็น .”