สมัคร GClub เว็บสล็อต สมัครเล่นสล็อตจีคลับ เล่นสล็อตเว็บไหนดี

สมัคร GClub เว็บสล็อต สมัครเล่นสล็อตจีคลับ เล่นสล็อตเว็บไหนดี ประวัติศาสตร์การทำแท้งในสหรัฐอเมริกาเป็นแนวทางในการโต้แย้งของผู้พิพากษาศาลฎีกาซามูเอล อาลิโตในคำตัดสินของDobbs v. Jackson Women’s Health Organisation อาลิโตแย้งว่าการทำแท้งไม่เคยเป็นสิทธิตามรัฐธรรมนูญที่ “หยั่งรากลึก” ในสหรัฐอเมริกา

แต่ในฐานะนักประวัติศาสตร์ ด้านการแพทย์ กฎหมาย และ สิทธิสตรี ฉันคิดว่าการอ่านประวัติการทำแท้งของ Alito ไม่เพียงแต่จะไม่สมบูรณ์เท่านั้น แต่ยังไม่ถูกต้องอีกด้วย

อาลิโตแย้งในความเห็นว่าการทำแท้งถือเป็นอาชญากรรมร้ายแรงมาโดยตลอด แต่ไม่มีกฎหมายเกี่ยวกับการทำแท้งในอาณานิคมอเมริกาเลย เริ่มตั้งแต่ศตวรรษที่ 19 รัฐส่วนใหญ่ห้ามเฉพาะหลังจาก “เร่งเครื่อง” เท่านั้น เมื่อหญิงตั้งครรภ์สามารถสัมผัสได้ถึงการเคลื่อนไหวของทารกในครรภ์เป็นครั้งแรก ซึ่งโดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณเดือนที่สี่ถึงหกของการตั้งครรภ์

การทำแท้งมีรากฐานมาจากประสบการณ์และกฎหมายของชาวอเมริกัน ผู้หญิงอเมริกันพยายามกำหนดขนาดครอบครัวเป็นการส่วนตัว มาโดยตลอด ผู้หญิงผิวดำที่เป็นทาสใช้การคุมกำเนิดและการทำแท้งเป็นกลยุทธ์เฉพาะในการต่อต้านการพันธนาการทางร่างกายและการสืบพันธุ์

อ่านการรายงานข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
ข้อความแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 13และ14ซึ่งยุติความเป็นทาสและรับประกันความเป็นพลเมืองสำหรับทุกคน เป็นหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่ารัฐธรรมนูญให้ความคุ้มครองอิสรภาพทางร่างกาย อย่างแท้จริง กระบวนการครบกำหนดของการแก้ไขรัฐธรรมนูญฉบับที่ 14 และมาตราการคุ้มครองที่เท่าเทียมกันถือเป็นพื้นฐานทางกฎหมายสำหรับคดีความเท่าเทียมทางเพศมานานแล้ว ตามที่คำตัดสินของศาลฎีกาชี้ให้เห็น หากสิทธิในการทำแท้งไม่ได้รับการคุ้มครองตามรัฐธรรมนูญผ่านการแก้ไขครั้งที่ 14 ก็เปิดโอกาสที่กฎหมายอื่นๆ ที่ได้รับการตัดสินที่เกี่ยวข้องกับเพศและความเท่าเทียมทางเชื้อชาติก็มีโอกาสที่จะถูกยกเลิกเช่นกัน

แทนที่จะพิจารณากรณีการทำแท้งผ่านมุมมองของกฎหมายเพศในอดีต อาลิโตกลับอ้างถึงความคิดเห็นของนักทฤษฎีกฎหมายชายในศตวรรษที่ 17 ซึ่งเชื่อในแม่มดและสิทธิของสามีในการข่มขืนภรรยาของตน นอกจากนี้เขายังอ้างเป็นหลักฐานถึงการผ่านกฎหมายการทำแท้งของรัฐในศตวรรษที่ 19 โดยสภานิติบัญญัติที่เป็นชายล้วน ซึ่งกำหนดให้การทำแท้งและการคุมกำเนิดถือเป็นความผิดทางอาญา พระราชบัญญัติไปรษณีย์ Comstock ปี 1873ยังกำหนดให้การครอบครองหรือการขายข้อมูลทางเพศและสิ่งของคุมกำเนิดถือเป็นอาชญากรรมของรัฐบาลกลาง

ในขณะเดียวกัน ความคิดเห็นของ Alito ไม่ได้กล่าวถึงการเคลื่อนไหวเพื่อสิทธิสตรีในช่วงทศวรรษที่ 1800 หรือมุมมองทั่วไปของผู้หญิงเกี่ยวกับการทำแท้งในแต่ละวันในขณะนั้น ในคำตัดสินครั้งสำคัญนี้ ศาลได้ข้ามส่วนที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาในเรื่องการทำแท้ง ทำให้เกิดช่องว่างที่ชัดเจนในการทำความเข้าใจว่าการทำแท้งและกฎหมายการทำแท้งในประเทศนี้ทำงานอย่างไรในอดีต

ผู้หญิงผมบลอนด์ผิวขาววัยกลางคนสวมหมวกฟาง เสื้อผ้าสีขาว และสายสะพายที่มีข้อความว่า ‘โหวตให้กับผู้หญิง’ ผู้หญิงอีกห้าคนในชุดขาวและมีผ้าคาดเอวเหมือนกัน ยืนอยู่เบื้องหน้า สองคนถือป้ายที่เขียนว่า ‘โหวตให้ผู้หญิง’
Candace Stitzman-Duley ศูนย์กลางญาติห่าง ๆ ของ Susan B. Anthony โพสท่าร่วมกับนักเคลื่อนไหวลงคะแนนเสียงของพรรคเดโมแครตใน Muhlenberg, Pa. Ben Hasty/MediaNews Group/Reading Eagle ผ่าน Getty Images
ความเป็นแม่โดยสมัครใจ
เมื่อพิจารณาว่าผู้เรียกร้องสิทธิเช่นนักข่าวผิวดำและนักเคลื่อนไหวIda B. Wellsและนักเคลื่อนไหวด้านสิทธิสตรีที่มีชื่อเสียงคนอื่นๆ ในศตวรรษที่ 19 คิดเกี่ยวกับสิทธิในร่างกายของตนเองอย่างไร ถือเป็นส่วนหนึ่งที่ถูกมองข้ามของประวัติศาสตร์นี้

ผู้เรียกร้องสิทธิในศตวรรษที่ 19 มุ่งเน้นไปที่สิทธิของผู้หญิงในการลงคะแนนเสียง และไม่สนับสนุนการทำแท้งหรือการคุมกำเนิด อย่าง เปิดเผย

เหตุผลที่ว่าทำไมสิทธิในการเจริญพันธุ์จึงถูกละเว้นจากการรณรงค์หาเสียงของผู้มีสิทธิเลือกตั้งนั้นมีความซับซ้อน

ผู้เรียกร้องสิทธิโต้แย้งว่าการทำให้การคุมกำเนิดและการทำแท้งถูกกฎหมายจะส่งผลเสียต่อผู้หญิงที่มีสิทธิทางกฎหมายเพียงเล็กน้อยในขณะนั้น พวกเขากล่าวว่าผู้ชายจะใช้เสรีภาพทางกฎหมายเหล่านี้เพื่อข่มเหงและควบคุมผู้หญิงต่อไป

บรรดาผู้อธิษฐานกลับยอมรับแนวคิดที่พวกเขาเรียกว่า ” ความเป็นแม่โดยสมัครใจ ” ซึ่งหมายความว่าผู้หญิงมีสิทธิ์ที่จะปฏิเสธการมีเพศสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์ และสามารถเลือกได้ว่าจะให้มีลูกหรือไม่และเมื่อใด

แม้ในชีวิตแต่งงานที่มีความสุข ผู้หญิงจำนวนมากในช่วงทศวรรษปี 1800 ก็ไม่สามารถควบคุมจำนวนการตั้งครรภ์ที่พวกเขามีได้ การข่มขืนโดยคู่สมรสนั้นถูกกฎหมาย และทาสก็สามารถควบคุมร่างกายของผู้หญิงที่เป็นทาสได้ทั้งหมด

แนวคิดเรื่องการเป็นแม่โดยสมัครใจ ซึ่งหมายความว่าผู้หญิงควรควบคุมร่างกายของตนเองได้อย่างเต็มที่ เป็นแนวคิดที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

แนวคิดนี้ดึงดูดผู้หญิงจากเชื้อชาติและชนชั้น และช่วยขับเคลื่อนขบวนการสิทธิสตรีที่กำลังเกิดขึ้น เริ่มต้นในทศวรรษที่1840

ภาพถ่ายขาวดำแสดงให้เห็นหญิงสูงอายุสองคนในชุดเก่าๆ นั่งอยู่ที่โต๊ะและกำลังดูเอกสารบางฉบับ
ซูซาน บี. แอนโทนี่และเอลิซาเบธ เคดี สแตนตัน ซึ่งทั้งสองคนต่างกล่าวถึงผู้เรียกร้องสิทธิเรียกร้องแสดงไว้ในภาพถ่ายปี 1890 Photo12/กลุ่มรูปภาพสากลผ่าน Getty Images
สิ่งที่ผู้เรียกร้องสิทธิพูดเกี่ยวกับการทำแท้ง
นักปฏิรูปผู้มีสิทธิเลือกตั้งยอมรับว่าสิทธิในการลงคะแนนเสียงมีความหมายเพียงเล็กน้อยหากพวกเขาไม่ได้ควบคุมร่างกายหรือชีวิตการเจริญพันธุ์ นักอธิษฐานผิวสีเช่น Wells และFrances Ellen Watkins Harper พูดอย่างฉะฉานเกี่ยวกับอันตรายที่ผู้หญิงผิวดำต้องเผชิญจากการข่มขืนและทำร้ายผู้ชายผิวขาว

พวกเขาและผู้เรียกร้องสิทธิสตรีผิวขาวอย่างลูซี สโตนแย้งว่าการได้รับสิทธิในการลงคะแนนเสียงจะช่วยให้ผู้หญิงมีอำนาจมากขึ้นในการต่อสู้กับปัญหาเหล่านี้

นักเคลื่อนไหวเหล่านี้ตระหนักว่าผู้หญิงหันมาใช้ยาคุมกำเนิดและการทำแท้งเพื่อควบคุมการสืบพันธุ์ของตนเอง แต่พวกเขายังกล่าวด้วยว่าผู้ผลิตที่ไร้ศีลธรรมและผู้ที่ทำแท้งบางครั้งก็เอาเปรียบผู้หญิง โดยการขายยาคุมกำเนิดที่ไม่มีประสิทธิภาพหรือเป็นอันตราย หรือเรียกเก็บเงินจำนวนมากจากการทำแท้ง สารที่ใช้ในการทำให้เกิดการแท้งหรือการทำแท้งมักมีส่วนผสมที่เป็นอันตรายและเป็นพิษซึ่งคร่าชีวิตผู้หญิง ในขณะที่การทำแท้งด้วยการผ่าตัดมีความเสี่ยงอย่างไม่น่าเชื่อในยุคที่ทฤษฎีเชื้อโรคและความเข้าใจเรื่องการติดเชื้อเป็นเพียงพื้นฐานที่ดีที่สุด

นักปฏิรูปยังกล่าวโทษกฎหมายต่อต้านการทำแท้งที่รุนแรงอย่างเปิดเผยที่เป็นต้นเหตุของปัญหาเหล่านี้ โดยผลักดันให้ผู้หญิงใช้มาตรการที่สิ้นหวัง ขณะเดียวกันก็ยอมให้ผู้ชายมีเพศสัมพันธ์ได้อย่างอิสระ และละทิ้งความรับผิดชอบในการเป็นพ่อ

นักอธิษฐาน Matilda Joslyn Gage เห็นด้วยโดยเขียนในหนังสือพิมพ์อธิษฐานในปี พ.ศ. 2411 ว่า “อาชญากรรมเรื่อง… การทำแท้ง … อยู่ที่ประตูของเพศชาย”

การใช้ประวัติศาสตร์ในการโต้แย้งในปัจจุบัน
ในปัจจุบัน กลุ่มสตรีเพื่อสิทธิต่อต้านการทำแท้งบางกลุ่มมองไปที่ขบวนการผู้เรียกร้องสิทธิสตรีเพื่อกำหนดกรณีที่ควรทำแท้งควรถูกจำกัดหรือห้าม

Feminists for Life และ Susan B. Anthony Pro-Life America ได้พักการรณรงค์ด้านเงินทุนและการสนับสนุนมานานแล้วในการพยายามพิสูจน์ว่าผู้มีสิทธิเลือกตั้งเป็น “ผู้ส่งเสริมชีวิต ” แต่การวิจัยแสดงให้เห็นว่าข้อโต้แย้งของพวกเขาคือการอ่านมุมมองที่ซับซ้อนของผู้เรียกร้องสิทธิในการทำแท้งที่ไม่สมบูรณ์ ขณะเดียวกันก็สันนิษฐานอย่างผิด ๆ ว่าผู้เรียกร้องสิทธิจะสนับสนุนกฎหมายปัจจุบันที่ห้ามการทำแท้งในปัจจุบัน

มีหลักฐานหลักจำนวนมากในหนังสือพิมพ์อธิษฐานเช่น “The Revolution” หรือในจดหมายส่วนตัวของผู้อธิษฐานที่แสดงให้เห็นว่าพวกเขายืนกรานซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่ากฎหมายต่อต้านการทำแท้งลงโทษผู้หญิง โดยไม่กำจัดการทำแท้งจริงๆ

นักสิทธิเรียกร้องผิวขาวเช่นแอนโธนีมี มุมมอง เหยียดเชื้อชาติและสุพันธุศาสตร์อย่างเปิดเผย และการสนับสนุนผู้หญิงที่ต้องการทำแท้งมักรวมเอาแนวคิดในการขจัดความพิการและสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นลูกหลานที่ไม่พึงประสงค์ พวกเขาให้ความสำคัญกับสิทธิของผู้หญิงผิวขาวและชนชั้นกลาง และเพิกเฉยหรือปฏิเสธคำวิงวอนเร่งด่วน ของนักปฏิรูปผิวดำ ในเรื่องความยุติธรรมในการเจริญพันธุ์

แต่อดีตที่ยุ่งวุ่นวายและซับซ้อนนั้นยังคงเป็นหัวใจสำคัญในการทำความเข้าใจประสบการณ์ของชาวอเมริกันเกี่ยวกับการทำแท้งและกฎหมายการทำแท้ง

อลิโตเขียนว่าบทบาทของผู้หญิงในประวัติศาสตร์การทำแท้งนั้น “ขัดแย้ง” เกินกว่าจะเป็นประโยชน์ แต่เมื่อพิจารณาทัศนคติทางประวัติศาสตร์ของผู้หญิงเกี่ยวกับสิทธิในการเจริญพันธุ์ และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังมุมมองเหล่านี้ ถือเป็นการละเลยที่สำคัญในการพิจารณาทางประวัติศาสตร์ของศาลเกี่ยวกับบทบาทของการทำแท้งในชีวิตของชาวอเมริกัน เมื่อพวกเขาเข้าไปในห้องวุฒิสภาเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2021 กลุ่มผู้ก่อความไม่สงบกลุ่มหนึ่งหยุดและก้มศีรษะอธิษฐานเพื่ออุทิศอาคารหลังนี้และดำเนินคดีต่อพระเยซู เมื่อวุฒิสภากลับมารวมตัวกันอีกครั้งในภายหลัง อนุศาสนาจารย์ซึ่งเกษียณอายุราชการ พล.ร.ท. แบร์รี แบล็ก ก็สวดมนต์เช่นกัน แต่เรียกการกระทำของกลุ่มก่อความไม่สงบว่าเป็น “ การดูหมิ่นอาคารรัฐสภาของสหรัฐอเมริกา”

ทั้งสองฝ่ายวิงวอนต่อพระเจ้าคริสเตียนในฐานะผู้มีอำนาจในการกระทำและค่านิยมของพวกเขา

ภายนอก ในการชุมนุมก่อนการโจมตีศาลาว่าการ มีการมุ่งความสนใจไปที่พระเจ้าในลักษณะเดียวกัน ในรูปแบบของลัทธิชาตินิยมแบบคริสเตียนซึ่งตีกรอบสหรัฐฯ ในฐานะประเทศที่นับถือศาสนาคริสต์ซึ่งการเมืองและสถาบันต่างๆ ควรได้รับคำแนะนำจากหลักการของคริสเตียน

ในฐานะนักมานุษยวิทยาวัฒนธรรม ที่ศึกษาการเมืองและศาสนา เราได้เข้าร่วมการชุมนุมเมื่อวันที่ 6 มกราคม ซึ่งบางกลุ่มเรียกว่า “ Save America ” และบางกลุ่มเรียกว่า “ Stop the Steal ” เพราะเราสนใจที่จะสังเกตสัญลักษณ์ที่จัดแสดงและพูดคุยกับผู้คนที่นั่น . จากที่เคยศึกษาการประท้วงทางการเมืองมาก่อนเราต้องการบันทึกกิจกรรมนี้และความหมายสำหรับผู้เข้าร่วม

อย่าปล่อยให้ตัวเองหลงทาง ทำความเข้าใจปัญหาด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ
ผู้คนส่วนใหญ่ที่เราพบแสดงความเห็นทางการเมืองของตนเองอย่างสันติ และไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการกบฏ แต่พวกเขายังคงแสดงความคิดที่มีมายาวนานซึ่งในที่สุดก็ได้รับการสะท้อนและขยายออกไปในรูปแบบที่รุนแรงที่สุดโดยผู้ที่มีส่วนร่วมในความรุนแรงในศาลากลาง

ผู้ก่อความไม่สงบหยุดสวดมนต์ในห้องวุฒิสภาสหรัฐฯ เมื่อวันที่ 6 มกราคม 2021
มุ่งเน้นไปที่ความรุนแรง
การรักษาความสงบเรียบร้อยทางสังคมและประชาธิปไตยที่ใช้งานได้จำเป็นต้องให้ผู้คนรับผิดชอบต่อการกระทำของตน นั่นคือสาเหตุที่ประชาชนส่วนใหญ่มุ่งความสนใจไปที่การก่อความไม่สงบ อย่างถูกต้องแล้วไปที่ความรุนแรงและการสมรู้ร่วมคิดทางการเมืองที่อยู่เบื้องหลัง ซึ่งประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ ในตอนนั้นและพันธมิตรของเขาพยายามล้มล้างการเลือกตั้งประธานาธิบดีในปี 2020

การ พิจารณาคดีของรัฐสภา เกี่ยวกับการกบฏรวมถึงชนกลุ่มน้อยที่ใช้ความรุนแรงและการสมรู้ร่วมคิดที่พวกเขาอาจมีส่วนร่วมได้สิ้นสุดลงแล้ว และรายงานของคณะกรรมการก็ออกมาแล้ว อย่างไรก็ตาม เป้าหมายของคณะกรรมการไม่เคยคือการทำความเข้าใจผู้คนนับหมื่นที่เข้าร่วมการชุมนุมเพื่อแสดงอัตลักษณ์ร่วมกันและความสามัคคีของพวกเขากับสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นสาเหตุที่ชอบธรรม: การรักษามรดกทางการเมืองและศาสนาของอเมริกา จุดสนใจอยู่ที่ทรัมป์ในขณะที่พระเยซูจางหายไปในเบื้องหลัง

การวิจัยเกี่ยวกับเหตุการณ์ในวันนั้นเผยให้เห็นว่าผู้เข้าร่วมการชุมนุมส่วนใหญ่ แม้กระทั่งผู้ที่ถูกจับในข้อหากระทำความผิดในเวลาต่อมา ล้วนเป็นชาวอเมริกันธรรมดา ผู้คนที่มุ่งมั่นต่อสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นผลที่แท้จริงของการเลือกตั้ง ส่วนใหญ่ไม่ใช่สมาชิกของกลุ่มที่จัดตั้งขึ้น เช่น Proud Boys, the Oath Keepers หรือ Three Percenters

ผู้หญิงคนหนึ่งถือโปสเตอร์ที่แสดงภาพพระเยซูทรงสวมหมวกแก๊ป ‘MAGA’ สีแดง
นักเดินขบวนเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2021 ถือภาพพระเยซูอันโด่งดังโดยศิลปิน วอร์เนอร์ ซัลแมน ดัดแปลงด้วยหมวก ‘MAGA’ สีแดงที่สนับสนุนทรัมป์ เกรกอรี สตาร์เร็ตต์ , CC BY-ND
พลเมืองสามัญ
สิ่งที่เราสังเกตเห็นในการชุมนุมคือโอกาสในแง่ดีที่ผู้คนรวมตัวกันแสดงความภาคภูมิใจในอัตลักษณ์ส่วนรวมของพวกเขา บรรยากาศเต็มไปด้วยการเฉลิมฉลอง แม้กระทั่ง งาน รื่นเริงบางทีอาจเหมือนกับงานปาร์ตี้ที่ประตูท้ายก่อนเกมอเมริกันฟุตบอล เมื่อเรามาถึง เราได้รับการต้อนรับจากผู้หญิงคนหนึ่งตะโกนว่า “ยินดีต้อนรับสู่งานปาร์ตี้!”

ผู้คนที่เราเห็นที่นั่นแสดงความกังวลต่อระบอบประชาธิปไตยของอเมริกาและอุดมคติของกฎหมายและระเบียบ เราเห็นพวกเขาตอบรับคำเรียกร้องของประธานาธิบดีและพยายามปกป้องความสมบูรณ์ของระบบการเมืองของอเมริกา ที่น่าตกใจที่สุดคือเราเห็นคนอเมริกันที่ภาคภูมิใจยืนหยัดเพื่อค่านิยมของคริสเตียน

ผู้หญิงยืนพร้อมป้ายเขียนว่า ‘Proud American Christian’ และ ‘Women for Trump’
ผู้หญิงแสดงแบนเนอร์ในวันที่ 6 มกราคม 2021 Gregory Starrett , CC BY-ND
กลุ่มแม่ชีที่แต่งกายเรียบร้อยเดินขบวน พร้อมทั้งสวมผ้าพันคอที่เขียนว่า ‘ทรัมป์’ และถือป้ายที่เขียนว่า ‘ยืนหยัดเคียงข้างทรัมป์’
กลุ่มแม่ชีโดมินิกันที่สนับสนุน Donald Trump เดินขบวนในวอชิงตันเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2021 Gregory Starrett , CC BY-ND
การแสดงออกของตัวตน
นักมานุษยวิทยารู้มานานแล้วว่าการจัดแสดงในที่สาธารณะเป็นวิธีการทั่วไปในการสร้างอัตลักษณ์ ในสหรัฐอเมริกา สิ่งนี้เห็นได้ชัดจากขบวนพาเหรดของกลุ่มชาติพันธุ์และวันหยุด นิทรรศการ ในพิพิธภัณฑ์การสาธิตยอดนิยมและการประชุมที่จัดเตรียมอย่างดี

เมื่อวันที่ 6 มกราคม รูปภาพและสโลแกนที่ฝูงชนนำไปใช้รวมถึงธงชาติอเมริกันที่หลากหลายและอุปกรณ์รณรงค์หาเสียงของทรัมป์ 2020 ที่รีไซเคิล รวมถึงการดูถูกฝ่ายตรงข้ามของเขา สิทธิในการใช้ปืนเป็นหัวข้อหลัก ธงที่มีรูปปืนไรเฟิลจู่โจมอ่านว่า “มาเอามันซะ!” สัญญาณอื่นๆ ที่เน้นไปที่เสรีภาพส่วนบุคคลโดยการปฏิเสธข้อจำกัดเกี่ยวกับโควิด-19 ธงชาติอเมริกันที่มีแถบสีน้ำเงินตรงกลางแสดงถึงการสนับสนุนการบังคับใช้กฎหมาย

สัญลักษณ์คริสเตียนแพร่หลายตลอดการชุมนุม ผู้คนภาคภูมิใจในอัตลักษณ์ของคริสเตียน และมักยกย่องพระเยซูและประธานาธิบดีทรัมป์ในฐานะบุคคลแห่งความรอดของชาติ ” ผู้ถูกเลือก ”

มีธงและเสื้อยืดประกาศว่า “พระเยซูคือพระผู้ช่วยให้รอดของฉัน และทรัมป์เป็นประธานาธิบดีของฉัน”; โปสเตอร์แสดงพระเยซูสีขาว ผมบลอนด์ ตาสีฟ้าสวมหมวก Trumpian MAGA และธงและแบนเนอร์อื่นๆ มากมายที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับคริสเตียน

สิ่งจัดแสดงของชาวคริสต์บางส่วนเป็นการ แสดงการต่อสู้ ที่รุนแรงเช่น ธงที่แสดงภาพไฟที่โหมกระหน่ำทั้งนกอินทรีหัวล้านและสิงโตคำราม ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของทั้งสหรัฐอเมริกาและพระคริสต์ผู้เข้มแข็ง สิ่งสำคัญคือ ประเด็นการสู้รบดังกล่าวในวัฒนธรรมคริสเตียนในวงกว้างไม่ได้จำกัดอยู่เพียงโปรเตสแตนต์ผู้เผยแพร่ศาสนา ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการมีส่วนร่วมในศาสนาในการเมืองของสหรัฐฯ

ผู้คนเดินขบวนพร้อมป้ายข้อความว่า “พระเจ้ากำลังพยายามกอบกู้ประเทศนี้ผ่านทางทรัมป์”
แบนเนอร์วิงวอนพระเจ้าและสรรเสริญโดนัลด์ทรัมป์เมื่อวันที่ 6 มกราคม 2021 Gregory Starrett , CC BY-ND
พระเจ้าและชาติ
แม้ว่าพวกเขาจะอ้างว่าตนมีความจงรักภักดีต่อพระเจ้าและประเทศชาติ แต่ตั้งแต่เริ่มแรก พวกผู้ก่อความไม่สงบในรัฐสภาและผู้ที่เข้าร่วมการชุมนุมก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 6 มกราคม ก็ถูกตราหน้าว่าเป็น “ พวกหัวรุนแรง ” คำดังกล่าวบ่งบอกถึงความบกพร่องทางศีลธรรมที่ทำให้ผู้คนกระทำการ ในลักษณะที่ยอมรับไม่ได้ เช่นโจมตีเจ้าหน้าที่ตำรวจของหน่วยงานของรัฐหรือการเรียกร้องให้แขวนคอรองประธานาธิบดี

แต่ยังสามารถเข้าใจได้ว่า “ลัทธิหัวรุนแรง” ถือเป็นเวอร์ชันที่รุนแรงหรือมุ่งมั่นมากกว่าสิ่งที่เป็นเรื่องปกติ ในฐานะนักวิชาการด้านการเมืองวัฒนธรรมของศาสนา เราแนะนำว่าความธรรมดานี้จริงๆ แล้วน่าตกใจมากกว่าการแสดงออกสุดโต่ง เพราะมันสังเกตได้ยาก นักทฤษฎีการเมือง ฮันนาห์ อาเรนต์ เรียกสิ่งนี้ว่า ” ความซ้ำซากจำเจของความชั่วร้าย ” Arendt และนักวิชาการรุ่นของเธอกังวลว่าลัทธิเผด็จการสามารถเกิดขึ้นได้จากหลักการที่เราคิดว่าทำให้เราเป็นอิสระได้อย่างไร

ผู้คนไม่จำเป็นต้องทุบหน้าต่างหรือกระดูกเพื่อกัดกร่อนสิทธิมนุษยชน เป็นอันตรายต่อประชาธิปไตย หรือสร้างพื้นฐานสำหรับลัทธิเผด็จการ แต่พวกเขาสามารถเพิกเฉยต่อพฤติกรรมทางสังคมที่คาดหวังได้ เนื่องจากพวกเขาพบข้อได้เปรียบส่วนบุคคลหรือทางการเมืองหรือกำหนดหรือยินยอมต่อกฎหมายที่ไม่ยุติธรรม ในมุมมองของอาเรนด์ คนเหล่านี้กำลังหลีกเลี่ยงความรับผิดชอบของมนุษย์ในการ “คิด ” จากมุมมองของผู้อื่น และซักถามความคิดที่ยึดถือกันโดยทั่วไป

มันเป็นความธรรมดาของผู้ชุมนุมส่วนใหญ่ในวันนั้นที่ดึงดูดความสนใจของเรา เราได้พบกับผู้คนที่เป็นตัวแทนอสังหาริมทรัพย์ นักดับเพลิง และคนงานก่อสร้างที่เกษียณแล้ว รวมถึงคุณย่ากับลูกๆ หลานๆ พวกเขาดูคุ้นเคยสำหรับเรา ราวกับว่าพวกเขาสามารถเป็นเพื่อนบ้านที่เป็นคริสเตียนของเราได้

ผู้คนเดินทางมาถึงวอชิงตันด้วยรถยนต์ร่วมหรือรถประจำทางพร้อมกับเพื่อนหรือสมาชิกในครอบครัว พวกเขาต้องการรับผิดชอบส่วนตัวต่อสุขภาพทางการเมืองของสาธารณรัฐและมรดกและเสรีภาพของชาวคริสเตียนในยุโรป พวกเขามาเพื่อสนับสนุนตำนานการก่อตั้งประเทศที่ว่าความอยุติธรรมสามารถแก้ไขได้ด้วยความสามัคคีอันเป็นที่นิยมของการกบฏมวลชน ป้ายทำมือแผ่นหนึ่งเขียนว่า “Let’s 1776 this place”

พวกเขาถูกผู้นำของพวกเขาหลอกลวงอย่างไม่ลดละผ่านสื่อที่เป็นเจ้าของโดยบริษัทที่ร่ำรวยซึ่ง ได้รับ ผลกำไรมหาศาล จากการโกหกเหล่านั้น แต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนแรงจูงใจของพวกเขา แต่กลับทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการบิดเบือนค่านิยมของประชาธิปไตยและคริสเตียน และเน้นย้ำถึงปัญหาที่ว่าผู้คนสามารถคิดด้วยตนเองได้ หรือ ไม่เมื่อเผชิญกับการโกหกที่ท่วมท้นเช่นนี้ เซอร์เกย์ตเซฟเขียนสะท้อนถึงปูตินว่ายูเครนไม่เคยเป็นรัฐชาติ โดยเสริมว่าความพยายามที่จะเป็นอิสระได้นำไปสู่ ​​“ลัทธินาซี”

Sergeytsev เรียกร้องให้ชนชั้นสูงของยูเครนทุกคน “ชำระบัญชี” และ “หนองน้ำทางสังคมที่สนับสนุนอย่างแข็งขันและอดทน ควรผ่านความยากลำบากของสงคราม และย่อยประสบการณ์ดังกล่าวเป็นบทเรียนประวัติศาสตร์และการชดใช้”

การใช้คำว่า “นาซี” อย่างต่อเนื่องทำให้เกิดปฏิกิริยาภายในในหมู่ประชากรรัสเซีย ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 สหภาพโซเวียตประสบความโหดร้ายอันน่าสยดสยองด้วยน้ำมือของพวกนาซี ตัวอย่างหนึ่งการปิดล้อมเลนินกราดของนาซีกินเวลาตั้งแต่เดือนกันยายน พ.ศ. 2484 ถึงเดือนมกราคม พ.ศ. 2487 รวมระยะเวลา 900 วัน ประมาณกว่า 1 ล้านคนเสียชีวิตจากความอดอยากอย่างเป็นระบบ

ทหารคนหนึ่งเดินผ่านซากปรักหักพังภายในอาคารที่เกือบจะถูกทำลาย
ทหารรัสเซียก้าวข้ามซากปรักหักพังในโรงละคร Mariupol เมื่อวันที่ 12 เมษายน 2022 ในยูเครน อเล็กซานเดอร์ เนเมนอฟ/เอเอฟพี ผ่าน Getty Images
การใช้คำว่า “นาซี” กำลังให้ผลแก่เครมลิน

ศูนย์เลือกตั้งอิสระ Levada แสดงให้เห็นในช่วงปลายเดือนมีนาคม การสำรวจหนึ่งเดือนก่อนการรุกรานว่า 83% ของรัสเซียเห็นด้วยกับปูติน

แม้ว่าสื่อรัสเซียจะพยายามสื่อให้เข้าใจผิดว่าชาวยูเครนเป็นพวกนาซี แต่ก็มีรายงานเกี่ยวกับทหารรัสเซียที่กองทัพยูเครนจับตัวไปอย่างสับสนโดยจุดประสงค์ของสงคราม โดยระบุว่าพวกเขาไม่พบพวกนาซีหรือฟาสซิสต์เลย

ขอบเขตเก่าและใหม่
นอกเหนือจากการเรียกร้องให้มีความจำเป็นสำหรับ “การยกเลิกยูเครน” แล้ว เซอร์เกย์ตเซฟยังเขียนว่ายูเครน “จะต้องกลับคืนสู่ขอบเขตตามธรรมชาติ”

ขอบเขตเหล่านี้เกิดขึ้นระหว่างปี 1765 ถึง 1783 หลังจากที่จักรพรรดินีแคทเธอรีนมหาราชแห่งรัสเซียเอาชนะพวกเติร์ก ผนวกไครเมีย และรวมพื้นที่ทางตอนใต้ทั้งหมดของยูเครนในปัจจุบันที่รู้จักกันในชื่อโนโวรอสซิยาไว้ในจักรวรรดิรัสเซีย

เซอร์เกย์ตเซฟกล่าวว่า 5 ภูมิภาคทางตะวันตกของยูเครน ซึ่งเขาเรียกว่า “ยูเครนที่หลงเหลืออยู่ในรัฐที่เป็นกลาง” ไม่น่าจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของดินแดนที่สนับสนุนรัสเซีย และจะยังคงเป็นศัตรูกับรัสเซีย “ผู้เกลียดชังรัสเซียจะไปที่นั่น” เขาเขียน

สำหรับ Sergeytsev การประนีประนอมกับสหรัฐอเมริกา นาโต และชาติตะวันตกอื่นๆ ไม่ใช่ทางเลือก

เหตุผลที่ Sergeytsev สรุปก็คือว่า “กลุ่มตะวันตกเองเป็นผู้ออกแบบ แหล่งที่มา และผู้สนับสนุนลัทธินาซียูเครน”

[ บรรณาธิการ Politics + Society ของ The Conversation เลือกเรื่องราวที่จำเป็นต้องรู้ ลงทะเบียนเพื่อรับการเมืองรายสัปดาห์ .] เมื่อพวกเขาเปิดฉากสงครามกับยูเครนในปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ทางการรัสเซียยังเปิดฉากโจมตีผู้เห็นต่างที่บ้าน อย่างเต็มกำลัง ภายในไม่กี่สัปดาห์ เครมลินได้ปิดกั้นการเข้าถึงสื่อสำคัญๆ ที่เหลือเกือบทั้งหมด รวมถึง Facebook, Instagram และ Twitter

ส่วนหนึ่งของการปราบปรามการสื่อสาร รัฐสภารัสเซีย – สภาดูมา – ผ่านกฎหมายที่เข้มงวดเพื่อจำกัดคำพูดที่เกี่ยวข้องกับสงครามรัสเซีย – ยูเครน ซึ่งเป็นกฎหมายที่ฝ่ายนิติบัญญัติเห็นว่าจำเป็นในการต่อสู้กับข่าวปลอม ในการเคลื่อนไหวครั้งแรกเมื่อต้นเดือนมีนาคม สภานิติบัญญัติมีมติเป็นเอกฉันท์ให้ “การเผยแพร่ข้อมูลเท็จต่อสาธารณะภายใต้หน้ากากข้อความที่เป็นความจริง” เกี่ยวกับกองทัพรัสเซียถือเป็นความผิดทางอาญา ประโยคสำหรับการละเมิดกฎหมายขยายเวลาจำคุกสูงสุด 15 ปี

ต่อมาในเดือนนั้น สมาชิกสภานิติบัญญัติของรัสเซียได้ขยายการใช้กฎหมายให้รวมข้อมูลที่เป็นเท็จเกี่ยวกับการทำงานของเจ้าหน้าที่ทุกคนที่ปฏิบัติงานในต่างประเทศ รวมถึงกองกำลังพิทักษ์ชาติ หน่วยบริการความมั่นคงของรัฐบาลกลาง หรือหน่วยงานของรัฐอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการรณรงค์หาเสียงของยูเครน

การรวมกันของความคลุมเครือโดยเจตนาและความรุนแรงของกฎหมายมีจุดมุ่งหมายเพื่อระงับการวิพากษ์วิจารณ์การรุกรานของรัสเซีย กฎหมาย“ข่าวปลอม” ทำลายล้าง องค์กรสื่ออย่างรวดเร็วซึ่งไม่ได้ถูกควบคุมโดยรัฐ

บทวิเคราะห์โลกจากผู้เชี่ยวชาญ
กฎหมายข่าวปลอมชุดล่าสุดไม่ใช่การใช้โศกนาฏกรรมครั้งแรกของเครมลินเพื่อเพิ่มอำนาจ และกรณีก่อนหน้านี้ไม่จำเป็นต้องมีสงครามเพื่อจุดชนวน – มันถูกกระตุ้นโดยพวกเล่นพิเรนทร์

รูปภาพของชายหนุ่มมีหนวดมีเคราตัวใหญ่ในชุดเสื้อเชิ้ตสีเหลืองถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายเรื่องราวของ Moscow Times ซึ่งมีพาดหัวว่า “รัสเซียสืบสวนบล็อกเกอร์ชาวยูเครนเพื่อเผยแพร่ข่าวปลอมเกี่ยวกับผู้เสียชีวิตประมาณ 300 รายในเหตุเพลิงไหม้เคเมโรโว”
นักเล่นตลกชาวยูเครน Evgeniy Volnov โทรเล่นตลกในปี 2018 ซึ่งช่วยปูทางไปสู่การนำกฎหมายข่าวปราบปรามมาใช้ในรัสเซีย ภาพหน้าจอของเว็บไซต์ The Moscow Times
การหลอกลวงทำให้เกิดกฎหมายลงโทษ
รัสเซียผ่านกฎหมายข่าวปลอมฉบับเดิมในเดือนมีนาคม 2019 กฎหมายดังกล่าวกำหนดบทลงโทษสำหรับการเผยแพร่ “ข้อมูลเท็จที่มีนัยสำคัญทางสังคมที่เผยแพร่ภายใต้หน้ากากข้อความที่เป็นความจริง”

ข้อความของกฎหมายดังกล่าวเป็นไปตามการหลอกลวงของนักแกล้งชาวยูเครนซึ่งสร้างขึ้นจากโศกนาฏกรรมที่แท้จริง เมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2018 เหตุเพลิงไหม้ในห้างสรรพสินค้าแห่งหนึ่งในเมืองเหมืองแร่เคเมโรโวของรัสเซีย คร่าชีวิตผู้คนไป 60 ราย ส่วนใหญ่เป็นเด็ก

Evgeniy Volnov สื่อยูเครนที่ปลุกปั่นตัวเองเป็นนักรบข้อมูลเพื่อต่อต้านรัสเซีย สวมรอยเป็นเจ้าหน้าที่บริการฉุกเฉินเพื่อแกล้งโทรไปที่โรงเก็บศพ Kemerovo เขาบอกให้เจ้าหน้าที่ที่นั่นจัดการศพที่เข้ามา 300 ศพ

จากนั้นโวลนอฟก็เผยแพร่โทรศัพท์ของเขา ซึ่งจุดชนวนให้ชาวบ้านในท้องถิ่นเกิดความโกรธเคืองต่อเจ้าหน้าที่ ชาวบ้านจึงสงสัยอย่างไม่ถูกต้องว่าเจ้าหน้าที่ซ่อนจำนวนเหยื่อที่แท้จริงไว้ เพื่อเป็นการตอบสนองคณะกรรมการสืบสวนของรัสเซีย ซึ่งเป็นหน่วยงานสืบสวนของรัฐบาลกลางหลักในรัสเซีย ได้เปิดคดีอาญาต่อโวลนอฟในข้อหา “ยุยงให้เกิดความเกลียดชังหรือความเป็นปฏิปักษ์” และได้ออกหมายจับโดยไม่ปรากฏตัว

รัฐบาลรัสเซียฉวยโอกาสจากการเล่นตลกของโวลนอฟทันทีเพื่อจำกัดเสรีภาพภายในประเทศเพิ่มเติม

ไม่กี่วันหลังเหตุเพลิงไหม้ เจ้าหน้าที่ของรัฐได้โต้แย้งถึงความจำเป็นในการควบคุมข่าวปลอมเพื่อปกป้องสังคมรัสเซียจากการบิดเบือนข้อมูล ตัวอย่างเช่น วยาเชสลาฟ โวโลดินวิทยากรดูมา กล่าวถึงการเล่นตลกของโวลน อฟ โดยเสนอแนะ ว่ารัฐบาลต่างประเทศสามารถใช้ข่าวปลอมเพื่อกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงระบอบการปกครองในรัสเซียได้ เขาเจาะจงรัฐบาลยูเครน ซึ่งเขาอ้างว่า “ตัวแทนของ CIA และกระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯ ทำงานในหน่วยข่าวกรอง”

คู่หูแกล้งที่โด่งดังที่สุดของรัสเซียVladimir Kuznetsov หรือที่รู้จักในชื่อ Vovan และ Alexey Stolyarov หรือที่รู้จักกันในชื่อ Lexus เป็นหัวหอกในการรณรงค์ผ่านสื่อเพื่อออกกฎหมายข่าวปลอม

การแกล้งของคุซเนตซอฟและสโตลยารอฟมุ่งเป้าไปที่บุคคลสำคัญทางวัฒนธรรมและการเมืองชาวต่างชาติที่ต่อต้านวาระของเครมลิน จากนั้น สื่อรัสเซียก็ปิดบังการแกล้งกันอย่างกว้างขวาง เพื่อนำเสนอเป็นหลักฐานสำหรับตำนานของรัสเซียในฐานะป้อมปราการที่ถูกปิดล้อมเพื่อป้องกันแผนการของชาติตะวันตกที่ต่อต้านป้อมปราการนี้อย่างไม่สิ้นสุด

ล้อเลียนการเมือง
การแกล้งกันเป็นเรื่องตลกซุกซนที่เล่นกับเหยื่อที่ไม่สงสัย การเล่นตลกทางโทรศัพท์แบบคลาสสิกเกี่ยวข้องกับผู้โทรที่สวมรอยเป็นคนอื่น ซึ่งโดยปกติจะอยู่ต่อหน้าผู้สมรู้ร่วมคิดเพื่อหลอกเป้าหมายให้ทำหรือพูดอะไรไร้สาระ เปิดเผย หรือทั้งสองอย่าง

การล้อเล่นทางการเมืองถือเป็นการหลอกลวงที่มุ่งเป้าไปที่ผู้มีอำนาจ มาโดยตลอด การวิจัยของฉันเกี่ยวกับการล้อเล่นการเมืองแสดงให้เห็นว่าบางครั้งคนเล่นแผลง ๆ สนับสนุนสภาพที่เป็นอยู่แทน

Kuznetsov และ Stolyarov เป็นบุคคลผู้ก่อตั้งฉากแกล้งโทรศัพท์ของรัสเซียในช่วงทศวรรษ 2000 ในเวลานั้น ชุมชนที่ประกอบด้วยวัยรุ่นและนักศึกษาส่วนใหญ่เล่นตลกกับคนดังที่ตกต่ำและเป็นวัฒนธรรมป๊อป เป้าหมายของเหล่าโจ๊กเกอร์คือการผลักดันให้เป้าหมายของพวกเขาไปสู่อาการมึนงงอย่างโกรธเคืองเพื่อความสนุกสนานของเพื่อนนักเล่นพิเรนทร์

ในปี 2014 เมื่อพบว่าพวกเขาสนับสนุนร่วมกันสำหรับการผนวกไครเมียของยูเครนโดยรัสเซีย พวกจอมแกล้งผู้มากประสบการณ์ก็ร่วมมือกันเพื่อหลอกลวงชนชั้นสูงชาวยูเครนและชาวตะวันตก ทั้งคู่ล้อเลียนประธานาธิบดียูเครน เปโตร โปโรเชนโก ; Filaretพระสังฆราชแห่งคริสตจักรออร์โธดอกซ์ยูเครน; นายกเทศมนตรีเมืองเคียฟวิตาลี คลิทช์โก ; และผู้นำยูเครนคนอื่นๆ คุซเนตซอฟและสโตลยารอฟทำท่าเป็นมิตรเพื่อล่อลวงเหยื่อให้พูดคุยกันอย่างไม่เป็นทางการ โดยเจาะลึกหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงลัทธิชาตินิยม การส่งออกก๊าซของรัสเซีย และการรักร่วมเพศ

เป้าหมายของพวกเล่นแผลงๆ คือการยั่วยุให้เป้าหมายพูดอะไรบางอย่างที่สื่อรัสเซียสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยใช้ลักษณะเฉพาะของ เครมลินที่มีต่อ ยูเครนหลังปี 2014ว่าเป็นหุ่นเชิดตะวันตกที่ไม่เหมาะสม ฟาสซิสต์ และทุจริตทางศีลธรรม ในปี 2018 ทางการยูเครนห้ามไม่ให้ Kuznetsov เข้าประเทศ

ชายผมสีอ่อนหัวล้าน สวมเสื้อเชิ้ตสีขาว เนคไทสีเข้ม และเบลเซอร์สีดำ ดูหม่นหมอง
ประธานาธิบดีวลาดิมีร์ ปูตินแห่งรัสเซียได้ลงนามในกฎหมายปราบปรามสื่อมวลชนหลายฉบับในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่ง มิคาอิล คลิเมนเยฟ/สปุตนิก/เอเอฟพี ผ่านเก็ตตี้อิมเมจ)
กฎของโววานและเลกซัส
เนื่องจากชื่อเสียงของ Kuznetsov และ Stolyarov ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการปลอมแปลงด้วยความรักชาติ พวกเขาจึงมีบทบาทในการส่งเสริมโครงการริเริ่มกฎหมายข่าวปลอม ทั้งคู่ เรียกคนเล่นพิเรนทร์ชาวยูเครนว่า Volnov เล่นตลกว่าเป็น “การก่อวินาศกรรมข้อมูลที่น่าขยะแขยงโดยผู้รักชาติยูเครน” ทั้งคู่ให้คำมั่นว่าจะป้องกัน “การโจมตีทางข้อมูลจากต่างประเทศ” โดยเสนอวิธีแก้ปัญหาทางกฎหมายในฐานะสมาชิกของสภาที่ปรึกษาด้านสังคมสารสนเทศและการพัฒนาสื่อของ State Duma

ในการอธิบายความกระตือรือร้นของทั้งคู่Stolyarov แยกแยะระหว่าง “ของปลอมที่เป็นประโยชน์” ในสังคมของพวกเขา ซึ่งเปิดเผยความจริงที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับการเมืองในประเทศและโลก และสิ่งที่พวกเขากล่าวว่าเป็นการแกล้งกันที่ผิดกฎหมายเหมือนกับของ Volnov ที่ทำให้สังคมไม่มั่นคงเท่านั้น

การสนับสนุนสาธารณะของทั้งคู่ในการออกกฎหมายข่าวปลอมนั้นดังมากจนนักวิจารณ์คนหนึ่งเรียกโครงการริเริ่มนี้ว่า “กฎหมายของ Vovan, Lexus และ Volodin” อย่างไรก็ตาม หลังจากการล็อบบี้ตามกฎหมายในสื่อ คนเล่นพิเรนก็ถูกกีดกันจากการมีส่วนร่วมในการร่างกฎหมาย

หลังจากการหารือและการแก้ไขรัฐสภาเป็นเวลานานหลายเดือน วลาดิมีร์ ปูตินได้ลงนามข้อเสนอข่าวปลอมเป็นกฎหมายในเดือนมีนาคม 2019 กฎหมายกำหนดค่าปรับสำหรับการเผยแพร่ข้อมูลที่ถูกกล่าวหาว่าบิดเบือนเป็นเงิน 450 ดอลลาร์ถึง 22,900 ดอลลาร์สหรัฐฯ ขึ้นอยู่กับใครเป็นผู้เผยแพร่และผลที่ตามมา เช่น มันนำไปสู่การทำร้ายร่างกายหรือเสียชีวิต ตามที่นักวิจารณ์เตือนทางการบังคับใช้กฎหมายนี้กับนักเคลื่อนไหวและองค์กรฝ่ายค้านเกือบทั้งหมด

เมื่อการแพร่ระบาดของโควิด-19 เริ่มขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2020 รัสเซียใช้กรอบข่าวปลอมที่มีอยู่เพื่ออาชญากรสิ่งที่รัสเซียระบุว่าเป็นข่าวปลอมที่เกี่ยวข้องกับไวรัสโคโรนา ด้วยความพยายามที่จะควบคุมการรายงานข่าวที่ไม่พึงประสงค์เกี่ยวกับภาวะฉุกเฉินด้านสาธารณสุข กฎหมายมีโทษจำคุกสูงสุด 10 ปี

พวกเล่นแผลงๆ ไม่ใช่เรื่องไร้สาระ
นับตั้งแต่การรุกรานของรัสเซียในยูเครนกลับมาอีกครั้ง Vovan และ Lexus ก็นำความสามารถอันน่าแกล้งมารับใช้เครมลินอีกครั้ง ในช่วง ปลาย เดือนมีนาคม ทั้งคู่ได้เผยแพร่เรื่องล้อเลียนกับ Priti Patelรัฐมนตรีกระทรวงมหาดไทยของสหราชอาณาจักร และ Ben Wallaceรัฐมนตรีกระทรวงกลาโหม

[ ผู้อ่านมากกว่า 150,000 รายอาศัยจดหมายข่าวของ The Conversation เพื่อทำความเข้าใจโลก ลงทะเบียนวันนี้ .]

กลุ่มนี้ปลอมตัวเป็นนายกรัฐมนตรียูเครน เดนิส ชมีฮาล และล้อเลียนรัฐมนตรีของสหราชอาณาจักรด้วยคำถามไร้สาระเกี่ยวกับสงคราม จนถึงจุดหนึ่ง faux-Shmyhal ถาม Patel ว่าชาวอังกฤษกลัวว่านีโอนาซีจะเข้ามาในสหราชอาณาจักรในหมู่ผู้ลี้ภัยชาวยูเครนหรือไม่ ซึ่งอ้างอิงถึงคำกล่าวอ้างของเครมลินที่ว่าเป้าหมายของการรุกรานยูเครนคือ “การทำลายล้าง” เจ้าหน้าที่ผู้ตกตะลึงตอบด้วยความมั่นใจถึงความมุ่งมั่นของชาวอังกฤษที่จะช่วยเหลือวิกฤติผู้ลี้ภัยชาวยูเครน

RIA Novosti ซึ่งเป็นหน่วยงานข้อมูลของรัฐชั้นนำของรัสเซีย บิดเบือนคำตอบของ Patel พาดหัวอ่านว่า : “รัฐมนตรีกระทรวงมหาดไทยของสหราชอาณาจักรเล่าให้คนเล่นพิเรนฟังว่าเธอเต็มใจที่จะช่วยเหลือนีโอนาซี”

หลังจากที่รัฐบาลสหราชอาณาจักรเรียกร้องให้ YouTube บล็อกวิดีโอดังกล่าวในฐานะ “โฆษณาชวนเชื่อของรัสเซีย” แพลตฟอร์มในสหรัฐฯ ได้ลบช่องของพวกเล่นพิเรนทร์ออก โดยเป็นส่วนหนึ่งของการสืบสวนเรื่อง “ปฏิบัติการที่มีอิทธิพลต่อรัสเซีย” หลังการแบ่งแยก D Satyanand ศาสตราจารย์ด้านจิตเวชศาสตร์คนแรกที่สถาบันวิทยาศาสตร์การแพทย์ All India ในเดลีเขียนเกี่ยวกับผลกระทบของ “การบูรณาการทางการเมือง สังคม และเศรษฐกิจในระดับต่ำ” ที่มีต่อสุขภาพจิตของพลเมือง

อย่างไรก็ตาม เขามองโลกในแง่ดีว่าสิ่งต่างๆ อาจเปลี่ยนแปลงได้หาก ” ความรู้สึกเป็นเจ้าของ (ซึ่ง) เป็นสิ่งสำคัญที่สุด ” ต่อสุขภาพจิตเชิงบวกได้รับการปลูกฝัง อย่างไรก็ตาม ความพยายามที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในการแกะสลักประเทศตามแนวภาษาและการเมือง – ยิ่งกว่านั้นหลังจากได้รับเอกราช – แสดงให้เห็นว่าคำเตือนไม่ได้รับการเอาใจใส่ ความรู้สึกเป็นเจ้าของและความเป็นตนเองได้รับความเดือดร้อนเนื่องจากอัตลักษณ์นิกายและชุมชนกลายเป็นเรื่องธรรมดา

ความเงียบของจิตเวชในเอเชียใต้
ในอินเดีย ความพยายามอย่างเป็นทางการในการศึกษาด้านจิตเวชเริ่มขึ้นในปลายศตวรรษที่ 19 ไม่นานนักหลังจากที่ได้ศึกษาในประเทศอื่นๆ ทั่วโลก จิตแพทย์ส่วนใหญ่ที่ทำงานในอินเดีย แม้ว่าจะเกิดหรือฝึกสอนในอังกฤษ แต่ก็ค่อนข้างแน่ใจว่าธรรมชาติของความวิกลจริตระหว่างทั้งสองสังคมนั้น ไม่มีความแตกต่างกัน

สมัคร BALLSTEP2 บริษัทพบว่าขาดทุนลดลงตามลำดับ

สมัคร BALLSTEP2 บริษัทโป๊กเกอร์จีน eSports และเกมออนไลน์ Ourgame Holdings Ltd กล่าวว่าการปรับปรุงธุรกิจของบริษัทกำลังมีความก้าวหน้าอย่างแข็งแกร่ง แม้ว่าไตรมาสที่ยากลำบากอีกไตรมาสหนึ่งจะมีรายรับลดลง 37.4% ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2559

Ourgame รายงานรายได้ 142.3 ล้านหยวน (21.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน 2017 ลดลงจาก 227.4 ล้านหยวน (34.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ใน 12 เดือนก่อนหน้า และลดลง 6.8% จากรายรับในไตรมาสที่สองที่ 152.7 ล้านหยวน .

อย่างไรก็ตาม บริษัทพบว่าขาดทุนลดลงตามลำดับจาก 23.7 ล้านหยวน (3.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในไตรมาส 2 ปี 2560 เป็น 5.1 ล้านหยวน (772,400 เหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสที่สาม เนื่องจากมีการดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับผลิตภัณฑ์หลักของบริษัท

การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นรวมถึงการเพิ่มคุณสมบัติผู้ใช้ใหม่และวิธีการชำระเงินของบุคคลที่สาม รวมถึง WeChat Pay และ Alipay

“เราคาดว่าภายในไตรมาสที่สี่ของปี 2560 เราจะเสร็จสิ้นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์เกมมือถือแบบชำระเงินของบุคคลที่สามใหม่ของเราในช่องทางการจัดจำหน่ายหลักส่วนใหญ่ของเรา และรายได้เกมมือถือส่วนใหญ่จะผ่าน WeChat, Alipay และ ช่องทางการชำระเงินของบุคคลที่สามอื่น ๆ ผลิตภัณฑ์มือถือที่ใช้การชำระเงินของบุคคลที่สามใหม่ของเราจะนำความเสถียรของช่องทางการชำระเงินที่ดีขึ้นอย่างมากและเพิ่มอัตรากำไรให้กับธุรกิจมือถือของเราในอนาคต” กล่าว

Ourgame ยังได้ริเริ่มแผนการขยายแบรนด์ World Poker Tour (WPT) สู่ตลาดใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งญี่ปุ่น อินเดีย และบราซิล บริษัทจัดซีรีส์การแข่งขันสด WPT Brazil ครั้งแรกในเดือนสิงหาคมและตามด้วย WPT India ครั้งแรกเมื่อต้นเดือนนี้

Ourgame กล่าวเพิ่มเติมว่าธุรกิจ eSports ของบริษัท Allied eSports ได้เปิดตัว Shenzhen eSports Arena ในเดือนกันยายนร่วมกับพันธมิตรอย่าง Shenzhen SaiGe โดยระบุว่า “ด้วยเครือข่ายสถานที่จัดงานที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว การแข่งขันที่มีแบรนด์ และการผลิตเนื้อหา AES ยังคงรักษาตำแหน่งผู้นำใน eSports อย่างต่อเนื่อง และจะพยายามหาพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพื่อเร่งการเติบโต”

รายได้จากลูกค้าชาวจีนรายใหญ่ของ Ourgame ลดลง 37.9% เป็น 122.7 ล้านหยวนในไตรมาส 3/60 ซึ่งรวมถึงการลดลงตามลำดับ 6.1%

หน่วยงานจัดอันดับฟิทช์คาดว่าการเติบโตที่แข็งแกร่งในตลาดเกมหลักของเอเชียในปี 2561 นำโดยการเพิ่มขึ้นของตัวเลขหลักเดียวในมาเก๊าซึ่งจะแซงหน้าการเติบโตของ GDP ของจีนเล็กน้อย

ในรายงานเกี่ยวกับ Global Gaming Outlook ปี 2018 ที่เผยแพร่เมื่อวันอังคาร ฟิทช์ยังแสดงความมั่นใจทั้งในสิงคโปร์และมาเลเซีย ในขณะที่กลุ่มวีไอพีของออสเตรเลียฟื้นตัวขึ้นหลังจากลดลง 34% ในปี 2560 จากพนักงานของ Crown Resorts 16 คนที่ถูกจำคุกในประเทศจีน ความผิดเกี่ยวกับการพนัน

อย่างไรก็ตามมันบอกว่าตลาดมวลชนจะผลักดันการเล่นเกมไปข้างหน้าทั่วทั้งภูมิภาคส่วนใหญ่รวมถึงมาเก๊า

“ฟิทช์ยังคงรักษาแนวโน้มเชิงบวกในระยะยาวต่อมาเก๊า ซึ่งน่าจะได้รับประโยชน์จากชนชั้นกลางที่เพิ่มขึ้นในจีนและการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานโดยรอบ” กล่าว “รายรับจากการเล่นเกมของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 19% ในปี 2560 จนถึงเดือนตุลาคม ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตเป็นเลขสองหลักในกลุ่มวีไอพี (การเติบโต 28% จนถึงเดือนกันยายน) ซึ่งมีแนวโน้มที่จะมีความผันผวนมากขึ้นและขึ้นอยู่กับความพร้อมของเครดิตบนแผ่นดินใหญ่อย่างมาก ความคาดหวังในปี 2561 และระยะยาวของเราลดเส้นทางวีไอพีในปัจจุบันลง”

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฟิทช์กล่าวว่าคาดว่าการท่องเที่ยวของจีนจะยังคงมีแนวโน้มสูงขึ้นของเอเชียแปซิฟิก โดยสนับสนุน “การขยายตัวในระดับภูมิภาคและการก่อสร้างของออสเตรเลีย”

“โดยรวมแล้ว เรามองว่าตลาด APAC นั้นถูกเจาะตลาดน้อยเกินไป อย่างน้อยก็ในส่วนตลาดมวลชน” รายงานกล่าว

การขาดแรงกดดันด้านการแข่งขันและการเปิดสถานที่ท่องเที่ยวเพิ่มเติมที่ Resorts World Genting ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการท่องเที่ยวแบบบูรณาการของ Genting จะช่วยสิงคโปร์และมาเลเซียตามลำดับ ในขณะที่ออสเตรเลียคาดว่าจะมีเชิงบวกมากขึ้นในปี 2561 โดยรายได้วีไอพีจะมีเสถียรภาพ

“อย่างไรก็ตาม อุปสงค์ภายในประเทศที่ฟื้นตัวได้ดี ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เอื้ออำนวย ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่สนับสนุนความคาดหวังของเราเกี่ยวกับกระแสเงินสดที่มั่นคงและการสร้าง EBITDA ในปี 2561” ฟิทช์กล่าวได้รับรางวัล Excellence Award “Leading by Example” จากการมีส่วนร่วมส่งเสริมจิตวิญญาณแห่งความรักชาติในหมู่พนักงานในพิธีมอบรางวัล Business Awards ประจำปีครั้งที่ 5 ของมาเก๊า ซึ่งจัดขึ้นที่โรงแรม Grand Lisboa ในคืนนี้

SJM และ Grand Lisboa ยังคงเป็นพันธมิตรในพิธีการของงานนี้ต่อเนื่องเป็นปีที่ห้า ดร. Ambrose So ประธานคณะกรรมการบริหารของ SJM กล่าวในสุนทรพจน์ต้อนรับว่า “SJM ถือว่าโครงการ Business Awards มีความสำคัญอย่างยิ่งในการให้เกียรติแก่องค์กรและบุคคลที่สร้างคุณประโยชน์พิเศษให้กับเศรษฐกิจและสังคมของมาเก๊า คุณค่าของโครงการ Business Awards มีมากกว่าการยอมรับผู้ชนะ เนื่องจากโครงการนี้ทำหน้าที่จูงใจบริษัทอื่นๆ และผู้นำรายบุคคลให้เข้าร่วมกลุ่มที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งจะได้รับเกียรติในคืนนี้”

คุณ Arnaldo Ho ผู้ช่วยประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ SJM ได้รับรางวัลความเป็นเลิศ “Leading by Example” ของบริษัทในพิธีมอบรางวัล รางวัลดังกล่าวยกย่องบทบาทผู้นำของ SJM ในการจัดการมีส่วนร่วมของพนักงานในโครงการการศึกษาเกี่ยวกับความรักชาติในเมืองจิ่งกังซาน ประเทศจีน ตั้งแต่ปี 2014 และในการไปเยือนพื้นที่ได้รับผลกระทบจากแผ่นดินไหวในเสฉวนตั้งแต่ปี 2008 ซึ่งในระหว่างนั้น เจ้าหน้าที่ได้ใช้เวลาอย่างมีคุณภาพกับนักเรียนของทั้งสองโรงเรียน สร้างขึ้นด้วยการบริจาคของ SJM และ Ms. Angela Leong

Ms Angela Leong กรรมการผู้จัดการ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหาร และประธานคณะกรรมการที่ปรึกษาสวัสดิการพนักงานของ SJM กล่าวว่า “โครงการ Jinggangshan ช่วยให้พนักงานของเราได้ทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์สมัยใหม่ของจีนผ่านโครงการ Jinggangshan เรื่องราวการต่อสู้ดิ้นรนของบรรพบุรุษของเรายังเตือนให้พวกเขายึดมั่นในความเชื่อมั่นแม้ในยามยากลำบาก เราหวังว่าจะปลูกฝังจิตวิญญาณของ ‘ความรักมาตุภูมิและความรักมาเก๊า’

ในชุมชนท้องถิ่น และพัฒนาคุณลักษณะเชิงบวกและสูงส่งในหมู่คนรุ่นใหม่ เพื่อที่พวกเขาจะละทิ้งความแตกต่างและยืนหยัดเป็นหนึ่งเดียวกันเพื่อชาติที่เข้มแข็งและสังคมที่เอาใจใส่ ” เธอกล่าวต่อว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นการสนับสนุนจากพนักงานของเราในการเยือนเสฉวนหลายครั้ง นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความมุ่งมั่นของ SJM ในการส่งเสริมจิตวิญญาณแห่งความรักชาติและการมีส่วนร่วมของชุมชนในหมู่พนักงานของเรา”

The Sands Retail Academy จัดพิธีสำเร็จการศึกษาครั้งที่ 6 เมื่อวันพฤหัสบดีที่โรงแรม Four Seasons Hotel Macao, Cotai Strip งานนี้เชิดชูกลุ่มพนักงานค้าปลีกล่าสุดของ Sands Shoppes ที่สำเร็จหลักสูตรการฝึกอบรมการบริการลูกค้า โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงคุณภาพการบริการที่ Sands Shoppes เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การช้อปปิ้งของลูกค้า

Sands Retail Academy เปิดตัวในปี 2013 เพื่อให้การฝึกอบรมฟรีแก่ผู้เชี่ยวชาญด้านการค้าปลีกที่ Sands Shoppes ซึ่งเป็นกลุ่มห้างสรรพสินค้าที่เชื่อมต่อถึงกัน ซึ่งประกอบด้วย Shoppes ที่ Four Seasons, Shoppes ที่ Venetian, Shoppes ที่ Cotai Central และ Shoppes ที่ Parisian ซึ่งมีร้านค้ามากกว่า 850 แห่งรวมกัน ผู้ค้าปลีก.

สำหรับการฝึกอบรมในปีนี้ สถาบันการศึกษามุ่งเน้นไปที่โปรแกรมการบริการ และแนะนำวัฒนธรรมการบริการองค์กร Because We Care ของ Sands China ให้กับผู้ค้าปลีกที่เข้าร่วม ออกแบบมาเพื่อให้พนักงานของ Sands China เข้าใจและนำวัฒนธรรมการบริการของบริษัทไปใช้ได้ดียิ่งขึ้น เนื่องจากปัจจุบัน We Care เป็นส่วนหนึ่งของการฝึกอบรมของสถาบันการศึกษา และขยายมาตรฐานการบริการลูกค้าที่ได้รับรางวัลของ Sands China ให้กับพันธมิตรผู้ค้าปลีก

โมดูลหลักสูตร Because We Care ใหม่มีธีมที่ครอบคลุมทุกด้านของการบริการลูกค้า และสอนพนักงานให้เข้าใจแขกได้ดีขึ้น ขณะเดียวกันก็ฝึกอบรมพวกเขาให้แก้ไขปัญหาท้าทายในแต่ละวันได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

Sands Retail Academy เป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่าง Sands Retail และแผนกทรัพยากรบุคคลของ Sands China Ltd. และเป็นหนึ่งในความคิดริเริ่มของ Sands China Academy ซึ่งเป็นโครงการที่มุ่งเน้นการพัฒนาอาชีพของสมาชิกทีม Sands China ทั้งสองคน และผู้มีความสามารถในท้องถิ่นของมาเก๊า รวมถึงผู้ที่ได้รับการว่าจ้างจากพันธมิตรค้าปลีกของ Sands China

สถาบันการศึกษามีเป้าหมายที่จะปรับปรุงคุณภาพการบริการของอุตสาหกรรมค้าปลีกในมาเก๊า โดยการจัดฝึกอบรมให้กับพนักงานของร้านค้าปลีกของ Sands Shoppes ภาคการค้าปลีกเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวของมาเก๊า และพนักงานค้าปลีกมีบทบาทสำคัญในการให้บริการที่มีคุณภาพแก่ผู้มาเยือน เนื่องจากมาเก๊ายังคงพัฒนาต่อไปในฐานะศูนย์กลางการท่องเที่ยวและการพักผ่อนระดับโลก ผู้ค้าปลีกมากกว่า 850 รายที่ Sands Shoppes เป็นองค์ประกอบสำคัญในประสบการณ์การช้อปปิ้งของผู้มาเยือน โดยมีผู้เยี่ยมชมทรัพย์สินของ Sands China เกือบ 74 ล้านครั้งในปี 2559

พนักงานค้าปลีกแนวหน้ากว่า 250 คน ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ค้าปลีกมากกว่า 70 ราย สำเร็จการศึกษาในพิธีเมื่อวันพฤหัสบดี หลังจากสำเร็จหลักสูตรการฝึกอบรม

“Sands China รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นผู้สำเร็จการศึกษากลุ่มที่ 6 ของเราสำเร็จการศึกษาตามโครงการของสถาบัน” อันโตนิโอ รามิเรซ รองประธานอาวุโสฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ Sands China Ltd. กล่าว “เป้าหมายของเราคือการให้การฝึกอบรมและความรู้แก่พนักงานของผู้ค้าปลีกของเรา เพื่อช่วยให้

พวกเขาตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น นอกจากช่วยให้พวกเขาเสนอการบริการลูกค้าที่โดดเด่นแล้ว สถาบันยังช่วยพัฒนาอาชีพด้วยการเพิ่มทักษะอีกด้วย Sands Retail Academy ยังคงเป็นส่วนสำคัญของความมุ่งมั่นระยะยาวของ Sands China ในการพัฒนาผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในมาเก๊า โดยการเลี้ยงดูคนในท้องถิ่นที่ไม่ใช่พนักงานโดยตรงของ Sands China”

ซึ่งดำเนินการคาสิโนมาเก๊าสองแห่ง – Grandview Casino ใน Taipa และ Casino Casa Real บนคาบสมุทร – เห็นรายได้จากการเล่นเกมลดลง 3% เป็น 225.9 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงหกเดือนถึง 30 กันยายน 2017 แต่กลุ่มดังกล่าวกล่าวว่าธุรกิจเกมของตน ได้ดำเนินการอย่าง “มั่นคง” และสอดคล้องกับการพัฒนาของอุตสาหกรรม

รายได้จากการเล่นเกมคิดเป็น 70% ของการหมุนเวียนธุรกิจโรงแรมและเกมทั้งหมด ลดลงจาก 73%

Kingston Financial ดำเนินการโต๊ะตลาดมวลชน 64 โต๊ะ โต๊ะวีไอพี 12 โต๊ะ สล็อตแมชชีน 277 เครื่อง และเครื่องเล่นบาคาร่าสด 140 เครื่องภายใต้ใบอนุญาตจาก SJM

ในการยื่นต่อตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงกล่าวว่า “คาสิโนทั้งสองยังคงให้การสนับสนุนที่มั่นคงแก่กลุ่ม” เสริมว่าการเพิ่มเครื่องบาคาร่าสดในปีนี้ “นำฝูงชนมาสู่สถานที่ให้บริการมากขึ้น โดยบรรลุการทำงานร่วมกันกับ ธุรกิจสล็อตแมชชีนเช่นกัน”

Kingston Financial กล่าวว่าค่าคอมมิชชั่นวีไอพีที่จ่ายลดลง 15% จาก 48.7 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเป็น 41.3 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงหกเดือนถึง 30 กันยายน 2560 “เนื่องจากการหมุนเวียนชิปที่ลดลงในคาสิโนสองแห่งของกลุ่ม”

ในทำนองเดียวกัน ค่าคอมมิชชั่นนายหน้าลดลง 2% เป็น 22.7 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง

มูลค่าการซื้อขายทั่วทั้งกลุ่มในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 17% เป็น 1.38 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง โดยมีกำไรเพิ่มขึ้น 22% เป็น 908.9 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงMelco Resorts & Entertainment Ltd ได้ประกาศว่าจะจัดนิทรรศการในโตเกียวเพื่อเฉลิมฉลองมรดกของชุดกิโมโนญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม

นิทรรศการ KIMONO ROBOTO ซึ่งจัดขึ้นเป็นเวลา 10 วันตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2560 จะจัดแสดงคอลเลกชันชุดกิโมโนคุณภาพระดับพิพิธภัณฑ์ 13 ชุดแห่งแรกของโลกที่สร้างสรรค์โดยสมบัติแห่งชาติที่มีชีวิตของญี่ปุ่นและช่างฝีมือที่ได้รับการแต่งตั้งจากราชวงศ์โดยใช้เทคนิคการทอผ้าที่ไม่มีใครพบเห็นได้ในรอบศตวรรษ

Lawrence Ho ประธานและซีอีโอของ Melco Resorts กล่าวถึงนิทรรศการนี้ว่าเป็น “โครงการที่หลงใหล” โดยกล่าวว่า “ศิลปะและวัฒนธรรมญี่ปุ่นเป็นแรงบันดาลใจให้กับฉันมาตั้งแต่เด็ก และฉันดีใจที่สามารถพูดได้ว่าเป็นความกระตือรือร้นที่มีร่วมกัน ตลอดทั้งครอบครัว Melco ในปัจจุบัน เราไม่สามารถรู้สึกเป็นเกียรติหรือตื่นเต้นไปกว่านี้อีกแล้วที่ได้เฉลิมฉลองมรดก วัฒนธรรม และศิลปะของญี่ปุ่นร่วมกับพันธมิตรของเราและช่างฝีมือชุดกิโมโนเหล่านี้”

ในงานนี้ ชุดกิโมโนจะเปิดตัวในงาน “มหกรรมสร้างสรรค์” ซึ่งแต่งโดยศิลปินร่วมสมัยชั้นนำหลายคนจากทั่วโลก ไฮไลท์ของงานคือการเปิดตัวมิวสิกวิดีโอล่าสุดของ Björk ทั่วโลก ซึ่งซูเปอร์สตาร์ระดับโลกได้สวมชุดกิโมโน Furisode “Masterpieces” ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกอันงดงามที่ใช้เวลากว่าสองปีในการสร้างขึ้นมาใหม่

Peter Lindbergh ช่างภาพร่วมสมัยผู้มีอิทธิพล จะจัดแสดงชุดกิโมโนในรูปแบบฉากแฟชั่นชั้นสูงด้วย ในขณะที่โคอิจิโระ โดอิ ช่างภาพแฟชั่นและความงามชื่อดังของญี่ปุ่น จะเผยชุดภาพถ่ายหุ่นนิ่งสุดพิเศษของชุดกิโมโน ในภาคพื้นดิน Alexandre de Betak ผู้ผลิตรันเวย์ที่มีชื่อเสียงจากการปฏิวัติแฟชั่นโชว์ของเขา ได้เป็นผู้บงการเพิ่มเติมในประสบการณ์นิทรรศการอันดื่มด่ำอันทรงพลัง ซึ่งเน้นด้วยภาพลานตาที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งออกแบบโดย Warren du Preez และ Nick Thornton-Jones

“วัฒนธรรมญี่ปุ่นเป็นแรงบันดาลใจ ชุดกิโมโนเหล่านี้เป็นแรงบันดาลใจ” โฮกล่าว “เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคนอื่นๆ ทั่วโลกจะพบว่ากิจกรรมเหล่านี้มีความโดดเด่นเหมือนกับที่เรามี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการบอกเล่าผ่านภาพและเสียงดนตรีของศิลปินชั้นยอดอย่าง Bjork”

Ho ไม่ได้เปิดเผยความปรารถนาของเขาที่จะผลักดันใบอนุญาตการเล่นเกมของญี่ปุ่น โดยบอกกับ Inside Asian Gaming เมื่อต้นปีนี้ว่า “สำหรับผมแล้ว ญี่ปุ่นคือทุกวิถีทางจริงๆ เราจะเข้าไปทั้งหมด”Park Hyatt Goa Resort & Spa จะเป็นสถานที่สำหรับการประชุม Sports Betting & Gaming India ครั้งแรกที่จะจัดขึ้นในวันที่ 27 และ 28 กุมภาพันธ์ 2018

การประชุมสองวันจะมุ่งเน้นไปที่สองหัวข้อหลัก โดยวันที่ 1 จะตรวจสอบ “การพนันกีฬาและการแยกส่วน – ข้อดีและข้อเสียในอินเดีย” และวันที่ 2 มุ่งเน้นไปที่เกมที่มีทักษะและรูปแบบการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายอื่น ๆ ในประเทศ

อินเดียมีตลาดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และงานนี้จะพยายามจับทุกแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของตลาดในช่วงงานสองวัน ตามที่ผู้จัดงาน Eventus International กล่าว

การสนทนาจะแตกต่างกันไปตั้งแต่การพนันกีฬาและการพนันไปจนถึงสถานะของลอตเตอรี่และคาสิโน และสถานการณ์ตลาดในปัจจุบันสำหรับ eSports และ Daily Fantasy Sports ซึ่งกำลังเฟื่องฟูในประเทศในขณะนี้พร้อมกับเกมบนมือถือ “อินเดียมีชื่อเสียงในด้านโป๊กเกอร์ รัมมี่ และการแข่งม้า อนาคตจะเป็นอย่างไร? จะมีการพูดคุยกันในงานนี้ด้วย

Park Hyatt Goa Resort & Spa เป็นหนึ่งในรีสอร์ทริมชายหาดที่หรูหราที่สุดใน Goa และใช้เวลาขับรถจากสนามบิน Goa ประมาณ 25 นาที ที่พักแห่งนี้ตั้งอยู่ภายในพื้นที่ 45 เอเคอร์ของสวนภูมิทัศน์ที่มีทางน้ำและทะเลสาบที่แวววาว นำเสนอห้องพักและห้องสวีทสไตล์อินโดโปรตุเกสที่มีเสน่ห์ ผสมผสานความสง่างามเข้ากับลักษณะเฉพาะของภูมิภาคที่โดดเด่น

มีห้องพัก 248 ห้อง รวมทั้งห้องสวีท 12 ห้อง แต่ละห้องมอบประสบการณ์การอาบน้ำที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสปาและทิวทัศน์อันงดงาม ร้านอาหารห้าแห่งรวมถึงร้านอาหาร Goan ชั้นเลิศอันเป็นเอกลักษณ์, Casa Sarita และ Palms ร้านอาหารทะเลบนชายหาด; และสปาปลายทางขนาด 36,000 ตารางฟุตพร้อมห้องทรีตเมนต์ส่วนตัวและศาลากลางแจ้ง Eventus International มีความภูมิใจที่จะจัดงานในอินเดียเป็นครั้งแรกในสถานที่ที่สวยงามตามมาตรฐานสากลของเรา

การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Sports Betting & Gaming India เปิดให้บริการแล้ว พร้อมส่วนลดค่าลงทะเบียน 5% ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2560รัฐมนตรีกระทรวงความมั่นคง Wong Sio Chak ได้บอกกับสภานิติบัญญติว่าเทคโนโลยีการจดจำใบหน้านั้น “จำเป็น” ในคาสิโนของมาเก๊าและเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการป้องกันอาชญากรรมและความรุนแรง

กล่าวถึงความกังวลเรื่องปัญหาความปลอดภัยของคาสิโนโดยเพื่อนสมาชิกในขณะที่ให้รายละเอียดแนวทางนโยบายปี 2018 ของเขา หว่องกล่าวว่าถึงแม้ว่ารัฐบาลมีสี่ทีมปฏิบัติการภายใต้การควบคุมเพื่อลาดตระเวนสถานที่เล่นเกมของเมือง “ก็จำเป็นต้องนำระบบการจดจำใบหน้า” มาใช้เพื่อ ต่อสู้กับภัยคุกคามความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้น

อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่าการใช้เทคโนโลยีจดจำใบหน้าจะถูกควบคุมโดยกฎหมายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่ถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด

“คาสิโนเป็นสถานที่ส่วนตัวและเพิ่งจะอนุญาตให้ใช้ระบบจดจำใบหน้าได้” เขากล่าว

การรักษาความปลอดภัยกลายเป็นประเด็นร้อนในมาเก๊าในปี 2560 หลังจากเหตุกราดยิงที่รีสอร์ทเวิลด์มะนิลาในเดือนมิถุนายนและอ่าวมัณฑะเลย์ในลาสเวกัสในเดือนตุลาคม

สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) ได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเครื่องตรวจจับโลหะถาวร ทีมงานปฏิบัติการพิเศษ การฝึกอบรมวิกฤตที่เพิ่มขึ้นของพนักงาน และการห้ามถุงขนาดใหญ่จากพื้นเล่นเกมจะเป็นหนึ่งในมาตรการใหม่ที่นำมาใช้ในคาสิโนของมาเก๊าหลังจากการประชุมกับฝ่ายตุลาการ ตำรวจและตัวแทนหน่วยงานรักษาความปลอดภัยของผู้รับสัมปทานมาเก๊าทั้งหกราย

ในแถลงการณ์ในขณะนั้น DICJ อธิบายวัตถุประสงค์ของตนว่า “การตรวจสอบมาตรการเพิ่มความปลอดภัยที่ดำเนินการโดย [ผู้รับสัมปทาน] และการดำเนินการตามกลไกการสื่อสารในภาวะวิกฤติ ดังนั้นจึงรับประกันการเสริมกำลังมาตรการรักษาความปลอดภัยของคาสิโนทั้งหมดในเขตบริหารพิเศษมาเก๊า ”รัฐบาลฟิลิปปินส์กำลังพิจารณาสร้างองค์กรใหม่ซึ่งประกอบด้วยสมาชิกของแผนกสำคัญเพื่อดูแลการขายคาสิโน Pagcor

ตามที่คาร์ลอส โดมิงเกซ รัฐมนตรีกระทรวงการคลังระบุ หน่วยงานจะประกอบด้วยตัวแทนจากสำนักงานประธานาธิบดี กระทรวงการคลัง กระทรวงยุติธรรม กระทรวงงบประมาณและการจัดการ และคณะกรรมการกำกับดูแลสำหรับบริษัทที่รัฐบาลเป็นเจ้าของและควบคุม จะถูกตั้งข้อหาจัดการด้านเทคนิคของกระบวนการแปรรูป

“เรามีสำนักงานบริหารจัดการการแปรรูปรัฐวิสาหกิจ แต่ Pagcor เป็นกรณีพิเศษ” Dominguez กล่าวกับPhilStar

“มันเป็นใบอนุญาตที่เรากำลังแปรรูป มันเป็นเทคนิคมากกว่า ค่อนข้างตรงไปตรงมา เรายอมรับว่ามันเป็นเรื่องทางเทคนิคมากกว่าที่ PMO จะรับมือได้”

โดมิงเกซกล่าวเสริมว่าร่างคำสั่งผู้บริหารที่ระบุรายละเอียดกระบวนการแปรรูปได้ถูกส่งไปยังสำนักงานประธานาธิบดีในเดือนกันยายน และจะต้องได้รับการอนุมัติจากประธานาธิบดีโรดริโก ดูเตอร์เต ก่อนที่กระบวนการดังกล่าวจะเริ่มดำเนินการ

ประธานาธิบดี Duterte สั่งให้ Pagcor ขายคาสิโนในฟิลิปปินส์ 46 แห่งเมื่อปลายปีที่แล้วเพื่อระดมทุนและเพื่อหลีกเลี่ยงการรับรู้ว่าการเป็นเจ้าของสร้างความขัดแย้งทางผลประโยชน์สำหรับผู้ควบคุมการเล่นเกม การขายเหล่านั้นคาดว่าจะเริ่มในปี 2561

Pagcor เป็นแหล่งรายได้ใหญ่เป็นอันดับสามของรัฐบาล รองจากสำนักงานสรรพากรและสำนักงานศุลกากรเท่านั้น

สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ เว็บพนันป๊อกเด้งออนไลน์ เว็บเล่นป๊อกเด้งออนไลน์

สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ เว็บพนันป๊อกเด้งออนไลน์ เว็บเล่นป๊อกเด้งออนไลน์ กีฬาเสมือนจริง SBOBET Virtual Sport เว็บพนันสโบเบ็ต App SBOBET เว็บเล่นคาสิโนสโบเบ็ต SBOBET Mobile แอพ SBOBET

VA อยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการวิจัยด้านจีโนมิกส์ที่ซับซ้อน ต้องขอบคุณประชากรผู้ป่วยจำนวนมาก หลากหลาย และเห็นแก่ผู้อื่น และทรัพยากรอื่นๆ ที่ไม่มีใครเทียบได้ “เรามีสถาบันวิจัยที่ฝังตัวอยู่ในระบบการดูแลสุขภาพแบบบูรณาการพร้อมบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่ทันสมัย ​​ห้

องปฏิบัติการจีโนมที่มีอุปกรณ์ครบครันพร้อมเทคโนโลยีล่าสุด และผู้ตรวจสอบที่มีความสามารถระดับสูง ซึ่งส่วนใหญ่ให้การดูแลผู้ป่วยโดยตรงด้วย” ดร. โจเอล คูเปอร์สมิธ หัวหน้าฝ่ายวิจัยและพัฒนาของเวอร์จิเนียกล่าว “การรวมตัวของคุณสมบัติที่แตกต่างเหล่านี้—กับทหารผ่านศึกในฐานะหุ้นส่วน—ทำให้ VA สามารถดำเนินการวิจัยจีโนมที่ไม่เหมือนใครได้”

ด้วยการช่วยให้นักวิจัยสามารถวิเคราะห์และเปรียบเทียบ DNA และสารพันธุกรรมอื่นๆ ของประชากรทหารผ่านศึกที่อาจมีความแข็งแกร่งถึงล้านคน MVP จึงเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการวิจัยทางพันธุศาสตร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MVP รวมถึงมาตรการ ป้องกัน ที่เข้มงวดเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวและความลับของทหารผ่านศึกที่เข้าร่วม โปรดไปที่www.research.va.gov/MVP

ผู้ชนะรางวัล $1,000 ได้แก่:Make-A-Wish Foundation ®รับเงินบริจาค $800,000 จาก Blizzard Entertainment
การบริจาคเพื่อช่วยเหลือตามความปรารถนาของเด็กที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิตทั่วโลก

5 พฤษภาคม 2554 10:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฟีนิกซ์–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Make-A-Wish Foundation ประกาศบริจาคเงิน 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิง การบริจาคจะขึ้นอยู่กับ 50 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายทั้งหมดในช่วงเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม 2010 ของสัตว์เลี้ยงพิเศษในเกมอย่าง Moonkin Hatchling สำหรับ World of Warcraft®เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ชนะรางวัลของBlizzard

“เรายังภูมิใจในจิตวิญญาณและความเอื้ออาทรของผู้เล่นของเรา – ความกระตือรือร้นของพวกเขาที่มีต่อ World of Warcraft และการสนับสนุนโครงการดีๆ ทำให้การบริจาคครั้งนี้เกิดขึ้นได้”

ทวีตนี้Blizzard Entertainment เฉลิมฉลองการบริจาคในวัน World Wish Day ®วันที่ 29 เมษายน ด้วยการมอบความปรารถนาของเด็กชายสองคนที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย Blizzard ยินดีต้อนรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทั้งสองและครอบครัวของพวกเขาให้เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเรียนรู้สุดพิเศษกับทีมพัฒนา World of Warcraft รวมถึงมุมมองเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกม

วันขอพรโลกคือการเฉลิมฉลองการให้ความปรารถนาทั่วโลกของมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation มูลนิธิ Make-A-Wish Foundation ยกย่องวันที่จุดประกายการเคลื่อนไหวขอพรทั่วโลกด้วยการมอบความปรารถนาใน 41 ประเทศที่มูลนิธิให้บริการ เด็กกว่า 250,000 คนที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิตทั่วโลกได้รับความปรารถนาดีผ่านมูลนิธิ Make-A-Wish

“เรามีความสัมพันธ์อันยาวนานกับมูลนิธิ Make-A-Wish และภูมิใจที่ได้มีส่วนช่วยสนับสนุนงานดีๆ ที่พวกเขาทำเพื่อเด็กๆ” Mike Morhaime ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Blizzard Entertainment กล่าว “เรายังภูมิใจในจิตวิญญาณและความเอื้ออาทรของผู้เล่นของเรา – ความกระตือรือร้นของพวกเขาที่มีต่อWorld of Warcraftและการสนับสนุนโครงการดีๆ ทำให้การบริจาคครั้งนี้เกิดขึ้นได้”

การบริจาคจะเป็นประโยชน์ต่อมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation of America ซึ่งให้บริการเด็กในสหรัฐอเมริกาและเขตปกครองของตน และมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation International ซึ่งให้บริการเด็กนอกสหรัฐอเมริกาใน 40 ประเทศ

David Williams ประธาน Make-A-Wish Foundation of America และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation of America กล่าวว่า “ผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraftทั่วโลกกำลังช่วยเหลือมูลนิธิ Make-A-Wish Foundation อี

กครั้งในปีนี้เพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิตของเด็กที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิต “เด็กที่ได้รับความปรารถนาจะรู้สึกแข็งแกร่งขึ้น มั่นใจในตนเองมากขึ้น และเต็มใจที่จะต่อสู้กับเงื่อนไขต่างๆ ของพวกเขามากขึ้น ผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraftกำลังมอบของขวัญที่เหลือเชื่อให้กับเด็กผู้กล้าหาญเหล่านี้”

“ความเป็นสากลของผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraft ทำให้ความร่วมมือนี้พิเศษอย่างเหลือเชื่อ ผู้สนับสนุนอย่าง Blizzard และผู้เล่นของบริษัทนั้นทำให้องค์กรของเราสามารถขยายความพยายามในการให้คำอธิษฐานของเราไปทั่วโลก” จอน สเตตต์เนอร์ ประธานมู

ลนิธิ Make-A-Wish Foundation International และประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของผู้เล่น Blizzard Entertainment และWorld of Warcraftช่วยให้เด็ก ๆ หลายร้อยคนทั่วโลกได้รับความปรารถนาอันแรงกล้าจากมูลนิธิ ขอขอบคุณในนามของมูลนิธิและเด็ก ๆ ที่เราให้บริการ”

เกี่ยวกับมูลนิธิ Make-A-Wish:มูลนิธิ Make-A-Wish มอบความปรารถนาของเด็กที่มีอาการป่วยที่คุกคามชีวิต เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของมนุษย์ด้วยความหวัง ความเข้มแข็ง และความสุข ก่อตั้งขึ้นในปี 2523 เมื่อกลุ่มอาสาสมัครที่ห่วงใยช่วยเหลือเด็กชายคนหนึ่งให้บรรลุความฝันในการเป็นเ

จ้าหน้าที่ตำรวจ มูลนิธินี้เป็นหนึ่งในองค์กรการกุศลเพื่อเด็กชั้นนำของโลก ด้วยความช่วยเหลือจากผู้บริจาคใจดีและอาสาสมัครกว่า 30,000 คนทั่วโลก มูลนิธิ Make-A-Wish ได้มอบคำอธิษฐานมากกว่า 250,000 คำทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Make-A-Wish Foundation of America โปรดไปที่wish.org และสำหรับ Make-A-Wish Foundation International โปรดไปที่worldwish.org

เกี่ยวกับ Blizzard Entertainment, Inc.: Blizzard Entertainment, Inc. ( www.blizzard.com ) แผนกหนึ่งของ Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงระดับแนวหน้าที่มีชื่อเสียงในด้านการสร้างเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรม ผลงานที่ผ่านมาของ Blizzard Entertainment รวมถึงเกมที่มียอดขายอันดับ 1 สิบสามเกมและรางวัลเกมแห่งปีหลายรางวัล Battle.net® บริการเกมออนไลน์ของบริษัทเป็นหนึ่งในบริการที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้เล่นหลายล้านคน

Jason DoucetteสำหรับDecimation X2เกมยิงย้อนยุคSergei Golubevสำหรับ AppTrackerที่ตรวจสอบตลาRudy Huynสำหรับโปรแกรมอ่านฟีด RSS ที่ออกแบบมาอย่างครบครันที่เรียกว่าFuse Stuart Lodgeสำหรับแอปเขียนสคริปต์ภาษา Ruby Iron7 ; แลGergely Oroszสำห

รับCocktail Flowแอพสูตรค็อกเท“เรายินดีกับการตอบรับจากชุมชนการพัฒนา .NET และขอขอบคุณ Microsoft สำหรับการสนับสนุนในการส่งเสริมและช่วยตัดสินการแข่งขัน” Neil Davidson ซีอีโอร่วมของ Red Gate กล่าว “ระบบนิเวศแห่งที่สามที่ Microsoft กำลังสร้างเป็นโอก

าสที่ยิ่งใหญ่สำหรับนักพัฒนา .NET ที่จะใช้ทักษะของตนเพื่อพัฒนาเครื่องมือมือถือที่ชุมชนจะต้องชื่นชอบ”Certeon ประกาศ โซลูชัน aCelera Cloud Optimization สำหรับการเชื่อมต่อระหว่างคลาวด์สาธารณะและส่วนตัวอนุญาตให้องค์กรทำงานอัตโนมัติ, เครือข่ายส่วนตัวเสมือนที่ปลอดภัย, เชื่อมโยงสาธารณะกับคลาวด์ส่วนตัวโดยไม่ต้องใช้ VPN เฉพาะหรืออุปกรณ์เครือข่ายอื่น ๆ

05 พฤษภาคม 2554 10:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์ลิงตัน, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )— Certeonบริษัทด้านประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่น ได้ประกาศเปิดตัวaCelera Cloudซึ่งเป็นโซลูชั่นการเพิ่มประสิทธิภาพบนคลาวด์ของซอฟต์แวร์และโซลูชั่นการเร่งความเร็วแอพพลิเคชั่นที่เปิดใช้งานการเชื่อมต่อระหว่างคลาวด์สาธารณะและส่วนตัวที่ปลอดภัยโดยอัตโนมัติ

“ในฐานะพันธมิตรล่าสุดของ Certeon ที่นำเสนอระบบคลาวด์สำหรับนักพัฒนา เรายินดีที่จะโจมตีปัญหาปัจจุบันที่บริษัทต่างๆ เผชิญอยู่ที่กำลังเปลี่ยนไปใช้ระบบคลาวด์ โดยการจัดหาโครงสร้างพื้นฐานซอฟต์แวร์สำหรับการเปิดใช้งานการเข้าถึงอัตโนมัติ ปลอดภัย และปรับให้เหมาะสมสำหรับสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ”

ทวีตนี้aCelera Cloudช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถเชื่อมต่อคลาวด์ส่วนตัวกับผู้ให้บริการคลาวด์สาธารณะใดๆ ได้อย่างปลอดภัย ในขณะที่ลดเวลาตอบสนองของแอปพลิเคชันและเพิ่มปริมาณงานเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ ด้วยเทคโนโลยีนี้ บริษัทต่างๆ สามารถเข้าถึงแอปพลิเคชันและข้อมูลได้อย่างปลอดภัยในระบบคลาวด์ใดๆ โดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์เครือข่ายเพิ่มเติมหรือการกำหนดค่าที่ซับซ้อน เนื่องจากaCelera Cloudรองรับไฮเปอร์ไวเซอร์หลายตัวพร้อมกั

นและรวมถึงระบบการจัดการส่วนกลางที่สมบูรณ์ จึงให้ความยืดหยุ่นในการปรับใช้ที่ไม่มีใครเทียบได้กับองค์กรระดับโลก ทำให้พวกเขาสามารถเชื่อมต่อผู้ใช้ในคลาวด์ส่วนตัวที่ใช้ MPLS กับผู้ให้บริการคลาวด์หลายรายได้โดยอัตโนมัติและปลอดภัยโดยใช้โซลูชันการปรับให้เหมาะสมเพียงหนึ่งเดียว aCelera

Cloudยังช่วยให้ผู้ให้บริการระบบคลาวด์สามารถส่งมอบประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันที่ดีขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพการต้อนรับลูกค้าใหม่ด้วยการทำให้เป็นอัตโนมัติและเพิ่มประสิทธิภาพการจำลองข้อมูลระหว่างระบบคลาวด์

“เมื่อบริการแอปพลิเคชันจากผู้ให้บริการระบบคลาวด์เติบโตเต็มที่ ประโยชน์ระยะยาวของการเข้าถึงแอปพลิเคชันอัตโนมัติและปลอดภัย รวมถึงการประหยัดต้นทุนและความยืดหยุ่นที่เกี่ยวข้องจะเป็นที่โต้แย้งไม่ได้ องค์กรหลายแห่งยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยและการควบคุมแอปพลิเคชันและข้อ

มูลที่สำคัญทางธุรกิจ” Peter Dougherty ประธานและ CEO ของ Certeon กล่าว “การที่สามารถสร้างเครือข่ายส่วนตัวเสมือนได้โดยอัตโนมัติ เชื่อมต่อโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ใดๆ ที่เรียกใช้แอปพลิเคชันใดๆ ด้วยaCelera Cloudจะช่วยจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ได้โดยตรง”eruptionST เป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติที่ปรับปรุงความเร็วของการประมวลผลภาพอย่างมาก และเพิ่มพลังของการแสดงออก นอกจากนี้ยังสอดคล้องกับสามมิติสามมิติ เนื่องจาก eruptionST ใช้ความสามารถด้านประสิทธิภาพของ iPhone, iPod touch และ iPad ได้ดีที่สุด จึงมีส่วนช่วยในการแสดงผลกราฟิกที่สวยงามด้วยความเร็วสูงซึ่งได้รับการตอบรับอย่างดีใน CHAOS RINGS ดั้งเดิม นอกจากนี้ การใช้ eruptionST ยังนำไปสู่ประสิทธิภาพของการพัฒนาและการลดภาระงานในการพัฒนาอีกด้วย เนื่องจากช่วยให้สามารถใช้โมเดล 3 มิติและแอนิเมชั่นที่พัฒนาก่อนหน้านี้กับแฟรนไชส์ ​​MascotCapsule

HI จะพยายามขยายการใช้ eruptionST เพื่อใช้ในการพัฒนาเนื้อหามากขึ้น รวมทั้งส่งเสริมการเผยแพร่และการสนับสนุนทั่วโลก iTunes, iPad, iPhone และ iPod เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple Inc. SQUARE ENIX และ CHAOS RINGS เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Square Enix Group MascotCapsule เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ HI CORPORATION ในประเทศญี่ปุ่น ชื่อบริษัทและชื่อผลิตภัณฑ์อื่นๆ เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทนั้นๆ

[วิธีรับชุดพัฒนาซอฟต์แวร์]หากต้องการรับ SDK สำหรับ eruptionST คุณต้องยอมรับข้อตกลงใบอนุญาตเชิงพาณิชย์ (ต้องเสียค่าธรรมเนียมใบอนุญาต) โปรดติดต่อadinfo@hicorp.co.jp สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม[ข่าวที่เกี่ยวข้อง]

เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติของ HI “MascotCapsule eruption” ถูกนำมาใช้สำหรับการเปิดตัว “CHAOS RINGS” RPG ใหม่ของ SQUARE ENIX สำหรับ iPad ทั่วโลกhttp://www.hicorp.co.jp/english/pressroom/for_press/2010/press_100812.html[เกี่ยวกับ HI CORPORATION]

HI CORPORATION เป็นบริษัทวิจัยและพัฒนาชั้นนำในด้านการพัฒนามิดเดิลแวร์สำหรับอุปกรณ์ฝังตัว ผลิตภัณฑ์เรือธงของบริษัท ซึ่งเป็นเอนจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติแบบเรียลไทม์ “MascotCapsule” ได้รับการนำไปใช้โดยผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือในญี่ปุ่น 5 ราย รวมถึงผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่สำหรับการเผยแพร่ทั่วโลก ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2010 MascotCapsule ได้จัดส่งพร้อมกับโทรศัพท์มือถือมากกว่า 600 ล้านเครื่องทั่วโลก

เนื้อหา 3D คุณภาพระดับคอนโซลและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ 3D ที่หลากหลายโดยใช้ MascotCapsule มีจำหน่ายอย่างกว้างขวางในจีน ยุโรป ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ สหรัฐอเมริกา และอีกมากมาย HI จะยังคงให้บริการ MascotCapsule อย่างต่อเนื่องสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในบ้านและรถยนต์นอกเหนือจากโทรศัพท์มือถือ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ http://www.hicorp.co.jp/english/index.htmlแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726508&lang=enบริษัท Santaro Interactive Entertainment ประกาศการเสร็จสิ้นของเกมแอคชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์20 พฤษภาคม 2554 03:47 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง—( บิสิเนส ไวร์ )—บริษัท Santaro Interactive Entertainment (OTCBB: STIE) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เสร็จสิ้นการทดสอบภายในของเกม MMORPG ของ Three Kingdom แล้ว และจะทำให้เกมระดับ 1 ถึง 60 เปิดให้ดาวน์โหลดแบบสาธารณะในวันที่ 20 พฤษภาคม ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนจะสามารถเล่นเกมได้ฟรีในช่วงทดสอบสาธารณะ 30 วันของเกม เกมดังกล่าวมีกำหนดเข้าสู่ขั้นตอนการโปรโมตอย่างเป็นทางการในปลายเดือนมิถุนายน

เกม MMORPG สามก๊ก ซึ่งมีพื้นฐานมาจากหนึ่งในสี่เสาหลักแห่งประวัติศาสตร์จีนโบราณ ได้รับการพัฒนาภายใต้แนวทางศิลปะของผู้กำกับบริษัท GaoXiXi ซึ่งเป็นผู้กำกับและผู้ผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ของจีนที่มีชื่อเสียง GaoXiXi เพิ่งสร้างซีรีส์ทางทีวีเรื่อง Three Kingdoms ยอดนิยม ซึ่งเป็นซีรีส์โทรทัศน์ความยาว 95 ตอนที่มีผู้ชมหลายล้านคนในประเทศจีนเกี่ยวกับบริษัท ซานทาโร อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์:

บริษัท Santaro Interactive Entertainment เป็นผู้ออกแบบ พัฒนา และดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อมการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตในประกาศนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเป็นไปได้ของแผนธุรกิจของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการปกป้องข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของผลประกอบการและฐานะการเงินของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ตามรายละเอียดที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และอิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรม บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในการคาดการณ์ เว้นแต่กฎหมายอาจกำหนดไว้ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผู้บริหารไม่สามารถรับประกันต่อสาธารณชนได้ว่าความคาดหวังของพวกเขาจะกลายเป็นเรื่องที่ถูกต้อง และนักลงทุนควรระวังว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้

ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )– ตัวแทนกว่า 300 รายจากบริษัทก่อสร้าง 153 แห่งทั่วสหรัฐอเมริการวมตัวกันเพื่อเรียนรู้และแบ่งปันกลยุทธ์การเติบโตของธุรกิจที่งานDexter + Chaney ประจำปีครั้งที่15 ( http://www.dexterchaney.com ) การประชุมของผู้ใช้จัดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ที่ Bell Harbor International Conference Center ริมน้ำซีแอตเทิล พนักงาน Dexter + Chaney และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้แบ่งปันคำแนะนำและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดโดยเน้นที่หัวข้อของงาน: “Retooling for Growth” สามารถดูรายละเอียดเกี่ยวกับเซสชันการประชุม วิทยากร และกิจกรรมต่างๆ ได้ที่ http://www.dexterchaney.com/usersconference

“เป้าหมายของเราสำหรับการประชุมคือการช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้วิธีใช้ Spectrum อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์จากวิทยากรระดับ VIP ของเราเกี่ยวกับการจัดการและขยายธุรกิจของพวกเขา”

ทวีตนี้การประชุมนำเสนอ 53 หลักสูตรที่ไม่เหมือนใครใน 8 แนวทางการศึกษา ซึ่งหลายหลักสูตรให้คำแนะนำและคำแนะนำแก่ผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ประโยชน์สูงสุดจาก ซอฟต์แวร์ Spectrum ® Construction ของ Dexter + Chaney รุ่นปัจจุบัน นอกจากนี้ บริษัทยังได้แสดงตัวอย่างของ Spectrum เวอร์ชัน 14 ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงฟังก์ชันการทำงานที่สมบูรณ์ของ Spectrum ได้อย่างไม่เคยมีมาก่อนผ่านอินเทอร์เฟซบนเว็บเบราว์เซอร์ ด้วยเวอร์ชัน 14 ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงซอฟต์แวร์ Spectrum ได้ทุกที่ทุกเวลาจากอุปกรณ์ที่รองรับเบราว์เซอร์ใดก็ได้โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มเติม

วิทยากรวีไอพี ซึ่งรวมถึงตัวแทนของบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการการก่อสร้าง FMI Corporation และผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการอุปกรณ์อย่าง Dr. Mike Vorster ได้แบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับการจัดการและการเติบโตของธุรกิจการก่อสร้าง ช่วงเปิดการประชุมประกอบด้วยวิดีโอของลูกค้า Dexter + Chaney สามคนที่อธิบายด้วยคำพูดของพวกเขาเองว่าบริษัทของพวกเขาประสบความสำเร็จในช่วงเวลาที่ยากลำบากผ่านนวัตกรรมได้อย่างไร และการทำให้พนักงานเป็นองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขา

“เป้าหมายของเราสำหรับการประชุมคือการช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้วิธีใช้ Spectrum อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์จากวิทยากร VIP ของเราเกี่ยวกับการจัดการและขยายธุรกิจของพวกเขา” John Chaney ผู้ร่วมก่อตั้งและประธาน Dexter + Chaney กล่าว “เราประสบความสำเร็จทั้งสองด้าน: เราเพิ่มหลักสูตรเกี่ยวกับ Spectrum มากขึ้นกว่าที่เคย และเราได้รับการตอบรับที่ดีมากจากผู้เข้าร่วมประชุมเกี่ยวกับคำแนะนำที่ได้รับจากวิทยากรรับเชิญของเรา นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องน่ายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้เข้าร่วมการประชุมมากกว่าปีที่แล้ว”ไม่ทำงานทั้งหมด

เช่นเดียวกับการประชุมครั้งก่อนๆ ผู้เข้าร่วมประชุมมีโอกาสแบ่งปันเคล็ดลับและคำแนะนำซึ่งกันและกัน และพบปะแบบตัวต่อตัวกับบุคลากรของ Dexter + Chaney ซึ่งพวกเขามักพูดคุยทางโทรศัพท์ด้วย พวกเขายังสนุกกับการต้อนรับในคืนก่อนเปิดการประชุมสองวัน การล่องเรือยามเย็นที่ Puget Sound และเกม Seattle Mariners ที่สนาม Safeco Field ที่สวยงาม (Mariners เอาชนะทีม Chicago White Sox 3-2) ตลอดสามวัน ผู้เข้าร่วมการประชุมยังได้ลิ้มลองอาหารทะเลรสเลิศหลากหลายชนิดและอาหารพิเศษอื่นๆ ที่มีชื่อเสียงของภาคตะวันตกเฉียงเหนือ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ที่เข้าร่วมการประชุมกว่า 300 คนมีความสุขที่สุดก็คือ Chuck Zitting เจ้าของ All States Mechanical of Midvale รัฐยูทาห์ Zitting ชนะรางวัล 10,000 ดอลลาร์จาก Dexter + Chaney สำหรับการเดินทาง 2 คนไปยังฮาวาย หรือจุดหมายปลายทางอื่นๆ ที่ Zitting เลือก ในการแข่งขันแนะนำลูกค้าประจำปีของ Dexter + Chaney ชื่อของเขาได้รับการสุ่มเลือกจากผู้ใช้ Spectrum ในปัจจุบันซึ่งได้แนะนำผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ามายัง Dexter + Chaney ในปี 2010

การประชุมยังเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปีของการก่อตั้งบริษัทโดย Chaney และหุ้นส่วน Mark Dexter ในห้องนอนสำรองของอพาร์ทเมนต์ในซีแอตเทิลของเด็กซ์เตอร์ ปัจจุบัน บริษัทมีพนักงานมากกว่า 80 คน ซึ่งส่วนใหญ่ทำงานในวิทยาเขตของบริษัทในซีแอตเทิล พวกเขาให้บริการบริษัทก่อสร้างกว่า 1,000 แห่งทั่วทั้ง 50 รัฐและในต่างประเทศเกี่ยวกับเด็กซ์เตอร์ + ชานี่

บริษัทก่อสร้างมากกว่า 1,000 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกาใช้ซอฟต์แวร์ Spectrum ® Construction ของ Dexter + Chaney Spectrum ประกอบด้วยโมดูลรวม 28 โมดูลที่ทำงานร่วมกันเพื่อครอบคลุมทุกด้านของการจัดการธุรกิจก่อสร้าง รวมถึงการบัญชีต้นทุนงาน การจัดการอุปกรณ์ ทรัพยากรบุคคล การจัดการโครงการ การสร้างภาพเอกสาร การจัดการบริการ การเชื่อมต่อระยะไกล และอื่นๆ อีกมากมาย Spectrum สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด รวมถึงฐานข้อมูล SQL Server และได้รับการพัฒนาด้วยเครื่องมือที่ทันสมัยที่สุดที่มีอยู่ รวมถึงเทคโนโลยี .NET และ PRO-IV Rapid Application Development Framework

ผู้รับเหมาที่ใช้ Spectrum รายงานว่ามีความสามารถในการทำกำไรและกระแสเงินสดที่ดีขึ้น ลดค่าใช้จ่ายด้านโสหุ้ย และทำให้เวิร์กโฟลว์คล่องตัวทั่วทั้งองค์กร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dexter + Chaney หรือ Spectrum โปรดติดต่อ Brad Mathews รองประธานฝ่ายการตลาด Dexter + Chaney, 9700 Lake City Way NE, Seattle, WA, 98115-2347; โทรศัพท์: 800-875-1400 หรือ 206-364-1400; แฟกซ์: 206-367-9613; อีเมล์: info@dexterchaney.com ; www.dexterchaney.com _

สมัคร SBOBET สมัคร SBOBET คาสิโน เว็บบาคาร่า SBOBET

สมัคร SBOBET สมัคร SBOBET คาสิโน เว็บบาคาร่า SBOBET การประกาศดังกล่าวมาเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของการเดิมพันกีฬาออนไลน์ หลังจากที่ข้อเสนอการเปิดตัวในเดือนกันยายนถูกยกเลิก การเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงจะนำม่านลงมาบนถนนที่ยาวและคดเคี้ยวไปสู่กฎหมายการพนันกีฬาในรัฐทางตะวันออกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกาการเดินทางเริ่มต้นเมื่อตัวแทนของรัฐเทนเนสซีRick Staples ยื่นบิล HB0001 การพนันกีฬาในเดือนมกราคม 2019 แม้ว่ารัฐอาสาสมัครจะเป็นหนึ่งในกลุ่มแรก ๆ ที่ยื่นเรื่องกฎหมายการพนันกีฬา แต่รัฐมิสซิสซิปปี้ที่อยู่ใกล้เคียงก็ได้รับผลประโยชน์แล้ว

ในรัฐเทนเนสซี งานของการประทับตรายางและการออกใบอนุญาตหน่วยงานการพนันกีฬาตกเป็นของ TELC ซึ่งยังกำหนดกฎและกระบวนการของรัฐที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬาด้วย ในเดือนเมษายน 2020 ได้อนุมัติกฎการเดิมพันกีฬาบนมือถือโดยการประชุมทางโทรศัพท์PGA Tour ลงนามข้อตกลงกับผู้ให้บริการเดิมพันรายที่สามด้วย PointsBet บนกระดาน
PointsBet มีสิทธิ์ในเครื่องหมาย วิดีโอ และเนื้อหาของ PGA Tour โฆษณาในสื่อทัวร์
ผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คลงทะเบียนการเดิมพันกอล์ฟเพิ่มขึ้น 65% ในปี 2020 เมื่อเทียบกับปี 2019
บริษัท เข้าร่วม DraftKings และ BetMGM ในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันทัวร์อย่างเป็นทางการ

รีเบคก้า แคมป์เบลล์
19 สิงหาคม 2020มือที่สวมถุงมือวางลูกกอล์ฟบนทีบนสนามกอล์ฟ
PGA Tour ได้เพิ่มผู้ให้บริการเดิมพันอย่างเป็นทางการเป็นสามรายด้วยการเพิ่มล่าสุดของ PointsBet บริษัทสปอร์ตบุ๊ค [ภาพ: Shutterstock.com]
PointsBet เข้าร่วมโปรแกรม
ผู้ให้บริการหนังสือกีฬา PointsBet ได้กลายเป็นผู้ให้บริการเดิมพันอย่างเป็นทางการคนที่สามของ PGA Tour ในข้อตกลงหลายปี บริษัทพนันกีฬาประกาศข้อตกลงกับองค์กรกอล์ฟระดับโลกในทวีต:

ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือด้านเนื้อหาและการตลาด PointsBet จะมีสิทธิ์ใช้เครื่องหมาย PGA Tour ในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังสามารถโฆษณาบนสื่อทัวร์และแพลตฟอร์มพันธมิตรได้อีกด้วย

โปรแกรมดำเนินการเดิมพันอย่างเป็นทางการของ PGA Tour มอบสิทธิ์เนื้อหาและวิดีโอของ PointsBet สำหรับการเขียนโปรแกรมการเดิมพันก่อนเกมและหลังเกม รวมถึงการอนุญาตให้แสดงไฮไลท์แก่ผู้ใช้ที่ทำการเดิมพัน

“ความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก”
Norb Gambuzzaรองประธานอาวุโสฝ่ายสื่อและเกมของ PGA Tour กล่าวว่า PointsBet ได้ให้คำมั่นสัญญาที่สำคัญในการเล่นกอล์ฟผ่านการนำเสนอผลิตภัณฑ์ เขากล่าวเสริม: “ผลิตภัณฑ์กอล์ฟของ PointsBet กำลังเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งเป็นการวางรากฐานสำหรับความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก”

Johnny Aitken ซีอีโอของ PointsBet USA กล่าวว่าบริษัทรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ “กลุ่มที่มีความคิดก้าวหน้า” เขารู้สึกว่า PointsBet อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการเติบโตและสร้างสรรค์ร่วมกับ PGA Tour เนื่องจากการเดิมพันกอล์ฟยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง

การเดิมพันกอล์ฟระหว่างการแข่งขันเพิ่มขึ้น 65%

ในปี 2020 การเดิมพันกอล์ฟระหว่างแข่งขันของ PointsBet เพิ่มขึ้น 65% ในจำนวนการเดิมพัน นักเดิมพันที่ไม่ซ้ำใคร และจำนวนเงินทั้งหมดที่เดิมพัน เมื่อเทียบกับตัวเลขในปี 2019

ปัจจุบันผู้ให้บริการได้รับใบอนุญาตให้เสนอการพนันกีฬาในรัฐอินเดียนา ไอโอวา และนิวเจอร์ซีย์ และมีกำหนดจะเปิดตัวในรัฐโคโลราโด อิลลินอยส์ และมิชิแกนเร็วๆ นี้
ทัวร์รวบรวมตลาดการพนันกีฬา
หลังจากศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิกพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาอาชีพและสมัครเล่น (PASPA) ในปี 2018 พีจีเอทัวร์ก็ได้ตอบรับตลาดการพนันกีฬา ในปี 2019 ได้ประกาศความร่วมมือระดับโลกกับ IMG Arena เพื่อให้สิทธิ์ข้อมูลการให้คะแนนสดอย่างเป็นทางการแก่ผู้ให้บริการเดิมพันทั่วโลก ในเดือนมีนาคมของปีนี้ Tour และ The Action Network ได้เปิดตัว GolfBet ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่เน้นเนื้อหาการเดิมพันที่ปรับให้เหมาะกับกอล์ฟโดยเฉพาะ

ในเดือนกรกฎาคม บริษัทพนันกีฬา DraftKings กลายเป็นผู้ ให้บริการเดิมพันอย่างเป็นทางการรายแรกของทัวร์ ตามมาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ต่อมาด้วยเนื้อหาหลายปีและความร่วมมือทางการตลาดกับ BetMGM คาสิโนออนไลน์

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา PointsBet ได้ลงนามในข้อ ตกลงหลายปีกับ Kroenke Sports & Entertainment เพื่อทำหน้าที่เป็นพันธมิตรเกมพิเศษให้กับทีมกีฬามืออาชีพในโคโลราโดจำนวนหนึ่ง ซึ่งรวมถึงโคโลราโด ราปิดส์ของเมเจอร์ลีกซอกเกอร์ และเดนเวอร์ นักเก็ตส์ของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA)IGT จะจัดหาเครื่องเกมใหม่ 400 เครื่องในส่วนขยายข้อตกลงลอตเตอรีนิวยอร์ก
บริษัทขยายการให้บริการและข้อตกลงด้านเทคนิคกับลอตเตอรีภายในสองปีจนถึงเดือนสิงหาคม 2022
โดยจะยังคงให้บริการระบบศูนย์กลางขั้นสูง พร้อมบริการและอาคารผู้โดยสารที่หลากหลาย
ความร่วมมือได้บริจาคเงินมากกว่า 68 พันล้านดอลลาร์ให้กับการศึกษาในนิวยอร์ก
IGT ยังสร้างแอพมือถือ Virginia Lottery เพื่อให้ลูกค้าสามารถซื้อตั๋วออนไลน์ได้

แอนดรูว์ โอมอลลีย์
19 สิงหาคม 2020โลโก้ New York Lottery ด้านนอกร้าน
IGT จะจัดหาเครื่องเกมแบบบริการตนเองใหม่จำนวน 400 เครื่องให้กับ New York Lottery ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยายความร่วมมือสองปี [ภาพ: Shutterstock.com]
ความร่วมมือขยายออกไปอีกสองปี
International Game Technology (IGT) จะจัดหาเครื่องเกมแบบบริการตนเอง GameTouch ใหม่จำนวน 400 เครื่องให้กับ New York Lottery หลังจากเซ็นสัญญาขยายเวลาสองปีในสัญญาที่มีอยู่ระหว่างทั้งสองฝ่าย

ข้อตกลงจะยังคงใช้งานได้จนถึงเดือนสิงหาคม 2565

ความร่วมมือซึ่งเห็น IGT ในบทบาทของผู้ให้บริการและเทคโนโลยีสำหรับลอตเตอรี ได้รับการเจรจาโดยบริษัทในเครือ IGT Global Solutions Corporation ข้อตกลงนี้จะยังคงมีผลจนถึงเดือนสิงหาคม 2565

IGT จะยังคงนำเสนอระบบกลางขั้นสูงต่อไป เช่นเดียวกับบริการและเทอร์มินัลต่างๆ สำหรับลอตเตอรี บริการต่างๆ ได้แก่ การบำรุงรักษาและการติดตั้งเครื่องจับสลาก การบริการภาคสนาม การจำหน่ายตั๋วและคลังสินค้าทันที รวมถึงการสนับสนุนศูนย์บริการทางโทรศัพท์ และการฝึกอบรมผู้ค้าปลีก

ความคืบหน้าการสร้าง IGT
Jay Gendron ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ IGT กล่าวถึงการขยายความร่วมมือครั้งนี้ว่า “เราจะทำหน้าที่ในส่วนของเราเพื่อให้แน่ใจว่าจะยังคงสร้างยอดขายที่ทำลายสถิติและเพิ่มการสนับสนุนด้านการศึกษาในนิวยอร์กให้สูงสุดมากกว่า 68 พันล้านดอลลาร์”

เงินบริจาคเพื่อการศึกษามากกว่า 68 พันล้านดอลลาร์”

นอกจากนี้เขายังสรุปว่า IGT เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกมระดับโลกที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องด้วยเนื้อหา แพลตฟอร์ม และเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ได้อย่างไร

บริษัทเกมข้ามชาติเพิ่งรายงานผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองที่ 279.6 ล้านดอลลาร์ โดยรายรับลดลง 48.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี การลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ที่มีต่อเศรษฐกิจ
ข้อเสนอล่าสุดอื่น ๆ
นอกเหนือจากข้อตกลงลอตเตอรีนิวยอร์กแล้ว IGT ยังมีข้อตกลงร่วมกับลอตเตอรี่รัฐอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งทั่วสหรัฐอเมริกา เป็นพันธมิตรกับ Virginia Lottery โดยช่วยสร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมลูกค้าในเวอร์จิเนียสามารถซื้อสลากลอตเตอรีออนไลน์ได้ เกมที่ชนะทันทีที่ได้รับการคัดสรรได้ถูกเพิ่มเข้าไปในแอพที่นำเสนอหลังจากนั้นไม่นาน

IGT ยังลงนามในข้อตกลงหลายปีเมื่อต้นเดือนนี้เพื่อขับเคลื่อนหนังสือกีฬาขายปลีก FanDuel ทั่วสหรัฐอเมริกาจนถึงปี 2024 ความร่วมมือซึ่งครอบคลุมเกมคาสิโนออนไลน์ตลอดจนตัวเลือกการเดิมพันกีฬาสร้างขึ้นจากการดำเนินงานเกมที่มีอยู่ของทั้งสองฝ่ายในเก้ารัฐ .BetMGM กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬารายแรกของ Detroit Lions
ผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คจะเป็นผู้สนับสนุนการนำเสนอLions BingoและLions Perks
MGM Resorts มีข้อตกลงหลายปีกับทีม NFL แล้ว
BetMGM จะเสนอรางวัลเงินสด การเดินทางที่ชำระค่าใช้จ่ายทั้งหมดไปยังคุณสมบัติ MGM ผ่านทางLions Bing o
การพนันกีฬาออนไลน์ยังไม่เปิดตัวในรัฐมิชิแกน ไทม์ไลน์ไม่ชัดเจน

แอนดรูว์ โอมอลลีย์
4 กันยายน 2020สนามกีฬาฟอร์ดฟิลด์ในดีทรอยต์
BetMGM ได้รับการประกาศให้เป็นพันธมิตรการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการรายแรกของ Detroit Lions [ภาพ: Shutterstock.com]
การมีส่วนร่วมของแฟนๆ ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอน
Detroit Lions ของ NFL ได้ประกาศว่า BetMGM ได้กลายเป็นพันธมิตรการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการรายแรกของพวกเขา ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นทั้งสองฝ่ายร่วมมือกันในการออกอากาศของทีม เนื้อหาออนไลน์ และผ่านป้ายและโปรโมชั่นในสนามกีฬา BetMGM จะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนการนำเสนอ ข้อเสนอLions PerksและLions Bingoของทีม

แบรนด์สปอร์ตบุ๊คทวีตประกาศความร่วมมือเมื่อวันที่ 3 กันยายน:

บริษัทแม่ MGM Resorts มีข้อตกลงความร่วมมือหลายปีกับ Lions ซึ่งรวมถึง MGM Grand Detroit Tunnel Club ซึ่งตั้งอยู่ที่สนามกีฬาเหย้า Ford Field

ร็อด วูด ประธานทีมดีทรอยต์ ไลออนส์ กล่าวถึงข้อตกลงดังกล่าวว่า “เรากำลังมองหาวิธีใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องในการสร้างความบันเทิงและมีส่วนร่วมกับแฟนๆ ของเรา ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ไม่ปกติเช่นนี้ ความร่วมมือกับ BetMGM นี้จะมอบโอกาสเพิ่มเติมและน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเรา”

Matt Prevost ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ BetMGM กล่าวว่าการเปิด BetMGM Sports Lounge ที่ MGM Grand Detroit เมื่อเดือนมีนาคมเป็นจุดเริ่มต้นของการปรากฏตัวของผู้ให้บริการในเมือง ขณะนี้บริษัทตั้งตารอที่จะนำเสนอ “โปรโมชั่นและสิทธิพิเศษที่ดีที่สุด” ให้กับแฟน ๆ ของ Lions

โปรโมชั่นมือถือ Lions ที่ไม่ซ้ำใคร
ในปี 2019 ทีม NFL ได้เปิดตัวLions Bingoโดยเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอแอปบนมือถือ เกมทายผลฟรีช่วยให้แฟน ๆ เล่นบิงโกในขณะที่พยายามเดาผลลัพธ์ของเกมบางอย่าง พร้อมรับรางวัลที่ไม่ใช่เงินสดให้คว้า ด้วย BetMGM ในฐานะพันธมิตร แฟน ๆ ที่คาดการณ์สถานการณ์เกมบางอย่างได้อย่างถูกต้องสามารถรับรางวัลเงินสดและการเดินทางไปยังที่พักของ MGM Resorts ในสหรัฐอเมริกาโดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด

รางวัลเงินสดและทริปที่ชำระค่าใช้จ่ายทั้งหมด

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2561 โปรแกรมสะสมคะแนนLions Perksสามารถเข้าถึงได้โดยผู้เข้าร่วมเกมในบ้านผ่านแอปมือถือDetroit Lions แฟนๆ สะสมคะแนนทุกครั้งที่ซื้อสินค้าที่สนามกีฬา เพื่อรับสิทธิ์เข้าร่วมการชิงโชคในเกมการแข่งขัน

ความร่วมมือครั้งใหม่นี้ก่อให้เกิด รางวัล Lions Perks สุดพิเศษ ผ่านทาง BetMGM เช่นเดียวกับที่ BetMGM Sports Lounge ที่ MGM Grand Detroit Casino แฟน ๆ ยังสามารถบริจาคคะแนน BetMGM และLions Perks บางส่วน เพื่อช่วยเหลือองค์กรการกุศล Detroit Lions

การขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
ผู้ว่าการรัฐมิชิแกน Gretchen Whitmer ลงนามในกฎหมายการพนันกีฬาในช่วงปลายปี 2019 มิชิแกนเป็นรัฐที่ 20 ที่ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและควบคุมกิจกรรม คาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ออนไลน์ก็ถูกกฎหมายในเวลาเดียวกัน

มีเพียงคาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งในดีทรอยต์และคาสิโนชนเผ่า 23 แห่งในภูมิภาคเท่านั้นที่สามารถได้รับใบอนุญาตเพื่อเสนอการพนันกีฬา หนังสือกีฬาค้าปลีกเปิดให้บริการในดีทรอยต์เมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2020 ไม่นานก่อนที่คาสิโนจะต้องปิดตัวลงเนื่องจากโควิด-19

ข้อเสนอการพนันกีฬาออนไลน์จากผู้ให้บริการเช่น BetMGM ยังไม่ได้เปิดให้บริการในรัฐ ไทม์ไลน์การเปิดตัวที่คาดหวังคือปลายปี 2020 หรือต้นปี 2021

BetMGM เป็นการร่วมทุนระหว่าง GVC Holdings และ MGM Resorts International ที่สร้างขึ้นในปี 2561 ปัจจุบันมีหนังสือกีฬาออนไลน์สดในรัฐนิวเจอร์ซีย์ โคโลราโด อินเดียนา เวสต์เวอร์จิเนีย และเนวาดา องค์กรกีฬาที่โดดเด่น อื่นๆ ที่เป็นความร่วมมือกับผู้ให้บริการ ได้แก่ MLB, NBA, NHL, MLS, NASCAR , PGA TourและDenver BroncosCaesars, VICI ขาย Harrah’s Louisiana Downs Racino ในราคา 22 ล้านเหรียญ
Caesars จะจ่ายเงิน 16.5 ล้านเหรียญสหรัฐ VICI 5.5 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยธุรกรรมจะสิ้นสุดในช่วงปลายปี 2563 ต้นปี 2564
Harrah’s Louisiana Downs ผสมผสานสนามแข่งและคาสิโนเข้ากับเครื่องสล็อต 800 เครื่อง
Caesars ยังคงรักษาแรงผลักดันจากการควบรวมกิจการมูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์กับ Eldorado Resorts
VICI เจ้าของบ้าน Racino ก็เปิดเครื่องเช่นกันหลังจากผลการดำเนินงานไตรมาส 2 ที่น่าประทับใจ

มาร์ค เพียร์สัน
4 กันยายน 2020สนามแข่งม้า Harrah’s Louisiana Downs
Caesars และ VICI ได้ประกาศขายราซิโน Harrah’s Louisiana Downs ใน Bossier City ในราคารวม 22 ล้านเหรียญ [ภาพ: Shutterstock.com]
ผู้ซื้อคือ Rubico Acquisition Corp.
Caesars Entertainment Inc. และ VICI Properties Inc. ได้ตกลงที่จะขาย Harrah’s Louisiana Downs Casino, Racing & Entertainment มูลค่า 22 ล้านดอลลาร์ให้กับ Rubico Acquisition Corp.

Caesars จะเข้ากระเป๋า 16.5 ล้านเหรียญ และ VICI 5.5 ล้านเหรียญ

ภายใต้การปรับเงินสดและเงินทุนหมุนเวียนตามปกติ Caesars จะเก็บเงิน 16.5 ล้านดอลลาร์และ VICI 5.5 ล้านดอลลาร์ ธุรกรรมซึ่งมีเงื่อนไขในการให้สัตยาบันตามกฎระเบียบและเงื่อนไขการปิดอื่น ๆ คาดว่าจะสิ้นสุดในปลายปี 2563 หรือต้นปี 2564 Caesars Entertainment ประกาศการขายทรัพย์สินในการแถลงข่าวเมื่อวันพฤหัสบดี

Harrah’s Louisiana Downs racino ตั้งอยู่ใน Bossier City ผสมผสานสนามแข่งเข้ากับคาสิโนและศูนย์รวมความบันเทิงที่มีเครื่องสล็อต 800 เครื่อง ความไว้วางใจในการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ VICI Properties ครองบทบาทของเจ้าของอสังหาริมทรัพย์

ซีซาร์ไม่ได้พักผ่อนบนลอเรลของมัน
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม Caesars Entertainment Corporation และ Eldorado Resorts ร่วมมือกันในข้อตกลงการควบรวมกิจการมูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์เพื่อสร้าง Caesars Entertainment Inc. ซึ่งเป็นบริษัทคาสิโนและความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

ในการแถลงข่าวในขณะนั้น Tom Reeg CEO ของบริษัทที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ กล่าวถึง “การดำเนินการตามโอกาสมากมายที่อยู่ข้างหน้าเพื่อสร้างมูลค่าให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด” เมื่อการขาย Harrah ดำเนินต่อไป Reeg จึงไม่เสียเวลาไปกับการรับประกันนั้น

“เมื่อลำดับความสำคัญของ Reeg ถูกเปิดเผย เราเห็นว่า การเติบโตของรายได้หลังไวรัสแบบทวีคูณขับเคลื่อนโดยการลดภาระ การทำงานร่วมกัน และการมุ่งเน้นที่วัฒนธรรมที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางมากขึ้นซึ่งสืบทอดมาจาก Eldorado” นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมคาสิโน Howard Jay Klein ตั้งข้อสังเกต

การควบรวมกิจการยังหมายความว่าโครงการความภักดีของ Caesars Rewards ยินดีต้อนรับสมาชิกใหม่จาก Eldorado ทำให้มีสมาชิกเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 60 ล้านคน และทำให้เป็นโปรแกรมความภักดีที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม

ปัจจุบันคาสิโนยักษ์ใหญ่แห่งนี้ดำเนินธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ 55 แห่งในสหรัฐอเมริกา พร้อมด้วยทรัพย์สินแบรนด์ซีซาร์อื่นๆ ในแคนาดา ดูไบ อียิปต์ แอฟริกาใต้ และสหราชอาณาจักร ในขณะที่ Caesars มีรีสอร์ทคาสิโนหลายแห่งในลาสเวกัส แต่ก็มีการกล่าวว่าจะขายทรัพย์สินใน Las Vegas Strip อย่างน้อยหนึ่งแห่ง
Veni Vidi Vici
ในการแถลงข่าว Caesars ยังระบุด้วยว่า “การจ่ายค่าเช่าพื้นฐานรายปีภายใต้การเช่าหลักระดับภูมิภาคระหว่าง Caesars และ VICI จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง” VICI ซึ่งเป็นเจ้าของสถานบันเทิงและคาสิโนชั้นนำของสหรัฐอเมริกา รวมถึง Caesars Palace ก็ประสบความสำเร็จทางการเงินเช่นกัน

การทำธุรกรรมของ Caesars-Eldorado เพิ่มค่าเช่ารายปีเพิ่มขึ้น 253 ล้านดอลลาร์

การพูดในการเรียกผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2020เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม ประธาน VICI และ COO John Payne เน้นย้ำถึง “ธุรกรรมการเปลี่ยนแปลง” ของบริษัท ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการควบรวมกิจการ Caesars-Eldorado เขากล่าวว่า VICI เข้าซื้อคาสิโนของ Harrah ในแอตแลนติกซิตี้ ลาฟลิน และนิวออร์ลีนส์ และ “แก้ไขสัญญาเช่าที่มีอยู่กับซีซาร์” ด้วยมูลค่ารวม 3.2 พันล้านดอลลาร์

Payne กล่าวว่าธุรกรรม Caesars-Eldorado เพิ่มค่าเช่ารายปีเพิ่มขึ้น 253 ล้านดอลลาร์สำหรับองค์กรของเขา ขณะเดียวกันก็เสริมสร้างเงื่อนไขการเช่ากับ Caesars

VICI ถูกแยกตัวออกในปี 2560 โดย Caesars Entertainment Corp. ผลงานของ VICI รวมถึงแบรนด์ Horseshoe, Harrah’s และ Bally นอกเหนือจากสนามกอล์ฟระดับแชมป์เปี้ยนชิพอีก 4 สนามเครื่องนับไพ่เผชิญข้อหาฆ่าคนตายโดยไม่เจตนาเนื่องจากพันธมิตรการพนันเสียชีวิตอย่างลึกลับ
ผู้ต้องสงสัยชาวแคนาดา เควิน บาร์ตัน ก็ถูกตั้งข้อหาอาวุธปืน 27 กระทงเช่นกัน
Vida Smith ถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายในเมืองคาลการีเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม แต่ยังไม่มีการค้นพบร่างของเธอ
พันธมิตรทั้งสองมีส่วนร่วมในการนับไพ่แบล็คแจ็คที่คาสิโนในแคนาดาและเวกัส
บาร์ตันถูกห้ามจากคาสิโนหลายแห่ง ซึ่งเป็นที่รู้จักของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายระดับชาติ
เจ้าหน้าที่สืบสวนเชื่อว่าสมิธโต้เถียงกับบาร์ตันก่อนที่จะหายตัวไปและสันนิษฐานว่าเสียชีวิต

สมัครรูเล็ตออนไลน์ เว็บพนันรูเล็ต สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์

สมัครรูเล็ตออนไลน์ เว็บพนันรูเล็ต สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ เล่นพนันคาสิโน เว็บพนันอันดับ1 เว็บคาสิโนเชื่อถือได้ แนะนำเว็บคาสิโน สมัครบาคาร่าออนไลน์ สมัครเล่นบาคาร่า สมัครบาคาร่า

Exploited Children (NCMEC) เพื่อจัด งานระดมทุน Burgers With A Heart ® ในช่วงสัปดาห์เปิดตัวตั้งแต่วันที่ 23 ถึง 29 พฤษภาคม Red Robin จะบริจาคเงิน 50 เซนต์จากเบอร์เกอร์กูร์เมต์ทุกร้านที่ขายเพื่อสนับสนุนโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยของเด็กของ NCMEC นอกจากนี้ Red Robin จะแจกฟรี* Child ID Kits

Ernie Allen ประธานและ CEO ของ NCMEC กล่าวว่า “Child ID Kits เป็นวิธีที่ง่ายแต่ได้ผลในการช่วยพ่อแม่และผู้ปกครองรักษารูปถ่ายปัจจุบันและรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับลูก ๆ ของพวกเขา” Ernie Allen ประธานและซีอีโอของ NCMEC กล่าว “เราอยากจะขอบคุณ Red Robin ที่ช่วยเรากระจายข่าวเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็ก เพื่อช่วยให้ชุมชนทั่วประเทศปลอดภัยยิ่งขึ้น”

เบอร์เกอร์รสเลิศของ Red Robin เริ่มต้นด้วยเนื้อวัวบดสดใหม่ไม่เคยแช่แข็งที่ย่างด้วยไฟจนชุ่มฉ่ำอย่างสมบูรณ์แบบ เรดโรบินยังมีอกไก่ เนื้อไก่งวง แซนด์วิชปลา หรือเบอร์เกอร์แบบมังสวิรัติหรือมังสวิรัติสำหรับแขกที่อยากกินอย่างอื่นนอกเหนือจากเนื้อวัว ท็อปปิ้งที่มีให้เลือกมากกว่า 100 แบบเป็นส่วนผสม

ที่อร่อยพร้อมรสชาติที่หลากหลาย เบอร์เกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ Whisky River ® BBQ Burger พร้อมซอสบาร์บีคิวสูตรเฉพาะและหลอดหัวหอมทอดกรอบ ซิกเนเจอร์ของ Royal Red Robin Burger ®ที่ครองใจแขกมายาวนานกว่า 40 ปี โปะด้วยไข่ดาวสดใหม่ และบันไซเบอร์เกอร์กับเนื้อวัวเคลือบเทอริยากิและแหวนสับปะรดย่าง เป็นต้นแขกของ Red Robin ทั่วประเทศหลงรัก Red Robin เนื่องจาก:

ประสบการณ์ร้านอาหารที่น่ายินดีและสนุกสนารายการเมนูคุณภาพสูง รวมถึงเบอร์เกอร์กูร์เมต์ จานหลัก สลัดและเครื่องดื่มอันเป็นเอกลักษณ์ที่ปรุงจากวัตถุดิสดใหม่ Honest to Goodness ® ที่สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับรสนิยมและความต้องการด้านอาหารของแขSignature Bottomless Steak Fries ®และเครื่องดื่ม ซึ่งหมายถึงการเติมฟรี รวมถึงรายการเมนูข้อเสนอเวลาจำกัด (LTOอาหารเรียกน้ำย่อยราคาพิเศษในบริเวณบาร์ตั้งแต่ 15.00 น. – 18.00 น. และ 20.00 น. ไปจนถึงปิดระหว่างสัปดาห์

Red Royalty โปรแกรมความภักดีใหม่ที่มอบรางวัลแก่สมาชิก รวมถึงเบอร์เกอร์วันเกิดฟรีและสิ่งจูงใจเพิ่มเติมมากมายสำหรับการรับประทานอาหารที่ Red Robin รวมถึงรางวัลอื่น ๆ สำหรับสมาชิกที่ “เซอร์ไพรส์และดีใจ” ตลอดทั้งปีเมนูสำหรับเด็กสำหรับผู้เข้าพักอายุต่ำกว่า 10 ปี ซึ่งรวมถึงผักและผลไม้เพื่อสุขภาพ ลูกโป่ง หน้าสีและสีเทียน และพื้นที่เล่นเกม
ข้อมูลสารก่อภูมิแพ้โดยละเอียดที่เข้าใจง่าย

วัฒนธรรม Unbridled ที่เป็นเอกลักษณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้สมาชิกในทีม Red Robin ให้ความสำคัญกับความต้องการของแขกเป็นอันดับแรกอย่างสม่ำเสมอและแสดงความเมตตาต่อผู้อื่นแบบสุ่มสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Red Robin และค้นหาที่ตั้งร้านอาหารเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.redrobin.comเกี่ยวกับ Red Robin Gourmet Burgers, Inc. (NASDAQ: RRGB)

Red Robin Gourmet Burgers, Inc. ( www.redrobin.com ) เชนร้านอาหารบรรยากาศสบาย ๆ ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2512 โดยดำเนินการผ่านบริษัทในเครือ Red Robin International, Inc. ให้บริการประสบการณ์การรับประทานอาหารที่มีประโยชน์และสนุกสนานในสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกั

บครอบครัวมากว่า 40 ปี Red Robin ผู้เชี่ยวชาญด้าน “Smiling Burger ® ” มีชื่อเสียงในด้านการให้บริการเบอร์เกอร์คุณภาพสูง Honest to Goodness ® พร้อม Bottomless Steak Fries ®รวมถึงสลัด แซนด์วิช ห่อ ซุป อาหารทานเล่น อาหารจานหลัก และเครื่องดื่มอันเป็นเอกลักษณ์ของ Bottomless ™ มีมากกว่า 450 Red Robin ®ร้านอาหารที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา รวมถึงสถานที่ตั้งของบริษัทและที่ดำเนินการภายใต้ข้อตกลงแฟรนไชส์ โรบินแดง… YUMMM ® !เกี่ยวกับศูนย์แห่งชาติเพื่อเด็กหายและถูกแสวงประโยชน์

National Center for Missing & Exploited Children เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501(c)(3) นับตั้งแต่ก่อตั้งโดยสภาคองเกรสในปี 2527 องค์กรได้ดำเนินการโทรฟรีสายด่วนเด็กหายทั่วประเทศตลอด 24 ชั่วโมง ซึ่งรับสายไปแล้วกว่า 3,372,730 สาย ได้ช่วยเหลือหน่วยงานบังคับใช้กฎ

หมายในการฟื้นฟูเด็กกว่า 163,330 คน CyberTipline ขององค์กรได้จัดการรายงานมากกว่า 1,088,634 ฉบับเกี่ยวกับการแสวงประโยชน์ทางเพศจากเด็ก และโปรแกรมการระบุเหยื่อเด็กได้ตรวจสอบและวิเคราะห์รูปภาพและวิดีโอลามกอนาจารมากกว่า 49,014,340 รายการ องค์กรทำงานร่วมกับสำนักงานยุติธรรมเยาวชนและการป้องกันการกระทำผิดของกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ NCMEC โทรฟรีwww.missingkids.com _

Zombie Runner จาก Com2uS เปิดตัวที่ Google I/O!Google I/O 20109 พฤษภาคม 2554 10:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )–Com2uS มีความยินดีที่จะประกาศว่า Zombie Runaway จะพร้อมใช้งานสำหรับ Android Market และเปิดตัวที่ Google I/O ในสัปดาห์นี้! เกมวิ่งที่สนุก ตลก และเป็นที่นิยมได้รับการปรับให้เหมาะกับ Android และพร้อมที่จะเป็นเกมหลักที่เฮฮาบนทุกแพลตฟอร์ม!

Zombie Runaway เป็นเกมที่ง่ายและท้าทายใน 2 โหมด ได้แก่ Blitz และ Endless โดยให้ผู้ใช้นำทางซอมบี้ตัวใหญ่ที่คล่องแคล่วว่องไวอย่างน่าประหลาดใจ รอบๆ และเหนือสุสานที่มีสิ่งกีดขวาง ด้วยคำจารึกที่แก้มที่ผิดปกติและบูสต์เพื่อช่วยคุณในขณะที่ภูมิประเทศขรุขระ เกมวิ่งที่ลื่นไหลไม่รู้จบของ Com2uS เป็นเกมที่คุณจะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก

Zombie Runaway จะจัดแสดงระบบปฏิบัติการ Android และแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Nexus S และ Motorola Zoom โดยมีกำหนดการจัดแสดงที่ Developer Sandbox ใน Moscone Center ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 11 พฤษภาคม 2554

ตรวจสอบได้บนเว็บไซต์ Com2uS: http://global.com2us.com/game/zombieอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Com2uS ทางออนไลน์ที่นี่: http://global.com2us.comค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Google I/O: http:// www.google.com/events/io/2011/เกี่ยวกับคอมทูยูเอส:

Com2uS เป็นผู้นำด้านเกมมาตั้งแต่ปี 2541 โดยเป็นเกมที่ได้รับรางวัลครอบคลุมทุกตลาด และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นบริษัทเกมมือถืออันดับ 1 ในเกาหลี Sports Authority เปิดประตูใน Friendswood และ Plano, TXฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 14 พฤษภาคมเพื่อรวมของรางวัลและการแจกของสมนาคุณลูกค้า

10 พฤษภาคม 2554 09:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกENGLEWOOD, Colo.–( BUSINESS WIRE )—Sports Authority ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬาเต็มรูปแบบชั้นนำของประเทศ ประกาศเปิดตัวร้าน Friendswood และ Plano แห่งใหม่ในเท็กซัสในวันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคม เวลา 8.00 น. ร้านค้าขนาด 35,000 ตารางฟุตตั้งอยู่ใน Baybrook Shopping Area ที่ 1529 W. Bay Area Blvd และใน West Plano ที่ 2201 Preston Rd ตามลำดับ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดสถานที่ใหม่สองแห่งในเท็กซัส ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการตอบสนองความต้องการด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ที่แอคทีฟของผู้อยู่อาศัย โดยการให้บริการลูกค้าชั้นนำของอุตสาหกรรมและผลิตภัณฑ์กีฬาคุณภาพดีที่คัดสรรมาอย่างหลากหลาย”เจฟฟ์ ฮัน ผู้ก่อตั้ง ซีอีโอ และหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ Perceptive Pixel กล่าวว่า “นี่เป็นเดสก์ท็อปดิสเพลย์ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลกอย่างแท้จริง

มัลติทัชที่แท้จริงในระดับนี้และความเที่ยงตรงเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ในทางเทคนิค แม้ว่าเทคโนโลยี Projected Capacitive จะใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กและกระดานชนวน แต่ก็ยากที่จะปรับใช้กับจอแสดงผลขนาดใหญ่หรือหากวางกระจกเซ็นเซอร์ไว้ใกล้กับจอแสดงผลเนื่องจากการรบกวนของไฟฟ้าสถิตจากแผง LCD เอง

จนถึงปัจจุบัน อุตสาหกรรมแทบจะไม่สามารถบรรลุเส้นทแยงมุม 24 นิ้วขึ้นไปได้ และในการทำเช่นนั้น ผู้ผลิตมักจะวางระยะห่างของกระจกเซ็นเซอร์ให้ห่างจากจอแสดงผล และด้วยความหนาที่แข็งเช่นนี้ ส่งผลให้พารัลแลกซ์ทำให้อุปกรณ์ใช้งานไม่ได้ สำหรับการใช้งานที่จริงจัง ที่แย่กว่านั้น คุณภาพของการมองเห็นนั้นได้รับผลกระทบอย่างมากจากโครงสร้างดังกล่าว

วิศวกร Perceptive Pixel ประสบความสำเร็จเป็นรายแรกในอุตสาหกรรมด้วยการเชื่อมกระจกเซ็นเซอร์เข้ากับจอแสดงผลแบบออปติก แก้ปัญหาพารัลแลกซ์ได้อย่างสมบูรณ์และส่งผลให้ได้ออปติคที่สวยงาม ขณะเดียวกันก็บรรลุประสิทธิภาพการสัมผัสที่ดียิ่งขึ้นและเวลาตอบสนองที่สะเทือนวงการอุตสาหกรรมที่ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาที

“จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ของเราเป็นผลิตภัณฑ์แรกที่ใช้เทคโนโลยีคอนโทรลเลอร์แบบ Projected Capacitive (Pro-Cap) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรม” Han กล่าว “ด้วยพันธมิตรของเรา เราจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของเราโดยพื้นฐาน กับคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีใหม่นี้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของ Perceptive Pixel และเปิดโอกาสมากมายให้กับอุตสาหกรรมจอภาพในวงกว้าง”

“NVIDIA Quadro GPUs และการ์ดจับภาพ SDI ช่วยให้ Perceptive Pixel นำเสนอเทคโนโลยีมัลติทัชแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ล้ำสมัยต่อไปได้” เจฟฟ์ บราวน์ ผู้จัดการทั่วไป Professional Solutions Group ของ NVIDIA กล่าว “การควบคุมพลังของ Quadro เพื่อมอบประสบการณ์การสัมผัสแบบกราฟิกที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในจอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการแสดงภาพที่เหลือเชื่อเช่นเดียวกับที่ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับระบบขนาดใหญ่”

จอแสดงผลพร้อมสำหรับการซื้อทันที

เกี่ยวกับ จอแสดงผลมัลติทัชPerceptive Pixel 27 “แสดงถูกผูกมัดด้วยแสแผง LCD IPS (การสลับในระนาบ) ในแนวทแยง 27 นิ้แสงไฟ LEการประมวลผลวิดีโอแบบ Zero-latency แบบไดรฟ์ตรความละเอียด: 2560×144สี (สูงสุด): 16.7 ล้ามุมมองภาพ: แนวนอน 178°, แนวตั้ง 178ความสว่าง (ทั่วไป): 400 cd/mอัตราส่วนความคมชัด (ทั่วไป): 1000:แสดงเวลาตอบสนอง (ทั่วไป): 6.5 mผูกมัดด้วยแสง

ส่งผลให้พารัลแลกซ์สัมผัสต่ำมาก (ระยะห่างระหว่างภาพที่แสดงกับพื้นผิวสัมผัส)ขจัดแสงสะท้อนระหว่างกันเพื่อความชัดเจนของภาพที่ชัดเจพื้นผิวแข็งแรงทนทาPPI Multi-Touch Projected Capacitive Controller ที่จดสิทธิบัตรแล้ว

การตรวจจับแบบมัลติทัชแบบเต็มฟิลด์โดยไม่จำกัดจำนวนการสัมผัสพร้อมกัน และการจดจำฝ่ามือ/ปลายแขน/วัตถุความไวของแรงเป็นศูนย์อย่างแท้จริSNR สูง (สัญญาณต่อสัญญาณรบกวน); ผ่านการทดสอบ “หลังเล็บมือใช้งานได้ด้วยนิ้วเปล่า ถุงมือยางลาเท็กซ์/ไวนิล/ไนไตรล์ เล็บมืความสม่ำเสมอของขอบที่สมบูรณ์แบอัตราการสุ่มตัวอย่าง 120Hz คงที่อย่างรวดเร็วเวลาแฝงต่ำมาก (ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาทีการออกแบบอุตสาหกรรม

พื้นที่ทำงานร่วมกันขนาดใหญ่ รองรับมือของผู้ใช้ทั้งสองอย่างกว้างขวางขอบด้านหน้าเรียบตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมขอบที่วางฝ่ามือขนาดใหญพื้นที่ตรวจจับโอเวอร์สแกนที่เป็นนวัตกรรมใหมพื้นผิวสัมผัสเป็นกระจกเสริมความแข็งแกร่งทางเคมีที่มีการจัดการด้วยความร้อนพร้อมการเคลือบป้องกันแรงเสียดทามีตัวยึดแบบประกบที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ให้เลือกมากมาเกี่ยวกับพิกเซลการรับรู้ :

Perceptive Pixel ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Jeff Han ซึ่งเป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านเทคโนโลยีการสัมผัส และมุ่งเน้นไปที่การวิจัย การพัฒนา และการผลิตอินเทอร์เฟซแบบมัลติทัชสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่มีความรู้ เทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการชุดข้อมูลที่ซับซ้อนได้โดยใช้เทคนิคอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ทรงพลัง และเต็มไปด้วยภาพ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทถูกใช้ในการออกอากาศ การป้องกัน การสำรวจพลังงาน

ภูมิสารสนเทศ การออกแบบอุตสาหกรรม และการถ่ายภาพทางการแพทย์ ผลิตภัณฑ์มัลติทัชหน้าจอขนาดใหญ่ของบริษัทได้รับการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ จากการเปลี่ยนแปลงแนวทางที่ CNN นำเสนอเกี่ยวกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐในปี 2551 Perceptive Pixel ได้รับรางวัล National Design Award ประจำปี 2552 จากสถาบัน Smithsonian ในสาขา Interaction Design Perceptive Pixel เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานในพอร์ตแลนด์ พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย และวอชิงตัน ดี.ซี. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.perceptivepixel.com _

Perceptive Pixel และโลโก้ Perceptive Pixel เป็นเครื่องหมายการค้าของ Perceptive Pixel Inc.

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726886&lang=enHISTORY® และ Houghton Mifflin Harcourt Award มอบทุนการศึกษาแก่ผู้ชนะการแข่งขัน National Civil War Student Challenge
ทุนการศึกษาระดับวิทยาลัยมากกว่า $30,000 มอบให้แก่ผู้ชื่นชอบสงครามกลางเมืองในโรงเรียนมัธยมจากทั่วประเทศ

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ HISTORY® เครือข่ายเคเบิลที่ได้รับรางวัลและผู้นำด้านการศึกษาระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะทุนการศึกษาของThe National Civil War Student Challengeซึ่งเป็นการแข่งขันทั่วประเทศที่นักเรียนจากทั่ว ประเทศนำความรู้ด้านสงครามกลางเมืองมาทดสอบ นอกเหนือจากรางวัลใหญ่ทุนการศึกษา $15,000 แล้ว HISTORY และ HMH จะมอบทุนการศึกษาอันดับหนึ่ง $7,500 ทุนการศึกษาอันดับสอง $5,000 และทุนอันดับสาม $1,000 อีกเจ็ดทุน

“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร ไม่มีอะไรที่เป็นเชิงทฤษฎีเกี่ยวกับทุนการศึกษาที่พวกเขาได้รับหรือรางวัลที่จะมอบให้พวกเขาในวิทยาลัย”

ทวีตนี้นักเรียนกว่า 22,000 คนเข้าร่วมในการริเริ่มการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์สงครามกลางเมืองผ่านการเตรียมเกมบน Facebook ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การเรียนโดยใช้เอกสารประกอบหลักสูตรสงครามกลางเมือง และเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ในเดือนเมษายน ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีคะแนนสูงสุด 30 คนได้รับเชิญให้ทำการสอบปลายภาคในโรงเรียนเพื่อตัดสินผู้ชนะทุนการศึกษา

ในบรรดานักเรียนจากทั้งหมด 50 รัฐที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้ชนะอันดับสูงสุดได้แก่:ผู้ชนะรางวัลใหญ่: Kade Long จาก Joshua High School ใน Joshua, Texaผู้ชนะรางวัลที่หนึ่ง: Alexander Frey จาก St. Joseph High School ในเมือง Metuchen รัฐนิวเจอร์ซีย์
ผู้ชนะรางวัลที่สอง: Tyler Leard จาก Wissahickon Senior High School ใน Ambler, Pennsylvania

“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร Libby O’Connell หัวหน้านักประวัติศาสตร์ SVP Corporate Outreach ของ AETN กล่าว “ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”

“HMH มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การศึกษาด้วยแนวทางนวัตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสำเร็จและความรักในการเรียนรู้ตลอดชีวิต” Samuel Casey Carter รองประธานอาวุโสฝ่ายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรทั่วโลกของ Houghton Mifflin Harcourt และกรรมการบริหารของ HMH Foundation กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้ประวัติศาสตร์มีชีวิตทั่วประเทศ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับนักเรียนที่ได้รับรางวัลทุนการศึกษาในวันนี้”

ฮิสทอรีและ HMH สนับสนุนการแข่งขันนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 150 ปีของการเริ่มต้นสงครามกลางเมือง ในอีกสี่ปีข้างหน้า HISTORY จะออกอากาศรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับสงครามกลางเมือง สำรวจทุกแง่มุมของบทสำคัญในประวัติศาสตร์อเมริกา

HISTORY ร่วมมือกับ HMH เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2010 เพื่อปฏิวัติการเรียนการสอนประวัติศาสตร์และสังคมศึกษาโดยการรวมสื่อมัลติมีเดียของ HISTORY เข้ากับหลักสูตรและวิธีการของ HMH สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่สานเนื้อหาตามประสบการณ์เข้ากับการสอนแบบดั้งเดิม HISTORY และ HMH เริ่มต้นความร่วมมือนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วด้วย We The People LIVEซึ่งเป็นกิจกรรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวันรัฐธรรมนูญแบบถ่ายทอดสดในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งออกอากาศทางเว็บพร้อมกันไปยังโรงเรียนกว่า 4,000 แห่งทั่วประเทศ และนำเสนอวิดีโอตัวอย่างที่ตัดตอนมาจากมหากาพย์ที่ได้รับรางวัลของ HISTORY รายการโทรทัศน์ America The Story of Usเกี่ยวกับประวัติ®

HISTORY®และHISTORY HD®เป็นปลายทางชั้นนำสำหรับการเปิดเผย ซีรีส์สารคดีต้นฉบับที่ได้รับรางวัล และกิจกรรมพิเศษที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์กับผู้ชมในลักษณะที่ให้ข้อมูล ดื่มด่ำ และสนุกสนานในหลายแพลตฟอร์ม การเขียนโปรแกรมครอบคลุมประเภทประวัติศาสตร์ที่หลากหลายตั้งแต่ประวัติศาสตร์การทหารไปจนถึงประวัติศาสตร์ร่วมสมัย เทคโนโลยีไปจนถึงประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ตลอดจนวิทยาศาสตร์ โบราณคดี และวัฒนธรรมป๊อป รายการที่เครือข่ายนำเสนอ

ได้แก่ ซีรีส์ยอดนิยม เช่นAmerican Pickers , Ax Men , Brad Meltzer’s Decoded , Ice Road Truckers , Top Gear , Pawn Stars และ Top Shotรวมถึงรายการพิเศษที่ได้รับการยกย่อง เช่นAmerica the Story of Us , WWII in HD , 102 Minutes That Change America , The President’s Book of Secrets and Life After People HISTORY ได้รับรางวัล Peabody Awards สี่รางวัล Primetime Emmy®

Awards 7 รางวัล รางวัล News & Documentary Emmy® 12 รางวัล และได้รับรางวัล Governor’s Award อันทรงเกียรติจาก Academy of Television Arts & Sciences สำหรับแคมเปญ Save Our History® ของ เครือข่ายที่อุทิศให้กับการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์และการศึกษาประวัติศาสตร์ Take a Veteran to School Dayเป็นความคิดริเริ่มที่เป็นเอกลักษณ์ของเครือข่ายที่เชื่อมโยงโรงเรียนและชุมชนในอเมริกากับทหารผ่านศึกจากสงคร

ทวีตนี้เมื่อประตูเปิดเวลา 8.00 น. แขก 250 คนแรกจะได้รับเหรียญลึกลับพร้อมโอกาสลุ้นรางวัลช้อปปิ้งมูลค่า 500 ดอลลาร์ นอกจากนี้ ร้านค้ายังเสนอบัตรของขวัญมูลค่า $100 ทุกชั่วโมงตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 18.00 น. ตลอดจนโอกาสในการลงทะเบียนเพื่อชิงรางวัลรวมถึงจักรยานเสือหมอบ Sorrento

ร้านค้าใหม่นี้จะมีแผนกกีฬาสำหรับทีมที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อจัดหาอุปกรณ์ฟุตบอล ฟุตบอล เบสบอล และบาสเก็ตบอลให้กับลูกค้าที่พวกเขาต้องการเพื่อเข้าร่วมในกีฬาประเภททีมโปรดของพวกเขา ร้านค้าจะมีร้านเชียร์ ร้านโลโก้ และกำแพงหมวกที่ขยายออก เพื่อให้แฟนๆ สามารถเข้าถึงทุกสิ่งที่จำเป็นในการสนับสนุนทีมโปรดของพวกเขา

ในการเฉลิมฉลองการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ ผู้ซื้อที่ 1PM Sports Authority จะได้เพลิดเพลินไปกับการปรากฏตัวของเหล่าเซเลบริตี้นักกีฬาสุดเซอร์ไพรส์ในสถานที่ทั้งสองแห่งของเท็กซัส Sports Authority จะบริจาคเงินให้กับค่ายฟุตบอลในท้องถิ่นเพื่อยกย่องนักกีฬาแต่ละคนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของพวกเขาที่มีต่อกีฬาที่ดี

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดสถานที่ใหม่สองแห่งในเท็กซัส ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการตอบสนองความต้องการด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ที่แอคทีฟของผู้อยู่อาศัย โดยการให้บริการลูกค้าระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมและผลิตภัณฑ์กีฬาคุณภาพดีที่คัดสรรมาอย่างหลากหลาย” Greg

Waters รองผู้บริหารกล่าว ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการเพื่อการกีฬา “Sport Authority เชื่อมั่นอย่างแท้จริงใน ‘ความดีของกีฬาและทุกสิ่งของการกีฬาที่ดี’ และด้วยสถานที่ใหม่เหล่านี้ Sports Authority ไม่เพียงช่วยสร้างงานในเท็กซัส แต่ยังให้คุณค่าและบริการที่ยอดเยี่ยมแก่นักกีฬาและองค์กรในทุกชุมชน”

เวลาทำการปกติของทั้งสองสาขาคือวันจันทร์ถึงวันเสาร์ 9.00 น. – 21.30 น. และวันอาทิตย์ 10.00 น. – 20.00 น.เกี่ยวกับการกีฬา

Sports Authority มีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของหัวข้อเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย และมุ่งมั่นที่จะเป็น “ผู้มีอำนาจ” ขั้นสูงสุดทั้งในและนอกสนาม ไม่ว่าจะอยู่ในเกมการแข่งขันหรือส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม Sports Authority คือจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้บริโภคในการตอบสนอง

ความต้องการด้านอุปกรณ์กีฬาของตนเอง รวมถึงค้นหาเครื่องแต่งกายของทีมโปรดของพวกเขา Sports Authority ดำเนินการร้านค้า 462 แห่งใน 45 รัฐ และมีพนักงานมากกว่า 15,000 คนทั่วประเทศ นอกจากนี้ยังดำเนินการร้านค้าในญี่ปุ่นภายใต้ความ ร่วมมือ กับ AEON Co., Ltd. เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซของบริษัทอยู่ที่www.sportsauthority.com